Глава 3.Возвращение к своим


Какое-то время я скакал, постоянно путая следы. Еще пришлось сделать порядочный круг, чтобы даже случайно не столкнуться с гоблинским конным отрядом. И только после этого продолжил свое движение на северо-восток. Конь подо мной был просто превосходный, кардинально отличаясь от тех лошадей, на которых мне приходилось ездить ранее. Наверняка это была какая-то элитная местная порода, которая резво несла меня, даже не думая показывать признаки усталости. Таким образом, всего спустя час я добрался до улицы, по которой мы двигались на восток вместе с общинниками.

Слив немного маны на «Заживление» я решил слегка передохнуть и заодно глянуть, что же мне досталось с этой наглой тройки. Для этого заехал в один из пустых дворов, я привязал своего скакуна невдалеке от зеленой, сочной полянки. Сам же забрался на второй этаж рядом стоящего дома. Таким образом, меня, по крайней мере, не смогут застать врасплох.

Для начала глянул имущество телохранителей шамана. У каждого из них была системная сумка, а так же системные F-ранговые мечи. Больше системных предметов у них, как и следовало ожидать, не имелось, за исключением завернутого в ткань кинжала, которым один из них убил китайца. Кинжал этот я разворачивать не стал, просто переместил его в пространственное хранилище, чтобы случайно не получить опыт, а вместе с ним и красный статус. Сейчас, когда начались новые призывы игроков, красный ник это последнее что мне сейчас нужно.

Весьма удручила меня находка в одной из системных сумок, шести отрубленных людских голов. Посмотрев на лежащие на полу головы я вновь пропитался к гоблинам справедливым гневом. А то размякать начал и даже жалеть их последнее время. Нет, гоблины это наш враг! Они убивают людей, а люди убивают гоблинов и пока чаша весов не склониться в чью-то сторону про переговоры между нами лучше пока забыть. Из остальных вещей мне понравились хорошие, достаточно широкие кольчуги. Но даже снятые с широкоплечих гоблинов, для меня они явно были маловаты и требовали долгой переделки, вроде той, что сотворил кто-то из общинников с моей броней.

Так теперь посмотрим, чем нас порадует шаман. Первое что бросалось в глаза была Е-ранговая системная сумка. Вывалив ее содержимое на пол я с сомнением посмотрел на образовавшуюся на полу кучу всякого барахла. Причем барахла, в самом прямом смысле! Здесь были намешаны и дорогие золотые украшения и расшитые бисером шкатулки вперемешку какими-то тряпками, перьями и костями.

Первым делом выбрал из кучи знакомые системные предметы. Это были шесть системных фляг и шесть оружейных F-ранговых карт, наверняка принадлежавших ранее погибшим игрокам. Среди оружия было два меча, сабля, топор, копье и молот! Да, да здоровый стальной молот! До сих пор мне игроки с таким оружием не попадались, впрочем, как видим, не очень то оно своему хозяину помогло. В шкатулках оказались, золотые и серебряные монеты. Ну а что делать с остальным хламом? Достал первое что попалось под руку, странный кусок кости с тремя дырками и парой каких то иероглифов по краям, и покрутив его в руках бросил обратно в общую кучу. Возможно, многих предметов тут и вовсе не стоит касаться. Как бы там не было, но активировав «чувство маны» я почувствовал идущий от кучи магический фон. После этого достал из хранилища один из пустых мешков, и убрав все это богатство туда, предпочтя о нем до лучших времен забыть. Вот будет у меня когда-нибудь свой подконтрольный шаман, тогда во всем этом и разберусь. Так теперь то, что было надето на самом противнике. Какие-то серьги, кусочки заплетенной коры, а так же крючковатые косточки так же отправились в мешок. Притом мне приходилось подолгу рассматривать все эти предметы, так как многие из них определялись системой. Например, все кусочки костей точно принадлежали раньше высшей нежити и стало быть были системными. Как-нибудь когда у меня будет полно свободного времени и куча маны, я сяду и просмотрю все эти предметы с помощью идентификации, но пока еще этот момент так и не наступил. Так я думал, продолжая перекладывать все в мешок, пока рука моя не взяла очередное ожерелье. Уже по инерции собираясь и его убрать в мешок, я заметил что оно, как и многие вещи опознается системой, но при этом в нем нет, ни грамма кости. А вот это уже интересно. Ну-ка, идентификация.

Ожерелье управителя

Класс: E.

Описание:

артефакт Системы.

