Я продолжал помогать жрецу делать кучу скамеек, пока изучал изменения своих навыков.
Новых было в сумме три, если исключить вернувшийся:
Ничтожный злодей(пассивный, особый, 10 уровень):
Вы атакуете слабые места противника. Даже, если это нечестно, Вы идёте к победе. Не жалея ни женщин, ни больных.
Репутация (-10)
Вероятность попасть в жизненно важную точку (+32 %)
Ха, за мою деятельность в запретном храме ко мне вернулся мой навык. Интересненько почему? За то, что я не упокоил фантомов?
Считать ли этот навык новым? Непонятно.
Ягодный знаток (пассивный, особый, производственный, 1 уровень):
Навык, не ставший ремеслом или профессией. Но собрав ещё три других вида, Вы сможете овладеть *собиратель*.
Теперь вы знаете всё о ягодах от F-редкости до S-редкости.
Травник (пассивный, особый, производственный, 1 уровень):
Навык, не ставший ремеслом или профессией. Но собрав ещё три других вида, Вы сможете овладеть *собиратель*.
Теперь вы знаете всё о диких травах от F-редкости до S-редкости.
Собственно и грибник подрос. Как и собирательство.
Грибник (пассивный, обычный, производственный, 10 уровень):
Навык, не ставший ремеслом или профессией. Но собрав ещё три других вида, Вы сможете овладеть *собиратель*.
Теперь вы знаете всё о грибах от F-редкости до А-редкости.
Собирательство (пассивный, обычный, производственный, 10 уровень):
Навык, ставший ремеслом и профессией человека очень давно.
Теперь вы знаете всё о дарах природы C-редкости.
При достижении редкого ранга откроется доступ к профессии «Собиратель».
Внимание! Профессия *собиратель* может конфликтовать с классами, другими профессиями и навыками!
Но всё-таки вернусь к новинкам.
За квест я получил навык, который откровенно говоря, использовать будет проблематично.
Свободный полёт(активно-пассивный, обычный, 1 уровень):
При активации Вы взмахиваете своими крыльями и устремляетесь в небо, словно птица!
Ловкость: +500
Затраты: 20000 маны
Время действия: 1800 секунд
Откат: 3600 секунд
Требования: наличие крыльев
Может быть, при помощи магического синтеза создам крылья, но пока это смотрится весьма сомнительно.
Торговля(пассивный, обычный, 9 уровень):
После успешной торговой сделки, где Вам удалось заплатить меньше сумму, чем на ценнике, вы получили опыт. Теперь у Вас всегда есть шанс вступить в торги с продавцом или покупателем.
В инвентаре подсвечивается товар, который можно продать собеседнику с максимальной выгодой.
Внимание, уровень выше обычного становится специальным для профессии торговец. При получении класса более продвинутая версия будет сброшена до максимума (обычный, 9 уровень).
Навык является зависимым от характеристик: удача, харизма, репутация, аура.
Ага, теперь стало понятно, почему при общении с жёнами некоторые товары подсвечивались.
Флирт Фрейда (пассивный, особенный, 2 уровень):
Подарок от Вашего тренера. В момент, когда Вы вызвали симпатию у противоположного пола и достигли определённого уровня харизмы, в Вас раскрылся потенциал, который сформировал навык.
Общение с противоположным полом требует меньше очков харизмы для положительного итога.
Навык подходит для классов: Дятел Фрейда, Суккуб Фрейда, Казанова и Ветреная воришка.
Так же доступен для профессий: ловелас, танцовщица, официантка, проститутка, стриптизёр и жигало.
Что этот навык подрос, непонятно. С призраками не флиртовал, общался только с жёнами.
Косарь(пассивный, особый, 1 уровень):
Позволяет эффективно использовать косу, как оружие.
Повышен шанс нанести рассечение.
При кошении травы получается бонус к скорости.
Классовый навык (Жнец)
Такими темпам не перестроиться на другое оружие.
Ну, хотя бы бонусы получаю.
Палач сильных (пассивный, редкий, 10 уровень):
Ваш тренер *Сталин* оставил Вам подарок. Но не спешите радоваться, данный навык отпугивает мирных жителей, если у Вас харизма ниже их.
Увеличенный шанс критического удара врагам, что сильнее. Чем выше уровень противника, тем выше шанс крита.
