Глава 14 — Первые испытания


За проходом открывался вид на длинные коридоры, что тянулись в обе стороны от точки входа. Значит лабиринт. Боевой настрой тут же погас, с такой же умопомрачительной скорость, с какой появился. Между моей головой и потолком оставалось около метра, довольно просторно здесь. Я осмотрел поверхность стен. Гладкий бесцветный материал, фактура поверхности слегка шершавая, но на глаз совершенно незаметно. Прислонил голову к стене, изгиб по горизонтали довольно приличный, значит, я нахожусь не в самом центре кольца кругового лабиринта. В углу обзора появился таймер, но пока ещё не начал отсчитывать время. Странно. В консоли интерфейса вылезло сообщение об ошибке. Я напрягся, что-то опять пошло не так. Вопрос в том, что на этот раз. Через несколько секунд весь экран заполнился системными сообщениями из справки. Получение опыта, инвентарь, количество навыков и таких были десятки открытых окон справки. Они накладывались друг на друга, перекрывая обзор, чёрные буквы смешивались, а прозрачный фон лишь немного их разделял. Кажется, вся игровая справка случайно вывалилась.

Делать нечего, нужно закрывать все эти панельки… Спустя минут пять монотонной рутины по закрытию всего этого чуда, я добрался до консоли и вывел подробный лог о ситуации. Как оказалось, нет совместимости модуля справки в ИИ и в самой игре, странно, что мой помощник копирует функции интерфейса для игры, ведь по идеи такого не должно быть, причём он более древний, чем текущая версия игры, судя по этим ошибкам. Ладно, отключил встроенные в ИИ подсказки и советы. Закрыл все окна и наконец, таймер пошёл. С багами разобрались, можно продолжать играть, так сказать.

Особой разницы нет, поэтому повернул направо, и пошёл вперёд. Через небольшое расстояние небольшая комната и развилка. Три варианта: вернуться назад, вперёд или вверх. Лестница выглядело немного неровной, но это меня не заинтересовало, и я перешёл на другой уровень лабиринта. Всё это время карта медленно прорисовывалась. Влево, по прямой, влево, вниз, по большой дуге и снова вниз. Я бесцельно бродил несколько минут, что бы понять размер всего объекта и уже по результатам выбирать оптимальный способ прохождения. Пытаться пройти сложный лабиринт простым способом — это только усугубить ситуацию и запутать себя самого. Да и смысла в этом большого нет, а двигаясь примерно в одном направлении можно быстро выяснить масштаб трагедии. От получаса на таймере осталось двадцать две минуты. То есть восемь уже использовано. Плохо, конечно, но ничего лучше в голову не лезло. Почти треть времени прошло, а реальных идей, что делать с этим испытанием, у меня нет. Я взглянул на карту, длинная виляющая ломаная линия означала мой путь. Если так прикинуть, выбраться из лабиринта я не смогу за указанное время обычными способами. Но тут неожиданно появилось сообщение от интерфейса.

=>=> Собран необходимый объём информации. Анализ позиции… Успешно. Позиционирование в пространстве установлено. Вы находитесь на 7 уровне лабиринта. Путь до ближайшего выхода проложен.

Хм… Я раньше думал, что эта система немного нарушит баланс игры, но что бы настолько. Чит коды и рядом не валялись, их вводить надо, а тут всё в автоматическом режиме. Я развернул карту на весь обзор и выбрал 3д представление. Плоские круги разного диаметра выстроились на общем стержнем. Множество путей и переходом между ними так и рябили в глазах. Подкрутил масштаб, теперь немного лучше. Значит, я нахожусь вот здесь, и эта красная мигающая точка — я. Вот это ближайшие выходы. А их оказывается несколько. Я попробовал сосчитать общее количество, но сбился со счёта уже на двадцатом, было сложно вращать объёмную модель и запоминать, какие ты учёл, а какие нет. Вернее было сложно их не путать. Хотя какой ерундой я занимаюсь, надо просто осмотреть карту, может здесь есть что-то поинтересней. В моих глазах проснулся азарт и я начал прочёсывать уровень за уровнем, подробно изучая карту. Спустя несколько минут я наткнулся на нечто по истине интересное.

На втором уровне лабиринта находилась странная иконка, гора монет. Это определённо не может не заинтересовать любого человека, который знает значения слова — халява. Поэтому я быстренько потянулся и ринулся по кратчайшему пути в ту точку. Времени было в обрез, но сдаётся мне, что больше я в эту локацию не попаду, поэтому нужно пользоваться возможностью. Несясь сломя голову, я перепрыгивал по несколько ступенек, срезал через комнаты и мчался, что было сил, лишь бы успеть добраться до туда и потом добежать до выхода. На таймере оставалось пятнадцать минут, а я пролетал повороты, спускаясь всё ниже и ниже. Бесчисленное количество арок и развилок пронеслись перед моими глазами, когда я, наконец, добрался до заветной точки.

