Глава 16. Гремлинка

― Ась? ты это серьёзно?! ― старший брат Аси Вадим, услышав о желании сестры выбрать в качестве стартового мир Гремлинов, уставился на неё с удивлением.

― Да, мне пришло письмо, что Тольку отправили туда, ― кивнула Ася.

Сейчас в её маленьком боксе, выданном государством для старта в самостоятельную жизнь, было тесно. Три братца, явившиеся к ней читать нотации и уговаривать начать играть в мирах Содружества, занимали всё свободное пространство. Игорь и Сашка сидели на голом полу, поджав под себя ноги. Вадим как старший сидел в единственном в этом боксе кресле-кровати. Ася, подогнув ноги по-турецки, сидела на столе.

― Ась, не дури, ― попытался отговорить Вадим, ― прокачаешься немного в Содружестве и навестишь его в мире гремлинов. Сама ведь прекрасно знаешь, как сложно будет прокачивать женский перс у гремлинов.

― Ничего, я умная, справлюсь, ― возразила Ася. ― Да поймите же вы, наконец, что Толька до сих пор думает, что это я его сдала! Я одна знала о его липовом свидетельстве о рождении и банковском счёте. Он мне сам о них рассказал, когда мы с ним в спортзале целовались.

― Ты с ним целовалась?! ― три пары глаз осуждающе уставились на Асю.

― Ну а чё? ― пожала плечами девушка. ― Толька умный и симпатичный. Да не в этом дело! Я просто не смогу жить, зная, что он считает меня стукачкой. Я его не сдавала, Терр мне сам написал, что судебный процесс и оцифровка Тольки сфабрикованы лично им. Знаете, что Толька подумает, если я сначала выберу другую расу, а потом явлюсь к нему? ― Ася сделала паузу и оглядела братьев.

― Помрёт от зависти, ― хмыкнул Игорь.

― А тебе не пофиг, что он подумает? ― спросил Вадим.

― Нет, не пофиг, ― рыкнула Ася. ― Он был одним из нас! И если ему пришлось стать уродливым гремлином, то я хочу разделить это наказание вместе с ним. И мне плевать, что прокачка перса окажется сложной. Я найду Тольку и объясню, что мы, Клячкины, не крысы и не предатели. Пусть у нас и фамилия поганая, но своих мы не предаём!

― А они? ― Вадим кивнул на близнецов, Игоря и Сашку. ― Вы же всегда вместе.

― Согласно новому закону эти двое теперь совершеннолетние. Уже неделя прошла, как нам всем шестнадцать исполнилось. Пусть учатся принимать самостоятельные решения, я им не мама.

― Ладно, поступай как знаешь, ― сдался Вадим. ― Если поймёшь, что всё очень плохо, стирай перса и регистрируйся в мире Содружества. И не вздумай провалиться, вас это тоже касается, ― добавил он, обернувшись к братьям.

― Не будем, ― пообещали все трое, прекрасно понимая, что такое обещание их ни к чему не обязывает.

Ещё немного посидев в гостях, братья начали собираться. Проводив их, Ася включила комп и принялась ещё раз перечитывать письмо, полученное ею от самого Терра Нова. Как это ни странно, но именно у искусственного интеллекта хватило ума и такта понять её, Асю. Не в смысле оправдания, содеянного ею и всей бандой. Тут мнение Терра было однозначно: деятельность банды следовало прекратить, а юным преступникам прочистить мозги. Психолог, к которому она попала, проделал это очень добросовестно, шаг за шагом обрисовав ей возможное развитие их ближайшего будущего. А потом вышел этот закон о понижении возрастного ценза на игру на год, что автоматически приравнивалось к признанию тебя совершеннолетним и в реальном мире.

Терра Нова решил дать ей возможность обелить имя Клячкиных перед Толькой, которого теперь звали Лавр.

«Уважаемая гражданка Клячкина! Желая устранить некоторые недоразумения, возникшие в результате моих действий, я хочу предложить вам следующий вариант…».

Так Ася узнала об оцифровке Толика в гремлина. И ещё о том, что он отбыл туда в полной уверенности, что это она сдала его копам.

«…понимая всю сложность вашей ситуации, я решил дать вам шанс оправдаться. Но с условием, что вы выберите в качестве стартового мир гремлинов. Возможность выбора расы гремлинов появится в ближайшие дни. При выборе стартовой локации внятно произнесите: «Желаю увидеть Лавра». После этого ваш аватар появится в ближайшей из возможных точек возрождения.

