— А где вы кота своего дели? — Линда расположилась в походном кресле, установленном во дворе ее телохранителем. — Парни уже все тут просканировали. Нет нигде!
— Дома оставили. В городской квартире. Отсюда его проблематично вытаскивать. Скучает по одной твари из заводи.
— Странная тварь. И заводь странная! Настолько странная, что я уже сюда третий раз за короткий отрезок времени приезжаю. А время для меня дорого! Того и гляди, придется сюда переводить офис!
— А мне тут понравилось! — Монах, не стесняясь судьи, начал раздеваться. — Вот по учительствую в школе. Обвыкнусь, да и останусь в этом селе. Домик прикуплю. Их тут полно на любой вкус.
— Бабушку найдешь.
— И их тут тоже много. Я в душ! Все, что от меня требовалось я скинул в личку.
— Ну, как первый день в школе?
— Сумбурным он какой–то получился. Накладка за накладкой. И клан-холл развивали, и группы учебные на ходу формировали. А тут еще нашествие медуз. Граали эти чёртовы… Еле выбрался, а тут у курсантов то туалетная бумага не с тем рисунком, то спина чешется. Не мое это, Линда! То старикам сопли вытирай, то новичков ублажай! Я клирик Системы, а не нянька!
Линда вспыхнула как порох.
— Вот только не надо тут распускать сопли: «Я устал! Мне надоело!». Этим ты никого не удивишь. Все устали. И так проходит вся наша жизнь. Хоть в Игре, хоть в реале.
— Поддержу Линду! — в дом вошел Монах, обмотав тело полотенцем. — Жизнь, в моем понимании, это череда преодоления препятствий с короткими перерывами на празднование побед. Чем значимей победа, тем ярче празднование!
— Ладно, Монах! — прервала старика Линда. — Ты уже на обмывание намекаешь. Потом отметите. А теперь, Клирик, послушай и проникнись тем, что я скажу. В нашем лице, я имею в виду себя, Монаха, пару твоих стариков–преподавателей, да того же Арни, ты видишь «первопроходцев» Игры.
Мы оказались теми «счастливчиками», которые попали в Игру, поймав суть в числе первой волны. Все эти годы мы развивали свои персонажи, совмещая жизнь с Игрой. Сам знаешь, как это не просто. И нас, заметь, никто не учил! Все постигалось путем проб и многочисленных ошибок.
Громадное число из первых Игроков давно рассеялось в пиксельную пыль. И среди первых, и среди пришедших им на смену, были разные люди. Все мы разные. А Игра очень быстро проявляет в людях их скрытые черты. Кто-то не справляется с искушениями, пускаясь во все тяжкие. Кто–то, наоборот, приходит к выводу, что Игра, это шанс измениться и в реальной жизни.
Очень немногие способны, однажды встав на скользкий путь использования игровых возможностей во вред Системе и обывателям, найти в себе силы и отказаться от выбранного пути.
Я и мои соратники, в меру сил старались и стараемся сделать Игру чище, принуждая нарушителей правил к их соблюдению и поддерживая честных Игроков.
Но, увы, вечной жизни не существует даже для Игроков. Кто-то, как я, «молодится» из всех сил. Другие, как Монах, пускает эти изменения на самотек. Но мы стареем и постепенно уходим. И перед уходом хотелось бы знать, что все сделанное нами не пропадет. Вот поэтому стараемся воспитать достойную смену.
Сколько мы еще протянем, никто не знает, но на этой, финальной для нас стадии Игры, именно воспитание достойной смены стало нашим приоритетом. Раньше Игра была ради Игры и каких-то промежуточных целей. Может мои слова звучат пафосно, но теперь это стало целью жизни.
Я тоже не всегда была Системным судьей. У меня была своя игровая роль, которая мне очень нравилась. Но в одно мгновение все изменилось. Пришло уведомление от Системы: «Игрок Линда назначен Системным судьей». И все! Точка! Вот такая вводная, которая перевернула мою жизнь! И никому нет дела, что у меня были свои планы на жизнь в реале и свои игровые предпочтения.