Дыхание сбилось, руки висели от усталости, а сердце бешено колотилось после высокого темпа гонки с седьмого по второй этаж этой громадной локации. Но глаза горели от ожидания, что же скрывается за этой пиктограммой кучи золота. Я завернул за угол, напряжение нарастало, мне оставались считанные шаги до моей цели. Сверился с картой и, скорректировав направление, двинулся дальше. Не терпится найти какую-нибудь плюшку, на худой конец немного золота, ведь не спроста это всё размещено в игре. У каждой пылинки есть своё предназначение, просто не все игроки пытаются узнать какое.

Последний поворот и? Ничего?! Я удивлённо уставился на сплошную стену. Судя по карте прямо в этой стене должно быть что-то интересное. От разочарования я размахнулся и пнул бестолковый кусок камня, что не дал мне плюшек. Я, значит, нашёл пиктограмму на карте, принял решение, тащился сюда, силы свои тратил, а в результате только время потерял. Обидно-то как! Облокотился на злополучную стену, пока тело спокойно отдыхало, мозг, как и всегда, перебирал разные варианты. Карта могла устареть, и раньше здесь что-то было, а теперь изменили и проход закрыли. Может, требуется специальный класс или способность, что бы открыть данную секретку. Или по параметрам я не подхожу… Стоп, у меня же есть классовая способность. Я вчитался в её описание.

Ремонт. Умение класса. Позволяет разбирать и собирать, искать неисправности и ремонтировать структуры, устройства и механизмы. С ростом навыка вероятность успешного ремонта и качество работы будут увеличиваться, спектр возможных работ увеличиваться, а время перезарядки навыка уменьшится.

Хм… Я задумчиво почесал подбородок, и всё-таки игра до жути реалистичная, с этим переполохом я и не заметил, что вся гамма ощущений полностью передаётся. Можно даже почесать щетину и почувствовать каждую волосинку, боюсь представить полный масштаб детализации данного проекта. До какого уровня симуляции и проработки они дошли? Молекулы, атомы, протоны или кварки? А может быть, вообще применяются ещё более мелкие частицы. Но я отвлёкся. У меня есть способность ремонт. С её помощью можно попробовать разобрать стену, или попробовать найти в ней неисправность. Звучит, конечно, как-то тупо, неисправность в стене, но попробовать стоит. Я активировал иконку ремонта, серебристые линии обрисовали контур пары кирпичей в стене. В консоли отобразилось сообщение:

=>=> Обнаружена неисправность. Объект кирпич подозрительно выглядит, вероятнее всего с ним что-то не так.

Мда… Многозначительно и познавательно… Что ещё можно ожидать от первого уровня навыка у зелёного новичка, который ещё туториал не закончил проходить, а уже полез искать приключения на одно место. Ладно, сколько у меня времени осталось? Девять минут?! Да вы смеётесь надо мной!! Чёрт, я могу не успеть… Попытался схватиться руками за тот самый кирпич. Пальцы соскользнули, так его не зацепив, слишком маленький шов, что бы я мог его уцепить. От своего бессилия я легонько ударил кулаком в стену, но всё равно жёсткая стена отдалась болью в руке. Я немного задумался, а потом плюнул на эту загадочную стену, что смысл убивать на неё время, если шанс чего-то полезного в ней стремиться к нулю. Развернувшись, я рванул к ближайшему выходу. Накладно получатся, времени совсем нет. Не знаю, успею ли добежать за семь минут до выхода или нет…

На последнем издыхании, хватая ртом воздух, на ватных ногах я ввалился в портал. Ещё немного и не успел бы. На таймере замерла цифра в 13 секунд. Чёрт, несчастливое число, может что-то плохое и произойти. Темнота переходного пространства, наконец, сменилась зелёным лесом. С размаху я плюхнулся на зелёную траву. Выплюнув мох с листвой изо рта, я вытер губы тыльной стороной ладони. И немного отряхнул землю со штанов. Переведя дыхание и, наконец, придя в себя, я уселся под дерево, что бы внимательно перечитать логи, и обдумать дальнейшую стратегию игры.

=>=> Внимание! Вы обнаружили уникальную пространственную координату. Для разблокировки квеста найдите ещё несколько таких объектов.

