Глава 7. Ограничения. Рассказ о Городе. Семь смертных грехов.

Пришел в себя я лежа на куче душистой травы. Вот так откат. Или я был еще слишком слаб для приручения такой карты, или просто не знаю что-то важное о своей "профессии". Так я думал лежа на травке и не спеша открывать глаза. Лень. Всё тело ныло, а мозг прямо-таки орал о том, какой же я недалекий, жадный кретин.

Всё еще не желая поднимать веки и возвращаться в реальность я усилием мысли вызвал свои данные.

Имя: Деми

Класс: Мастер печатей

Уровень опасности:8

Здоровье 50

Мана 70

Энергия 80

Характеристики:

Сила - 3

Ловкость - 3

Выносливость - 5

Интеллект - 7

Мудрость - 8

Харизма - 8

Полюбовавшись повысившейся мудростью я зацепился взглядом за какое-то несоответствие. Уровень опасности 8. В смысле? С единицы сразу до восьми? Как минимум это значит, что к привычным мне уровням в играх, этот не имеет никакого отношения. Понять бы еще за что такой рост. Какой-то странный нелогичный скачок. Может в копилку пошли мои действия в последнем сражении и появление выкодлака у меня в колоде? Или может статься, что Система учла и просто его запечатывание. Не каждый день такую монстру поиметь удается.

Первое, что я увидел, открыв все-таки глаза и пересилив нежелание вставать, были преданные глаза моей крысы сидящей у изголовья. Информация над ее головой почему то горела красным. Ну ка?

"Крыса. Уровень опасности 4. Обычная. Время до окончания призыва 0:0:12…11…10"

Именно последние цифры горели алым и отсчитывали последние секунды. Пять секунд. Четыре. Мой, еще не проснувшийся до конца, мозг предложил отпустить крысу на волю, как и ее предшественников. Решив, что это отличная мысль, я протянул руку в сторону зверька.

-"Ты свободна" - именно так у меня в прошлый раз получилось отпустить моего бешенного ужа, орденоносца, пилота и просто хорошего парня в одном лице. Но в этот раз что-то пошло не так, глаза крысы сверкнули красным, и она вцепилась зубами мне прямо в ладонь, повиснув на ней не хуже бультерьера. Впрочем и размерами ему она не так чтобы сильно уступала.

Дикая боль в руке привела меня в чувство. Совсем крохотная печать огня, буквально с монету размером, появляется прямо на спине крысы. Мне конечно было ее жаль, всё таки какой-никакой, а соратник, но себя и свою руку я жалел куда больше. Печать вспыхивает ярким огнем, и на крысиной шкуре появляется своеобразное клеймо. Запах горелой плоти, к которому я так привык за время работы в операционной, и бывшая союзница взвизгивает и разжимает челюсти. Секунда и еще одна печать огня, накрывшая уже крысу полностью, проявляется на земле. Вспышка и от моего противника, а врагом ее назвать не получалось, остается местами обгоревшая, местами хорошо прожаренная тушка. Прощай крыска. Ты мне очень помогла в бою с охотниками. Но что, черт возьми, происходит то? Почему она на меня напала? Я же ее отпустил. Или не успел? А что бы случилось, если я продолжал бы еще спать? Она вцепилась бы мне в горло? Ничего не понятно, слишком много "если бы". Мне нужен учитель. Тот кто объяснит и направит, а то тыкаюсь из одного темного угла в другой.

"Желаете вызвать краткую справку по выбранному классу? Да/Нет"

Шик! То есть так можно было? Конечно желаю, и наложив на ладонь Печать воды, дарующую регенерацию, я начал восполнять пробелы в знаниях.

"Мастер карт или мастер печатей. Магический класс с упором в мудрость, позволяющий запечатывать существ и после использовать их в бою. Так же в бою использует печати усиляющие союзников, ослабляющие противника или наносящие ему урон. Опасен тем больше, чем богаче собранная им колода с существами. Сложность класса в ограничениях призываемых существ."

Мне кажется или справка почти дословно скопирована с описания класса при его выборе? Но всё становится немного понятнее. Есть ограничения. Осталось прочесть про них.

