Голова раскалывалась, мне было так плохо, как никогда прежде, как будто тысячи игр вонзили в каждую клетку моего мозга. Вот только… в голове билась лишь одна мысль.
Спящий проснулся.
Основатель говорил мне о том что он должен проснуться. Но… это неправильно. Это ужасно.
Я мутным взглядом окинул свою руку, на которой появилась небольшая татуировка с цифрой «17». Мой номер. Моя вторая личность. Основная. К сожалению, весь объём информации не сможет уместиться в меня прямо сейчас, иначе я как личность буду уничтожен. Меня заменит тот кто был заперт здесь всё это время. Но он оставил мне несколько знаний о том, что здесь происходит.
Первое — это то, что Сергей знает меня до Айтера. А ещё он знает о Спящем. Так теперь я буду звать свою вторую личность.
Второе — это то, что теперь я могу разбудить его, достаточно коснуться татуировки и захотеть этого. Вот только отсюда вытекают последствия. Психика запертой здесь личности полностью разрушена. Ни единой эмоции, лишь полный холодный расчёт. Причём его не остановит ни мораль, ни какой-то этикет или что-то ещё. Невероятно мощный, но при этом жестокий. Однако после каждого пробуждения, часть его личности будет впитываться в меня. Мне нужно стать более… сильным чем он, чтобы выжить. Чтобы банально не раствориться в пустоте. Это чудовище, что теперь во мне — истинная бездна. Выпускать его можно только в экстренных ситуациях. А такие наверняка появятся.
Четвертое — это мои новые возможности. Благодаря слиянию мои рефлексы, слух, острота зрения и много чего ещё должны улучшиться. Однако…
Сейчас мне нехорошо. Перед глазами всё плывёт, мутное, а руки и ноги как будто ватные. Я постарался убрать полученные предметы в инвентарь, но… он оказался недоступен. Или как минимум клинок и доспех нельзя туда положить. Окинул взглядом место где я оказался. Тот самый лабиринт.
Лабиринт — это полигон. Место, которое предназначено для обучения навыкам. Причём неигровым. Здесь может преподаваться всё что угодно. Но хуже всего то что я уже видел его. В своих кошмарных снах. Но тогда я был не один. Здесь должен быть кто-то вроде наставника, который заставит меня делать ужасные вещи.
— И ради чего всё это⁉ — резко воскликнул я.
Мне было страшно. Это место не ассоциировалось ни с чем хорошим. Вот только выхода здесь не было. Провести здесь несколько дней перспектива не очень радужная. Но кто меня спросит? Конечно, я могу прямо сейчас написать в поддержку, может быть через пару часов в Бездне меня отключат. А ещё я могу убиться об что-нибудь.
Но это всё потеря такого огромного преимущества перед остальными игроками… Мне нельзя отступить, иначе шансов обогнать не будет. Поэтому только вперёд. Шаг за шагом. Начну с небольшой тренировки с мечом. Надену новую броню и отправлюсь в путь.
Взглянул в сторону мрачного и темного коридора. Освещение здесь весьма странное. Некоторые участки темноваты, однако некоторые проходы и комнаты освещены полностью. Но ни фонарей, ни факелов и даже ламп здесь не видно. Возможно геймдизайнеров здесь не было и поэтому просто добавили источники освещения?
Примерив обновки, взмахнул мечом. В руке он сидел как влитой. Самочувствие улучшилось и валиться на землю от усталости уже не хотелось. Даже зрение стало действительно более острым. Что очень странно, на самом деле. Однако, собравшись, я сделал первый шаг навстречу неизвестности.
Шёл осторожно, стараясь не издавать лишних звуков. Но продержался я так недолго. Спустя три минуты я уже размышлял о совсем другом.
Те люди, которые были в Бездне. Кто-то мне даже не сказал о лабиринте, а Фрей знал всё и даже больше. Отпечатки реальных личностей, которые заперты здесь на сотни лет. Вот только никто им не мог помочь, кроме… меня? Ещё и эти его слова об открытии Айтера… Если он здесь находится около двухсот лет, то в реальности прошло около семнадцати… Что-то не сходится. О проекте стало известно гораздо позже. Возможно, конечно, сначала они делали в тайне всё, но не настолько же? Значит ли это, что временной поток могли уменьшить или увеличить? Пока что ответа на этот вопрос нет.