Свойства:

Вызывает у более слабых разумных подсознательное желание прислушиваться к вашему мнению.

Ничего себе! Это даже такие вещи существуют! Интересно в бытность великого Ы такой каждому начальнику выдавали? И кстати что мне теперь с ним делать? Да и какое расплывчатое описание… «Более слабых разумных». Что под ним вообще может скрываться? Более низкого ранга? Более низкого уровня? Или может банально те у кого интеллект ниже или еще какая характеристика… В любом случае любой политик за такую штуку выложил бы огромную сумму. Ладно, пока отложим. Что тут у нас осталось? Еще пара не опознанных системой амулетов и небольшой посох, из которого этот гад меня молнией долбанул. Сам посох был деревянный с кучей вырезанных на нем непонятных рун и оббитый в некоторых участках кусками металла. Системным оружием этот посох не являлся и явно был изготовлен местными умельцами. Интересно, что мне покажет про него идентификация…

Предмет, вне системы. Содержит артефакт «Сфера Элая». Это что же получается. Гоблины засунули в этот посох какой-то системный артефакт? Внимательно осмотрев посох я без труда нашел в верхней его части вделанную в него сферу из серого металла, размером чуть больше теннисного мяча и применил идентификацию уже прямиком на нем.

Сфера Элая

Ранг: Е

Описание:

Магический артефакт.

Свойства:

— Хранилище маны (0/700).

По сути сфера получалась аналогом моего «Кольца Мага», но при большем чем у него объеме хранилища имела ряд существенных недостатков. Если кольцо было миниатюрным и его можно было носить постоянно, даже не замечая. Сфера по сути целиком займет ладонь, но и улучшить сферу очками опыта тоже нельзя.

Положив руку на сферу, перекачал в нее 50 единиц маны, а потом так же забрал их обратно. Все прекрасно работало, а значит разламывать посох, доставая из него артефакт, пока не буду. Попробовал провернуть ту же операцию, держась за рукоять посоха и тоже все получилось, хотя и скорость передачи маны в этом случае была раза в два медленней, чем при касании непосредственно сферы.

Потом вновь зарядил посох 20 единицами маны и стал размахивать им в разные стороны, усиленно представляя, что сейчас из конца посоха вылетит маленькая молния. Один раз мне даже показалось, что раздался какой-то треск, и слегка запахло озоном, при этом заряд на посохе потерял 10 единиц. Зарядил в оружие еще 30 единиц маны, добив общий заряд до 40 и попробовал повторить попытку. Но толи я что-то не так делал, толи заряд все еще оставался слишком мал, однако выпустить из посоха даже маленькое подобие молнии у меня так и не получилось. При этом я сам себе напоминал обезьяну с гранатой. Так как совершенно не представлял как действует это оружие, по какому принципу и даже куда может полететь эта самая молния. Ну а зажарить случайно сам себя разрядом электричества, я по понятным причинам не хотел.

Как следует наигравшись со своей новой игрушкой достал свой масштабируемый посох и перекинул весь накопившейся опыт в него. (352/500) Тем временем перекинуть в него осталось всего полторы сотни очков опыта. Как говориться: глаза боятся, а руки делают.

Ну и последней добычей с гоблинов мне достались три системные карты. Первой две были Владение мечом (F, 1/5) и Стрельба из лука (F, 1/5). Эти явно выпали телохранителей и представляли интерес если только для обмена. А вот последняя карта явно была Е-ранга. Ну-ка посмотрим.

Стационарная защитная формация.

Класс: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет создать защитную формацию, препятствующую от попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя.

— Позволяет материальным предметам покидать формацию. Если создатель формации покидает защищённую ей территорию, она распадается.

— Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.

— Прочность формации зависит от количества магических сил создателя.

Насыщение:

32/100 ОС

А вот это уже неплохой защитный навык. Особенно при бое с гоблинами. Встал посреди улицы, активировал купол и стоишь в них из лука стреляешь, до тебя же при этом их стрелы просто не долетают. А вот против нежити он уже не так хорош. Сколько ударов скелета он выдержит, прежде чем высосет из меня всю ману и распадётся. Ведь именно это и произошло с покойным шаманом. Если купол как следует нагрузить, скажем оперившись на него, то он начнет высасывать из тебя ману словно губка, пока не опустошит тебя полностью. Понятно, что все это время ты не будешь стоять и смотреть на это, а найдешь способ прикончить противника. Но гораздо экономнее просто телепортироваться на крышу ближайшего дома.

