День 40 часть 17
Быстро отдав часть распоряжений по сбору у ворот и занятию лучниками стен, я открываю горящие золотом иконки и, пока накидываю на себя комплект мага, просматриваю наградные плюшки.
~ Получено Легендарное Достижение за сражение трех и более исполинов: Полководец Титанов. Верность юнитов с характеристикой гигант и исполин +15%, содержание -10%. Мораль и боевой дух гигантов и исполинов, сражающихся против вас -1. Вы получаете активное умение: “Уверенность Титана”. Все герои и юниты в вашей армии и армии союзников под действием умения получают прибавку ко всем характеристикам +25%, урон возрастает на 25%. Юниты не побегут ни при каких обстоятельствах. Действие 25 минут. Откат 24 часа. ~
~ Получено Легендарное Достижение за участие в убийстве аватары Бога: Легенда Эпоса. Все Боги знают о Вас. Открывает новые возможности диалогов и взаимоотношений с Богами. Получена уникальная аура: “Хранитель пантеона”. В зоне действия ауры, все юниты, поклоняющиеся Богам Вашего пантеона, получают +5 к морали, +5 к боевому духу, +3 отношение к вам, +10% ко всем параметрам. Защита от юнитов иных Богов +10%. Урон по юнитам других Богов +10%. На время действия ауры отношение с Божествами вашего пантеона +1. Время действия ауры 25 минут, откат 24 часа. ~
~ Совершено Величайшее Героическое деяние Силами одного государства! Убийство воплощенного Божества антагониста. Для защиты от мести, в ваш заклинательный покой добавлено уникальное заклинание защиты города “Последний шанс”. Радиус действия - заклинательный покой. Урон 12000-30000 х модификаторы от заклинательного покоя и от уровня кастующего. Тип - Божественный. Радиус поражения - 15 м. Урон по демонам - удваивается. Откат 30 суток. ~
“Последний шанс” - Это уже серьезно. Да, это не знаменитый “клановый удар”, который можно применить где угодно, но и это убьет все, кроме аватары. Ограниченный по ареолу применения, но если прокачать заклинательный покой, то на максималках, он обхватывает все первичные территории героя. Всю стартовую гексу. Шла армия, шла, в суточном переходе разбили лагерь диаметром 30 метров - лагерь накрыло и никто дальше не идет… Мощная штука! Хорошо, что на форуме клана демонов писалось, что клановым ударом пользовались всего за неделю до нашей встречи, создавая проход в горах - без этой информации я бы стратегию на приманку из повозок не стал бы делать.
~ Получено Легендарное Достижение за участие в свержении Бога пантеона демонов: “Свергатели”. Получена цепочка заданий для получения достойной награды за данное достижение. Для запуска - переговорите с любым Божеством вашего пантеона. ~
~ Получено Легендарное Достижение за участие в убийстве аватары Бога Инферно: Изгоняющий Дьявола. Все нейтральные юниты рас, для которых демоны являются антагонистами или обозначенными системой врагами, имеют к вам отношение +10, скидки для вас увеличиваются на 7,5%, с вами охотнее заключаются сделки. Священники Единого более лояльно относятся к вашим прегрешениям. Получено активируемое умение для всех юнитов вашего государства: “Малое Очищение”. Любой юнит раз в сутки может кастовать заклинание, позволяющее определить личину инфернала, или снять с себя любое проклятье первого и второго уровня. В случае потери подданства - умение утрачивается. ~
~ Получено достижение: мастер заклинательного покоя I. Нанесенный урон из заклинательного покоя составил 10 000 ед. Обхват заклинательного покоя увеличен на 1%. Потери маны за расстояние сокращены на 10%. ~
…
~ Получено достижение: мастер заклинательного покоя IV. Нанесенный урон из заклинательного покоя составил 100 000 ед. Обхват заклинательного покоя увеличен на 15%. Потери маны за расстояние сокращены на 25%. ~
~ Из вашего заклинательного покоя в вашем пристуствии в течение суток уничтожили более 1000 противников. Получено достижение: Удаленный убийца I. Эффект любого заклинания из заклинательного покоя увеличен на 5%. ~
~ Под вашим управлением в одном сражении уничтожено более 1000 инферналов (нанятых и призванных). Получено достижение “Демонам тут не место I”. Защита вас и ваших подданных от магии инферно +1%. Урон по юнитам инферно +10%. ~
…
~ Под вашим управлением в одном сражении уничтожено более 5000 инферналов (нанятых и призванных). Получено достижение “Демонам тут не место V”. Защита вас и ваших подданных от магии инферно +12,5%. Урон по юнитам инферно +26%. ~
~ Под вашим управлением в одном сражении уничтожено более 1000 крысолюдов. Получено достижение “Крысам тут не место I”. Защита вас и ваших подданных от ядов +1%. Урон по крысам и крысолюдам +5%. ~
….