Вот только кто такой Фрей в реальности? Я невольно перевел взгляд на записку, которую положил в карман. Остановился и аккуратно её развернул:
Я должен был сразу понять, что никто не появляется здесь просто так. Ты — один из нас. Я не знаю твоего номера, но ты, очевидно, добился большего успеха. Ты можешь выбраться отсюда, а я… мы — нет. Я был одним из первых, кто застрял здесь, и теперь наша судьба в твоих руках. Помоги нам вернуться. У меня есть информация, которая может помочь тебе. Используй её с умом. И помни, каждый твой шаг отслеживается. Не доверяй никому, даже мне.
Проект «Айтер» не возник сразу и изначально носил другое название. В первую очередь, это была проверка погружения в виртуальный мир. Вторая цель — ускорение времени. Учитывая, что я провел здесь уже около двухсот лет, ускорение, по всей видимости, работает. Третья цель — создание сверхлюдей, которые, благодаря огромному количеству времени, могут обучиться всему раньше других.
Не уверен, удалось ли им что-то достичь. Моё последнее воспоминание из жизни — это осознание того, что мы больше не были им нужны. Я — пользователь номер три. Мне было открыто больше, чем остальным, потому что я добровольно согласился на участие.
Но нас обманули. Мы стали ненужными, потому что проект должен был быть закрыт. Однако это была лишь уловка, чтобы скрыть проделанную работу и достигнутые результаты. Что случилось дальше, я не знаю.
Лабиринт — это испытательный полигон, ты должен помнить о нём. Возможно, именно там ты сможешь найти ответы на свои вопросы. Пожалуйста, найди способ освободить меня. Моё время истекает, а надежда угасает с каждым днём.
Прочитав всё, я даже ненадолго завис, осмысливая. Получается, что пользователь семнадцать это действительно не сбой. Та сущность, что впиталась в меня — это я, который был заперт здесь всё это время? То есть я сам участвовал в том же проекте, который и запер всех здесь? Но почему я ничего не помню? Кто тогда мой отец? Он в курсе всего происходящего?
А может он и вовсе не мой папа? Зачем сидеть с ребенком, к которому ты ничего не испытываешь, если можно заниматься своими делами и изредка его навещать, чтобы проверить всё ли в порядке? Я вёл себя достаточно хорошо, чтобы это можно было выполнить. Мама действительно погибла или это просто случайная женщина?
Как много вопросов, а ведь это только начало. Фрей участвовал в проекте, значит он должен был чему-то обучаться. Четвертая цель — создание сверхлюдей или как он там написал? Значит ли это, что на деле он может оказаться более странным чем кажется мне сейчас?
Потому что то чудовище, которое второе я, и Фрей, даже рядом не стоят. Мне кажется, что либо разница между три и семнадцать слишком велика, либо двухсотлетний слепок сознания пытается меня использовать. В целом я его понимаю, однако ничем помочь не могу. Что я вообще должен делать со всей свалившейся на меня информацией? Я не могу покинуть проект просто так, только если меня исключат. Даже так не вариант, потому что наверняка будет множество проблем с оглаской. Кто будет меня слушать? Сказать что-то в прямом эфире не выйдет. За мной наверняка будут следить, а задержка между произошедшим и трансляцией слишком велика. Наверняка кто-то успеет остановить поток, чтобы инфа не ушла в массы. Подговорить монтажеров? Не получится. Точнее может и получится, но дальше них это не уйдёт. Видеоролики наверняка также проходят модерацию. Сообщить кому-то, чтобы он вывалил всё это в сеть? Но кто?
Нет, так дело не пойдёт. Я лишь уничтожу свою жизнь и счастье других людей. Значит мне нужен какой-то другой способ. Ещё возникает вопрос, а знают ли разработчики о том что я в Бездне? Знают ли они вообще о её существовании? Потому что это прямое доказательство творящегося здесь безобразия. Что если сюда попадёт кто-то ещё? Например, Двадцатый. Он наверняка тоже здесь может побывать. То есть я буду не единственным человеком, который может получить дополнительное время на развитие. Значит нужно торопиться.
