Глава 4. За пределами города


Выехав к заброшенной деревне, мне сразу бросились в глаза, разложенные по поляне перед воротами вещи и толпа, собравшаяся у опушки леса. Люди заметившие мое появление сначала напряженно замерли, но опознав меня, сразу же разразились радостным гомоном. Навстречу мне вышел Марат и пожав мне руку сразу же поделился новостью.

— Марго скончалась Кречет. Мы когда сюда отступали, наткнулись на пятерку конных гоблинов. Тех-то положили, только получили двоих тяжёлых. Лекарше нашей и вовсе копье в живот черный успел вогнать. Только и держалась она, что на силе воли, да на том, что девчонки «Заживление» ей на живот не прекращая кастовали. Да вот как видишь, все же не помогло. Вот и спорим сейчас голову ей рубить, чтобы нежитью не поднялась или просто закопать поглубже и на крест освященный надеяться…

Я подошел поближе глядя на мертвую молодую женщину. Даже после смерти та умудрялась красиво лежать, ровно распустив на носилках волосы.

— Давно она умерла Марат?

— Минут двадцать наверно назад, мы сами-то здесь всего полчаса. Послал в лес три группы разведчиков чтобы место для лагеря присмотрели, твоя Лада с ними, а сами здесь пока встали.

— Марго сама умерла? Никто ее системным оружием не осушал? — задал я главный вопрос.

— Ты что Кречет, как можно! Да если бы кто нашу Маргошку кто бы тронул, я сам бы его…

Значит можно попробовать. Достав свой D-ранговый меч, я приложил его конец к телу лекарки и нашел в меню первое его свойство.

Внимание! Вы хотите воскресить героя Марго?

Шансы воскрешения 72 %.

Да/Нет

И тут мне в голову пришла одна интересная идея, проделанная некогда мной с рыцарем смерти.

— Марат тащи сюда все свои кристаллы маны! Быстро! Время уходит!

Вот что мне нравиться в этом парне так это то, что он умел принимать моментальные решения. Не стал долго расспрашивать, зачем они мне и для чего и уж тем более начинать по этому поводу спорить. Если надо взял и принес. Правда потом уже за каждый потраченный кристалл спросит по полной! А если все получиться, то может и не спросит, сейчас это в общем то не важно. Положив самый большой кристалл маны на живот Марго, я поднял шанс воскрешения сразу до 76 %. Следующий кристалл поднял эту цифру еще до 78 %, и целых два камешка потребовалось, чтобы повысить шанс еще на процент. Ну что пробуем!

Тело Марго на несколько секунд ярко засветилось, после чего свечение быстро сошло на нет.

Внимание! Попытка удалась!

— Что? Как? Что случилось!? — услышал я ее не уверенный голос.

Человек. Герой. Уровень 3.

Кажется, раньше она была четвертого уровня. Видимо смерть ни для кого не проходит бесследно. Склонился над ней и потрепал ее по голове, — У меня для тебя есть две новости, одна из них хорошая, а одна плохая. С какой из них начинать? — обратился я к нашей спасенной.

— С плохой… — неуверенно ответила мне она.

— Хорошо. Ты все еще в этом чудесном мире. Ты потеряла уровень. И тебе предстоит поднимать на ноги тяжелобольного пациента. И к сожалению даже смерть не является здесь достойным оправданием чтобы отлынивать от работы.

— А какая хорошая? — спросила девушка, уже начиная улыбаться.

— Я ужасно рад тебя видеть!!!

* * *

Уточнил у Марата, кто у нас теперь будет заведовать некрофермой. Новым разводчиком нежити оказался молодой индус, из новеньких по имени Виджай. Именно ему теперь предстояло охотиться на периодически поднимающуюся внутри деревни нежить. Вывалил перед ним десяток тел своих гоблинов с задачей осмотреть их на предмет полезных вещей вроде брони, одежды или оружия. При этом с наказом чтоб любые найденные системные предметы или карты были отложены для меня отдельно. После этого Виджай с помощниками перекидает их на огороженную деревенскую территорию. Ну и еще предупредил, что когда мои гоблины поднимутся, чтобы их не трогали.

