Глава 14

Я даже не сразу понял, что очутился в другой локации, ведь вокруг царила непроглядная тьма. Думал, что игру снова заглючило и я навсегда застрял в переходном состоянии, так и не добравшись до точки респауна. Но когда в углу тревожно замигал системный чат, сообразил, что все-таки переместился. Просто почему-то здесь совсем не было света.

Судя по ощущениям, я находился в каком-то помещении: уж больно затхлый тут был воздух, и эхом разносился звук капающей где-то вдалеке воды. В остальном же царила абсолютная тишина, оттого особенно пугающая.

Где это я, черт возьми?

Торопливо открыв системный чат, я выматерился.

«Вы попали в секретную лабораторию № 21–13. Минимальный уровень для прохождения данжа — 198, минимальный численный состав группы — 5 игроков. Ошибка доступа… Игрок HeadShot… Принудительное перемещение в ближайшую доступную локацию через десять… девять… восемь…»

Да вы серьезно?! Двухсотый уровень? Сука, а чего сразу не тысячный? И почему раньше такого предупреждения не было?

Наверное, потому, что я до этого не попадал прямиком в закрытый данж. Хотя в ту легендарную локацию на сотом уровне вошел спокойно. Странно все это. Может, сюда должна была привести цепочка квестов, а я сломал систему? Жаль, даже глянуть не успел, что тут да как.

Вздохнув, я проводил взглядом исчезающие цифры, готовясь снова оказаться в лагере или где-нибудь в той деревне с зомби. Лишь бы только не канализация! Мало того что эта локация у меня вызывает стойкую неприязнь, так еще и те придурки туда поперлись. Не хотелось бы столкнуться с ними лбами.

«Принудительное перемещение!» — вспыхнула перед глазами надпись. И тут же погасла, вот только я ничего не почувствовал, и темнота вокруг осталась неизменной.

«Ошибка! — снова безмолвно завопила Система. — Перемещение невозможно!»

Ну просто зашибись. И как мне тогда выбираться из этого дерьма? На карте только маленькое серое пятнышко в том месте, где я нахожусь, и никаких отметок, не говоря уже о подробном плане местности.

Желание свалить отсюда поскорей пересилило осторожность, и я сделал маленький, осторожный шаг в неизвестность. Под ногами тут же что-то хрустнуло, и звук показался просто оглушительным.

Черт! Если тут поблизости есть мобы, я только что сообщил им о себе. «Налетайте! Вкусный придурок только и ждет, чтобы его сожрали!»

Вот же гребаный идиот!

Выхватив винтовку (хоть и понимал, что она мне не поможет), я наугад рванул куда-то, чуть не врезавшись в стену, и кувыркнулся, когда вокруг внезапно вспыхнул показавшийся ослепительным свет. Не успел я проморгаться, как со всех сторон на меня нахлынули разные звуки, будто локация очнулась ото сна. Знакомое до боли шуршание, тяжелый топот, какой-то скрежет и лязг, а следом громкий рев.

Инстинкты и адреналин подстегнули меня, заставив со всех ног рвануть по коридору, в котором я оказался. И не было времени даже осмотреться или глянуть, кто там пожаловал по мою душу. Какая разница, если я им в любом случае на один укус?

И только когда я уже побежал, до меня дошло, что проще было позволить себя сожрать да переместиться отсюда в другую локу. Но тело уже не слушалось разума, стремясь выжить во что бы то ни стало.

Место действительно напоминало лабораторию, только заброшенную. Я мчался мимо распахнутых дверей, за которыми виднелось странного вида громоздкое оборудование, шкафы, столы и еще какие-то конструкции непонятного назначения. И везде темнота, пыль да мусор, как и у меня под ногами. А впереди в конце коридора горел ярким светом огромный проем высотой метра четыре, и мой путь, похоже, лежал прямо туда.

Ни остановиться, ни спрятаться в одной из комнат я не мог, и ответвлений коридор не делал, так что оставалось лишь бежать вперед в надежде непонятно на что. Может, все-таки там выход?

Однако я очень быстро убедился, что это не так. В проем я буквально влетел на всех парах, оказавшись внутри огромного многоярусного зала, стены которого опоясывала железная лестница, спиралью вьющаяся вокруг гигантской опоры, что уходила вверх, теряясь в бесконечности.

Интересно, где эта лаборатория находится: под землей или нет? Куда мне бежать-то?