Зависит: от удачи, от силы, от ауры, от репутации.
Требование: титул *Первый Давид* (принесёт навык редкого ранга), *Давид*.
Собственно единственное оповещение о получении редкого навыка.
А я то надеялся, что могло подрасти что-то другое.
Восприятие Казановы (пассивный, обычный, классовый, 2 ранг)
Вы можете видеть малейшие знаки, что показывают истинное отношение женщин к Вам.
Классовый навык (Казанова).
Тоже неизвестно, а что он вырос то?
Причём навыков в городе я не получал, только после выхода из зоны запретного храма.
Долбление(пассивный, особый, классовый, 9 ранг)
Шанс повторения атаки по цели.
Зависит от скорости и удачи.
Классовый навык (Дятел Фрейда)
К моему удивлению неслабо поднялось одно из главных умений, но кроме уровней в описании ничего нового.
Анализ подчинённых(пассивный, обычный, 2 уровень):
Вы можете полностью осматривать все показатели членов своей группы.
Не могу. Что к своим характеристикам не имею доступа, что к таковым у подчинённых мне НПС.
Красноглавая бойня (активный, обычный, 10 уровень):
Для активации нужно носить головной убор красного цвета или окрасить голову в него.
Атака по радиусу всех враждебных целей тремя атаками, идентичными сильнейшей из последних трёх без применения навыка.
Затраты: 20 маны
Время действия: 1 секунда
Откат: 1800 секунд
Рост бойни хорош, но я ей пользовался не так уж и часто. Так что весьма странный прогресс опять. Такими темпами ради навыков надо возвращаться в запретный храм.
Меценат(пассивный, обычный, классовый, 9 уровень):
Вы проявляете щедрость. Дарить голодным еду, а жаждущим воду приятно.
Когда вы передаёте что-то в дар, вы теперь получаете опыт.
Классовый навык (Верующий Купец)
Просто поднялись уровни. Но с учётом моей деятельности непонятно за что? Я ничтожный злодей и меценат одновременно?
Пирующий безумец(пассивный, обычный, классовый, 10 уровень):
Вы украли все силы противника. Буквально выжили досуха врага. Теперь Вам достаточно пустить кровь противнику, чтобы ваше здоровье забрало себе часть.
При улучшении количество видов вампиризма возрастёт!
Классовый навык (Монах Комара)
Ага, вампир-меценат. Ну, хоть этим навыком я пользовался, с призраком мана восстанавливается очень хорошо.
Фугу (активно-пассивный, особый, классовый, 1 уровень):
На короткий отрезок времени вы увеличиваете своё здоровье на 5000 ОЗ.
Затраты: 30 маны
Время действия: 120 секунд
Откат: 300 секунд
Классовый навык (Морской танк)
Ну, я подозревал, что такое произошло, так как статус очков здоровья просматривал частенько. С 1400 на втором обычном уровне до 5000 на первом особом. Это хорошо. Даже отлично.
Вопросительный щит(активный, обычный, 10 уровень)
Становится доступно при опасности, создаётся щит, который блокирует 1000 урона от равного или 10000 от более сильного противника.
Затраты: 150 маны
Время действия: пока не будет уничтожено противником или заклинателем
Откат: пока не будет уничтожена прошлая версия
Ну, тут прирост примерно обычный. Вырос пропорционально эффект и затраты.
Последовательный удар (активный, обычный, 10 уровень):
Стандартный активный навык ближнего боя региона Дятлов. Но посторонним местные его передают редко.
Точечная атака множеством немного ослабленных, но могучих ударов, выполненных по прямой.
Затраты: 10 маны
Время действия: 10 секунд
Откат: 300 секунд
На высокоуровневых призраках последовательный удар был эффективнее ярости медведя, так как костей у фантомов нет. При этом при охоте на саблезубок этот навык уровнями не прирастал вообще.
Ярость медведя (активный, обычный, 10 уровень):
Стандартный активный навык ближнего боя Медвежьего региона. Но посторонним местные его передают редко.
Серия размашистых крушащих ударов, которую не способен прервать ни пользователь, ни противники никак. Даже после смерти приём будет доведён до конца.
Затраты: 10 маны
Время действия: 5 секунд
Откат: 600 секунд
А вот и то, что очень помогало против скелетов, да и зомби. Вот только обидно, что за охоту в обычном лесу такого прироста не давали. Убью повелителя и пойду с НПС сюда качаться.