Я с уверенностью шагнул вперёд уже не скрываясь. Здесь никого не должно быть. Ведь тот кошмарный сон, что я постоянно видел. Это была реальность. Точнее виртуальность. Там был наставник, который водил меня от испытания к испытанию… только они были слишком жестокими. Я не уверен, что смогу справиться без подготовки.
Взгляд невольно упал на то место, где у меня появилась татуировка. Неужели придется использовать его так быстро? Нет, нельзя. Я просто растворюсь в его знаниях. Если для него время текло точно также как для Фрея, то что я могу противопоставить человеку, который двести лет обучался совершенно разным вещам? Зачем он вообще сделал это слияние⁉
Мелькнувшая мысль поразила меня. Что если Третий, который в реале, попадёт в Бездну? Тогда он также сможет провести слияние с тем, кто находится здесь… Хотя, нет. Звучит как бред. Найти третьего сама по себе проблема, учитывая что сейчас ему может быть за тридцать, что он мог забыть проект как страшный сон или вообще о нем не помнить, как и я. Так ещё и само по себе слияние — это вещь, которая не нужна никому.
Значит выхода из Бездны действительно нет. Эти слепки сознания обречены здесь быть пока не умрут, что весьма проблематично, если дальше сидеть в башне. Значит эту проблему можно отбросить. Она не решаема, но Фрея стоит поблагодарить за предоставленную информацию.
Я шёл по каменным коридорам, но ничего не находил. Совершенно пустое место. Поэтому мысли постоянно думали об одном и том же. Двести лет на осознание своего положения. Но он все равно попросил о помощи. Значит ли это, что есть какой-то способ? Просто я пока не могу его увидеть?
Равнодушно окинув взглядом очередную пустую каменную комнату, прошёл в следующий коридор.
Проект был закрыт. Все улики были стёрты, а пользователям обнулили память. Мне кажется, что возникли бы проблемы с великовозрастными объектами, но там могли бы принять и более серьезные меры. Хотя, если списать всё на амнезию и дать достаточно денег, то в целом возмущаться никто и не будет.
Но теперь я внутри Айтера вижу остатки того что было до этого. Более того, во мне сидит вторая личность, которая должна помнить буквально всё. Это похоже на шизофрению, но… не знаю как это описать. Я ничего не могу сделать ни с чем из произошедшего. Единственный вариант найти уже какую-нибудь дверь, пройти испытания и ни о чём не задумываться!
Почему⁉ Почему я всё это увидел?
Неожиданная злость тут же исчезла, как только я это заметил.
А затем я удивился этому. Ещё один подарок от слияния — это безэмоциональность? То есть я целый месяц убил чтобы научиться этому, наконец смог что-то почувствовать, а теперь…
Что ж теперь об этом нет смысла беспокоиться. Или есть? Я не понимаю, а мои ли это мысли? Настолько ли надёжен блок в сознании, который был установлен ещё и другой моей личностью? Как же всё меня бесит! Я не хочу быть чёртовым шизофреником, который может исчезнуть из-за себя же, просто потому что гребаный проект не удосужился замести за собой следы!
Почему моя судьба быть здесь, а не родиться нормальным ребёнком в здоровой и любящей семье⁉
За что мне это проклятие⁉
Я хотел получить жизненную цель, ради которой стоит двигаться? Я её получил. Сначала я поглощу себя, а затем уничтожу всех, кто был причастен к разрушению моей жизни. Никто не смеет делать выбор за меня! Я приду за каждым и спрошу у него о чём он думал. Любое действие имеет последствие. Шаг за шагом, я доберусь до всех и плевать какими методами придётся это сделать.
С этой мыслью я наткнулся на одинокую дверь. Наконец-то. Подошёл ближе и внимательно посмотрел на полученное уведомление от системы.
Испытание концентрации
Уровень: 5 (средний)
Описание: В центре комнаты стоит пьедестал с кристаллом, который излучает свет разных цветов. Испытуемый должен сосредоточиться и воспроизвести последовательность цветов на аналогичном кристалле, используя рычаги. Одна ошибка — и последовательность начинается сначала.
Выглядит не очень сложно. Хотя честно говоря, после всего что здесь было не внушает доверия. Однако я готов. Теперь ничего не сможет меня остановить.