Впрочем, выбора у меня особого не было, и я рванул по узкой шаткой лестнице наверх, надеясь, что не совершаю ошибку. Топот за спиной стих, и снова кто-то разочарованно заревел. Неужто им сюда нет хода?

Рискнув замедлиться и обернуться, я с содроганием уставился на зомби, что бежали за мной. Вот только эти мертвецы разительно отличались от собратьев в «песочнице» для нубов. Раза в полтора выше, чем они, широкоплечие и мощные, весом, должно быть, в центнер каждый и слишком уж резвые для зомби. Но, главное, все их тело покрывала броня. Сверкающие, мать его, металлом доспехи, закрывающие все тело, кроме сочленений.

Да как их вообще убивать? И теперь стало понятно, почему они не полезли за мной. Слишком тесно здесь для них, не пролезть. Да и лестница их вес может не выдержать.

М-да уж, как я вообще от них убежал? И надо ли лезть наверх? Наверняка там монстры похлеще, чем эти, так стоит ли оно того?

Задумавшись на миг, я все же продолжил восхождение, убрав наконец мешающуюся винтовку в инвентарь. И зачем только доставал?

А любопытство толкало меня дальше: когда еще попаду сюда обычным путем?

Лестница показалась мне бесконечной, и пару раз даже приходилось делать привалы, когда бодрость сходила на нет. Однако ж я все-таки дошел до верха. И замер перед проемом, ведущим в узкий и темный проход.

Что-то как-то стремно соваться туда. С другой стороны, что мне терять?

С опаской ступив внутрь, я огляделся. Вот это реально какая-то лаборатория, даже вон столы со всякими пробирками есть.

Интереса ради я прошел к ним, поднимая клубы пыли, и подслеповато всмотрелся в стройные ряды склянок, пробирок и колб. Блин, не видно нихрена. Мне бы фонарь.

Вспомнив, что у меня он есть, сплюнул в сердцах и быстро выудил его из глубин игрового рюкзака. Но включать так вот сразу не решился. Замер, прислушиваясь, и уловил где-то внизу знакомый рев. Но поблизости не было слышно ни одного звука.

Интересно… Это конец данжа? А где же босс?

Включив-таки фонарь, я повел им по сторонам, и луч света тут же выхватил контур двери с другой стороны не такого уж и большого помещения. Значит, не конец. Жаль.

Осветив лучом, я вгляделся в названия этикеток, налепленных на пробирки. Раствор номер тринадцать, какая-то вытяжка, эссенция трудновыговариваемой фигни. Ерунда какая-то. Что это вообще?

Взгляд зацепился за встроенный в стол внизу сейф, дверца которого была приоткрыта. Руки сами потянулись к нему, и вскоре я извлёк на свет продолговатый черный футляр — единственное, что хранилось внутри.

Как интригующе. Надеюсь, меня не сразу уничтожит, если я его открою…

«Штамм вируса ХХХ-13».

Увидев надпись на пробирке, что оказалась внутри, чуть не выронил ее — такой скользкой она вдруг оказалась. Покрывшись холодным потом, аккуратно вернул ее в футляр, ощущая себя тем самым чуваком, что держит палец над красной кнопкой. А после вгляделся в предмет, вызывая ее характеристики.

«Штамм вируса ХХХ-13. Секретная разработка лаборатории № 21–13. Оружие массового поражения, вызывает мгновенную смерть от удушья и необратимые повреждения мозга. Радиус действия — один километр.

В закрытом помещении эффект усиливается вдвое.

Скорость распространения — 100 м/сек.

Время жизни вируса — 10 минут.

Защита от вируса — полностью герметичный костюм или комбинезон».

То чувство, когда выиграл джекпот, но при этом сидишь на пороховой бочке с зажженным фитилем и не знаешь, когда рванет.

Откуда это здесь? Награда за какой-то квест или случайный предмет? На последнее не слишком уж похоже: может, вирус понадобится дальше? Например, для босса?

Недолго думая, я сунул футляр с пробиркой в инвентарь, где она уж точно не разобьется. Грех отказываться от такого подарка: врагов у меня хватает, и будет неплохо отправить их всех на тот свет одним махом. Осталось только выбраться отсюда и не потерять подарочек, когда сдохну.