~ Под вашим управлением в одном сражении уничтожено более 3000 крысолюдов. Получено достижение “Крысам тут не место III”. Защита вас и ваших подданных от ядов +6%. Урон по крысам и крысолюдам +22,5%. ~
~ Под вашим управлением в одном сражении уничтожено более 1000 кочевников. Получено достижение “Степнякам тут не место I”. Защита вас и ваших подданных от духов +1%. Урон по кочевникам +5%. ~
….
~ Под вашим управлением в одном сражении уничтожено более 4000 кочевников. Получено достижение “Степнякам тут не место IV”. Защита вас и ваших подданных от духов +9%. Урон по кочевникам +25%. ~
~ Внимание! Часть достижений еще пересчитывается. Информация по ним появится по завершении сражения. ~
Закрыть информацию по обычным достижениям. Их там за сорок… Да еще за сотню премиумных… Не до них, надо быстро пролистать, что я могу использовать из новоприобретенных умений.
Два десятка умений… Так, на первый взгляд, ничего особенного, потом посмотрю.
Третья легенда… Вот это я натворил… Игроки, те что жить не могут без достижений - меня возненавидят. Сорок шесть достижений за раз, в то время как за три года не было переплюнуто и двадцати.
~ Получено Легендарное Достижение за убийство аватары Бога в одиночку: Убийца Богов. Все Боги знают о Вас. Открывает новые возможности диалогов и взаимоотношений с Богами. Получена уникальная аура постоянного действия: “Убийца Богов”. В зоне действия ауры, все союзники получают, а враги теряют по 5 к морали, 5 к боевому духу, 15% ко всем параметрам. Защита +10%, урон +10%. Радиус ауры равен радиусу заклинательного покоя. Получена цепочка заданий для получения достойной награды за данное достижение. Для запуска - переговорите с любым Божеством вашего пантеона. Боги, с которыми у вашего государства продвинутые отношения, в знак вашей победы, наделяют вас дарами. ~
~ Получена Божественная аура Посланца небес! В зоне действия ауры магия инферно V уровня не доступна. Призыв ангелов обходится на 15% меньше маны. Призванные ангелы пребывают в нашем мире на 15% дольше, здоровье увеличено на 15%. Время действия 1 час. Откат 24 часа. ~
~ Получено уникальное умение: Очищающий Свет. На площади равной площади воздействия заклинательного покоя производится очищение от всех воздействий инферно. Откат - 7 суток. ~
~ Получена Божественная аура адепта Природы! В зоне действия ауры магия смерти V уровня недоступна. Магия призыва обходится на 15% меньше. Срок призыва животных на 15% дольше, их здоровье увеличено на 15%. Время действия 1 час. Откат 24 часа. ~
~ Получено семя Древостража. Получено семя Мэллорна. Получено семя Родового Ясеня. ~
~ Получена Божественная аура Каменного ярла! В зоне действия ауры эффективность артефактов +15%. Прочность брони, оружия, укреплений +15%. Время действия 1 час. Откат 24 часа. ~
~ Получено Уникальное умение: “Божественная суть”. Вы можете наделить любой артефакт дополнительной способностью божественного уровня или изменить свойства артефакта на божественные. Откат 7 суток. ~
~ Получена Божественная аура Хранителя Смерти! В зоне действия ауры только вы решаете кто умрет, а кто подождет этой участи. Время действия 1 час. Откат 24 часа. ~
~ Получено Уникальное умение: “Передача жизни”. Вы можете поменять здоровье двух любых существ местами, даже если у одного его не осталось. Откат 7 суток. ~
~ Отношение с Богиней Мортелией +12. Текущее 13. ~
Смерть?! Мортелия!? Она-то каким тут боком?! Вот это сейчас вообще не понятно. Походу тут Паша чем-то очаровал повелительницу загробного мира. Надо будет поговорить с этим сердцеедом. Что он там сотворил, что даже мне двенадцать очков отношения привалило? Но умение она мне весьма крутое подкинула. Если оно не имеет границ воздействия - то это просто сногсшибательные возможности. Да и аура… Я могу удержать юнитов от смерти в течение часа, пока им не будет оказана помощь - это дорогого стоит.
