День 40 часть 19

День 40 часть 19

Отступление Павла

Сообщения о достижениях сыпались и сыпались... Благо Стас показал, как заблокировать развертывание, но даже и так некоторые проскакивали через фильтр.

Похоже с песней и ситуацией на поле боя мы активировали какой-то квест, и я и лемурийцы хапнули опыта и фишек, как бы не больше, чем за всех уничтоженных кочевников.

~ Получено Легендарное Достижение - вы первый игрок, выполнивший расовый квест: “Последний защитник своей земли” поднявший легион умертвий, всадников смерти и конных личей. Получено пассивное умение “Кровь родной земли”. На территории, считающейся вашей или ваших союзников, навыки некромантии повышены на 10%. Поздравляем, Ваше достижение отобразится в Зале Славы! ~

~ На месте сражения возьмите награду созданную под воздействием творимой на поле боя магии! ~

~ Получено активируемое умение: “Защитник своей земли”: все воины, поднятые вами при касте заклинания «Поднять нежить», на своей территории или территории союзника, преобразуются в нежить на один грейд выше, с сохранение ранга. Площадь заклинания увеличена на 10%. ~

~ Получено Легендарное Достижение - вы первый игрок, достигший уровня верховный жрец Мортелии: “Получено уникальное умение: Чужих не бывает”. Раз в сутки вы можете любую нежить на 24 часа забрать под свое управление. Получены умения верховного жреца Мортелии: 40 шт. С полным списком можете ознакомится тут. ~

~ Получено Легендарное Достижение за участие в убийстве аватары Бога: Легенда Эпоса. Все Боги знают о Вас. Открывает новые возможности диалогов и взаимоотношений с Богами. Получена уникальная аура: “Хранитель пантеона”. В зоне действия ауры, все юниты, поклоняющиеся Богам Вашего пантеона, получают +5 к морали, +5 к боевому духу, +3 отношение к вам, +10% ко всем параметрам. Защита от юнитов иных Богов +10%. Урон по юнитам других Богов +10%. На время действия ауры отношение с Божествами вашего пантеона +1. Время действия ауры 25 минут, откат 24 часа. ~

~ Получено Легендарное Достижение за участие в свержении Бога пантеона демонов: “Свергатели”. Получена цепочка заданий для получения достойной награды за данное достижение. Для запуска - переговорите с любым Божеством вашего пантеона. ~

~ Получено Легендарное Достижение за участие в убийстве аватары Бога Инферно: “Изгоняющий Дьявола”. Все нейтральные юниты рас, для которых демоны являются антагонистами или обозначенными системой врагами, имеют к вам отношение +10, скидки для вас увеличиваются на 7,5%, с вами охотнее заключаются сделки. Священники Единого более лояльно относятся к вашим прегрешениям. Получено активируемое умение для всех юнитов вашего государства: “Малое Изгнание”. Любой юнит раз в сутки может кастовать заклинание, позволяющее изгнать инфернала с нашего плана призванного обрядом первого и второго уровня. В случае потери подданства - умение утрачивается. ~

~ Получено достижение: мастер плоти I. Созданная вами нежить класса кадавр плоти превысила 10 000 ед. очков хитпоинтов. Радиус воздействия заклинания и эффективность повышены на 1%. Затраты маны сокращены на 10%. ~

~ Получено достижение: мастер плоти …. Ошибка! Присвоен класс Повелитель Плоти. Созданная вами нежить класса кадавр плоти превысила 600 000 ед. очков хитпоинтов. Радиус воздействия заклинания и эффективность повышены на 25%. Затраты маны сокращены на 100%. Шанс создания уникального юнита 12%. ~

~ Получено Легендарное Достижение “Кровавый Кукловод”.Количество убитых созданным вами существом превысило 3000 ед. Параметры атаки и защиты для создаваемых вами существ повышены на 12,5%. ~