* * *

Следующие полчаса я потратил на дорогу до городской стены, переправу через нее с помощью телепортации и дорогу до места нашего расставания с Ладой. Поднялся даже в ту самую комнату, из которой я ушел на миссию. Не знаю если честно, для чего я это делал… Просто стоя в обнимку со своей девушкой в момент нашего прощания, я испытывал какое-то нежное чувство тепла или сродства с родным человеком. Не знаю даже какими словами это чувство можно описать. Но, даже просто посетив теперь это место, я вновь наполнился теплыми эмоциями. Возможно, так любящие люди, потеряв или расставшись со своей половинкой, приходят иногда на те места, которые они не раз посещали вместе и где они когда то были счастливы.

Осмотрел следы, оставленные нашим отрядом. Все-таки говори не говори, а если у человека нету навыка следопыта, следы он свои как следует, не прикроет. Так потихоньку я и поехал по следам, останавливаясь и заметая их там где они больше всего бросались в глаза.

Спустя полчаса такой неторопливой езды я подъехал к последней седьмой стене, в том месте, где ее форсировали общинники. И тут выехав на прямой участок улицы, увидел гоблинов. Их было пятеро. Всадники в кожаных бронях, с щитами за спиной и при добротном оружие. Возможно, они являлись чем то вроде местного патруля, а может так же как и их коллеги выехали поохотиться на людей. А ведь что интересно, пока мне в этой шестой зоне не одного игрока не попалось. Возможно, боги как то скоординировали высадку игроков, проведя ее только в пятой зоне, как более безопасной. Ведь и я сам и многие встреченные мною игроки появились именно там.

Тем временем всадники заметили меня, сразу напрягшись и положив руки на оружие. Четверо из них были сейчас верхом, а пятый спешившись рассматривал землю в том месте где заканчивались следы людей. Мне самому отступать было уже поздно. Развернись я поскачи сейчас в другую сторону, они сразу же бросятся за мной в погоню. Так же у меня может быть преимущество во внезапности. На мне сейчас был накинут плащ с капюшоном и кто к ним сейчас подъезжает, они не знают. Вполне возможно, что они и вовсе могут принять меня за какого-нибудь местного шамана.

— Назовись! — крикнул мне ближайший гоблин. Я же продолжил неторопливо скакать в их направлении. Только поднял руку в приветствии, заодно стараясь отвлечь их внимание. И только потом понял, какую ошибку я совершил. Глядя на расширившиеся глаза гоблина глядящего на мою ладонь. Ладонь у меня была без перчатки и явно отличалась от черных рук гоблинов.

— Тревога!!! — заорал ближайший ко мне воин — Это человек! — после чего все четверо сидевших на конях всадников выхватили оружие и поскакали мне на встречу. Я же выхватил из пространственного хранилища меч и помчался им наперерез. Имея третий уровень верховой езды, я мог легко биться, не слезая с лошади. Да даже более того как заправский кочевник мог делать это даже без седла. Сейчас же у меня имелся еще и козырь который я хотел наконец то проверить в бою. Е-ранговый навык «Ускорение ветра» доставшийся мне в награду за изучение школы «Сверкающих мечей».

Мы мчались навстречу друг другу и за мгновение до столкновения, я активировал навык. Мана сразу же упала на 200 единиц, вокруг меня же будто бы все замедлилось. Гоблин несшийся на меня медленно направлял в меня свое копье. Под которое мне легко удалось поднырнуть, нанеся противнику встречный удар. Почувствовав перешедшую в меня энергию, я сразу же сосредоточился на следующем противнике. Как в замедленном фильме тот старался рубануть меня, куда-то в район плеча. На этот раз я ударил гоблина по руке. От удара ладонь его разжалась и меч не спеша полетел дальше по своей траектории. Свой же меч я подставил так, что гоблин сам напоролся на него. В это время от удара топора с другой стороны лошади я бы уже не успел увернуться, а если бы и увернулся, топор бы ударил ниже, прямиком по моему скакуну. Такого допустить было нельзя и я рванулся вперед, преодолевая сопротивление воздуха ведшего себя так будто его плотность многократно увеличилась. И все же я дотянулся до лезвия секиры, упершись с боку в него рукой и отталкивая его в сторону, тем самым изменяя траекторию удара. В результате топор прошел между нашими лошадьми. Я же убрав меч в пространственное хранилище, выхватил оттуда кинжал и нанес быстрый удар в шею своему врагу, после чего метнул его в следующего противника. Когда время вновь убыстрилось, мы с последним гоблином уже остались только вдвоем. Тот же вскочив в седло и видя участь своих товарищей, уже разворачивал коня для бегства. Такого я ему позволить не мог и переместившись ему за спину нанес удар кинжалом в район ключицы. На меня же обрушился каскад сообщений системы.

