Городской чат все еще разрывался от предложений продажи и покупки вещей, приглашения в группы и предложения ресурсов для крафта. Гильдейский дом находился в тупиковой ветке левого коридора, грубо отесанные стены которого поднимались на многие метры вверх, отчего складывалось ощущение, что ты находишься на дне глубокого колодца, в котором каждый звук отдавался раскатистым эхом. Подходя ближе к глухой стене коридора я увидел вход в дом гильдии- это было вырубленное в стене сооружение - арочный вход с четырьмя колоннами, на которые опиралась треугольная крыша из цельного куска материала, похожего на песчаник. Разноцветные слои породы располагались хаотично, от желтого до бордового и были не толще двух пальцев. Колонны похожи на афинские и украшены резьбой в виде пауков и паутины, а на крыше можно было разобрать, вытесанный из светящегося кристалла, глаз, испускающий широкие солнечные лучи , материалом для которых служил черный и красный гранит. Вход перегораживал страж минотавр с башенным щитом и мечом сложной формы, со светящимися в темноте рунами.
Я протянул минотавру жетон - “Мне нужно к Дарте”- сказал я минотавру.
Он посмотрел на жетон и промычал - “Муууклохар тох’руум тогар” - на непонятном мне языке и посмотрел на меня, настойчиво протягивая руку. На моем лице явно нарисовалась гримаса непонимания.
“К двери его приложи” - тут же перестроился минотавр. “А языки нужно выучить, иногда помогает с НПС чужих фракций, не все знают вашу трескотню” - сказал страж гильдии “Бычара”, прочистив горло с громким рыком -“Дарты еще нет, но ты можешь подождать ее в большом зале, она предупредила о новом -ээ, согильдийце”.
“Я только пару часов назад персонажа создал и вообще не в курсе происходящего” - выбор извиняющегося тона входит в привычку, нужно что-то с этим делать.
Массивные двери в четыре моих роста из толстой древесины с заковыристой резьбой открылись с поразительной легкостью и ударились в стены. Все взгляды находящихся внутри помещения игроков обратились ко мне, - “Что гремишь, салага?” - высказался грубого вида вульфен - “нежнее нужно с дверями, ценная это вещь. И сквозняки тут разводить не нужно, а то потом кобольды кашляют, а от этого еще больше шума и сквозняков”.
Я улыбнулся в ответ на шутки вульфена и прошел большой в зал - он, как и все помещения улья, был высечен в скале, на этот раз из слоистого скальника. Куполообразный потолок опирался на колонны разной высоты, расположенные на расстоянии 20- 30 метров друг от друга, разделяя пространство на равные квадраты. Разные предметы были хаотично расположены в зале: столы, стулья, горы подушек и резные табуреты, полки с книгами и столешницы со свитками - в общем внутри помещение было концентрацией энтропии в чистом виде. По стенам тут и там висели картины, зеркала опирались на стены. Между некоторыми колоннами стояли ширмы из дерева и ткани, скрывающие уставших игроков и образуя закутки с боевыми манекенами.
“Кто знает, где Дарта?” - спросил я в чате и продублировал вопрос голосом.
“Туда иди“ - вульфен указал пальцем на неосвещенный кусок пространства.
Я двинулся туда, осматривая помещение и стараясь понять, что тут вообще происходит и зачем такой дом нужен, есть же личные комнаты. В темноте глаза выцепили небольшую приоткрытую дверь. Я слегка толкнул дверь и шагнул в помещение главы. Камин у дальней стены не горел, владельцем был явно не кобольд. Посреди комнаты располагался стол с овальной столешницей, которая была выполнена в виде карты материка с метками и флажками. Свет, попадавший в кабинет из основного зала, освещал массивные стулья, приставленные к столу. Луч света начал чем-то перекрываться, уменьшая обзор карты, которую я рассматривал, погружая комнату в непроглядную темноту: что-то огромное пыталось попасть в помещение совсем не предназначенное для персонажей таких размеров.
