Глава 12 Шаман и семя

В книге заклинаний к двум вкладкам “Пассивные умения” и “Активные умения”, добавилась вкладка “Специализация”. В пассивках висела пара старых иконок- “Ускоренная регенерация” и “Кольчужная броня” и появилась новая “Доступное оружие“, где в выпадающем окне были записаны виды оружия которыми я мог пользоваться.

Все свои активные умения духовника бесплатно были заменены на аналогичные у шамана, а вот повышение уровня уже стоило денег, 20 золотых.

“Сильный удар” 1 уровеня заменен на “Сдвоенный удар” и повышен до 2 -го уровня - удар оружием с двух рук, при наличии оружия в обеих руках, урон оружием в левой руке наносит 51% урона оружия, при наличии щита - оглушение на 2,1 секунды, с вероятностью 60 % ( не действует на боссах и игровых и неигровых персонажах выше вас на 7 уровней). При экипировании персонажа двуручным оружием производится два удара одним оружием - первый наносит 70 % урона, второй наносит лишь 50% урона. Мгновенное действие, расходует 5 маны.

“Благословение всех богов” 1 уровень - заменен на “Снисхождение духа:….” и повышен до 2 -го уровня - на 30 минут повышается выносливость на 3 и в зависимости от духа, которому принесена жертва:

барсуку - создается щит от физического урона, блокирующий 35 единиц урона.

жабе - регенерация маны (+5 единицы в бою и +20 единиц вне боя )

нетопырю - регенерация жизни (+3 единицы в бою и +10 единиц вне боя )

саламандре - создается щит от магического урона, блокирующий 54 единицы урона. Мгновенное действие, расходует 10 маны.”

“Малое лечение 1 уровень - заменен на “Волна исцеления” и повышен до 2 -го уровня - восстанавливает 70 единиц жизни. Мгновенное действие, восстановление заклинания 3 сек, расходует 25 маны”

“Рой скарабеев 2 уровень - заклинатель призывает 2 скарабеев, которые будут сражаться на вашей стороне до уничтожения. Мгновенное действие, расходует 5 маны. ”

“Самопожертвование”- повышена до 2 -го уровня - передача свой жизни выбранной цели в пропорции: одна единица жизни кастующего к трем единицам жизни цели, после смерти заклинателя цель становится иммунной к любому урону на 1,5 минуты. Если цель вылечена полностью, а заклинатель еще жив, то оба персонажа получает иммунитет от урона на 1,5 минуты. Туннельное действие, расходует 9 маны раз в 3 секунды.”

У учителя нашлось несколько новых заклинаний:

“Выбор пути” - увеличивает скорость передвижения на 30%. Под действием бафа невозможно наносить урон, действует до отмены. Время произнесения 3 сек. Расходует 20 маны.

“Жертва духам” - Принесение жертвы духу животного, расположение которого желаете получить. Доступно вне боя. Мгновенное действие. Не требует маны.

“Благословение духов” 1 уровень - наложение на оружие бафа в зависимости от духа, которому принесена жертва, с 50% вероятностью повысит:

барсуку - броню на 10% на 3 мин.

жабе - шанс на блокирование, парирование или уворот на 50% для последующего удара противника.

нетопырю - весь физический урон на 10% на 3 мин.

саламандре - весь магический урон на 10% на 3 мин.

Мгновенное использование, расходует 10 маны. Время действия 30 мин ”

“Воля духов” 1 уровень - мгновенное заклинание наносящее 70 единиц урона и в зависимости от духа, которому принесена жертва:

барсуку - 50% шанс оглушить противника при нанесении урона в ближнем бою на 3 сек.

жабе - 50% шанс откинуть цель на 5 метров.

нетопырю - 50% шанс наложить на противника страх на 3 сек.

саламандре -50% шанс наложить на противника немоту при нанесении удара на 10 сек.

Мгновенное использование, расходует 20 маны. Время восстановления 2 мин ”

И наконец во вкладке“Специализация” расположилось древо развития тотемов, в котором можно было выучить, усилить или или комбинировать свойства тотемов.

На данный момент мне доступно для изучения два тотема без усилений: плевок саламандры (наносит одной недружественной цели 22 урона огнем раз в три секунды. Время действие 1 мин. Радиус действия 15 метров. Стоимость 5 маны.) и Зыбучие пески (тотем барсука преобразует землю в радиусе 15 метров, замедляя передвижение противника на 10 %. Время действие 1 мин. Стоимость 5 маны.). Для открытия и изучения остальных нужно накопить очки развития, получаемые каждый нечетный уровень игры после 8-го. Какие-то тотемы стоили 1 очко развития, какие-то два, а вот за возможность использовать все четыре духа в одном тотеме нужно было отдать аж 4 очка. Но об этом пока только можно мечтать, по самым скромным прикидкам обучиться такой способности можно не раньше 58 -59 уровня.

