Глава 24 Подчищаем хвосты

Я уже собирался прыгнуть с помощью свитка портала в ближайшую точку до гравитаниумной шахты, но ко мне подошел Курд Старший.

— Подарочек для тебя, Дикарь! — довольно заявил он и поманил.

Заитригованый я побежал за ним. Разведчики под уздцы вывели огромную шершниху. Они слегка её побаивались, а насекомое, чувствуя это, то и дело проверяла крепко ли её держат.

Принцесса улья. Уровень 150.

— Недавно вот вышли несколько таких, — пояснил уже Младший Курд. — Жрут за десятырых, но летные качества выше всяких похвал.

— Только будь осторожен. Не загуби, — сложил в молитвенном жесте руки старший мастер над питомцами. — Их на весь выводок меньше десятка. А следующее поколение неизвестно когда еще вырастет.

— Буду беречь, — пообещал я и осторожно приблизился к насекомому.

— С характером, — предупредил Курд Младший. — Сколько уже пальцев рабочим откусила.

— У меня не забалует! — сказал я и протянул ей на ладони лакомство. Шерниха угощение приняла и резко дернула головой, вырывая поводья у разведчика, а затем попыталась взлететь, но я схватил за переднюю лапу, а потом за огромный ус. Она сразу опустилась на землю, чтобы не обломать драгоценную часть тела. — Будешь буянить, крылья откромсаю и не вылетишь больше никуда и никогда.

Шерниха склонила голову. Вроде поняла.

— Грыз, запрыгивай, — скомандовал я. Тот нехотя взобрался на вторую седушку. — Погладь нашу помощницу. Её зовут Шалунья. Стоило мне это произнести, как описание насекомого сменилось.

Шалунья. Принцесса Улья. Уровень 150.

Настроек не было. А значит, имя шернихе пришлось по душе, и она его сама приняла.

Я прыгнул свитком, а потом около двух часов на предельной скорости летел до гравитаниумных шахт. Шалунья была очень довольна. Её только и успели облетать, да обучить. Так что сегодня её самая длинная воздушная прогулка.

С высоты место добычи волшебного камня не разглядеть. Пришлось спускаться. За годы всё затянуло растительностью, а сами ходы почти полностью завалило. Вопреки ожиданиям шахты не пустовали. В них жила целая банда полуразумных огров-людоедов. Пришлось всех перебить.

Повезло, что вглубь они не совались. Использовали только входы в тоннель, как укрытие от дождя и ночное пристанище. А то их бы еще неделю по переходам ловить пришлось.

В самих шахтах сохранились рельсы и шпалы. Проблема была лишь в том, что завелось там всякого. Нежить и призраки наименьшая из проблем. Я и Грызлик принялись планомерно зачищать все ходы. Через час стало ясно — дело это неблагодарное, и всех тварей, что здесь поселились, придется выкуривать очень долго. Тогда решил, просто пробежаться, чтобы открыть все ходы на миникарте и посмотреть, нет ли тут монстра, которого и целым рейдом не уложишь.

Суть места оставила свой отпечаток на всех существах, что здесь обитали. Одни обожрались гравитаниума и летали так, что попасть по ним было совершенно невозможно, у других мельчайшие частицы этого вещества находились в слюне. В итоге стоило попасть под их атаку, как тебя швыряло в потолок, или придавливало к земле. Было весело.

Я плюнул на это дело и вызвал Жору. Пусть ловит себе эти уникальные образцы фанмирской фауны в колоду. Следом прыгнул порталом обратно в Мираторию, набрал опытных рудокопов и тех, кто только хотел осваивать это мастерство. Выделил им охрану и оставил осваивать рудник. Скоро понадобится очень много гравитаниума.

Следующим в планах было разобраться с каменоломней и недостроенным храмом семиликих. После разговора со строителями решили продолжать стройку. Место хорошее, народ занимать чем-то надо. Многие с радостью согласились возвести сооружение в благодарность богам, да и просто из банального желания стать чуть сильнее, из-за того, что возрастет мощь покровителя.

Первый совместный храм всего пантеона. Это будет величественное сооружение. А главное, сделанное с душой. И никакой лишней позолоты. Только камень заботливо положенный на такой же камень. Простота и изящество.

Я взял себе под командование бригаду, мы все вместе быстро переделали деревянные гробы изгнанников в каменные. Затем стали сооружать три памятника героям Миратории. Первый посвятим изгнанникам. Второй павшим в битве за храм. Тритий всем погибшим в войне за Мираторию.

