Профиль пользователя
Краткая информация
Имя: Виктория Вуднайт
Раса: Модифицированный звероподобный гуманоид (Кемо-фелин)
Уровень: 1
Классы:
Ходящая-за-Гранью —1-й уровень, SSS+
Божественный чемпион — 1-й уровень, SS
Принцесса похоти — 1-й уровень, S
Истинный метаморф — 1-й уровень, S
Искатель приключений — 1-й уровень, S
Ведьма (Ведьма похоти) — 1-й уровень, B
Жрец — 1-й уровень, D
Инквизитор — 1-й уровень, С
Любовница — 1-й уровень, F
Опыт: 0/300
Свободный опыт: 0
Характеристики
Жизнь — 88 (16 (база) + 72 (классы))
Стамина — 88 (16 (база) + 72 (классы))
Мана — 1 000 088 (16 (база) + 72 (классы) + 1 000 000 (океан маны))
Сила — 21 (+5)
Выносливость — 23 (+6)
Ловкость — 19 (+4)
Восприятие — 20 (+5)
Интеллект — 22 (+6)
Мудрость — 5 (-5)
Харизма — 27 (+8)
Удача — 52 (+21)
Точность атаки — 34 (10 (базовая) + 4 (ловкость) + 20 (мифическое существо))
Уровень стресса — 0
Возбуждение — 0
Защиты
Парирование — 20 (0 (базовая) + 20 (мифическое существо))
Уклонение — 37 (10 (базовое) + 3 (кошачья грация) + 4 (ловкость) + 20 (мифическое существо))
Стойкость — 36 (10 (базовая) + (20 (мифическое существо) + 6 (выносливость))
Воля — 25 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +20 (гармония)) -50 % (низкая мудрость))
Ситуативные бонусы:
+10 против некромантии, +2 против магических, +10 против пространственных
Сопротивление урону: 10
Урон жизненной силе — 13
Божественный урон — 0
— 50 % урона от падений
Особенности
Наследие — вы получаете некоторые особенности, классы, черты, таланты и способности, даже если не соответствуете их требованиям (всё что вы имеете на данный момент технически считается бонусом этой особенности).
Гуманоид — вы разумное (относительно) человекоподобное существо.
Искусственное существо — вы не были рождены каким-то традиционным способом, а появились на свет благодаря использованию крайне развитой магии и/или технологий, как чьё-то специально созданное творение или результат эксперимента. В некоторых ситуациях вы считаетесь сиротой.
Магическое существо — вы, в привычном смысле, не совсем являетесь живым существом. Ваша мана и магическая сила главенствуют над жизненной силой и телом. Вы получаете +2 к точности своих и +2 к защите от вражеских магических способностей. Вы также получаете +2 уровня к навыку «владение магией».
Мифическое существо — настолько далеко от обыденного, насколько возможно для смертного. +20 ко всем защитам, точности, проверкам навыков и характеристик, +10 к сопротивлению всем видам урона кроме божественного, +10–20 урона ко всем атакам и способностям.
Фальшивая память — какая-то часть вашей памяти (и личности) является фальшивкой.
Пробуждённая душа (пространственный тип) — требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей, связанных с манипуляцией пространством. +10 к точности своих и +10 к защите от враждебных пространственных способностей.
Связь с похотью — вы неразрывно связаны с одной из первобытных мистических сил, Похотью. Требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей, связанных с сексом и манипуляцией эмоциями и/или разумом. +8 харизмы.
Кошачья грация — +2 ловкости, +1 точности атак и способностей, использующих когти или зубы, +3 уклонения, урон от падений снижен на 50 %.
Родство с кошками — в некоторых ситуациях вы считаетесь кошкой.
Врождённое сопротивление некромантии — +10 к защите от способностей некромантии и +3 к сопротивлению прямому урону жизненной силе.
Проводник божественной воли — +10 к точности и урону сакральных способностей.
Абсолютно упоротый адепт инфернальной мерзости — требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей сакрального типа, связанных с богами и демонами хаоса, тьмы, безумия или забытыми. Даёт иммунитет к магическим эффектам воздействия на разум (не-магические способности и эффекты всё ещё могут воздействовать на ваш разум). Даёт иммунитет к состояниям испуга, страха и ужаса (вы всё ещё можете испытывать соответствующие эмоции). Также даёт черту «Упоротая контратака».
Упоротая контратака — когда кто-то использует на вас магическую способность воздействия на разум, он автоматически становится целью случайной магической способности того же типа. Эта способность автоматически преодолевает дополнительную защиту от магии (учитывается только воля цели) и имеет бонус точности 10+ваш общий уровень.
Ущербное восстановление маны (похоть) — вы можете восстанавливать ману только при помощи секса и мастурбации.
Океан маны — +1 000 000 маны.
Гармония — +20 % к получаемому опыту, +100 % к объёму восстановленной маны (любыми средствами), +20 воли и -50 % к стоимости использования способностей.
Любимица богов — +8 к удаче.
Классы
Ходящая-за-Гранью
Мифический, пространственный, магический, класс пробуждённой души
1-й уровень, SSS+ ранг
Ходящая-за-Гранью — один из трёх пространственных классов высшего ранга и редкости. С помощью своих сил Ходящие-за-Гранью могут путешествовать по всей Вселенной, игнорируя большинство существующих законов и ограничений. Более подробное описание класса требует способности «истинное зрение» 3-го уровня.
Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.
Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 100 (1/100), как минимум один класс 20-го уровня (0/1).
Классовые навыки
Владение магией (Пространственная магия)
Любые ваши навыки выше 200-го уровня считаются классовыми навыками Ходящей-за-Гранью.
Классовые таланты
Подпространственное хранилище — вы можете хранить предметы в личном карманном измерении, известном как «инвентарь».
