Я вышел из кузницы, по-дружески попрощавшись с Клыкаром, который старался стукнуть меня по плечу и направился по винтовому подъему обратно в солярий. По пути заскочил в почту-банк, воспользовался услугами Курунта, а четыре скарабея открыли мне дверь в банковскую ячейку. Кинул 2 самородка руды в гильдейскую ячейку, а инструменты для обработки в свою. Места в банке было достаточно и я решил не таскать всю массу с собой, освобождая слоты в сумке. Денег на кармане почти не было, лишь десять серебряных монет сиротливо позвякивали на нитке-кошельке.
Стражник указал мне на путь к яслям, где я и оказался, минут двадцать путешествуя по меткам на карте. Тесная пещера, с несколькими выходами на нижние и верхние уровни, жила своей жизнью: туда- сюда бегали молчаливые персонажи, НПС “квестгиверы”, которые в яслях недвусмысленно обозначены горевшей над головой лампочкой и несколько учителей профессий и классовых навыков, мелкими группами расположились у костров. Я подошел к костру, у которого расположились учителя профессий, хотел завести разговор, но в тепле очага понял, насколько сильно устал, желание что-то делать отпала само собой. Я достал табурет и присел к огню, вытянув ноги. Все тело гудело, руки тянуло как будто в них были настоящие мышцы, кольчужные ботинки натерли ноги, а глаза склеивались. Я решил выйти в реал, поесть и поспать. Глазами нашел кнопку выхода и экран стал медленно расплываться: сначала помутнел, потом образы перемешались, краски потемнели и погасли. Вдалеке остались только две ярких белых точки, которые постепенно приближаясь, становились четкими и сформировались в два световых кольца вокруг глаз. Механический звук наполнил пространство. С чавканьем работал насос, удаляющий нейролептическую жидкость, по окончанию крышка гроба отворилась, а следом за ней отошла лицевая маска. Я попытался встать, одновременно оперевшись на стенку капсулы и полку для сиденья, но осознал- у меня всего две руки. ”Как не удобно”- я уже привык к дополнительной пере хватательных инструментов. Нужно как-то раскорячиться и встать, используя всего две руки. С третьей попытки я смог выпасть из капсулы, сильно ударив колено. Я лег прямо на пол и лежал, переводя дыхание и наблюдая за мерцанием потолочной лампы. Все выглядело нереальным - что футуристическая капсула с косой проводов и прозрачных трубок, что угловатый шкаф, без каких либо дизайнерских решений или украшений. Мозг перестраивался крайне медленно, на стене тикали часы и гулким стуком резонировали с пульсацией крови в измученном теле.
Несколько минут я провалялся нагишом на голом полу, пока спина не онемела и я не решил смыть с себя остатки жидкости, поступающей в КДП. Нашел рукой район шеи, он был чистый, без крови, на ощупь никаких проколов на теле не нашлось. Странно. А что я хотел там найти? Ведь в капсуле жидкость омывает почти все тело, кроме лица и даже если кровь шла то, ее смыло при отключении. Душевая кабина с горячей водой окончательно добила меня - нужно спать. Теплое махровое полотенце (с батареи отопления) я обвязал на поясе, упал на кровать лицом вниз и практически мгновенно уснул. Сон был странный и спутанный: я бегал от оборотня по берегу озера, пытаясь спастись от волка в воде. Но волк догнал меня, укусил меня за плечо и смеясь в голос, растворился во внезапно опустившемся тумане. Я трансформировался в странного шестилапого, мохнатого паука и полн ночи наблюдал, как бы со стороны, как он-я выл на луну и охотился на овец, разрывая плоть и размазывая кровь по лохматой морде. Наевшись он-я перетащил всю добычу в пещеру, выложил пирамиду и сжег, высекая искру собственным когтем из окаменевшей овечьей печени. Под первыми лучами солнца он-я в корчах скинул шерсть вместе с лишними конечностями и пошел к минотавру за расписным чайным сервизом, чтобы отнести его Богу Грома. От такого паноптикума, я проснулся и вскочил с кровати. Свет в комнате горел, одежда сиротливо висела на вешалке в маленьком шкафу, хотя воспоминания говорили, что я убрал ее на полку одним комком. Может, кто-то убирает комнату, когда “гости” находятся в капсулах или спят? Я оделся и по знакомому коридору отправился в столовую. В проходах все еще не было людей. Где все? Я же тут не могу быть один и вообще. Сколько сейчас времени, возможно и столовая не работает?
