Глава 13

Прыжок, падение, смерть, повторить.

На самом деле я очень рад, что предыдущее испытание мне выпало первым. Если я считал, что там мне не хватает скорости, то здесь уж тем более. Даже несмотря на то что время неограничено. Вся проблема в скрытых механизмах, которые спешат скинуть испытуемого. Платформа под тобой может уйти под крутой наклон, из стены выдвинуться блок, который скинет тебя, если не пригнешься или не уйдешь на другую платформу раньше.

Но длинна всего этого безумия просто поражает. По моим прикидкам, если я буду все идеально выполнять, то мне придется около десяти минут беспрерывно передвигаться, прыгать, кувыркаться и прочее.

В такие моменты мне было необходимо все внимание, чтобы заметить очередную ловушку раньше, чем это станет фатально. Не знаю почему, но усталость здесь ощущалась гораздо сильнее. Как и боль.

Каждое неудачное падение означает секундную боль, которая сковывает всё тело. Падать просто так не хотелось, поэтому я старался тщательно продумать свой маршрут раньше чем побегу, но в какой-то момент это стало невозможно. Постепенно испытание меняется из-за чего необходимо искать всё снова. Поэтому последние несколько попыток я все делаю по мере продвижения.

И если быть честным с собой — я недоволен. Мне казалось, что моя форма пусть и не лучшая, но достаточно хорошая, чтобы справиться почти со всеми испытаниями, вот только грёбаный лабиринт показывает совсем другое.

Что за чудовища здесь должны были быть, чтобы проходить это чуть ли не с первой попытки.

Интересно, а можно ли получить рейтинг тех кто проходит испытание?

— Рейтинг.

Ничего не произошло.

— Лучшее время.

— Статистика.

С этими словами появилось новое уведомление:

Личная статистика:

Попыток за последние 10 часов:

121

Всего попыток:

122

Лучшее время:

5 минут 58 секунд

Я на секунду опешил. Получается я тут уже 121 раз умер, а мой двойник это с первой попытки за какое-то нереальное время прошел?

Тихо выругался, но продолжил свой забег.

Прыжок на ближайшую платформу, а затем проскользнуть в щель между двумя стенами. В конце пригнуться, чтобы пройти в какую-то нору. После чего тут же выпрямиться и увидеть новую платформу над головой.

Подпрыгнул, подтянулся и продолжил забег. Лёгкий прыжок в бездну на небольшой столбик, а потом ещё на два таких же. Перекат, чтобы избежать ловушки и уйти в сторону стены. Там виднеется выступ, по которому мне нужно пройти. Причем стоя я там не помещусь, придется перемещаться руками.

Я быстро закончил с этом и оказался на небольшой платформе, которая была неустойчива. Из-за этого я потерял баланс и не смог нормально допрыгнуть до следующей, но смог зацепиться руками. Постарался подтянуться но тут же схлопотал по лицу выдвижным блоком. На мгновение почувствовал панику, но…

Падение, бездна, смерть. Секундная боль.

Криво улыбнувшись я попробовал ещё раз. А затем снова. Это очень похоже на безумие, но каждый раз ощущаю, что становлюсь всё лучше. Движения более отточенные. Каждая попытка заставляет меня бежать все более идеально.

В какой-то момент я наконец-то поймал ритм. В голове как будто заиграла музыка, в такт которой мне нужно было двигаться. Адреналин, который каждый раз выплескивался сейчас практически отсутствовал. Я делал то что должен. И у меня получалось.

В очередной раз сорвался с места и быстрыми рывками преодолел расстояние. Казалось, что все чувства обострились. Никогда я не мог проверить себя в таких забегах. Мне это даже начало нравиться. Спустя столько времени. Когда наконец что-то начало получаться.

Оступившись, я улетел в Бездну. Выругался про себя, кляня свою тупость. Нельзя думать о чем-то другом во время испытания, иначе тут же совершишь ошибку.

Потратив столько попыток, я черт возьми смогу пройти испытание. Неважно как долго оно будет идти, главное, что наконец-то понял, что от меня требуют.

И я оправдал свои ожидания.

Задание выполнено.

