— Отличие понятий «критический урон» и «критический удар» в модификаторах?
— «Критический урон», это условно-гарантированное причинение существенного вреда всему организму противника. Исчисляется в процентах вероятности, обусловленных классом модификатора. Как правило, термин используется для модификаторов, устанавливаемых на боеприпасы. «Критический удар» — особенность, которой наделено оружие, означающая, что оружие с большой долей вероятности может причинить значительные повреждения всему организму противника, или отдельным его органам. Термин применяется для всех видов холодного оружия.
— Первая помощь пострадавшему при укусе Суккубом?
— Место ранения?
— Кисть.
— Единственным способом предотвратить лавинообразное уменьшение шкалы здоровья пострадавшего, является быстрое отсечение пострадавшей конечности. Распространения яда тварей подвида «Суккубы» происходит не по кровеносной системе, а по лимфатической, что несколько замедляет распространение. Чем позже после ранения производится ампутация, тем дальше она должна делаться от места ранения. Ампутация не применяется при укусе Лжесуккубы, которая отличается от обычной формой зрачка роговицы глаз и некоторыми особенностями строения задних ног.
— Хорошо, — кивнул ХоМяК и перешел к следующему курсанту.
Инструктор шел вдоль строя, задавая вопросы из пройденного за месяц курса обучения, а Сергей думал о том, сколько же он получил информации за этот сравнительно небольшой отрезок времени? При чем, информации по самым разным направлениям знаний.
Теперь он знает, почему в средневековых замках Европы винтовые лестницы в башнях закручены по часовой стрелке, и только в двух замках они сделаны против часовой стрелки. На практике знает, чем отличается стрельба из огнестрельного оружия на равнине и в горной местности. Как определить качество выделки кожи и отличие свиной от овечьей или телячьей. И еще масса общепознавательных фактов, которые если и не выручат его в заводях, то блеснуть эрудицией в компании помогут точно.
— Неплохо, неплохо, — ХоМяК отошел от строя став посередине лицом к курсантам. — Сейчас выдвигаемся к переходу в реал. Он тут неподалеку, поэтому пробежимся. Объект, на котором вы получите все необходимое для рейда, находится в промзоне. Там же расположены входы в несколько заводей. Задача: первое — выжить, второе — отработка действий в походе по неизвестной местности как всем отрядом, так и при действиях в спонтанных группах. Направо! Бегом марш!
Ангар, в котором группа получала оружие и снаряжение, был просторным, но, тем не менее, свободного места здесь было мало из-за огромного количества стеллажей, а также большого числа Игроков, снующих туда-сюда по проходам.
— Внимание, курсанты! Это место на сленге зовется «Секонд-хендом». Не все Игроки могут позволить себе покупки в магазинах Скрытого города и на аукционах. Не всегда и вам представится возможность использовать нужную в тот или иной момент бижу, а тем более, хорошее, добротное оружие и снаряжение.
Сейчас вам нужно выбрать по два предмета вооружения, снаряжение для защиты из трех единиц, и по две единицы вспомогательной бижутерии. Все выбранное вами списком сбросите мне. Пользоваться своими предметами запрещаю. Аренда имущества здесь вам обойдется в 1000 свободного опыта за наименование. Это плата за использование и утрату прочности до 50 % от той, которая была на начало аренды. В случае потери, поломки, уничтожения — компенсация полной стоимости. На выходе вам это еще раз повторят. А теперь на подбор всей амуниции у вас есть десять минут. Время пошло!
Сергей, пропустив товарищей вперед, бегом направился немного правее, заметив, что там меньше людей в проходе, а значит и перемещаться для выбора снаряжения ему будет проще. Плохо, что системности в выкладке товара не было никакой. Хорошо, что в некоторых местах были высокие стойки, на которых арендодатели написали наименование находящегося там товара.
Мысленно Сергей уже определился, что будет искать. Снаряжение: кольчуга, шлем и наручи. Бижутерия на скорость и, зная задачки тренера, на выносливость. Если будет в комплекте прибавки к здоровью, тоже не плохо. Оружие: сабля и что-то для работы на расстоянии. Это от ассортимента будет зависеть и оставшегося времени.
Длинный прилавок с защитным снаряжением был завален кучами панцирей, кожаных колетов, кольчуг. Шлемы, представлявшие все эпохи и континенты, возвышались стопками, надетые друг на друга, если позволяла форма конструкции, или висели на подставках.