~ Получено Легендарное Достижение за убийство аватары Бога в одиночку: Вкусивший божественной плоти. Вы получаете частицу параметров и умений Поверженного вами Бога. Внимание! Поверженный юнит являлся аватарой Бога, поэтому вы получаете не 10% параметров, а 1%, не пять умений, а одно.~
~ Получено умение. Ранг Божественный. “Удар Безнадежности”. Пораженная цель получает божественный урон 125хСМ, все враги в радиусе 10 метров от цели получают потерю боевого духа на 10. В случае смерти цели - потеря боевого духа удваивается. Откат 1 час. ~
~ Совершено Величайшее Героическое деяние Силами одного игрока! Убийство воплощенного Божества антагониста. Ваша известность достигла пика. Теперь вы - Легендарный герой. Все ваши подвиги, удачи и неудачи станут достоянием легенд, песен и анекдотов. Вас будут узнавать на улицах и друзья и злейшие враги, а подчинённые и фанаты будут видеть в вас пример для подражания. Все ваши союзники разделят преимущества и недостатки вашей славы. Цены, отношения НПС персонажей, Квесты - имеют отдельные значения. Более подробно можете посмотреть тут. ~
~ Совершено Величайшее Героическое деяние Силами одного игрока! Убийство воплощенного Божества антагониста. Для защиты от мести, в ваш заклинательный покой добавлено уникальное заклинание защиты города “Божественное Изгнание”. Урон по инферналам 1000-3000 х модификаторы от заклинательного покоя и от уровня кастующего. Тип - Божественный. Радиус поражения - территория, подчиненная городу х модификаторы от заклинательного покоя и от уровня кастующего. Все призванные, враждебные существа - изгоняются с получением урона. Откат 24 часа. ~
Так, секунду… Еще раз вчитался. Посмотрел на возможности заклинания… В комплекте мага - уже почти километр от стен… Да это то, что мне сейчас и нужно! Это очень сильно облегчит мне третий этап! Что-то еще есть?
~ Получено Легендарное Достижение за свержение Бога пантеона демонов с высшего на обычный уровень: “Низвергатель”. Получена цепочка заданий для получения достойной награды за данное достижение. Для запуска - переговорите с любым Божеством вашего пантеона. ~
~ Получено Легендарное Достижение за создание уникального питомца: Божественный Творец. Если вы творите такое с Божественными проявлениями, то с обычными существами вам сама Богиня велела. Все эффекты Творца удваиваются. Получен доступ ко всем видам юнитов замков, на которые у вас изучены либо будут изучены в дальнейшем Книги. ~
~ Богиня приняла Нового питомца в свой сонм. Существо претерпело некоторые изменения.
Отношения с Богиней +20. Текущее 62. Вы можете раз в месяц призвать Богиню и получить ответ на любой вопрос, а также можете попросить благословение, действие которого продлится неделю и задействует все ваши земли. ~
~ Богиня в знак своей расположенности подарила питомца Вам. ~
~ Дайте имя питомцу. ~
Да терпеть не могу придумывать названия и имена… Ну пусть будет… А покажите вообще, что получилось-то?!
Выхожу из заклинательного покоя и прохожу на балкон в конце коридора. Подходить ближе нет смысла - получившееся существо головой было чуть ниже крыши трехэтажного особняка. Ожидаемо кентаврид. Нижняя часть тела - богомол, верхняя… Сложно сказать, основа пошла от демона, но морда звериная, ближе ко льву, по крайней мере на это указывает грива, хотя черты демона угадываются. А руки… Ну по сути от демона и остались, разве что стали более жилистые и длиннее, с торчащими когтями-клинками. Только как и все тело стали зеленые, покрытые чешуйками хитина.
Хм, действительно висит в том же разделе, что и Ураган. Реально стал питомцем.
