Проводив гоблиншу, я тоже не стал долго задерживаться на одном месте. «Уменьшение веса» все еще действовало и я решил немного пробежаться, охотясь на скелетов вдоль самой стены, чтобы в случае чего иметь возможность быстро скрыться за ней в случае опасности. Но после пятнадцати минутного забега, мне попался всего один захудалый скелет первого уровня. Не знаю, откуда он такой выполз, но смотреть на него и впрямь было жалко. Одной ноги у него совсем не было, а вторая была обломана где-то в районе колена. И видимо только поэтому он все еще не покинул эту часть города вместе со своими собратьями. Освободив бедного калеку от страданий (49/180) я забрался на стену разделяющую владения нежити и гоблинов и осмотрелся. Впереди все также виднелась бесконечная вереница домов. Где именно среди них находиться сама крепость я имел весьма смутное представление. Поэтому пополнив запас маны из кристаллов до максимума, я решил немного осмотреться, так как я это делал в самом начале миссии. Только на этот раз я предпочел подниматься под «Хамелеоном», так чтобы не быть бельмом на глазу у гоблинов. Активировав умение, я раз за разом совершил сразу пять прыжков, после чего замер, радуясь мгновению абсолютной невесомости, перед тем как сила тяжести планеты неотвратимо вновь потащит меня вниз. При начавшимся падении встречный ветер привычно зашумел в ушах, я же радостно восхищался этими секундами падения. Уже у земли немного от тормозился, выходя в десяти метрах над самой дорогой и уже от туда переместился буквально сантиметрах в десяти над брусчаткой. Как обычно после таких моментов падения сердце бешено бухало в груди, усвоив порцию полученного адреналина. Как бы мне на этот допинг бы не подсесть. Ведь стоит как-нибудь просто не рассчитать свое количество маны, как меня просто размажет об землю. Ну а теперь стоит немного прогуляться в сторону крепости. После подъема я уже знал, где именно она находиться. Сейчас до нее всего-то было километра четыре.
Однако подобраться поближе мне к ней так и не удалось. Чем ближе я подходил, тем больше вокруг стало попадаться гоблинов. В результате мне приходилось постоянно замирать, прятаться и телепортироваться с дороги у постоянно снующих в округе противников. Хорошо хоть они вели себя здесь весьма расслабленно, так как не рассчитывали обнаружить здесь игроков. Сновали же они здесь с весьма понятными мотивами, искали в окрестных домах, что бы можно было себе прихватить, отвинтить или оторвать от стоящего в округе бесхозного имущества. В общем, занимались тем же чем и игроки, мародёрили. В конце концов, продвинувшись всего на полтора километра я в итоге плюнул на эту затею и забравшись на какой то старый чердак просто завалился спать, выставив себе в интерфейсе будильник на то время когда у меня спустя сутки спадет кровавая метка.
Проснулся я уже глубоко за полночь, от системного таймера. Краснота с моего ника наконец-то сошла. Но вот желания куда-то бежать, совершенно не наблюдалось. Банально просто хотелось зарыться в одеяла и еще поспать. Так, нет. Надо добраться до крепости, а уже там можно будет еще немного отдохнуть. В результате протерев глаза немного умылся из фляжки, не забыв прополоскать при этом горло и напиться. По себе заметил, что как только в желудке хоть что-то появляется, проснуться становиться гораздо легче.
На улице стояла непроглядная ночь, но несмотря на это света редких звезд привыкшим к темноте глазам хватало чтобы различать очертания домов и передвигаться по улице было вполне возможно. Привычно обмотав свои сапоги тряпками, я телепортировался со своего скромного укрытия на улицу и продолжил путь. Конечно, за время пути я раз двадцать спотыкался обо что-то впотьмах, но путешествие оказалось весьма спокойным. Гоблины-мародеры сейчас спокойно спали в своем лагере, обычные же гоблинские дозорные мне попались только метров за 300 от крепости, и то они бродили, освещая дорогу себе факелом и случайно наткнуться на них было просто невозможно. К тому же у самой крепости я уже использовал «Хамелеон» и когда рядом проходил редкий патруль просто замирал на месте.
