Глава 24

Информация от Системы приподняла настроение. Просмотрев свои характеристики, Клирик заметил очень удивившее его новшество. Рядом с семеркой Тёмной материи, вместо кое-как накопившихся до этого пятидесяти единиц, теперь была ласкающая взгляд цифра 700.

Новость шокировала своей невероятностью!

Клирик даже замер, осмысливая случившееся. Каким образом такое могло с ним произойти? Тёмная материя, основа основ игрового мира, которую нужно было накапливать по крохам или покупать за очень значительные средства, откуда-то взялась и полностью заполнила внутренний накопитель персонажа!

Вопрос вопросов! И он требовал осмысления.

Заглянув в свойства Среднего накопителя Тёмной материи, он обнаружил, что и этот девайс полностью заполнен. То есть, теперь он в общей сложности имел тысячу единиц ценнейшего ресурса. Когда и что могло повлиять на такие изменения? Вариантов было несколько, но поразмыслив, пришел к выводу, что основными и самыми реалистичными были два. Первый — это какое-то воздействие пирамиды. Второй — кристаллы.

Чтобы понять и как-то приблизиться к разгадке, он включил Полог невидимости, одновременно наблюдая за шкалой количества Тёмной материи. Цифры 699 сменялась 698, но через секунду единичка возвращалась, чтобы снова исчезнуть. То есть, Тёмная материя утекала, потребляемая навыком, но тут же возобновлялась.

Для придания нагрузки, за неимением места, начал активно приседать. Число 688 продержалось в характеристиках пару секунд, и тут начало вновь расти.

«Ладно! Нагружать, так нагружать!», — выбравшись из машины на посадочную платформу, Клирик бросился бежать к лифту. Пробегая через подвал, совершал прыжки через валявшиеся на полу предметы.

За время марш-броска он смог израсходовать 55 единиц и теперь, поднимаясь в лифте, наблюдал, как цифры, меняясь со скоростью секундомера, возвращаются к семи сотням.

Уже сходя с платформы лифта, отключил навык, едва не засветившись своими экспериментами перед товарищами. Разглашать свое открытие Клирик не собирался.

В комнатах отдыха никого не оказалось. Поднявшись в кабинет хозяина, все так же сидевшего на своем месте не мешая гостям, застал всех в сборе, стоявшими у одного окна.

— Что вы там рассматриваете? «Слоники» возвращаются?

— Лучше бы они, — Грек махнул ему, приглашая тоже подойти к окну.

— И что мне надо увидеть? — Клирик быстро осмотрел подножие пирамиды.

— Выше смотри.

На часах игрового интерфейса было 09.25, но это было время «земное». В заводи Большая луна вот-вот должны были наступить сумерки. Луна, постоянно висевшая над заводью и занимавшая то четверть небосвода, то его пятую часть, и в дневное время не сильно бросавшаяся в глаза, сейчас активно наливалась алым цветом.

— Ворон первым заметил, что она меняется.

— Снова «красная луна», — тяжело выдохнул Клирик.

— Что значит «снова»?

— В своем городе, перед поездкой в столицу, тоже выскочили прогуляться в заводь. И как раз в такой же фазе.

— И как прогулка? Понравилась?

— В сравнении с предыдущими, драйва получил больше. Только в последнем случае лечение оказалось за свой счет. Мне в двух словах тогда обрисовали, что больше не нужно испытывать судьбу и гулять в заводях в эти периоды. Просветишь что к чему?

— В большинстве заводей, в которых я бывал, четкого календаря наступления этого феномена нет. В тех, где есть выявленная периодичность, в заводи или не ходят, или заскакивают подзаработать с самого края. В такой период твари в заводях становятся более агрессивными.

— Да куда ж еще агрессивней, чем они есть? — усмехнулся Клирик. — Заметив людей, они бросают все и бегут бивать. Даже травоядные!

— Так принято считать. Но не это самое неприятное. Под воздействием «красной луны» Игроки становятся слабее. У тебя, к примеру, Выносливость или Ловкость имеют по десятке, а в этот период у них будут «минуса». Ты думаешь, что Сила в норме, и рассчитываешь на использование именно такого показателя, а он «слетел» на три-четыре единицы. А узнаешь об этом факте, когда тебе как раз и нужна Сила в десять. А в характеристиках ничего не меняется. Уменьшение происходит рандомно. Вот из-за совокупности такой непредсказуемости в игровых характеристиках и повышенной активности существ, многие и не рискуют соваться в заводи.

— О размере не забудь сказать, — бросил через плечо ЗлойЧерт.

— Точно. Чем больше луна, которая покраснела, тем сильнее ее негативное воздействие на Игроков. А большей по размеру луны, чем в этой заводи, я не знаю.