Мы корпели день и ночь. Моё мастерство, конечно, сильно отставало от истинных гениев работы по камню, но я выкладывался на пределе. Компенсировал недостаток умений гибкой фантазией и большей насмотренностью.

В центре храма возникла композиция, где пятьдесят семь человек, спиной к спине взявшись за руки, оберегают светящийся стеклянный шар. В его создании поучаствовали Жора и Зик. Он символизировал не только саму сущность духа, но и веру людей. Днем артефакт напитывался лучами солнца, а ночью отдавал этот свет, освещая двор.

Поздравляем! Вы создали уникальное архитектурное произведение.

Вы первый игрок на новом континенте, кому удалось нечто подобное. Недостаток мастерства пасует перед вашим упорством.

Вы можете попробовать свои силы на ежегодном турнире скульпторов.

Получено:

150 000 очков опыта.

Достижение «Каменный цветок». Вы лучше чувствуете материалы, рожденные в недрах земли.

Обработка камня + 15. Всего. 19.

Ремесло + 6. Всего 46.

Следом по всему храму, на территории и стенах возникли скульптуры тех, кто погиб в битве за храм. Основа была из камня, но поверх лепили подкрашенную глину, чтобы по цвету походила на кожу зубастиков. Глаза сделали стеклянными опять же, чтобы больше походили на настоящие.

Мы расположили их так, чтобы они словно просто жили среди нас. Один смотрел со стены, будто просто задумался, глядя вдаль. Другой, сидел в тени, отдыхая после смены на посту. Третий на лавке в храме, просто молится с закрытыми глазами. Все в таком же духе.

Народ у нас будет только пребывать, а когда-нибудь, это место станет доступным и для игроков. Они будут спрашивать, кто все эти люди и зубастики, а им расскажут славную историю про неравную битву и победу добра над злом.

Поздравляем! Вы создали уникальное архитектурное произведение.

Получено:

99 000 очков опыта

Достижение «Каменный цветок 2».

Обработка камня + 10. Всего 29.

Ремесло + 4. Всего 50.

Вы выполнили задание «Вечная память».

Награда:

350 000

Предмет из сокровищницы Зика.

Третья композиция займет своё место у подножия храма, когда он будет достроен. Она очень простая по своей сути и отображает произошедшее. Зубастики с мечами, кирками, лопатами и топорами, пираты, глорки и наёмники, все они стоят, воздев вверх орудия и празднуя победу.

Поздравляем! Вы создали уникальное архитектурное произведение.

Получено:

99 000 очков опыта

Обработка камня + 11. Всего 40.

Ремесло + 5. Всего 55.

Достижение «Каменный цветок 3».

Вы первый игрок на новом континенте, создавший архитектурный триптих.

300 000 очков опыта

Достижение «Каменный цветок 4».

Обработка камня + 12. Всего 52.

Ремесло + 5. Всего 60.

Затем создал каменный идол Зика. Получил еще небольшой плюс, опыт, и давно желанный пояс первожреца.

Осталось самое простое. Всего одна скульптура. Я спустился в подвал храма и с улыбкой похлопал обелиск. Даже как-то грустно превращать его в изваяние. Я взял зубило и ударил по нему молотком.

Камень скалывался почти без усилий. Обелиск так напитался энергией Зика, что чуть ли не сам принимал нужную форму. Я не создавал скульптуру, а лишь помогал камню принять тот облик, что он желает. Работалось легко. Просто получал удовольствие от процесса. Отдыхал.

За время этих работ я стал лучше понимать Тихона. В воплощении задумки из головы в реальность есть какая-то магия. Выходит, правда, всегда не так, как задумывал, но все равно, душа поёт.

Вы выполнили задание «Ваяние скульптуры Зика».

Награда:

350 000 очков опыта.

Талисман первожреца Зика.

Хм. Раньше тут были поножи. Но потом я вместо них получил сапоги, так что не страшно. Главное, что вещь из сета и еще немного повышает характеристики.

Следующим в списке дел стояла зачистка болот. Я мог справиться с этим и в одиночку, но хотелось бы, чтобы всем перепало умение «Сусанин». Да и какая-нибудь болотная магия явно лишней не будет.

Я телепортировался к алтарю на болотах. Поздоровался с местными, пока ждал сокланов, посмотрел, как идут дела в поселке. Он отстраивался и разрастался. Уловы были отличными. Народ весь при деле и в приподнятом настроении. Был приятно удивлен тем, что теперь у каждого местного появился свой дрессированный слим.