Взгляд-за-Грань — позволяет воспринимать Вселенную через Грань без выхода за Грань. Даёт +100 к точности способности «Переход-за-Грань» за уровень способности «Истинное зрение».
Глубокая память — при некоторых обстоятельствах, вы можете спонтанно заглянуть сквозь Грань в память прошлых жизней. Такое погружение может дать опыт, очки навыков, характеристик или способностей. Текущий шанс 16 % (21 (удача) + 5 (интеллект) + 6 (восприятие) — 50 % (низкая мудрость))
Аспект азарта — удача Ходящей-за-Гранью иногда заставляет Систему изменить правила броска незримых костей. Более подробное описание требует 3-его уровня способности «Истинное зрение».
Искажение реальности — +10 удачи, бонус удачи прибавляется ко всем проверкам с бросками незримых костей, где он не используется по умолчанию. Во всех проверках, где по умолчанию используется только бонус удачи, его значение удваивается. Бонус удачи добавляется во время броска, поэтому он не учитывается для чистых проверок и требований. Бонус удачи добавляется к точности и защитам если он меньше их показателей. Если бонус удачи больше точности или показателей защит, используется только его двойное значение.
Искажающее влияние — Ходящая-за-Гранью может использовать некоторые свои силы, чтобы повлиять на Систему. Более подробное описание требует 3-его уровня способности «Истинное зрение». Этот талант можно брать несколько раз.
Искажающее влияние (Похоть) — Ходящая-за-Гранью использует первобытную силу Похоти для эффектов таланта «искажающее влияние». Более подробное описание требует 3-его уровня способности «Истинное зрение». Этот талант можно брать несколько раз.
Искажающее влияние (Похоть), Провокация — Ходящая-за-Гранью использует первобытную силу Похоти чтобы пассивно провоцировать чистую сексуальную агрессию.
Искажающее влияние (Похоть), Вседозволенность — Ходящая-за-Гранью использует первобытную силу Похоти чтобы пассивно ослаблять сексуальные ограничения, кроме экстремальных.
Классовые способности
Истинное зрение (восприятие, глаза); уровень 1/10
Цель — на себя.
Активировав эту способность, вы переключаете свои глаза на истинное зрение. Используя истинное зрение, вы автоматически проходите любые проверки восприятия и связанных с ним навыков, получаете 100 % уровень изучения всего что видите, можете видеть прошлое, недалёкое будущее, линии судьбы, предопределённость и ткань реальности. Вы интуитивно понимаете необходимые действия для манипуляции событиями в нужную вам сторону. Вы также видите скрытые механизмы и показатели Системы, включая броски незримых костей, любые потенциально доступные квесты, события и встречи, все возможные способы изменить репутацию и отношения.
На каждом уровне после первого открываются дополнительные эффекты и усиливаются уже имеющиеся.
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 3-й уровень класса Ходящая-за-Гранью (1/3); восприятие не ниже 40 (20/40); интеллект не ниже 40 (22/40); воля не ниже 100 (25/100)
Не требует проверок.
Переход-за-Грань (способность души, пространственная); уровень 1/10
Цель — на себя.
Вы выходите за Грань и мгновенно (относительно стандартной хронологии) перемещаетесь в любую часть Вселенной. Требует проверки точности против сложности способности для успешного выполнения. Сложность зависит от выбранного места назначения.
За каждый уровень после первого способность получает +10 к базовой точности, а вы получаете +10 к поднавыку «пространственная магия». На десятом уровне способность дополнительно получает +900 к базовой точности, а вы дополнительно получаете +60 к поднавыку «пространственная магия».
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 3-й уровень класса Ходящая-за-Гранью (1/3)
Точность: 140 (10 (базовая) + 100 (взгляд-за-грань) +10 (пробуждённая душа) + 20 (мифическое существо))
Лотерея (способность души, удача, пространственная); уровень 1/10
Цель — предмет на расстоянии касания. Откат 30 суток.
Вы приносите в жертву любой неживой неодушевлённый предмет, чтобы получить что-то взамен.
Требует проверки удачи против случайно выбранного значения сложности от -100 до 100.
За каждый уровень после первого откат снижается на 3 суток. На 10-м уровне ассортимент возможных выигрышей и их качество значительно повышаются.
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Ходящая-за-Гранью (1/2)
Магазин (способность души, пространственная); уровень 1/10
Цель — на себя.
Ходящая-за-Гранью может связываться с некоторыми сущностями сквозь Грань и покупать что-то за особую валюту.
Не требует проверок.
На каждом уровне после первого вы получаете +5 % к скидке на любые товары. На 3, 5, 7 и 9-м уровнях вы можете выбрать дополнительного межпространственного поставщика. На 10-м уровне вы получаете дополнительный бонус 5 % к скидке (всего 50 %), а ассортимент товаров значительно расширяется.
Доступно:
Похоть — первобытная сила похоти желает, чтобы вы распространяли её влияние и пользовались ей в своё удовольствие. Благосклонность Похоти выражается в очках похоти, которые вы можете обменять на дары Похоти. Дары Похоти могут быть чем угодно, но неизменно ведут к укреплению вашей связи с этой силой, даже если на первый взгляд никак не связаны с сексом.
603 029 очков похоти.
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 5-й уровень класса Ходящая-за-Гранью (1/5)
Бонусы класса
Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 5 маны
Божественный чемпион
Сакральный, мифический
1-й уровень, SS ранг
Божественный чемпион — избранник своего бога и фактически его официальный представитель в мире смертных. Божественные чемпионы имеют доступ к очень мощным сакральным способностям и талантам.
Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.
Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 60 (1/60), как минимум один сакральный класс 20-го уровня (0/1).
Классовые навыки
Любые ваши навыки выше 100-го уровня считаются классовыми навыками божественного чемпиона.
