Глава 6

— Это слишком дорого, Вам так не кажется? — спросил я у торговца.

Чтобы пойти и сражаться с монстрами необходимо снаряжение. Вот только этот жирный боров упирается и говорит, что дряхлый меч, который даже не имеет толком характеристик — стоит восемьдесят золотых. Это почти все мои деньги и поэтому я очень сомневаюсь, что это адекватная цена.

— Не хочешь покупать, посланник, кто-нибудь другой купит. Мне, конечно, хочется, чтобы наш мир был спасен, но лишать себя денег ради этого не буду. — мужчина, лет пятидесяти на вид, который отъел огромное пузо, был очень алчным.

Осознав это, отправился дальше. У меня нет идей как мне прокачивать уровень. Если я не могу сражаться с монстрами, потому что мое умение неактивно из-за отсутствия маны, так ещё и меча нет, то что мне делать? Может попробовать заработать? Но на чем?

Осмотревшись по сторонам я решил подойти к одному из прохожих. Вежливо обратился:

— Уважаемый, у Вас не найдется какой-нибудь оплачиваемой работы для меня?

— Пшел вон, побирашка.

Я отошел в сторону. Нет, так дело не пойдет. Нужно найти то, во что я могу вложить свои скромные сбережения, подаренные королем. Мне необходимо на чем-то зарабатывать, но что если оказавшись в незнакомом городе, стране, мире, не имеешь никаких связей?

Значит их нужно получить. Каким образом это сделать? Просто подходить и спрашивать о разных вещах у людей, которые ничем не заняты? Нет, я думаю это бред. Хотя, пока других идей нет, то просто прогуляюсь. Может быть что-нибудь и придумаю.

Огромная, просто нескончаемая площадь. Наверное, в столице должны быть и разные заведения. Например, таверны, в которых можно поработать официантом. Или… а есть ли места где обучают сражению? Есть где-нибудь такое? Хм. И узнать-то не у кого. Просто бродить по городу? Он просто нескончаемый. Если не знать куда идти, то можно целый день проходить. А у меня всего-то восемь часов. После этого придется покинуть игру на перерыв.

Первые пятнадцать дней мы будем играть по восемь часов реального времени. Каждый третий день может быть растянут вплоть до шестнадцати, по игровому времени, благодаря разнице в восприятии. Но из-за того что в игре все будет происходить в два раза быстрее, трансляции будут запрещены, просто потому что на них ничего не будет понятно. После того как пройдет пятнадцатый день, то есть когда все 150 игроков запустятся, то игра будет в свободном режиме. Каждый играет ровно столько, сколько хочет.

Интересно, а чем заняты остальные игроки? Все ещё находятся в замке? Мне кажется, если учитывать сложившиеся обстоятельства, то нужно либо получить какие-то квесты, которые смогут меня выдвинуть вперед, либо просто для начала чему-то научиться. Хотя не думаю что у меня получится это сделать, если все продолжится в таких темпах.

Тем не менее, спустя пятнадцать минут, я смог найти необходимое. Таверна «Пузатый Волк», которая совсем не пустовала, выглядела довольно добротно. Крепкие деревянные лавки, огромные столы. Также есть и небольшие столики, для каких-то мелких компаний. Для четверых, для двоих. Тем не менее, я направился к стойке.

— Приветствую юного посетителя! — кивнул рыжебородый лысый мужик в потертой кожаной куртке. — Что привело тебя сюда? Явно не алкоголь, тебе ещё нельзя. Но если есть деньги, то могу предложить что-то похожее… — он подмигнул.

— В этом и проблема, уважаемый… — я решил немного сыграть на вежливости. — Понимаете, я только появился в этом мире и практически не имею денег. Даже снаряжения толком нет. Я посланник Богов, Вы, наверное, слышали о них, да?

— Посланник? Ох, не ожидал увидеть сегодня хотя бы одного из них. Разве Вы не должны быть у нашего короля?

— Да, Вы правы. Но я ушел оттуда, потому что хотел поскорее начать… спасать мир. Какая-то слишком пафосная фраза. Буду честен, мне нужно просто стать сильнее.

— Ха-ха-ха, так становись! Только в таверне-то ты зачем?

— Я впервые в этом городе и даже мире. Совсем не знаю что мне здесь делать.