Перед мной появились три камня, похожие на те, что были в прошлой комнате. Хорошо я могу заметить, что они вполне совпадают с уровнем сложности. Очень надеюсь, что это что-то важное, иначе…

Иначе что? Всё это будет бесполезно? Нет, конечно! Всего за два испытания получил такое… Теперь я уверен в своих силах. Остается лишь найти новую дверь и стать ещё сильнее, пока есть возможность.

Комната за комнатой проносились мимо меня. Если уж время ограничено, то стоит поторопиться, поэтому небольшая пробежка явно не повредит. Единственное, что мне не нравится, так это то что уровни сложности достаточно высокие. Они явно не рассчитаны на быстрое прохождение, а поэтому времени будут требовать изрядно. Хотя и результаты от них соответствующие.

Ещё у меня появилось время подумать в относительном спокойствии о том что мне делать, как только я вернусь в реальный мир. Очевидно, что нужно извиниться перед Аселианой и объяснить ей ситуацию. Честно говоря, не хочется даже думать о том чтобы она действительно сильно обозлилась на меня из-за чего всю дальнейшую игру придется быть одному.

Не знаю как так получилось, но банально из-за того что мы немного провели время вместе, вышло что в кругах Айтера я теперь прочно связан с Снежкой. Внегласно, конечно, но ощутимо.

Иронично получается. Худший и лучший игроки вместе.

Но я знаю что это не так. Как минимум в данный момент. Вот только мне очень хочется вернуть всё как было. Та ситуация на пляже помогла мне почувствовать, что кому-то нужен. Просто потому что существую. Со мной это было впервые за очень долгое время и терять даже пусть и очень низкий, но шанс… Не хочется. Очень хочу остаться человеком, а не тем, кто хранился в Бездне.

Может ли быть так, что она если не единственный, то один из немногих путей к тому чтобы остаться собой?

Мои мысли были прерваны новой дверью. Я быстро подошёл и прочитал название испытания.

Испытание стратегических способностей

Уровень: 8 (высокий)

Описание: Необходимо победить соперника в специальной игре. Правила будут доступны при начале испытания.

С сожалением оставил это место. Не уверен, что стоит тратить столько времени на испытание, которое возможно не пройду. Пока что мне достаточно низких и средних и уж тем более не на стратегию. Я бы с радостью прошел что-нибудь, что поможет мне в битвах. Помчался дальше.

▼▼▼

Когда у тебя впереди вечность в заключении, так ещё и в одиночестве, то тратить её на саморазвитие логично. Потому что лишь развитие может раздвинуть рамки допустимого. У того кто здесь был — эта вечность была. Но он предпочёл закончить всё это.

Тот кто здесь был. Это, черт возьми, я. Мне бы не понравилось быть запертым. Хотелось бы выбраться. Если бы знал, что где-то в мире ходит кто-то, кто также является мной. То отдал бы управление телом или нет?

Мне не понять. Сотни лет прогресса, сотни лет мыслей. До чего можно было дойти до такой срок? А у меня всего лишь три дня. Вот только даже так это огромное преимущество перед другими игроками.

Как мне реализовать его? Да, возможно, я выйду вперёд. Но что мне делать дальше? Пока что у меня нет конкретной цели. Пожалуй, нужно как-то попасть в следующую локацию…

Новая дверь отвлекла меня от размышлений.

Испытание на стрессоустойчивость

Уровень: 3 (низкий)

Описание: Испытуемому нужно пройти дорогу, балансируя на тонком пути. Некоторые эффекты будут мешать это сделать.

Звучит достаточно просто.

Запуск тестирования. Время: 1 минута.

Как мало времени! Я взглянул на длинную прямую тропинку, которая вела к какому-то пьедесталу. Я помню каким сложным было испытание на ловкость и здесь, наверное, будет нечто похожее.

С такими мыслями я сделал первый шаг и замер. Всё изменилось. Вокруг резко потемнело, а издалека послышалось какое-то хриплое рычание. Аккуратно сделал ещё один шаг, но теперь кто-то сзади издал громкий страшный звук, из-за чего я интуитивно повернул голову назад, одновременно с этим шагнув дальше.

Ничего не было видно, но страшные звуки, которые появлялись очень близко ко мне и изображали какого-то монстра, очень напрягали. Но я делал шаг, а затем ещё один.