~ Получено Легендарное Достижение “Колосс”. Пусть на короткий срок, но ваши параметры физических характеристик были больше чем у кого-либо! Доступно активируемое умение “Колосс”. На 1 минуту вы можете удвоить все свои физические параметры. Откат 1 час. ~

~ Получено Легендарное Достижение “Тот”. Пусть на короткий срок, но ваши параметры магических характеристик были больше чем у кого-либо! Доступно активируемое умение “Тот”.На 1 минуту вы можете удвоить все свои магические параметры. Откат 1 час. ~

~ Внимание! Часть достижений еще пересчитывается. Информация по ним появится по завершении сражения. ~

~ Получено Мировое достижение “Легендарный полководец”. Вы разгромили армию, которая более года не терпела поражения, и превосходящую вашу по боевой мощи. Вы можете дать название сражению, и оно будет известно по всему миру. Известность +1. Все выжившие участники получают +25% к защите, +25% к военным дисциплинам. Эффективность офицеров в области командования +50%. Вы и все герои получаете Лидерство +1, Стратег +1. Армия, которую ведете вы, вызывает ужас, снижает боевой дух и мораль тем больше, чем больше разница в боевой мощи, но не менее 1. Вероятность того, что воины противника откажуться с вами воевать +3%. ~

~ Получено достижение! «Легенда». Вы получили разом более 19 достижений. Ваш рекорд: 24, Мировой рекорд – 21. Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Дыхание Смерти». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник». ~

~ Вы получили достижение: «Легенда». Ваш союз получил 500 очков к мировому рейтингу. Теперь вы на ххх месте (идет пересчет достижений. Данная информация отобразится в 00:01:00 следующих суток). ~

~ Достижение “Легенда” получено вами второй раз - показатели влияния умения: «Легендарный союзник» - удваиваются! ~

~ Вы оказываете влияние на союзников посредством пассивного умения: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 2. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 2%, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 2%, атака увеличена на 2%, защита увеличена на 2%… Полный список вы можете увидеть, если нажмете здесь. ~

~ Вы повысили отношение с фракцией Империя Грифона на 10, текущее значение: 4. ~

~ Вы повысили отношение с фракцией Великий Лес на 3, текущее значение: -2. ~~ Вы повысили отношение с фракцией Подгорного народа на 3, текущее значение: 0. ~

~ Вы повысили отношение с Единым на 10, текущее значение: -12. ~

~ Вы повысили отношение с Богиней на 10, текущее значение: 2. ~

~ Вы повысили отношение с Мортелией на 10, текущее значение: 62. ~

+1 отношения со всеми светлыми фракциями.

+1 отношения со всеми светлыми Божествами и Богами Смерти.

-10 отношения со всеми фракциями Инферно.

Изменения в отношении с Богами Инферно можете посмотреть тут.

~ Вы поднялись на 176 место в списке легендарных игроков. ~

~ Ваш личный рейтинг - 2 место в вашем секторе, 732 в мировом рейтинге. ~

Теперь точно конец спокойной жизни! Если меня и так топ кланы искали, то что сейчас начнется?

И это я еще две сотни сообщений не видел, но судя по тому, как у меня поднялись статы - думаю, там много чего интересного. Даже выскочило что-то новое, что вообще первый раз видел.

~ Вы выполнили скрытое, отложенное задание “Месть Павших”: Вы уничтожили все суперэлитные войска Батыра и нанесли ему экономический ущерб более чем на 1 000 000 золотых. Игрок ИсСтоик (удален) Благодарит Вас и делится с вами тем немногим, что осталось ему в посмертии.Награда: Золото 456 312, руда 20, дерево 26, камень 18, кристалл 3, драгоценные камни 13, ртуть 26, волохатая шкура мудрого волхва (лег), витые рога власти мудрого волхва (лег), пояс мудрого волхва (лег), вилы мудрого волхва (лег), баклуши мудрого волхва (лег). Награду можно получить в особой ячейке аукциона, при введении персонального кода хранилища: 78001438432. ~

Половина сета с пометкой легендарный! Ну да, на какого-то волхва, но, учитывая ранг, каждый элемент стоит… Так, что-то меня не туда понесло. Надо закруглятся, все уже стянулись к воротам, пока я тут освобождал себе обзор.