"Длительность призыва существа зависит от его редкости. Существа делятся на: Обычные, Необычные, Редкие, Уникальные, Легендарные и Мифические. Время призыва: 6, 8, 12, 24, 48, и бесконечно часов соответственно.

После окончания призыва, на существо накладывается Печать ярости, заставляющая нападать на первого, увиденного им. Если существо было отпущено на волю ДО окончания времени, то накладывается Печать смирения, успокаивающая на время инстинкты. Отпустить на волю существо можно любым удобным для заклинателя, вербальным способом, содержащим нужный ментальный посыл.

Так же существует ограничение на запечатывание существ. Запрет распространяется на любые виды разумных."

Вот так вот. Коротко, но вроде всё по фактам. Итак. Первое что я понял, это то, что нужно собирать мобов, где только возможно. Чем больше выбор карт, тем больше шанс, что меня не сожрет, кто-то типа того же выкодлака. Идем дальше. У каждого питомца есть время после призыва, когда он меня слушается и вообще я для него бог и лучший друг в одном лице. Но стоит времени закончиться, как этот самый друг попробует меня сожрать. И всё из-за какой-то Печати ярости. Избежать этого можно отпустив питомца раньше, чем время закончится. Судя по всему подойдет совершенно любая фраза, в которой будет содержаться посыл к действию. "Ты свободен", "беги на волю, в пампасы", и даже "Да иди ты на …".Главное чтобы ты сам желал отпустить его. Так же количество времени зависит от редкости существа. И их есть несколько. А у меня в колоде всего два. Обычные и редкие. Вру. Есть еще мифическая Частица хаоса, выбранная мной как начальная, и вот у нее вообще лимита по времени нет. Призвал и бегает. Впрочем мне до ее призыва, как раком до Города. Я вспомнил про 17 мудрости и в очередной раз расстроился.

И последнее, что я прочитал, но не совсем понял был запрет на запечатывание разумных существ. И вот тут оставалось несколько вопросов. Запрет какого типа? В смысле нельзя даже попробовать? Или можно если не палиться? В том смысле что запрет наложен Системой, как невозможность запечатать разумного, или как куча штрафов при попытке? И еще одно. А если разумное существо в коме? Если разума, как такового уже нет? Что тогда? Вопросов было много, ответов же, или новых системных подсказок больше не появлялось. Посему я посмотрел на уже зажившую руку, обратил внимание на почти наполовину заполненную шкалу маны, и встав на ноги нашел взглядом Старка. Тот стоял около средств передвижения, которые не так давно были привязаны к повозке. На ноге его была свежая повязка, закрывающая недавнюю рану. Увидев, что я поднялся, паладин махнул рукой. Подойдя ближе я наложил Печать воды и на него, и подняв взгляд заметил усмешку на его лице.

-"Что ты не поделил со своей крысой, парень?" - Старк откровенно смеялся - "Не покормил ее? Или наоборот проголодался сам? Судя по запаху жаркое из крысятины уже можно нарезать."

Я рассмеялся поддавшись на ауру веселья исходящую от паладина.

-"Издержки профессии. Точнее пробелы в знаниях о ней."

-"Понятно. Ну ничего, найдем тебе учителя в Городе. Знаю я там одну таверну, где просиживают штаны игроки с такими же картами как и у тебя. А пока посмотри на этих красавцев" - он показал на стоящих рядом "коней" - "Поедем с комфортом, вот только соберу лагерь. А ты пока перекуси. Пока ты спал, я поохотился и приготовил рагу. Возможно там еще что-то осталось."

Услышав про еду мой желудок подал отчаянный сигнал, громко заурчав. А я всё не мог отвести глаз от наших будущих "лошадиных сил". Если смотреть в целом, то эти "кони" выглядели даже красиво. Гармонично. Но стоило приглядеться. Мама дорогая.