Застыв возле крайнего дома, я достал посох покойного шамана и взялся за «Сферу элая» находящуюся в нем. Лишние 700 единиц маны, хранящиеся в ней могут мне сейчас пригодиться. После чего начал совершать быстрые перемещения, оказавшись в итоге над крепостью.
Для своей первой высадки я выбрал большую и высокую крышу донжона, на которую удалось переместиться так никем и не замеченным. И уже оттуда я не спеша осмотрелся. В крепости по сведениям Вроцлава было сейчас примерно пара тысяч игроков, большая часть которых сейчас спала внутри больших зданий. Однако на улице тоже хватало любителей поспать на свежем воздухе, по крайней мере, я видел несколько сотен таких туристов. Хотя, может им просто банально не хватило места внутри. Сама крепость то рассчитывалась изначально на гарнизон всего в три сотни воинов. Еще на центральной площади было расположено несколько костров, возле которых сидели люди. Собственно эти самые костры и подсвечивали тут все вокруг. Завершала картину вяло бродившая или даже дремавшая на стенах охрана.
Переместившись на площадь, в один из ее слабо освещенных уголков, я отключил «Хамелеон» и спокойно направился к одному из свободных мест, возле спящих у стенке туристов. Достал из сумки пару досок и накрыл их парой слоев ткани, после чего укрывшись одеялами, завалился на свое новое место. Да я просто мастер скрытых проникновений!!! Потом, как и полагается настоящему диверсанту какое-то время лежал, прислушивался к разговорам у ближайшего костра, ловя настроения сидячего там народа. Впрочем, все разговоры сводились обычно к тому, где бы взять опыта, какие были бои на арене и какое не хорошее у них начальство.
Проснулся я уже от того что меня в бок кто-то нагло и бесцеремонно пинает. Пару секунд полежал, прислушиваясь к окружающим разговорам. Как выяснилось, полностью выйти за своего мне все таки не удалось. Как в том анекдоте, где американцы забрасывают к нам в Сибирь, полностью подготовленного разведчика и первая же встреченная бабка опознает в нем шпиона, говоря: «Негров то у нас тут отродясь не было». Как позже выяснилось в основном туристами, ночевавшими на свежем воздухе, были неуверенные и неопределившиеся игроки, которые так и не выбрали в какой из отрядов им надо вступить. И да, каждому находящемуся в крепости человеку надо было выбрать себе один из восьми отрядов, либо покинуть крепость. Так вот все эти игроки ночевали, накрывшись тем, что смогли найти, стащить или у кого-то выменять. В основном это были легкие тряпки, реже игроку удавалось добыть себе одеяло. На этом фоне моя скромная пастель выглядела просто царской ложей. Я-то тащил себе все самое теплое, богато выглядящее или просто красивое. Что тут скажешь, не люблю я как то мерзнуть. Вот и сейчас я лежал, укрывшись как минимум парой шерстяных, украшенных какой-то узорной вышивкой одеял.
Выглянув из-под одеяла, я увидел тройку смуглых мужичков, надменно смотрящих на меня сверху вниз. Один из них меня сейчас и пинал.
— Ну что попался вор? Украл вещи и даже не догадался их нормально спрятать? — выдал он с довольной ухмылкой. Похоже местные уже прошли расслоение на волков и погоняемых ими овец. Вот сейчас передо мной стояли так называемые представители волков. Хотя ничего особенного я в этих мужиках не увидел. Ну, разве что стоящий впереди был второго уровня, остальные и вовсе были первого.
Не торопливо я вылез из-под своего теплого одеяла. При этом лица мужиков по мере моего появления начинали вытягиваться, осознавая проблему в которую они себя втянули. После поднятия силы до максимума я имел рост далеко за два метра и был наверное под метр в плечах. Так что пинавший меня мужичек смотрелся рядом со мной, словно школьник и даже не доходил мне ростом до груди. Не сильно стукнул его в живот и после того как тот согнулся, взял его ладонью за голову и сопроводил ее до столкновения со стоящей рядом стеной. Впрочем, сделал я это достаточно аккуратно. Смертей мне тут было совсем не надо. От удара о стену мужичок вырубился и я бережно проводил его глупую голову до самой земли. Чтобы тот ее при падении случайно не разбил. После этого повернулся к остальной двойке и сделав свой голос как можно грубее, зловеще, а так же подключив для большего антуража умение «Внушающий ужас» тихо произнес, — Ну, кому я еще что-то должен?
