Я задумчиво уставился на послушную мне «прелесть» — Морг.
— Как думаете, стоит? — спрашиваю у «подсознаний».
— Ой, ты же уже всё решил! Да мы и не собирались тебя отговаривать.
— Божсилу, конечно, немного жаль, но хочется увидеть результат.
Вот и что это, если не шизофрения? Совещаюсь с голосами в своей голове…
Во время прошедшего Испытания понял, что моё основное оружие не совсем меня устраивает — дожил! Решаюсь на модернизацию…
Передача Божественной Силы!
Божественная Сила: −2 (227)
Открывается системная менюшка, пролистываю пункты. «Добавление новой особенности» — не совсем то, «добавление новой активной способности» — тоже нет. «Добавление свойств из другого объекта» — кажется, оно!
«Выберите объект и желаемое свойство» — предлагает Игра.
Жезл «сильного анти-блинка» хаоситов.
«Данный предмет не обладает какими-либо свойствами» — огорошивает вывод Системы. Неужели не получится вживить столь нужное на Кроме умение? При сражении Моргом пользоваться жезлом неудобно — обычно заняты обе руки.
Ладно, тогда дух-оффное копьё — выбираю «духовный урон», после нанесения которого гораздо труднее возродиться. Думаю, и против развитых практиков\демонов будет полезно.
Желаете сохранить исходный объект?
Да\Нет
Да, почему нет? Копьё пригодится.
Внимание! Утренняя звезда «Морг» обрела новую особенность: Духовный урон
Желаете переименовать утреннюю звезду «Морг»?
Да\Нет
Нет
Внимание! Желаете переименовать дух-оффное копьё?
Да\Нет
Если можно, тогда «да», как раз есть пафосное название: Копьё Судьбы. Остались функции поглощения Веры и Божсилы, возврат в карту из любой точки Системы за десять ОС, и прокол — насыщение праной перед броском для пробития энерго-щитов. Вполне на уровне, но потерять уже не так страшно.
Продолжаю:
Передача Божественной Силы!
Божественная Сила: −2 (225)
Метательная дубина — изымаю воздушный таран вместо неработающего чисто системного удара исполина в Морге.
Желаете сохранить исходный объект?
Да\Нет
В принципе, без тарана сохранять незачем, и заодно посмотрю, что это даст?
Внимание! Утренняя звезда «Морг» утратила активный системный навык: Удар исполина
Внимание! Утренняя звезда «Морг» обрела божественный дар: Таран
Встроенное хранилище праны увеличено до 7.500 единиц
Прочность повышена до Х — это оружие практически неразрушимо
Желаете переименовать утреннюю звезду «Морг»?
Да\Нет
Нет
Трачу следующие две единицы Божсилы (223), пункт меню: «перераспределение долей». Отчисление Одину прекращается, а хранилище праны увеличивается до десяти тысяч единиц.
— А что, если попробовать? Максимум потеряю божсилу… — говорю сам себе, уговаривая не жадничать и «рискнуть».
Снова минус две БС, на этот раз направленные в жезл хаоситов, в меню выбираю «прописывание свойств» — у девайса появляется стандартное описание с указанием активного навыка «анти-блинка» на демонической ци. И последняя трата божественной силы (219) — жезл разрушается с передачей своего свеже-прописанного активного навыка в Морг, плюс третье увеличение хранилища сразу до пятнадцати тысяч праны, неожиданный, но приятный сюрприз.
— Ну что, не так и больно… — констатирую я, радуясь, что удалось всё задуманное, особенно внедрение запрета телепортации на энергии ци, работающего на Кроме.
Оцениваю результат:
Утренняя звезда «Морг»
Ранг: С++
Материал: божественная оружейная сталь, звёздный кристаллион, божественная кровь, зерно Хаоса
Вес: 1,5 (5) кг
Тип: артефакт божественного происхождения, масштабируемый
Особенности:
— Позволяет поглощать 70 % духовной и жизненной силы жертвы
— 10 % поглощенной энергии конденсирует оружие
— 60 % отходит владельцу
— 30 % поглощает Система
— Ярость инсектоидов (Тысяченогая Гиз) — низшие насекомые будут яростно атаковать владельца данного оружия! Высшие насекомые постараются вас убить!
— Изменяемый размер — путём вложения маны вы можете изменять физический размер оружия
— Божественный дар: Таран — после запитывания энергией и при соприкосновении с любой поверхностью создаёт ударную зону диаметром 0,7 метра, стремящуюся отбросить препятствие
— Анти-блинк — путём вложения демонической ци, вы запрещаете телепортацию в определённом радиусе вокруг себя. Внимание! Запрет не является абсолютным!