— Слаб. Даже слишком. — раздался мой голос, где-то впереди. Вздрогнул.

Это всего лишь испытание. Это всё нереально.

После этой мысли, меня кто-то схватил за локоть. Костлявая рука и странного вида скелет. Сгнившая современная одежда, разбитые очки.

После каждого шага испытание проверяло меня на разные фобии. Запускала пауков, изменяло пространство, а затем полностью ослепляло. Единственное что мне нужно было делать, это идти. Но каждый раз я тратил время на ту или иную ситуацию, которая могла бы помешать достичь цели.

Когда казалось что осталось совсем немного, кто-то когтями зацепил меня за ноги и начал тащить назад. Это было первое сильное воздействие, что немного выбило из колеи. Я постарался восстановить баланс, но увидел гигантский кулак, что устремился мне в грудь. Пригнулся, потому что отпрыгнуть было невозможно.

Сделав ещё шаг, всё тело сковала боль. Чудовищная, растекающаяся по каждой клетке моего организма. Что делать в такой ситуации? Даже мыслить о чем-то сложно.

На краю сознания была лишь мысль, что нужно двигаться дальше, время уходит, но я не мог. Каждое даже малейшее движение отдавалось невыносимой болью и единственным способом от нее избавиться это замереть.

Испытание провалено.

Желаете попытаться снова?

Я тихо выругался, сдерживая себя. Не понимаю, что это за методы обучения. Где нормальные знания? Почему я вынужден проходить вот это?

Спустя десять попыток я научился без страха и тени сомнений доходить до боли. Спустя ещё три шага, по каким-то внутренним ощущениям я терял сознание.

Честно говоря, даже вид крови, человеческого мяса и костей, какие-то жуткие монстры… не так сильно уж стремились остановить меня. Самым сложным была боль, которая буквально сковывала всё. Испытание требовало от меня чтобы я переборол свой человеческий инстинкт самосохранения.

Я вдруг замер. Они хотят чтобы я вновь перестал быть человеком? При этом уже на публике? Показать всему миру какие талантливые люди раскрывают себя в Айтере?

Слишком много мыслей для человека, который не может справиться даже с низким испытанием. Плевать на всё, что будет после.

Очередные попытки не увенчались успехом. Это похоже на мазохизм. И безумие. Так говорил кто-то из умных. Гребаное повторение одного и того же действия в надежде на изменение.

Время шло. Количество попыток уже ушло за сотню, но я не отчаивался и старался из всех своих оставшихся сил. Прогресс был очень мелким, но с каждым разом я относился к боли всё более отстранённо. Благодаря этому количество шагов, которые я делал росло и до конца испытания оставалось немного.

Испытание завершено.

Когда увидел заветную надпись, то рухнул на пол без сил. Падение получилось не очень удачным, но в целом мне было уже плевать. Казалось, что ещё немного и я вновь отключусь.

Отключусь… это слово ненадолго задержалось у меня в сознании, но зато позволило взять себя в руки и встать. По ощущениям осталось не так много времени, чтобы им разбрасываться. Да я здесь уже около суток или даже больше, но сон в виртуале не нужен, тем более что реальное тело не истощено и держится вполне нормально, если меня всё ещё не отключили.

Паническую мысль о том, что меня отключили от капсулы, но из-за того что нахожусь в Бездне меня не выкинуло из игры, я держал подальше. Провести здесь двести лет не хочется.

В этот раз я подобрал три кристалла. Я уже заметил закономерность, что они выпадают в соответствии с уровнем испытания. Очень надеюсь, что эти камни окажутся чем-то полезным.

▼▼▼

Десятки часов убитые на прохождение низкоуровневых испытаний не прошли даром. Я заработал достаточно много камней и в целом чувствую себя лучше. Какая-то внутренняя планка поднялась гораздо выше, чем была раньше. В целом я доволен полученным результатом, но останавливаться на этом не собираюсь. Пусть я и потратил уже целых два дня, но то испытание, которое я нашел сейчас… На него можно потратить всё оставшееся время.

Испытание «Арена Мастерства оружия»

Уровень: 7 (высокий)

Описание: Испытуемый входит на арену, где сражается с серией противников, каждый из которых является мастером определенного вида оружия. Испытуемый получает базовое снаряжение, которое используют его противники.