Они, оказывается, жуть как полезны в хозяйстве, рыбалке и даже бою. Просто раньше у туархасов едва получалось себя прокормить, а теперь ареал рыбалки расширился и появились излишки. Надо бы побольше узнать про их историю, похоже, этот народец еще не раз удивит.

Я думал, что глорки, пираты и наёмники, отправленные сюда на помощь, будут скучать, но нет. Все они заняты, обучают местных и учатся у них, лодки делают, охотятся на болотных чудищ.

Когда в чате набралось шесть плюсов, я уже собрал отряд из двадцати НПС, состоящий преимущественно из туархасов. Толку от них будет не много, но опыт получат и боевой, и тот, что измеряется в очках. Главное, чтобы Лея от них не отходила. Да и вообще, чьи болота? Наши, что ли? Нифига. Вот и пусть отвоёвывают свою землю. Мир меняется и им тоже придется измениться. Стать более деятельными. Взять судьбу в свои руки.

Старшим в этом объединении вызвался быть Лягух, сын Жабра. Отец пытался приучить его к делам, но парню этого совсем не хотелось, и он готов был бежать хоть на край света, хоть в битву с болотным духом, лишь бы не заниматься управлением поселка.

Друзья появились одновременно. Мы снова обнялись, словно сто лет не виделись. Лея раздала всем алхимию и боевые свитки, так как запасы исчерпались. После краткого инструктажа для местных загрузились в три больших лодки и поплыли на ближайшую точку. Часть слимов-питомцев присосалась ко дну, отгоняя диких товарищей, часть плыла следом.

Мелкие болотные твари разбегались и прятались. Крупные задумчиво провожали нас взглядом. Лишь однажды мы проплыли в агро-зоне местного босса-нежити Куиндыка. В этом месте расположилась аномалия. Круговое течение, и задача стояла не попасть в него, а иначе выплыть очень трудно.

Мстительная сущность, продавшая душу болотному духу, тоже плыла на лодке, нас все же стянуло в странную зону, а потому получилось интересное сражение с ударами веслами и перевернутыми лодками. Куиндыка мы развоплотили, плавсредтво затрофеили, так как одну из наших посудин, он поломал. А вот аномалию смогли покинуть только с помощью бафа ускорения.

Воодушевленные маленькой победой бойцы были настроены решительно. Мы скорее равнодушно, ведь не ожидали какого-либо сопротивления, слишком перекачались для этой локи. Кикимора, если мне память не изменяет, шестьдесят шестого уровня была.

«Болота всегда преподнесут сюрприз» — напутствовал нас Жабр. Мудр старый туархас. Так и случилось.

Когда мы наткнулись на болотные огоньки и зашли в морочные топи, нас встретили облака гнуса и чернильные пятна пиявок. Их количество нивелировало любую разницу в уровнях. Причем, чем больше у тебя было ХП, тем больше кровососущих гадов притягивал.

Артур пришлось разучить умение Герметичность. Его доспех превратился в непроницаемый скафандр, и он остался единственным, кто мог что-то видеть. Лея отхиливала местных буквально наощупь. Мы уничтожали насекомых тысячами, но словно сражались со стихией, будто пытались перебить каждую отдельную капельку дождя.

Жора пытался петлять в воздухе, но его настигали облака насекомых, как бы высоко он не взлетал. Нужно было что-то срочно придумывать. И тогда всех спас Слизень. Он обернулся в одного из слимов и обволок хозяина полностью.

Сопровождающие скомандовали своим желейным питомцам и те повторили трюк. Когда проблема с их спасение была решена, Слизень окутал Лею. Защищенные, она и Артур, спокойно держали хил пятерых оставшихся членов команды.

Мы добрались до главного босса. Но и тут ждал подвох, их оказалось двое. Комар, габаритами походивший на кукурузник, что улетал, как только его здоровье оказывалось в красной зоне и пиявка, скорее напоминающая анаконду, которая при низком ХП просто ныряла в болото.

Нас атаковали одновременно с воздуха и с воды, и несмотря на всего лишь сотый уровень боссы попили нашей кровушки в прямом и переносном смысле. Хорошо, что у нас есть Жора, и Тихон. Они добили комара в небе. А пиявку на дне болота подловил Артур. Не то чтобы паладин горел желанием нырять, но выбора немного, если сокланы выкинули тебя в воду, а ты в полном латном доспехе. Хочешь не хочешь — пойдешь на дно. Но Гром ему помог, направил куда надо. Да и сам под водой дамажил знатно.