Двести пятьдесят тысяч очков здоровья, не плохо, хотя у демона исчислялось миллионами, тут сильно порезали, но и демон-то был призван на минут пятнадцать максимум, а это существо на постоянку.
~ Страж Священной Рощи
Имя ххх
Уровень: 125
Раса: Божественное создание, Пол: Мужской.
Умения: Магия Инферно V, Магия Жизни III, Полет, Стремительный бросок, Рывок, Внутренняя Алхимия, Проращивание, Контроль разума, Контроль Пророщенных Миньонов (1 юнит за каждые 10 уровней), Накопление защиты (страх огня), Мастер защиты, Мастер уклонения, Удар по площади (лианы), Рассечение, Кислотный плевок, Аура Поглощения, Аура Ужаса, Аура Роста, Бешеный рост (активация при понижении уровня жизни на 25%), Лес Лиан Инферно (активация при понижении уровня жизни на 50%), Глобальный Призыв Насекомых (активация при понижении уровня жизни на 75%), Волна Извращенной Жизни (активация при понижении уровня жизни на 95%). Спячка.
Входит в сонм священных животных Лесной Богини. Увеличивает отношение с поклонниками Богини на 5, в радиусе 300 метров повышает регенерацию союзных существ на 25%, в случае нахождения на одном месте более 24 часов - повышает урожайность на 50% в радиусе 300 метров.
Здоровье 250 000: Запас маны 12 000, Сила 600, Ловкость 900, Выносливость 450, Сила магии 450, устойчивость к откату 450, ментальная выносливость 450.
Иммунитет к молниям и их разновидностям - 20%.
Иммунитет к параличу жизни и его разновидностям - 20%.
Иммунитет к физическому урону – 25%.
Уязвимость к огню + 10% к 5% созданной защиты.
Иммунитет к огню - 80%.
Иммунитет к магии Инферно - 95%.
Иммунитет к магии Жизни - 45%.
Содержание: 500 кг еды (всеяден) в день, 3 ед ртути и 5 ед кристаллов в неделю.~
Ну и как тебя назвать-то? Агриэль… Агри… Гри… Будешь Грю. Был вроде такой персонаж с миньонами… Блин, а тебя фиг прокормишь… Это только две деревни полуросликов на тебя работать будут… И одна шахта кристаллов. Ничего, сейчас обкатаем тебя, посмотрим. А что за спячка? Ага… Это чтобы я его больше для защиты использовал, а не для экспансии. Трое суток в неделю существо должно находится в спячке. Ладно, потом изучу этот момент. Лишь бы сейчас в спячку не ушло.
~ Получено Легендарное Достижение за обладание уникальным питомцем: +1 к приросту животных в столице, до 6 ранга включительно. ~
~ Получено Достижение за уникальное имя данное уникальному существу: Дающий Имена. Всë, кому вы дадите имя, получает +1 новую способность из имеющихся у вас или 10% от профильных параметров.
О! А это уже интересно, буду крестным папой у всего населения… Надо будет Оксане дать задание список имен составить, у неë с воображением лучше.
~ Перечень заданий и достижений участника Нечестивого похода обновился, 348 новых сообщений, чтобы посмотреть изменения нажмите тут. ~
Это точно не сейчас…
~ Вы поднялись на 21 место в списке легендарных игроков. ~
~ Ваш личный рейтинг - 1 место в вашем секторе, 28 в мировом рейтинге. Рейтинг клана - 6 место в вашем секторе. 884 в мировом рейтинге. ~
Это тоже подождет… Но вообще просмотреть все надо будет, учитывая, насколько поднялись статы, там явно что-то должно быть еще интересного.
Кстати, статы подросли у всех героев, кто-то взял легендарку и даже не одну, что заметно влияет на всю армию. Похоже у меня, теперь, что не герой - то легенда! Хорошо, что мне, как полководцу, последнему начисляют, а то обидно бы вышло.
Да и бой пока не закончился, думаю, там еще плюшек отсыпят. Хотя уже отложенные приходят, несмотря на продолжающееся сражение. Парочка даже весьма интересные, судя по цвету иконки, ну-ка...
