Глава 10 — Вводная лекция


Несколько раз я пробуждался среди океана грёз и страданий. Боль пронзала тело, и причиняло разуму страдания. Вскоре всё закончилось, и я пришёл в себя после болезненного погружения. Воспоминания медленно возвращались ко мне. Учёба, дядя, матч в старик, отчисление. Пазл произошедшего постепенно восстанавливался в моей голове. Сначала я попал в подземный комплекс могущественной корпорации, затем эта история с проходной. Такая бредовая и глупая ситуация. А затем я вспомнил про пацана с контейнером, который вырубил меня. Непонимание и страх окутали меня, что же, чёрт возьми, там произошло? Я медленно открыл глаза, боясь, что не смогу сделать даже этого.

К счастью с ними ничего не случилось, и передо мной предстала больничная палата. Я осмотрелся, всего одна койка, на которой нахожусь я. Много всякого медицинского оборудования, из которого я смог узнать только капельницу, на большее моих знаний не хватило. Я всё-таки технарь, а не медик. Стопы обеих ног были в гипсе, пальцам и не только серьёзно досталось от того металлического ящика. Надеюсь, они хоть у меня остались. Вспомнив шутку про железные трусы, я глупо улыбнулся. Настроение у меня хорошее, видимо долгий сон пошёл мне на пользу. Сколько интересно я спал? Обвёл всю комнату взглядом, но часы так и не нашёл.

Странно, привычным явлением было то, что часы весели на каждом углу, а их тут вообще нет. Я попробовал сесть, но живот отдался тугой болью. Я скинул простыню и увидел кучу бинтов, которые покрывали почти весь торс. Совсем забыл, что мне ещё и туда досталось. Надеюсь с внутренними органами всё в порядке. Или нет? Тут, я задумался о предназначении множества прибор и аппаратов в комнате. Но вроде бы никакие трубки ко мне не были подключены, только капельница в руку, наверное, с внутривенным питанием. Хорошо, двигаться мне ещё нельзя, тогда можно заняться изучением интерфейса дальше. До меня запоздало дошло, что все окошки куда-то делись. Лишь приглядевшись, я заметил еле-еле видневшуюся полоску консоли.

— Какое текущее состояние системы?

=>=> Сбор информации с сенсоров… 5 %…24 %…58 %…79 %… Успешно. Система полностью исправна и находится в режиме энергосбережения.

— Перевести в режим обычной работы.

=>=> Проверка уровня доступа… Недостаточный уровень пользователя. Перевод системы в режим сокращённого функционала.

Что за?! Какого лешего? Почему у меня прав опять не хватает, эта штука у меня в голове находиться или нет? Хотя, уровни прав и уровни пользователей — это одно и то же или нет? Сплошная головоломка, а не жизнь. Эх, хорошо хоть она вышла из того режима. Постепенно появлялись знакомые мне окошки. Меню заданий, параметры, консоль отобразилась полностью, а не пару первых линий. Теперь смог рассмотреть кучу системных сообщений, которые были до этого не видны. Обращение к хранилищу информации, всевозможные запросы, переходы по памяти… Ничего я из этого не понял, но было безумно интересно прочитать системные логи. Может когда-нибудь я пойму хотя бы что это за штука такая, даже не говоря о том, как она работает.

Местонахождение окон сбросилось, и они были беспорядочно разбросаны по области видимости. Скрыл не нужные в данный момент и переместил их на старые места. Хоть так они и были расположены по умолчанию, но я уже привык. Разобравшись с настройкой интерфейса, приступил к действительно важным вещам.

— Какой мой текущий статус, уровень прав и доступные функции?

=>=> Статус: частичные повреждения организма, малый запас энергии, общая слабость. Производительность всех функций понижена на 34 %. Уровень прав — первый. Набор доступных функций первого ранга плюс доступ к хранилищу данных второго ранга.

Хм, получается я никто, и звать меня никак. Если это можно прокачать, то я в самом начале пути со своими характеристиками системы один-один-два.

— В чём разница между первым и вторым уровнем доступа в хранилище?

=>=> Первый уровень предоставляет доступ к воспоминаниям как у обычного человека. Начиная со второго уровня, информация, которую можно взять из памяти, становиться более чёткой и детализированной. Также незначительно повышается глубина доступной памяти.