Вообще выполненных заданий с местью павших набралось аж двадцать шесть штук, но с легендаркой было два. Второе было с непонятным подсвечником, на который скрыто описание. Ну, думаю, Стас разберется. Легок на помине.

- Паш, в город не иди, фонишь некромантией сильно. Сейчас пришлю Урагана, лети на другую сторону города, там пара тысяч тушек крыс разной степени прожаренности, попробуй сделать что-то с учетом новых возможностей и ударить крысолюдам в тыл. Если сил останется - то добивай темных эльфов. Не хватало, чтобы они прорвались. Ищи их потом по окрестностям.

- Понял. А если остатки аватары использовать?

- Попробуй, но обычно с божественными останками такое дело не проходит… Хотя… Торчок призвал его неправильно, может чего и выйдет. Пробуй, но не тяни.

Я помчался к туше поверженной аватары, на ходу перебирая заклинания с учетом новых умений. Мимо, навстречу прошагал отряд бойцов с Танка Надежды: три десятка гремлинов с ружьями, два ракшаса, несущих пушку, джиния и сам Танкист. Насколько я понял, он, как маг, довольно сильный, так что помощь в контратаке они могут оказать достойную. Неприятным оказалось, что часть гремлинов в ужасе кривили морды, когда я пробежал рядом, а парочка и вовсе пытались выцеливать из своих мушкетов. Да, некромантческих пассивок на мне сейчас, как на дворовом кобеле блох… Ну и фиг с ним! Некромантом, оказывается, тоже весело играть, если знать как!

Ну что, Анутиратос, послужишь на пользу светлых сил? Хотя, твое мнение меньше всего меня интересует…

Попробуем кадавра? На утрамбованной земле быстро рисую нужные символы, напитываю их маной. Быстро глотаю бутылек, восполняя просевший бар, получив предупреждение, что теперь до конца суток они действуют на меня на 20 процентов менее эффективно. Активировать!

~ Данная плоть непригодна для преобразования. Для преобразования требуется уровень божественного воздействия. ~

Облом.

- Два вопроса, можно?

Блин! Подскочил на полметра я, чуть не ударив в ответ “Прахом”. Как он так бесшумно подкрался?! Дракончик Стаса по собачьи сидел за моей спиной и, смешно наклонив голову, смотрел на то, что я делаю.

- Ну давай. Спрашивай.

- Первое, тебе еще долго, а то мне лешего в небеса забросить надо? И второе, а ты вон тот артефакт будешь забирать или мне его можно себе взять?

- Какой артефакт? - Не понял я ни про артефакт, ни про лешего, - и да, я тут закончил, могу вылетать.

- А вон, где самая большая куча умертвий и демонов валяется. Принести?

Я кивнул, не понимая, о чем он, но когда дракончик спланировал ко мне, я вспомнил, что среди сообщений что-то проскакивало про артефакт-награду…

- Крутая штука, много золота за него получить можно, - положил мне в руки костяной жезл с черепом какого-то инфернала в качестве набалдашника, - если не нужен - подаришь?

~ Жезл Владыки смерти

Ранг: божественный

Предмет из набора “Властитель живых и мертвых”;

+1 к Магии Смерти;

+100% к эффекту от заклинаний Смерти;

Раз в сутки можно активировать самостоятельный режим. Время действия 15 минут.

Раз в неделю дает возможность призвать своего божественного покровителя для использования его силы в сотворении заклинаний.

Владелец: Павликус III. Данный предмет нельзя украсть или потерять. Не выпадает в случае смерти.~

Я перечитал информацию раз, другой, пока до меня доходил смысл… Так, кадавр на откате, но есть “Поднять нежить”.

Жреческий баф: “Присутствие Мортелии”, усиливающий заклинания смерти на десять процентов, жезл в левую руку… А еще же одна жреческая фишка, что дает мне какие-то очки, пока не понял, что это, но пусть будут. Что там надо произнести для ее активации?

