6.2

Я судорожно вдохнул полной грудью. При переходе инстинктивно затаил дыхание, решив, что внутри Ксенора должно не очень приятно пахнуть. Так вот, я ошибся! Существа, ловко управляющие своей биологией, способны вырабатывать любой запах. Поэтому я с наслаждением вдохнул обалденный запах соснового леса.

— Нравится⁈ — обрадовалась Урсулла, улавливая мои эмоции.

— Да! — я снова втянул воздух. — С запахом ты круто придумала! А вот диван жутковатый, честно говоря…

— Это ремни безопасности вообще-то. Из стен они тоже вытягиваются. Не хочу, чтобы вы как шарики летали у меня внутри при резких маневрах. Но ты-то ещё ладно, а вот если преторианки начнут летать… Повредят мне все жизненно важные органы. Я пока маленький корабль. А чтобы освободить это помещение, пришлось придвинуть реактор вплотную к генераторам кислорода. Поэтому защит почти нет. И переборки внутри слишком тонкие, — поделилась ситуацией Урсулла.

— А что, при резких маневрах тут можно улететь? Разве нет в игре там всяких гравикомпенсаторов?

— В игре гравикомпенсаторы есть. А у меня нет внутренних гравигенераторов для создания искусственной гравитации! Да и места для них пока нет. Вот и получается, что без гравитации всё внутри летает. Хотя по стенке не размажет, конечно. Но такие маневры могут повредить мои внутренности. Я же живой корабль.

— Понятно. Куда летим?

Я подозрительно посмотрел на диван, который шевелил «ремнями безопасности», но сделал решительный шаг ему навстречу. С опаской сел на самый краешек. Меня тут же зацепили щупальцы и прижали, заставив при этом нервно выдохнуть.

Диван меня, однако, не укусил… Сразу, по крайней мере. «Хороший диван! Хороший! Интересно, его кормили? И если да, то чем?» — ну и мысли у меня…

— Планета Шинор на территории Солар. Довольно пустая планета, заселённая простейшими организмами, лишайниками и растениями. Короче, считай, что это планета растений. Поэтому кислорода там даже небольшой избыток. Но планета фактически пустая, так что никто там не помешает тренироваться. Ну что, поехали?

— Поехали! — выдохнул я немного волнуясь. Всё же мы летим в космос.

— Шапку держи крепче! — посоветовала Урсулла.

— У меня нет… — договорить я уже не успел: мы стартанули с места как ракета.

Урсуллу швырнуло, словно катапультой подбросило. С антигравитацией корабль ускорялся очень быстро. По сути, возле планеты летать мешает только сопротивление воздуха. В космосе его нет. Не знаю, насколько такое ускорение травматично для живого корабля: мало того, что гравитация выдирает внутренности, так ещё происходит и нагрев обшивки. Но Урсулла явно хотела покрасоваться. Поэтому вылетела за пределы атмосферы как ракета.

Планета, с которой мы стартовали, почти не отличалась от Земли. Да, тут другое солнце — звезда по имени Хорс — и другие очертания материков, обширные полярные шапки. Знакомая всем сеть ярко освещенных городов внизу, на тёмной стороне планеты.

Вдалеке виднелись гигантские тёмные сооружения, которые висели над планетой на низкой орбите. По странной конструкции периодически пробегали мигающие огоньки. Строение невольно внушало трепет.

— Системы планетарной обороны и контроля полётов, — пояснила Урсулла, заметив мой интерес.

— А-а-а… — выдал я невнятное и закрыл рот.

Не заметил, когда открыл его. Одно дело в открытом космосе болтаться, где любые планеты лишь маленькие звездочки на небе, другое — видеть планету так близко. Феерично на самом деле. Вот именно такие картины люди и хотят видеть в космических полётах. Я даже про пугающие ремни безопасности забыл, уставившись на экран. Даже начал жалеть, что не выбрал персонажа Ксена-Левиафана для игры.

Это я всё вижу на экране, Урсулла же смотрит напрямую, прощупывая космос своими сенсорами, которые более совершенны, чем глаза человека, и живые, в отличии от крутой механики Нави. Ксен — это обалденная раса, кто бы что про них ни думал. И космос для них живой, а не стерильная картинка с сенсоров.

— Всегда мечтала летать. Но меня не взяли в пилоты, — прозвучал в голове голос с печальными нотками. — Потому училась в меде. Красота, правда?