Желаете пройти испытание?

Да.

Запуск тестирования. Уровень 1/7, снаряжение: одноручный, полуторный, двуручный мечи.

Оказавшись на круглой арене, которая имела по бокам возвышенности, но в центре являлась вполне ровной площадкой, я первым делом подобрал полученное оружие. Выбрал один из тех, что наиболее похожи на те варианты, которые использую сам.

После этого встретился взглядом со своим противником. Я сразу понял, что он лишь имитация человека. Слишком безжизненные глаза. Вот только это не мешало ему передвигаться с нечеловеческой скоростью.

С трудом отразив первый удар, я пропустил второй и, можно сказать, умер.

Испытание провалено: 1/7. Желаете повторить?

Да.

В этот раз я постарался сам напасть схожим образом. Если это обучение, то значит мне стоит повторять всё что здесь увижу. Потому что взглянув на своего противника во второй раз, понял, что он использует те же возможности, которые могу и я. Его рост соответствует моему, скорость и реакция так же должны быть на моем уровне, иначе это испытание было бы невозможным. Здесь есть баланс и разница лишь в том, что он знает и умеет, а я нет. Если я научусь правильно пользоваться всем, чему он сможет меня обучить, то я стану лучше чем он, потому что он лишь имитация. Он обречён быть на одном уровне, а я нет. Мой потенциал безграничен.

С такими мыслями я нанес свой удар. Мой противник ловко парировал его, перенес мою силу в сторону от себя, а затем ловко нанес удар мне. Причём так, что защититься я уже не мог, потому что меч ушел в сторону.

Испытание провалено: 1/7. Желаете повторить?

Да, черт возьми! Да!

В этот раз противник тронулся с места одновременно со мной. Я скользнул слегка в сторону от него, пытаясь одновременно с этим нанести удар, но тут же потерпел неудачу. Мой удар был заблокирован гардой меча. Но на этом мастер не остановился и выдернул мое оружие из рук. После чего уколол в сердце. Без шансов.

Повторить.

Стать таким же сильным? Всего лишь за один день? Звучит как что-то невероятное. Но я здесь всего две минуты, а впереди двадцать четыре часа. Нельзя тратить ни секунды драгоценного времени. И тогда…

Даже тогда я не успею пройти всё испытание. Но надеюсь, что хотя бы одно. Это уже будет огромным успехом.

После каждого поражения я сразу понимал свою ошибку, учил то, что сделал мой противник в подобной ситуации, а затем старался либо изобрести что-то новое, либо повторить. Тогда я узнавал, что делать дальше.

Первым моим успехом стало то, что я смог пережить стычку больше чем на два удара. После чего мастер слегка отошёл назад.

Но я рано расслабился, потому что он лишь менял стойку, чтобы сделать более сильную атаку. Честно говоря, я понял это только потому что Трейн показывал мне некоторые стойки, но он не успел показать какие именно атаки могут быть из этих стоек. Скорее всего я должен был со временем сам выработать свой стиль, но у меня здесь ускоренное обучение, поэтому придется учиться в самых тяжёлых условиях.

У меня есть возможность безнаказанно учиться на ошибках. Ни у кого, кроме меня нет такой возможности, ведь даже в королевском дворце не найдется такого мастера, который будет убивать тебя раз за разом, не найдется такого человека, который захочет получить удар за ударом.

Но что такое мгновение боли, если я прошел то гребаное испытание на мазохиста? Правильно, практически ничто. Она лишь делает меня сильнее. Человеческий организм не хочет повторять ошибки, если наказание за это ощутимо. Он хочет двигаться дальше, если за прогресс есть награда.

Я вновь встал в стойку. Те раны что я получаю — мгновенно заживают. Точнее скорее я просто получаю новое тело, ведь после каждой смерти меня телепортирует на стартовую позицию.

Это безумие или отвага? Желание стать сильнее или остаться живым? Расчёт или чувства?

Тут нет выбора. Это всё моё. Теперь мне никуда не убежать от этого. Пусть я не знаю всего, но и того что уже знаю достаточно, чтобы начать выбираться из дыры, в которую сам и попал.