Местные сражались хорошо между кастами облаков гнуса и мириад пиявок.

После победы нам выдали очередной ранг пассивного умения Сусанин. Всем перепало умение Дихлофос, отгоняющее любых кровососущих насекомых. На самом деле отличная вещь, ведь у многих игроков имеются подобные заклинания, а теперь у нас, получается, есть от них противоядие.

Участок очистился. Мы нашли целых пятерых блуждающих в туархасов. Я отправил их в поселок порталом.

В этот момент на связь вышел Зик. Раньше я, бывает, вздрагивал, когда он неожиданно начинал со мной говорить, а теперь все нормально, словно бог сначала тихо стучится в подсознание, оповещая ту часть, что отвечает за безопасность, и потому, когда раздается голос, я сознательной частью этого не ожидаю, но на самом деле уже готов к подобному.

— Комар и пиявка оказались протозверодухами, — сказал Зик.

— Интересно. Можно подробнее. Я не совсем понимаю.

— Они сознательно не перешли на новую ступень и отдали свою силу болотному духу.

— А это значит, что нас еще ждет множество сюрпризов, — подвел я итог.

— Всё верно. Будьте осторожны.

Следующая морочная топь оказалась более стандартной. Её населяли преимущественно кайманы, аллигаторы и крокодилы. Мы их различали только по надписям над головой, а вот туахасы и по внешнему виду. Кстати, местные справлялись с ними без нашей помощи, если не считать за таковую лечение от Леи.

Чем дальше углублялись, тем крупнее и опаснее были рептилии. Потом они стали всё антропоморфнее. В конце нас ждал босс Кайман Алигаторович Крокодилов. Тут мы уже наших братьев меньших в бой не пустили. Тварь размером с фуру, да и уровень сто семидесятый.

Справились легко, если не считать, что Артуру опять досталось. Его монстр проглотил целиком. Но паладин у нас не промах. Сам пробил путь наружу. Чем нехило кританул босса, выскочив у него из подбрюшья.

Мы снова получили очередную партию достижений и оправили найденных туахасов в поселок.

— Дай угадаю, — обратился я к Зику. — Этот тоже мог стать зверодухом, но отдал свою силу болотному гаду?

— Все верно. Такой способ симбиоза высших сущностей уступает союзу равных, но не сильно. В данной ситуации это по-своему изящно.

— Ребят, — обратился я к друзьям. — У нас небольшая проблема. Болотный дух сильнее обычного. Если семиликие заключили союз равных, то этот получается что-то вроде альфы в стае оборотней. Верховодит над сущностями, признающими его лидерство и отдающими ему часть своей мощи.

— В конце придется попотеть, — спокойно кивнул Жора. — Не проблема, босс.

Я чуть скривился и попросил его «небосскать», а потом одобрительно хлопнул картмастера по плечу.

— Заматерел! А помнишь, как в панике метался по дому, когда пчеловеки дверь штурмовали?

— Да ну тебя, — попытался состроить он грустную мину, но расмеялся, и остальные его поддержали.

Мы поплыли до следующей точки. Туархасы без устали болтали. Они сегодня приключений хапнули, больше чем за всю жизнь. В поселок вернутся героями.

— У нас проблема, — подала голос Завеса, когда мы подплывали к очередной морочной топи. — Помните предысторию кикиморы? Типа когда-то она полюбила простого солдата и сбежала с ним сюда. Бла-бла, по приказу отца его убили, и её батяня прибыл на болото с войском, чтобы забрать дочь, но все они сгинули. Точка на карте совпадает с топью.

— Нежити испугалась? — хохотнул Артур.

— Да не то чтобы, — улыбнулась она.

Огоньки снова завлекли нас в туман. Болотом здесь пахло меньше, чем в остальных местах. Вдали чадили угли костров, и мы двигались на их тусклый свет. Следом примешались запахи жаренного мяса, до ушей стал доноситься смех.

Мы вышли к лагерю. Сотня шатров стояла в несколько кругов. В центре расположился полноватый мужчина с залысинами.

Бендур. Наместник города Тог. Уровень 180.

Он явно не привык носить доспех, но здесь таскал, чтобы не ударить в грязь лицом перед подчиненными, сплошь отборными молодцами в начищенной до блеска броне. Воины удивленно выглядывали из палаток и стягивались поглядеть на нежданных гостей.