=>=> Внимание! Вы совершили попытку разрушения места хранения [информация удалена]. За повреждения [информация удалена] будет наложен соответствующий штраф. При повторной попытке воздействия, штраф будет многократно увеличен.

=>=> Испытательный лабиринт успешно пройден за отведённое время. Количество полученных очков характеристик — 1 очко.

=>=> Получение опыта возможно за любые игровые действия, а так же за повышения навыков.

=>=> Внимание! При смерти с пустой шкалой опыта персонаж теряет один уровень. При повторной смерти количество потерянных уровней возрастает в два раза.

Так, мне, конечно, ничего не понятно, но очень интересно разобраться, что произошло на этот раз. Вспоминая произошедшие в течение последнего получаса события, получается, что та точка на карте называется пространственной координатой и ведёт к секретному квесту, который нужно ещё открыть. Что же? Рано или поздно я доберусь до вас, нереально круты плюшки, пока нужно хотя бы выжить. Дальше по списку идёт награда за прохождение испытания. Одно очко к моим статам. Если учитывать, что их сумма равна семидесяти пяти, то это не так уж и много, но и я вписался во временные рамки на грани. Однако всё равно приятно. Нужно хорошенько подумать, в какой из параметров его вложить. Кроме того лучше сейчас не умирать, как я понял. Шкала опыта совершенно пустая, а навыки доступные для прокачки у меня отсутствуют. Не знаю, как в лесу можно повышать ремонт или машиностроение.

Слева от меня раздался небольшой шорох и треск ветки, я резко повернул голову, маленький ёжик выполз из кустов и прошёл мимо меня на своих маленьких лапках, пыхтя и таща на своей спине аппетитное яблоко. Небольшая табличка всплыла над мобом.

Ёж. Неагрессивный. 2 уровень.

Моё самолюбие было подставлено под удар. То чувство, когда даже мелкий ёж более высокого уровня, чем ты сам. Мне нужно срочно прокачиваться. Не важно, что я заспавнился чёрте где и до цивилизации неизвестно какое расстояние. Я имею три навыка: Машиностроение, Механика и Ремонт. Прокачка первого откладывается на неопределённый срок, второе можно начать развивать, а третье просто нужно повышать прямо сейчас. В животе предательски заурчало. Но для начала нужно хоть что-то проглотить. Ловким движением отобрал яблоко у ёжика, который убежал на приличное расстояние, и осмотрелся. Небольшая такая полянка посреди огромных деревьев. Небольшие кустики и высокая трава закрывали этот участок открытого пространства. Откусил от сочного яблока кусок и проверил инвентарь. В нём было несколько слотов, которые пустовали. Ячейки под экипировку для персонажа, броня, основное и запасное оружие, ювелирка.

Как давно я не играл в РПГ игры? Наверное, лет пять прошло с тех пор. Предметы, мобы, фарм и боссы. Сколько всего стоит за этими словами. Я на мгновение отдался воспоминаниям о днях минувших. Так, во-первых, нужно найти еду, во-вторых, достать простенькие компоненты, из которых можно было бы что-нибудь скрафтить, и заниматься его ремонтом. Пусть это будет немного по жульнически ломать предмет, а затем его чинить, но ничего более интересного в данной ситуации в голову не приходит. Побродив некоторое время, я нашёл подходящей формы камень и ровную палку. Отодрал кору с молодого дерева и собрал простенький каменный топор. Это, конечно, не бензопила, но на первое время пойдёт. Шкала прогресса заполнилась наполовину. Самое время угробить этот примитивный инструмент и попробовать на нём навык ремонта.

***

Я лежал в гамаке под кроной высокого дерева. Пришлось изрядно повозиться, прежде чем получились приличные инструменты, которые не разваливались от первого удара, но в итоге я любовался моим 4 уровнем персонажа, 8 уровнем навыка Ремонт и 3 уровнем Механики. За время работы множество раз система предлагала взять ещё какие-нибудь навыки, но раз количество слотов ограничено, то подходить к этому надо с умом и спешить нет никакого смысла. А всякие бесполезные и мало на что пригодные навыки, вроде Деревообработки, Скрытности, Быстрый бег, нужно отклонять. При этом пока не понятно, какой вид работы мне поручат во фракции, и я не хочу, что бы к тому моменту я оказался полностью ненужным игроком.

