Глава 4 Последний аккорд

Так, маршрут построен, начинаю забег. Крепыш быстрее меня, развитые мышцы, постоянно подпитывается магией. Но он и заметно габаритнее, а в забеге по узким коридорам, а иногда и протискивании сквозь лаз это играет большую роль. В общем наматываю круги, казалось бы, бессмысленное занятие, но для меня это единственный путь к победе. Изматываю противника и как только он лишиться резервов маны, ударю иглами, причем для этого мне даже не нужно с ним сближаться.

И сейчас могу отправить боевые плетения по меридианам силы, и они зайдут с тыла, там, где враг не прикрыт плотным магическим щитом, однако Крепыш настолько силен, что боюсь потрачу свой козырь зря. Спина у него прикрыта какой-то пеленой, пусть не слишком активной, но и мои атакующие конструкты не бог весть что. В общем пока есть возможность будем бегать, в отличии от врагов пользуюсь только ножками и совершенным знанием лабиринта. Последнее дает солидное преимущество по времени.

Поэтому пока враг теряет ману, мой «источник» пополняется. Однако у все этой истории есть один большой минус. Воительница сверху внимательно наблюдает за моими передвижениями, анализирует и делает выводы. Уверен девушка вскоре разгадает мой нехитрый план и поймет, что кадет заперт в пещерах как крыса и если зайти с двух сторон, то меня легко можно поймать. Вопрос лишь в том, как скоро магесса поймет, насколько уязвима загнанная под лед дичь.

Если за это время успею обезвредить Крепыша, то впереди ждет бой один на один, а может и время, отведенное для схватки, выйдет. Но пока рано об этом думать, продолжаю исправно наматывать круги. Кстати, круг тут весьма условное понятие, просто бегаю по пересекающимся коридорам, траектория ломанная, есть несколько альтернативных путей, но в итоге мы с хантером раза по три проходим одни и те же точки...

- Он бегает по кругу! – доходит до Воительницы, - Я спускаюсь, вместе поймаем.

- Принято! – отвечает Крепыш.

Ну вот и все, отсчет пошел, у меня есть всего секунд десять-пятнадцать, до того, как в относительно небольшой пещере станет совсем тесно от «охотников». Это не очень хорошо, но лучше, чем могло быть, девушка все же дала мне фору по времени, «изменяющий тело» истощен, правда шансов поразить его одиночной «иглой» все равно мало. Придется бахать всем, что есть, да и то не факт, что получится.

Скастовать бы одну большую конструкцию из всей маны, но я пока так не умею, боюсь мой снаряд развалится на ходу. Тем не менее, помучавшись, сформировал вместо трех плетений, два, одно стандартное и второе примерно раза в два более сильное. Только вот после такого «источник» на нуле, Воительницу придется встречать голыми руками, кстати она уже прыгнула вниз и вскоре замкнет круг, следует поспешить. Надеялся, что шмякнется, ногу там себе сломает, но тщетно.

Оборот первый. Мелкая «игла» уходит по линии силы, бью так, чтобы удар пришелся на тыльную полусферу Крепыша, в общем туда, где тонко, по идее там должно и порваться. Следом, почти одновременно посылаю снаряд-переросток, идея простая, первая пробьет щит, но растеряет на этом всю энергию, а вот вторая солидно вмажет прямо по хантеру, добывая мне очередную блестящую победу.

План замечательный, исполнение на пятерочку, только вот враг попался слишком шустрый и неправильный. Как и предполагал первую «иглу» загасила могучая аура Крепыша, однако вторая имела все шансы причинить «охотнику» урон, я уже даже было обрадовался, но не тут-то было. Враг сделал неожиданный финт, переобулся прямо в воздухе и выставил мощный щит со спины. Естественно, магическая броня легко поглотила мою вторую атаку. Вон оно как!

Выхожу из петли.

Оборот второй. Опытным путем установил, что в первый раз двигался правильно, только надо слегка подкорректировать последний ход. Мелкая «игла» пошла, Крепыш ее сожрал и не поморщился, параллельно отправил в полет конструкт-переросток, Танк переориентировал свою лобовую броню, и… получил заряд прямо в незащищенный корпус! Читерствую, увидел, что во время перемещения щитов, фасад «изменяющего тело» на несколько мгновений остается без защиты, вот туда и врезал!

Выхожу из петли.