С уважением, Терра Нова».

Релиз мира начнётся послезавтра. За это время надо выучить все доступные гайды по гремлинам. В информационном ролике, появившемся в сети две недели назад, сообщалось, что мир гремлинов и мир Содружества — это не одно и тоже.

«Техно-магияэто совокупность возможностей решения любой проблемы как техническим, так и магическим способом».

Отдельно предупреждалось, что рассчитывать на прокачку уровней, сидя на поверхности Грентаника, не стоит. Уровни можно поднять, только сражаясь с инопланетными монстрами или выполняя задания за пределами планеты. Исключением могут быть только редкие ивенты по защите планеты. Последний такой ивент случился совсем недавно, и его повтор зависит от многих факторов и случайностей. Лиц женского пола, решивших выбрать расу гремлинов, предупредили о том, что будет трудно. Плюс пять к репутации с противоположным полом получали только мужчины. Девушкам предстояло начинать игру с нейтральной репутацией и жёлтым шевроном социальной значимости. А дальше ― по способностям и финансовым возможностям.

Имея донат, можно было купить место пилота лётной школы и красный шеврон. Но ей, Асе, ничего этого было не потянуть. Все деньги, заработанные бандой незаконным путём, пришлось пожертвовать на нужды детского дома. По-другому Клячкиным было не соскочить. Им и так придётся теперь долго и упорно доказывать свою благонадёжность. Поэтому, пролистав всё, что было связанно с донатом, Ася приступила к выбору профессии техперсонала. Раз Толик…

― Нет, теперь он Лавр, ― поправила сама себя Ася, ― надо учиться говорить и думать правильно. Через два, максимум три дня, мы с ним встретимся и поговорим, а пока нужно искать инфу, чтобы не выглядеть на старте лохушкой.

***

Внимание! Поздравляем вас с выбором расы Гремлин. Вы находитесь в списке десяти персон женского пола, выбравших эту расу в качестве стартовой.

Ваш бонус за выбор: +2% к навыкам выбранной вами профессии, восемь свободно распределяемых очков Характеристик. Сущее любит тех, кто идёт трудным и непроторённым путём ― плюс один к характеристике Удача.

Выберите Имя вашего нового воплощения!

― Ася Огонёк, ― быстро ответила девушка.

Над выбором имени она ломала себе голову все последние дни. Сначала хотела назвать себя просто Клячкиной. Но, подумав, решила, что семейную фамилию, присвоенную ей и братьям непонятно кем, лучше сразу забыть. Да и становиться объектом насмешек тоже не больно-то и хотелось. А «Асей с огоньком» её называли в детском доме за неутомимую жажду деятельности.

Желаете приступить к выбору внешности?

― Да, ― ответила Ася, уж что-что, а внешний вид аватара заботил её, и сильно.

С минуту полюбовавшись предложенным ей системой, Ася принялась наводить лоск. Рост она решила не трогать, так как система при создании аватара взяла пропорции её тела, значит, с координацией движения у неё проблем не будет. В отличие от братьев, вымахавших в последнее время до метра восемьдесят, Ася осталась мелкой. Процесс её роста закончился около года назад, достигнув отметки метр шестьдесят два. В остальном она была нормальной девушкой без выдающихся пропорций. Да откуда им было взяться, если каждая лишняя калория сжигалась в спортзале, даже не успев превратиться в жир?

Немного подкорректировав овал лица, грудь и длину ресниц, Ася попробовала уменьшить уши.

Большие уши ― это неотъемлемая часть облика гремлинов и гарантия их отличного слуха. В случае из…

― Ладно, я поняла, ― сдала назад Ася, оставив уши в покое. Начинать игру, имея в минусе Харизму и Привлекательность, ей не больно хотелось. ― Будет куда украшения вешать, ― решила она и взялась за причёску.

Немного повоевав с системой, Ася наконец добилась своего. В детдоме вычурные причёски никогда не приветствовали, а она всегда мечтала сделать себе ирокез. Теперь на неё смотрела девушка с зеленоватым цветом кожи и яркими волосами. Ирокез тоже получился на загляденье: вечно спадающая на глаза чёлка теперь смотрела вверх, две тоненькие косички по бокам свисали у выставленных напоказ желтоватых ушек. Свои блондинистые волосы Ася подкрасила, добавив к ним огненно-рыжих прядей. Если уж она теперь Огонёк, то надо и соответствовать!

Имя ― Ася Огонёк.