Классовые таланты
Покровитель (Рал-Нэш-Утора) — божественный чемпион неразрывно связан со своим божеством-покровителем и может получать связанные с ним способности, черты и таланты. Все способности сакральных классов, у которых тот же покровитель, становятся бесплатными и получают +10 к точности и урону.
Классовые способности
Целебная слизь (сакральная, призыв, лечение); уровень 10/10
Призывает благословлённую слизь госпожи Нэш. При употреблении внутрь или втирании в тело, слизь исцеляет раны и восстанавливает [10 (1 за уровень способности) +1 % жизненной силы] за грамм. Слизь также может исцелить болезни, отравления и снять проклятия. Для этого способность должна пройти проверку точности против сложности состояния.
Точность: 140 (100 (базовая, 10 за уровень способности) + 10 (проводник божественной воли) +10 (покровитель) + 20 (мифическое существо))
Иерархическая клятва божественного чемпиона [Рал-Нэш-Утора, Аспект Похоти] (сакральная, контракт); уровень 1/10
Вы проводите божественную ману своего покровителя, создавая нерушимый магический контракт слуги-господина. Этот контракт автоматически создаёт отношения и духовную связь соответствующего типа, игнорируя все стандартные требования. При использовании этой способности вы можете создавать контракты между другими существами, не вступая в созданную связь. Вы можете брать любую роль при заключении контракта со своим участием.
На 3-м, 5-м, 7-м, 9-м и 10-м уровнях появляются дополнительные варианты способности, зависящие от божества-покровителя.
На 2-м, 4-м, 6-м, 8-м и 10-м уровнях увеличивается максимальное количество целей, позволяя создавать более сложные и вариативные контракты.
Требует чёткого и явного согласия всех целей.
Не требует проверок.
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Божественный чемпион (1/2).
Бонусы класса
Хп = 1+10+200%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+10+200%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+10+200%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 23 хп, 23 стамины, 23 маны
Принцесса похоти
Эпический, универсальный, метакласс
1-й уровень, S ранг
Принцесса похоти — один из редких высокоранговых классов, неразрывно связанных с первобытной мистической силой Похоти. Принцесса похоти может направлять и адаптировать эту силу под любые нужды, в том числе — для большего раскрытия потенциала других своих классов.
Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.
Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 40 (1/40), как минимум один класс 20-го уровня (0/1)
Классовые навыки
Секс (все поднавыки); Магическая беременность; Убеждение (обман, лесть, соблазнение); Владение магией (эромагия).
Классовые таланты
Инкубатор фамильяров — вместо детей вы рожаете фамильяров. Базовая длительность беременности — от 1 до 4-х месяцев. Фамильяры рождаются в виде яйца, которое должно быть в течение некоторого периода времени напитано маной, чтобы фамильяр вылупился. На итоговый результат влияют: партнёр с которым был зачат фамильяр (монстры в целом дают более сильных фамильяров), время инкубации (чем больше, тем реже и сильнее будет фамильяр сразу после вылупления), количество затраченной на подпитку маны и общая длительность процесса (чем больше, тем большим потенциалом будет обладать фамильяр), диета во время беременности, наложенные на вас чары во время беременности, проведённые над вами ритуалы во время беременности, чары и ритуалы с участием яйца во время дозревания. Контракт с фамильяром может быть заключён только после того, как фамильяр окончательно вылупится. Контракт с рождённым вами фамильяром подчиняется стандартным правилам. Этот талант также даёт вам навык «магическая беременность» и поднавык «рождение фамильяров».
Духовная связь Принцессы Похоти — любые изменения репутации и отношений при сексе получают классовый бонус в размере двойного бонуса харизмы к броскам незримых костей. Любой тип духовной связи автоматически получает дополнительный сексуальный подтип.
Усиливающая связь Принцессы Похоти — существа, обладающие духовной связью с вами, получают особенность «связь похоти». Она даёт различные бонусы, зависящие от типа и уровня вашей связи. При наличии активного бонуса от черты «усиливающий секс», бонус «связи похоти» увеличивается на 100 %.
Тело Принцессы Похоти — ваше тело, какие бы трансформации вы не применяли, остаётся идеальным сосудом для силы Похоти. Вы остаётесь достаточно чистой и свежей независимо от уровня вашей гигиены, у вас не бывает менструации (все физиологические функции при этом сохраняются), вы не стареете (если только не трансформируетесь специально для увеличения возраста), у вас не растут волосы кроме как на голове (и звериных частях тела, если они есть), вы всегда выделяете достаточно смазки, обладаете иммунитетом к любым болезням передающимся половым путём, и способны испытывать и доставлять удовольствие во время секса даже при заметной разнице в размерах с партнёром (у этого эффекта есть разумные пределы, не пытайтесь трахаться с жуками или взрослыми драконами). Ваши отверстия всегда очень быстро возвращаются в норму после секса, каким бы интенсивным не было воздействие. Если у вас есть член, вы не можете его сломать.
Классовые способности
Печать Принцессы Похоти (магическая, похоть, зачарование); уровень 1/10
Накладывает на неживой неодушевлённый предмет магическую печать, в попытке призвать силу Похоти и превратить предмет в артефакт.
50 000 маны (100 000 базовая, — 50 % (гармония), откат 30 суток. Цель — предмет на расстоянии касания.
Требует проверки точности против сложности (зависит от цели)
За каждый уровень после первого: +10 к базовой точности, — 3 суток к откату, и -10 000 маны к стоимости. На 10-м уровне способность дополнительно получает -2 суток к откату и -5000 маны к стоимости (способность будет стоить 5000 маны и иметь 1 сутки отката).