Не найдя больше ничего для себя интересного, я подошел к двери, схватившись за поворотный засов, и с натугой повернул его. Такое ощущение, что им давно не пользовались. Дверь отворилась со скрипом, и я не удивился, увидев за ней непроглядную тьму. И почему-то светить туда совсем не хотелось.

— Аргхрр… — раздалось сзади довольное.

Подпрыгнув чуть ли не до потолка, я обернулся. Только для того, чтобы увидеть мчащегося на меня бронированного зомби.

Мать моя женщина, залез-таки! Да как он смог-то?!

Впрочем, времени гадать у меня все равно не было, и выход оставался только один. Ох, только бы колбу эту не потерять после смерти… А в том, что она меня скоро ждет, я нисколько не сомневался. Вряд ли в этой темноте меня дожидаются красивые телочки или долгожданный выход. Скорей уж нечто мегаубойное, покруче тех самых зомби.

Собственно, я оказался прав. И едва забежал внутрь, как снова вспыхнул свет. В этот раз я успел прикрыть глаза и сразу перекатом ушел в сторону к стене. Хрен знает зачем, будто это могло меня спасти. Привычка, наверное.

Едва проморгавшись, я увидел еще один зал, а в самом его центре — жуткое создание. Огромная туша, составленная из кусков разной плоти, этакий монстр Франкенштейна. Торчащие в разные стороны руки, с десяток глаз и кривящиеся, будто от боли, рты, завопившие при моем появлении так, что я чуть не оглох.

Похоже, это босс, вот только финальный или промежуточный, я не знал. Но был уверен, что мне и этого за глаза хватит.

Со стороны входа на меня надвигался зомби, и я видел позади босса еще одну дверь. Но добраться до нее в обход монстра будет сложно.

Эх, была не была! Вдруг там есть еще что-нибудь интересное?

Бодрость успела восстановиться полностью, и я, врубив одновременно ускорение со скрытностью, рванул по дуге к цели, надеясь, что меня потеряли. Сработало же это на сотом уровне?

Но то ли у босса был иммунитет к подобным вещам, то ли сказывалась разница уровней, однако он попер прямо в мою сторону, будто прекрасно меня видел. И оказался неожиданно резвым, в два счета нагнав меня. А после, без всяких изысков и особых техник, просто напрыгнул сверху, обрушившись всей своей массой.

Твою ж дивизию!

Короткая вспышка боли — и я снова очутился посреди темноты, ожидая воскрешения. Но что-то эта процедура затянулась не на шутку, и мне стало не по себе. Лишь бы опять что-нибудь не заглючило. Да сколько можно?

Но меня, похоже, кто-то сглазил, и на всю морду мне вылезла красная надпись: «Ошибка! Перемещение игрока HeadShot в стартовый лагерь невозможно! Респаун в исходной локации через 5… 4…»

Я успел послать в адрес разрабов лишь парочку проклятий до того, как мир мигнул, и вокруг снова воцарилась тьма той самой комнаты в лаборатории, где я оказался изначально. Мне захотелось проораться, но я быстро подавил в себе этот самоубийственный порыв. Погоди, Паша, сдохнуть ты всегда успеешь. Сначала надо разобраться с тем, как отсюда свалить, а уж потом давать волю чувствам.

Однако внутри все кипело от злости, и какое-то время я просто стоял, пытаясь успокоиться, не сходя с места.

Ну бл*! Ну кто так игры делает?! Да чтоб вам вечно программы к стиральным машинам писать!

Вокруг на удивление не было ни души: видно, все зомби стянулись вслед за мной к тому входу на лестницу. Хорошо, есть время достучаться до техподдержки и глянуть, чего там мне снова сигналит системный чат.

Вызвав окошко обращения в ТП, я, как и в прошлый раз, ткнул на техническую неполадку и быстро вбил запрос, в этот раз не слишком стесняясь в выражениях. Достали!

«Застрял в данже, после смерти возрождаюсь там же! В группе не состою, система выдает ошибку перемещения. Вытащите меня отсюда сейчас же, мать вашу!»

С неким страхом я нажал «Отправить» и приготовился ждать, надеясь, что письмо не потеряется по пути к адресату. Вот удивятся они, увидев, где я застрял, особенно уровню локации… Тем более, насколько я успел узнать, респауниться в данже можно только при наличии там хотя бы одного живого члена команды. Да и то все не так просто.