Я отбивал удары и отскакивал в надежде, что вот вот смогу увидеть момент, когда противник ошибётся. Но он не ошибался, а за мои просчёты тут же наказывал. Но ничего, я терпеливый. Концентрация в бою это очень важная штука. Мне необходимо было следить не только за своими движениями, но и тем что делает мой противник. После чего я пытался повторить новые приемы или отточить их. Сделать это на противнике, который в сотни раз тебя превосходит достаточно тяжело. Но главное не останавливаться.

Не знаю сколько часов прошло, но схватки становились всё более ожесточёнными и всё чаще я не только защищался и отступал, но и атаковал. Да, возможно, я не успевал в некоторых местах. Да, может быть, можно и лучше. Но даже такого уровня достичь меньше чем за день?

В очередном спарринге я легко отбил меч и перевёл его в атаку. Противник ожидая чего-то подобного отскочил, но мне удалось ускориться из-за чего я достал мастера кончиком меча. Рана получилось совсем неглубокой, но это первое повреждение, которое мне удалось.

Ненадолго застыв, я тут же отпрыгнул назад опасаясь резкого сближения. Вот только его не было.

Тестирование 1/7 пройдено. Запуск 2/7, с наряжение: копья.

Перед мной появились несколько копий. Я окинул взглядом нового мастера, его оружие, и взял схожее. Это копьё, которое имеет лезвие из-за чего им можно не только колоть, но и резать. Надеюсь, что оно не сильно сложное в освоении. Потому что времени у меня не так много.

Я с грустным вздохом посмотрел на количество часов, которые остались до отключения. Всего лишь четыре. Стать мастером копья за такой короткий срок мне явно не светит, но хоть немного продвинуться в его изучении я могу.

Этот противник почти не двигался с места, но все его удары были молниеносны. Повторить такое сложно, но я попытался. Каждый раз мастер либо отходил, либо избегал удара, а затем делал такой же молниеносный и тут уже нужно было увернуться мне. Выросшие возможности позволяли мне избежать одного, максимум двух ударов, но дальше мне уже не удавалось ничего сделать, кроме как постараться атаковать самому.

Спустя пару часов противник неожиданно сменил тактику и теперь сам нападал на меня, а мне необходимо было лишь защищаться. Вроде бы особо ничего не поменялось, но напор как будто стал сильнее, стремительнее. Честно пытался запомнить и повторить всё что видел, но иногда получалась какая-то странная фигня.

А ведь это даже не учитывая навыки. Что будет, когда кто-то начнет применять какие-нибудь ускоряющие заклинания или что-нибудь по типу рывка? А как мне сражаться с магом или лучником?

Хотя, честно говоря, не удивлюсь, если нужно просто отбить стрелу мечом и уничтожить заклинание метким тычком копья. Потому что других вариантов я не видел. Хотя по сути, если учитывать какую скорость развиваем мы прямо сейчас, то в дальнейшем при прокачке она вырастет в несколько десятков раз, а вот скорость заклинания останется прежней.

Вот только не все они медленные. Та же молния мгновенная. Или что делать с ударами по области?

Или с той же Снежкой? Хотя… Я то очевидно могу просто проломить весь лёд и всю защиту благодаря своему умению, которое мне все ещё кажется имбалансным. А остальные?

Мастер скользил из одной точки пространства в другую, умело использовал возвышенность, если я как-то оказывался около неё, а затем почти мгновенно сносил мне голову. Ощущение чертовски неприятное. Выжить с копьём оказалось ещё сложнее чем с мечом. Там казалось, что схватка заканчивается за одну две стычки, то здесь всё заканчивается за один удар. Мои же выпады противник ловко уводит в сторону, либо сам отходит и атакует. Я старался делать и обманные движения, но он нагло игнорировал их.

Поэтому когда время моего пребывания в Бездне истекло, я так и не смог победить мастера с копьём.

Завершение сеанса. Выход через 3 секунды.

Перед глазами появился таймер обратного отсчёта, а мир вокруг начал постепенно исчезать как при переходе через портал. Вот только прошло уже секунды три, а обратный отсчёт так и не сдвинулся с места.

Я застрял в игре? Как отсюда выйти? — пронеслись в голове панические мысли, но раздавшийся мягкий женский голос меня удивил ещё больше.

— У нас тридцать секунд, Вифиар.

Загрузка...