Точность: 32 (10 (базовая) + 2 (магическое существо) + 20 (мифическое существо))
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Принцесса похоти (1/2)
Бонусы класса
Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 5 маны
Истинный метаморф
Легендарный
1-й уровень, SS ранг
Истинный метаморф имеет доступ к перманентным трансформациям, а также помимо своего тела потенциально может трансформировать собственный разум, душу и даже менять имеющуюся Системную прокачку.
Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.
Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 60 (1/60)
Классовые навыки
Трансформация (все поднавыки); Владением магией (трансмутация).
Классовые таланты
Избранная трансформация — Истинный метаморф должен выбрать источник силы, питающий его особые трансформации. Этот талант можно брать несколько раз.
Избранная трансформация — Похоть — вы питаете свои трансформации первобытной силой Похоти. Вы получаете черту «изучение через секс», даже если не соответствуете её требованиям. Информация, полученная с помощью секса, может использоваться для всех особых трансформаций Истинного метаморфа. При уровне изучения 50 % вы можете применить ослабленную трансформацию, при 75 % полноценную, а при 100 % улучшенную. Вы также получаете доступ к дополнительным трансформациям, связанным с силой Похоти.
Двойная трансформация — вы можете использовать две особые трансформации истинного метаморфа одновременно.
Классовые способности
Сменить расу (магическая, трансформация); уровень 1/20
50 000 маны (100 000 базовая — 50 % (гармония)), откат 90 суток. Цель — на себя.
Особая трансформация истинного метаморфа. Вы трансформируете своё тело, становясь представителем другой расы. Эта трансформация является не является временной, ваше тело не вернётся в норму после окончания действия способности или если вы попадёте под эффект разрушения чар. Способность действительно меняет вашу расу и часть врождённых особенностей. Вы можете менять расу неограниченное количество раз. Вы можете выбирать только разумные гуманоидные расы при помощи этой способности. Вам необходимо иметь уровень изучения расы хотя бы 50 % чтобы трансформироваться в неё. Для этой способности учитывается только изучение через методы таланта «Избранная трансформация». Если вы уже имеете информацию о какой-то расе, полученную другим путём, вы можете изучить её повторно.
Требует проверки точности против сложности способности для успешного выполнения. Сложность зависит от выбранной расы, уровня её изучения и типа трансформации.
Точность: 50 (10 базовая + 2 (магическое существо) + 4 от ловкости (изящное колдовство) + 14 (трансформация тела) +20 (мифическое существо))
За каждый уровень после первого способность получает -4 дня к откату и плюс 10 к базовой точности.
На 10-м и 20-м уровнях откат дополнительно уменьшается на 7 суток.
На 10-м уровне необходимый уровень изучения для всех видов трансформации снижается на 10 %, а на 20-м уровне ещё на 15 %.
На 20-м уровне становится доступна максимизированная трансформация.
Ослабленная трансформация (50 % изучения) — вы получаете внешний вид, но не получаете никаких особенностей или других бонусов выбранной расы.
Полная трансформация (75 % изучения) — вы получаете внешний вид и все особенности расовые способности выбранной расы.
Улучшенная трансформация (100 % изучения) — вы получаете внешний вид и улучшенные версии расовых способностей и особенности выбранной расы. Вы не получаете никаких штрафов, присущих выбранной расе.
Максимизированная трансформация (125 % изучения, требует 20-го уровня способности) — вы получаете внешний вид и улучшенные версии расовых способностей и особенности выбранной расы. Вы не получаете никаких штрафов, присущих выбранной расе. Вы также получаете 2 дополнительные редчайшие расовые особенности (на выбор).
Известные расы: люди (100 %); эльфы (100 %); кемо (фелин) 100 %; Полудемоны (100 %)
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).
Дойная коровка (магическая, трансформация); уровень 1/10
Цель — на себя.
Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.
Ваша грудь немного увеличивается и становится более упругой. Вы получаете способность «создать зачарованное молоко».
Не требует проверок.
Создать зачарованное молоко (магическая, алхимия); 1/10
Цель — на себя.
Уровень способности равен уровню «дойной коровки».
При использовании этой способности, ваша грудь даст порцию зачарованного молока, мимикрирующего свойства одного из известных вам зелий.
Требует проверки точности против сложности создаваемого зелья.
+10 базовой точности за каждый уровень после первого.
Точность: 42 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) + 12 (алхимия))
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).
Форма членодевки (магическая, трансформация); уровень 1/10
Цель — на себя.
Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.
Заменяет ваши женские половые органы на полностью функциональные мужские. Остальное тело при этом не меняется, а организм работает как обычно.
Не требует проверок.
+10 % размера за каждый уровень после первого, дополнительно +10 % на 10-м уровне (всего 100 %).
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).
Дополнительные руки (магическая, трансформация); уровень 1/10
Цель — на себя.
Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.
Вы отращиваете вторую пару рук. Они аналогичны вашим обычным рукам. При использовании оружия в трёх руках вы получаете -20 точности атак, при использовании оружия в четырёх руках вы получаете -40 точности атак.
За каждый уровень после первого штраф точности уменьшается на 2 для трёх рук и на 4 для четырёх рук.
Не требует проверок.
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).
Жабры (магическая, трансформация) 1/10
Цель — на себя.
Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.
У вас появляются жабры, позволяющие дышать под водой.
За каждый уровень после первого вы получаете +3 % скорости под водой. На 10-м уровне вы дополнительно получаете 6 % скорости под водой (всего 33 %)
Не требует проверок.
Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).
Бонусы класса
Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+4+100%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 11 маны
Искатель приключений
Особый, универсальный, метакласс
1-й уровень, S ранг
Искатель приключений не может жить спокойно. Это не фигура речи — что бы не делал представитель этого класса, он обязательно во что-то вляпается.
Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.
Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 40 (1/40), как минимум один класс 20-го уровня (0/1)
Классовые навыки
Интуиция (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки); Магнит приключений на свою жопу
Классовые таланты
Компас приключений — карта показывает потенциально интересные места в радиусе 500 метров от пользователя, потенциальные квесты в радиусе 100, и потенциально опасных существ в радиусе 20.