Теперь, что касается тебя. Скажу откровенно — ты один из самых… — Линда запнулась, подбирая правильное слово, — интересных Игроков. Тебя сразу, по каким-то своим критериям, выделила Система, выбирая для меня помощников в деле с метаморфами. В моем рейтинге ты был на последнем месте, но ты всех смог удивить. Тогда у тебя все получилось. Сумбурно, но получилось.
С того дня, ты наверняка это замечал, я постоянно за тобой наблюдала. Испытывала. Провоцировала. И осталась довольна. Есть конечно шероховатости…
— Вот ты, Монах, в характеристике Клирика указал и в положительных, и в отрицательных качествах, что он «не меркантильный». Я догадываюсь, что ты имел в виду. Но все же, поясни.
— Есть еще такое выражение «рубаха-парень». Бескорыстный во многом. Свое не жалеет не только для друзей, но и для малознакомых, которые ему просто симпатичны. Это и хорошо, и плохо. И, как по мне, плохого в этом больше, чем хорошего. Такое поведение на грани банкротства. Люди добро быстро забывают, а еще хуже, привыкают, что им помогают. Это как-то даже в обязательство может превратиться.
Но могу точно сказать, что Клирик не лицемер, не эгоист и живет не ради личной выгоды.
— Хорошо! Еще выдержки из характеристик от других Игроков. «Осторожен и безрассуден. Проявляет осторожность в планировании дальнейших действий. При их реализации действует, поддаваясь эмоциям». «При планировании мероприятий основную часть возлагает на себя».
Для руководителя это нехорошее качество!
— А я не собирался быть руководителем!
— А, кстати, Клирик! Поясни–ка своему старому другу, почему у директора школы в планах нет проведения занятий? И группы курсантов своей нет.
— Все дело в том, что я и не собирался преподавать! Вы мыслите по-старинке. Если главврач, то должен и лечить, и руководить больницей. Если ректор, то и руководить вузом и преподавать. Я считаю, что руководитель должен прежде всего мыслить! Сначала организовать процесс, а потом не мешать. Если процесс протекает без постоянного надзора и вмешательства, значит он правильно организован. Все находящиеся ниже структуры работают штатно. А если по каждому мелочному вопросу все бегут к первому лицу, то такое заведение долго не протянет.
Главное лицо должно быть абстрагировано от текучки. Решать, каким цветом должны быть выкрашены полы в коридоре, уровень завхоза. Руководитель мыслит. Общается с коллегами, если есть такая возможность. Придумывает что-то новое, что повлияет на развитие его структуры.
— Лихо ты завернул! То есть, ты на пляже морщишь лоб, выдумывая новшества, а твоим друзьям в это время курсанты нервы треплют!
— Я в глобальном смысле высказался. А на пляж я действительно хочу. На море, на озеро. Отпуск у меня!
— Да уж… Есть в тебе задатки, но не созрел ты еще до руководителя, Клирик. Это твое назначение — очередная проверка. Организация клана — на «четверку». Организация клан–холла — «отлично», но есть шероховатости. Учебный процесс — три. С минусом. Но это не твоя вина, а моя. Я нарушила основное правило: подбирается исполнитель для работы, а не работа для исполнителя. И ведь чувствовала, что не нужно тебя пока назначать руководить школой. У тебя огромный потенциал, но это не твое.
Линда замолчала, уйдя в себя. Монах гремел посудой возле плиты. А Клирик ждал ее решения.
— Хорошо! Со школой я решу. Что бы ты хотел сам?
— Тут много чем можно заняться. Даже не можно, а нужно! Основная роль клирика — принимать все возможные и невозможные действия, для обеспечения безопасности Системы, где бы Игрок не находился. «Девиз клирика — служение Системе»! В этом и вижу свой путь!