Приложение II: Магическа книга

Всички заклинания в нея са описани по следния начин:


Име на магията (Ниво на трудност/Колко мана отнема — Кои класи я владеят): Ефект на магията (Опит, който дава, ако се направи успешно6).


Всички заклинания, които са със ° се изричат от близко разстояние и за да ги каже, заклинателят трябва да бъде в квадрат, съседен на обекта на магията (ако призовава, магическата енергия на заклинанието се насочва в празно поле, което също трябва да бъде съседен квадрат).

Школа „Бойни Магии“

Магическа стрела (12/1з6 — Маг и Фея): Създава магическа енергия, която поразява противника за 1з6 Издръжливост (1).

Мълния (40/1з20 — Маг): Създава огромна светкавица, която поразява противника за 1з20 Издръжливост (нормален опит).

Огнена топка (24/1з12 — Маг): Създава огнено кълбо, което поразява противника за 1з12 Издръжливост (нормален опит).

Парализа° (12/1з6 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Изважда от строя противника, който се вкаменява, ако не устои на парализата (2).

Ръжда° (12/1з6 — Маг и Фея): Една магия покрива с ръжда оръжието (или доспехите, но не и двете) на противника (2).

Школа „Магии за движение“

Забавяне° (12/1з6 — Елф, Маг и Фея): Прави противника по-бавен и той действа през ход (2).

Забързване° (16/1з8 — Елф, Маг и Фея): Прави героя по-бърз и той печели 1 ход за битката (1).

Криле (24/1з12 — Маг и Фея): С нейна помощ персонажите (един или повече) бягат от битка(2).

Левитация (20/1з10 — Маг и Фея): Издига персонажа във въздуха и той става труден за наземни атаки (2).

Телепорт (40/1з20 — Маг): Телепортира се на друго поле от таблото, но трябва да е бил вече там (2).

Школа „Доминиращи магии“

Зъл поглед° (24/1з12 — Маг и Фея): Кара противника да се бие за заклинателя (2).

Приспиване° (12/1з6 — Елф, Маг и Фея): Приспива противника (2).

Робско омайване° (24/1з12 — Маг и Фея): Омаяния персонаж един ден прави това, което му каже заклинателя (3).

Уплаха° (12/1з6 — Маг, Фея и Свещеник): Кара противника да избяга панически от битката, ако не устои с волята си (2).

Четене на мисли° (24/1з12 — Маг и Фея): чете мисли на други персонажи и противници, ако те не устоят с волята си (3).

Школа „Контра-Магии“

Анти-омайване° (12/1з6 — Маг и Фея): Неутрализира омайването (2).

Отвкаменяване° (16/1з8 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Неутрализира парализата (2).

Премахване на проклятие° (20/1з10 — Маг, Фея и Свещеник): Неутрализира проклятия (2).

Прогонване на страх° (12/1з6 — Универсална): Връща куража на персонажа (2).

Събуждане° (8/1з4 — Универсална): Събужда заспал персонаж веднага (2).

Школа „Лековити магии“

Лекуване на отровен° (12/1з6 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Изцерява отровения персонаж (2).

Лечение на големи рани° (40/1з20 — Маг, Фея и Свещеник): Възстановява всичката изгубена Издръжливост на персонажа (3).

Лечение на много малки рани° (16/1з8 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Възстановява 1/3 изгубена Издръжливост (1).

Лечение на рани° (24/1з12 — Елф, Маг, Фея и Свещеник): Възстановява 1/2 изгубена Издръжливост (2).

Сън° (12/1з6 — Универсална): Възстановява всичката издръжливост, ако персонажът е спал на открито (1).

Школа „Окултизъм“

Възкресение° (40/1з20 — Свещеник): Възкресява персонаж (4).

Пентаграма° (24/1з12 — Маг): Викане на демон, който се бие на страната на заклинателя (3).

Призовавана на дух° (16/1з8 — Маг и Фея): Викане на призрак, който се бие на страната на заклинателя (2).

Призоваване на елемент° (24/1з12 — Маг и Фея): Викане на случаен елемент, който се бие на страната на заклинателя (3).