“Ну что, Колючка, поговорим”? - прогавкал голос за спиной.
Меня охватил страх, ноги предательски подкосились и я вполоборота осел на стул, облокотившись на столешницу- “Пооооговорим!!!”- я повысил голос и перешел на фальцет.
Морда неожиданно огромного вульфена приблизилась к моему лицу и казалось, что при желании одним рывком зубастой пасти она (по голосу это была именно ОНА, а не ОН) оторвет мне голову, даже сильно не напрягаясь. Теплое дыхание окатило мое лицо, но при этом никакого смрада я не почувствовал.
Вульфен потряс железной броней и оперся на щит- “Садись, мне кажется нам есть, что обсудить”. Я попытался рассмотреть ник персонажа : “Дарта” ник был зеленый, я выдохнул и понял, что вот этот огромный вульфен и был глав.гилдом и вполне себе хрупкой, по сравнению с персонажем, девушкой.
“Что, потерялся?”- прорычал вульфен.
“Есть немного, внешность очень обманчива, я скорее ожидал миниатюрного кобольда в белоснежной тунике и посохом”- попытался выдавить из себя улыбку.
“Да, внешность обманчива, я тоже ждала кого-то другого, скорее всего минотавра, но никак не желтопузика”- сказал вульфен, понемногу уменьшаясь в размерах.
“О чем будем разглагольствовать?”- не вкладывая оскорбительных ноток в голос спросил я.
“Подумаем о твоем развитии и твоей пользе клану”- сказала Дарта, - “ты кто?”
“Хилистид, Духовник, профессий пока нет, ибо денег пока не набрал” - ответил я.
“Это я поняла, как будешь развиваться?” - Дарта с прищуром посмотрела в мою сторону, пытаясь, наверное, считать мои характеристики.
“Я хочу в шамана, прокачанного в дамаг, но не понимаю, как происходит выбор, а по профессиям еще не определился”- и тоже прищурился.
“Шаман в твоем случае правильный выбор. Дамагер - спорный, но если будешь хорошо работать, переучим в хила за счет гильдии. Оденешься сам на первых порах, а там посмотрим. Будут классовые квесты и в них будет учитываться твой выбор - там все просто и быстро, разберешься. Давай лучше о профах. У меня, знаешь ли, меркантильный интерес - это приносит деньги и иногда немалые. Если мне повезет, то ты сможешь стать одним из наших крафтеров. Ну, а если нет, то добытчиком”- отрезала Дарта.
“Мне кажется”- попытался вставить я, но Дарта прервала меня на полуслове -”твое мнение меня не интересует, я хорошо разбираюсь в профах и классах, а ты нет. Ты-кольчужник, то есть носишь кольчужную броню, поэтому твоя задача добывать руду, себе и в клан, и создавать броню, опять же себе и на продажу, плюс в клан. Твоя норма в день 50 руды максимального уровня для твоего уровня профессии. И по требованию ты должен предоставлять максимальную по уровню профессии броню, не безвозмездно конечно. Но об этом пока рано, мал ты еще для заказа гильдии” - выкатила мне Дарта.
“Как-то ты очень бесцеремонно начала разговор” - со всей строгостью произнес я.
“А я думала тебе нравится по-быстрому, ясно и без лишних прелюдий” - так же строго ответила Дарта.
“Понял, сам виноват. Сколько мне дается времени для сдачи первой нормы? Я ведь еще не обучался профессии, да и денег у меня на них нет, для этого их нужно заработать.” - повторил я попробовал торговаться.
“Три дня до первой сдачи, денег за стартовые квесты хватит на получение проф, а там крутись - у всех сутки одинаковые, но норму “вынь да положь”, сдавать либо приемщику в яслях, либо в банк, в ячейку гильдии, либо на аукцион, но там сложно - нужно получателем ставить гильдию - этот способ пока забудь, как в игре разберешься, можно будет попробовать” - ультимативно сказала Дарта.
“Ясно, три, так три, а можно спросить не по теме?” - обратился я к вульфену.