- Это заклинание я посвящаю тебе, Мортелия! - Ну а теперь активация жезла, и мой рот помимо моей воли произносит, - Мортелия, взываю к тебе!

Выделение зоны действия заклинания, активация умения “Защитник своей земли” Ну, что у нас сейчас получится?

Раздался счастливый девичий смех… И третий раз за бой все замерло в стазисе.

Отступление Барнса

Да вы издеваетесь! Опять!?

- Шо, опять?! - Пародируя кого-то, прохрипел сорванным голосом Танкист в чате.

- Стас, ты хоть предупреждай!

- А вот тут я не при чем! Сам не понял.

- Да ладно! Наш Стратег признался, что у него бывает не по плану? - Съязвил гном, - Я, кажется, знаю, как назовут сражение! Битва стазисов!

- Это, по-моему, я, - смущенно произнес парень, отыгрывающий некроманта, - я тут что-то нечаянно сотворил, но пока еще не понял, что…

В этот момент стазис спал, и я быстро переключился на союзного воина на восточной стене.

- …! Щет! - Совершенно непроизвольно вырвалось у меня, несмотря на предупреждение, что ведется запись, - если это нечаянно, то что ты можешь создать, если постараешься осознанно!? Короче, я на реролл, буду перса - некра создавать!

- До сегодняшнего дня я вообще считал себя уникумом со своим танком… - Хохотнул Танкист, - как же больно наступать на упавшее чувство собственной важности… Ни у кого книги навыков некроманта нет? Срочно надо!

- Да по ходу теперь всем надо… После выхода этого видео в эфир, книга навыка некра сильно поднимется в цене!

- Что там такое-то!? - Раздался девичий голос, похоже единственной не сообразившей посмотреть через юнита.

А посмотреть было на что. Наш юный некр “нечаянно” создал костяного дракона… В три раза больше обычного, с белесой аурой, как у призрака.

- Да мои парни сейчас чуть мочой не изошли… - Раздался голос Ивана, - раза в три порезали, и то что-то страшное получилось. До Грюшки Стаса не дотягивает, конечно, но в правильных руках - это имба! Но странно то, что он тоже получил статус Божественной зверушки… И имя ему не мы дали.

- А богиня у тебя с юмором, - расхохотался Мышастый, находившийся рядом с костяным драконом - Анутиратосик. Питомец богини Мортелии. Божественный питомец, к слову. Как же я рад, что оказался в такой заварушке! Я давно себя таким живым не чувствовал!

- Так, ребят, - вновь серьезным голосом произнес Стас, обрывая наши переговоры, - я понимаю, что напряжение схлынуло, пошла разрядка, но еще рано. Проиграть мы уже не проиграем, но до нужной нам победы еще далеко.

- Нужной? - Зацепился за слова гном, - то есть может быть и не нужная… Вот так и знал, что твой план с двойным дном.

- Отставить! Цель не изменилась - спасение пленных игроков. Но ты же понимаешь, что пока есть вторая половина армии - будут новые пленные.

- Погоди… Я правильно понимаю, ты собрался притянуть сюда вторую половину армии демонов? А потянем? Думаешь там не найдется, чем приложить твоего питомца?

- Да более чем уверен, что они его завалят. И трюк с городом уже не сработает, теперь сражаемся только в чистом поле. Для этого я и… Эм… Пригласил к нам церковников

- Там их пара сотен!

- Значит мотивируем их, чтобы они позвали подкрепление. Все, я на позиции, готовимся, уже начинается.