Так чем бы заняться дальше… Пока стоял поймал на себе полный любви и преклонения взгляд одной из общинниц. Присмотрелся и обратил внимание, как на меня косятся все окружающие, временами перешептываясь и поглядывая на меня. Раньше такого не было. До этого дня кто то смотрел дружелюбно, кто то с опаской, ведь слухи обо мне ходили разные. Сейчас же на меня поглядывали почти как на мессию. Это что же они думают, я теперь чуть ли не святой и как только кто-то из них умрет, я просто возьму и воскрешу его? Эти их мечты надо сразу развеять, потому что как только первые люди у меня на глазах начнут умирать, подобное обожание сразу смениться на ненависть и на меня сразу посыпятся проклятья.

— Минуточку внимания! — выкрикнул я выйдя на середину полянки и поднимая руку вверх. И когда убедился что привлёк к себе достаточное внимание, продолжил. — Мне бы хотелось объясниться по поводу произошедшего сегодня инцидента. Так чтобы не у кого не было излишних иллюзий по этому поводу! Да, у меня есть заклинание малого воскрешения! Насколько я понял это одно из самых слабых начальных заклинаний в этой линейки. Работает оно не со стопроцентным шансом. Шанс этот разниться от того сколько времени прошло с момента смерти, степени целостности тела и многих других факторов, которых я даже не знаю. Причем насколько я понял, если человека убили системным оружием, и получили с него опыт то воскрешение на нем и вовсе не сработает. Ну и последнее это время отката заклинания в 100 дней! Так что если в ближайшие 100 дней вам захочется умереть, посмотреть на тот свет, а потом вернуться обратно, когда вас воскресят, скажу сразу забудьте! Так что берегите себя и как говориться постарайтесь не умирать! У меня все, спасибо за внимание!

После столь вдохновляющей речи решил ненадолго исчезнуть со стоянки. С детства не люблю, когда мне оказывают слишком много внимания. Да и хотелось немного развеяться, посидеть где-нибудь одному, послушать жужжание насекомых и пение птиц. Здесь же до возвращения Лады мне пока делать нечего.

Так потихоньку добрался до выхода на главную дорогу, идущую вдоль города. Помахал нашим девчонкам дозорным контролирующим подходы по этому пути. И тут взгляд мой наткнулся на холм с разрушенной башней на вершине. Сразу вспомнился момент борьбы с тем сильным призраком пытавшимся захватить мое тело. Аж мурашки сразу пошли, как вспомнил. С другой стороны я и опыта за него получил тогда немало. А зачистить башню от призраков было бы конечно хорошо. Так и видимость у наших дозорных увеличилась бы сразу в несколько раз. Хотя кого я обманываю… Помощь дозорным для меня стоит на пятом или даже шестом месте. В первую очередь меня сейчас интересовал опыт, который можно там заработать. И ведь у меня есть хорошая идея, как отвлечь от своей персоны призраков, предоставив им для наживы более лакомую цель. Достал из инвентаря посох(352/500), перекинул в него скопившиеся после битвы с гоблинами 72ОС, (424/500).

Вновь посмотрел на башню. Уже начинало вечереть и выглянувшее из-за облаков закатное солнце, или как оно тут местными называется, окрасило башню в кроваво-оранжевый цвет, предавая ей достаточно зловещий вид. А ладно пойду только попробую, и если что сразу же сбегу от туда с чистой совестью.

Продравшись на склоне холма через сплошные заросли колючек. Я сразу же активировал «Чувство маны» обнаружив сразу десятки сгустков разного размера и плотности. Некоторых я и вовсе чувствовал в земле у себя под ногами. И это я еще не вошел в саму башню. Еще интересным было то, что в стороне от башни ни одного сгустка энергии я не чувствовал. Возможно башня это их дом поэтому они ее не покидают… Или кто то поставил их ее сторожить. Да хоть бы просто они любят жить в башнях, для меня это не играет не какой разницы.

