Глава 10

Семнадцать боев подряд, практически без перерыва. Портал, новый город, крепость, лагерь (нужное подчеркнуть), короткая схватка, портал обратно. И так на протяжении двух недель. И все лишь для того, чтобы осложнить жизнь "охотничкам" и не дать им устроить мне очередную подставу.

После победы над троицей "одинаковых с лица" Сез в очередной раз "вызвал меня на ковер" и потребовал выбрать себе награду. Ну я и выбрал. Потребовал от него устроить мне сорок свалок в "Яме" в течении месяца. И отказать в такой просьбе он мне никак не мог. Это бы шло вразрез с его скриптом.

Вот и пришлось работорговцу крутиться, как ужу на сковороде, мотаясь по всей области и договариваясь о боях.

Цель всей этой задумки была проста. Точнее — цели. Первая и самая главная: — "Охотнички" при всем их желании не смогут пропихнуть своего "кандидата" на схватку со мной. Это ж надо сперва Сеза поймать. Да еще в тот момент, когда он меня никуда не "зарезервировал". Да еще и сделать так, чтобы он захотел согласиться на бой. А он, к слову, не захочет. Одним из условий затребованной мною награды было то, что работорговец будет выставлять меня только на те бои, которые организовал сам. В случае если кто-то что-то ему предложит, он обязан послать их лесом.

Вторая цель — небольшое достижение "Ямы". Не особо ценное, но это лишь поначалу. Чем дальше будешь идти по его условиям, тем ценнее будет награда. Чтобы его получить достаточно провести тридцать боев за короткий промежуток времени. За месяц. Причем отсчет этого промежутка начинается с момента твоего становления "Бойцовым рабом". Шанс заполучить максимальный уровень этой ачивки у меня вполне себе имелся. "Рабом" я стал недавно. Следом два боя с коротким перерывом по времени. Так что если Сез постарается — вполне успею. Для того и запросил сорок боев. Чтоб ему пришлось изворачиваться, изыскивая возможность выставить меня не на один бой в сутки, а на два, а то и три.

Ну и наконец третья цель — "Слава". Такая победная серия принесет на нее неплохие дивиденды, даже если я не буду получать очки за сами схватки. В "Яме"-то с ними напряг, как ни крути. Все же это "Яма"… Нечто… позорное. А "Слава" — фишка достойных "Гладиаторов". Короче… заморочился получением дополнительного профита. Почему бы и нет?

Из прошедших боев запомнился лишь один. Остальные пролетели, словно скучные рекламки в новостной ленте какого-нибудь месенджера. В том бою я сошелся один против семерых противников, каждый из которых являлся частью целого. Иначе и не скажешь. Команда игроков, поставившая во главу угла не личную силу, а командную работу. Видимо — "отрабатывали взаимодействие в условиях неопределенности". Ну или страдали еще какой-то фигней того же плана, почему-то выбрав для этого именно "Яму", а не "Арену". Не вникал как-то. Главное, что бой оказался очень даже интересным для меня.

Это был очередной раз в моей едва стартовавшей карьере, когда я чуть было не слился. Не потому, что семеро на одного, не потому, что они там жуть как сильны. Нет. У них и уровни-то в районе полтинника бултыхались и раскачка по всем признакам шла стандартная, так что — какая уж тут сила?

Меня подловили на банальной стратегии и тактике, которой я в начале схватки пренебрег. К началу второго десятка схваток расслабился, довольно быстро привыкнув к тому, что не встречаю на своем пути реально опасных бойцов. И чуть было не поплатился.

Три "танка", три "дамагера", "мили", "рейндж" и "АОЕ" и "лекарь-бафер", являющийся заодно и лидером отряда. Почти стандарт можно сказать. "Танков" только многовато, ну да тут с какой стороны посмотреть. Для "Ямы" с ее ограниченным полем боя — идеально. Любого противника сдержат, пока "рейндж-дамагер" расстреливает из арбалета, "мили" колет из-за спин "танков" своим монстро-копьем с навешиванием кровотечений, а "АОЕ"-шник весело жарит твою задницу, не забывая заодно усиливать атаки первых двух кратковременной зачаровкой оружия на разнотипный магический урон.

Лидер же, помимо того что нон-стопом лечит и усиливает союзников, следит за тобой, выискивая и вскрывая все слабые места.

А у меня этих слабых мест хватало. Не очевидных понятное дело. В прямом столкновении лоб в лоб со стандартным противником я сейчас уделаю практически любого. Но "богом войны" меня тоже не назовешь. И это я сейчас ерничаю и источаю сарказьм и ехидничество если кто не понял.