Зал столовой был пуст, но Катерина находилась на своем посту. Сканер уже знакомо пискнул и высветил знакомые 70 единиц красным крупным шрифтом. Есть совсем не хотелось и я решил взять салат и кружку кофе, о чем и сообщил Катерине.
“Какой салат и какой кофе?” - сонно обратилась ко мне Катерина - “Список блюд в меню.”
“Тогда “Салат из брокколи и яблоком” и капучино” - на поднос встала тарелка с горкой салата и кружка ароматного кофе с густой пенкой посыпанной корицей и тертым шоколадом.
“Катенька, а когда я был тут последний раз, а то после выхода из капсулы мои внутренние часы дали капитальный сбой” - потирая глаза спросил я.
“Все новички такие, ходят как слепые котятки, но через пару недель входят режим, выстраивая его под свой график”- сказала Катерина обращаясь к монитору, что-то пролистывая одним пальцем. “Вас же Владислав Игоревич угощал? Вот точно! 36 часов назад.” - подняла она глаза на меня и одарила белозубой улыбкой. То есть у меня еще 36 часов до сдачи первой пайки руды. Я забрал поднос и подошел к ближайшему столику, выставил еду и сбегал за забытыми приборами. Салат неохотно проскакивал в горло и его приходилось запивать кофе. Я задумался, а 50 руды максимального для себя уровня горного дела- это как? Ведь в определенный момент мне откроется оловянная руда и она станет максимальной, но месторождения в переходной локации будут появляться редко, а добыть нужно будет именно ее и ровно 50 кусков. Но это просто: найду Дарту в игре и спрошу, как быть. Второй вопрос - а можно ли купить руду и передать ей, а не добывать - есть ли разница? Опять же - разберемся по ходу пьесы. Я доел и решил вернуться в игру, передав грязную посуду молчаливой Катерине, погрузился в расчеты предполагаемой стоимости обеда. На выходе еще раз пикнул штрихкод сканером и посмотрел, сколько стоил мой обед - 7 кредитов, вроде нормально, а потом перевел в игровое золото, по несложному курсу один к одному: 7 золотых, за суховатый салат и неплохой кофе - это очень дорого. По дороге долго обдумывал добычу доли руды, рассматривал возможность покупки руды для себя или, на худой конец, продажи меди и приобретения олова для сдачи. Сложно, должно быть все как-то проще. Пока думал, пропустил свою дверь и уперся в широкие двустворчатые двери спортзала.
“Похоже это судьба, раз дошел нужно зайти и пробежаться на дорожке километра 2-3, может даже на турнике поболтаться колбаской“- смиренно пробормотал я.
Спортивный зал встретил меня сияющей чистотой фойе, вместо девочек на ресепшене - набивший уже оскомину сканер, привычным движением сую туда руку. Сканер пищит, а рядом мини-принтер выдает талон с номером. Из фойе коридорчик изгибается и приводит “гостя” в раздевалку: опять сканер, опять писк, опять открытая дверь. Раздевалка большая, но абсолютно пустая: серые стены, белые потолки и 6 рядов красных шкафчиков с открытыми дверками и полиэтиленовыми пакетами внутри. В пакете форма, явно не новая, но постиранная, на что указывал стойкий запах стирального порошка и хлора, тапочки и полотенце. Переодеваться было почему-то холодно, то ли кондиционер и приточная вентиляция не отреагировала на единственного посетителя, то ли в принципе настроена на морозную свежесть, да мало ли почему еще - этому факту есть десятки объяснений и любая вполне подойдет, при этом, не отменяя факта что, переодеваться, БЛИН, холодно…
Зал был великолепен, хотя тоже абсолютно пуст, похоже, что игроманы, зеки и бомжи заинтересованы не столько в спортивных мероприятиях, сколько в хорошем времяпрепровождении и каком-никаком заработке, да и койко-место никто не отменял. На первом этаже, выполненном в виде балкона, нависающего над основным залом,расположились тренажеры: беговые дорожки, эллипсоиды, велосипеды и рядок гребных установок, таким образом, чтобы занимающийся либо созерцал тех, кто занимался внизу, либо изображение на противоположной стене, на которую галопроекторы, транслировали мотивационные ролики и примеры правильного выполнения упражнений. Их, конечно, выполняли подтянутые молодые дивчины, с оголенными животами, на которых проступали кубики пресса. Мне стало немного стыдно, пришлось пониже натянуть свою серую безразмерную