Пока сгустки не нападали на меня, держась настороженно поодаль, но насколько я помнил эта скромность у них быстро проходит. Поэтому нужно было как можно быстрее запустить свою приманку. В роли наживки у меня служил костяк «Костяного охотника». Достав его из хранилища я положил сверху штук шесть кристаллов маны и усевшись сверху начал раскручивать магические струи, устремившиеся со всех сторон в направлении кристаллов. Должен сказать, что на этот раз раскрутить магический водоворот оказалось значительно сложнее. Сказывалось значительно большее расстояние до алтаря, в центре города. Да и сам водоворот из-за этого был примерно вдвое слабее. И все же мана пошла. Раскрутив подобие маленького торнадо из маны, аккуратно слез с панциря нежити, после чего вооружился своим D-ранговым мечем и принялся ждать. При этом самая большая концентрация маны была над самым панцирем, где лежали кристаллы. Вот именно туда и кинулась сразу толпа этих мелких осколков или сгустков. Выждав немного, я рубанул над этим местом мечом.

Внимание! Вы получили 0 ОС! (0/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (0/180)

Внимание! Вы получили 1 ОС! (1/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (1/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (1/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (4/180)

Целая череда из порядка двадцати сообщений известила меня. О том, что я стал обладателем 4 ОС опыта. С большинства сгустков мне так ничего не досталось. Также моей добычей стала очередная карта пустышка.

После удара сгустки ненадолго разлетелись в стороны, но после вновь сомкнулись над центром воронки, практически полностью впитывая в себя всю поступающую туда ману. На какое то время задумался, а правильно ли я поступаю. Если честно, не хотелось бы стать причиной гибели множества разумных душ. Но то, что меня окружало, может когда то и было кусочками чьих то душ, но сейчас это были осколки, не имеющие разума и ведущие себя скорее как туча комаров увидевших добычу во мне или том же водовороте маны. Да, скорее они теперь являлись чем то вроде энергетических паразитов. Если у кого то и было присутствие разума, так это у тех крупных сгустков которые я чувствовал сверху. Они были более осторожны и черпали ману сверху. Там ее концентрация была значительно ниже, но потреблять ее было там безопасней.

Так с муками совести я разобрался. Теперь надо как то повысить продуктивность получения опыта. Ведь теперь я рассматривал копошащуюся над панцирем кучу как свой ресурс опыта. А значит использовать его нужно бережно и с умом. Главным что мне не нравилось, было то, что из двух десятков уничтоженных паразитов, так я решил их для себя называть, я получил опыт только с четырех. Единственное что мне приходило в голову, так это дать им как следует отожраться маной. Я уже приметил что, насосавшись маны, паразиты и сами увеличивались в размерах, а как мне кажется, получить опыт с более крупного сгустка шансов будет больше.

Так я и решил поступить. Усевшись в сторонке и принявшись ждать пока паразиты отъедятся. Пока сидел, ощутил, что несколько десятков сгустков, видимо самых тупых все-таки решило присосаться ко мне, несмотря на то, что под боком у них был такой хороший по сравнению со мной магический источник. Мечом с себя их счищать было не удобно, поэтому достал системный кинжал и стал аккуратненько проводить им над своей броней. (5/180) При этом надев толстые кожаные перчатки чтобы случайно не поглотить ОС решил сделать себе с десяток так называемых консерв с опытом, используя разные кинжалы и как только в очередной из них получалось добыть единичку ОС убирал его в карту. Консервы эти мне пригодятся для торга с новыми игроками, которые я уверен, мне еще не раз попадутся.

Увлекшись сбором единичек опыта в разные кинжалы, чуть не упустил момент, когда паразиты не только перехватили всю поступающую ману, но и стали вытягивать ее и из кристаллов уменьшая их размер. Еще бы минута другая и они бы просто рассыпались. Взмах мечом над кристаллами помог решить эту проблему.

Внимание! Вы получили 1 ОС! (6/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (6/180)

Внимание! Вы получили 1 ОС! (7/180)

Внимание! Вы получили 1 ОС! (21/180)

На этот раз череда сообщений порадовала тем, что почти с каждого второго падала единичка опыта! А с одного из паразитов упало даже две! Моя теория работала!!! Отъевшиеся маной они приносили больше опыта. А так же на этот раз мне выпало четыре карты пустышки и одна карта Язык гоблинов (F, 1/1). Похоже меня ждет сегодня непростая и весьма прибыльная ночь!