Всех моих фишек ребятки конечно и близко не осознали. Но главную засаду с моими "баффами-дебаффами" и зверским "Регеном" просекли довольно быстро. После чего тут же сменили тактику и устроили мне тотальную "попаболь". Как? А просто. Просто отошли в угол "Ямы", в этот раз как назло оказавшейся квадратной, а не круглой, сгрудились там тесным колективом. Выставили щиты во фронт и отдали меня на откуп своему "АОЕ"-шнику. Угу… С "Огненным уроном". По "Области". Да еще и прокачанным в крайне неприятном для меня направлении. Стандартном, но от того не менее эффективном. На "Урон, растущий со временем". Иными словами — чем дольше он "жарит" свою цель, тем сильнее она "пропекается".

А у меня фишки на "Огонь" не заточены вообще никак. Плюс с "Физикой" облом вышел. Толку-то долбиться лбом в стену щитов, если удар был, но "Урон" не прошел, оказавшись заблокированным "танковским" скилом, под разгоном "Баффера"?

Понятно, что у меня не "Физика", а конвертация в "Черную магию", а толку? "Баффер" просто навесил на своих "Благословение света" и усе. Бить в щиты — "Урон" смехотворен и проходит дай боже если через раз. Даже "Чистый урон" при ударе в щит резался. Он засчитывался на "Прочность" самого щита, не допуская к его владельцу.

Самый смак в этой ситуации был в том, что ребятушкам не хватило буквально какой-то мелочи, чтобы в итоге меня угробить, зажарив в курочку-гриль. Всего-то простейшего "Самовосстановления" на тех самых щитах. Заметил бы эту лазейку чуть позже — точно бы лег. А так… Поизображал из себя дятла с пару-тройку часов, разломал парочку щитов, добрался до мягкого подбрюшья группы и все же выжил. Даже звучит все это описание печально и грустно. Повторять не хотелось бы.

А ведь придется. "Охотнички"-то этот бой по-любому срисовали и уже наверняка готовят достойную подлянку на его основе. Не удивлюсь даже, если мне с этой группой рано или поздно снова придется сойтись в схватке. Но на этот раз усилены они будут по самые брови.

Учитывая, что предыдущая подстава была почти что этого же плана — вариант вполне реальный. Там была тройка танков и тут она же, да еще и с подпиской за плечами. Крайне неудобно и крайне тяжело. Спас в очередной по счету раз только "Реген", давший мне время заметить "путь к победе"… Маленькую вмятинку на одном из щитов. Именно эта мелочь и подсказала мне — что надо делать.

А то стыдно кому сказать — даже перепрыгивать их "танков" пытался. Неудачно правда — стрелой отбросили вмиг, но да, было дело. Про попытки тупо схватиться за щиты и раздвинуть их в сторону — вообще молчу. "Монстро-копье" их "мили-дамагера" оказалось с крайне неприятной для меня особенностью. Удлинялось и укорачивалось по желанию владельца. И моему лицу этого знакомства вполне хватило, повторять не захотелось. Больно, неприятно, да со все с тем же "Отбрасыванием" противника, что и у пойманных моей тушкой стрел…

После того боя я даже позволил себе немного отдохнуть. В очередной схватке я просто схватил подвернувшегося мне в противники бедолагу, вцепился в него зубами и изредка бил его кулаком, чтобы не было "Технического поражения". "Урон"-то проходил, значит бой останавливаться не будет. Ну… С моей стороны. А вот со стороны противника такие попытки предпринимались. Приходилось тормашить.

— Да отцепись ты сволочь!!! — Орал "Игрок" с ником "Тапко-таракано" — Задолбал уже! Сдаюсь я! Сдаюсь! Какого х… — Ну и все в таком же духе. Не хочу материться, настроение итак ни к черту.

Очередной организованный мною же "забег по мукам" давал о себе знать. Это только на словах все просто и быстро. Портал туда, схватка, портал оттуда. Всё! Остальное время — отдыхаешь. Как бы не так товарищи. За подобную фигню не давали бы "Достижение" "Мясник". Точнее…

Получено редкое достижение!

"Психованный мясник"

Награда: Бонус: Больше мяса! — Каждый убитый вами противник увеличивает шанс нанесения "Травмы" при "Ударе" в "Ближнем бою" на 0,3 % сроком на 24 часа. Складывается до 100 раз. Время действия эффекта не обновляется при получении нового.