— Правда! А я учился на пилота. Ну, начинал по крайней мере.

— Да⁈ И как оно?

— Не так романтично, как в игре, — улыбнулся я. — Больше расчётов чем реального полёта.

— Грустно, — вздохнула Урсулла.

— Да… А у этой планеты лун нет?

— Сайберия. Так называется планета. Нет. Зато у соседней Кашьяпы луна есть и очень странного цвета. Я пролетала, удивилась очень: цыплячье-жёлтого цвета и как-будто пушистая. Хочешь, слетаем посмотрим?

— Давай потом? — вздохнул я. Слетать очень хотелось. — Заманчиво, но нас на тренировке ребята ждут. Кашьяпа. Кашьяпа… Это, наверное, индийский сектор?

— Да, но я туда не летала. В русском секторе знаю где что есть, потому что читаю русскоязычные форумы и блогеров смотрю. Русский учила, понимаю, хотя говорю не очень. А индийский я не знаю. В игре переводчик, конечно, исправляет. Чтобы отправляться кораблю в такое путешествие по планете, надо точно знать, куда и зачем двигаться и что искать.

— А родной язык какой?

— Немецкий.

— Понятно.

— Вообще, у Хорса пять секторов-планет, — углубилась Урсулла в объяснения. — Планета-столица Джой — англоговорящий. Сайберия — планета русского сектора. Еще есть сектора: индийский, китайский и арабоговорящий.

Некоторое время я опять залипал на экран: там происходили интересные вещи. Но Урсулла как-то развернулась, и сверху начали опускаться полупрозрачные нежно-сиреневые полотнища, закрывая обзор.

— Что это?

— Массдвигатель, на носу. А зрительные сенсоры, которые дают картинку на экран, находятся прямо под ним. Точнее, это не сам двигатель. Это разворачивается гравиантенна, которой я ищу объект, чтобы прыгнуть к нему. Сейчас мы маневрируем. А вообще, объекты мы видим гравилокаторами и летаем только у гравитационных объектов. Массдвигатель не может по-другому, — пояснял голос в моей голове.

— Но это же ограничение, — нахмурился я. — Значит, вы привязаны к гравитационным объектам. В чем тогда радость полёта? В чём свобода?

Загораживающие обзор полотна исчезли, видимо, развернулись на полную. Урсулла ещё повертелась, явно настраивала нос в сторону прыжка и… словно в колодец нырнула. Синий-синий, будто врата в рай. Не знаю, что это за колодец такой, поскольку всё, что касается путешествий с околосветовыми скоростями, а тем более со сверхсветовыми — область теории. В самой «Space expansion» скорее простор дизайнерской фантазии, хоть и основанной на научном принципе.

— Не совсем так, — вернулась к объяснениям Урсулла. — Мы можем вырастить и другие двигатели. Биотехнологии, конечно, специфические, но позволяют повторить нам любые существующие технологии. Просто гравитация-антигравитация для нас самый экономичный способ движения. Самый простой и первый, который мы получаем. Для технических рас он, наоборот, самый затратный и сложный, потому что требует много энергии, реакторов. С другой стороны, мы в космосе в своих полях плаваем, как рыбы в воде, — похвалилась Урсула уникальностью расы. — Корабли на других движках не могут совершать такие маневры. Например, резко поменять направление движения на большой скорости. Поэтому и нужны ремни. Гравикомпенсаторы есть, но они не всегда справляются. Или вот… Корабль большой массы не может входить в атмосферу без угрозы развалиться. У левиафана эта критическая масса почти вдвое больше, чем у обычных кораблей, что в итоге дает некоторые преимущества в боях около планет. Ну, это в общей массе. Я ещё не говорю об уникумах, что раздобыли какие-то интересные технологии и встроили в корабли. На самом деле всё решают технологии и гены. Они расширяют наши возможности. Хотя из чужих технологий с нами легко совмещаются только Илейские. Телепатия на основе Био. У Нави поля на основе техно.

— А порталы? Они же вроде не биотех. У них, кажется, нет гигантских реакторов. Но работают тоже от гравитации.

— Порталы это отдельное. Ты предысторию игры смотрел? Ну-у… Один из вступительных роликов?..

— Нет, я в детали не зарывался, — вздохнул я. — Хотя было бы интересно послушать.

Экраны все ещё показывали «врата в рай». Однотипно, хотя и красиво. Поэтому я весь переключился на разговор.