Вот это я понимаю улучшение и прокачка. Нужно лишь несколько раз повысить уровень и фотографическая память мне обеспечена. Можно будет красть секретные сведенья лишь одним взглядом на них, запоминать огромные пласты информации… Бурная фантазия разыгралась, и я вообразил себя богом с идеальной памятью. Но, вопрос в том, сколько уйдёт времени на достижения такого уровня.

— Рассчитай, как скоро у меня будет фотографическая память.

=>=> Загрузка данных. Вычисление… С текущей скоростью развития через три миллиона лет разум достигнет идеальной памяти.

Что? Да мне бы сотню прожить, не говоря о тысячах и миллионах лет. Я в очередной раз убеждаюсь, что эта штука не даст мне сжульничать или резко стать самым крутым, а как хотелось бы. Ладно, пора приниматься за настоящие дела, а не пытаться обмануть реальность. Я пересилил свою лень и посмотрел на окно с задачами.

— Создать благоприятные условия для развития (выполнено)

— Достичь необходимого уровня:

— 15 выносливости (выполнено)

— 23 интеллекта (выполнено)

— модификатор мышления 3

— Не заходить в великую игру до выполнения других задач

Так, что за ерунда, у меня же не были выполнены задания на характеристики? Или мне кажется? Я задумался и вызвал меню с характеристиками и действительно они поменялись:

Интеллект 23

Ловкость 15

Выносливость 15

Чувствительность 13

Сила 8

Модификатор мышления 1

Я же не успел стать более умным за это время, или потерять ловкость. Что же всё-таки произошло? Значит, я насолил тому парню, а он меня избил. Печально получилось, однако, что это за чудовищная сила у него, если меня так приложило, что аж характеристики поменялись. Вернее поменялись мои способности вслед, за которыми изменились параметры. Хотя, что это за параметры. Ввёл запрос в консоль и получил огромную справку. Вкратце, эти характеристики — это оценка моих сильных и слабых сторон выраженная в числах. Базовых параметров пять, а модификатор подчёркивает мою уникальную черту. Самый распространённый из них — это удача.

Получается, я приблизился к цели задания, хоть и весьма варварским методом. Это хорошо, осталось понять, что это за герд был. Странное имя, а может фамилия, прозвище? У меня нет желания гадать, но надеюсь смогу узнать у кого-нибудь из местных. По сути, мне осталось добить модификатор мышления до тройки и входить в игру… Хотя может и скорее всего, возникнет проблема того, как объяснить тем, кто меня пригласил сюда, почему я читаю книжки по развитию разума и не желаю заходить в игру. Ладно, попробую решить эту проблему, когда она возникнет. Стоп, а может каждое моё действие, в том числе мысли оцениваются и от них, и зависят мои параметры.

То есть, оценивается сам подход к мышлению, а также глубина, его качество и количество. Если бы у меня была возможность, я бы сделал именно так. Исходя из этого, мне нужно продумывать каждый свой шаг и больше работать головой, в надежде, что характеристики поменяются. Интересная идея, но как убедиться в том, что я не заблуждаюсь и всё на самом деле как-нибудь, но по-другому. Информацию надо проверять, а не доверять всему подряд. Попробовал с помощью интерфейса выяснить, как повысить характеристики, но безуспешно. Не достаточно прав, для получения такой информации. Неужели мне придётся действовать по непроверенной схеме?!

В стене напротив койки распахнулась дверь и в комнату зашла делегация, назвать по-другому такую толпу людей у меня язык не поворачивается. Человек пять охранников, офицер, человек в деловом костюме и мой дядя, по сути, начальник.

— Добрый день, Алексей. Произошло некоторое недоразумение, что тебя оставили одного добираться до места проживания новичков. В итоге ты заблудился и пострадал, хотя в последнем полностью твоя вина. Сейчас ты ещё немного придёшь в себя, затем прослушаешь вводную лекцию и войдёшь в игру. За эти травмы не переживай, сейчас угрозы для твоей жизни нет, а впоследствии капсула залечит твои раны, — сказал мужчина с галстуком и слегка поклонился в знак извинения. Затем он вышел из комнаты. Двое охранников последовало за ним.

— Много ты шуму наделал Алексей. Сначала всплыло, что камера не работает. Потом неправильно работающий проходной пункт. Разбирательства привели к тому, что всех подняли на уши, выяснилось куча других косяков с пропуском посторонних на базу. Затем ты вляпываешься в историю с Гердом, которого ты умудрился вывести из себя, меньше чем за минуту. Это первое в истории нашего проекта избиение новичка Гердом, причём комплекс построили полгода назад. Надо же было так умудриться? Но это всё ерунда. Все новички из твоей группы уже вовсю играют, а ты провалялся больше недели в полу живом состоянии, — он многозначительно замолчал, то ли из-за печали, то ли по причине беспокойства.