Пасть больше похожая на крокодилью была полна огромных, с мой палец, зубов. Судя по всему моя жареная крыса не успеет испортиться. Ноги, или следовало назвать их лапами, с тремя когтями на каждой. Размером когти могли поспорить с небольшими но очень острыми ножами. Тело, всё увитое мышцами, не превышало размеров лошади, но принадлежало явно хищному существу. Зазубренный хвост, с яростью бьющий по крупу, завершал хищный вид этой "лошади". И на этом мы собираемся ехать? Радует, что поедем мы, привязав их к повозке, а не привязав себя к их спинам.

Впрочем еда не ждет, и я предвкушая вкусную и сытную пищу, направился к костру. Надеюсь что охотился Старк не на крыс. Хотя в общем и целом, еда есть еда, а уточнять я не собирался.

Котелок уже показывал дно, когда лагерь был полностью собран, а вещи упакованы и сложены на повозку. Там же разместились наши старые трофеи с некросов и новые найденные у охотников. На скорую руку помыв котелок и заодно напившись в небольшом ручье неподалеку, я, не без опасений, занял место слева от Старка на импровизированных козлах.

Уже несколько минут спустя меня одолела скука и я повернулся к Старку.

-"Расскажи о Городе. Какой он?" - я внезапно вспомнил про напавших на нас охотников -"И что за охотники? Кто они?"

Старк, отвлекшись от управления повозкой, мощностью в две лошадиные силы засмеялся.

-"И с какого вопроса начать?" - перехватив поудобнее поводья он продолжил - "Про Город рассказывать можно днями напролет и ни разу не повториться, все-таки неофициально он считается столицей всей Империи. Именно там заседает Совет Семи, сильнейшие чародеи, управляющие землями в отсутствии Повелителя. А так как он исчез уже много сотен лет назад, Семеро и есть те, кто вершит судьбы всего темного народа. Если совсем коротко, то после исчезновения Повелителя, Совет спустя некоторое время перехватил бразды правления что и продолжается по сей день. Попасть в него можно лишь после смерти предыдущего Владыки, именно так называют Семерых. Поэтому своей смертью в совете умирают редко. Обязательно находится очередной волшебник настолько сильный, насколько и амбициозный. И чаще всего именно он и занимает освободившееся место и имя предыдущего Владыки."

-"Имя?" - я не совсем понял последнюю фразу Старка.

-"Именно. Так пошло еще со времен исчезновения Повелителя. Семь Владык. Семь имен. Ходит слух, что так их наказал сам Повелитель. Не знаю за что конкретно, но зато много раз слышал как именно. Он дал им имена из одной распространенной в нескольких отсталых мирах религии. Он назвал их Гордыня, Жадность, Гнев, Зависть, Блуд, Чревоугодие и Уныние. Если не ошибаюсь так в этой религии называют то ли верховных демонов, то ли еще кого".

-"Семь смертных грехов. Не демонов." - ошалело поправил я Старка.

-"А ты откуда знаешь?" - удивленно спросил тот.

-"Ну по твоей терминологии, я выходец как раз с такого отсталого мира" - я улыбнулся - "Вот только не понимаю я в чем же тут наказание? Или… Впрочем расскажи ты, зачем гадать."

-"Вот так совпадение" - протянул воин - "А насчет наказания, всё просто. Стоит кому-либо принять одно из этих имен, как спустя очень короткий срок, он становится ходячей рекламой этого самого… эмм… греха. Но наказание не в этом. Став, к примеру, Блудом или Чревоугодием чародей сначала приобретает желания, схожие с именем, потом меняется внешне, а в самом конце теряет чувство удовольствия от этих конкретных желаний. Чревоугодие жрет в три горла без удовольствия, Жадность перестает радовать блеск монет, а Блуд… кхм… без огонька короче.

Вот и получается, что сначала ты наслаждаешься примерно пару лет, а после сидишь и ждешь когда появится очередной желающий занять твое место. Ведь имя становится тобой и с этим именем ты получаешь и желания. Можно радоваться и другим вещам. Это не запрещено. Но это не то. Страсть для Блуда, богатство для Жадности, еда для чревоугодия или ярость для Гнева это нечто большее, чем просто удовольствия. Это становится образом их жизни, а когда ты не получаешь радости от того, что составляет ее основу, то прочие желания становятся лишь тенью истинного. Это не я сказал, по тем же слухам Повелитель сказал первым семи эти слова. Впрочем за точность не ручаюсь, сам я, как ты понимаешь в то время не жил."