— Хмм. — мужик погладил бороду, раздумывая, а затем произнес — Так отправляйся к Трейну. Он суровый вояка, но свое дело знает. Обращаться с оружием научит, если суметь его убедить. Только ты не говори, что это я тебе посоветовал к нему зайти.

Получено задание: наставник

Найдите некоего Трейна и убедите его стать вашим учителем.

Месторасположение Трейна обозначено на карте

— Спасибо большое! — поблагодарил я его и направился к выходу.

— Да что уж там! Заходи, как появятся деньги… — пробормотал он в след.

Идти недалеко, буквально на соседнюю улицу. Когда дошел до нужного места сразу же приметил некоторые странности. Здание выглядит довольно сурово. Потресканные кирпичи, окна с решетками, даже вывеска всего одна, причем невзрачная. Честно говоря, идти туда страшно, но иначе я совсем не продвинусь.

Вошёл внутрь. Слева и справа коридоры, прямо по центру стойка, за которой скучал какой-то парнишка. Откинувшись на кресле, он читал книгу. Заметив меня, когда я немного кашлянул, резко встал и поприветствовал:

— Приветствую в доме сражений! Чем могу быть полезен?

— Где мне найти Трейна?

Я попытался сказать это как можно более расслабленно, чтобы показалось, что мы уже давно знакомы. Иначе, он, наверное, начнет твердить о том, что мне сюда нельзя.

— Как обычно, в своем зале. — скучающе произнес тот, махнув в левый коридор, но затем спохватился — А зачем он Вам?

— Есть дело.

Кивнув, я отправился на поиски зала. Надеюсь, что я правильно понял и искать нужно тренировочный зал. Ещё этот паренёк мог пропустить его, не заметив. Тогда это будет очень грустно.

Мне повезло. Искать практически не пришлось. Открытые большие дубовые двери, за которыми должны были скрываться крики сражающихся, явно подсказали куда идти. Звуки только подтвердили мое предположение. Вот только как найти самого Трейна? Я даже не спросил как он выглядит! Даже идентификацию ни на кого не использовал ни разу. Буду надеяться, что это делается точно также как и с предметами.

Я вошёл в зал, немного поклонившись. В памяти почему-то всплыло, как один из знакомых говорил мне, что так принято делать, когда входишь в тренировочный зал. На меня практически никто не обратил внимание, поэтому я смог осмотреться. Пол был усыпан песком. Тут и там находились стойки с разнообразным оружием, стояли мишени и манекены. Зал был на самом деле огромным и под открытым небом. Виднелось также нечто вроде шведских стенок. Выглядело все весьма… Непрезентабельно что ли? Хотя что мне стоило ожидать от средневековья?

Среди людей, что здесь находились, я отметил лишь тех, кто либо о чем-то разговаривал, либо смотрел на остальных свысока. Один из предполагаемых должен быть нужным мне. Проверив навык идентификации на одном из ближайших ко мне подозреваемых, я отметил, что он работает.

Только спустя несколько минут осмотра разных людей, я понял, что того кто мне нужен найти будет не так-то просто. Человек в зале было около двадцати. Пока я осматривался, кто-то сзади бесшумно подошёл и басистым голосом произнес:

— Кто ты, парень? Раньше я тебя здесь не видел.

Обернувшись, я увидел на входе мужчину, который по описанию больше походил на шкаф. Огромный, с мощными руками и ногами, в росте больше двух метров. Я с ним в сравнении тонкая маленькая спичка. Постаравшись сконцентрироваться, проверил его идентификацией:

Имя: Трейн

Наставник Дома Сражений

Уровень развития: скрыто

Раса: Человек

— Здравствуйте, я — Вифиар. Посланник Богов.

— И что ты здесь забыл? Разве ты не должен быть у короля?

— Я ушел от него в поисках силы. Мой небольшой путь привел меня сюда…

Кивнув своим мыслям, здоровяк произнес:

— Значит обучаться здесь хочешь?

— Это было бы просто замечательно! — я уже успел обрадоваться, как меня спустили с небес на землю.

— Тогда тебе нужно доказать, что ты не тряпка. У тебя оружие есть?

— Нет. — я помотал головой, а потом вспомним об артефакте, уточнил — Точнее на мой уровень нет.

— Вот держи. — с этими словами он протянул мне меч.

Даже моего неопытного взгляда хватает, чтобы понять, что он самый обыкновенный. Никаких завитушек, максимально простой и типичный. Одноручный, в руке держится довольно легко. Особенно по сравнению с тем, который мне дал король.