В противном случае персонажа перекидывает в ближайшую исследованную нейтральную зону. То бишь меня должно было перенести в один из стартовых лагерей, но, как обычно, на мне все сломалось. В обычных же диких локациях на респаун попасть можно было, только если сделал привязку к нему, иначе опять «Привет, деревня!». Ну, или город в высокоуровневых секторах. Наверняка же тут и они есть.

Посмотреть логи боя я уже не успел. Услышав приближающийся топот, от которого сотрясался пол, я снова глянул на заветный конвертик в углу, но он все ещё был неактивным. Ну и когда эти придурки ответят? Долго я еще бегать тут буду?

А зомби, судя по звукам, были все ближе. Чуют они меня, что ли?

С досады пнув какой-то камешек, я с тоской глянул в сторону выхода из комнаты, откуда лился слабый свет, который не мог рассеять тьму внутри. Придется бежать в другую сторону и надеяться, что там не тупик.

Однако стоило только сделать всего один шаг, как левая нога подвернулась, и я грохнулся на пол. На ровном месте, с-сука…

Шипя сквозь зубы от неприятной боли, я тут же подскочил обратно. И снова чуть не упал. Да что за херня?! Походу, что-то действительно с ногой: наступить на нее могу, но идти — уже сложней. Но как такое возможно? Я ведь умер и должен был восстановиться…

Неожиданная догадка заставила в спешке выхватить из инвентаря фонарик и подсветить им ногу. Безумие, конечно, но все же. Вот только не успел я нажать кнопку фонарика, как темнота вокруг расцвела серыми красками. Будто у меня вдруг включилось ночное зрение, причем такое четкое, что я мог рассмотреть каждый камушек у себя под ногами.

Чертовщина какая-то. У меня ведь ни шлема с ПНВ, ни даже очков нет.

Времени гадать не было, и я сразу же оглядел больную ногу. И предсказуемо увидел какую-то неведомую хрень, торчащую из нее. Так я и думал!

«Коготь лабораторного кадавра. Накладывает посмертный дебафф до момента извлечения. -50 % к скорости, эффект “Хромота”. Побочное действие — ночное зрение».

Просто замечательно. Теперь я вижу все, но убежать не смогу. Охренительные перспективы!

— Архгхр…

Пока я стоял, как последний придурок, пытаясь разобраться, в чем дело, зомби добрались до меня. В проёме уже показался первый из них, и я беспомощно оглянулся, ища глазами выход.

Надо вытащить эту хрень!

Я потянулся к когтю, но рука замерла на полпути, когда я вдруг осознал, что тогда потеряю больше, чем верну.

Действительно, какой смысл убегать, если отсюда все равно нет выхода? Босса мне не победить, и остается только ждать помощи от техподдержки. А ночное зрение для снайпера без всяких приспособ — это же просто чит какой-то! И если выну коготь, появится ли оно снова, когда повторно воткну? Черт, почему все так сложно?

Повернувшись к мобу, я поморщился, глядя на то, как шустро он мчался ко мне, заметив добычу. И когда тот был уже совсем близко, закрыл глаза, чтобы не видеть отвратительной рожи, покрытой клочками гнилой кожи.

Что ж, приятного аппетита, ваше зомбейшество. Интересно, останется ли в этот раз коготь?

Сильный удар сбил меня с ног, и затылок пронзила вспышка острой боли. А потом — снова тьма и сообщение об ошибке. В этот раз я не стал дожидаться, пока зомби прикончит меня, и едва воскрес, как сразу активировал скрытность. На босса она не действовала, но с зомби, кажется, сработала, и он, потеряв меня, заводил по сторонам носом, будто вынюхивая, а потом обиженно заревел и заковылял к выходу.

Фух, кажется, пронесло! Что-то не понравилось мне умирать.

Представив, что ожидание ответа техподдержки продлится час или два, как в прошлый раз, и все это время меня будут убивать, я содрогнулся. Да ну нахрен!

Таймер скрытности показывал, что у меня осталось девять с половиной минут, и я не стал терять времени. Включил ускорение и дерганой, пьяной походкой, припадая на левую ногу, бросился к двери.

Надо все-таки обследовать противоположный край коридора. Найти какой-нибудь укромный уголок и заныкаться там, пока эти раздолбаи не проснутся. По-моему, я и так уже перевыполнил норму приключений на сегодня. Хватит с меня.

Загрузка...