Наследие Одина:
— Божественная Сила +1
— Возможность поглощать чужую Веру и Божественную Силу
— Встроенное хранилище праны (0\15000)
— Прочность Х — это оружие практически неразрушимо
— Острота III. Это оружие невероятно острое
— Лёгкость III. Истинный вес этого оружия гораздо больше ощущаемого
Принадлежность к стихии: молния
— Позволяет притягивать, аккумулировать, и высвобождать электричество
— Ёмкость: 0\200 МВ
Наследие Эльфирона:
— Разблокирует параметр Вера. Вера +10
Наследие Кетцалькоатля:
— Электропроводность — позволяет пропускать через оружие молнии любой силы (энергии) без его разрушения и порчи
Наполнение: 8.451\1.365.000 ОС
Владелец: Леший
Морг оброс улучшениями почти ничем не хуже, чем древний меч, обладающий собственным разумом, но пока не желающий стать моим.
Возвращаюсь в дом, ночью и на высоте немного озяб. Выпускаю Санкро из карты стазиса, отправляю его спать.
— Ну что, господа присяжные заседатели, обсудим дела наши грешные? — начинаю совещание с подсознанием.
— А в чём грехи? Прелюбодействовать нечем, чревоугодничать незачем… — начинает второй.
— Гордыня! — припечатывает третий.
Тут правда — я наконец-то почувствовал свою «мощь». В данный момент я развит лучше, чем подавляющее большинство игроков даже в старых мирах. Навыки, оружие, накопители энергии с мгновенным доступом, божественная сила. Да плюс чёрная рука, включение в Систему, и Сила Хаоса. Есть от чего разыграться тщеславию.
Впрочем, я постарался на корню задавить чувство превосходства над остальными — именно после такого возможны трагические ошибки с недооценкой противника.
— Обманывать самого себя глупо. Признаю и каюсь. Заодно также можно в гневе, алчности и нарушении заповеди «не убий». Да, на Испытании немного занесло, повезло, что закончилось хорошо, и вышел с прибытком, — исповедь перед самим собой реально принесла чувство лёгкости, чётко осознал, что, не имея достаточного опыта, рисковал зря.
— Теперь поговорим конструктивно? Что делать с выпавшими картами мистических энергий? — продолжаю.
— Попробовать проконсультироваться у эльфы? Уточнение, что насыщение не требуется, возможно, говорит, что Игра позволит изучить, — замечает второй.
— Если позволит, будет здорово. Предлагаю проконсультироваться, но изучать после прохождения Первого Божественного Барьера, когда развитие другими путями затруднится, — высказывается третий.
— Оставить до лучших времён соблазнительно, но не лучше ли стать сильнее здесь и сейчас? Вдруг именно этой малости и не хватит в ближайшем бою? — задаю каверзный вопрос.
— Правильно, получим не такое большое увеличение цифровых показателей, зато, если выйдет, увеличим ранг мистической энергии, — соглашается второй.
— Останусь при своём мнении, но по большому счёту, наши два голоса носят лишь совещательный характер, — уточняет третий. — В таком случае предлагаю потратить ещё две единицы божсилы на модернизацию браслета маны, полученного от Стервы.
— В каком плане? — заинтересовался я.
— Либо сделать универсальным, под любую энергию, либо просто «перепрофилировать» под прану. С таким накопителем и хранилищем Морга, божсилу уже вполне можно оставить прикреплённой к Воле. Использовать ви для пути во тьме, принуждения и Выражения Воли.
— Кроме того, призываю улучшить Щит воли до цэ-ранга, а после этого не поскупиться, и вложить семь тысяч ОС в несокрушимость на мане. Предполагаю, что тогда Игра объединит защитные навыки на разных энергиях с каким-нибудь улучшением. Но Щит воли в первую очередь, — добавляет он.
— Предположение разумное. Тогда сначала браслет, а потом пробую изучить выпавшую карту Мастер копья е-плюс. Удастся — значит и с другими картами должно выгореть.
Передача Божественной Силы!
Божественная Сила: −2 (217)
Браслет маны (D) на пять тысяч трансформируется в Браслет праны (D+) на десять тысяч единиц энергии, «вот что сила животворящая делает!» — если снова воспользоваться чуть изменённой цитатой из советской комедии.