Магнит приключений на свою жопу (искатель приключений) — вы не только ищете приключения, но и позволяете им найти себя, ха! Даёт уникальный (может быть получен только от этого таланта) классовый навык искателя приключений — «Магнит приключений на свою жопу».
Классовые способности
Нет
Бонусы класса
Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 5 маны
Ведьма (Ведьма похоти)
Магический, связь с Похотью
1-й уровень, B ранг
Ведьма похоти — это эромагический подкласс ведьмы, пользующийся силой Похоти.
Стоимость 2-го уровня: 17500 свободного опыта (5000 (базовый) +250 % (штраф за превышение лимита мультикласса))
Классовые навыки
Использование артефактов (все поднавыки); Владение магией (Призыв; Эромагия; Чары; Иллюзии; Магия тьмы; Магия теней; Трансмутация; Ритуалы; Проклятья); Алхимия; Трансформация (Трансформация тела); Секс (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки)
Классовые таланты
Фамильяр ведьмы (похоть) — ведьма получает классовый бонус +1 к максимуму фамильяров. Её новый фамильяр должен относиться к той же мистической или первобытной силе, которой служит ведьма.
Ритуал усиления (похоть) — ведьма может воззвать к своей силе-покровителю и провести особый ритуал, чтобы получить доступ к усиленной версии любой из своих классовых способностей. Усиленная версия приобретает дополнительные эффекты, не тратит ману, получает +50 % к урону, длительности и области действия, а также +5 точности за каждый уровень пользователя в классе ведьмы, а также +1 точности за каждый общий уровень пользователя. Ведьма может подготовить 1 усиленную способность на 1-м уровне своего класса, 3 на 5-м, 5 на 10-м, 10 на 15-м и 20 на 20-м. Эти усиления могут быть распределены между способностями любым образом.
Классовые способности
Соблазняющая иллюзия (магическая, иллюзия, похоть, очарование); уровень 1/20
5 маны (10 (базовая) — 50 % (гармония)), откат 1 минута. Цель — одиночная на расстоянии до 5 метров.
Цель видит возбуждающую иллюзию, взывающую к его самым заветным желаниям. Цель должна пройти проверку воли против точности способности или окажется заворожена на 10 секунд.
За каждый уровень после первого способность получает +1 к базовой точности и +1 секунду к длительности, и ещё столько же дополнительно на 20-м (всего + 20 базовой точности и +20 секунд к длительности)
Точность: 38 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +2 (иллюзии) +4 (ловкость, изящное колдовство))
Песнь сирены (песня, воздействие на разум, чары, магическая); уровень 20/20
5 маны в минуту (10 (базовая) -50 % (гармония)).
Вы поёте песню, пытаясь ввергнуть врагов в одно из следующих состояний (на ваш выбор): усмирение, ужас, сон, очарование, оцепенение, безумие. Цели должны слышать песню. Цели должны проходить проверку воли против точности способности каждые 30 секунд, пока слышат песню.
Наложенные эффекты сохраняются на 30 секунд после того, как существо перестаёт слышать песню.
Точность: 57 (30 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +1 (пение) +4 (ловкость, изящное колдовство))
Отвлечь внимание (магическая, иллюзия); уровень 1/20
5 маны (10 (базовая) — 50 % (гармония)), откат 1 минута. Цель — одиночная на расстоянии до 5 метров.
Создаёт иллюзию, отвлекающую внимание всех в области действия. Цели должны пройти проверку воли против точности способности или окажутся отвлечены на 10 секунд.
За каждый уровень после первого способность получает +1 к базовой точности и +1 секунду к длительности, и ещё столько же дополнительно на 20-м (всего + 20 базовой точности и +20 секунд к длительности)
Точность: 38 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +2 (иллюзии) +4 (ловкость, изящное колдовство))
Сладкие грёзы (магическая, чары, сон, воздействие на разум); уровень 1/20
50 маны (100 (базовая) -50 % (гармония)), откат сутки. Цель — одиночная на расстоянии касания.
Насылает цель очень детальное и приятное для той сновидение с исполнением заветных желаний. Если цель не спит, то должна пройти проверку воли против точности способности дважды — на усыпление и на сам сон. Коснувшись существа, находящегося под действием этой способности, вы можете уснуть, разделив сон с целью. Внутри сна вы будете присутствовать как сторонний наблюдатель, но сможете ограниченно манипулировать происходящим (вы не можете сделать сон менее приятным для цели). Проверки убеждения внутри сна получают бонус усиления, равный точности способности. После пробуждения все участники сна должны пройти проверку воли против точности способности. Если цель провалит проверку, то будет считать все проваленные во сне проверки убеждения собственными мыслями. Если вы провалите проверку, то забудете всю полученную во сне информацию и будете считать все проваленные во сне попытки убеждения собственными мыслями.
За каждый уровень после первого способность получает +1 к базовой точности и ещё столько же дополнительно на 20-м (всего + 20 базовой точности)
Точность: 38 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +2 (ментальная магия) +4 (ловкость, изящное колдовство))
Шёпот безумия (магическая, иллюзия, чары); уровень 1/20
10 маны (20 (базовая) -50 % (гармония)), откат 10 минут. Цель — одиночная на расстоянии до 5 метров.
Заставляет выбранную цель слышать жуткий шёпот, говорящий об ужасных вещах. Каждые 10 секунд цель должна совершать проверку воли против точности способности, чтобы не впасть в состояние испуга. Если цель уже находится в состоянии испуга, то провалив проверку она впадёт в страх. Цель в состоянии страха при провале впадёт в ужас, а цель в состоянии ужаса в безумие.