Внимание! Вы получили 15 ОС! (15/180)

Внимание! Вы получили 18 ОС! (33/180)

Внимание! Вы получили 12 ОС! (45/180)

Внимание! Вы получили 15 ОС! (60/180)

Внимание! Вы получили 12 ОС! (72/180)

Весь же бой занял секунд 5–6 от силы. Вот это навык! Пожалуй, кроме телепортации у меня появился второй любимый навык. Взглянул на его описание. Ускорение ветра — позволяет владельцу ускориться в четыре раза сроком на три секунды реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут. Жаль конечно, что действует он всего 3 секунды. Да и из-за отката я по сути смогу использовать его в бою только один раз. Так как не помню не одного боя длившегося дольше десяти минут. И все же навык очень хорош!

Оглядевшись, решил обойтись без сбора трофеев и побыстрее покинуть засвеченное место. Кстати если бы я не отправился на поиски наших, эти ребята бы прошли по их следу до самого лагеря, притом скорее всего взяв с собою предварительно подкрепление, так как по следам за стеной в мягкой земле легко можно определить что людей прошло не менее полусотни. Это здесь мостовая еще немного скрадывает все следы. И чем бы все закончилось после этого еще неясно.

Побросав тела гоблинов в хранилище, я как мог замаскировал место недавнего боя. После чего прицепив всех коней веревкой, отогнал их на километр вдоль стены на юг и там привязал возле одного из домов. Была конечно вероятность что гоблины этих лошадей так и не найдут и тогда объев всю траву в округе они просто умрут от голода, так как сами они отвязаться не смогут, но лучше так чем если завтра по нашим следам придет большой отряд гоблинов и устроит бойню.

Уже почти отъехав вернулся и отвязав с собой одну из лошадей, отъехал метров на 100 в сторону после чего ударил лошадь кинжалом перерубая артерию. Кстати ударил я ее системным кинжалом, но опыта за нее так и не получил. Видимо убийство беззащитных животных система не одобряет. Убил же я ее из простых соображений. Не знаю как в этом лесу с охотой, но мясо людям будет нужно уже сейчас. И если я могу сделать так, чтобы они не голодали, тем более что среди них находиться моя девушка, то я это сделаю. Подождав пока лошадь затихнет и перестанет определяться системой как живая я дотронулся до нее так же убирая ее в хранилище.

Вообще то, учитывая что я до сих пор таскаю с собой четырехтонную мраморную плиту, запасы фруктов оставшиеся от «Короля обезьян», мой собственный скарб, тела гоблинов и вот теперь еще и тушу лошади. Сейчас у меня в хранилище лежало порядка восьми тонн! Да я сам себе небольшой груженный самосвал! А это учитывая уменьшение веса в 300-раз, примерно в 27 дополнительных килограмм распределенных по всему телу. И даже учитывая мою теперешнюю силу, в бою этот вес может мои движения замедлить. Так что надо будет побыстрее избавиться от большей части подобной нагрузки.

Дальше переправился через стену и уже по дороге ведущей вдоль городских стен направился в сторону заброшенной гоблинской деревни, где раньше царствовала обезьяна. По крайней мере именно туда для начала Марат собирался отвезти людей. И уже недалеко от ответвления от дороги на саму деревню меня встретил наш дозор, состоявший из трех девушек вооруженных луками и которые с визгом кинулись мне навстречу обниматься! Среди которых первой неслась наша знаменитая «Фея цветочного леса»! Девчонка подросток спасенная вместе с Коброй, нами из крепости гоблинов.

Девчонки не думали уже меня когда бы то ни было увидеть. И поэтому встречали как старого знакомого, которого не видели уже долгие годы, наперебой начиная рассказывать последние новости из их путешествия. Одной из которых была стычка с внезапно выскочившим на них небольшим отрядом гоблинов. С гоблинами им удалось справиться, но у них сейчас было двое тяжело раненных. Притом сильнее всего досталось нашей лекарше Марго. Которая лишь благодаря непрерывно использованному на ней «Заживлению» еще оставалась жива.

— Ничего девчонки, я вернулся а значит сейчас все будет хорошо! — сказал я, вновь запрыгивая на коня. А чтоб слова не расходились с делом мне следовало поспешить.


Загрузка...