Глава 5 — Первая охота


Вокруг, куда ни глянь, раскинулись луга, поросшие невысокой травой и цветами. А вот мобов, к сожалению, не было от слова совсем. Местность возле деревни в целом пустовала, я увидел лишь несколько игроков, снующих в поисках монстров, да троих нпс с луками, охраняющих крупное стадо коров.

Интересно, это прямо возле деревни такие страшные мобы, что для защиты нужно целых три лучника? Что-то мне подсказывало что едва ли. Скорее уж они опасаются, что толпа новоприбывших героев просто пустит животинок на опыт.

Так как поблизости всех монстров явно перебили, я решил рискнуть и немного отойти от Рузали. Поскольку карту мне так и не удалось найти, а на местности я ориентировался чуть лучше, чем никак, при передвижении было решено оставлять деревню в поле зрения. Еще одной причиной далеко не отходить являлись, как это ни смешно, монстры. Пускай именно их я и собирался искать, но в тоже время умирать мне вовсе не хотелось. Все же если возле деревни мобы должны быть моего уровня или незначительно выше, то вот на большем расстоянии разница в лвле вполне могла стать критической.

Вскоре мне начали регулярно встречаться другие игроки. Чаще всего с кинжалом в руках, как и я, они сновали по округе в поисках монстров. Заметил я и несколько человек с мечами, и даже одного в кольчуге, со щитом в руках. Тот продвигался в составе многочисленной группы, похоже, что именно они и являлись спонсорами его экипировки, иначе было совсем непонятно, где он достал нужную сумму.

Иногда попадались отдыхающие игроки. Те сидели на траве, болтали о чем-то или смотрели куда-то вдаль. Впрочем, возможно, они и не отдыхали, а просто ждали респа мобов. Если верно последнее, то игроки поступали крайне глупо, ведь нахождение поблизости человека негативно влияло на энергию, необходимую для появления монстра. А поэтому респ моба рядом с человеком крайне маловероятен. В деревнях же и городах, где скопление людей особенно велико, появление монстров вообще практически невозможно.

Мне понадобилось более десяти минут, прежде чем мои поиски увенчались успехом. Впервые я увидел моба этого мира. Им оказалось существо с продолговатым телом, двумя парами длинных тонких лап и таким же хвостом. Мордочка монстра сильно напоминала кошачью, но с большими торчащими ушами и выступающими резцами. И что же это за грызун? Кототушкан какой-то. Особо грозным враг не выглядел, поэтому я сжал покрепче кинжал и отправился совершать свое первое убийство.

Увы оказалось, что грызун вовсе не разделяет моих намерений. Едва меня заметив, он быстро заработал всеми четырьмя лапками и попытался скрыться. Впрочем, к моей радости двигался моб медленно и неуклюже. Правда, и я скоростью не отличался, поэтому мне понадобилось кое-какое время, чтобы его догнать. В попытках задеть кототушкана кинжалом я дважды упал и чуть сам себя не проткнул, после чего решил сменить тактику. Догнав его в следующий раз, я попытался пнуть тельце моба. В футбол мне играть не доводилось, но удар, кажется, вышел неплохим. Кототушкан пролетел несколько метров, а после приземления вдруг резво кинулся на меня.

Нападение оказалось неожиданностью, я рассчитывал, что мой удар если и не убьет его, то хотя бы травмирует, после чего он станет беспомощен.

Подпрыгнув, монстр устремился к моем глазам, и я рефлекторно попытался закрыться рукой. Вместо лица кототушкан впился зубами чуть ниже локтя. Не растерявшись, я тут же ударил его кинжалом.

Брызнула кровь. Я занес руку для повторного удара, однако тело монстра, на миг слегка засветившись, осыпалось голубой пылью. Часть ее сразу сбилась в миниатюрный шарик и устремилась к моей груди, какое-то количество унёс прочь легкий ветерок, а оставшаяся приземлилась на поверхность. Едва осев на траву, пыль начала неярко светиться, после чего превратилась… в кусок мяса.

Я тут же уставился на свою раненую руку и полоску здоровья. Хп-бар казался полным, а числа указывали 99/100. Так же под шкалой маны появилась новая полоса фиолетового цвета, заполненная примерно на одну десятую. На руке же остался глубокий укус, из которого сочилась кровь, однако боль практически не ощущалась: словно, это был лишь легкий щипок. Что ж, посмотрим, как быстро здесь восстанавливается здоровье, и затянется ли рана сама по себе, или на каждый такой укус придется использовать исцеление.

А пока ждем, попробуем что-то сделать с новой шкалой, по всей видимости, отображающей опыт. Я покопался в настройках с полминуты, после чего удовлетворенно отметил, что шкала исчезла. Жаль, от оставшихся двух нельзя избавиться, мониторить жизни и ману слишком важно.

За это время рана прекратила кровоточить и потихоньку обрастала новой кожей. Все же игровой реген на высоте, пусть здоровье пока еще и оставалось на отметке в 99.

— Активация системной команды. Открыть статус.


Тариан

Уровень 0

Опыт 2/20

Свободных очков характеристик 0

Сила 0

Ловкость 0

Выносливость 0

Дух 0

Магия света 1

Исцеление 0+

Святость 0+

Владение кинжалом 0

Убийство 0

Парные кинжалы 0


После изменений настроек, как и ожидалось, опыт стал отображаться в статусе, а вот новый навык оказался сюрпризом. Я воспользовался кинжалом всего лишь раз, однако этого хватило.

