Я читал сообщения довольно долго. Туша убитого монстра не исчезала, что было странным. Но сил не было даже подойти и забрать добычу. Я лёг на землю там же, где закончил этот бой, решив для начала разобраться со всем, чем меня одарила система.
Помимо прочих прибавок, за время боя немного выросли мои основные характеристики:
Ваша сила увеличена на 2 ед.
Ваша ловкость увеличена на 3 ед.
Ваша выносливость увеличена на 3 ед.
Ваша удача увеличена на 1 ед.
Мой уровень поднялся до 82-го, что повысило запас свободных очков характеристик до 201. Открыв меню персонажа, я нахмурился. За счёт полученных достижений выносливость сильно вырвалась вперёд, но при расчёте урона моего шеста она и не учитывалась. Поэтому, скрепя сердце, я потратил большую часть свободных очков, уровняв тем самым показатели силы, ловкости и интеллекта. И теперь информация обо мне выглядела следующем образом:
Лекс, человек.
Уровень: 82.
Реальный возраст: 19 лет.
Класс: не выбран.
Специализация: отсутствует.
Основные характеристики:
Сила: 248.
Ловкость: 248.
Выносливость: 316.
Интеллект: 248.
Удача: 98.
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 6350 ед. (7620 ед. с титулом Отблеск света);
Очки маны: 4990 ед. (5988 ед. с титулом Отблеск света);
Запас сил: 4990 ед. (5988 ед. с титулом Отблеск света);
Грузоподъёмность: 498 кг;
Меткость: 74 % (64 % + 10 % от достижения из серии «Элитный грозный враг»);
Шанс нанесения критического урона: 50 % (25 % + 25 % от достижения Грозный враг V + Грозный враг VI);
Уклонение: 51 %;
Уклонение от магии: 51 %;
Доступно для распределения 68 очков характеристик.
Доступно для использования 22 очков способностей.
Помимо всего этого, в разделе с прочими бонусами тоже прибавилось записей:
+50 % к скорости атак;
+25 % к основному урону по целям любого уровня;
+15 % к шансу уклониться от любой физической и магической атаки;
— 30 % любого получаемого урона;
+20 % к шансу получить легендарную вещь в качестве награды с трупа любого монстра;
+Ваши атаки игнорируют разницу в 100 уровней между вами и врагом;
+Требования для использования оружия и предметов экипировки снижены на 20 %;
+Если уровень убитого врага выше вашего, вы получаете 1 % к опыту за каждый уровень разницы;
Новый титул, к моему огромному сожалению, невозможно было использовать вместе с «Грозой Хаоса», но оно и понятно, ведь, по сути, «Истребитель Хаоса» был улучшенной версией грозы. Поэтому я без колебаний заменил один на другой. К моему удивлению, двойной удар и взгляд Пустоты поднялись на следующий уровень развития, и теперь их описание выглядело следующем образом:
Двойной удар.
Активная способность. (уровень — Мастер)
Описание: Вы наносите два молниеносных удара, каждый из которых при любых обстоятельствах достигнет цели. Эта атака не может быть критической.
+150 % к базовому урону оружием для первого удара;
+200 % к базовому урону оружием для второго удара;
+20 % к шансу вызвать у цели кровотечение.
Затраты на применение: 250 ед. запаса сил.
Время восстановления: 18 секунд.
Взгляд пустоты.
Активная способность. (уровень — Мастер)
Описание:
+30–42 ед. ментального урона (зависит от вашего интеллекта и уровня развития).
+противник теряет возможность использовать большее количество своих навыков и способностей;
+скорость передвижения противника снижается на 50 %;
+противник теряет возможность атаковать какую-либо другую цель, кроме вас;
+противник получает +40 % к наносимому по вам урону.
Затраты на применение: 300 ед. запаса сил, 300 ед. маны.
Время действия: 4 минуты
Время восстановления: 8 минут.
К тому же я получил два новых пассивных навыка и столько же пассивных способностей. Один из навыков был редким, а все остальные приобретения «уникальными», чтобы это не значило.
«Ну хотя бы прокачиваться они будут сами», — устало подумал я.
А больше всего, после нового титула, конечно, меня обрадовало то, что Второй Шанс теперь мог сработать трижды за сутки и шанс на его активацию повысился до ста процентов. Теперь можно будет чувствовать себя немного уверенней.