Быстро окинув характеристики предметов, Сергей убедился, что это именно секонд-хенд, а не распродажа нового, но залежавшегося товара. Единичные экземпляры имели прочность в 60–70 %. Основной диапазон прочности был в пределах 40–60 %.
Прошла уже минута из выделенных на облачение десяти.
— Беру это, — Сергей показал на Доспех слуги самурая, и не дожидаясь пояснений, схватил ламеллярный доспех, переходя дальше вдоль прилавка, к месту, где были шлемы.
— Вот это, — он ткнул пальцем на Колониальный пробковый шлем, и подхватив его, сразу водрузил на голову.
— Щиты интересуют?
— Нет. Где наручи?
Получив ответ, перебежал на другой край.
— Вот эти дайте, — понравившиеся ему Бронзовые наручи, он хотел сразу сбросить во внутреннее хранилище, чтобы они не занимали руки, но оно здесь оказалось заблокированным. Сергей усмехнулся — ворье и в Игре остается ворьем, а владельцы перестраховались. Наручи пришлось оперативно нацепить на предплечья.
Оставалось шесть минут. Теперь оружие.
Все тяжелое вооружение, типа мечи, боевые молоты и палицы, он игнорировал, ища взглядом привычные сабли. На первом же прилавке с таким оружием понравившейся ему Абордажной сабли не было. Схватил Саблю гренадера с мощным и широким клинком, имевшим прочность 70 %.
— Где поблизости пистолеты?
Получив подсказку, бросился в указанном направлении.
Пистолетов в этом месте было, как у дурака махорки. И они также по-дурному были и представлены. Из-за огромного количества предлагаемого короткоствольного оружия оно было свалено кучами на широких столах. Теперь возле них стояли Игроки, перерывая в поисках чего-то подходящего. Но у других Игроков времени было много, а у Клирика осталось пять минут. Подбежав к ближайшей куче пахнущих оружейной смазкой пистолетов, он немного замешкался с выбором. Модификаторами на увеличения объема магазинов или барабанов тут и не пахло, а соваться в заводь с лежавшими перед ним восьмизарядными Макаровыми и ТТшками или семизарядными Наганами, ему не хотелось.
Оружие-мечта для военных, бандитов и путешественников начала двадцатого века он успел буквально выхватить из-под носа у двух эльфов. Не став спорить с возмутившимися неудачниками, Сергей помчался к месту сбора, прижимая к груди деревянную кобуру с Маузер С96 и ища глазами подходящую бижу.
— Молодец. Уложился во времени. По качеству потом посмотрим, — кивнул ему ХоМяК. — Можешь заняться подгонкой.
Какая подгонка? Теперь успеть изучить характеристики, ибо не известно куда потом он их погонит в очередном марш-броске.
Хорошее оружие. Сабля гренадера. Уровень — 20. Прочность 70 %. Без модификатора.
Характеристики:
Сила удара +3
Скорость удара +2
Вероятность критического удара 10 %.
Защита −1
Ловкость −1
После месяца занятий Сергей знал, что снижение характеристик от тех или иных предметов вооружения и оснащения, зависит от их реального веса и габаритов, а также от материала, из которого предмет был изготовлен. Эта сабля весила полтора килограмма и имела массивный клинок, который позволял гренадерам рубить препятствия при прорыве через укрепления врага, а заодно и их черепа, если противники будут слишком противиться. С такими задачами они справлялись хорошо, но снижали игровую ловкость.
Пока он перебегал от оружейных стеллажей, прикинул, какая бижутерия поможет ему компенсировать минуса от сабли.
Прилавки с бижутерией сверкали от блеска камней и драгоценных металлов. И пестрели массой цифр, отражающих прибавки к характеристикам их будущих пользователей.
Хороший предмет. Брошь Эквилибриста. Уровень 18
Она бросилась Сергею в глаза большой цифрой +5 к ловкости, что с лихвой компенсировало минус от сабли. Второй прибавкой была реакция, увеличиваемая на 2. Брошь Сергей подхватил не раздумывая.
Хороший предмет. Кольцо жизни. Уровень 20.
Характеристики:
Восстановление уровня Здоровья на 1 единицу в секунду в случае его утраты более 50 %. Время действия 20 секунд. Перезарядка одни сутки.
Эту вещицу он знал. Точно такая же была выдана ему Монахом перед первым походом в Гнилую заводь. Может эти единички здоровья тогда и помогли ему выжить, пока Монах начал его лечить?