~ Вы выполнили скрытое, отложенное задание “Месть Павших”: Вы уничтожили все суперэлитные войска Святого Тапка и нанесли ему экономический ущерб более чем на 1 000 000 золотых. Игрок НизЗинный (удален) Благодарит Вас и делится с вами тем немногим, что осталось ему в посмертии.Награда: Золото 223 002, руда 20, дерево 12, камень 64, кристалл 6, драгоценные камни 44, ртуть 14, шлем дневного сыча (лег), панцирь дневного сыча (лег), левый наплечник дневного сыча (лег), пояс дневного сыча (лег), поножи дневного сыча (лег). Награду можно получить в особой ячейке аукциона, при введении персонального кода хранилища: 35201254236. ~
~ Вы выполнили скрытое, отложенное задание “Месть Павших”: Вы уничтожили все суперэлитные войска Альфы и нанесли ему экономический ущерб более чем на 1 000 000 золотых. Игрок Ли3и (удален) Благодарит Вас и делится с вами тем немногим, что осталось ему в посмертии.Награда: Золото 1 000 000, Браслет Стихий. Награду можно получить в особой ячейке аукциона, при введении персонального кода хранилища: 11261256892. ~
А вот это уже интересно! Второй предмет! Имеет смысл заморочиться с поиском сета. Аукцион… Получить!
~ Браслет Стихий
Предмет из набора “Повелитель стихий”
+1 к Магии Земли;
+100% к эффекту от заклинаний земли.
Раз в сутки дает возможность призвать элементаля Земли, если СМ меньше 100 и элементаля магмы, если СМ больше 100. ~
- Стас, город зачищен, - раздался в чате голос Николая, - Сильфида подняла порядка сорока павших, остальные сильно повреждены или много времени прошло. Я тоже выдвигаюсь к воротам. Ты с нами?
- Иду, - Коротко ответил ему, быстро просматривая происходящее через мониторы, вновь восстановленные после смерти.
Меня передернуло, но я мгновенно взял себя в руки. То, что я пережил в желудке у демона - похоже еще долго будет выбивать меня из колеи. Но сейчас я собран и готов к следующему акту. Благо, что увидел подтверждение его начала.
Едва начался призыв Робертом аватары, я отправил сообщение на форум Авару, паладину, что с небольшим отрядом прилетели час назад и ждали сигнала для создания телепорта. Священники, те что неписи, могут при определенных условиях налаживать порталы, хоть и не любят это делать. Но Иоганн эти секреты мне раскрыл, как и указал, на что давить, для получения результата. Паладин рвался спасать пленных игроков, и сейчас отряды из его воинов и воинов Церкви появились в тылу остатков армии демонов и сходу сформировав штурмовые порядки кинулись прорываться к обозу. О том, что пленные находятся не там, я говорить не стал.
Да, несколько подло, признаюсь, но объяснить свой план Авару с его гипертрофированной паранойей, я бы не смог. Поэтому использую его вслепую, надеюсь потом поймет и простит. Со своей стороны попробую их прикрыть, если что-то пойдет не так. На крайний случай два козыря есть. Кстати, о союзниках, а Ифрит-то в зоне действия находится…
Отступление Агдана
- Нет, не эльф, - не удержавшись, произнес я вслух, - кто угодно, но не мальчишка-эльфенок, каким хочет показаться!
- Что, дядюшка? - Тут же приблизился сын моей сестры, Аргавиш.
- Что ты видишь, племянник?
- Я вижу то, что мой разум отказывается принимать! Самые великие воины мира бегут, словно шелудивые собаки, хотя их преимущество было неоспоримым! Даже Боги были повергнуты! Я рад, что мы не присоединились к нашим собратьям и не нарушили договоренности о мире с этим неумирающим! Я даже готов посчитать его провидцем, настолько он предугадывал…
- Он не предугадывал - он вел. Как дирижер. И начал эту битву не сегодня, а в тот день, когда узнал о приходе сюда войск Родстоуна. Очень страшный враг - этот Горхэстиэль. Князь тогда легко отделался. Роберту так не повезло.
- А что он сделал с Аватарой нашего покровителя? Я не могу понять, что там зеленое мелькает над стеной.
- Боюсь, Агриэль уже не наш покровитель. Нечего ему было нарушать установленный порядок и вмешиваться в дела смертных. Он пал с высших Богов, а какой князь будет почитать божество - каких сотни? Эльф знал, что Роберт призовет аватару, и был готов к этому. Нет, не знал, он вынудил его призвать аватару! Да! Теперь мне все стало понятно! Неприятным сюрпризом для него стала аватара выскочки Анутиратоса, но привлечь наемников для резерва - это было сильным ходом.