— Что мне делать с ним?

— Отправляйся в лес. Если сможешь добыть что-то такое, что докажет твою храбрость и стремление, то я подумаю. Если через день ты не вернёшься, то можешь забыть про вход сюда.

— Я сделаю все, что в моих силах.

Трейн хмуро посмотрел на меня. Мне кажется, что он поставил на мне крест. Я думаю, что вполне справедливо.

Если по истории игры каждое существо развивается в том или ином направлении, то даже шестнадцатилетние парни из этого мира могут иметь уровень развития около десятого. Как мне кажется. Если это кто-то из аристократов, то, наверное, даже намного выше.

Пока что уже прошло около часа, а я так и не приблизился к повышению уровня. Но я получил неплохое оружие, которое могу использовать. Пару раз взмахнув мечом, я убрал его под неодобрительным взглядом здоровяка. Смотря на мои неумелые движения, мне кажется, что он точно решил, что умру в лесу.

Кстати, а что будет при моей смерти? Возрождение вообще присутствует в этой игре? Почему я забыл об этом спросить? Может стоит заняться чем-то более мирным… Нет. Раз уж мне нужно становится сильнее, то и путь должен быть соответствующим. Да и убивать вряд ли меня станут слишком зверски. Это ведь всё-таки игра!

Поклонившись, я вышел из зала, а затем и здания. Отправился к воротам. Задание состоит в том, чтобы принести какой-нибудь трофей. Каких монстров я могу победить на своем уровне? Наверное, разве что самых легких. Тех, что даже малыши этого мира не боятся. Надеюсь, что около столицы никого слишком сильного не будет.

Врата охраняли стражники. Правда, охраной это сложно назвать. Стоят, ничего не делают. Все равно город открыт для всех желающих. Снующие туда-сюда повозки, множество прохожих. Одни приходят, другие уходят. Так было везде и всегда.

Мир за пределами города выглядел как… самый обыкновенный мир. Никаких гигантских фэнтезийных растений, ничего похожего на бесконечные пустыни или ещё что-нибудь безумное. Простой смешанный лес. Наверное, именно там меня и будут поджидать противники.

Я сошел с дороги и приблизился к ближайшим кустам. Посмотрев на заросли, я скептически потер бровь. Путешествовать в таких лесах — сущий ад. Достал меч, сделал несколько ударов по кустам. С усмешкой подумал о том, что такой трофей вряд ли подойдет Трейну. Что ему сказать? Что-нибудь вроде «Слушай, ну я нашел в себе силы выйти за стены города. Вот трава из ближайших кустов».

Медленно продираясь через них, то спускаясь, то поднимаясь по странным холмам, на которых ничего не росло, я продвигался вглубь. Мрачный и заросший лес как будто таил в себе множество опасностей, но ничего не происходило. Вскоре я заметил, как появились просветы между деревьями. Идти стало проще, но чувство тревоги не отступало, поэтому шел очень осторожно. Деревья становились все мельче, травы и кустов все меньше.

Я вышел к поляне, на которой ничего не росло. Даже деревья вокруг были сухими и потресканными, совсем без листьев. Мрачный валун, который вызывает непонятные чувства, имеет странные фиолетовые прожилки. Тут и там можно иногда заметить небольшой фиолетовый туман, который появлялся и затем тут же исчезал.

Какой-то странный звук, похожий на стук по камню, привлек мое внимание. Затем, как в каких-то фильмах ужасов, медленно из-за валуна вылез огромный паук, чем-то напоминающий крестовика. Только его цвет соответствовал окружающему антуражу — фиолетово-черный.

Доставая меч, идентифицировал:

Проклятый паук

УР: 4

Слабый монстр

Даже несмотря на то, что для системы он слабый, я могу в любой момент умереть. Я вытянул вперед меч и начал аккуратно отходить назад. На пробу взмахнул пару раз мечом, чтобы поскорее к нему привыкнуть. Паучара стоит на камне и если прыгнет, то думаю мне конец. Нужно вынудить его спуститься и только затем атаковать.

Монстр медленно поднялся на верх камня и, резко прыгнув, сократил расстояние. Я попытался вытянуть вперед меч и ударить, но он ловко отскочил назад, а затем вновь приблизился. Попробовал ткнуть в него, но он, проигнорировав мой выпад, просто пошел напролом.

