Углубившись в изучение подробностей предоставленной Духами информациями, стала всплывать одна небольшая проблема по изучению Изнанка. А именно в способе туда заглянуть.
Так как изначально Духи обнаружили этот мир во время сражения между двумя большими армиями, то и при дальнейшем исследовании они лишь развивали полученный опыт. И все бы хорошо, однако созданная ими методика… Скажем так, не прижилась бы в цивилизованном мире, ведь ее обязательным компонентом была смерть в особом ритуале который очень просто спутать с обычным жертвоприношением, по которому мне и выдали инструкции.
Самое главное — ритуал проводился на Арене, а участие в нем принимало сразу несколько Духов. Им требовался человек или иной другой разумный, на тело которого наносился узор из его же крови, ну а затем на несчастного набрасывалось сразу несколько плетений из аспектов Жизни, Души, Разума и Изменения с Контролем. Притом связка из последних двух, по большей части, применялась для преобразования Жизни в Смерть и последующего контроля данного аспекта. Так что подготовительный этап, после небольшой доработки, все еще можно было использовать, но вот дальше…
Дальше требовалось начертить кровью все еще живой жертвы ритуальный круг, тогда как наложенные заклинания начинали действовать и постепенно деформировали душу несчастного. На данном этапе требовалось действовать быстро, так как на весь этот этап отводилось около трех минут, а любая небрежность могла негативно отразиться на конечном эффекте. Оставалось лишь дождаться выхода плетений на полную мощь, а затем одним четким ударом пронзить сердце, благо по узору на теле можно было без труда определить место.
После поражения этого важного для жизни органа, тело умирало практически мгновенно, а от того, что ранее было душой, расходились жгуты энергий Души с Разумом и впивались ритуальный круг. Ну а дальше окутанный Смертью комок всего за минуту исчезал из реальности и переносился в Изнанку, теряя по пути примерно две трети своего объема. Стоило же остаткам деформированной души оказаться в потустороннем мире, из-за чего жгуты значительно истончались и переплетались в причудливом узле, как Духи окутывали нити энергий и начинали следующий этап.
Между ритуальным кругом и засланцем поддерживалась связь. Без внешней подпитки она может продержаться около десяти минут, а с ней практически бесконечно, однако расходы будут постепенно возрастать вплоть до бесконечности. Вот только столько времени и не понадобиться — деформированная душа быстро разъедалась аспектом Смерти, и уже через семь минут появлялся риск обрыва нитей. Максимум же, который удалось продержаться без повреждений потоков, составил около двадцати минут.
За это время Духи успевали настроить передачу информации, слегка подкорректировать параметры бывшей жертвы для увеличения времени пребывания и собрать хоть какие-нибудь данные. Ну а потом, стоило оборваться одной нити, как в течение нескольких минут связь полостью терялась, а искореженная душа находила свой конец в Изнанке. По крайней мере другие наблюдатели, отправленные с небольшой задержкой, фиксировали распад «зондов» на черную пыль. На этом все.
В целом, я оказался удивлен очередной порцией щедрости от Духов, ибо показанные ими плетения — это вообще что-то. Минимум затрат, ибо сама жертва является источником большей части энергии, максимум пользы, да и суровость зашкаливает. Вот только данный метод мне не совсем подходит — нету столько кандидатов на жертвоприношения, а создавать для подобных нужд очередную расу уже слишком, как и обучать этому н’жудов или б’жудов. Особенно последних. Так что проведу всего один осмотр по методу Духов и пойду создавать альтернативу, благо кандидат на умерщвление имеется.
Тот самый орк, сдавшийся Мараилу в плен, все еще жив и здоров всему миру на зло, да даже пару раз в сознание приходил на несколько минут, чтобы потом вновь погрузиться в искусственную кому. За прошедшие годы он помог в создании около десяти разновидностей растений, чей сок, пыльца и многое другое способно причинить вред непрошенным гостям. Притом Мараил умудрился одновременно пробить природную орочью живучесть и настроить новые виды исключительно против враждебной зеленокожей расы, так ни люди, ни дриары, ни остальная лесная живность не пострадает.
Правда, из всего списка лишь два растения были смертельными и еще три в процессе разработки, тогда как остальные больше бьют по морали потенциального противника, ну или ослабляют его. Так самым первым экземпляром стал безобидный оранжевый цветочек, обильно распыляющий пыльцу и привлекающий нектаролюбивых насекомых — красота. Вот только у орков от пыльцы насморк, а также зуд на открытых участках тела.
Был там еще кустарник с ядовитыми шипами, от которых даже самая слабая царапина будет кровоточить минимум час. Была еще трава, от сока которой начинает отмирать верхний слой кожи, а также авторская разработка Мараила — нечто наподобие спор, которые оседают на коже и орков и начинают прорастать внутрь. Особо жуткая штука, чем-то похожая на колосья пшеницы, только зеленая, без зерен и какая-то мохнатая…
Нда, сразу видно кто делом занят. А ведь я ничего подобного и не создавал, да и зачем? Выращивать всякую дичь из чистой вредности меня не прельщает, а поводов беспокоиться о безопасности дриар у меня не было. Впрочем, они сами нашли в себе способность на созидание чего-то опасного, так что пусть веселятся. Еще и энтов припрягли к засеву южной части леса…
Ладно, в любом случае орки пока переключились на драконов и если решаться пойти завоевывать Лес, то точно не в ближайшие лет пять, за которые энты успеют засеять приличную часть леса. Осталось лишь начать выращивать боевых энтов, о которых даже в Совете Старейшин говорить начали, и Великий Лес будет в безопасности, по крайней мере по словам самих дриар.