Курсанты один за другим подбегали к инструктору, вкладываясь в отведенное время. Отстал только Гроза, запутавшийся уже на подходе в ворохе ремней, свисавших с выбранного им доспеха.
Клирик, пока ХоМяК отчитывал опоздавшего, продолжил изучать свои обновки.
Простое снаряжение. Доспех слуги самурая. Уровень — 11. Прочность 53 %. Без модификаторов.
Характеристики:
Защита +2
Ловкость +2
Скорость +2
Дополнительное свойство: Уменьшение веса используемого холодного оружия на 20 %.
«А вот и еще хорошая прибавка будет к ловкости и скорости, если сабля будет весить на 300 грамм меньше реального веса», — похвалил себя Клирик за выбор предмета, который просто оказался ближе к нему на стеллаже.
Хорошее снаряжение. Бронзовые наручи. Уровень — 10. Прочность 55 %. Без модификаторов.
Характеристики:
Скорость +2
Защита +2
Восстановление здоровья +5 %
Уровни наручей и Игрока совпадали, что было редкостью, а это значит, что расхождений «плюс-минус» не будет. Написано +2 к скорости, значит прибавки будет именно такая.
Хорошее снаряжение. Колониальный пробковый шлем. Уровень — 14. Прочность 61 %. Модификатор — 100 % увеличение прочности.
Характеристики:
Защита +2
Реакция +1
Меткость +1
Восстановление Тёмной материи +3 %
Дополнительное свойство:
Охлаждение. Снижает урон здоровью при пребывании Игрока в жарком климате на 30 %.
«Такой себе переносимый на голове кондиционер», — подумалось Сергею, когда он наконец-то, добрался до полюбившегося ему заочно оружия.
Хорошее оружие. Пистолет Маузер С96. Уровень — 12. Прочность 45 %. Без модификаторов.
Стандартный магазин вмещал пятнадцать патронов, но, как и ожидалось, был пустым. И к оружию была только одна скоба для патронов.
— А патроны… — начал было он спрашивать тренера, но тот оборвал его на середине вопроса.
— А патроны надо быстро приобрести на аукционе либо в магазине, если у вас есть такая услуга, как дистанционная доставка. И, Кстати, я тут у одного умника заметил израильский пожиратель патронов, именуемый УЗИ, могу сделать исключение, не заметить, как он будет заменен на более экономный вариант, пока будем продвигаться на выход из ангара.
Курсанты бросали друг на друга взгляды, стараясь понять, кого инструктор имел в виду. Сергею показалось, что речь шла о Сам_по_Себе, который как раз таких любопытных взглядов не бросал, а вот УЗИ он скинул, когда они двинулись на следующую точку подготовки.
Это было место оплаты за аренду. Перед их группой было человек десять, выстроившихся в очередь.
Пока было время, Сергей залез на аукцион и не жадничая приобрел патроны к пистолету, взяв сто штук с модификаторами «Разрушение», по 8 за штуку.
Подойдя к месту оплаты, выглядевшему как рамка металлоискателя, Сергей получил уведомление.
Арендуемое имущество: Сабля гренадера с прочностью 71 %, Маузер С96 с прочностью 45 %, Колониальный пробковый шлем с прочностью 61 %, Доспех слуги самурая с прочностью 53 %, Бронзовые наручи с прочностью 55 %, Брошь Эквилибриста, Кольцо жизни.
Сумма аренды 7000 свободного опыта. Срок аренды 24 часа с момента оплаты. Превышение срока аренды влечет повышение арендной платы в 100 свободного опыта за каждый начавшийся час просрочки по каждому предмету.
Принять условия. Отклонить условия.
Принять.
Игроку Клирик предлагается перевести на счет арендодателя 7000 свободного опыта. Перевести. Отказаться.
Перевести.
Когда все прошли точку оплаты, ХоМяК остановил группу.
— В этом месте есть три места прохода в сопряжения миров. Я полагаюсь на случайность в их выборе. Игрок Ворон, быстро выбирай: Дюна, Скрижали, Провал?
— Дюна, — равнодушно ответил Ворон. Он, как и Клирик, был из глубинки и совсем недавно поймал суть, поэтому не мог знать каких-то особенностей той или иной местности в сопряжениях.