Почитатель инструкции (пассивный, обычный, производственный, 7 уровень):
Основа основ для самообучения. Вы прилежно следовали последовательностям, что были заключены в бумагу. Теперь Вы сможете выполнить по инструкции то, к чему раньше казались не предрасположены.
Внимание. Следование инструкциям позволяет создать предмет, но усложняет получение первичного навыка или профессии!
Когда я увидел, что этот навык с 1 взлетел до 7, то понял, что логики в наборе уровней при выходе из зоны запретного храма мало, либо я её вообще не могу уловить.
Ни одной инструкции я не читал ха этот период. Если только не считать то, что использовал свитки, серебро, магию и святую воду против нежити.
Магическая реконструкция (пассивный, обычный, производственный, 4 уровень):
Бытовая магия придумана для мелочей. Если разбилась кружка, примени сей навык быстрей!
Восстановление целостности предмета до исходного состояния.
Затраты маны: 200
Затраты выносливости: 95 %
Откат: 20 минут
Ну, тут логика есть. Иногда приходилось срочно ремонтировать обувь или косу, когда запаски были так же на волоске от разрушения.
Призыв дятла (активный, обычный, 10 уровень):
Для активации нужно носить головной убор красного цвета или окрасить голову в него.
Призывает случайное тотемное животное или слабого представителя Тихого Дятла.
Затраты: 1000 маны, 50 % выносливости, жертвенное создание
Время действия: не ограничено
Откат: 24 часа
Вуди отжирается в доме моих жён. Почему навык растёт, когда эта птица так и остаётся на первом уровне? Хотя то, что он стал крупнее — факт.
Рёв царя леса, голем снеди и пищевой голем не подняли ни одного уровня. Жаль. Но в той зоне они показали свою бесполезность.
Метка замедления (пассивный, особый, 10 уровень):
Каждая атака замедляет цель.
Эффект: замедление цели на 0,3 %, максимум 25 %
Вот блин. 12 уровней поднялось у метки, а я надеялся, что особый ранг получают другие навыки.
Плавление костей (активный, классовый, производственный, обычный, 10 уровень):
Невозможное возможно. Кузнецы некроманты научились производить особый вид оружия, используя этот навык и вполне обычные формы.
Затраты: 1000 маны
Классовый навык: лич, владыка костей, кузнец смерти…
Повелитель корней(активный, классовый, производственный, обычный, 9 уровень):
Позволяет проводить поиск при помощи растений в земле и под ней, где присутствует растительность.
Затраты: 1000 маны
Время действия: до суток
Откат: неделя
Классовый навык: друид…
Два хороших навыка по пять уровней получили. Скелетов для тренировки было множество, а повелитель корней использовался мной по откату.
Алхимия(пассивный, обычный, производственный, 8 уровень):
Вам доступно понимание загадочных рецептов и методов производства магических субстанций.
Изучено рецептов: 1312 (доступно 176)
Плюс шесть уровней, но самим навыком я не пользовался. Так что снова непонятки.
Тихие перья (активный, обычный, 10 уровень):
Заклинание Тихого Дятла для своих самых верных людей. С уверенностью можно сказать, что Высшее существо региона признало в Вас ценный инструмент.
При активации Вы получаете ускорение и невидимость.
Затраты: 350 маны
Время действия: 20 секунд
Откат: 12 секунд
Полезный навык на территории фантомов. Иногда для применения свитка нужно оказаться в гуще монстров, а это лучший вариант.
Я замечал, что откаты этого умения становились ниже, но чтобы он на 7 уровней скакнул? Неожиданно.
Ремонт и правка (пассивный, обычный, производственный, 6 уровень):
Восстановление целостности предмета до исходного состояния при наличии предмета «набор для ремонта»
Затраты маны: 15
Затраты выносливости: 15 %
Откат: 10 секунд
Просто два уровня, хотя наборов для ремонта потрачено навалом, что продукции кузнеца, что сделанных жёнами.
Жгучая кровь (активно-пассивный, особый, 1 уровень):
При активации каждый Ваш прыжок получит дополнительное и ускорение.
Сила: +300
ОЗ: -3000
Затраты: 300 маны
Время действия: 180 секунд
Откат: 360 секунд
А я удивлялся, что коса становится невесомой. А здоровье утекает быстрее обычного. Да уж, навык при низком здоровье просто самоубийственный.