- Мне еще полминуты, - прохрипел Танкист, - у нас ноги короткие…

Гномы, под прикрытием апнутой дриады, отбросили демонов от реки и встали в оборону. Они же и стали центром формирующегося строя. По краям стали мы со СмеТанкой: у нас осталось по полторы сотни рыцарей, так что построение выглядело внушительно. Еще из нескольких десятков темных и светлых паладинов сформировали конный резерв, ставший у правого фланга. На левый выставили трех фениксов и жиденькую конницу на единорогах - и десятка не наберется. За бронированным строем расположились лучники и маги. Тысяча бойцов на первый взгляд точно есть. Зная талант Стаса - тысячи три - четыре он сможет уничтожить. Еще тысячу, я думаю, возьмет на себя его питомец. Мышастый с героиней друидкой лечит лазурного дракона, обещал скоро встать в строй - это еще тысяча. Но двадцать тысяч… Сколько должно прибыть церковников? Сейчас их всего пара сотен… И… Титан!? Ага, и к ним на подмогу отправлен наш апнутый архангел. Лихо они там на пару!

Ого! А чего это у меня так параметры возросли?! И защита от инферно! Стас активировал ауры! Офигеть он монстр! Еще и получение опыта на десять процентов возросло!

“Бар, это Дев! Ответь!” - Внезапно пришло сообщение.

“На связи” - недоумевающе ответил я, ожидая ругательств и обвинений в предательстве, хотя Девастатор был вполне адекватным игроком, хоть и с отдачей отыгрывал громилу демона.

“Дружище, а скажи, почему ты так внезапно решил нас покинуть? Ты что-то узнал?”

“Судя по вопросу - ты тоже что-то узнал?” - Тяну время я и скидываю скрин чата Стасу.

“Да приказ поступил какой-то тухлый: вывести игроков, что давно в клане, мол знают что-то такое, на фоне чего пленные игроки в повозке, к которым мы прорубались - детский лепет. Мне прям жутко интересно стало, во что я вляпался?”

Ответ тоже перекидываю Стасу, а сам продолжаю тянуть время.

“Много войск у тебя осталось?”

“Да почти не осталось, у меня же большую часть, что перекинули Кашкалоту - утопили при переправе. А к чему вопрос?”

- Спроси его, как давно и что конкретно он знает про пленных игроков? - Наконец ответил Стас и я тут же продублировал вопрос текстом.

“Да только то, что в общем чате прозвучало! Роберт с Торчком переговариваривались. До этого и не знал. Ну так скажешь? Явно ты не просто так слился?”

- Скажи. Пусть прорывается к ифриту Агдану, что стоит лагерем на западе у перелеска. Потом поговорим с ним.

“Короче, бро, ты только что сошел с Титаника. Генерал и Роберт ловили сорвавшихся и делали с ними ужасные вещи, чтобы заполучить их арты, а потом превращали в батарейки для демонов. У Гора есть одна такая освобожденная. А в повозке еще несколько таких же. Админы уже в курсе. Держись Гора и, возможно, отмажешься от срока! А сейчас прорывайся к Агдану, это ифрит такой, у леса справа стоит лагерем! Потом свяжусь с тобой.”

“Понял. Теперь все понял! Извини за то, что про тебя думал!”

И не успел я закрыть чат, как тут же последовало новое сообщение!

“Бар! Передай Гору, чтобы валили в город! Роберт активировал с той стороны сразу пять телепортов - сюда через минуту придет вся армия! Двадцать тысяч!”

В другой раз меня бы это встревожило, но, посмотрев на все возрастающие значения параметров и показателей защиты, по мере приближения командира гномов, мага-танкиста, девочки эльфийки и игрока-анубиса, а также вспомнив только что походя созданного костяного дракона, я улыбнулся и написал только одно.

“Экспа идет!”

Отступление Катарины

Урод, глядя на застрявшего в узкой рамке портала гигантского демона и уверенным шагом приближающихся к нему титана и серафима, оценил угрозу и не выдержал. С размаху воткнув свой жезл в землю, он вытянул руки вперед, сжал кривые пальцы так, словно ухватился за края рамки, и потянул в стороны. И портал начал расширятся!