— Что, нахрен, происходит? — сквозь зубы, еле слышно спросил Жора.

— Сейчас поймешь, — ответила Лея, похоже, уже догадавшаяся.

У меня мелькали мысли, но от сюриалистичности происходящего соображалка чуть подтормаживала.

— Не Луизу случайно ищите, неуважаемый Бендур? — спросила Завеса.

— Что⁈ — вскочил мужчина. — Вы знаете, где моя дочь?

— Да. Кикиморой болотной из-за тебя стала, а теперь душа её в плену у дрянного болотного духа.

— Не может быть! Великий покровитель болот пообещал мне её найти. Он… — голос мужчины дрогнул. Лицо его стало расплываться, доспех поржавел. Все это происходило и с остальными. Через секунду мы уже стояли в окружении нежити.

— Где Луиза? — прошипел трухлявой гортанью бывший наместник уже и не существующего города. — Поймать их! Привести! Допросить!

Туархасы сжались. Дрогнули.

— Тот, кто копья не поднимет, не получит исцеление! — пригрозил я им. — Бейтесь! Это ваш край!

Нежить бросилась на нас, но Артур обдал их аурой света. Самые хитрые успели отскочить, остальные валялись в корчах и источали дым.

— Не подчиняются! — возмущенно воскликнула Завеса. — Не могу перетянуть контроль, даже убитые не поднимаются.

— Глупцы! — заорал Бендур. — Мы подчиняемся только болотному владыке!

— Рискну предположить, что у каждого с ним индивидуальный контракт, а потому это неклассическая нежить, — сказал я.

Мы раскатали войско за пару минут. А вот с самим наместником пришлось повозиться. Босс завывал про потерянную дочь и заливал нас странными абилками, такими как: дождь из почерневшего золота и Горькие Слезы, которые нехило срезали прочность брони. Самое страшное из его умений «Я буду жаловаться императору!». Выкрикивая это, он потрясал свитком в толстом кулаке и вопил так, что уши закладывало и вешался дебаф Остолбенение.

Но и Бендура мы одолели. Снова повторили все процедуры. И направились дальше. Туархасы гребли молча. Натерпелись страху, бедолаги. Зато потом будут куда крепче всех своих сородичей.

Четвертая морочная топь вообще оказалась вотчинной призрака. Противников кроме босса тут не нашлось. Зато встречалось полно аномалий, иллюзий, голосов и разной психоделики. Но у меня Ментальная Стойкость на высоте, так что мы просто вели трясущихся местных. Призрак был убит, и отряд двинул дальше.

Пятая топь оказалась самой страшной. Выглядела она как какая-то изнанка. Извращенная версия процветающей долины туархасов. И основные противники оказались они же. По большей части вернувшиеся с того света и сошедшие с ума, но сильнее всех и опаснее были те, кто находился в здравом уме. Добровольно присягнувшие болотному духу. Понятно, что сделали это от отчаяния. И жили они, пожалуй, лучше своих сородичей, до того как они присягнули Зику.

Ожесточенные и с мертвым взглядом. С какой же ненавистью они смотрели на своих дальних родичей.

— Все еще можно изменить, братья, — воззвал к остаткам их разума сын Жабра. — У нас новая жизнь. Новый сильный покровитель. Не жалкий дух. Пантеон богов. Мы процветаем.

Не подействовало.

В этом сражении мы вообще не участвовали, только лечили. Это уж точно не наша битва. Мегида вдруг расчувствовалась и заплакала. Остальные лишь хмуро взирали на развернувшуюся бойню. Туархасы больше не будут прежними. Даже если весь наш пантеон уничтожат, и они останутся без покровителя, после всех испытаний болотный народец приведут к новой жизни те, кто сейчас отправляет на тот свет перешедших на темную сторону силы собратьев.

Туман рассеялся, болото забрало тела погибших.

— Дальше мы сами, — сказал я Лягуху. — Вы свой поединок выиграли. С духом мы разберемся.

У последней морочной топи зловеще урчали глубинные слимы, со дна с бульканьем поднимались пузыри.

— Наваляем очередному духу? — весело бросил я, глядя на сокланов. Хотелось их приободрить, после недавних невеселых событий.

— Он должен ответить. — серьезно кивнула Мегида. — Пообещай, что развоплотишь его, не дашь сбежать.

— Обещаю. Эта тварь исчезнет навсегда, — сказал я и шагнул в туман.

Загрузка...