Магический синтез (активный, редкий, производственный, 5 уровень):
Особый навык магического мастерства и прикладного искусства. Позволяет создать предмет из материалов, не используя инструментов, а затрачивая только магическую энергию. Невозможно рассчитать итоговые параметры предмета.
Затраты: 10000 маны
Откат: 1 секунда
Плюс три уровня, но ни одного предмета, который был бы лучше и полезнее тех, что сделали ремесленники стартового города.
Владыка льда(пассивный, обычный, классовый, 8 ранг)
Лишь единицы способны прочувствовать суть холода. Вы один из них.
Полный иммунитет к холоду.
Противники, атаковавшие Вас, получат урон холодом или замедление.
Любое негативное состояние заменяется уроном в 100 ОЗ.
Чем ниже здоровье, тем выше скорость.
Тут прирост на 7 уровней, но я очень рад, что количество урона вместо параличей и страха не прирастало.
Уведомления «негативное состояние заменено ущербом» в толпе призраков гораздо опаснее фантомных атак.
Дуболом(пассивный, обычный, классовый, 2 уровень):
Особый навык региона Дятлов, который получают только сильнейшие бойцы.
Повышенный шанс применения навыка «Долбление».
При серии ударов с долблением цель получит сокрушительный урон.
Продолжительность боя не влияет на скорость траты выносливости.
Всего один уровень.
Ярость царя леса вообще не поднялась, хотя против материальной нежити я применял нередко этот навык.
Гало бронь (активный, обычный, 7 уровень):
Навык, автоматически формирующий щит из ауры владельца, который блокирует до 16 % от максимального объёма ОМ владельца, с растущей коррекцией на иные характеристики.
Затраты: 160 ОМ
Требования класса: монах, священник, повелитель ауры, богомол Лао…
Откат: 1 секунда
Зависит от: ауры, ОМ, восприятия, внимания.
Ну, против внешних атак и особенно фантомов это очень полезный навык оказался. Но против сильных монстров с частыми атаками он бесполезен, да и в толпе остаётся много дыр, а мана просто улетает.
Огненный снаряд(активный, обычный, 10 уровень):
Создаётся небольшой стихийный шар, летящий со скоростью броска руки применяющего.
Урон: 450–990
Затраты: 5 маны
Время действия: 5 секунд
Откат: 5 секунд
Я надеялся, что это умение выйдет хотя бы на особый ранг, но и такой прогресс неплох.
Тихое состояние (пассивный, обычный, 10 уровень):
При получении навыка тело перестраивается.
Игнорирование габаритов носителя для ускорения заклинаний.
Требование: уровень 50+, ОМ 5000+
Требования класса: монах, священник, жрец, богомол Лао…
Зависит от: ауры, ОМ, восприятия, внимания, скорости, скорости атаки, ловкости…
Возможно, что этот навык прирос при частом применении мною магии. А может ещё отчего-то.
Но каких-либо значений в описании не появилось.
Неслышимый стук(активный, обычный, 3 уровень):
Песнопение, которое увеличивает физические характеристики тела цели, но не влияет на здоровье. Можно применить на себя.
Требование: уровень 50+, ОМ 5000+
Требования класса: монах, священник, жрец, богомол Лао…
Затраты: 10000 маны
Время действия: 180 секунд
Откат: 3600 секунд
Когда мог, я применял этот навык, но прирост всего два уровня.
Дупло боли(активный, обычный, 6 уровень):
Мощное и уникальное заклинание региона Дятлов. Создаётся магическое долото, которое наносит цели ужасающий урон.
Затраты: 10000 маны
Требование: уровень 50+, ОМ 5000+
Требования класса: монах, священник, жрец, серафим страсти, Дятел Фрейда…
Урон: 4700–9000+33 % шанс пробить броню
Откат: 3 часа
Зависит от: веры, внимания, восприятия, ауры…
Уровень поднялся на пять, так как против всех высокоуровневых монстров я его применял в начале, но вот максимальный урон прирос всего на полторы тысячи. Хотелось бы больше. Как и начального не на пятьсот. Эх.
Широка губа моя, до горизонта простилается…
На этом с навыками всё. А новинок артефактов за это время я не получал.