Однако время уже стремилось к вечеру, наверное, завтра и дойду до базы своей фракции. За время бесцельного блуждания по лесу в течение дня, я вышел на холм и увидел вдалеке бетонные постройки. Вероятнее всего это и есть то место, куда мне нужно идти. Но сил было потрачено за день огромное количество, поэтому всё это завтра. Я устало зевнул и перевернулся на другой бок в гамаке. Тот слегка раскачался, а я так и уснул…

***

Где-то на просторах вселенной.

Флагман некогда великой армады космического флота Империи бороздил просторы между двумя галактиками в квантовом туннеле телепортации. Огромный фюзеляж металлического монстра был покрыт сверх прочными пластинами брони. Многослойный композит надёжно защищал всё внутреннее оборудование от космического излучения и астероидов. Для более крупных угроз на всему периметру корабля были установлены батареи из энергетических пушек. Собранные комплектами по шесть стволов они давали огромную боевую мощь и распыляли на атомы все потенциальные проблемы.


На мостике корабля.

Император восседал на своём величественном троне. От былого могущества остался только один единственный корабль, флагман, гордость флота. Пока не стало слишком поздно, он отправился на своём «Апокалипсисе» в другую галактику, что бы предотвратить безумную катастрофу, которая может захлестнуть не одно измерение, если семя механоидов совершит то, для чего было создано. Нет, он просто не должен этого допустить. Угроза уже неминуема, базового пехотного дрона ВН-204 разнесло в пыль, но это не значит, что его ждёт такой же результат. Внезапно на экранах загорелось красное изображение. Обслуживающие роботы начали бешено носиться по палубе, пытаясь разорваться и сделать невыполнимый объём работ.

— Что происходит?! Доложить мне о ситуации! — рокочущий голос Императора пронёсся по всему кораблю. Властным движением Он встал и направился вглубь корабля, — до чего же бесполезные куски металла, раз мне приходиться разбираться с вашими проблемами, — Это был уже три тысячи двадцать восьмой раз, как Он вставал со своего трона и шёл разбираться, что в очередной раз сломалось корабле, что разваливался на части на глазах. Не понятно как это рухлядь взлетела, и почему после консервации она в таком ужасном состоянии.

Раздвинув руками заклинившие двери, Император двинулся по главному проходу сквозь весь корпус. Мощные балки создавали прочный каркас, на который сверху крепились отсеки, в которых размещались модули. Составная конструкция кораблей — достижение вершины инженерного искусства того времени, когда закладывался этот флагман. Спустя долгие времени, множество битв и поломок, всё оборудование было заменено: броня, силовые установки, энергетические магистрали, но каркас остался прежним, ни смотря не на что. Восторгаясь размахом и количеством ресурсов, которое было потрачено на постройку этого исполина на фоне даже материнских кораблей Империи. Во время его создания все верфи были приостановлены, и даже так ресурсов не хватало на завершение его в установленный срок. Но сейчас этот храм гениальных конструктивных и научных идей хромал на обе ноги и готовился упасть.

Император быстро продвигался к искомой точке, как из-за очередного поворота выскочил робот-связист. Он упал в огромные ноги капитана судна и заскулил, словно ужаленная собака.

— Ваше правление да будет вечным. Столпы Империи да будут непоколебимы, — молил он, валясь у ног.

— По какому поводу, ты беспокоишь меня жалкий обрубок жести? — грозный голос Императора, был более похож на рык, чем на вопрос.

— Император, связь с объектом была потеряна. Мы не можем найти положение нашей цели в пространстве, — пропищал он и затих, боясь пошевелиться.

— Проверить исправность оборудования связи. Немедленно! — мелкий робот сорвался с места.

В то же время, Император задумался. Есть всего два варианта: или устройство квантовой связи дало сбой, или реликвия попала в другой слой реальности…

Грохочущие звуки рваного металла сопровождались безумной скоростью перемещения Императора с его титаническим размером брони, что была сейчас на нём. Всплеск энергии и перегородка их сверхпрочного материала расползается расплавленным сгустком. Маленький взрыв, сотрясший весь корабль, и небольшой проход в помещение управления связи становиться по размеру огромному силуэту.

— Увеличить зону поиска до всех слоём реальности, сузить факторы отбора. Искать только сигнатуру нашей цели, — голос его отдавал отрешённой сосредоточенностью и готовностью к бою.

— Исполнено ваше величество. Результаты показывают, что цель находиться в игре, искажающей реальность. Уровень развития артефакта приближается ко второму.

— Поздно останавливать его текущими силами, — механическая рука взрезалась в стену, искорёжив обшивку, — остановить корабль. Установить новый курс — ближайшая планета, богатая полезными ископаемыми. Мне нужна новая армия. Сильнее прежней, многочисленней и гораздо опаснее.


Загрузка...