футболку, прикрывающую старообразованное пузико, и встать на дорожку. Кнопка "Включить" на тренажере отсутствовала, хотя он обладал широким набором кнопок настроек: угол подъема, усилие, скорость, время и конечно километраж. Промаявшись дурью минуть пять - десять, в безуспешных попытках найти возможность подключить этот адский агрегат, пошел искать помощи. Любой зал, который я посещал в годы своей лучшей телесной формы, всегда “оборудовался” дежурным тренером, который всегда рад помочь любому новичку, при этом, конечно, не упуская возможность построить удивленное лицо и подбодрить лучшей своей уничижительной шуточкой. Тренер нашелся на положенном ему месте, в мягком коженном кресле в самом темном углу зала, где он, негромко похрапывая, спокойно спал. Побудка получилось спутанная, он подпрыгнул, как дневальный на тумбочке при громкой команде строго прапорщика.
“Не, не сплю я”- выплюнул он в ответ на мое приветствие, - “устал сегодня сильно, утром народу было много, три группы новоприбывших, за каждым проследи, все делают из под палки.”
“Да я как бы и не осуждаю” - усмехнулся я и стал расспрашивать- “ че и как тут делается?”.
Он отмахнулся и протянул мне сканер - “Давай для начала глянем че там в тебе лишнего наши медики наковыряли”. На включенном наладонном мониторе появились какие то данные, которые он вдумчиво посмотрел и выдал мне большой список тренировок, рассчитанный на три дня в неделю.
“Вам бы вес немножко скорректировать, да и ноги у вас слабоваты, верхнюю часть туловищка пока сильно трогать не будем - так, нажмем на основные мышцы. Начнем с плавного введения в занятия: 2 км неспешной прогулки на беговой дорожке на 6 или 7 скорости, потом приседания, пока без нагрузки, потом…. ” - Тренер перечислял мне все вид упражнений, которые я по его мнению должен выполнять.
“Мне бы для начала, что-нить попроще, я человек очень давно не спортивный, да и времени особо у меня нет” - начал я торговаться за свое личное время.
“Нет, так дело точно не пойдет” - безапелляционно сказал парень и привязал программу тренировок к моему штрих-коду, - “Теперь программа всегда будет отображаться на всех экранах тренажеров, на которых ты занимаешься. Смотри, первым делом дорожка, потом возвращайся - под присмотром помучаем ноги, спину и грудь, ну и завершим банькой, погреемся, чтоб завтра ничего не болело.”
Я развернулся, сожалея, что вообще обратился к этому садисту и поплелся на балкончик, к беговой дорожке, совсем забыв, что так и не узнал, как же ее включить.
Взглянув на тренажер, как баран на вчерашние ворота, крикнул через весь зал тренеру- “А как она включается?!!”
“Просто начни бежать” - сухо ответил тренер и направился в туалет.
Я взялся за поручни и начал ногами двигать резиновое полотно дорожки, попутно выкручивая настройки на минимум. Первые минуты казались легкой прогулкой, дорожка плавно пружинила, а система вентиляции, считывая скорость движения, подавала порции легкого ветерка и я с интересом рассмотрел спортивный зал. Красные стены украшены изображениями известных культуристов и спортсменов прошлого и настоящего. Вот этого я узнал - это тяжеловес и борец России царских времен, он был очень силен, гнул кованные подковы и поднимал лошадей, звали его, по-моему, Иван Поддубный, Рядышком с ним красовался портрет девушек: одна с шестом для прыжков в высоту, а другая с двухпудовой гирей на плече. Внизу, под изображением были надписи, скорее всего их имена и фамилии, а также годы жизни. Часовая пробежка завершилась попыткой не сдохнуть прямо здесь и сейчас, футболка промокла насквозь, сил не осталось, я выпил воды из фонтанчика и она оказалась самой вкусной водой во всей моей жизни, наряду с колодезной после сенокоса в деревне. Оценивающий взгляд тренера не сулил ничего хорошего, несколько минуть поторговавшись, мы пришли к приемлемому для всех результату: на сегодня занятие окончено, но перед погружением в капсулу, нужно еще сходить в сауну. А хорошо отдохнув, допустим, до послезавтра, продолжить начатое и осуществить задуманное. Я пообещал подумать, переоделся и медленно пошел в комнату, аккуратно переставляя ноги, опираясь на отбойную доску на стенах коридора.