Из праздного любопытства и опыта ради, призвал тотем зыбучих песков, подождал пару секунд и вызвал плевок саламандры. Оба тотема остались на земле: два маленьких деревянных пенька в виде оскалившихся морд барсука и саламандры, и два подсвеченных круга на земле- это радиусы действия - красными хаотичными кривыми плевок саламандры и если вывести противника из круга, огонь не сможет его достать и мана пропадет зазря. Радиус действия тотема барсука подсвечивался светло зелетым, в виде мелких шестиугольников заполняющих круг и слегка пульсировал. “Выходит, что можно использовать все четыре тотема одновременно, получая все положительные свойства, вот только судя по древу специализации, объединение тотемов доступно только к 60 уровню, но это и логично, что столь сильные таланты будут доступны на столь высоких уровнях”.- Размышлял я пролистывая темы на форуме о прогрессе игрока и способах создания идеального персонажа.

Из основных вопросов осталось выяснить, что это за семечко и что за тараканы поселились в моей голове. И вот первым-то и нужно занятся. Башня магов после недолгих расспросов нашлась свисающей с потолка солярия и привычным движением страж поставил точку на карте в точности там, где начиналась лестница, ведущая по стене солярия на второй уровень, где располагалась пещера с порталом в приемную главного мага. Престарелая дама-хилистид в белой хламиде и огромным кулоном в форме переплетающихся драконов, держащих в зубах голубые камни, жестом одной правой руки указала на дверь, а другую протянула ко мне, со всем известным жестом просьбы денег.

“Доступ в палаты владыки Аргалона стоит 5 золотых, все остальные услуги по договоренности. Если, конечно, Вы, сможете его заинтересовать.”- проговорила секретарь, обводя меня оценивающим взглядом.

Спорить я не стал, это бесполезно, да и полагаю, что не просто так здесь посажен этот одноголовый цербер: думается мне, стоит только сказать хоть слово поперек и в лучшем случае окажешься у входа в пещеру, а в худшем - на кладбище.

Комната мага простая и круглая: стены зашторены плотными портьерами, за которыми, как мне кажется, должны стоять полноростовые шкафы с книгами - на это указывала простая деревянная стремянка, огромный стол с кучей хаотично разложенных бумаг и свитков, бутылочек и горсточек разноцветных каменьев и мягкое кресло, на котором восседал Хилистид Владыка Аргалон. Единственное настежь открытое окно с магическим куполом не пропускало звуков и хозяин мог спокойно трудиться в полной тишине.

“Владыка” - склонился я в поклоне, обращаясь к магу.

Маг молча поднял указательный палец одной руки, а остальными продолжил что-то писать сразу в двух книжках и одном свитке. Тут же рука совершила сложный пас и меня сдвинуло от центра к дальней стороне комнаты и стало понятно, что изначально я расположился на замысловатой пентаграмме, начертанной магией на полу. Он то посматривал на нее отвлекаясь от бумаг, то склонял голову над записями. Продлевая мое ожидание на неумолимо проходящими в безделии минуты.

“Ну, так с чем пожаловал ко мне столь молодой шаман, чем не смогли помочь ему его учителя?”- не отрывая голову от бумаг начал разговор маг.

“Простите, Великий, что отрываю Вас от важных дел своими безделицами, но попал ко мне один предмет, который ни я, ни мои учителя не смогли опознать”- начал я разговор, уже протягивая руку к сумке.

“А, вижу, вижу, безымянное мертвое семя, которое ты носишь с самого первого своего квеста, боясь продать и не решаясь выкинуть,”- также не поднимая глаз от бумаг, прервал мою речь маг.- “Это всего лишь мертвое семя с древа миров, можешь его выкинуть, ну или продать. Медяк-другой готов отдать даже я”.

“Предмет опознан. Название заменено на “Мертвое семя Древа Мира”, свойства изменены на “уникальный”- хрипящим голосом выплюнула слова система, сопровождая речь скрипом и скрежетом.

“А если оно мертво, можно ли его оживить, прорастить или использовать каким либо другим образом?” - с прищуром обратился я к Аргалону, доставая семечко из сумки.