- Ааааа, сука! – орет могучий «охотник» и заваливается на лед, вижу его ауру, духовная оболочка стремительно тускнеет, а в месте повреждения появляются светящиеся потоки маны, прямо как кровь льется…

- Берс, держись я иду! - кричит воительница, почувствовав неладное, и спешит на помощь.

Только вот без «глаз» сверху ей тут довольно трудно сориентироваться, девушка ожидаемо начинает плутать, натыкаться на острые льдины и камни, не привыкла к полутьме, с ровной площадки попала в бардак, в общем растерялась. Мне эта история только на руку, потихоньку отхожу подальше и готовлюсь к очередному забегу. Тактику менять не собираюсь, зачем? Измотаю девчонку и попробую врезать при помощи петли, хотя в бою с ней, даже обессиленной, шансов у меня особо не будет.

Ну как вариант, так и продолжу бегать, теперь запирать меня в кольце вроде некому. Вскоре Воительница нашла своего соратника, немного замешкалась, видимо оказывала первую помощь, ну там перевязка, булыжник под голову удобный подложить и все такое. При этом девушка не забывала поддерживать пассивный щит и пару боевых плетений в ауре. Блин, не слабая соперница, с такой только облажаюсь и сразу получу горячий привет, надо аккуратнее работать.

Тем временем магесса встала и двинулась на поиски. Теперь уже не бежит, внимательно смотрит под ноги и скорее всего запоминает лабиринт коридоров. Знала бы она, что у меня в «источнике» мышь повесилась, наверное, не тратила бы ману на щиты.

*****

Берса нашла, только выглядел он плохо, в грудной пластине солидная дыра, рана уже не кровоточит, все-таки он магоборец, у них регенерация о-го-го, но напарник потерял много крови и сил осталось всего-ничего. Однако состояние вроде стабильное, до прибытия эвакуаторов должен дотянуть. Осмотрелась и уже решила двинуть на поиски паршивца, как вдруг мою руку сжало в тисках. С перепугу чуть не вмазала, тем более боевые плетения висят наготове, еле сдержалась, оказывается это напарник.

- Вымани его на меня, - одними губами прошептал Берс.

- Что? Забудь, я сама справлюсь. Ты пустой, трать все на лечение! – правда не стоит из-за работы ставить на кон здоровье и жизнь.

- Я в порядке, пару кругов погоняйся за ним, но без энтузиазма, я тем временем соберу силы на небольшую атаку, думаю кадету хватит, ну и сама потом не мешкай, а то он меня сгоряча добьет, - криво улыбнулся здоровяк, - Отомстим за Доктора!

- Хорошо, но смотри, если не получится аккумулировать ману, не бери в голову, важнее здоровье, шут с ним с заданием! – тем не менее предложение отличное, это как будто мину замедленного действия в коридоре оставить. Тем более если несколько раз пробежать около раненого, то Соколов перестанет воспринимать его как угрозу…

В общем повторяю маневр Берса и начинаю наматывать круги по ледяным лабиринтам. Бегаю без огонька, только чтобы он ничего не заподозрил, темп тоже не взвинчиваю, даю напарнику время для сбора маны. Кстати, на арене насыщенный фон, тут легче наполнить «источник», видимо специально для кадетов так сделано, но и хантерам пригодится. Не слишком ли сильно симулирую со скоростью? Да вроде нет, пару раз специально в голос ойкала и громко проклинала пещеру, забравшегося сюда Соколова и всех причастных, реально, тут на самом деле не побегаешь, камни, острые края льдин, ямки, выбоины, скользко к тому же и темно…

В общем отыгрываю свою роль, а на втором повороте получила уверенный кивок напарника, значит оклемался, готов подловить засранца. Начинаю понемногу ускоряться, дескать обвыклась, запомнила коридоры, вполне логично выглядит. Причем такое ощущение, что парень каким-то образом чувствует противника и регулирует свою скорость. Так что, если взвинчу темп, то и он ускорится, а значит может не заметить атаку Берса. Делаю круг, с замиранием жду результата…

- Сука! Твою мать! – наградой звучит голос пойманного в ловушку Соколова, наконец-то!!! Бегу на всех парах, а то вдруг кадет успеет Берса добить…

*****

Что чаще всего является причиной смерти в бою? Пренебрежение врагом, потеря контроля, ярость…? Возможно. Но мой опыт говорит, что смертоноснее всего рутина! Обыденность, повторение, ты делаешь монотонную, скучную работу и привыкаешь к ней. Притупляется чувство опасности, снижается скорость реакции, возникает глупая, беспочвенная самоуверенность, исчезает искра таланта, умение удивлять противника и за это приходится дорого платить.