Я, опешивший от такого напора, немного замешкался, но на инстинктах смог отступить и попытаться вновь ударить мечом. Моей силы и скорости удара хватило, чтобы хотя бы задеть противника. Одна из передних лап перестала функционировать, что стало моим преимуществом.

Паук неуклюже попытался укусить меня, но я среагировал и отпрыгнул от него подальше. Поудобнее перехватив меч, нанес удар сверху со всей силы. Уклониться он не смог, но и удар вышел не таким уж и сокрушающим. Он все ещё был жив. Половину головы монстра заливала фиолетовая жидкость, которая заменяла ему кровь. Получив такой удар монстр резко сблизился и все-таки смог укусить меня в ногу. Закричав от боли, я собрал угасающие силы и воткнул меч в рану на его голове.

С треском меч вышел снизу. Паучара обмяк, дав мне время придти в себя. Первый мой бой принес мне и первую рану. Бегло осмотрев укус, понял, что вроде бы ничего серьезного. Но идти никуда нельзя с таким, так что придется подождать здесь. Перевел взгляд на тушу убитого мной монстра и содрогнулся. Если это начальные монстры, то не удивительно, что мир решили разделить. Страшно представить что нас ожидает…

Постепенно я начал приходить в себя. Адреналин отошел, мысли вернулись в норму, нога начала болеть сильнее. Тем не менее, я все ещё хмуро осматривал труп поверженного врага и думал. Хватит ли трофея с этого монстра, чтобы заниматься у мастера меча? Потому что мне нужен именно мастер. Уйти от короля было все-таки плохой идеей…

Сразившись с реальным противником не на жизнь, а на смерть, я понял, что умение сражаться здесь одно из самых важных. Какая разница какие умения у тебя будут, если ты банально не можешь без них убить хотя бы такую букашку. Пусть и весьма здоровую.

Уровень Развития повышен!

Я с удовольствием прочитал появившуюся надпись. Нужно идти дальше, ведь если я хочу получить больше, то этот проклятый лес — единственное место. Тем более я получил новый уровень и могу вложить свободное очко характеристик в четвертое направление — магию. Она мне необходима, чтобы использовать умение, благодаря которому я смогу убивать монстров посильнее.

Наконец нашел в себе силы встать. Рана уже успела затянуться. Наверное, это благодаря тому что прокачал защиту. Кажется там была в дополнение начальная регенерация или что-то в этом роде. Аккуратно коснулся трупа паука, а затем в появившемся окошке перенес все предметы к себе в инвентарь, даже не всматриваясь.

Хочу опробовать свое умение. После того как я открыл ману, у меня появилась панель быстрого доступа, на которой как раз находилось пока что единственное умение — Несущий Хаос. Чтобы его активировать мне нужно лишь подумать о нем, но иконки в поле зрения позволяют мысленно кликнуть по ним, не прибегая к запоминанию каждого умения. В дальнейшем они могут использоваться на автомате, если отрабатывать определенные комбинации. В моем же случае до этого далеко и моя цель — немного использовать это умение, чтобы проверить как оно работает.

Проверил запись — все ещё работает. Начиная со старта у меня шла запись видео, чтобы в дальнейшем у меня было что показать зрителям. Первое использование умения — это должно быть интересно. Поэтому, вздохнув, активировал.

Мир в мгновение изменился. Для меня он стал каким-то оранжевым, а ещё все чувства за исключением зрения пропали. Тем не менее это не мешало мне передвигаться абсолютно свободно. Достав меч я решил атаковать ближайшее сухое и страшное дерево. Идти до него не так далеко, но разбежаться я не мог. Мое передвижение было слишком медленным и в следующие активации мне необходимо будет подумать о том как убрать этот недостаток.

Я взмахнул клинком и тот прошел как сквозь масло. Никакого сопротивления. Я подошел к камню и проткнул его. Точно также как и при рубке дерева совсем меч совсем не замедлил движения. Только валун теперь разделился надвое.

Деактивировал умение, потому что проверил все что хотел, а мана постепенно заканчивалась. Количество времени отведенное мне на это умение не велико, но даже так это выглядит очень многообещающе. Полное игнорирование какой-либо защиты на целых двадцать секунд. Правда восстанавливать ману нужно…

Кстати об этом. Как это сделать? Я перевел взгляд на полоску маны и ужаснулся — она совсем не восстанавливалась. Что-то мне подсказывает, что во всем виновата сеть прокачки. Возможно, что любая часть того, что я видел в других играх похожего жанра, должна быть открыта.