Призоваване на чудовище° (24/1з12 — Маг): Викане на случайно чудовище, който се бие на страната на заклинателя (3).

Школа „Предсказващи магии“

Долавяне на добро (8/1з4 — Свещеник): Усещане за добро (1).

Долавяне на зло (8/1з4 — Свещеник): Усещане за зло (1).

Гадаене (12/1з6 — Маг и Фея): Предсказание (1).

Индефикация (12/1з6 — Маг, Фея и Бард): Индифициране на предмет (1).

Персонификация° (16/1з8 — Маг, Фея и Бард): Разкрива данните на едно чудовище (1).

Школа „Трансформации“

Вълшебна броня (16/1з8 — Маг, Фея и Свещеник): Създава магическа броня, която да ползва заклинателя, но само за една битка (2).

Невидимост (24/1з12 — Маг и Фея): Прави заклинателя невидим за една битка (2).

Проклятие/Благословия° (16/1з8 — Свещеник): Това заклинание намалява или удвоява шанса при хвърляне (1).

Светлина/Тъмнина (16/1з8 — Маг и Фея): Налага светло или тъмно по картата (2).

Смелост (16/1з8 — Бард): Повдига духа на персонажите, които могат да пропуснат един сън, без това да им се отрази по никакъв начин (1).

Универсални магии = 3

• Прогонване на страх (Степен на трудност = 12)

• Събуждане (8)

• Сън (12)

Магии за Елф = 8 + Универсалните

• Парализа (12)

• Забавяне (12)

• Забързване (16)

• Приспиване (12)

• Отвкаменяване (16)

• Лекуване на отровен (12)

• Лечение на много малки рани (16)

• Лечение на рани (24)

Магии за Магьосник = 32 + Универсалните

• Магическа стрела (12)

• Мълния (40)

• Огнена топка (24)

• Парализа (12)

• Ръжда (12)

• Забавяне (12)

• Забързване (16)

• Криле (24)

• Левитация (20)

• Телепорт (40)

• Зъл поглед (24)

• Приспиване (12)

• Робско омайване (24)

• Уплаха (12)

• Четене на мисли (24)

• Анти-омайване (12)

• Отвкаменяване (16)

• Премахване на проклятие (20)

• Лекуване на отровен (12)

• Лечение на големи рани (40)

• Лечение на много малки рани (16)

• Лечение на рани (24)

• Пентаграма (24)

• Призовавана на дух (16)

• Призоваване на елемент (24)

• Призоваване на чудовище (24)

• Гадаене (12)

• Индефикация (12)

• Персонификация (16)

• Вълшебна броня (16)

• Невидимост (24)

• Светлина/Тъмнина (16)

Магии за Фея = 27 + Универсалните

• Магическа стрела (12)

• Парализа (12)

• Ръжда (12)

• Забавяне (12)

• Забързване (16)

• Криле (24)

• Левитация (20)

• Зъл поглед (24)

• Приспиване (12)

• Робско омайване (24)

• Уплаха (12)

• Четене на мисли (24)

• Анти-омайване (12)

• Отвкаменяване (16)

• Премахване на проклятие (20)

• Лекуване на отровен (12)

• Лечение на големи рани (40)

• Лечение на много малки рани (16)

• Лечение на рани (24)

• Призовавана на дух (16)

• Призоваване на елемент (24)

• Гадаене (12)

• Индефикация (12)

• Персонификация (16)

• Вълшебна броня (16)

• Невидимост (24)

• Светлина/Тъмнина (16)

Магии за Свещеник = 12 + Универсалните

• Парализа (12)

• Уплаха (12)

• Премахване на проклятие (20)

• Лекуване на отровен (12)

• Лечение на големи рани (40)

• Лечение на много малки рани (16)

• Лечение на рани (24)

• Възкресение (40)

• Долавяне на добро (8)

• Долавяне на зло (8)

• Вълшебна броня (16)

• Проклятие/Благословия (16)

Магии за Бард = 3 + Универсалните

• Индефикация (12)

• Персонификация (16)

• Смелост (16)

Загрузка...