Я пробежал несколько кругов, готовясь к бою, потом наматывал метры, убегая от Крепыша, теперь вот также монотонно ухожу от Резкой. Это легко, повороты изучены, каждый камешек учтен, знаю куда ставить ногу, вижу противника, а потому могу спокойно, без суеты маневрировать. Знакомые до боли коридоры портил только вид поверженного гиганта. Первый раз он меня насторожил, казалось, что по телу вьются нити маны. С другой стороны, парень жив, магия никуда не делать, тем более активности ноль!

Успокоился, пробежал мимо и даже не подумал врезать для профилактики камушком по голове, но там и времени, откровенно говоря, не было, Воительница на пятки наступает. В общем лежит парень, да лежит, просто оббегаю его по краю довольно широкого коридора. Если бы можно было это место вообще не пересекать, то сменил бы маршрут, но шахта единственная, дублирующей, как в других местах, нет. В итоге забыл, перестал обращать внимание на неподвижное тело, а зря.

- Сука! Твою мать! – невольно вырвалось грязное ругательство, а как иначе, он ударил сзади, с минимального расстояния.

- Я его зацепил! – оповещает напарницу коварный маг.

За секунду до атаки почувствовал движение маны, но сделать уже ничего не успевал, только лишь бросил тело немного в сторону и получил вместо дробящей «кувалды» по ноге, краем чиркнувшее по бедру плетение. Ну чиркнувшее в сравнении с тем, что могло быть. Больно, просто нереально больно, ногу как будто парализовало. И самое обидное - ни параллакс, ни петлю не успел запустить, а так можно же было легко уклониться. Будь я на Лурии, на каждый чих уходил бы во временную аномалию, а тут вынужден экономить!

Свалился за угол, обшариваю округу магическим зрением, Крепыш ведь может еще раз приголубить, но вроде все, исчерпал резервы, валяется. Хотя теперь просто так не куплюсь, будет возможность уроню на него пару булыжников. Но сейчас самая большая опасность для меня - это Резкая. Девушка предупреждена моим неосторожным ругательством и выкриком здоровяка. Она явно ускорилась и скоро будет тут. Воевать мне абсолютно нечем, подвижность ограничена, булыжником только насмешу…

Кажется, пришла пора призвать Тотем. Интересно, что из этого выйдет? Появится призрачная сущность и встанет на мою защиту, или что-то вроде боевого плетения получу? В любом случае не думаю, что эффект долгосрочный, поэтому жду до последнего момента, отполз в щель чтобы Воительница сразу меня не нашла, как подойдет вплотную, уйду в петлю и попробую… Шаги все ближе, яркая сфера ее «источника» служит мне маяком, глаза закрыты, но я вижу и все!

Оборот первый. Сформировал облако аурной магии, внутри духовной оболочки она послушная словно пластилин, не заморачиваясь отправляю его на знак Хозяина Леса. Хмм… ощутимых изменений не чувствую, огляделся вокруг может энергетический мишка стоит где-то рядом? Однако пусто! Где блин обещанная поддержка? А может сила медведя вселится в меня в бою или я уже нереально могуч, просто не подозреваю об этом? Стиснул рядом лежащий камень, не сломал…

И как узнать в чем плюс тотема? Умнее стал? Нет! Лучше чувствую запахи? Нет! Могу жрать мед и ягоды центнерами? Возможно. Может мужское достоинство стало огромным? Поймал себя на желании заглянуть в штаны, но вовремя одернул руку. Однако, тупик! Тем временем Воительница все ближе, да и время, отмеренное петлей, подходит к концу. Что делть? Нащупал бодрый булыжник и бросился в отчаянную атаку…

На скачке чувствую неладно, но это позитивные новости. Нет боли в раненой ноге! Только вот обмозговать этот факт не успеваю. Резкая оправдала мое прозвище, три плетения, подвешенные в ее ауре, почти мгновенно искромсали мое бедное тело…И это не летальная магия для тестирования кадетов!?!

Выхожу из петли.