Точность: 38 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +2 (иллюзии) +4 (ловкость, изящное колдовство))
Сладкий туман (магическая, призыв, чары, воздействие на разум, похоть); уровень 20/20
50 маны (100 (базовая) -50 % (гармония)), откат час. Цель — область на расстоянии до 10 метров от пользователя.
Создаёт облако розового тумана диаметром 5 метров. Все существа внутри получают стандартные бонусы тумана к скрытности и штрафы к зрению. Каждые 10 секунд существа внутри тумана должны проходить проверку воли против точности способности, иначе окажутся заворожены пока не туман не рассеется.
Точность: 58 (30 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +2 (ментальная магия) +4 (ловкость, изящное колдовство))
Хлыст госпожи (магическая, призыв, чары, воздействие на разум, похоть); уровень 20/20
5 маны (10 (базовая) -50 % (гармония)). Цель — на себя.
Призывает энергетический хлыст. Это обычный хлыст со свойствами призрачного магического оружия. Удары этим хлыстом наносят дополнительно 26–46 ментального урона (10–20 (базовый, 1–2 за уровень способности) + 10–20 (мифическое существо) + 6 (бонус силы, магическая сила)) и снижают волю на 20 (эффект длится 5 секунд и не суммируется). Существа, получающие урон от хлыста, должны пройти проверку воли со сложностью 19 (10 (база) + 1 (сексуальная доминация) + 8 (харизма) иначе станут очарованы или усмирены на 1 минуту. Для существ со склонностью к мазохизму или подчинению сложность проверки увеличивается на 100 %. Хлыст существует пока не будет отозван.
Призыв щупалец Меграмата (призыв, сакральная, похоть, пространственная); уровень 1/20
500 маны (1000 (базовая) -50 % (гармония)), откат сутки. Цель — на себя. Длительность — 30 минут.
Создаёт вокруг пользователя несколько пространственных разломов, которые призывают щупальца Меграмата, демона-зверя из демонического царства Похоти. Щупальца не подчиняются вам, и атакуют всех подходящих для этого существ с целью захвата и изнасилования. Вы должны дать щупальцам захватить себя в первую минут действия способности, иначе щупальца исчезнут.
Все захваченные существа в конце действия способности должны пройти проверку стойкости со сложностью 50, или щупальца утащат их в разлом. Существа, прошедшие проверку стойкости, должны пройти проверку воли со сложностью 50, или получат перманентное состояние «сломленный разум».
Каждый уровень способности после первого повышает точность щупалец и сложность всех проверок на 10.
Сглаз (магическая, проклятье, чары); уровень 1/20.
5 маны (10 (базовая) -50 % (гармония)), откат 1 час. Цель — одиночная на расстоянии 5 метров.
Накладывает на цель проклятье, уменьшающее удачу на 2 и точность на 10. Проклятье действует сутки (эффекты нескольких проклятий не складываются).
За каждый уровень после первого проклятье уменьшает точность ещё на 1. На 10-м и 20-м уровне проклятье уменьшает точность дополнительно на 3, а удачу дополнительно на 2 (всего -6 удачи и -35 точности). Проклятье не может опустить удачу ниже 1.
Способность игнорирует обычные защиты цели. Цель должна иметь как минимум 10 сопротивления магии или проклятьям чтобы избежать действия способности.
Демонические когти (магическая, трансформация); уровень 1/20
5 маны (10 (базовая) -50 % (гармония)). Цель — на себя.
Активируемая способность. Превращает ваши ногти в длинные демонические когти. На время действия способности ваши безоружные атаки руками считаются атакой когтями. Когти наносят 19–31 режущего урона ((3–5 (базовый) +10–20 (мифическое существо) +6 (бонус силы, магическая сила)), и игнорируют 10 единиц сопротивления урону.
За каждый уровень способности после первого когти получают +1 точности атак, на 5-м, 10-м и 20-м уровне урон когтей увеличивается на 2–3 (когти наносят 9-14 урона на 20-м уровне)
Бонусы класса
Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+1+100%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 8 маны
Жрец
Сакральный
1-й уровень, D ранг
Жрецы служат своему богу-покровителю и несут его волю в мир смертных, тем образом, каким сами её понимают. Способности и таланты жрецов практически полностью зависят от выбранного божества-покровителя.
Стоимость 2-го уровня: 3500 свободного опыта (1000 (базовый) +250 % (штраф за превышение лимита мультикласса))
Классовые навыки
Любые ваши навыки выше 10-го уровня считаются классовыми навыками жреца.
Классовые таланты
Покровитель (Рал-Нэш-Утора) — жрец черпает свою силу от бога-покровителя и получает связанные с ним способности и таланты. Классовые навыки жреца тоже зависят от бога-покровителя.
Классовые способности
Голос вестника (сакральная, звук, чары); уровень 1/20
5 маны в минуту (10 в минуту (базовая) -50 % (гармония)). Цель — на себя.
Активируемая способность. Взывает к богу-покровителю, чтобы сделать голос жреца громче. Нейтральные и дружественные существа просто могут услышать слова жреца на большом расстоянии, враждебные существа должны раз в 30 секунд делать проверку стойкости против точности способности. Существа, провалившие проверку, получают 31–42 урона звуком (1–2 (базовый) + 10 (божественный чемпион) + 10 (проводник божественной энергии) +10–20 (мифическое существо)).
За каждый уровень способности после первого, точность увеличивается на 10, а базовый урон увеличивается на 1–2. На 10-м уровне существа, получившие критический удар становятся ошеломлены. На 20-м уровне ошеломление получают все существа, провалившие проверку стойкости, а получившие критический удар становятся оглушёнными.
Точность: 50 (10 (базовая) +20 (мифическое существо) + 10 (божественный чемпион) +10 (проводник божественной воли))
Тёмный героизм (сакральная, чары, усиление); уровень 20/20
10 маны (20 (базовая) -50 % (гармония)), откат сутки. Цель — союзник на расстоянии касания.
