Глава 2


В себя я пришел какой-то виноградной беседке, на лавочке. Как заправский алкаш в парке. Даже сначала подумал, что мне этот бред просто приснился с перепоя, но заинтересованно разглядывавшая меня рогатая мохнатая рожа с козьей бородкой и воспоминания о том странном художнике говорили о том, что это все же было правдой. Неожиданно, перед глазами, заслонив обзор появилась надпись:


«Приветствую в Колыбели, странник! Позволь представиться, я — Токи-Токи. Денис не дал нам нормально пообщаться(((Но, надеюсь, это поправимо;) Короче. Ты пока разбирайся с интерфейсом и держи свое первое и основное задание. Для начала работы с личным профайлом произнеси вслух команду «Статус». А пока — пока-пока!:*»


«Внимание! Получено задание: «Задобри Веселителя»»

«Сам Денис Веселитель поручил тебе создать алкозелье, способное свалить его с ног! Возрадуйся, смертный!»

«Время на выполнение: неограниченно, но чем быстрее, тем лучше((((»

«Награда: исполнение любого желания + секретный бонус от Токи-Токи»


— Статус. — растерянно произнес я, и перед глазами возникло полотно текста.


Имя: Андрей

Титул: АлкХимик

Уровень: 1

Очков жизни: 100/100

Очков маны: 100/100

Очков выносливости: 100/100


Характеристики:

Сила: 10

Интеллект: 10

Ловкость: 10

Живучесть: 10

Проницательность: 10

Свободные очки: 10


Умения:

«Коктейлеварение (уникальное, от титула АлкХимик), 1 уровень»

«Чуйка компонентов» (редкое, от титула «АлкХимик»), 1 уровень»

«Респаун (Уникальное, от статуса «странник»)»


«Задания: 1/10»


Весьма интересным я отметил для себя управление взглядом. Стоило посмотреть на непонятный пункт, и описание тут же всплывало перед глазами. А еще по краям поля зрения выводились полоски жизни-маны-выносливости, причем если посмотреть в их сторону — они тут же перемещались в другую, не заслоняя обзора. Посмотрев на титул, я прочел описание:


«АлкХимик (уникальное)»

«Редкий алхимический дар, измененный меткой Веселителя. Любые созданные обладателем титула зелья и яды автоматически становятся алкогольными напитками. Любые смешанные обладателем алкогольные коктейли автоматически становятся зельями и ядами.»


— Ты свободные очки пока тратить не спеши! — раздался немножко похожий на козий, голос сатира. — Основные параметры, какие у тебя открыты, можно так прокачать до сотни, а потом только очки добавлять. А если свободные сейчас потратишь — они в эту начальную сотню пойдут.

— Тупость. — покачал я головой.

— Тссссс! — испуганно замахал руками сатир. — ОНА все слышит! Не обижай Токи-токи! Никогда! Она самая лучшая и самая умная! Если так есть, значит, так надо!

— А если буду обижать, то че? — скептически поднял я бровь.

— Да что угодно… — вжав голову в плечи, притихшим голосом ответил козломордый. — Штраф наложит, способности отнимет, или вообще — невыполнимое задание выдаст! Нас, местных, если повезет, просто испепеляет на месте, но ты то — странник!

— Как тебя зовут то хоть? — решил я выяснить имя своего собеседника.

— Так… Это… — растерянно заморгав, показал он глазами куда-то вверх.

А, вон оно как. Над рогами сатира висела незамеченная изначально надпись зелеными буквами:


«Блеезеер. Алкожрец»


— Алкожрец? — скептически переспросил я.

— Это Веселитель мне такой титул придумал! — гордо выпятил грудь сатир.

— За то, что ты алкашку, как еду жрать можешь? — усмехнулся я.

— Да, а откуда ты… — растерялся было Блеезеер, но потом спохватился. — Ах, да, ты ж его посланец, он говорил!

Устав лежать, я уселся на скамейке, верой и правдой служившей мне кроваткой, и осмотрелся. Простая беседка из старого дерева, увитая виноградными лозами черных и красных сортов. Старый деревянный стол и четыре скамейки вокруг него. И все это посреди березовой рощи. Сатир был наряжен в одну набедренную повязку из кожи. На мне была просторная серая футболка, темно-серые, почти черные штаны и простые кожаные сапоги. Почувствовав резкую боль в шее, я хлопнул по ней ладонью и посмотрел на расплющенного здоровенного, со стрекозу размером, комара.

Нет, не почудилось. Над комаром, как и над сатиром, висела надпись. «Комар-анестезиолог». Только красная, и появилась красная полоска жизни недобитого агрессивного моба, вяло пытавшегося дергать лапкой. Поморщившись, я оторвал насекомому эту лапку, после чего схватился пальцами за пятисантиметровый хоботок-иглу и оторвал за него кровососу голову.