Оборот второй. Чего прятаться? Похрамываю, вылезаю из щели. Энергия на тотем. О! Вот оно, рана больше не беспокоит, по крайней мере одна плюшка есть, это или регенерация, или временная блокировка боли. Неплохо, но, откровенно говоря, ожидал большего. Как вариант можно повторить бегство по кругу. Тихонько шагаю в сторону и пытаюсь забежать за угол, чтобы возобновить так не кстати прерванные салки.

В это время случаются сразу две вещи. Во-первых, Резкая выбежала из-за угла и снайперски ранила мою тушку, немного ниже спины. Обидная, досадная травма, всего лишь в метре от спасения. Однако есть и повод для радости. Вторая вещь – это приток маны, только не в «источник», а она как бы налипает на мою духовную оболочку. И чем больше двигаюсь, тем толще становится корка. Хмм… а если этот процесс как-то ускорить??? Но шаги Воительницы все ближе, сейчас добьет лежачего, а это больно!

Выхожу из петли.

Оборот третий. Направляю аурную энергию на тотем, и почти сразу начинаю притягивать всю ману вокруг себя. На удивление выходит просто отлично, тем более вижу струи силы, блин, а в метре от меня целый узел. Перекатываюсь и начинаю буквально обворачиваться слоями. Увлекся процессом, не заметил, как появилась Резкая. Девушка безмерно удивлена, представляю, как это все выглядит в нормальном зрении. Тут темновато, наверное, свечусь как елка.

Однако Воительница не раздумывает ни секунды, три знакомых техники вновь летят в меня, до сих пор даже толком идентифицировать не успеваю, чем это она меня угощает. Ого, часть магии гасит оболочка вокруг моего тела, но все же непозволительно много боевых плетений достигают уязвимых мест, и я мешком оседаю на грязный пол пещеры. Дальнейшее сопротивление бесполезно, но в последние секунды изучаю новую способность…

Выхожу из петли.

Оборот четвертый. Активирую тотем, параллельно резко перемещаюсь к узловой точке, начинаю стремительно обрастать «шубой» из маны. Но скорости явно недостаточно, чтобы противостоять Резкой. Однако, перед тем как закончить прошлую петлю, заметил интересный эффект, немного аурной энергии попало на тотем, и тогда мана стала притягиваться в разы интенсивнее. Следовательно, нужно не только активировать выжженый медведем узор, но еще и подпитывать его в процессе!

Так и поступаю, черт на меня просто нахлынул поток энергии и буквально захлестнул. Не ожидая подобного, захлебнулся, упустил контроль, а тут появилась Резкая и с ходу пробила своей коронной тройкой. Атаку даже не почувствовал, развернулся к магессе и попробовал ответить. Так, дистанционно управлять маной не могу, надо пробовать рукопашную. Рванул вплотную у Воительнице, из горла неожиданно вырвался грозный медвежий рык.

«Охотница» в страхе забежала за угол и стрелой понеслась по длинному коридору. Так, догонять особого смысла нет, время подходит к концу. До скорой встречи Резкая!

Выхожу из петли.

Оборот пятый. Предпоследняя возможность, надо все сделать как положено. Тотем-подпитка-нырок в энергетический узел. Контролирую лавину маны три… два… один… резкий прыжок вперед, бесстрашно принимаю техники Резкой на корку из маны и грозно рыча иду в атаку. Она пятится, но уклониться не успевает, мои руки, или скорее медвежьи лапы с размаху отправляют самого грозного хантера в тяжелый нокаут.

Ого, силищи-то немеряно, как бы не прибил ненароком «охотницу», перед выходом из петли проверяю пульс, жива, а так пришлось бы уйти на еще один круг и ударить «нежнее». С словно гризли, высок, могуч и полон сил. Природная стихия бушует в ауре, а глаза в ярости ищут противника. Я медведь? Принюхался, осмотрел Крепыша, но нет, этот враг уже тоже мне не угроза…

Все, выхожу из петли.

- Кадет Соколов, сражение третье, чистая победа!!! – звучат очередные фанфары, только в этот раз они более торжественные что ли, - Внимание всем, произошло уникальное событие! Испытуемый одержал три чистых победы подряд, тем самым доказав свой высочайший потенциал как воина-мага. Использован тотем Хозяина Леса! Уникальное достижение, кадету присваивается ранг Мастера Духов…

Загрузка...