— А кто такой вообще этот Герд? Его ведь наказали за нанесение тяжких повреждений? — прохрипел я и зло посмотрел на него. В ответ мой начальник лишь ухмыльнулся.

— Самое интересное, что нет… — не успел он закончить, как я оборвал его.

— Да как так-то! Он меня избил, и ему это с рук сошло! — моему возмущения не было границ.

— Успокойся, наконец. Во-первых, Герд — это что-то типа статуса или титула. Во-вторых, их выбирает сама игра, после достижения определённых условий. Они находятся на совершенно другом уровне, чем обычные игроки, не говоря уже об обычных людях. Они не отчитываются о своих действиях, а ты затронул честь привилегированного игрока, поэтому такой исход довольно справедлив. Хорошо хоть жив остался. По крайней мере, ты запомнишь на всю жизнь, как нужно относиться к статусным игрокам и что будет в обратном случае, — у меня просто отвисла челюсть от его слов. То есть я ещё и должен ему остался.

— Этот человек в костюме что-то говорил, про восстановление в капсуле? Можно поподробнее?

— А ты думаешь, зачем я здесь нахожусь? Игра исцеляет любые повреждения и нарушения тела игрока. Есть случаи выздоровления после рака третьей степени, паралича всего тела, зависимостей от наркотиков.

— И почему меня сразу туда не отправили?

— Состояние у тебя было плачевное, когда тебя нашли. Ближе было до больницы, чем до капсулы. Мог и не дожить. Этот зал настолько большой, что пока из одного края в другой доберёшься, столько всего может произойти.

— Понятно, — сухо ответил я и повесил голову. Проучить я его хотел, ага щас. Чуть не помер.

— Больше вопросов у тебя нет, — я кивнул, — тогда перейдём к более важным вещам. Время, которое тебе было отведено на прокачку как игрока ушло в молоко, поэтому тебя сразу направят на ресурсную базу. Не знаю, как тебе придётся прокачиваться, но ничего с этим не поделать. Сроки горят, а продолжать развитие нужно. Более подходящего командира для той базы, чем ты нет и, думаю, ещё долго не будет.

— Понятно, когда я буду входить в игру?

— Сейчас тебе дадут возможность посмотреть запись вводной лекции для новичков. Там в основном объясняется особенность игры. Плюс немного истории и полезных советов при начале игры. Завтра создашь персонажа.

— А можно немного отложить начало?

— Зачем? — дядя удивился и посмотрел на меня, будто я что-то плохое съел.

— Я хочу более хорошо подготовиться к началу игры, продумать стратегию развития персонажа.

— Были у нас такие игроки, которые долго думали и готовились, прежде чем войти. Однако их результат не особо отличался от остальных, чаще был даже хуже. На всё про всё у тебя время до завтрашнего утра. Да хоть всю ночь готовься, но в 10:00 тебя запихнут в капсулу, — сказал, как отрезал, и вышел из комнаты.

А я остался сидеть опустошённый. Времени на подготовку почти нет, а я хочу выполнить задание. Я слишком боюсь упустить нечто важное, что скрыто в этом устройстве. Через несколько минут рабочие привезли огромный телевизор на колёсиках и включили ту лекцию. Торжественно вручили мне пульт и удалились. Ну, что же смотреть, так смотреть. На сцену вышел мужчина в синем костюме и начал рассказывать про игру, искажающую реальность. Вводная часть была монотонной и, в общем, мне известной. Почти год назад по всем каналам связи транслировался ролик с мохнатиком. Помниться, я даже смотрел его, в попытках понять, как собрать капсулу.

СМИ вовсю трубили, что чертежи не настоящие, в то время, как лучшие учёные, свезённые со всех концов страны, собирали первую русскую капсулу и разрабатывали проект «Погружение». Был построен типичный для того времени огромный купол и началась игра. В то время были созданы первые фракции землян, и началось активное освоение игры. На этом предыстория закончилась, и лектор перешёл к более интересным вещам.