Комнату, кто-то уже убрал, полы были вымыты, кровать застелена и новое махровое полотенце заняло место на сушилке в ванной. Я снял одежду и на этот раз все аккуратно развесил в шкафу. Достал ручку и салфетку - другой бумаги у меня не было - нацарапал “СПАСИБО” и оставил на столе.
В этот раз погружение в капсулу прошло гладко, я осилил это действие за один раз. Никаких уколов в шею я не получил, что безусловно радовало. Маска мягко надвинулась на лицо погружая меня в темноту с плавающей кнопкой “ВХОД”.
Я появился в той же пещере около костра, на арендованном у Клыкара табурете. Системное сообщение прилетело сразу после моей загрузки -”уровень отдыха 50 %, вы вышли из игры вне личных покоев, скорость набора опыта уменьшена”. Третья полоска наполнилась на половину. Значит это полоса отдыха и она показывает количество бонусного опыта.
“Отлично, назначение третьей полоски найдено без привлечения сторонней помощи. Можно вычеркнуть из склерозника и с этого момента ложиться спать перед выходом только в личной комнате”- удаляя из списка два насущных вопроса.
Игроков уже не было, пещера опустела. Внутри остались только НПС: квестгиверы и учителя. Я уже достиг 3-го уровня и решил посмотреть, есть ли что-то новое у учителя духовников. Открыв вкладку с абилками я расстроился - минимальная цена каждой из новых абилок 20 серебра. Вдобавок их было две: выбор пути и малое лечение второго уровня. Денег не было и описание я даже читать не стал.
Пойду по заданиям. Пробежался по квестгиверам - доступно три поручения: собрать грибы, уничтожить налетчиков враждебного улья и осмотреть место для выпаса тли. Вроде все тривиально - убил, собрал, посмотрел. Обновил баф, достал топоры, призвал скарабеев и выдвинулся из защищенной пещеры на нижний уровень, следуя описанию квеста. Пока нет других игроков, нужно зачистить всех мобов - может из них упадет что-то полезное. В первом же повороте коридора меня встретил моб хилистид 1 уровня, имя написано желтым - он нейтрален и будет атаковать только, если я его атакую первым. Нажав кнопку автоатаки, я начал сближение. Первый удар пришелся по противнику в плечо, сняв 3 единицы жизни, хилистид встал в стойку и тоже достал оружие, только их было четыре. Он контратаковал, нанеся мне урон в 12 единиц жизни, броня блокировала 8, то есть в сумме он бьет на 20. Нужно попробовать увернуться. Я прожал “сильный удар” с противника слетело 6 единиц жизни. Противник занес руки для атаки, я отпрыгнул в сторону и удар пришелся по левой руке, жалостливо звякнули браслеты - урон 3. Запястье под браслетом онемело, двигать им стало возможно, только через невыносимую боль. Баф с подрезанными крыльями загорелся в правом углу на 12 секунд. Читать описание в бою- идея наиглупейшая, сделать это можно и после боя, благо лог-файл никуда не денется, а вот сейчас сделать выводы и продумать варианты - это нужно и даже правильно. Вывод: точно под удары оружия лучше не подставляться, даже если оно не дробящее руки и голову, а возможно и остальное. Похоже, единственный вариант решения проблемы - изготовить поддоспешную рубаху и поноши, да и потом следить за движениями своих конечностей. Мысли обжёваны - бьемся дальше, правда пока одной рукой, еще 6 секунд. Моя “автоатака” прошла целиком в противника - 4 урона. Еще 4 секунды, 3,2,1 - рука вернулась в первоначальное состояние, баф спал и следом пошел “сильный удар” 12 - крит. С обоих боков от хилистида копошились, покусывая противника мои скарабеи, нанося по 2 единицы каждую секунду. Каст лечения и полоска жизни полностью заполнилась. Еще два удара “Автоатакой” по 6 и 8 единиц и один “сильный удар” на 12. Последний удар нанес скарабей, противник застрекотал, как кузнечик и упал на земляной пол. Опыт 10. навык владения оружия 2. Я осмотрел труп: 2 медные монеты, сломанный панцирь и бутылка ключевой воды. Медные кругляши заняли место на одной веревочке рядом с серебряными, смотрим на свойства предметов: сломанный панцирь - мусор, Бутылка ключевой воды - восстанавливает 50 маны за 10 секунд, ваш персонаж не должен находится в бою и должен сидеть. Закинув все в мешок, я пошел дальше. Наткнувшись на медную жилу, в двух метрах от места боя, стал с гордостью доставать табуретку, молоток и кайло. Поудобнее расположившись, неспеша разбирал жилу по самородкам, вбивая кайло в мягкую породу и отламывая медь от желтовато-зеленой кучки. Куски были крупные, гораздо больше тех, что можно было добыть в пещере Клыкара из учебной жилы, но всего лишь на пятом самородке жила мигнула и пропала, а за ней я увидел светящийся внутренним зеленым светом гриб.