Ничто не нарушало тишину ночи. Даже ветер стих, не мешая моим размышлениям. Мысли в голове ворочались всё медленнее, и в какой-то момент я осознал, что лежу с закрытыми глазами. Ещё немного, и усну.
Со стоном поднявшись, я добрёл до туши Аоса и, коснувшись её, получил заслуженную награду. Тысяча золотых, эпический плащ и сапоги, легендарное кольцо, два шара: один — огромный чёрный, второй — поменьше и грязно-белого цвета, а также несколько алхимических ингредиентов эпического качества. Всё это добро я закинул в инвентарь не глядя. Было интересно, но спать хотелось больше. Поэтому, вернувшись к центру поляны, я активировал «выход».
На завтра, а если посмотреть на часы, то уже на сегодня, была назначена первая тренировка с Михаилом Сергеевичем, и, чтобы не опоздать, я завёл себе три будильника, после чего завалился на кровать, заснув ещё до того, как голова коснулась подушки.
Семь раз. Целых семь раз я начинал разминку в то утро. А всё потому, что каждый раз мой «учитель» находил какую-либо неточность в исполнении, казалось бы, давно отработанных движений. И когда я более-менее справился с этим пунктом, мы наконец-то перешли к спаррингу.
Дядя Миша оказался по-настоящему суровым учителем. Его подход был прост — больше практики, меньше разговоров. Для начала мне отвели роль атакующего. В то время как сам Михаил Сергеевич блокировал, отражал или просто уклонялся от атак, кратко объясняя, как и что он сделал, а главное, что за этим должно последовать. Где-то через час безуспешных попыток пробить его оборону, мы поменялись. И началось форменное избиение.
Когда, спустя почти три часа с начала тренировки, мне всё-таки удалось заблокировать большинство атак Михаила Сергеевича, он остановил занятие. После чего похвалил меня и стал собираться домой. Мы договорились провести следующую тренировку через три дня, как раз перед моим днём рождения, и распрощались.
Я уже направлялся к дому и доставал телефон, когда услышал голос у себя за спиной:
— Он тебе доплачивает, что ли?
Обернувшись, я улыбнулся стоящему у дороги Филиппу. Забор у нас был невысокий, и прохожие иногда останавливались посмотреть на мои тренировки. Со временем я перестал обращать на них внимание и, видимо, зря.
С Филиппом мы были знакомы с детства. Он жил через два квартала вверх по улице, и раньше мы даже ездили на одном автобусе в школу. Но два года назад родители купили ему машину, и простой парень Филипп «перешёл в высшую лигу», как тогда выразилась Юна.
— Еду я, значит, никого не трогаю, никуда не спешу, глазею по сторонам, — прервал мои размышления одноклассник. — И вдруг вижу — двое мужиков колотят друг друга палками. Я бы даже не остановился, если бы один из них не показался мне знакомым. Когда этот мужик, — он кивнул в сторону удаляющегося соседа, — отправил тебя в очередной полёт, почти как та карусель в пятом классе, я понял, что не ошибся.
Подойдя к Филиппу и пожав ему руку, я улыбнулся, вспоминая упомянутый им случай.
— Тебе вот смешно, а я уже было ринулся к тебе на помощь! — посетовал он. — А потом смотрю: тебе помогли встать, что-то объяснили и опять начали колошматить.
— Михаил Сергеевич — старый друг деда, — попытался объяснить я. — Он взялся немного потренировать меня в свободное время.
— Как по мне, жестковат у него подход…
— Зато эффективен…
— Тут не поспоришь, — согласился Филипп. — В конце, когда ты смог отразить почти все его атаки, я даже обрадовался. Пока не понял, что он просто тебе поддался.
— Поддался? — возмутился я.
— Старик, ты не мог этого видеть, потому что он был у тебя за спиной. Но поверь мне — этот мужик просто не стал тебя добивать.
Я прекрасно понимал, что Филипп, скорее всего, прав, но это не мешало ему раздражать меня всё больше и больше.
— Как дела в МиФе? — сменил он тему. — Ты так и не рассказал, в какой дыре оказался…
Врать я не любил, да и не умел. Наверное, поэтому мой рассказ про то, что место, в котором меня угораздило застрять, находится где-то на севере Империи Имэра, был выслушан с лёгкой ухмылкой. Мы поболтали ещё немного и разговор постепенно сошёл на нет. Филипп взял с меня обещание сходить вместе в какое-нибудь подземелье и укатил.