Я стал сильнее, но чтобы получить эту силу, нужно стать ещё более сильным… Слишком много этого слова.

Грустно вздохнув, я уселся прямо на землю около разрезанного надвое валуна и постарался войти в себя. Место, которое даст мне мощь этого мира. Вновь осмотрел сеть, но уже более внимательно. Из моего центра, который является моей основой души, как говорили учителя, идет несколько тусклых линий, которые вонзаются прямо в другие узлы, которые мне нравится называть угольками. Немного раскаленные угольки, четыре штуки: Хаос, Сила, Защита, Магия. Из центра я больше не вижу никаких линий, которые могли бы меня привести к потухшим уголькам. Зато вижу как появился путь из силы и магии в другой уголек. Вот только это ли мне нужно? Восстановление маны относится только к магии. Посмотрев именно на этот путь заметил, что он также переплетается и с путем защиты. Интересно, а так с каждым путем?

У силы и защиты действительно были пересекающиеся узлы. Только Хаос был тупиковой ветвью, потому что он был единственным узлом в том направлении. Что ж… в данный момент мне нужно что-то, что поможет регенерировать ману и поэтому, если правильно понимаю механику, то мне необходимо как раз двигаться в направлении магии.

Уровень Развития повышен!

Появившееся сообщение слегка удивило, но тем не менее я понял, что если буду изучать механику этой игры, улучшать себя, то смогу действительно стать очень сильным. Только нужно ли мне делать это именно сейчас?

Пока я не потерял концентрацию вложил полученный пункт в направление магии. Канал, который связывал мою основу и уголек магии стал ярче, как и сам узел. Но та линия, что шла в узел, который я открыл, все ещё была довольно тусклой. Чем больше я прокачиваюсь в одном направлении, тем ярче жар углей? Что ж, в этом есть некая логика.

Разблокирован узел «Магическое насыщение». Эффекты: восстановление маны

— Есть!

Моя догадка сработала и я сделал все как нужно. Если бы это было не то, пришлось бы возвращаться в город и пытаться пройти с тем трофеем, который есть. Но, если у меня появилась возможность использовать такое ультимативное умение, то стоит пройти глубже в лес.

Только для начала восстановиться, потому что мана накапливалась довольно медленно. Если я встречу противника, то максимум что могу сделать это пробыть секунд пять в том мире. Поэтому, пока делать нечего, осмотрю то что натворил. Подошел к камню и удивился идеальному разрезу. То есть энергия хаоса появляется ровно там, где я наношу удар. Ни больше ни меньше. То что камень распался на две части — дело физики. То есть законы этого мира. Насколько я понимаю… Древо на удивление тоже имело нечто подобное.

Главное что здесь произошло — это то, что я смог изучить свои способности. Как в сражении на мечах, так и в несущем хаос. Использовать его можно только в самом крайнем случае, потому что восстанавливаться слишком долго. Если использовать это умение на каждого противника, то останусь без маны. Которая убывает в процентах, что означает, что повышать уровень маны мне совсем бесполезно. Нужно найти какие-нибудь артефакты на ускоренную регенерацию…

Убедившись, что накопленного количества хватает на десять секунд использования, я решил, что можно начать продвигаться дальше. Остальное в пути можно добить. Но, учитывая в каком месте нахожусь, шел очень аккуратно. Буквально за каждым деревом или камнем мне мерещились монстры. Чертов паук если и не напугал, то как минимум заставил меня быть предельно осторожным.

Окружающий пейзаж очень нагнетал обстановку. Сухие деревья, острые камни, отсутствие каких-либо звуков, кроме моих шагов и ломающихся под ногами веток, странный фиолетовый туман и даже кости. Все это предупреждало о какой-то опасности, но я все ещё никого не встретил.

В какой-то момент я услышал первый звук, который отличался от моего. Сразу замер и осмотрелся. Заметив паука, который практически не отличался от встретившегося мне перед ним, достал меч и направил его на монстра. Даже облегченно вздохнул. Постоянное ожидание очень сильно бьет по нервам, но когда наконец столкнулся лицом к лицу, то уже не так страшно.

Паук ринулся вперед, игнорируя мой меч. Пока он бежал я решил проидентифицировать его и был неприятно удивлен:

Проклятый паук

УР: 14

Слабый монстр

Этот был на десять уровней выше, что уже не предвещало ничего хорошего.