Взывает к богу-покровителю, чтобы наделить союзника героической мощью. На 20 минут (1 минута за уровень способности) цель получает +8 ко всем характеристикам, +20 ко всем защитам, +10 к сопротивлению любому урону кроме божественного, +20 к точности, и наносит дополнительно 50 божественного урона всеми своими атаками и способностями.
Не может быть использована на светлых и добрых существ.
Поцелуй госпожи удачи (сакральная, чары, усиление); уровень 20/20
Откат сутки. Цель — союзник на расстоянии касания губами.
Вы благословляете цель поцелуем. На час цель получает эффекты способности «благословление» аналогичные её 20-му уровню, а также бонус к точности, всем защитам и проверкам, равный бонусу вашей удачи (21).
Благословление (массовое) (сакральная, чары, усиление); уровень 1/20
25 маны (50 (базовая) — 50 % (гармония)), откат 1 час. Цель — все союзники в радиусе 5 метров от пользователя.
Взывает к богу-покровителю, чтобы даровать пользователю и всем дружественным существам в зоне действия божественное благословление. Благословлённые существа на час получают +2 к силе, ловкости, выносливости и удаче, +1 к сопротивлению любому урону кроме божественного, и наносят +1–2 божественного урона всеми атаками и способностями.
За каждый уровень способности после первого, благословлённые существа наносят дополнительно 1–2 божественного урона. На 5-м, 10-м, 15-м и 20-м уровнях, они также дополнительно получают +1 к сопротивлению урону.
Бонусы класса
Хп = 1+2+100%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+2+100%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 9 хп, 9 стамины, 5 маны
Инквизитор
Сакральный, ближний бой, дальний бой, магический, социальный, скрытность
1-й уровень, C ранг
Инквизиторы служат своему богу-покровителю тем, что уничтожают неугодных ему созданий всеми доступными средствами.
Стоимость 2-го уровня: 10500 свободного опыта (3000 (базовый) +250 % (штраф за превышение лимита мультикласса))
Классовые навыки
Владение магией (все поднавыки); Использование артефактов (все поднавыки); Алхимия (все поднавыки); Эрудиция (все поднавыки); Ближний бой (все поднавыки); Движение (все поднавыки); Скрытность (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки); Интуиция (все поднавыки);
Классовые таланты
Покровитель (Рал-Нэш-Утора) — инквизитор черпает свою силу от бога-покровителя и получает связанные с ним способности и таланты.
Безжалостный каратель — каждый раз, когда вы наносите урон противнику, нанесите 1–3 прямого урона жизненной силе за каждый свой уровень в классе «инквизитор». Этот удар считается отдельным и автоматически засчитывается. На него не влияют никакие модификаторы и источники бонусного урона. Если вы совершаете атаку исподтишка, этот урон утраивается.
Классовые способности
Зловещее присутствие (сакральная, аура, чары); уровень 1/20
5 маны в минуту (10 (базовая) -50 % (гармония)). Цель — на себя.
Активируемая способность вы испускаете зловещую ауру, пропитанную мощью вашего бога-покровителя, на расстоянии 10 метров вокруг себя. Враждебно настроенные существа в зоне действия получают -10 воли и должны раз в минуту проходить проверку воли против точности 50 (10 (базовая) + 10 (божественный чемпион) + 10 (проводник божественной воли) +20 (мифическое существо), или впадут в испуг.
За каждый уровень способности после первого она получает +10 к точности. На 5-м, 10-м, 15-м и 20-м уровнях, способность дополнительно снижает волю на 5 (всего -30 воли на 20-м уровне). На 10-м уровне при критическом попадании способность накладывает страх вместо испуга. На 20-м уровне способность накладывает страх по умолчанию и ужас при критическом ударе.
Бонусы класса
Хп = 1+3+100%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+3+100%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 10 хп, 10 стамины, 5 маны
Любовница
Социальный, сексуальный
1-й уровень, F ранг
Низший класс сексуально-социального типа.
Стоимость 2-го уровня: 1750 свободного опыта (500 (базовый) +250 % (штраф за превышение лимита мультикласса))
Классовые навыки
Секс (все поднавыки); Кулинария (все поднавыки); Искусство (все поднавыки); Убеждение (соблазнение, обман, лесть)
Классовые таланты
Анти-стресс — ваши прикосновения снижают уровень стресса на 1 единицу за секунду контакта (прикосновения меньше секунды всё равно оказывают тот же эффект). Этот эффект не считается воздействием на разум, игнорирует любые защиты и иммунитеты цели, и не зависит от ваших взаимоотношений с целью.
Соблазнительный запах — каждый раз, когда ваш запах изменяет чей-то уровень возбуждения, он дополнительно увеличивает уровень возбуждения на +1. Таким образом, если для нюхающего вас существа вы нейтральны и не вызываете изменений возбуждения, оно всё равно получит +1. Если вы неприятны и в обычных обстоятельствах ваш запах вызвал бы -1, значение возбуждения не изменится.