-"Ого" - я был под впечатлением - "Суровое наказание не спорю. Чем же они интересно ему насолили? Кстати насчет не жил. А сколько тебе лет?"

-"Я еще молод и полон сил" - смех Старка громом разнесся по окрестностям - "Недавно мне исполнилось 112 лет. А тебе?"

Сколько!? Сначала я решил что мне послышалось. 112 лет и он молод, ну или по крайней мере таковым себя считает. Да и выглядит лет на 35-40 не больше. Это сколько же тут живут обычные люди? Видимо этот вопрос я задал вслух потому что Старк ответил.

-"Лет по 200, а маги так те и вовсе редко помирают сами. Ходит слух, что в пещерах Тристарма живет и вполне здравствует чародей, заставший еще времена Повелителя. Врут поди, но проверять не проверял. Так всё таки? Ты в каком возрасте?"

-"Мне 28 лет" - произнес я с максимально скромным видом.

-"Хороший возраст" - похвалил непонятно за что паладин - "Я как раз к тридцати получил свой воинский класс. С детства не терпел ремёсла. Ну значит у тебя еще куча времени, чтобы освоиться здесь. А лет через сто тебя и вовсе будет не отличить от местных."

-"Видишь ли" - перебил я Старка - "В моем мире мы живем несколько меньше, чем люди в вашем" - я сделал паузу и продолжил - "В среднем у нас живут лет 80, а в моей стране и того меньше."

-"Во дела" - в очередной раз за сегодня удивился воин - "Сколько слышал о других мирах, но честно говоря не думал, что там всё настолько по иному. Что, и чародеи тоже живут так мало?"

-"Чародеев, а так же всех прочих магов, волшебников, колдунов и шаманов у нас вообще-то нет. Совсем нет. Есть сумасшедшие считающие себя таковыми, есть якобы люди с некими способностями типа ясновидения или телекинеза, но это скорее тоже сумасшедшие, только лучше маскирующиеся. У нас есть даже фонд… эээ… приз, тому, кто докажет, что умеет больше, чем обычный человек. Миллион долларов. Вот только пока что его никто так и не получил."

-"Миллион чего?" - Старк заинтересовался.

-"Долларов."

-"Это много?"

-"Не знаю на что перевести тут у вас, но в моем мире это огромные деньжищи, друг. Вот скажем, сколько стоит кружка хорошего пива" - попытался перевести в знакомую валюту я.

-"Кружка пива, да если хорошего примерно 5-6 медных бляшек."

Я понял что дело не выгорит и вначале уточнил про то какие монеты у них вообще в ходу. Оказалось, что в Городе используют медные, стальные, серебряные и золотые монеты. 10 медных бляшек равнялись одному стальному щитку. 10 щитков одной серебрухе а 10 серебрух одному золотарю. Название конечно очень странное для выходца из моего мира.

Промучившись несколько минут, я вынужден был признать, что пересчет платежных систем разных миров не является моей сильной стороной.

-"Короче на эти деньги в нашем мире можно прожить всю жизнь. Так что, если бы маги у нас были, то обязательно нашлись бы среди них и жадные." - закончил я.

-"Это конечно хорошо. Или плохо." - голос Старка звучал как-то заторможено - "Но у нас тут другая проблема"

За своими расчетами я не заметил как мы остановились. Причина была проста. Прямо на нашем пути находилась пещера, выглядящая один в один, как та из которой я выбрался в этот мир. Вот только той самой она быть никак не могла, потому что за эти пару дней я только удалялся от нее в другую сторону.

-"И в чем проблема" - я упорно не понимал, такой реакции обычно спокойного паладина.

-"Видишь ли" - Старк посмотрел на меня - "Я частый гость в пустошах. И много раз проходил конкретно по этим местам. Но первый раз тут стоит пещера. Раньше ее не было."

Загрузка...