Нулевой уровень значит. Выходит, магия света успела прокачаться? Или все дело в том, что я не сам ее открыл, а обучился у нпс?

Ладно, потом разберемся. Взглянув на хп-бар, я увидел, что здоровье восстановилось до 100. Сколько времени прошло? Думаю, где-то около минуты. Получается, регенерация жизней и маны одинакова, пусть их количество и различается в два раза. Закрыв статус, я уже хотел отправиться на поиски нового моба, как заметил мясо у моих ног. Черт, а ведь почти забыл про него. Конечно, едва ли оно много стоит, однако пренебрегать не следует, тем более что я спустил уйму денег на книгу. Закинув слегка кровоточащий кусок в кошель и понадеявшись, что оно там все не испачкает я отправился искать новый опыт.

Внимательно поглядывая по сторонам в поисках мобов, я невольно задумался о новых способностях. Убийство, скорее всего, рассчитано на ликвидацию цели. Думаю, это классические удары в спину, яды и прочий ассортимент ассасинов. Интересно, входит ли в их набор невидимость?

А вот парные кинжалы наверно рассчитаны на прямой бой с помощью дагеров. Конечно, не факт, что я прав, ведь пока остается лишь строить предположения, основываясь на знаниях из других игр. В любом случае навык еще на нуле, и рано всерьез задумываться, какую способность изучать. Вскоре я встретил нового кототушкана, и все размышления мигом вылетели из головы.

В этот раз погоня за мобом длилась почти минуту и, когда я уже практически его настиг, тот юркнул в небольшого размера дыру среди травы.

После нескольких матов я отошёл в сторону, решив некоторое время понаблюдать за норой. Спустя пять минут ожидания я отправился на поиски нового монстра, так как кототушкан если и собирался вылезать, то явно нескоро. Что еще вероятнее, у норы было несколько выходов, и он уже давно бегал где-то в другом месте.

Новый ушастик нашелся в течение минуты, и через столько же времени его хвост исчез в дыре. Это был уже другой вход в нору, ведь я специально гнал монстра подальше от предыдущего. Покачался, называется. Видимо, с первым мобом мне просто повезло, и он не нашёл норы поблизости.

Однако даже если и так я не собирался просто стоять на месте, сетуя на хардкорность и несправедливость, а потому тяжело вздохнув, направился искать новую цель, по пути пытаясь придумать решение проблемы.

К тому моменту, как мне встретился кототушкан, единственной идеей оказалось — попытаться метнуть в него кинжал. Бросок вышел красивым, и лезвие воткнулось сантиметров на пять. Вот только в землю. К тому моменту моб уже был достаточно далеко от места попадания, а пока я подбирал кинжал, почти скрылся из виду. Догонять его я не стал. От всей этой беготни уже кололо в боку, ещё и живот начал усиленно урчать, намекая, что физкультура — это конечно хорошо, но и про обед забывать не стоит. Ничего съедобного у меня, увы, не было, поэтому я лишь уселся на траву, вытянув ноги.

Что же делать? Весь опыт от меня просто убегает. То, что я мог за ним столько гоняться — вообще удивительно. В процессе охоты об этом как-то не думалось, но сейчас очевидно, что в реальности у меня такой выносливости не было. Думаю, я бы выдохся ещё при погоне за первым монстром. Все-таки игровой мир шикарен и это, к слову, у меня пока выносливость равна нулю. Вот только приколы тут еще те. В какой еще игре можно увидеть, как стартовые мобы резво уматывают от пытающегося их убить нубика?

Отдыхал я так минут шесть-семь. За это время вокруг меня рыскали игроки, а один раз даже пробежал кототушкан, за которым с перекошенным лицом гнался какой-то лысый хмырь, размахивая кинжалом. Надеюсь, я не так по-идиотски выгляжу во время охоты. Хотя кого я пытаюсь обмануть…

Поднявшись и размяв ноги, я вновь начал поиски. На этот раз искал я не только монстров, но и небольшие камешки. Данная идея посетила меня во время отдыха. Вначале я подумал, что было бы неплохо избавиться от дыр, например, заткнув их, но реализация такого плана слишком сложна. Количество и расположение нор неизвестно, а подходящего размера камни отыскать не так уж легко. А если учесть, что времени до захода солнца оставалось всего ничего, было необходимо более простое решение. И кажется, оно нашлось.

Вскоре обнаружился и моб. Достав камень из кошеля, я размахнулся и… не попал. Бросившись в погоню, я вытащил очередной снаряд и кинул его в монстра. И снова бросок оказался неудачным. Лишь с шестой попытки, когда я уже уверился в никчемности своей идеи, камень попал в цель — в пушистую спину кототушкана. Тот развернулся и кинулся ко мне.

На этот раз я уже был готов к такому, и, когда он прыгнул, попытался в полете пронзить его кинжалом, на всякий случай оберегая лицо левой рукой. Однако предосторожность была излишней, моб сам налетел на оружие. Мне показалось, что кончик кинжала вышел из спины монстра, а мгновение спустя он обратился уже знакомой пылью. В грудь залетел новый голубой шарик, судя по всему, являющийся очками опыта пока я смотрел, как материализовывается лут. В этот раз вместо мяса на траве осталась лежать шкурка ушастого зверя. Быстро спрятав добычу в кошель, я двинулся дальше.


Загрузка...