Классовые способностиБонусы класса
Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень
Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень
1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 5 маны
Навыки
Использование артефактов (магический) 2
Владение магией (магический) 53
7 + 37 (поднавыки) + 5 (бонус силы, черта «магическая сила») + 4 (бонус силы, черта «изящное колдовство»)
Поднавыки:
Руны 2
Пространственная магия 3
Призыв 4
Магия огня 3
Эромагия 4
Чары 3
Иллюзии 2
Барьеры 2
Магия жизни 2
Ментальная магия 2
Магия тьмы 2
Магия теней 2
Трансмутация 2
Ритуалы 2
Проклятья 2
Эрудиция (знания) 14
4 + 4 (поднавыки) + 6 (интеллект)
Поднавыки:
Каллиграфия 1
Юриспруденция 1
Чтение 1
Языки 1
Убеждение (социальный) 23
1 + 14 (поднавыки) + 8 (харизма)
Поднавыки:
Устрашение 1
Лесть 3
Обман 3
Издёвки 3
Соблазнение 4
Ближний бой (воинский) 10
1 + 9 (поднавыки)
Поднавыки:
Рукопашный бой 1
Владение ножами 1
Владение копьями 1
Владение мечами 1
Владение плётками 3
Владение дробящим оружием 1
Владение топорами 1
Кулинария (ремесло) 7
1 + 7 (интеллект)
Алхимия (ремесло) 12
6 + 6 (интеллект)
Искусство 3
1 + 2 (поднавыки)
Поднавыки:
Пение 1
Танцы 1
Движение 7
1 + 2 (поднавыки) + 4 (ловкость)
Проворство 1
Акробатика 1
Секс 73
1 + 64 (поднавыки) + 8 (харизма)
Поднавыки:
Ласки 3
Оральный секс 4
Вагинальный секс 4
Анальный секс 4
Групповой секс 3
Секс с животными 3
Секс с монстрами 3
Магический секс 20
Сексуальная покорность — 5
Сексуальная доминантность — 1
Сексуальный мазохизм — 3
Сексуальный садизм — 1
Чувствительность — 4
Извращения — 3
Шлюховатость — 3
Магическая беременность (похоть, магический) 9
1 + 2 (поднавыки) + 6 (выносливость)
Поднавыки:
Рождение фамильяров 2
Трансформация 23
1 + 22 (поднавыки)
Поднавыки:
Трансформация тела 14
Трансформация разума 1
Трансформация души 1
Трансформация характеристик 1
Трансформация черт 1
Трансформация талантов 1
Трансформация способностей 1
Трансформация классов 2
Магнит приключений на свою жопу (удача) 30
9 + 21 (удача)
Интуиция 6
1–5 (мудрость) + 10 (поднавыки)
Поднавыки
Предчувствие опасности 10
Черты
Владение магией
Магическая регенерация — ваш запас маны пассивно расходуется чтобы восстанавливать вашу жизненную силу и стамину. Затраты на восстановление равняются 1 к 1, но вы не можете регенерировать более 10 % общего запаса в минуту. Т. к. вы являетесь магическим существом, то эта регенерация может восстановить вас из любого состояния, покуда ваша душа цела и у вас есть мана. Полное уничтожение вашего физического тела (даже на уровне элементарных частиц) не является помехой.
Поглощение урона — 20 % любого наносимого вам урона отнимается не от жизненной силы, а от маны. Это значение рассчитывается после сопротивления урону. Количество отнятой маны не может быть уменьшено.
Магическая сила — ваша сила считается равной десяти для всех стандартных бонусов и проверок. Бонус силы прибавляется к уровню навыка «владение магией» и к урону всех магических способностей.
Изящное колдовство — ваш бонус ловкости прибавляется к уровню навыка «владение магией» и точности магических способностей.
Секс
Опыт за секс (магический секс) — вы получаете опыт за занятие сексом независимо ни от каких факторов.
Опыт за секс+ (магический секс) — количество опыта за секс увеличено на 50-100 %
Опыт за секс++ (магический секс) — количество опыта за секс увеличено ещё на 100–200 %
Опыт за секс+++ (магический секс) — количество опыта за секс увеличено ещё на 150–300 %
Общий опыт за секс (магический секс) — другие участники секса получают по 50 % от вашего опыта за секс.
Восстанавливающий секс (магический секс) — занятия сексом восстанавливают всем участникам жизненную силу, ману и стамину (после оргазмов).
Усиливающий секс (магический секс) — занятия сексом дают всем участникам различные временные бонусы (после оргазмов)
Магическое слияние (магический секс) — увеличивает удовольствие от секса для всех участников на 20-100 %, дарует новые необычные ощущения.
Влияние секса (магический секс) — занятия сексом генерируют на 100 % больше прогресса репутации и отношений.
Изучение через секс (магический секс) — занятия сексом открывают вам информацию о партнёрах. Вы можете узнать базовую информацию о них, а также характеристики, особенности и уязвимые места.
Изучение через секс+ (магический секс) — занятия сексом открывают вам больше информации о партнёрах. Вы можете узнать их уровень, рейтинги защиты, список классов, навыков, черт, талантов и способностей.
Изучение через секс++ (магический секс) — занятия сексом открывают вам больше информации. Вы можете изучить незнакомые классы, навыки, черты, таланты и способности, имеющиеся у ваших партнёров, а также любые эффекты, действующие на ваших партнёров во время секса.
Склонность к мазохизму и покорности (сексуальная покорность+сексуальный мазохизм) — властное, агрессивное и уничижительное поведение по отношению к вам генерирует дополнительно +1 возбуждения.
Чувствительные соски (чувствительность) — повышает чувствительность ваших сосков. Любое достаточно интенсивное воздействие на ваши соски генерирует дополнительно +1 возбуждения, +4 к проверкам восприятия осязанием при помощи сосков.
Чувствительная попка (анальный секс, чувствительность) — повышает чувствительность вашего ануса. Любое достаточно интенсивное воздействие на ваш анус генерирует дополнительно +1 возбуждения, +4 к проверкам восприятия осязанием при помощи ануса.
Магнит приключений на свою жопу
Магнит эпических приключений — уровень вашего навыка «Магнит приключений на свою жопу» повышает шанс на эпическое событие. При наличии этой черты шанс не может быть меньше 1 %.
Магнит упоротости — уровень вашего навыка «Магнит приключений на свою жопу» повышает шанс на очень особенное событие. Шанс не может быть больше 1 %.