Дверь раскрылась, а за ней появилась и комната. Там оказался стол, над которым парили два кристалла. Один переливался разными цветами, а другой был совершенно прозрачным. Ещё есть рычажки разных цветов. Я подошёл поближе, чтобы посчитать количество граней на кристаллах. Их оказалось ровно 12. Это же додекаэдры! Что ж, если мне достаточно перенести с одной фигуры на другую цвета, то это кажется не сложным.
примечание автора: так выглядит додекаэдр
Осмотрев всё это богатство, получил сообщение:
Желание начать испытание?
Да.
Разминочный уровень запущен. Время: 1 минута.
Какой ещё разминочный уровень? Какое ещё ограничение по времени?
Больше ни на что не тратя время, я сконцентрировался на цветах. Они наконец замерли и каждая грань обозначала какой-то определённый цвет. Среди двенадцати рычагов найти необходимый цвет тоже нужно быстро.
Я переводил взгляд с одного места на другое, а затем на третье. Чтобы выбрать необходимую грань достаточно было взглянуть на неё, а затем нажать необходимый рычажок. Всё интуитивно понятно.
Поэтому справился довольно быстро. Запомнить несколько цветов не так сложно.
Разминочный уровень завершён.
Запуск тестирования ⅓. Время испытания: 20 секунд.
Грани поделились на два цвета тем самым добавив проблем. Теперь их 24 и я категорически не успевал всё посмотреть, а затем перенести. Слишком быстро нужно было смотреть сразу в три направления. Для удобства я стал запоминать цвета по первым буквам и запоминать их последовательность. Получалось что-то вроде кзжф, бсфз. Соответственно красный-зеленый-желтый-фиолетовый и белый-синий-фиолетовый-зеленый.
Такой метод подходил не под все цвета, потому что некоторые начинались на одну и ту же букву, однако в таких случаях я запоминал цвета, а не буквы.
Я уложился в самую последнюю секунду. Честно говоря не уверен, что справился бы до того как произошло слияние.
Задание выполнено.
Запуск тестирования ⅔. Время: 32 секунды.
Грани разделились на три части. Теперь всего цветов 36. А времени всё ещё в обрез.
Я старался как мог. В последние секунды я панически подумал о том, что будет если провалю испытание.
С ужасом смотрел на истекающий таймер и несколько пустых граней. Но вот последняя секунда истекла и ничего не произошло.
Испытание провалено. Желаете попытаться ещё раз?
Запуск тестирования ⅔. Время: 32 секунды.
Ничего страшного не произошло и это уже обнадёживает. Вот только как пройти испытание я не представлял. Я уже понял, что основная проблема это удерживать в памяти столько цветов одновременно довольно долго. Однако, я сюда пришел совершенствоваться, поэтому нечего ворчать.
Я попробовал снова, но не успел. Это начинает раздражать, но сдаваться рано. Если после каждой неудачи опускать руки, то придти к чему-то будет невозможно.
Снова провал. Ошибки делают нас сильнее. Победы — это закономерность. Неудачи — опыт.
Провал. Лишние эмоции ни к чему. Они лишь сбивают концентрацию и требуют лишнюю энергию. Просто попробую снова.
Медленно, но уверенно я заполнял все грани кристалла нужными цветами. Ничего сложного, особенно если запомнить расположение рычагов и их цвет.
Задание выполнено.
Запуск тестирования 3/3. Время: 20 секунд.
Количество цветов вновь увеличилось, но время уменьшилось. Нужно 48 цветов вставить на 12 мест. За 20 секунд. Это что-то из разряда невозможного. И вы ещё хотите сказать, что это средний уровень сложности испытания?
С горестным вздохом я попробовал. Конечно же не успел. Это надолго…
▼▼▼
Честно говоря, после первого часа попыток мне хотелось выть от отчаяния. Сотни раз я пробовал, но проваливал. Двигаться приходилось на пределе возможностей, но все равно не успевал. Я научился полностью абстрагироваться от всех мыслей и концентрироваться только на запоминании последовательности, которую тут же необходимо было повторить.
Но этого не хватало. Совсем чуть чуть, но не хватало. Буквально последние два цвета. Иногда один. Я банально не успевал дёрнуть нужный рычаг, потому что не хватало скорости рук. Были бы здесь кнопки, а лучше клавиатура я бы справился лучше.