Мне же все это сейчас не очень интересно, ведь надо было как-то уговорить Мараила оборвать жизнь своего подопытного, тем более тот уже выдал о своей расе практически все, включая количество костей и размер мозга. Притом его тоже очень удивило наличие полноценных металлических протезов, выполняющих все функции живой ткани, что все еще оставалось тайной.
Ну а раз дело личного характера, то и обратиться к нему надо было лично, да и помощь его лишней не будет при проведении ритуала. Благо все прошло достаточно гладко.
Мараил, хоть и был ученым, в моем существовании не сомневался, но и не превозносил, как это делали многие дриары. Скорее, он считал меня неким сверхсильным существом, до уровня которого кто-нибудь однажды может и доберется, из-за чего испытывал что-то похожее на безмерное уважение. Достаточно интересная позиция, благодаря которой мне и удалось выйти с ним на контакт без лишних затруднений. Всего одна фраза о помощи в эксперименте, и он тут же согласился, не вдаваясь в подробности.
Когда я переслал ему часть инструкций, надежно запечатлев их в памяти дриара, трудно было не заметить вспыхнувшее в нем удивление. Однако он быстро взял себя в руки и пошел готовить место проведения ритуала, попутно обдумывая, можно ли будет после этого использовать тело орка в давно запланированном опыте по оживлению. Я же хранил молчание, так как сам не знал ответ на этот вопрос и хотел потом посмотреть на результат. Ну и готовил адаптированные под аспект Смерти плетения, благо функционал удалось сохранить, в теории.
Все приготовления были окончены всего за тридцать минут — ровный пол, на котором Мараил додумался заранее вырастить контуры будущего рисунка, и орк в центре. Дальше один небольшой надрез в правильном месте, и кровь начала покидать зеленое тело прямо в заботливо подставленную миску. И уже из нее, при помощи пальцев, вернулась на кожу.
Пять минут, и я запускаю плетения, попутно отдавая команду на вырисовывание круга, однако уже на этом этапе стала ясна ошибочность слепого следования указаниям — энергии на орка явно требовалось больше. Хорошо хоть, что запасы у меня большие и данная проблема не прервала ритуал, а даже дала одну лишнюю минуту до полной готовности. И ведь не будь этой минуты, Мараил бы все равно уложился, хоть и в притык.
Дальше я лишь наблюдал за деформацией души, лишний раз убеждаясь в сомнительности данного метода. Я ведь до сих пор так и не понял, что именно она из себя составляет, а подобными надругательствами можно и вовсе лишить душу шанса на перерождение… В любом случае останавливаться уже поздно, так что вновь подаю сигнал, и дриар пронзает указанное место своим кинжалом. Орк умирает, душа высвобождается, жгуты закрепляются — все пока по плану.
Прошла минута, а сгусток до сих пор не исчез. Полторы минуты — энергии Смерти скопилось как-то слишком уж много. Примерно на двух минутах искореженная душа орка исчезла, не оставив после себя практически ничего, лишь жгуты стали запутываться и уменьшаться в диаметре. Дождавшись, пока процесс подойдет к своем концу, я попытался подключиться к этому каналу… Получилось на удивление быстро, да и настроить изображение оказалось не так уж и сложно.
Вокруг была пустыня, но не та, что находилось в реальном мире до моего прибытия. Там была сухая и истрескавшаяся земля с редкими огрызками растительности, что каким-то чудом держится за жизнь, а здесь самая настоящая. Из черного песка… Да и параметры души считать не могу, странное дело. Ладно, сейчас надо осматриваться и изучать имеющиеся возможности, а подробности и в воспоминаниях разглядеть можно будет.
После нескольких минут попыток, удалось обнаружить способность к перемещению, да еще и в трех плоскостях с очень даже приличной скоростью. До возможностей духовного зрения далеко, но и так сгодиться. Вот только как бы я не вглядывался в небо или горизонт, ориентиров не было, как и хоть какого-то подобия солнца. Вокруг был лишь один сплошной черный песок и черно-серое небо, благодаря которому я мог определить лишь верх и низ.
Решив, что любое из направлений будет лучше, чем остаться на месте, я устремился в случайную сторону, и примерно через десять минут сверхбыстрого полета обнаружил вдалеке еще более черную местность, которая оказалась морем. Волн не было, а сама вода была больше похожа на нефть и лениво, словно в замедленной съемке, набегала на берег, где торчали черные, сухие и изогнутые стволы деревьев. В любом случае, теперь у меня был хоть какой-то ориентир.
Так как изначальная траектория отклонилась немного на юг, то до людских земель я добрался немногим меньше двадцати минут и уже начал опасаться первого обрыва нитей, так как под конец уже пришлось подключать собственную энергию на подпитку связи. Видимо в орках энергии больше, вот и связь стабильней… А вот и обрыв. Со звуком рвущейся струны одна из нитей исчезла, а на картинке появилась слабая рябь, однако цель уже была достигнута.
Вдалеке я разглядел что-то, похожее на руины, и мне даже хватило времени до следующего обрыва, чтобы приблизиться и рассмотреть первый объект, не являющийся частью рельефа. Им оказались развали деревянного дома, вернее сразу несколько развалин. Крыш не было, как и большей части стен, окон и дверей, зато каждый из них был набит черным песком и какими-то тряпками… Вновь обрыв… А потом еще.
Всего за несколько секунд стало невозможно различать оттенки черного и серого, а менее чем через минуту связь окончательно пропала, освободив остатки аспекта Души, Разума, Жизни и Смерти из ритуального круга. А ведь около тридцати минут продержались, рекорд.
Что ж, теперь остается покопаться в памяти и обдумать увиденное в Изнанке. Да и сам ритуал разобрать и попытаться исключить оттуда разумных… Только сначала посмотрю на попытки превратить жертвенного орка в нежить.