Перекусив остатками пиццы, я всё-таки проверил электронную почту и телефон. Ни-че-го. Обо мне не вспомнили даже на третий день. Это факт опустил и без того скверное настроение к самому плинтусу. Уже забираясь в капсулу я спохватился, что собирался полистать форум. Но в то же время больше всего сейчас хотелось поскорее выплеснуть на кого-нибудь своё раздражение, поэтому форум решил отложить на завтра или послезавтра.
«Ничего ведь срочного…» — думал я, ещё не зная, как же сильно ошибаюсь.
Инициализация…
Добро пожаловать, странник Лекс!
Путь до деревни прошёл без приключений. Даже туфлосы, на которых я так надеялся, мне на пути так и не встретились. Аери опять куда-то запропастился. Поэтому я сразу поднялся в комнату и остановился у хранилища.
Для начала переложил в него всю траву и ингредиенты, собранные вчера. А затем перешёл к добыче с Аоуса.
Эпический плащ и сапоги требовали 200-й уровень и сейчас были для меня абсолютно бесполезны. Хотя бонусы они давали просто заоблачные — один только плащ повышал ловкость почти на то же количество, что я имел сейчас. Так что решил отложить обе вещи до лучших времён, продать-то всегда успею. А вот при взгляде на кольцо, моё сердце забилось быстрее.
Последняя печать
Тип : кольцо.
Часть комплекта : Регалии стража.
Качество : Легендарный, масштабируемый.
Описание : Стражей не назначают. Их выбирает сам Лес, навеки запечатывая в сердце избранного частичку своей сути. Именно поэтому стражи быстрее, сильнее и выносливее всех прочих его обитателей. Достигнув единения с этой частичкой, стражи могли мгновенно перемещаться в пределах леса, что позволяло молниеносно реагировать на любую угрозу.
+130 ед. к выносливости;
+58 ед. к силе;
+49 ед. к ловкости;
+20 % к скорости атаки;
+1 уровень к способности «Лесные тропы»;
Невозможно потерять или украсть. Шанс выпадения в случае смерти снижен на 100 %.
Лесные тропы
Активная способность: уровень — Ученик.
Описание: при активации переносит вас в случайное, из ранее посещённых мест в лесу Арнларван.
Время активации: мгновенно.
Время восстановления: 24 часа.
Требования: для использования способности необходимо иметь уровень развития персонажа не ниже 150-го.
Именно надевая это кольцо, я понял две очень важные вещи. Первая — значимость хорошей экипировки сложно переоценить. Даже одна вещь дала мне такой плюс к характеристикам, будто я разом получил сорок два уровня. А значит надо постараться раздобыть вещи в остальные пустующие сейчас слоты и желательно качеством повыше.
Второе — нельзя бездумно распределять очки характеристик. Сейчас, например, чтобы выправить баланс, мне их хватит впритык. Но больше так может и не повезти.
«Видимо, придётся всё-таки медитировать, чтобы хоть немного подтянуть интеллект», — со вздохом подумал я, распределяя очки характеристик.
Следом настал черёд двух шаров. Чёрный отправился в хранилище, так как получить какую-либо информации о нём, я пока не мог. У меня подобных шаров уже целая коллекция собралась, и различались они лишь размером.
А вот белый шар…
Сфера Анаты
Тип: защитный купол.
Качество : легендарное.
Описание: Эти сферы на заре времён были переданы королю светлых эльфов древней драконицей Анатой в знак благодарности за спасение жизни. По преданию, три слезы скатились из глаз могущественной обитательницы междумирья, растроганной отвагой и доблестью светлых эльфов. Вобрав в себя магию своего создателя и напитавшись энергией жизни, слёзы превратились в могущественные артефакты, способные сдержать натиск любого врага.
Прочность купола: 1 000 000 000 ед. (соотношение прочности к нанесённому урону 1:100).
Оставшийся объём энергии:
— Пространство 50/50;
— Жизнь 5/50;
— Хаос 45/50.
Свойства: ???
Примечание: предмет повреждён, его свойства изменились под воздействие Хаоса.