«Получено 5 опыта. Общий прогресс до 2 уровня: 5/100.»


Такая надпись мелькнула в верхней части поля зрения. Прочитав уведомление, я вновь посмотрел на местного кровопийцу, верней, на его голову. Неприятной соплей на ней висел какой-то мешочек, и светился мягким зеленоватым светом.

— Они че тут у вас, радиоактивные? — поинтересовался я у Блеезеера.

— Не-е, сейчас утро, они по утрам не очень активные. — помотал тот головой. — Вот с темнотой да, активируются!

— Да я не о том. — раздраженно выдохнул я через нос воздух и помахал добычей. — Какого хуя вот эта сопля светится?

— А, так ты ж алхимик! — заулыбался сатир. — Верней, не совсем, но… Ну в общем, слюна этого комара — алхимический ингредиент! Они у тебя подсвечиваться должны. У меня вот выпивка неразбавленная подсвечивается, а у тебя компоненты для зелий и ядов! Присмотрись, там свойства должны быть видны.

Я посмотрел и убедился в правоте его слов.


«Слюна комара-анестезиолога»

«Обезболивание»

«Скрыто»

«Скрыто»


— Слушай, Блейзер, а как скрытые свойства узнать? — поинтересовался я у сатира.

— Так это… По-разному. — немного растерялся Блеезеер. — Я, признаться, в алхимии несилен. Знаю только, что можно сожрать ингредиент, но там как повезет. Вдруг что ядовитое попадется? Лучше всего — это развить проницательность. А так лучше книжку какую по алхимии найти, да рецепты почитать и заучить. Еще, слыхал, что можно несколько разных компонентов смешать как-то, и если повезет, то система совпавшие свойства тебе откроет.

А, вот оно что! Слюна этого комара уже попала мне в организм, вот видимо, один из эффектов и открылся! Потрогав шею в районе укуса, я убедился в правоте догадки. Шея была онемевшая, как после укола лидокаином. Доставали мне как-то занозу из плеча под этой штуковиной, знакомые ощущения. Ну, ладно, не занозу. Кусок ветки, с палец. Но не суть.


«Получено задание: создать «Простое зелье обезболивания»

«Смешай свой первый добытый ингредиент с чем-нибудь и получи свое первое зелье.»

«Награда за выполнение: 10 очков характеристик.»

«Штраф за провал: -10 % ко всем характеристикам»

«Время до провала: 00:09:58…»

Прочитав оповещение от системы, у меня невольно поднялись вверх брови.

— Да ты там совсем ебнулась, Токи-Токи?!! — выматерился я. — Тики-таки переклинило?! Где я тебе посреди леса зелье, бл*ть, сварганю?!

— Тише, тише! — испуганно втягивая голову, вновь замахал руками Блеезеер. — Раз дала такое задание, значит, можно выполнить! Надо лишь подумать!


«Получено достижение: «Начинающий бяка-бука»

«Ты успешно оскорбил систему, усомнившись в ее вычислительных и мыслительных способностях, а значит — и её создателей. Продолжай в том же духе, и испортишь себе игровой аккаунт»

«На первый раз постоянного эффекта не будет, обойдемся штрафом»

«Штраф: -20 % ко всем характеристикам на 5 минут»


Эээ! Куда?! И так сил даже сидеть толком нету!!! Но Токи-Токи была неумолима, и слабость стала еще сильнее.

— Ну, что? — испуганно поинтересовался сатир у меня, когда я закончил читать и провел ладонями по лицу.

— Минус к характеристикам на пять минут. — отмахнулся я и принялся оглядываться в поисках чего-нибудь, что могло бы помочь мне с первым моим местным квестом.

— Легко отделался! — облегченно выдохнул рогатый алкожрец.

— Да и хер с ним. — отмахнулся я. — Ты мне лучше скажи, хрен уж с ним, что смешивать… Есть емкость какая-нибудь, чтобы было, ГДЕ смешать? Не в кулаке же мне зелье готовить, в конце концов!

— О, уж что-что, а это всегда найдется! — подпрыгнул на месте Блеезеер и поскакал к противоположной скамейке, скрывавшейся за столом. После чего возвратился с мешком с одной лямкой и положил на скамейку рядом со мной. — Вот, посмотри! Там и кружки, и чашки, и котелок, и вина бутылочка…

Я принялся осматривать содержимое его походного мешка. Ну, пожалуй, в кружке можно попробовать это сделать.

— А это у тебя чего такое? — достал я тканевой мешочек, слегка светившийся тем же зеленоватым оттенком, что и слюна комара.

— А, это мороз-грибы. — пояснил сатир. — Когда в трактире еда невкусная, или выпивка блевотная, такой грибочек жуешь, и язык вкуса не чует. Одна беда — обжечься можно — кипяток тоже не ощущается.