Это я конечно немного вперед забежал. Пока что я еще "Свихнувшийся мясник", но лиха беда начало. Главное не слиться в процессе "карьерного роста". Что вполне реально, учитывая — как я уже задолбался с этим "марафоном".

Как и говорилось, начинается все с "портала туда". Где бы это "туда" не находилось. Оказавшись "там" тебя сажают на цепь, на потеху публике. И до начала боя твоя задача стоять и рычать на все, словно ты "Бойцовский пес"… Ну в смысле "раб"… Ай да один половой орган — кто! Сути не меняет.

Не захочешь рычать и гавкаться с публикой, попытаешься просто сесть, прилечь, отдохнуть (опять же нужное подчеркнуть) — тебя заставит сама публика, что отнюдь не отличается ни человеколюбием, ни "манерами", ни "красотой души" (чернил, б. ть, не хватит — нужное подчеркивать!)

Через пару-тройку часов, когда все зрители "шоу" созреют, приняв на грудь и достаточно распалившись, тебя тащат собственно на "бой". Там тоже не расслабишься. По понятным причинам. Тот случай с "Тараканом под тапком" — исключение. Я был невменяем. Надо будет при случае, к слову, извиниться. А то… Не дай бог травму психологическую невинному человеку нанес. Хотя… Где "Яма", а где невинность?! На все тот же орган извинения. Переживет.

После боя тебя вытаскивают обратно в общий зал, ко все той же публике на все ту же цепь. На этот раз на гораздо дольше… Надо ж, м…ть, уважить зрителей! Дать, блин, "пощупать" победителя! Палками например. Или еще чем, в таком же духе. Ну а Сезу — раскланяться с хозяевами данного мероприятия, заверить их в вечной дружбе, отдохнуть попутно… В общем — провести культурный досуг, да дела свои "профессиональные" порешать. "Приподнялся" на мне, гад, чтоб его!

И с этой "херней" ничего не поделать. Сез в своем праве. А я в своих… "обязанностях". Сам на эту "роль" согласился.

Дальше наконец "портал обратно" и… два, край — три, часа отдыха, пока Сез ищет мне новый бой. Можно подремать. А если повезет, то и поспать. Хотя в последние дни — ни то, ни другое. Вместо сна и отдыха я просто отрубаюсь. Вот был "свет", вот его нету.

В итоге на один такой заход и отдых после него уходит от семи, до шестнадцати часов, большую часть времени которых я изображаю из себя "обезьянку в кунсткамере" с толпой буйных психов под боком. Даже "охотнички" тут, с. а отметились. Фишку просекли достаточно быстро и раз за разом целенаправленно подогревали толпу НеПиСей из "массовки" очередного мероприятия, чтобы одному конкретному "Рабу" не дали заскучать. Самим-то трогать — ни-ни! Я все же тоже "Игрок", пусть и "Раб". Тронут просто так — получат "Желтый статус" преступника. А стража на этих "шоу" вполне себе присутствует.

Хотя даже так меня уже семь пытались убить, отправляя на это дело "кого не особо жалко". Причем убить не напрямую, от этого в общем-то толку бы никакого не было. А сделать это через "Яму". "Отравить", "Травмировать", навесить "Ослабление" ударом ножичка с соответствующими "Чарами". Про "Кровотечения" вообще молчу. В общем развлекались, попутно тестируя — что меня вообще берет и насколько хорошо.

Нравиться мне это понятное дело не нравилось. Но поделать с этим я ничего не мог. На цепи ж сижу. Да в окружении толпы не самых приятных личностей. Попробуй тут вовремя среагируй и кликни того же стражника. В общем — нервяк тот еще!

Впрочем — были и плюсы, пусть и совсем уже мелочные по сравнению с минусами. "Достижение" росло и грозилось добраться до желанной вершины "Психованного", но это и понятно. Но, как говорится — "не "Достижениями" едиными…"

Я-таки смог добраться до "особого" "Контента" "Ямы". Собственно то самое сидение на цепи и было "дверцей" к нему. Где еще к тебе будут подходить мутные личности, если не тут?

Вот и ко мне подходили. С предложениями. Разными. Начиная от банально-идиотского — "хочешь развлечься, оттянуться, торкнуться?", заканчивая более "деловыми" предложениями.

Так, например, перед одной из схваток ко мне подкатил один из местных заправил с крайне заманчивым предложением. Я сливаю бой, а мне за это… Ну… Там много чего было. Естественно я отказался. И естественно его это ни капли не расстроило. Он просто "переобулся на ходу" и сделал другой запрос. Я выигрываю бой в четко означенное время и мне за это плюшка. Такой вариант меня вполне устроил и я разжился довольно интересным "Умением".