Уровень ― 1.

Раса ― Гремлинка.

Профессия ― не выбрано!

Специализация ― не выбрано!

Телосложение ― 1.

Сила ― 1.

Ловкость ― 1.

Интеллект ― 1.

Удача ― 1.

Количество свободных очков Характеристик ― 8.

Количество свободных очков Талантов ― 0.

Жизненная энергия ― 100/100.

Энергия ― Инт*25 ― 25/25.

Выберите стартовую локацию!

Космическая станция «Роза Ветров».

Город Раневой, континент Папай.

Город П...

Стартовых локаций оказалось почти с десяток. И какая из них нужна ей, Ася не знала.

― Желаю увидеть Лавра, ― произнесла она и затаила дыхание.

Она очень надеялась, что это не прикол Терра Нова и она сразу окажется рядом с Лавром. Похоже, что систему такой поворот событий сильно озадачил. С минуту стояла тишина, а потом у неё осторожно поинтересовались:

Вы уверены в том, что хотите сделать этот выбор?

― Да, ― ответила Ася, удивляясь вопросу, ― чего же тут непонятного?

Внимание! Ожидайте!

Происходит выбор ближайшей стартовой локации.

Вашей стартовой локацией становится «Кладбище великой армады». Вы будете перенесены на среднюю палубу линкора «Дориан».

Внимание! В связи с уникальностью вашего выбора, вам предоставляется 10 возможностей прохождения этой локации. В целях защиты вашей психики от возможных негативных последствий, после потери десятой жизни вы будете перенесены в локацию «Город Раневой, континент Папай».

Подтвердите ещё раз ваше согласие начать игру в локации «Кладбище великой армады».

Принять! Отказаться!

То, что она одной фразой о пожелании увидеть Лавра сильно усложнила свой старт, Ася поняла, едва дослушав системное сообщение. Но и давать задний ход, когда тебе на старте игры предлагают что-то уникальное?.. Этого делать она не собиралась. У неё есть 10 жизней, для того чтобы добраться до Лавра. А как и зачем его занесло на кладбище великой армады, этот вопрос она задаст ему позже, при встрече. Мысленно глубоко вздохнув, девушка задержала дыхание и ткнула «Принять!».

Темнота начала отступать, сменившись тусклыми огнями аварийного освещения. Ася покрутила головой и поняла, что она лежит в капсуле. На лицо надета дыхательная маска, а ноги и руки опутаны датчиками и проводами. Едва она подумала, что маску можно было бы и убрать, как она сама спряталась в нише. Следом убрались всевозможные датчики и трубки, а колпак капсулы начал подниматься.

Внимание, игрок Ася Огонёк! Вы пробудились в локации «Кладбище великой армады» на борту корабля класса Крепость линкора «Дориан». Экипаж этого корабля покинул его больше тысячелетия назад. Спасая свой народ от нашествия армады Драхвов, командор Андре Огнев приказал команде линкора взорвать ядро планеты. Ослабив прочность при помощи великого артефакта Древних. Предвидя катастрофу и пытаясь спасти свою единственную дочь Асю, командор приказал поместить её тело в криогенную камеру. Но время порою бывает безжалостно, и сознание Аси покинуло тело раньше, чем датчики корабля смогли обнаружить спасательное судно. Теперь вам выпал шанс возродится в теле Аси Огневой.

― О, у меня, оказывается, даже папка был, ― улыбнулась Ася, приподнимаясь на ложе.

Тело было, и правда, как после заморозки. Оно и понятно: с минимумом здоровья, да и всего остального аватар мог погибнуть от любого чиха. Но размышлять о том, повезло ей или нет, Асе не дали. Система продолжила грузить её инфой и выдавать задания.

Внимание! Вам предложено задание «Выжить любой ценой», класс задания ― Уникальное.

Резервная система наблюдения засекла прохождение корабля, принадлежащего к расе гремлинов. К большому сожалению, пробуждение вашего тела продлилось дольше расчётного, и корабль проследовал дальше. Судно, предположительно, исследовательский шлюп, проследовало ко второй планете системы.

Найдите способ вызвать этот корабль и уговорите его экипаж забрать вас отсюда.

Награда: Опыт, профессия Связист первого ранга, встреча с игроком Лавр.

Принять! Отказаться!

― Надо полагать, за отказ меня сразу отправят на планету, ― сказала Ася, нажимая «Принять!». ― А Толька, значит, где-то тут мимо пролетал, причём совсем недавно.

Загрузка...