“Ересь! Мертвое нельзя оживлять, мертвое должно остаться мертвым!”- заголосил маг поднимаясь со своего кресла и отшвыривая стол, как пушинку. Предметы со стола разлетелись во все стороны, осыпая пол разноцветными искрами. Его лицо исказилось в жуткой гримасе, а тело обволокло черным дымом, преобразуя хилистида в многолапое чудовище с нечитаемым именем и уровнем. Глаза заволокло красным туманом и маг бросился в бой протягивая ко мне щупальца, увенченные острыми когтями на концах.

Пришлось быстро ретироваться в портал, в надежде, что секретарь будет ко мне более благосклонна. Но на выходе из портала я обнаружил себя не в приемной, а на входе в портал на втором уровне солярия.

“Теперь служители мага Вас ненавидят, постарайтесь не попадаться им на глаза ”- с тем же скрежетом начала система, - Получено задание: “Избавление от предмета “Мертвое семя Древа Мира” При провале задания ненависть с фракцией “служители мага”. Выполнение: 1000 опыта и вещь из коллекции Великого мага Аргалона.”

“Это придется переварить и лучше не одному, и лучше обратиться к знающему.” - проговаривал я про себя, пробегая в свою комнату на втором этаже постоялого двора.

Не обращая внимания на других игроков, охрану и хозяина таверны, который что-то прокричал мне вслед про королеву, я ураганом влетел в свою комнату, закрыл дверь, упал на кровать и открыл почтовый ящик в надежде получить письмо от Белзагора.

“Ну здравствуй, Саваж! Долго же пришлось тебя ждать”- неожиданно прозвучал женский голос из угла комнаты.

Вскакивая на ноги я активировал “Снисхождение духов” поднимая щиты, вызвал скарабеев, установил тотем “Плевок саламандры” и вынул оружие - “Кто здесь? Как ты попал в мою личную комнату”.

“Спокойнее шаман, здесь у тебя нет врагов, они не могут попасть в личные покои без разрешения хозяина.”- Поднимаясь со стула и выходя из теней на свет явилась Младшая Королева.

“Ты преобразилась, Младшая Королева, я тебя не узнал”- опуская оружие и отзывая скарабеев, с большим трудом ответил я юной деве, рассматривая ее новую внешность.

Золотая броня, украшенная знаками молний и цветными камнями, скрывала точеную фигуру, а массивные наплечники из красных кристаллов, пылающих магическим пламенем, обрамляли голову королевы.

“Мне нужна твоя помощь юный шаман, но и я смогу кое-чем помочь тебе. И, отвечая на твои вопросы: меня пустил хозяин таверны, Варджа, ты же его помнишь? И теперь ты можешь называть меня по имени. Айна.”- отставляя двумя левыми руками алебарду к стулу, туда же, где стоял каплевидный золотой шлем, сказала она.

“Чем же я могу помочь тебе, Айна?”- спросил я уже мысленно потирая руки в ожидании задания.

“Я нашла того, кто ответственен за мое похищение. Это моя мать. Она отдала меня на смерть, чтобы я не смогла претендовать на трон Улья Рукхан.”- Начала она рассказ.- “Но свершить возмездие ни я, ни ты сейчас не сможем. Мне нужна армия и временное убежище, где я смогу вырастить своих воинов обучить их и отправить в бой. К сожалению, ты принял воду жизни и не сможешь убить мою мать, но ты нашел семя древа мира и благодаря ему мы сможем создать скрытое место, где мой рой сможет расти в ожидания часа, когда отмщение настигнет предателей. Ты станешь “скрытым клинком” поджидающим всех моих врагов.”

“Понятно, что получишь ты, а что получу я?”-задал я вопросом в слух.

“Ты уже потерял расположение мага и стоит кому-то узнать о моем визите, ты нарисуешь мишень на своем лбу для всех, кто как-то связан с королевой. Тебя не примет ни одна фракция Империи.”- с хитрой ухмылкой ответила королева.

“Но ведь Варджа уже знает о твоем визите. Или он уже с тобой? Но тогда и Ксанна. Стоп! И сколько народа уже участвует в твоем заговоре?” - приобретая энтузиазм.

“Они? Да, они со мной, но нужно будет собрать народ для осуществления нашего плана”- продолжала королева загонять меня в угол, ведь без меня уже все решили- “И для начала, если уж мне тут придется некоторое время обитать, давай-ка здесь немного приберемся.”

“Ваш уровень повышен, ваш уровень повышен, ваш уровень повышен. Распределите свободные очки специализации. Вам открыт доступ к расширению личной комнаты”- запестрела система сообщениями.

“Похоже, выбора у меня нет?” грубо спросил я.