Попытка тут же сорвать гриб ни принесла лута, рука проходила насквозь. Но ведь это точно был квестовый предмет, в этом я убедился вызвав системное меню, как бы всматриваясь в цель и немного прищуривая глаза. Возможно был какой-то квестовый предмет: открыл сумку и осмотрел содержимое - нет, других квестовых предметов не было (ни специального серпа, ни ножа), а значит его нужно собрать каким-то другим способом. Повертев топор в руке и попробовав срезать гриб им, понял, что квест требует какой-то хитрости. Мыслей нет, а гриб не убежит никуда, если не придумаю ничего вернусь к квестгиверу и попрошу подробностей. По извилистому туннелю, прогуливались не агрессивные мобы, хилистиды и крысы, а вот жилы больше не встречались. Каждый последующий нейтральный хилистид приносил две- три медные монеты, сломанные панцири и один раз даже глаза- маленькие черные бусинки, хотя тоже абсолютно бесполезные и по бутылке воды. Мне в голову пришла мысль с дружественным визитом и заставила себя мыслить: а что если полить грибы - вдруг поможет? Одну бутылку не жалко, ведь более подходящего ничего не падало ни с крыс ни с хилистидов. Для проверки пришлось вернуться назад, к месту, где добыл первую медную руду, вытащил бутылку с водой из мешка и вылил воду сначала на шляпку, а потом под ножку. И - о чудо!!!! Гриб отряхнулся, опустил из-под шляпки руки, оперся на них, вытащил себя из земли. На шляпке проклюнулись глазки и гриб побежал от меня, к пещере с НПС-ами. Я бросился за ним, пытался схватить его за шляпку, но он выворачивался, как угорь, вытащенный на берег. Я попытался его атаковать, но попасть по такой маленькой цели просто не смог. К делу подключились скарабеи. Догнав жертву они кусали гриб за ноги, подставляли спины, пытаясь подсечь и через пару метров загрызли представителя бегающих гетеротрофов. Осмотрев труп, я достал из гриба - гриб и гриб исчез, оставив после себя неприметное черное семечко или спору, шут их разберет, хотя свойства ее не определялись. Пару минут отдохнув от беготни, пришлось вернуться назад или правильнее сказать вперед, по пути осматривая все закоулки, в поисках воскресших врагов или выросших грибов. Но ни тех ни других, не появилось за время моей пробежки, даже единственная встреченная медная жила не отреспилась. Обидно. Зато начали бегать крысы, на них то я и нацелился: обновив благословение, безжалостно воткнул оба топора в тело беззащитного грызуна 1 уровня. Хотя, как беззащитного: грызун размером с новорожденного теленка, с хвостом равным длине тела, мощными резцами, с которых капала желтая слюна и это я молчу про лапы с когтями. Ббррр, какая гадость, но хотелось посмотреть, что же завалялось в ее потрохах. “Сильный удар” - по откату, “автоатака” без остановки, и конечно скарабеи, крыса же отвечала “Удар лапой” на 6 единиц жизни, “удар хвостом” на 12 и гадким ядовитым укусом, который вешает дебаф отравление на 10 секунд, по три единицы за такт и вдобавок “удар с разбега”, оглушающий на 1 секунду и сбивающий каст лечения. После такого боя я остался с 20 единицами жизни и почти пустой по манне. Одного скарабея крыса сгрызла, но принесла мне 20 опыта. Я достал табурет - отпиваться на земле не так комфортно. Крыса пропадет, только если вытащить из нее весь лут, а следом за исчезновением должен запустится таймер респауна моба, обычно это час, исходя из сообщений на форуме, но в этом правиле есть и исключения: мобы подземелий и нейтральные мобы в песочнице. Их появление зависит от очень многих факторов, или, точнее - от желания левой пятки разработчика. Вода методично восстанавливала утраченную манну, а духовность ускоряла регенерацию здоровья вне боя до 5 единиц в секунду. Пару минут и все, я готов к новым свершениям и победам над монстрами. Но сперва - обновить бафы и конечно собрать трофеи.