— Не думаю, что в пирамиде с ее защитным полем, которая простояла тут неведомо сколько времени, и пережила не одну сотню таких периодов, нам надо чего-то опасаться.

— Игра игрой, а в реале у каждого масса текущих проблем. У меня отец болеет. Скоро на операцию ложиться. У ЗлогоЧерта жена рожать вот-вот собирается. А Ворон скоро жениться должен.

— И сколько будет длиться этот период, конечно же, никто не знает? — предположил Клирик, что тут же кивком подтвердил Грек.

— Раз так, то в вашу бочку дегтя, добавлю ложку меда. Я разобрался, как работает машина в тоннеле. Даже проехал немного по неосторожности, но вернулся назад. Валим отсюда, коллеги! И плевать нам на красные луны!

Настроение у всех заметно поднялось. Все единодушно высказались за возвращение. Тяготы похода и постоянное нервное напряжение вымотали Игроков. Душа и тело требовали отдыха. Но для этого надо было еще вернуться назад.

— Сложностей я не вижу особых, — сказал Клирик, пока все собирались. — Скорость у машины не очень большая. Условия там достаточно комфортные. Тоннель прямой. Если сюда смогли добраться ножками, то выбираться обратно на колесах будет веселей.

— Веселей будет на сытый желудок. Пока ты вниз бегал, я с ХоМяКом связался. Он нам еще еды подкинул. Мы только что перекусили. Твоя порция.

Грек выставил на подоконник коробку защитного цвета с крупными буквами «Паек армейский суточный».

Именно такого вида сухпай Клирик еще не встречал. Тут не было обычных консервов, которые вскрываются ножом. Вместо них были жестяные банки, которые вскрывались одним движением руки, выдергивая тонкую соединительную ленту, удерживающую крышку. Но перед этим надо было раздавить пальцем капсулу на днище, которая запускала процесс нагревания, и некоторое время взбалтывать содержимое. Три минуты, и горячий суп с мелкой фигурной вермишелью готов к употреблению. Можно в него еще кинуть хрустящие поджаренные сухарики из отдельного пакета. Хочешь — ешь ложкой, хочешь — пей через край. А пока кушаешь первое, таким же образом готовиться второе блюдо. Клирику в наборе достался говяжий гуляш и гречневая каша. Третьим блюдом был компот. Химия порошковая, но при растворении в стакане с водой получился ароматный и не слишком приторный напиток.

— Я готов. Только, надо бы тут убраться, — он показал на обрывки бумаги и пустые банки. — А то как-то не красиво получится. Пришли, насвинячили и ушли.

— А с хозяином, как считаешь, что будем делать? — уточнил Грек, держа все тот же драный кулек, в котором он раньше таскал с собой мясо. Ворон и ЗлойЧерт сбрасывали в него мусор.

— Да ничего. Как сидел, так пусть и сидит. Мы пришли и ушли, а он это создал. И это было его решение, когда он умирал. Пусть и дальше покоиться с миром.

Достав диск управления, Клирик запустил для хозяина пирамиды ролик о его достижениях. Покидая комнату, он, на секунду задумавшись, хотел вернуться к мумии, но все-таки решил оставить пульт у себя.

— Грек, как у тебя с Темной материей? — спросил Клирик, когда они опускались в лифте.

— Капает помаленьку восстановление. А что?

— Да за обратную дорогу переживаю. Мало ли, — ушел он прямого ответа. — Сон хреновый снился. Почесушник напал на меня в кабине той машины. Жуть. Ворон был очевидцем того, как я кричал.

— Это всего лишь сон. Хотя есть теория, что сновидения в реале, и сновидения в заводях, разные явления.

— Скоро проверим.

Пакет с мусором Грек бросил в том месте, где они готовили мясо.

«А ведь можно было выложить из хранилища кристаллы и только потом проводить эксперименты с навыком. Как раньше не догадался?».

Пока размышлял, добрались до машины. Клирик сразу отправился в кабину, сразу еще раз осмотрев боковые стенки и потолок. Никаких люков или окон, через которые к нему во сне тянулись щупальца, там не было.

Остальные из любопытства принялись обшаривать отсеки машины.

— Ты заметил, что великаны тут были на правах рабов, — Грек первым пришел в кабину.

— Угу. Сначала в видео на это обратил внимание — вся грязная, тяжелая и опасная работа на них возложена. И тут, в машине. Отсек для их перевозки больше на скотовозку походит.

— Я вот думаю, что мои наниматели в том неудачном рейде, и шли сюда за технологиями этого мира.

— Уж не подумываешь ли ты, организовать сюда свой собственный поход? — беседуя, Клирик вставил кристалл в паз диска.