- Почему, дядюшка?
- Обычно наемников используют для принятия основной силы врага. Для того, чтобы сохранить свои войска. Эльф же, придержал их в тайне, до момента, когда их появление было наиболее эффективно. Измотал ими Анутиратоса, а потом дал добить его Лахабиэлю - тем самым возвысив его.
- А что он такое взорвал? У меня до сих пор глаза болят, а мы так далеко от битвы!
- Не знаю, но что-то напитанное сущностью истинного Врага нашего. И ЭТО меня бы убило…
- Дядя, ты верно шутишь! Я не представляю силы, способной с одного удара поразить тебя!
- И я не представлял… Я могу свергнуть Князя уже сейчас и занять его место, останавливает лишь то, что нет уверенности, что удержу, но то, что продемонстрировал этот бессмертный - лишь еще раз подтверждает, что я удачно получил паузу в год, чтобы переоценить свои силы.
- Проиграв этой девчонке?
- Поуважительнее, юноша! Эта, как ты выразился, девчонка, девятнадцатая в очереди на трон Вечного леса! Мне не зазорно будет послужить ей в течение года, а за это время я подготовлю себе армию и сторонников. Вот кстати еще отряд пытается уйти с поля боя. Как раз голос восстановился.
- Воины Инферно! - Использовал я свой “Глас Императора” - умение оставшееся со времен, когда я был Глашатаем Императора Инферно, - Вас предали, но я зову вас под свой Стяг! Внемлите и придите ко мне!
От толпы бегущих за ничтожным бессмертным тут же отделились два десятка ифритов, шестеро дьяволов и почти все суккубы и инкубы, числом около сорока. Ну, эти куртизанки всегда знают, когда сменить хозяина… Вновь прибывших я отправил в сторону леса, в трех сотнях шагов отсюда, где уже собралось войско в пару сотен. Сильное войско, надо заметить. Несколько дней назад, я бы сказал, что этим войском смогу захватить город эльфа… Как же хорошо, что я решил сперва попробовать договориться, а не попытался напасть, как мне советовал предыдущий посол в эти земли. Вернусь - с ним надо будет хорошенько поговорить. А не знал ли он о реальной силе эльфа?
- Дядюшка, смотри! - Указал рукой племянник, указывая в сторону обоза армии Роберта.
- Занятно… - Пробормотал я, изучая прибывшую армию церковников и отлетающие за лесом дирижабли, - похоже Горхэстиэлю мало отбится от врага…
- Прошу прощения, о великий Агдан, что отвлекаю от увлекательного зрелища уничтожения врагов моего господина, но лорд Горхэстиэль просит вам передать, что для вашей безопасности вам следует отойти туда же, где находится ваша новоприобретенная армия.
Смазливая суккуба, за которую просил Горхэстиэль, подошла и уважительно склонившись ждала ответ, держа в руке огромный, глухой шлем.
- Он мне угрожает?!
- Нет, что вы! - Суккуба склонилась еще ниже, - Напротив, из уважения к вам, он предупредил вас, что можете пострадать, если будете слишком близко находится к удару, что он планирует нанести.
Я хотел было отмахнутся, сказав, что не родился еще бессмертный, способный нанести мне вред, но потом вспомнил злой свет от взрыва, что покалечил воплощение Бога…
- Выпрямись. Не дело глашатаю столь великого лорда так долго гнуть спину! - Решил и я проявить уважение, - мы отойдем, передай мою благодарность за беспокойство.
- И еще, о великий! - Дернувшись было головой, суккуба все же взяла под контроль привычки и осталась с прямой шеей, - Лорд просит не отменять Нечестивый Поход до четверти часа пополуночи.
- Если твой лорд не перебьет всех противников - то легко, - усмехнулся я, оглядываясь на отворенный портал святош, - но с последним погибшим, сбежавшим или сдавшимся в плен - Поход прекратится сам.
- Ну может можно устроить, чтобы последний сдался именно в четверть часа следующих суток? - Девушка так обольстительно повела плечом и облизнула губки, что я почувствовал в своих чреслах зачинающееся пламя.
- Брысь отсюда! - Рявкнул я. Еще всякие вертихвостки мной не манипулировали!