* * *

Спустя два часа я разлёгся на склоне холма уставший, но весьма довольный собой. Место это было ниже границы за которую выходили призраки. Поэтому я мог с умилением рассматривать ночные облака Сара, сквозь которые иногда упрямо проглядывали местные звезды. За эти два часа я порядком вымотался. Никогда мне еще не приходилось так долго использовать «Чувство маны». Однако и результат того стоил. Дав, как следует подрасти малькам паразитам, у меня получалось снимать с них кучу опыта. В результате я вплотную подошел к новой границе уровня, после чего слил лишнее в посох (499/500). И после этого мне вновь удалось подобраться практически к пределу (167/180). Дальше охотиться у меня не получилось из-за того что мелких паразитов стало слишком мало и они не успевали поглощать весь магический поток, в результате кристаллы маны начали резко расти в размерах и чтобы не спровоцировать воскрешение «Костяного охотника» мне пришлось прекратить операцию. Но даже так все поставленные цели оказались выполнены! Кроме этого призраки одарили меня порядка сотни карт пустышек и десятками различных мусорных навыков, из которых я отдельно отложил себе Китайский язык (F, 1/1) и Французский язык (F, 1/1). Это единственное что мне могло из всей этой кучи пригодиться, а также свидетельствовало о том, что осколки душ землян в этой башне тоже присутствовали.

Ну а сейчас пора сделать то к чему я так долго шел последнее время. Я достал свой посох. До того чтобы его улучшить оставалось вложить всего одну единичку ОС.

Желаете модернизировать Исцеляющий посох волшебницы Е+? (500 ОС)

Да/Нет

Выберите направление развития:

— Трансформация.

— Лечение.

— Воскрешение.

— Атака.

— Защита.

— Призыв.

— Усиление.

— Любовная магия.

В этот раз помимо стандартных направлений развития появилось еще «Воскрешение». Возможно, это произошло по тому, что на посохе уже была специализация исцеление. Как бы там ни было даже воскрешение меня сейчас не интересует. Поэтому лечение и никаких компромиссов! Изменяясь, посох вновь ненадолго засветился. И после нового улучшения он выглядел действительно круто! Весь отделанный красиво выполненными линиями из светлого металла он теперь действительно напоминал посох волшебницы какой-нибудь из компьютерных игр, что так часто вылезают со своей рекламой в моем браузере. Притом и по периметру у него появилась красивая отделка в виде каких то камушков. Ну-ка посмотрим, что у нас получилось!

Великий исцеляющий посох волшебницы D+

Материал: дерево, камень, сталь, серебро…

Длина: 185 см.

Вес: 3,6 кг.

Тип: оружие Системы, масштабируемое.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Исцеление. Позволяет исцелять раны. Позволяет исцелять болезни. Позволяет снимать проклятия. Длительность 10 секунд. Откат 3-е суток.

— Истинный свет. Камень в навершие посоха может испускать свет при освещении которого, можно узреть незримое. Возможность регулировки освещения. Длительность 2 часа. Откат сутки.

— Абсолютное исцеление. Позволяет полностью исцелить существо. Степень воздействия на разные ранги существ вариативна. Откат 7 суток.

— Индивидуальное. Создано под владельца.

Насыщение:

— 0/2000 ОС

Ну вот теперь у меня появилось второе полноценное D-ранговое оружие передающее

владельцу 60 % энергии. Хотя конечно бить кого-то по голове такой красивой вещью я бы не стал. Ну а теперь попробуем. Направив на себя посох, я активировал Абсолютное исцеление. При этом перед глазами словно прошлась белая вспышка и я на секунду почувствовал себя словно в невесомости. Когда действие невесомости прошло, я рухнул на какой-то колючий куст, после чего быстро вскочил, выдирая его колючки из своих штанов. И только спустя секунду сообразил что делаю это правой рукой.


Загрузка...