Поэтому я пробовал дергать первые четыре рычага наугад до того момента пока первая грань не заполнится. Это сэкономило мне необходимые секунды времени, чтобы поставить последний цвет вовремя.
Кристалл ярко засветился, а затем осыпался всеми цветами, которые я только что в него добавил.
Задание выполнено.
Испытание пройдено. Уровень: 5 (средний)
Н@rpа$а: #¢π°$×+₽-#
Из кристалла выпало пять камней. Выглядели они немного странно. Слегка переливался золотистым цветом и был слишком уж правильной формы. Напоминает тот же додекаэдр, только края более скруглённые из-за чего может показаться, что это сфера.
Никак проидентифицировать не могу, система будто не работает. Ещё и награда как-то странно написана.
Скорее всего полигон не доделан. Возможно его вообще не должно быть здесь? Но почему я тогда оказался тут? Что если всё гораздо сложнее, чем мне кажется?
Я аккуратно взял камень и постарался убрать его в инвентарь. К моему удивлению он действительно исчез. Попробовал туда же убрать меч, который болтался в ножнах, однако он никуда исчезать не собирался. Нет так нет, не очень то и хотелось. Собрал остальные в инвентарь и вышел с испытания.
Не совсем понимаю как эти испытания могут быть полезны прямо сейчас. Ладно бы я здесь был очень долго, но у меня впереди два-три дня. Это не такой уж и большой срок, учитывая сколько времени уходит на испытание. Так ещё и уровни не прокачиваются, потому что они здесь заблокированы. Соответственно вложить таланты я не могу. Остается лишь практиковаться с мечом и надеяться, что дальше испытания будут лучше.
Решив так, я пошел дальше не скрываясь. В этом лабиринте никого не было. Не знаю почему, но похоже это место все избегали, а поэтому шёл и махал мечом как только мог. Старался делать очень быстрые удары, но при этом так, чтобы их можно было постоянно продолжать. Делать такое без манекена та ещё задача, но Трейн всё предусмотрел и показал мне несколько упражнений, которые помогут мне совершенствоваться в этом деле.
Мне всё ещё нужно обрести силу, но ведь самое главное не только в виртуале. Как мне стать более влиятельным в реальности? Очевидно, чтобы спросить Сергея о том, что он делает, мне понадобиться сила. Вот только… кто бы мне мог помочь?
Для начала мне стоит постараться взять под свой контроль лучших стримеров. Они смогут помочь в огласке и наборе людей. Не все, конечно, но никому нельзя их отдавать. Затем мне нужны игроки первой и второй волны. Их способности в виртуальном мире могут помочь получить влияние над остальными. И, наверное, те кто умудряются уйти в бандитство даже здесь, под камерами и прочим.
Я уже натыкался на одного такого. Шершень. Возможно, в будущем он ещё сыграет свою роль, но есть ощущение, что он уже под чьим-то контролем. Хотя если у меня получится извиниться перед Снежкой за тот инцидент, то возможно её можно будет попросить повлиять на этого увальня. Вот только он далеко не единственный, а соответственно мне нужно гораздо больше.
Основатель сказал стать тем, кто сможет перевернуть исход любого сражения? Что ж. Это входит в мои планы. Я могу помогать людям и затем просить их об ответной услуге. Мне есть что им дать, но и им придется для меня постараться. Но мне все ещё нужно стать лучше и время не терпит.
Подбадривая себя и пытаясь придумать какой-то план действий, я искал новую дверь на испытание. И наконец нашёл.
Испытание ловкости
Уровень: 3 (низкий)
Описание: Испытуемый стоит на начале тропы, ведущей через зал с подвижными платформами над бездной. Ему необходимо перепрыгивать с платформы на платформу, не упав, при этом платформы перемещаются и исчезают в случайном порядке.
Честно говоря, звучит не сложно. Ещё и уровень ниже чем на прошлом испытании.
Желаете начать испытание?
Да.
Разминочный уровень отсутствует.
Запуск тестирования 1/1.
Бегло посмотрев на тропу, я грустно вздохнул. Это того не стоит. Явно не стоит. Да и что здесь не так с уровнями сложности⁉