Крысиный хвост, кусок крысиного мяса, маленький мешочек с большой дыркой и еще 3 меди. Я вчитался еще раз “Маленький мешочек с большой дыркой”, а что пишут свойства: “Хозяйственный мешок на шесть ячеек. Один раз в час 20- ти процентный шанс потерять предмет из одного любого слота. Примечание: если предметы собираются в пачку, то из пачки потеряется только один предмет.” Я поместил мешок на пояс. В правом углу бафов появилось изображение мешка с таймером в 60 минут. Туда вполне можно скидывать стакающийся(собирающийся в пачку, так это называли на форуме) хлам, который не жалко потерять и я сразу переложил туда сломанные панцири и глаза хилистидов, а вот мясо и хвосты крысы, в описании которых значилось: "предмет необходимый для профессии", оставил в основной сумке. Там же осталось и семечко выпавшее с гриба-бегунка.
Пустой тоннель начал расширяться выводя искателей приключений в сырые катакомбы. Тут и там ходили патрули из трех агрессивных хилистидов, явно боевые тройки: танк-мечник в тяжелой броне, хиллер в тряпичной тоге с посохом и дамагер с четырьмя кинжалами, на которые ожидаемо нанесен яд. Со сталактита обильно капала вода, а сталагмиты перенаправляли капли в разные стороны, орошая грибы, произрастающие плотной семейкой у его подножья. Интересно, а они тоже будут бегать? На грибной поросли паслась тля, а рабочие хилистиды буквально доили насекомых, щекоча брюшко и получая тягучую белую жидкость - сахарную падь, сливая ее в глубокие ведра. Дальше фуражиры - это такие хилистиды с крыльями - забирали падь и уносили в неизвестном направлении.
Я обновил бафы, экран зажегся красным и в обзоре появились отсчет - “ 5...4...” - перекладываю вещи из дырявой сумки в основную, дожидаюсь конца отсчета и возвращаю все вещи обратно. Крадучись, продвигаюсь вдоль левой стены катакомб. Через 10 метров я обнаружил маленькую комнату со сталагмитом, на котором кучно росли светящиеся зеленым светом грибы. Попробовал собрать, грибы были такими же бесплотными, как и предыдущий. Достал бутылку и сбрызнул водой на шляпку одного грибы. Гриб вырос до размера моего табурета, выскочил из земли и побежал. Я приготовился бежать за ним, но пришлось самому принимать удары и сбегать - гриб был агрессивным. Он бил меня пластинчатыми ручками, вращаясь на ножке, нанося по одной единице урона в секунду, но этот удар получилось пропускать, отходя и дожидаясь окончания вращения. Я бил по грибу уже стандартной ротацией: “автоатака”, “сильный удар”, две “автоатаки”, “сильный удар” и “малое лечение” и уклонение от суперудара: выбегая из комнаты пережидал вращение на безопасном расстоянии. По мне проходил урон 3-5 за удар, а в ответ по грибу уже я наносил 6 с “автоатаки” и 18 сильным ударом. Хорошо, что у меня хватило мозгов не облить сразу все грибы водой одним разом. Скорее всего, я бы и двоих не пережил. Скарабеи умерли после второго вращательного удара и пришлось добивать гада одному. Опыт 30. Из гриба закономерно выпал гриб и пара медных монет. Собственно, ни бутылок, ни ингредиентов не было.