Демон взревел от радости и рванулся вперёд, просовывая в портал покрытые костяными наростами плечи. Я рванулась было наперерез, но не успела сделать и шага, как какая-то магия схватила меня со всех сторон. Всё вокруг замерло, и мои союзники и демоны остановились, как если бы кто-то заморозил время. Я так и стояла, как завязшая в янтаре муха, и наблюдала за происходящим, ну, за тем, что попадало в мой обзор. Из замка эльфа вышла армия защитников и так же застыла, пока строилась в атакующие порядки - похоже помощь не за горами - это хорошо. Пережить бы этого громилу в телепорте…

Ай! Заморозка спала так же внезапно, как и появилась, и я на секунду потеряла равновесие. Причем только я одна! Остальные продолжили бой как ни в чем не бывало! Злясь на свою неловкость, бью Очистителем прыгнувшего на меня одержимого с такой силой, что разрубаю его на две половинки, снова застываю, но на этот раз вижу, что застыли не все! Возле портала появляются два ангела в золотых доспехах, но маленького, чуть больше человеческого, роста, и, осмотрев его, бросаются к стоящему с раздвинутыми руками мерзкому бессмертному. И исчезают с ним!

И мир сразу же ожил! Так это ангелы все останавливали?

Ударами наискосок обезглавливаю одного и отрубаю руку другому одержимому, и пользуясь тем, что врагов за ними постигает кара Очистителя, успеваю увидеть, как жуткий призыватель появляется в воздухе, приземляется на землю и мчится в сторону леса. Следом появляются сразу шесть ангелов в золотых доспехах и бросаются за ним в погоню, но через пару секунду тают, словно мираж.

Дикий крик боли и отчаяния, оглушая, завершается противным хлюпаньем, и на моих глазах портал исчезает. Частично вылезшая тварь, оставив половину туловища и ноги по другую сторону, разбрызгивая потоки крови, падает между опешившими титаном и серафимом, бьясь в предсмертных конвульсиях.

- Эвона как! - Повторил Гарсия свою фразочку, - значит, нам помогают золотые ангелы! Давно их не видел. А защитник бессмертного в городе - серафим. Да еще и не исчезающий. Неисповедимы дела твои… Думаю, у Церкви могут быть тут свои вопросы. Задержимся, братья!

Можно подумать, у нас есть варианты?! Телепорт-то обратно не пускает!

- Гарсия! Ты чувствуешь это?! - Завопил поднявшийся на ноги бледный отец Грегор.

- Инферно! Да, это открытие порталов инферно! Но это не возможно в эти земли! Тут нет признаков осквернения! Это нарушает все законы Творца!

- Вон они! Сразу десять порталов, в виде огромной звезды! Каждая грань - портал! Это прорыв!

- Нет. Кто-то через низшие планы Инферно протаскивает армию.

- Их уже больше тысячи вышло и продолжают идти! Но разве это возможно?!

- До этого думал, что нет. Но не верить глазам своим я не могу. Тут нам не выстоять. Будем отступать к лесу, попробуем уйти! А этим-то что тут надо?

Краем глаза я увидела, что наказующий задрал голову вверх, и, проследив за его взглядом, разглядела, как в небесах открылся радужный портал, и из него вылетели пятеро золотых драконов и скрылись в облаках. И почти сразу радужным цветом окрасилось облако, и в нем замелькали массивные тени. А сбоку еще портал и из него еще пять драконов!

- Вечный лес решил вмешаться в дела бессмертных? - Недоумение наказующего было куда больше, чем когда он увидел портал, не имеющий возможности существовать. - Что же важного в этом городе, что его штурмует такая армия, золотые ангелы помогают обороняющимся и из всего этого торчат уши высших эльфов.

- Протеционе Ассолюта! - Рявкнул после некоторой паузы наказующий, принявший для себя решение, и нас всех накрыло непроницаемым куполом, оставив внутри с десяток одержимых. - У нас полминуты! Готовим маяк для телепорта из Храма Наказующих.

- Парни, мне нужны эти одержимые, - сказала я своей группе, - нужно удержать благословение, похоже сейчас начнется самая жара!

Загрузка...