— Хорошо! Угадал с бесплатным проходом. Два других — платные. Время аренды тикает, а вам надо успеть не только выжить, а еще и отбить только что потраченное. Бегом марш!
В этот раз ХоМяК тоже бежал с воспитанниками, возглавляя строй и указывая направление.
Вход находился за металлическим контейнером, которые используют для перевозок на железных дорогах. Возле входа ХоМяК остановил выходивших из заводи Игроков.
— Как там сегодня?
— Многолюдно и многотварьно. Прямо от входа пошел большой клановый отряд всего пару часов назад. Там вам смысла охотится нет.
— Нам на «выживалку».
— А! Ты с учениками! Если еще несмышленые, веди вправо. К трясине. Там руку набьют на мелочи быстро.
— Спасибо! За мной!
Внимание! Вы пересекаете границу сопряженного мира в локации Золотая дюна.
ХоМяК повел группу влево, очевидно считая их «смышлёными».
Клирик осматривался в новой для него местности. Глиняное безжизненное плато, испещренное множеством трещин, поднималось пологим холмом от входа в заводь, которая с этой стороны оказалась расположенной на боковой поверхности большого камня, одиноко торчащего из земли.
Небо было очень высоким и хорошо освещенным, но из-за вершины холма местного светила видно не было.
Немного не дойдя до вершины ХоМяК остановился.
— Ваша задача: охота и выживание. Срок для нашей прогулки — сутки, но с учетом риска повышения аренды — сбор у выхода через двадцать три часа.
— А собрать отряд? — послышался чей-то голос.
— Вспоминаем условия, о которых я ранее говорил. Отработка действий в походе по неизвестной местности как всем отрядом, так и при действиях в спонтанных группах. Все вместе вы прошли от входа. А раз так, то двигайтесь вперед и сами определяйтесь с тактикой. Общее направление — туда, — тренер развел руками, определив границу сектора для движения.
Едва ступив на гребень холма, Клирик понял, почему эту заводь называли Золотая дюна. С вершины открывался вид на пустыню. Это уже была не глина. Повсюду, до самого горизонта, словно волны на сильно волнующемся море, бугрились дюны, которые искрились так, словно песок был из мельчайших крупинок золота.
— Вперед, парни! — подбодрил их инструктор. — Песок в карманы не нагребайте. Это не золото.
Переглядываясь, курсанты начали спуск. ХоМяК следовал позади на небольшом удалении.
— Как будем действовать? — первым подал голос высокий Апис, уже достигший двадцатого уровня и временами надменно смотревший на всех остальных курсантов. — Толпой или каждый сам за себя?
Игрок Апис предлагает вступить во временное формирование с общим счетом.
Принять. Отклонить.
Игрок БелыйБим предлагает вступить во временное формирование с общим счетом.
Принять. Отклонить.
Игрок Джидай предлагает вступить во временное формирование с общим счетом.
Принять. Отклонить.
Из троицы претендентов на командование, Клирик выбрал БелогоБима. Парень, как и он, был «десяточкой», но никогда до этого не проявлял тяги к какому-то лидерству.
Приглашения Игроков Апис и Джидай аннулированы.
Кроме клирика к отряду присоединился Гроза.
— Как будем работать, старшой? — спросил Гроза, когда они, немного сместившись в сторону от остальных курсантов, остановились возле почти полностью засыпанного песком черепа и хребта неведомой твари.
— Предлагаю двигаться «змейкой» на левом фланге нашей общей группы, держа их в зоне видимости. Я танкую, а вы прикрываете.
Его Молот подмастерья и Круглый щит пращника были как раз под эту роль в их пати. Хотя Щит пращника, на взгляд Клирика, все же был слабоват.
— Тогда — я справа, — сказал Клирик, сразу переходя на свое место.
— Плохо, что мы во всем ограничены условиями ХоМяКа. Без лечилок далеко соваться, это авантюра.
— Можно и на самом краю заводи так отгрести, что и маг-лекарь не успеет откачать. У тебя что основным оружием, Гроза?
Парень продемонстрировал хорошо сохранившийся Бердыш стрельца, имевшую двенадцатый уровень и 64 % прочности. Оружие громоздкое, но убойное. Таким «топориком» можно было не только рубить, но и колоть, используя верхний острый край лунообразного лезвия.
— Я пару раз пользовался алебардами, но все, что сегодня попались были сильно изношенными.
— Для такого хороший замах нужен. Ты на пару шагов левее двигайся. Пошли.