— Порталы — это технология более продвинутого человечества. Другой уровень развития. Понимаешь, у технологий, как и у вещей, есть свой цветовой индикатор. Серые — простейшие. Так вот, порталы — это легенда. Ходят слухи, чтобы ее повторить, нужно собрать воедино технологии всех рас. А что даёт свободное владение порталами независимо от админов? Самое простейшее — это перенос плазмы и любого количества вещества с места на место через порталы. Перенос гигантских объектов типа солнц, планет, лун. По легенде Игры мы можем заполучить только матрицы порталов, которые вырастают в сам портал и которые мы, Гиги, по объектам раскидываем. Порталы уже настроены в своем развитии. То есть как-то менять конечные характеристики мы не можем. Свободное владение технологией позволит творить с ней разные интересные вещи. Это приравнивается к читерству при условии, что соберешь все технологии воедино. По легенде первая человеческая империя рухнула именно из-за порталов. С их изобретением стало возможным переправлять большое количество войск из одного конца Вселенной в другой. Где-то я читала, что чем больше империя, тем сложнее её контролировать. Типа пока вести и приказы доберутся из одного уголка в другой, ситуация десять раз поменяется. Тут вышло наоборот. Внутренние противоречия в империи накапливались, и когда изобрели порталы, грянула большая война за независимость. Либерийцы в какой-то мере правопреемники старой империи.

— Вот как? А как же Рейнжер у либерийцев? На больших уровнях он может телепортироваться. И наши корабли способны мгновенно перемещаться. Это не телепортация разве?

— Это не совсем телепортация, скорее пространственное смещение, в которое можно втянуть себя, но не посторонний объект типа солнечной короны и подобного. В общем я на самом деле не очень понимаю в чём разница. Тут надо знать физику. Но работает это так: телепорт у Рейнжера в пределах видимости, и он не может телепортироваться в закрытое пространство.

— Хм. Интере-е-есно… Вау! Нифига себе!

Мой восхищенный возглас адресовывался неизвестной звезде, близко от которой мы вынырнули. Ну, да, логично. Если левиафаны перемещаются к гравитационным объектам, то звезда, как источник гравитации, сильнее, чем планета.

Звезда была большой, белой и лучистой. И какой-то менее лохматой, что ли, чем наше Солнце. Отчетливо виднелись большие выбросы плазмы протуберанцев. Свет резал глаза. Своей яркой слепящей энергией звезда заполняла всё. Но фиг бы я просто так на звезду посмотрел: на экраны все-таки подается обработанный сигнал. Если это обработанный сигнал, то представляю, что творится снаружи.

Хотя-я-я… Чёрт, по-моему, температура на борту повысилась. Или мне кажется?..

— Урсулла? Мы что, горим?

— Пока нет… — прозвучал в моей голове сдержанный ответ.

— Что значит «пока»? А что, планируем? — переполошился я.

— Ха-ха-ха, — зазвенел ментальный колокольчик смеха. — Нет! Но ты бы видел свое лицо, когда смотрел на солнце! Не волнуйся, сейчас я развернусь и прыгну к планете. Рисково, конечно, было в такой близости от звезды выходить из прыжка. Но риск стоит этого зрелища, правда?

— Правда, — согласился я. — Спасибо! Зрелище и правда офигенное!

Не стоит забывать, что в игре мы бессмертны. Почему не рискнуть ради такого?

Интеллект +1

Издевательски сообщила система. Но я решил не обращать внимания. ИИ шутит, наверное.

Планета, на которую мы летели, выглядела странно. Наверное, я стереотипно ожидал увидеть густые заросли кустарников и травы. Но действительность меня поразила. Зелени не было видно совсем, от этого она казалась мрачноватой. В целом планета была голубая благодаря большим пятнам океанов и воздушным облакам.

Кстати, как оказалась, именно в океанах и находилось большинство растений.

Высаживаться пришлось тем же маневром как и сюда попал. Урсулла попросила меня стать на то же место, где я появился, и меня вмиг затянуло вниз. Единственное, что успел почувствовать, как напряглись стальные мышцы под резиной пола. Потом провалился и — ву-а-ля, я уже в воздухе, удерживаемый гигантскими щупальцами.

Меня аккуратно поставили на землю, где уже ждали Череп, Оника, Лекарь-Дракон и много незнакомых людей.

Загрузка...