Я заглянул в мешок, бутылка с водой только одна, нужно восстановить манну и немного перевести дух, а потом совершать вылазку на группу хилистидов, либо за рабочими, либо за фуражирами. Но фуражиры летают и могут выкинуть пару фортелей и удивить в бою. Однозначно - фуражир сейчас опасен, плюс у него странные отношения с его ведром: надо проверить все углы, зачистив предварительно площадку метров в десять диаметром. Ведь удар ведром по незащищенной голове закончится закономерно- моей смертью.
Отсидев положенное для восстановления время и рассмотрев маршруты патрулей, чтобы не лечь под ударами 16 рук, я решился на вылазку к боевой группе: бафы накинуты, скарабеи вызваны. Дистанционного оружия у меня нет, магии пока тоже. Придется выманивать на живца. Я вышел из маленькой комнаты, медленно пробираясь по катакомбам, чтобы не попасться на глаза блуждающей страже, но заметил, что в дальнем углу катакомб патруль разделяется, оставляя хиллера в гордом одиночестве на полторы минуты, и появляется призрачный шанс добить весь пак поодиночке.
До места, где стража бросала своего хилера, путь лежал через пятерых рабочих хилистидов. Это были пастухи для тли - сдались без особого сопротивления, они вступали в бой с ведром наперевес, не стараясь насадить меня на разные колюще-режущие предметы. Меня это радовало и единственной проблемной абилкой была “сахарная падь". Выглядело это крайне забавно: рабочий запускал обе правых трехпалых руки в ведро и бросал по очереди в глаза, в обе руки с оружием и обе ноги липкий нектар. Руки накрепко приклеились к туловищу, глаза застилал сладкий клей, двигаться после этого я не мог, нектар приходилось слизывать с лица. Падь распознавалась капсулой, как пища и давала не хилый такой баф, +5 выносливости и 2 единицы жизни в секунду на 10 минут и это касалось даже боя. Топоры я перекидывал в нижние две руки и стоял, приклеенный к полу, как детский игрушечный солдатик, у которого ноги стояли на круглом блине из того же пластика, что и сам солдатик, а руки насаживались на сквозную ось и крутились вокруг нее, как вентиляторы. Вот на него я и был похож- размахивал руками, пока не удавалось слизать с лица всю падь, а там оставалось подождать пару минут, руки расклеивались сами собой, я выбирал рабочего в цель, подбегал к нему и добивал двумя “сильными ударами”. Первый принес мне 30 опыта, а второй 40, их суммарно хватило, чтобы добрать 4 уровень, и еще +10 духовности, +2 интеллекта и каким то боком, еще +2 выносливости. В сумки упала пара бутылок с водой, 2 ведра с сахарной падью и какой-то странный свиток, его нужно как-то опознавать, но как это сделать я, опять же, не знаю. Запишем в склерозник. Приложу, место еще есть, только нужно сбросить счетчик дырявой сумки, прежде чем идти на хиллера. Я в очередной раз достал из сумки табуретку и сел - отдохнуть и опять осмотреться. В зарослях грибов стояли ведра: пустые и полные, а между ними - маленький деревянный сундучок, обитый толстыми полосами железа и при этом без замка. Путь к нему свободен, за исключением летающих фуражиров, но они не спускались пока рабочие не принесли падь и сейчас просто кружили вверху под потолком, не приземляясь. Я подошел к сундуку, откинул крышку ногой и как зачарованный смотрел на груды каменьев и золота, жаль, что это всего лишь визуальный эффект, хотя выглядит впечатляюще. Из открытого сундука ко мне в руки, разве что не выпрыгнули пять флаконов с зельем малого исцеления, 50 монет серебром и сфера Грома.
Фиал малого исцеления жизни: Восстанавливает 220 единиц жизни, можно использовать в бою. Мгновенное действие, откат 1 минута. Сфера Грома: божественная сущность мертвого бога Грома Айко-Ола, запертая в сфере. Позволяет применять заклинание “Цепная молния”, наносящее 240 единиц урона по трем противникам, находящимся на расстоянии не более 5 метров друг от друга: 90-80-70 урона соответственно, если цели 2 - урон делится в отношении 130 на 110, а в единичную цель 240 урона. Затраты маны- нет. Мгновенное действие. Время отката применения заклинания 2 мин. Общее время отката с аналогичными заклинаниями: Разряд, Шаровая молния, Цепная молния.