Теперь захотелось поднять ранг браслету дабы увеличить его вместимость — ведь это напрямую влияет на выживаемость. С каждым новым шагом по пути вверх, Священных очков не хватает всё больше и больше… Тяжёлый вздох.
Следующий пункт «развлекательной программы», использую путь во тьме, чтобы сделав всего один шаг, перенестись из избы на небольшой лужок возле ручья в пределах мано-зоны — для работы активного зрения. Ночь на территории хаоситов, как «встарь» — опасное время. С чудищами, могущими скрываться в темноте.
Достаю карту «Мастер копья (Е+)», изучить!
Да, Система позволяет, начинается получасовой урок с Моргом и Копьём Судьбы, постигаю тонкости владения и убийства этим видом оружия.
Внимание! Ваше Мастерство во владении копьём повышено до Е (2\5)!
Мастера меча отложу до возвращения Стервиэль, устроим спарринг. А сейчас стоит высыпать на ложе тёмной эльфийки все золотые слёзы, созданные ранее, улечься сверху, ломая кристаллики, тем самым заставляя их «источать» ви вовне, и изучить карту Росток Воли (Е).
Не знаю, чем руководствовалась Система, оставляя такие «бэкдоры» в повышении мистических энергий, но, пережив не самую приятную минуту, моё Семя Воли улучшается до F (4\5), показатель воли равен 63\80.
Семнадцать пунктов до очередного барьера, должно хватить и для карты Древо Воли (D). Изучить! На этот раз Система потрепала основательней, причинив острую боль при модернизации каналов и столпа воли в головном мозгу. Но результат того стоил — Росток Воли, Е (3\5), 70\80.
Перекидываю Божсилу на Разум и трачу порядка двух часов, чтобы переработать энергию ви из треснувших золотых слёз в пси серебряных слёз, также устилая ими место сна девушки для следующего этапа своего усиления. После сегодняшней ночи мне придётся заново создавать запас кристаллов ви и пси, но это небольшая плата за столь сногсшибательный рост мощи.
По завершению изучения двух имеющихся карт Чертоги Разума (D), я сам обретаю этот ранг на уровне 3\5, с показателем 104\108.
Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг ста!
Выберите бонусный навык из списка…
— Случайная Техника Разума (F, 1\1) — техника развития разума, потенциально позволяющая достичь стадии Светоча (???)
— Сияние чистого разума (D, 1\5). Вы можете превратиться в маяк, ярко сияющий во тьме, обретя защиту от обитающих там тварей. Требует пси-энергии
— Скорлупа разума (C, 1\1) — позволяет вам облечь свой разум непроницаемой оболочкой, полностью сливаясь с тьмой, и тем самым скрываясь от обитающих в ней тварей. Требует пси-энергии
Не знаю, как свет во тьме того пси-пространства — целого отдельного измерения, где находятся клетки-комнаты-чертоги разума, способен даровать защиту от тварей⁈ Скорее, свет привлечёт хищников, и если ты не сможешь отбиться от них, тебя схарчят. В общем, этот вариант точно в топку. По крайней мере, до достижения показателя в двести пятьдесят пунктов Разума, когда уже я сам буду тварью, караулящей жертв в том измерении — пригодится для приманки тех, кто считает себя хищником.
А вот из двух других вариантов… пу-пу-пу… и хочется, и колется. Светоч — это кто-то вроде Младшего Бога или вовсе Бога? Блин!
— Вряд ли хватит ресурсов на достижение непонятного статуса, — прагматичный третий. В этот раз вперёд второго.
— К тому же, подсказок на этом пути не дождёшься, — а вот и рациональный второй.
— Молодцы, что остановили! — выбираю Скорлупу Разума.
До прихода с охоты эльфы с приматами, я, откровенно скучая, занимался кристаллизацией двух видов слёз, восстанавливая запас консервированной энергии ви и пси.
И хорошо, что они вернулись не под вечер, а часа в два пополудни, принеся в сумках разделанные тушки горных баранов. Перекинув вопросы готовки на юнитов, я сразу потащил тёмную эльфийку, духовного практика и ревенанта Пашу на тренировочную площадку. Раздал всем несистемные клинки:
— Работаем спокойно, мне надо повысить владение мечами, — предупреждаю их. Достаю карту Мастер меча (Е+), изучить, понеслось!
Против троих, даже несмотря на то, что использую две сабли, очень тяжело, приходится немного гасить пыл:
— Санкро, будет продолжение, побереги силы! И ты тоже, Стервиэль.
Внимание! Уровень вашего Мастерства во владении мечом повышен до Е (4\5)!