— А вот и второй компонент. — усмехнулся я. — Одно только уточнение. Грибочки эти глюки не вызывают?

— О, это нет, совершенно нет! — отмахнулся сатир. — За шаманские грибы Веселитель ругает.

— Ну и отлично. — кивнул я и, развязав мешочек, закинул сушеную шляпку в рот, принявшись ее тщательно разжевывать.

И буквально сразу же рот начал неметь. Те, кому заморозку стоматологи ставили — поймут, о чем речь. Только тут полностью все внутри онемело, и легкий грибной привкус почти сразу исчез. Глотать эту дрянь мне решительно не хотелось. Вдруг еще желудок заморожу, или кишки. Так что, достав кружку, я выплюнул превратившийся в кашицу мороз-гриб, вместе с большим количеством слюны. После чего проверил свою «проницательность» на другой грибной шляпке.


«Мороз-Гриб»

«Бодрость»

«Скрыто»

«Скрыто»


Опаньки! А вот и повезло! Из двух свойств, открылось второе, не связанное с заморозкой! Значит, сейчас может повезти, и откроется второе! Чтобы проверить свою теорию, я забросил комариную голову в ту же кружку и, подняв с земли сухую чистую веточку, раздавил слюнную железу кровососа и принялся перемешивать получившуюся жижу. Несколько движений спустя шкала моей маны дернулась, и ополовинилась. А содержимое кружки начало светиться легким золотистым сиянием. Присмотревшись к смеси, я сумел увидеть ее свойства:


«Простое мерзкое алкозелье бодрого обезболивания и кровотечения»

«— 1 к болевому синдрому»

«+1 к бодрости»

«+1 к кровотечению»

«Крепость: 3 %»


Опа. Видимо, слюна комара, помимо обезболивания, как и положено любому кровососущему существу, снижает свертываемость крови. Если местная алхимия работает на таких очевидных вещах, то необязательно тогда жрать все подряд!


«Создать «Простое зелье обезболивания» — выполнено!»

«+10 очков характеристик.»

«До 2 уровня: 93/100»

«Получено новое задание!»

«Добыть простой алхимический стол»

«Время на выполнение: неограниченно»

«Награда: случайный редкий рецепт»


— Статус! — решил я сразу посмотреть, что там получилось, да закончить разбираться с остальными умениями.


Имя: Андрей

Титул: АлкХимик

Уровень: 1

Очков жизни: 100/100

Очков маны: 51/100

Очков выносливости: 100/100


Характеристики:

Сила: 10

Интеллект: 10

Ловкость: 10

Живучесть: 10

Проницательность: 11

Свободные очки: 20


Умения:

«Коктейлеварение (уникальное, от титула АлкХимик), 1 уровень»

«Чуйка компонентов» (редкое, от титула «АлкХимик»), 1 уровень»

«Респаун» (Уникальное, от статуса «странник»)


«Задания: 2/10»

«Достижения»

«Начинающий бяка-бука»


Итак, по порядку. С титулом уже разобрались, а что с умениями?

«Коктейлеварение»

«При смешении ингредиентов с совпадающими и известными свойствами ты получишь простое алкозелье или простой алкояд.»

«Активация: пассивно»

«Стоимость: 50 единиц маны»

«Следующее улучшение доступно на 10 уровне способности»


Ну, в целом, я это уже на практике изучил. Дальше.

«Чуйка компонентов»

«Все ингредиенты, подходящие для алхимических целей, подсвечиваются. Классификация ингредиентов недоступна.»

«Активация: пассивно»

«Стоимость: бесплатно»

«Следующее улучшение доступно на 10 уровне способности»

В целом, тоже предсказуемо. Если тут все, как в играх, то можно предположить, что на следующем уровне умения я смогу отличать обычные, простые ингредиенты от редких, более ценных, и выше. И так далее, до каких-нибудь легендарных и божественных. А вот что это за респаун? Неужели у меня тут есть возможность сдохнуть и возродиться?!


«Респаун»

«Ты попал в цепкие ручки Токи-Токи, странник, и тебе не сбежать от нее в загробный мир! Но и не думай, что смерть, это легкий способ убежать от опасности. Муа-ха-ха-ха-ха! Умерев, ты возродишься через сутки у ближайшего «Алтаря Странника» и начнешь все сначала.»

«Активация: системно.»

«Стоимость: весь накопленный опыт. Примечание: достижения и все бонусы от них сохраняются»


«О, я смотрю, ты хочешь провести со мной вечность?» — раздался в моей голове ехидный голос Дениса. — «Сама же будешь ему респауны устраивать и обнулять ради нашего общения?»

«Ну а что я сде-е-елаю?! — обиженно ответила ему Токи-Токи. — Правила такие!»