Внимательно изучив свойства всех предметов, незамедлительно вынес их на панель быстрого доступа, мало ли, в бою противник может изрядно пощипать полоску жизней, а почти полное восстановление утраченного здоровья в бою никогда не помешает.
Это я удачно зашел: раз в две минуты завалить абсолютно невозбранно одного моба, либо основательно покоцать двух или чуть зацепить трех. Я думаю теперь все пойдет намного проще. И даже если по окончании заданий сфера пропадет, зачистить эту пещеру нужно под ноль: падь хороша, как еда, и если что можно ее продать, а может и рецепты есть на приготовление пищи из нее или с ее участием, а в хилистидах есть бутылки для грибов. Вывод один: пещера должна быть зачищена. Я сгреб в сумку стоящие рядом ведра с сахарной падью и пустые тоже. Может их можно будет переплавить или продать, надпись “необходимо для профессии” говорила о том, что вещь нужная и кому-то явно пригодится. Я, все-таки, двигался осторожно, пытаясь не привлекать к себе лишнего внимания. Боевая тройка разделилась, оставляя хилера в гордом одиночестве. Баффы еще висят и я стал наступать на хила, агро-радиус у него был очень большой и он заметил меня раньше, чем я успел нанести ему первый “сильный удар”. Магическая волна из чистого света окатила меня сверху вниз, нагревая броню и по ощущениям сваривая кольца кольчуги с моей хитиновой кожей. Три магических удара и противник полностью израсходовал ману, достал дубину с шипами и принялся дубасить меня, как пыльный ковер. После второго сильного удара я полностью вылечил себя и увидел возвращающихся стражей. Они брели, озираясь по сторонам, я заметил их в 50 метрах. Жизнь хилера подобралась только к 90 единицам, может сферой грохнуть? Я по стенке пятился к маленькой комнате с грибами, оставаясь при этом в радиусе удара дубинкой, чтобы не давать возможность кастовать магию. Регенерация у лекаря высокая и он уже накопил прилично маны для произнесения нового каста, сбить его нечем, на передышку времени не будет- подмога на подходе. Удар, еще удар - противник лег с привычным стрекотанием -малое лечение и в бой, танк и разбойник меня уже заметили. Мечник с разбега откинул меня метров на 5, в соседнюю стену, а разбойник растворился в тенях. Стена прикроет меня от удара со спины, поэтому я прижался к ней как можно плотнее и ответил мечнику стандартным набором умений “сильным ударом”, “автоатакой” и “роем скарабеев”. Слева я заметил искажение воздуха, как будто теплый воздух поднимался в летний день от горячего черного бетона- это точно рога. Я сменил фокус атаки и принялся яростно бить разбойника, а он меня. Яд с разбойничьих кинжалов начал снимать по пять единиц жизни в секунду после тонкого надреза на шее. Делать нечего: сфера грома сработала как нужно, срезав полоску жизней на две трети от каждого противника. Первым нужно складывать рогу, четыре кинжала полосовали меня, как лопасти пропеллера самолета, отравляя и замедляя при каждом ударе. Мой статус бар светлел каждую секунду принося боль во все тело, маленькое лечение лишь от части уменьшало мои страдания. Откат способности “сильный удар” спас меня от перерождения, рога пал смертью храбрых, укладываясь на пол в изощренную позу из одной индийской книжки, так же как и хиллер. Остался мечник: 80 единиц жизни при такой, как у него броне слетала почти две минуты, я просел по мане и взмок так, что кольчуга блестела в свете кристаллов, а отлечиваться пришлось пузырьком с зельем исцеления. Осмотр тел и разбор трофеев я начал с того, что уселся на табурет: вода, нож скорняка (5 урона в секунду), заменил второй топор на полученный кинжал, и продолжил разбор дальше. Опять панцири, они заняли место в дырявом мешке в стопке с остальным мусором. Пара серебряных монет, наконец-то кончилась медь и началось серебро.