Пройдоха — 1 — С шансом 1(ур. Умения)% вы можете обмануть противника в бою. Цена 10(10*ур. Умения) ед. здоровья ("Магия крови")

"Умение" довольно неоднозначное, как и его описание. Как обмануть? С помощью чего? Не "посвященному" человеку разобраться было бы трудно. Благо я-то как раз "в теме".

"Пройдоха" был чем-то средним между "Заклинанием" и собственно "Умением". Суть его заключалось в том, что в момент, когда ты его захочешь использовать, тебе нужно четко представлять — как именно ты хочешь, чтобы противник обманулся.

К примеру, ты хочешь, чтобы твой визави попытался отбить рубящий удар сверху, в то время, когда ты делаешь ему подножку. Вот это и надо себе представлять, перед активацией "Умения". И есть маленький шанс, что сия фишка прокатит и противник реально "увидит", что ты его бьешь поверху.

Ну… поначалу — маленький. На максимальном уровне эта хитрость прокатывать будет на каждое десятое применение.

Но даже не в этом соль. Весь смысл "Пройдохи" в том, во что он может эволюционировать в дальнейшем. Маги в основном берут "Фокусника". Мне же больше подойдет "Мираж" — вполне себе уже честный "Навык", что никак и нигде не обманывает соперника и не вводит его в заблуждение. Просто мешает ему на тебе сосредоточиться. Словно ты для него тот самый "Мираж". Вроде вот он ты, перед ним, а все равно — дискомфорт и ожидание, что картинка перед глазами лишь обман. Чисто психологическая фишка, но крайне полезная в любой схватке. Да еще и с бонусом к "Уклонению".

Сейчас "Пройдоха" прокачался уже до семи, что с учетом шанса его активации — очень даже неплохо. Чтобы добиться этого уровня мне многие часы схваток приходилось использовать его снова и снова. Но… результат того определенно стоил.

Второй фишкой "Ямы", обосновавшейся в моих статах стал "Грязный прием". Ну… тут ничего удивительного в общем-то, учитывая где я нахожусь.

Грязный прием — 1 — В течении 0,1(0,1*ур. Умения)сек. первый нанесенный "Критический урон" при использовании подручных средств или при нанесении "Урона" "Без оружия" будет увеличен на 3(3*ур. Умения)% Цена 10(10*ур. Умения) ед. здоровья ("Магия крови")

Его я, по вполне понятным причинам вкачал до максимума буквально за несколько схваток. У меня-то любой "Урон" имеет статус "Без оружия". Кулаками же махаюсь. Это медленнее его качает, но зато не пришлось мне кидать песок в глаза или отоваривать кого-то стулом или еще какой подручной хренью, что частенько оказывается в "Яме" вместе с прочим мусором "презентованном" нам зрителями. Бился относительно честно.

Если мои подсчеты верны, то до заветного "Достижения" мне в таком режиме пилить еще с недельку, может чуть больше. Одиннадцать боев. По времени — то на то и выходит.

В который уже раз волей-неволей радуюсь особенностям виртуальной реальности. Тут все проще. Гораздо, гораздо проще.

Толком не спать почти месяц? Да пожалуйста. Вот вам "Дебафф", вот вам его усиление и, как вишенка на тортик — максимальная его градация по итогу. С осложнениями еще на месяц после окончания его действия.

Биться почти трое суток, как было в бою с "братьями-акробатьями"? Милости просим. Тяжело, на грани возможности, но выдюжить реально. А то, что критическое мышление ниже плинтуса улетает от усталости. Ну дык вокруг вирт. Тут вы достаточно сильны, чтобы это пережить. А гнет, давящий на мозги — в десятки раз слабже, чем если бы дело было в реале. Ну и "Дебаффы" опять же не забываем…

Раз за разом… Короче ладно. Посыл понятен. Уже не первый раз я на это "условности" окружающей меня реальности выезжаю. И по всему видно — не в последний. Так что — выбросим из головы и попытаемся чуть покемарить, благо меня вернули в родную камеру, а Сез умчался искать мне новый бой. Надеюсь пара-тройка часов у меня все же есть. А то в прошлый раз эта зараза обернулась минут за пятнадцать.

— Спааать… — На выдохе произнес я, падая лицом на топчан.

— "Кажется этот мой крик души будет меня преследовать еще долго" — Пронеслась в голове запоздалая мысль, тут же утонув в омуте черного беспамятства. "Свет" погас.

Загрузка...