«Ой, ну надо же, решила по правилам играть!» — издевательски ответил ей назвавшийся Веселителем парень, после чего текст описания умения невидимая кисть замазала красной краской. — «Давай, подумай получше.»

«Тиран, сатрап и живодер.» — буркнула в ответ Токи-Токи, и закрашенный текст сменился новым.


«Чит на респаун»

«Скажи спасибо одному обкурившемуся грибами и самогоном богу. Можешь через сутки переродиться у совершенно случайного Алтаря Странника без потери прогресса. Это чтоб ты не думал, что это теперь такой халявный способ телепортации!»

«Активация: системно.

«Стоимость: случайный штрафной статус на сутки»


Охренеть! Я — бессмертный с бесконечными жизнями! Вот бы такое умение да тогда, в моем цехе! Подумаешь, переродился бы где-нибудь в Африке. И похуже задница бывала. Да даже с обнулением добытого опыта вариант был неплохой, тем более, что я и не собирался умирать. А тут — реально чит! С остальными параметрами разобраться оказалось еще проще. Интерфейс в этом мире реально на нуба сделан. А непонятные моменты мне сатир объяснил.

В общем, по порядку. Очки жизни. Зависят напрямую от силы. Очко силы дает десять очков жизни. Урон от любого удара можно рассчитать по простейшим законам физики. Всякие там ньютоны и джоули. А от того, куда попадет такой удар, зависит критический урон. Понятно, что урон от отрубания ноги и головы будет считаться по-разному, хотя и сила удара может быть одинаковой.

Далее. Интеллект. На ум не влияет, увеличивает запас маны, как сила — жизнь. Одно очко за десять. А также ускоряет ее восстановление. Десять очков интеллекта дают регенерацию маны со скоростью одна единица в минуту, и соответственно, сейчас она у меня восполняется именно с такой скоростью. Никаких замудреных формул. Что дает мана? Магия, логично же. Пассивки, как у меня, или активки, если их изучить каким-либо образом.

Выносливость связана напрямую с ловкостью по такому же принципу, как и предыдущий пункт. Что дает выносливость? Ну, во-первых, отображает параметр усталости. Расходуется при повышенных физнагрузках типа бега, подъема тяжестей и даже утомительного и изнурительного секса. А во-вторых, за ее счет можно использовать ряд умений, как за ману. Только умения не магические, а чисто физика. Сверхбыстрый удар, или сверхсильный. Да, есть такие же за ману. А есть и за стамину.

Почему за регенерацию здоровья отвечает не сила по общему принципу, а живучесть, я так и не понял. Наверное, баланс. Таким образом повысить регенерацию могут все, и не будет перевеса в сторону живучести у силачей. Хотя, и логика в этом тоже есть. Вот возьмем бодибилдера. Слыхал я случай, когда в сверхкачка из пистолета выстрелили, в грудь, а его грудная мышца, перекачанная до размера арбуза, остановила пулю, не дав ей дойти до сердца. Вот у него явно очков жизни было жопой ешь. Но странно было бы, если бы он тут же, как жидкий терминатор, эту дырку от пули зарастил бы. Так что десятка живучести — плюс один к регену жизни… В час! В общем, имбой, регенящей быстрее, чем ее рубят, стать можно, но долго и муторно. Проще заклинание-хилку выучить, или зельем закинуться, что в этом мире, как выяснилось, и является самым популярным решением данного вопроса.

Ну, вот мы и добрались до самого важного для меня параметра. Проницательность. Не связанная с прочими характеристика. В этом мире данный параметр отражается по-разному. У ловкачей-ниндзей это восприятие, а у алхимиков с магами, к коим отношусь я — проницательность. У гадалок и предсказателей — это интуиция. Дает этот параметр при этом всём немного разный эффект, хотя общие черты тоже есть. Ассассины качают восприятие, чтобы собственные же супербыстрые движения видеть, да от таких же быстрых ударов уворачиваться. Интуиция у гадалок, понятное дело, дает возможность угадывать дохрена чего. Алхимики же могут различать свойства растений, грибов, животных органов и жидкостей и так далее. При этом, несомненно, интуиция у меня тоже чуть-чуть, но подрастет. Например, развив этот параметр, я смогу предугадать, какие компоненты с неизвестными свойствами я смогу смешать, чтобы не потратить их впустую, а получить весьма рабочее зелье. Ну и от осколков взрывающихся пробирок уворачиваться смогу. Так же, как и ниндзя сможет догадаться, какую травку сожрать, чтобы раны залечить, а какой — кинжал натереть вместо яда, без подсвечивания. Регенов никаких ничему не дает, но и так понятно, что качать мне нужно именно этот параметр, и по мере необходимости интеллект.

— А теперь, Блеезеер, расскажи-ка мне, что вообще означает «странник». — закончив с интерфейсом, обратился я к сатиру.


Загрузка...