Перебирая лапами он наступал на меня. Мой удар, который я нанес по его голове совсем ничего не привнес. Тот лишь на секунду замедлился, но затем вновь атаковал. Ничего серьезного пока не применял, но его скорость и защита поражали. Мой меч просто отскакивал от его головы. Да и вообще этот паук был покрыт хитином, который и сводил мои удары на нет.

Мы двигались очень однотипно. Он разбегался, в момент когда он был очень близко я наносил удар сверху, а затем отпрыгивал. После чего паук разворачивался и все начиналось вновь. Подумать времени не было, поэтому я решил использовать умение. За мгновение до очередного удара мир на секунду стал оранжевым, а затем вновь обычным. Единственное отличие — разрезанная голова паука.

Что ж, это было не то чтобы тяжело, но если бы не умение, то победить бы не получилось никак. Я не так хорош с мечом, чтобы наносить удары на ходу в какие-то уязвимые точки. Мой максимум — это просто ударить и успеть отскочить. Вот только этого недостаточно, чтобы и дальше продвигаться по лесу…

Вернуться? Или продолжить путь… В раздумьях я начал осматриваться и за стволами высохших деревьев заметил башню. Здоровенная, метров пятьдесят может, если не больше. Выполнена как будто на скорую руку. Никаких изяществ, только практичность. Я решил подобраться поближе.

Открылись новые детали: округа пуста, видны следы сражения, причем многочисленные, а также стал виден вход. Там стояла какая-то девушка, которая совсем не вписывалась в окружающую мрачную картину. Яркие светлые волосы, белоснежная кожа, а также фиолетовая магическая шляпа. Мантия, кстати, темная, что добавляло некий стиль. Больше рассмотреть не получилось.

Как бы я не пытался прятаться, но сделать это не получилось. Она меня заметила, а затем очень быстро приблизилась. Ее ноги даже не шевелились, создалось ощущение того, что она просто летит ко мне. Так она же маг! Мои мысли прервались, когда она воскликнула:

— Какого черта ты здесь забыл? Сдохни!

С этими словами появился целый десяток враждебно настроенных пауков. Буквально подобные тому, которого я убил только что. Даже не став идентифицировать их, посмотрел на магиню.

Имя:???

Призывательница

Уровень развития: скрыто

Раса: Человек

Черт, девушка непонятно какого уровня, которая хочет меня убить! Это именно то, чего мне не хватало сегодня!

Благо, у меня есть ещё девятнадцать секунд, чтобы перевернуть сражение в свою пользу. Главное подгадать момент, когда стоит активировать козырь, иначе я буду мертв.

Для начала я подошел к ней как можно ближе, а затем, в момент, когда монстры были прямо перед мной активировал умение. Мир стал оранжевым, но это совсем не смутило меня. Моя голова была занята лишь одной мыслью — успеть. Убить всех и добраться до призывательницы. Первого проткнул в голову, а затем не вытаскивая меча подошел ко второму. Затем третий, пятый, десятый. Они совсем ничего не могли поделать, а я, почувствовав силу, уже направился к девушке. Убивать людей для меня в новинку, но не думаю, что это тут запрещено.

Вот только у нее были совсем другие планы. Она, поняв, что дело пахнет жаренным, начала призывать существ гораздо сильнее. Какой-то ободранный медведь, пара волков, что-то совсем непонятное, что разглядеть в оранжевом мире практически невозможно. Она призывала все что могла, а я всех их уничтожал разрубая пополам.

Но она исполняла самую главную функцию — отступала, при этом задерживая меня монстрами. Если я не убью их, то добраться они до меня успеют сразу же как только выйду из умения. Поэтому буквально секунду приходилось тратить на то чтобы достать того или иного монстра мечом.

Время почти истекло, осталась последняя секунда и монстры тоже уже не появлялись. Я хотел достать девушку, которая уже встала около запертой двери башни и замерла, но… мир вернул привычный окрас, а меч, который я хотел вонзить в нее стал совсем бесполезен. Не с моим уровнем и силой пытаться убить ее. Я… не успел… это поражение.

— Пощади… пощади… пощади… — как будто в трансе произносила девушка, смотря на мой меч, который все ещё был около ее лица. А затем, как будто очнувшись начала говорить громче. — Прошу! Пощади, я сделаю все что захочешь, отдам все что есть…

И тут до меня дошло.

Я победил.

Загрузка...