При этом оставшуюся пару как ветром сдуло. Вот это я понимаю дипломатия!
Новый день я начал со встречи с поляком. Который просветил меня по всем местным раскладам. На данный момент крепостью правил некий Альянс игроков состоящий из восьми отрядов. Само собой у каждого отряда был свой лидер, который назначал себе капитанов и сержантов для управления своими людьми. По сути, поначалу это было просто объединение восьми самых влиятельных группировок, во главе со своими лидерами, которые сумели под себя подмять всех остальных игроков и образовать какое-то подобие правительства. Любому новому игроку отвадилось время, чтобы присоединиться к одному из этих отрядов, либо он должен был покинуть крепость. Поляк например входил в шестой, «европейский» отряд, возглавляемый немцем Александером. Сам он советовал мне вступить в восьмой отряд, так как в нем заведовали выходцы из СНГ, а также последователи бога Инти.
Кстати немалый вес и легитимность альянсу добавляло то, что одним из отрядов управлял Верховный жрец Кетцалькоатля. А именно этот бог контролировал сейчас небольшую территорию вокруг крепости и поставил тут свой маяк, на который в крепость приходят все новые игроки. Да и по сути хоть альянс, как и любое другое государство не забывал набивать свои карманы, палку они негде не перегибали. Ну а захватом крепости и установлением здесь маяка спасли по сути тысячи жизней игроков.
Не малым достижением Вроцлава было то, что ему удалось добыть список способностей ветеранов крепости! Правда за это кроме помощи самому поляку с закрытием миссии пришлось выделить опыт и тому, кто передал ему столь ценный листок. Но это были по сути уже мелочи. Передо мной сейчас лежала бумага, на которой были помечены сотни способностей! А что еще нужно человеку для счастья!
Первым делом я направился к столам так называемых «вербовщиков» и записался в пятый «индийский» отряд. Почему я выбрал именно его, ведь я не коим образом не был поклонником Шивы, хоть и относился с почтением к древней индийской культуре? Все просто. Глава этого отряда был недавно убит. И хоть ходили слухи что он на самом деле не умер, а был воскрешен, сейчас по сути у индийцев творилась полная анархия. Кстати те трое рябят, что так мило разбудили меня с утра, тоже были из теперь уже моего отряда. Так вот благодаря творившемуся у нас безвластию индийцы по сути не брались не на какие работы. Ведь стоять сейчас в карауле на стене или работать на кухне это последнее что мне сейчас нужно. А так я был совершенно свободен!
Свой забег по игрокам из списка я начал с игрока с прозвищем Ктулх. Который судя по записи мог метать огненные шары. Заодно на нем и решил испробовать свою тактику. Найдя нужного игрока, я сообщил ему, что хотел бы пообщаться без свидетелей. Также перед началом разговора потребовал от него, чтобы тот пообещал, что о нашей беседе и ее содержании никто не узнает. Конечно, многие все равно кому-нибудь да расскажут, но требовать клятвы с совершенно незнакомого человека мне кажется глупо. Просто пошлют даже не став со мной разговаривать. Дальше шла небольшая история что я, побывав на территории нежити, умудрился убить парочку костяных рыцарей, с которых мне и выпали Е-ранговые пустышки. В подтверждение этого рассказа неплохо служил мой третий уровень. Насколько мне стало известно третий уровнем и выше могло похвастаться не больше трех десятков человек. И это на несколько тысяч игроков! Ну а потом уже следовал торг, что же игрок хочет за копию своего навыка. В данном случае игрок уже закрыл свой лимит по миссии и мне удалось сторговаться с ним за системный кинжал и частично заполненную опытом карту Владения кинжалами (F, 1/5), доставшуюся мне из наследства обезьяны. По сути Ктулх при этом вообще ничего не терял, кроме своего собственного времени, а получал достаточно немало. Поэтому в результате мы оба остались довольны проведенной сделкой.