“Если это не что- то личное, то валяй” - Дарта в очередной раз прищурилась.
“Сколько времени можно находиться в КДП без ущерба для здоровья?” - мне этот вопрос казался сейчас самым важным.
“О как! А что ни Вадик, ни эйчар тебе этого не рассказали?” - Дарта явно задавала мне риторический вопрос.
“Нет” - я помотал головой.
“Странно это,” - дальше слова прозвучали очень растянуто имногозначительно. - ”месяц КДП будет поддерживать все функции организма: кормить, поить, подавать воздух и отводить отходы. Подача еды и питья, часто, связана с приемом пищи в игре. Ешь в игре, получаешь от нее бафы, капсула начинает подпитывать тело. Дыхание и отвод отходов производится автоматически. Сложнее всего со сном- это очень тонкий вопрос, без сна в игре можно провести месяц, максимум два, существуют специальные капсулы, но при этом, тебе вводят стимуляторы и энергетики внутривенно, но дозы очень большие, наши медики считают, что для мозга это опасно. Многие не выдерживают таких нагрузок. Так появляются выгоревшие? По- этому у нас в гильдии для рейдеров принято устраивать двухсуточные дежурства, чтобы участники могли отдыхать, но при этом не разваливать группу. После суток прохождения две трети выходят в реал отдыхать, треть остается и через 8 часов они меняют друг друга. Так за сутки все могут отдохнуть, а через 24 часа все посвежевшие рейдеры собираются и идут в новый суточный забег. Идея, конечно, не наша, ее разработали китайцы, на вполне работоспособная. А в соло в нашей гильдии принят максимальный срок нахождения в игре - три дня. Потом выходишь, спишь пару часов в реале, мозг отдыхает и по новой. Тут все проще Вроде как-то так.”
“Нужная информация, спасибо” - на меньшее я и не рассчитывал.
Я встал со стула и решил двигаться в ясли, попробовать качнуть пару уровней и разобраться с абилками до выхода из капсулы. Покидая гильдейский дом я нежно закрыл за собой дверь, чтобы не мешать отдыхающим, кивнул на прощанье “Бычаре” и направился в солярий, там расспрошу стражей, где находятся ясли и может получится найти подходящие личные покои. Коридор все так же превращал звуки шагов грохочущее эхо. Я прислушался к своим шагам и понял, что тихо передвигаться не могу,ноги шаркали по земляному полу. Нужно было называться Шаркичем - это больше подходило бы моему персонажу.
Книга заклинаний состояла из двух вкладок: “Пассивные умения” и “Активные умения”.
В пассивках пока присутствовала всего пара иконок- “Ускоренная регенерация” и “Кольчужная броня”. Я одним махом надел на себя стартовую броню: нагрудник, штаны, ботинки и перчатки. Два безымянных топора появились в верхних руках, нижние руки остались свободными. Вкладка активных навыков порадовала:
“Автоатака.” - удар орудием экипированным на персонаже.
”Сильный удар 1 уровень - удар оружием с двух рук, при наличии оружия в обеих руках, урон оружием в левой руке наносит половину урона оружия, при наличии щита- оглушение на 2 секунды. Мгновенное действие, расходует 5 маны.”
“Благословение всех богов - повышение выносливости на 2, наложение щита поглощающего 30 единиц от физического урона на 10 минут. Мгновенное действие, расходует 10 маны.”
“Малое лечение -восстанавливает 30 единиц жизни. Время каста 2 секунды. Расходует 20 маны”
“Рой скарабеев 1 уровень - заклинатель призывает 2 скарабеев, которые будут сражаться на вашей стороне до уничтожения. Мгновенное действие, расходует 5 маны. ”
Я разложил абилки в активных слотах. Надо было потренироваться на манекенах в гильдейском доме, как это было показано в обучающем ролике про каждый класс, но это не беда, потренируемся сразу на мобах. Коридор последний раз повернул, выводя меня обратно в солярий и я прямиком направился к стражу улья.