Небольшой перерыв для двух живых, в ход пошла карта Великий Мастер меча (D). Примерно на двух третях её изучения Система уведомляет, что я достиг пика, и не желаю ли попытаться стать Великим Мастером? Желаю, даю согласие на начало экзамена:
— А вот сейчас давайте на полную! — говорю «партнёрам». Те с жаром нападают, выкладываюсь на двести процентов, стараясь не прибегать к управляемому ускорению.
Практическое умение балансирует на грани преодоления сложного рубежа, требуется чем-то «удивить» Систему, чтобы она признала за мной нужный ранг. Я заранее подумал над этим, однако неожиданно пришла идея, как сделать это вдвойне. Сабля в левой руке принимает в себя прану вместе с умением Школы прорезь, а сабля в правой запитывается ци для рассечения.
Мырком ухожу за спину Пасшаллаха, и когда он разворачивается ко мне, поочерёдными ударами рублю его меч почти до гарды.
Оставляю в изумлении стоять с огрызком меча в руке, подшаг к духовному практику, повторение «трюка». Стерва забегает слева от меня, исполняет удар по нисходящей. Принимаю на левую с прорезью, управляемое ускорение, правой с рассечением бью сверху по её мечу, клинок режется в двух точках.
Внимание! Навык «Мастер меча» (Е) трансформирован в «Великий Мастер меча» (D)!
Описание: Лишь один из тысяч может стать мастером. И лишь одному из ста мастеров по силам подняться выше. И очень немногим игрокам по силам стать Великими Мастерами в нескольких видах оружия. Возможно, о вас будут слагать легенды!
— Да! — удовлетворённо восклицаю. Конечно, где-то на девяносто семь процентов я был уверен в успехе, уже достаточно могуч для таких прежде тяжёлых рубежей. Но случайности никто не отменял.
И тут же вижу следующие «первоочередные» траты Священных очков. Мастера боевой системы, и, возможно, меча, до цэ-ранга. Семь и десять тысяч ОС соответственно. Пф-фф, мелочи!
Вытаскиваю из инвентаря меч с собственным разумом и именем, привязка:
Внимание! Римфессо признал вас своим владельцем!
— Приветствую нового хозяина! Кажется, я долго спал и ослаб, позволь мне выпить жизнь, — «слышу» в голове. Шизофрения прогрессирует.
— Что ты подразумеваешь под «жизнью»? Прана, Священные очки, кровь… — уточняю у внезапно оголодавшего меча.
— Всё вместе, убей врага!
— Врагов поблизости нет, к ним пойдём завтра, но могу обеспечить всем желаемым, — начинает темнеть, и срываться куда-то впопыхах не вариант.
— Как?
— Искупать в крови, а прану и очки передать напрямую.
— Хорошо.
Направляю в него поток праны, через двухсторонний накопитель перекачиваю сотню ОС, а затем щедро поливаю кровью из запасов убитого мною демона-сокрушителя, что были в демоническом кольце.
Клинок меча после «спа-процедур» аж засиял.
— Священных очков больше нет? — у Римфессо аппетит пришёл во время еды.
— Нет, завтра. Зато могу дать божественную прану.
— Божественную? Да, хочу!
«Выкушав» около двадцати тысяч единиц божественной энергии, и ещё раз искупавшись в крови, меч «вырубился», никак не реагируя на попытки общения с ним. Переел?
— Ложитесь спать, — командую Стервиэль и Санкро. — Завтра вылетаем на настоящую охоту.
— Круговорот праны сегодня делать не будем, — добавляю для девушки, меч и так высосал из меня немало «жизненной силы».
Для скорейшего восполнения отправляюсь к источнику маны, быть может, поделаю золотых слёз — Воля самая отстающая по числовым показателям, хотя после сегодняшнего в ранге перегнала Эфир. Очередное место, куда можно вложить семь тысяч ОС, довести особенность до Е-ранга, пока даже с неизвестным названием.
А ещё неплохо улучшить чёрную руку, и уговорить Римфессо поделиться со своим хозяином очками из его встроенного накопителя. Наличие разума в данном случае только мешает: расставаться с ОС никто не любит. А производить без согласия — риск «обидеть» разум артефакта Школы.
— Х-мм, у Стервиэль двадцать второй игровой уровень, — вдруг начинает третий поток, — имеет предел в две тысячи двести очков.
— Так?
— Откуда Великий магдар?
А ведь точно! Для перехода на цэ-ранг нужен предел в четыре с лишним тысячи. Тоже воспользовалась обходным путём, вроде моего?