Поверхность планеты поделана на шестиугольные сектора, так называемые соты. Встречались и другие название, как ячейки, сэлы, ноды. Однако прижилось больше характеризующее название — сота. Причём сторона шестиугольника равна примерно девяти километрам. Видимой границы нет, но по резкому переходу температуры, цвета поверхности, погодным условиям между ними можно легко понять, где находиться невидимая сторона громадного и невидимого шестиугольника. Мне это напомнило жанр пошаговых стратегий. И в каждой такой ячейке были особенные ресурсы. Обычно требовалось владеть как можно большей территорией, что бы обеспечить мощную армию или производство. Причём есть редкие ресурсы, которые встречаются довольно редко и за обладание ячейками с ними и шла основная борьба.

Дальше лектор рассказывал про основные механики игры. Слишком всё это походит на обычную РПГ. Только в которую намешали ещё жанров, таких как: стратегии в реальном времени, пошаговые стратегии, выживание, реализм и песочница. Если бы мне кто-нибудь сказал, что весь мир будет играть в такую дикую смесь жанров, я бы покрутил у виска. Из интересных моментов было то, что всем новичкам нужно пройти испытание, которое заключается в поиске выхода из лабиринта. Причём карта лабиринта известна и не меняется, что немного странно. По-хорошему для каждого игрока должен быть уникальный лабиринт, чтобы у него не было преимущества перед другими.

А так получается, что те, кто заходит от фракции, имеют, гарантированны шансы получить плюшки. Естественно в лекции приводилась ссылка на схему лабиринта и путь, по которому нужно его проходить. Мне стало так противно на это смотреть. Если испытание для игрока превратилось в тупое заучивание пути то, какая участь постигла другие аспекты игры? Конечно, я мог выучить за двадцать минут путь к выходу, но зачем? Для какой цели портить игру? Чтобы фракция имела более сильных игроков, которые потеряют всякий энтузиазм при таком подходе? Хотя мне ли их судить. В этом и заключается право начальников, принимать решения на подобии этого.

Во время лекции мне принесли ужин и спустя кучу времени я смог нормально поесть. Как же хорошо думать не на пустой желудок. Получив наслаждение от еды, и досмотрев до конца ужасно скучную лекцию, я нормально улёгся на кровати и начал размышлять. Мне нужно подготовиться к входу в игру, на это у меня есть часов двенадцать в лучшем случае. Если поспать, то того хуже, каких-то жалки шесть часов. Подтянуть модификатор мышления до трёх мне не удастся за такое короткое время, не говоря о том, что я самостоятельно, и передвигаться, не могу. Учить прохождение лабиринта я точно не буду. После того, как один раз используешь обходной путь, о нормальной игре можно забыть.

На сколько очков пройду, на столько пройду. Играть нужно от души, а не как попало и по шаблонам. С выбором класса получается пролёт, раз игра предлагает всего два выбора и то, они напрямую связаны с деятельностью этого человека. Даже не знаю, какой выбор предложат мне, игроман или киберспортсмен. Классовый навык: играть на предельных возможностях организма. С ростом уровня увеличивается продолжительность режима сверх игрока. Навыки: Игра по ночам, быстрое переключение окон, сопротивление горечи проигрыша. Шутки шутками, а что мне делать, если реально будет такой выбор? Хотя, это я погорячился. У меня будет выбор между лентяем и лодырем. Вот это уже страшно.

Кроме того, нужно взять с собой полезную нагрузку так сказать. Другими словами, то, что я принесу для своей фракции в игру. Ведь только при первом погружении предметы из реального мира перемещаются в игру. Как именно это происходит, никто не знает, да и по принципу работы самой игры данных тоже нет. Вроде бы есть специальный отдел, что пытается разобраться с капсулой, и как она устроена, но мне до них далеко. Я даже четыре года не отучился в институте, что мне до настоящих спецов в физике и электронике. Эх, после плотного обеда полагается поспать. Я зевнул и незаметно для себя заснул.

***

— Ты уверен, что он — это тот, кто нам действительно нужен? Простой студент, подумаешь, участвовал в олимпиадах, есть и более выдающиеся личности, чем он. Но почему именно он? У нас нет второго шанса. Если поставки стали не увеличиться, то мы начнём отставать, — властный и хриплый голос медленно давил на своего собеседника.

— Уверенность — это временная эмоция, на неё нельзя положиться. Интуиция, чистая интуиция и ничего более, — он усмехнулся и замолчал.

— Интуиция! — вскричал низким голосом седовласый старик, но затем успокоился, и осталась только злость в глазах, — ты подвергаешь всё падения просто из-за того, что, видите ли, интуиция у него в одном месте сыграла. Сейчас я не могу тебя убрать с должности главного инженера, но после завершения первой фазы всё может поменяться…


Загрузка...