Неприятным для меня сюрпризом оказалось то, что большинство ветеранов прошедших первую миссию не были магами. Следовательно и способности им достались чисто системные, не требующие маны. И только примерно 20 % обладателей этих способностей могли скопировать свой навык, так как системные способности являлись своего рода некими «костылями», а подавляющее большинство игроков понятия не имело, как и за счет чего они работали.
В процессе моего метания по крепости меня окликнула Мистик. С удовольствием с ней поболтали. Как оказалось она сейчас состояла в седьмом так называемом «итальянском» отряде, где по ее словам собралось немало женщин, многие из которых выбрали себе в покровители Геру, что было в общем то неудивительно. Еще как оказалось, Мистик уже успела сама добыть себе опыт в бою на арене. Чем завоевала себе еще большее уважение окружающих. В общем, молодец девчонка! Хотя с ее умением пускать пыль в глаза, в самом прямом смысле этого слова наверняка ей это было сделать не сложно. А еще от нее я узнал одну преинтереснейшую вещь. Как известно после захвата крепости в руки игроков попало немало всякого добра. Главная добыча хранилась у гоблинов в старойразрушенной башне, что стояла посреди площади. Туда стаскивалась почти вся добыча собранная гоблинами со своих рейдов, включая даже серебро и золото. Еще игроками были взломаны местная оружейная и склады, где тоже находилось много всего интересного. Однако основная сокровищница была игрокам все еще недоступна. Нет они конечно попробовали взломать ее в первый же день, но толстая каменная дверь преграждающая туда дорогу явно была защищена каким то сильным заклинанием и разбить ее просто не получилось. Поэтому игроки на время решили оставить ее в покое, впрочем не забыв выставить рядом с ней охрану. И вот буквально недавно руководство Альянса вновь решило заняться непокорной сокровищницей с новой силой. При этом разбить каменную дверь у них так и не получилось, поэтому игроки усиленно работая ломами и молотами начали проламывать стену рядом со входом. Которая впрочем, за счет своей огромной толщины все еще держалась, а среди игроков особенно в женской среде сейчас только и ходили слухи, что сказочных богатствах и украшениях сокрытых там.
Ну и как думаете, какая мысль могла мне прийти в голову после этого рассказа? Да конечно только одна. А почему бы мне не грабануть сокровищницу до того как до нее доберутся остальные. Конечно, мысли это были не самые правильные, отбирать у других игроков то, что они вроде как заработали своим потом и кровью. Ну а с другой стороны я прекрасно понимал, что все что там находитьсябудет просто присвоено лидерами Альянса. Еще пожалуй и громкие лозунги при этом будут всякие произноситься вроде, — «Все во имя человечества!» Ну, или что-нибудь в этом роде. Пока я бродил по крепости уже наслушался кучи историй от том, что когда раненным в госпитале помогали закрыть их задание у тех добровольно-принудительно изымались системные сумки. И куда пошли эти сотни сумок так никто и не знает. Да и опыт активно идущий с крепостной некрофермы конечно отдавался в виде 1 ОС страждущим на выполнение миссии, но оставшиеся 3 ОС которые шли с каждой нежити и перебрасывались игроками обратно на карты, так и оседали в недрах Альянса. Ну а я чем их хуже. А еще главным тут было тут то, что никто не знал, что вообще может лежать в сокровищнице, да и вообще лежит ли там вообще хоть что-то.
Итак, решение мною уже принято. Осталось прикинуть, как бы мне это было возможно теперь осуществить. И для этого мне скорее всего понадобятся два пока еще не изученных навыка. Пожалуй это Призрачность (E, 1/5),(Насыщение 69/100 ОС) и Детальное сканирование (E, 1/5). (копия). И если чтобы выучить первый навык опыта мне хватает, то на второй его совсем не остаётся. А значит, мне всё-таки придётся посетить так всеми нелюбимую арену!