— Мелькала такая мысль. В любом случае, с тобой буду обсуждать. Ты парень башковитый и, судя по всему, везучий. Поехали?

— Поехали! — Клирик вдавил диск, включая фары и начав разгон машины.

Все поначалу собрались в кабине, наблюдая, за движением, и тем, как Клирик управляется с техникой. Но скоро это всем надоело, ведь не было ничего интересного в том, что держать ладонь на диске. А видом набегавших на них потолка, стен и пола тоннеля, никого не удивишь. Монотонное и скучное зрелище.

ЗлойЧерт даже отказался от предложения самому управлять машиной. Заявив, что это примитивно и нудно, отправился в VIP-салон к Ворону, ушедшему туда чуть раньше и уже растянувшегося на диване.

Грек, расположившись на втором сиденье, ехал молча, думая о чем-то своем и поглядывая то на Клирика, то на тоннель. Так и ехали, переглядываясь, пока не поступило сообщение

Отрядом уничтожен Земляной Веретельник. Начислено 25000 свободного опыта.

— Как уничтожен! — вскочил ЗлойЧерт в кабину. — И кто его убил?

— Задавили! Других вариантов нет, — Грек теперь не сводил глаз с туннеля.

— Но как? В свете фар его не было видно, — Клирик был полностью уверен, что на их пути никого не было. Мало того, пыль, устилавшая тоннель, не была потревожена. Только в левой части были хорошо различимы их следы, оставленные отрядом по пути в пирамиду.

— Если тот пролом, что мы нашли, когда спасались от Почесушника, появился на стыке двух монолитов конструкций, составляющих стену, возможно от времени, а может от брака в работе строителей, значит могут быть и другие аналогичные места. Веретельник пробрался в такую же щель и сразу оказался под колесами машины. А раз она управляется членом отряда, значит нам и пошла в зачет.

— Грек, я не видел нигде повреждений.

— Не видел, не означает, что их не существует. Смотри! — Грек ткнул пальцем вперед. — А вот и подтверждение мною сказанного.

Навстречу машине, обгоняя и отталкивая друг друга, спешило не меньше десятка Веретельников от двадцатого до тридцать четвертого уровня. Некоторые даже выбегали на стены, чтобы вырваться в лидеры забега, но их лапы не позволяли двигаться по гладкой поверхности.

— Люки и двери проверьте, — крикнул Клирик раскрывшим рот Ворону и ЗломуЧерту. — Могут и сверху к нам свалиться.

В этот момент катки-колеса начали сминать многоножек, превращая их тела в тонкие блины. В чат посыпались сообщения о начислении свободного опыта.

— Да их тут огромное количество! — завопил Грек, озвучивая очевидный факт, который Клирик и сам прекрасно видел. Веретельники заполнили весь тоннель, и теперь сплошным потоком бежали навстречу неминуемой гибели.

— Как думаешь, Грек, это любовная миграция так на них действует или Красная луна? — Клирик всего на несколько секунд отвлекся от дороги, взглянув на товарища. В этот момент лицо Грека побледнело от ужаса. Открыв рот, он ничего не мог сказать, только тыкая пальцем в лобовое стекло.

Почесушник. Уровень 388.

Тварь была причиной бегства Земляных Веретельников, предпочитавших гибель под колесами, смерти в пасти подземного монстра.

Пасть твари работала словно гильотина, ритмично поднимаясь и тут же опускаясь. Каждое такое движение заканчивало жизнь очередной жертвы, втянутой в пасть извивающимися канатами щупалец.

Прожорливый гигантский властелин недр этого мира и рукотворный многотонный монстр сближались, уничтожая Веретельников, зажатых между молотом и наковальней.

Почесушник, поняв, что ему навстречу движется серьезный противник, прекратил охоту и трапезу. Пасть немного прикрылась, втянув язык и собрав в пучки щупальца.

Клирик был уверен в победе железа над плотью. Несколько сотен, а может и пара-тройка тысяч тонн металла, да еще и пусть на не очень большой, но скорости, были весомым аргументом в предстоящем споре природы и технике.

Грек его уверенности не разделял. Отойдя от шока, он бросился к двери кабины. В этот момент Почесушник атаковал, продемонстрировав не только ловкость своих щупалец, но и их ударную мощь, совмещенную с точностью.

Резко выброшенные вперед щупальца пробили толстое лобовое стекло кабины. Скорость была поразительно большая. Одно щупальце, пронзив преграду, так же легко проткнуло тело Грека, достав его уже в проеме двери. Второе было направлено в голову Клирика. Его спасла реакция — бросившись на пол кабины он забился в нишу для водительских ног, едва избежав захвата присосками, когда щупальце начало выбираться назад.