А пленника я придержу. Мне сейчас с эльфом лучше быть максимально дружелюбным. Чувствую, я много получу с этого союза.
Отступление Оксаны
Четырнадцать уровней! Только за выполнение задач Похода и спасение наших! Да еще куча всяких разных медалек! Но экшена было столько, что я теперь неделю кроме как цветочками - ничем в игре заниматься не буду! И так трясет! А как Стас орал! Даже не знала, что так воможно! Жуть! До сих пор от этого кровь стынет. Хорошо, что его спасли! Казалось, все ведь продумал, а вот так вот попался!
- Вы закончили? - Обратился ко мне командир гномов, тот, что вечно хмурый, - мы еще вон по той улочке и с нее к воротам, догоняйте!
- Мы тут закончим и сразу к воротам, - махнула рукой я и дождавшись отката, скаставала заклинание лечения на скрючевшегося на камне мечника.
Тот сразу выпрямился и устало улыбнулся мне, почти сразу же начав искать глазами свое оружие. Раненых было много, очень много, но убитых было намного меньше. Сильно спасали мобильные, летающие феи, которые хоть и слабым лечением, но успевали удержать раненого на этом свете, прежде чем его лечила я, одна из дриад или накрывала массовым лечением магичка эльфийка или сильфида. Так я и не смогла понять, кто она такая. И похожая на эльфов и не похожая. Неестественно огромные глаза и по детски оттопыренные ушки сильно контрастировали с идеальной фигуркой с крутыми бедрами и упругими шариками, выглядывающими из-под верха кожаного нагрудника. Но движения шеей напоминали птичьи, то медленно двигает, то наоборот, резко поворачивает - и это отпугивало. Но лечила она просто улетно, поднимая и исцеляя воинов десятками, один раз и вовсе подняла сразу толпу убитых. Их специально штабелями в несколько рядов уложили, чтобы побольше влезло в заклинание, и она почти всех смогла воскресить!
- Тут больше нет очагов жизни, коим мы могли бы помочь! - Пропела сильфида, - поспешим к вратам!
Перед вратами кипело сражение и наша помощь потребовалась сразу. Демоны еще пытались пробиться, но уже не было того бешеного напора, что был час назад. А у нас все подходило и подходило подкрепление с других частей города. Несколько эльфов мечников и лучники, взобравшись на стены по башням, в стороне от ворот, которые зачистили несколько минут назад темные рыцари, пробрались по ним и ударили по атакующим демонам сзади, и гномы быстро выдавили растерявшихся противников за ворота, переведя сражение наружу.
- Лучники, на стены! - Принялся командовать гном Грор, следующим за гномами людям - Троллебои, занять барбакан. Полиболы, туда же! Маги, обновите бафы, тут у половины уже все закончилось!
- Ой, что с ней! - Невольно вырвалось у меня, глядя, как кастанувшая древесную кожу на гнома дриада вдруг замерла и начала бледнеть… Нет, она стала словно прозрачной!
- Грор, сможешь выдавить противника до моста? - Тут же раздался голос Стаса в чате, - нужно чтобы наяда коснулась реки!
- Это точно необходимо?! - Пробурчал гном, впрочем начиная отдавать команды.
- Мы сейчас получим очень мощного мага, пусть и ограниченного в двух-трех сотнях метрах от реки, но практически неуязвимого, если у них нет магов воды. Дай ей коснутся воды, и мост наш!
- Ну такой расклад меня устроит! Плотнее строй! Дойдем до моста и будет отдых! Шаг! Удар! Стас, а ты свою собачку-то собираешься в бой вводить!
- Рано, мне надо, чтобы новые союзнички увязли.
- Ты кого еще в эту авантюру втянул? Неужто, кроме меня еще дураки нашлись?
Мне кажется или гном стал заметно веселее и добрее? Это так на нем приближение победы сказывается? Да и Стаса голос стал более живой, а то весь бой как робот говорил, иногда аж жутко было.
- А тебе двадцать с лишним уровней плохо усвоились?
- Потери высокие, это никакими уровнями не закроешь…
- Принцип меньшего зла, будь он неладен… О! У них началось! Давайте мост пока очищайте, он нам скоро понадобится, я уже лечу к вам. Наталиэль, готова поработать на благо Вечного Леса?