“Нет”- холодно ответила Айна,- “К сожалению, ни у кого из нас его нет, мы лишь делаем то, что велят нам боги Разрушения и Созидания. Давай, займись комнатой, потом нужно будет, захватить безопасное место, где-то за городом, которое оградит нас от нападок со стороны наших врагов, а там мы соберем всех моих подданных, внушающих доверие.”

Настройки комнаты значительно расширились, можно было добавить душ, небольшую кухню, изолированные спальные места, а за небольшую плату в 10 золотых даже сделать мастерскую соответствующую моей профессии. Также я добавил портальный выход с настраиваемыми координатами и небольшую приемную для королевы. Деньги разлетелись в мгновение ока и от 170 золотых осталось всего 32, но оно того стоило, раз уж я перехожу на положение заговорщика. Также Айна подарила мне камень возвращения, который перенесет меня к ней, где бы она не находилась, а так как она сейчас живет в моей комнате, то и возвращаться я буду в свою, но уже не слишком личную, комнату.

“Айна, мне нужно отдохнуть” - обратился я к королеве, потирая глаза и широко зевая.

“Вперед!”- бросила королева снимая, латы и располагаясь за небольшим рабочим столом у окна- “мне нужно написать несколько писем своим последователям и оповестить их о случившимся.”

Я упал на кровать, в доспехах как был- “В душ можно сходить и в реале, да и перекусить там же, а сон здесь меня не спасет”.

Крышка КДП отъехала, насосы с характерным чавканьем убрали жидкость и маска выпустила меня в реальный мир. В очередной раз я провалялся на холодном полу несколько минут, пока мысли собирались в кучу. Дальше душ, свежие полотенца, очередное спасибо для незримых уборщиц на столе. Похоже в этот раз я попал в то самое время, когда все игроки покидают свои ”норы”, для наполнения желудка и надежны на замену постельного белья. Коридоры полны народа, кто-то ходит группами и обсуждает игру, кто-то, как и я бредет один, пытаясь о чем-то думать в этом непрекращающемся гвалде. Очередь к раздаче движется быстро и Катерина приветливо улыбается- “Что будем есть?”

“Блюдо дня и зеленый чай со слойкой” - такой же улыбкой отвечаю я, проводя штрих-кодом по считывателю - “Деньги можно списать с игрового счета”

Все мысли, расталкивая друг друга локтями лезут, чтобы я их обдумал и как-то незаметно я оказался за отдельным столом. Блюдо дня, оказавшееся сырным супом обильно посыпанным карамелизованным луком, с радостью встречается желудком.

“Привет, Колючка, присяду?”- спросила Дарта, которую я увидел вывернув голову под несвойственным углом.

“Привет, конечно, как можно отказать группенфюреру?”- отшутился я.

Она кому-то помахала рукой и села, уставившись на меня- “А чой-то я группен фюрер?”

“Ну как? Лидер группы на немецком, группенфюрер”- улыбнулся я переходя к чаю со слойкой.

“Ну, воооооот. Ладно черт с тобой, шутник, все равно сделаю тебе доброе дело не смотря на твое поведение. Знакомься, это Володя, он наш библиарий, ты вроде искал его.”-улыбнулась она поднимаясь из-за стола и освобождая место Белзагору.

Ко мне за стол подсел немолодой, почти лысый мужчина и поздоровался- “Привет, Саваж. По какой надобности, ты искал моего времени?”

“Да во время выполнения квеста младшей королевы около улья Рукхан, я наткнулся на двух персонажей: Дестроксан и Гаджетрак, и их описания я не нашел ” - лениво спросил я.

“А что за квест младшей королевы, мне такого не попадалось?”- начал вбивать запрос в голофон.

“Да так прям и называется: “Помощь младшей королеве”, находился он в конце туннеля, на выходе из песочницы.”- напрягая память ответил я.

“Хорошо я посмотрю, но с ходу в открытых источниках не находится. Можно спросить у системной поддержки игры. Но сдается мне ты с именами что то напутал”- заинтересованно отвечал мне Володя, уже бросив еду и с кем-то быстро переписываясь.

“Ладно, спасибо за поиск, но сильно не заморачивайся, я еще сам поищу и приятного аппетита”- встал я протягивая руку.

“Ах, да спасибо, если не сложно кинь мне логи с этого квеста, так точно будет проще”- сказал Белзагор, даже не смотря в мою сторону.

Кровать, как же я по тебе скучал! Хотя мозгом я и понимаю, что пробыл в игре меньше суток, но спать хотелось так, что вырубился я ровно в той же позе что и в игре: в одежде и лицом в подушку, свесив ноги с края кровати, а проснувшись осознал, что помню почти все, что произошло, как будто это и вовсе было наяву, но в игре.

Загрузка...