Я осознал себя минут через двадцать, сидящим на кровати и пытающимся разобраться в ворохе самых разных мыслей, которые возникли у меня, когда пришло понимание, что именно попало мне в руки. Вопросов было больше чем ответов.
Во-первых, я, кажется, стал догадываться из-за чего сфера стала пропускать через барьер тварей, которых должна была сдерживать. Но вот как очистить её от воздействия Хаоса, было совсем не ясно. К тому же небольшая трещина, возникшая на идеальной поверхности, судя по всему, не всегда была такого же размера, как сейчас.
Во-вторых, ещё один дракон, точнее, драконица. Где она сейчас? Что такое междумирье и был ли Амос тоже оттуда родом.
В-третьих…
Громкие звуки, раздавшийся из открытого окна, прервали мои размышления и, закинув сферу в инвентарь, я встал посмотреть, в чём же там дело.
Картина, открывшаяся передо мной, была неожиданной. Небольшая стая лифистиусов, всего пять особей, пыталась проникнуть внутрь таверны, разбив окна первого этажа. Дверь, видимо, им не поддалась, поэтому был выбран такой вот способ. Но эти твари были значительно крупнее тех, что мне встречались ранее. Поэтому они выдирали доски вокруг окон, пытаясь расширить проход. Древняя постройка с переменным успехом сопротивлялась такому вандализму.
Лифистиус-страж.
Ранг: Элитное существо.
Уровень:???
Очки жизни:???
Существо необратимо изменилось под воздействием хаоса, что позволило ему приобрести новые навыки и способности.
Степень заражения: 40 % (Отродье Хаоса).
Дополнительные способности: токсин Хаоса, устойчивость Хаоса, взгляд Пустоты.
Сквозь одно из разбитых окон в монстров летели стрелы. Сквозь другое вылетали какие-то колбы, разбиваясь они поражали Лифистиусов огнём или целым ворохом молний, замораживали их конечности. Из третьего окна вылетала отборная ругань вперемешку с арбалетными болтами, а в перерывах иногда показывался наконечник пики.
Рассудив, что моя помощь им не помешает, я бросился к двери и, уже спускаясь по лестнице, получил системное уведомление:
Внимание! Запущен случайный сценарий «Оборона»!
Описание: Деревня Эшархиш подверглась нападению высокоуровневых монстров. Лишённые защиты могущественного артефакта жители деревни, запертые в таверне, с трудом сдерживают их натиск. Однако силы защитников на исходе.
Задача: помогите отбить нападение, не допустите понижения прочности таверны ниже 40 %.
Награда: вариативно.
Штраф: в случае если монстрам удастся разрушить таверну и убить её обитателей, доступ в личную комнату из этого заведения будет заблокирован, все выданные обитателями таверны квесты будут считаться проваленными, репутация с жителями деревни будет снижена.
В правом верхнем углу появилась полоска прочности таверны, где на данный момент красовалась цифра 95 %. Система не предоставила мне даже крохотной возможности отказаться от участия во всей этой заварушке. Как бы намекая, что всё это лишь из-за меня или для меня, тут уж как посмотреть.
Спустившись вниз, помимо уже знакомых мне обитателей таверны, я увидел ещё одного эльфа. Он, как и прочие жители деревни, был отблеском. И в данный момент старался перекрыть сразу два расположенных недалеко друг от друга окна с противоположной стороны здания.
«Значит паучков всё же больше…» — обрадовался я возможности немного снять накопившиеся раздражение.
Телхар
Следопыт.
Уровень:???
Именно так система определила ранее неизвестного мне эльфа, который между тем слишком увлёкся атакой одного из лифистиусов, абсолютно не замечая при этом, как из другого окна к нему тянет свою длинную лапу второй монстр.
Достав шест, я активировал рывок, выбрав целью один из суставов на лапе, тянувшей к Телхару. Придумывать что-либо было некогда, поэтому я решил действовать по выработанной ранее тактике. Здоровье, и без того увеличенное «Отблеском света», благодаря «Воинскому духу», поднялось ещё немного и достигло просто устрашающего значения — почти одиннадцать тысяч. У неотом, первых моих противников в этом мире, было меньше.
Следом за рывком я активировал точечный удар в тот же сустав, в надежде нанести урон по уязвимому месту. И совсем было бы хорошо, если бы урон от этой атаки был критическим, как в предыдущих стычках с этими пауками-переростками. Но что-то явно пошло не так.