Из VIP-салона были слышны крики ЗлогоЧерта, кричавшего что-то на истерично вопящего Ворона. Машина без управления теперь двигалась только по инерции и начала замедлять ход.

Клирик, на всякий случай включив Полог невидимости, высунув наверх только руку, на ощупь нажал на диск управления. Как раз в этот момент щупальца разбив в новых местах стекло, в поисках новых жертв сразу отправились вглубь машины. А машина столкнулась с Почесушником.

Отрядом причинен ущерб Почесушнику. Начислено 15000 свободного опыта.

Исходя из уровня твари и начисленного свободного опыта, ущерб был смехотворным.

Даже уже зная, что от силы нажатия на диск управления ничего не измениться, Клирик рефлекторно давил на него ладонью, будто машине от этого будет проще раздавить тварь.

Отрядом причиняется ущерб Почесушнику. Присвоен разряд — длящееся причинение ущерба. Свободный опыт будет начислен после прекращения воздействия на существо.

А вот щупальца Почесушника видимо ничего не знали о причиняемом вреде здоровью. Словно живые змеи они извивались, пытаясь ухватить хоть кого-то в сравнительно небольшом пространстве салона. Что там происходит, можно было узнать, только бросив диск, а это делать было смертельно опасно. Так еще оставался шанс не только на выживание, но и на победу. Остановка машины означала бы прекращение причинения вреда противнику, и как следствие, усилению его агрессии и активности.

В кабине стало очень темно. Вероятно, что тело Почесушника в противоборстве с машиной закрыло все наружные осветительные приборы и теперь давило на кабину, пытаясь остановить движение машины.

Крики в VIP-салоне прекратились. Несмотря на опасность ситуации, в которой он находился, Клирик переживал за товарищей.

Клирик: Что у вас? Помочь не смогу, но не молчите.

ЗлойЧерт: С Греком все очень печально. Пробит насквозь, но еще живой. Я его во второй отсек перетащил. Что с Вороном не знаю.

Клирик: Ворон! Не молчи!

ЗлойЧерт: Он был хоть и в панике, но стулом отбивался в углу. Если инфы не было, что член отряда погиб, значит жив пока. Разберемся. Ты только задави как-то этого гада.

Легко так сказать! Тварь, которая наела такую массу и достигла 388 уровня, уже доказала всем, что она очень жизнеспособная.

Тут Клирик вспомнил, что Почесушник, которого он видел в прошлый раз, и этот, две разные особи. Тот был четырехсотого уровня. Значит, на сравнительно небольшом участке территории их может быть достаточно много. А сколько их может тут быть меньшего размера? А большего размера и уровня?

Ведь не зря в ролике мумии для охоты на эту тварь был отведен достаточно большой кусок времени. И задействовали большие ресурсы для этого. Хотя возможно, что это могла быть и не специально организованная охота, а с хозяином здешних недр строители столкнулись при прокладывании тоннеля.

Отрядом причинен критический урон Почесушнику. Присвоен разряд — длящееся причинение критического урона.

Но Клирику уже было не до чтения сообщений. Втянувшиеся обратно из соседнего салона щупальца беспорядочно метались по кабине, переплетаясь и мешая друг другу. Они не искали здесь никого. Очевидно, существу было очень больно, а по-другому выразить свои эмоции оно не могло. Живые шланги то и дело били по ногам и туловищу, но больше всего доставалось руке, которая продолжала давить на диск управления.

Машина медленно двигалась вперед, сминая колесами-катками его плоть и сламывая сопротивление огромного тела. Какие-то внутренности или части разрываемого тела Почесушника стекали на притаившегося в нише водителя, наполняя кабину смрадом зловония. Очень быстро уровень внутренностей твари достиг пояса Клирика. Учитывая объем монстра, их могло вполне хватить, чтобы полностью заполнить не только кабину и утопить в себе водителя, но и соседний VIP-салон вместе с отсеком для великанов.

Отрядом уничтожен Почесушник. Начислено 850000 свободного опыта. Выпало Карты пророчества. Выпало Копье Армагеддона. Выпало Книга Голема. Выпало Ожерелье невосприятия. Выпало Амулет Здоровья. Выпало Кольцо Терпения. Выпало Книга навыков Терпение. Выпало Кольцо Глаз Дракона. Выпало Кольцо равновесия.

Спасительное сообщение о победе тут же было дополнено еще одной информацией.

Внимание! Гибель члена временного формирования с общим накопительным счетом. Погиб Игрок Ворон.

ЗлойЧерт: Клирик, Грек тоже вот-вот отойдет!

Загрузка...