Глава 10. Шахта ужаса

Подземелье оправдывало своё название, проходы шахты хоть и были довольно широкими, но низкие своды потолка, буквально давили на чувства разумных. Волны магической энергии, распространявшиеся откуда-то из глубин, накладывали ментальные отрицательные эффекты. Такие волны приходили, примерно раз в десять минут, поэтому Лана, наша жрица, постоянно поддерживала магическую защиту от ментальных атак. Это снижало её возможности как целителя, поэтому приходилось вести себя более осторожно. Впереди группы шёл Трилий, он шахта была полна опасных мест, обвалы, ловушки, засады. Чем меньше препятствий мы встретим на пути, тем безопаснее сможем выбраться отсюда после выполнения миссии. Леонор — наш заказчик, сказал, что заинтересован в разведке места в комнате второстепенного босса — короля кобольдов. Этот монстр был 252 уровня и призывал множество подчинённых во время боя, которые лезли со всех концов тронного зала, норы появлялись повсюду, даже в потолке.

— Уважаемый Леонор, — обратился к заказчику шахтёр КрэгХэк, — в чём заключается наша конечная цель?

— Простите, КрэгХэк, пока, я не могу поведать Вам об этом. — Леонор уклонился от ответа. — У меня есть неподтверждённая информация, полученная из доверенного источника, и, если всё подтвердится, то я смогу достаточно заработать на данном мероприятии.

— А если нет? — Прозвучал вопрос спелеолога Квартуса.

— Вы ничего не потеряете, — пожал плечами Леонор, — гонорары все уплачены в гильдии и, если информация не подтвердится, вы получите свои деньги, а вот я останусь внакладе. В таком случае, мне придётся разбираться со своими источниками, но это уже не ваши заботы.

Для мрачных штольни подземелья Леонор был одет слишком ярко, его разноцветная рубашка была настолько пёстрой, то даже на светских мероприятиях такую приняли бы за отсутствие вкуса. Но это его дело.

«Шахта ужаса» была заполнена подземными монстрами: Кобольдами, мрачными пауками, кротолюдьми. Каждая из этих тварей была выше двухсотого уровня и представляла опасность для неподготовленной группы даже поодиночке. Но для сплочённой группы Гайда они не представляли большой угрозы. Если не собрать огромную толпу, а расправляться с небольшими группами монстров, то вполне возможно добраться до зала с боссом за сутки, не затратив много сил. Шахта представляла собой огромный лабиринт, с множеством ответвлений, которые могли привести с одинаковой лёгкостью в комнату босса, тупик, ловушку или к сундуку с сокровищем. Откуда появлялись сундуки? Никто не знал. Как и монстры, подземелье само создавало такие подарки. В таких сундуках иногда можно было найти полезные вещи. Например, пару древних монет — Галов, а возможно часть оружия или брони из ценного металла. К сожалению, целое оружие или комплекты не встречались. Говорят, что в более высокоуровневых подземельях можно найти действительно ценные вещи из орихалка или мифрила. Но требования к таким подземельям превышают 300 уровень, что можно прировнять к Мифриловому рангу. Группы же ранга адамантина, превышали 400 уровень и, на данный момент, во всём мире было зарегистрировано лишь три группы адамантинового ранга. Их силу можно было сравнить с национальной армией, поэтому авантюристов никогда не использовали в войнах.

— Привал! — Спустя три часа после входа в подземелье Гайд объявил привал.

За долгие годы подземелье было тщательно исследовано и составлена подробная карта, поэтому они знали куда идти, но даже так, путь долго и труден. Крыг занялся вызовом фамильяров-часовых, способных предупредить об опасности, если внезапно явятся гости. КрэгХэк и Квартус что-то обсуждали, а Леонор сел в своём пёстром наряде прямо на грязный пол шахты и закрыл глаза, словно медитировал. Довольно странное поведение для заказчика. Из полученных сведений, Гайд знал, что Леонор был лишь 106 уровня, да и не был он похож на какого-то героя или смельчака, но с самого входа в шахту Гайд заметил странность в его поведении. Он всегда держался уверенно и гордо, иногда что-то напевал себе под нос, даже во время стычек и боёв он всё смотрел не как на опасность, а как на какое-то шоу. Гайд всё больше и больше подозревал, что он не так прост, как кажется. Гайд незаметно подозвал Трилия и отошёл с ним на расстояние, где никто не сможет их расслышать.

— Трилий, ты попытался получить информацию о наших спутниках? Что ты смог выяснить своими навыками.

— Наш заказчик, Леонор, как и говорилось раньше 106 уровня, ничего особенного я в нём не увидел. Только его пёстрый костюм — это не простая одежда, класс «Редкое», даже имеет отдельное зачарование на ментальную защиту. В остальном он ничем не выделяется. А вот двое других… — Трилий замолчал.

— Что с ними не так? — Удивился Гайд. Спелеолог и шахтёр были предоставлены самой гильдией через их связи, поэтому в них сомневаться не приходилось.

— КрэгХэк 220 уровня. — Неуверенно произнёс Трилий. — Я не смог определить его класс, а под его мешковатой одеждой я смог заметить какой-то доспех. А вот Квартус… Я даже не знаю, какого он уровня.

— Очень интересно. — Задумался Гайд. — Либо он значительно сильнее тебя и твои навыки не способны распознать его силу, либо у него какие-то артефакты или предметы способные скрывать о нём информацию.

— Что нам делать? — Спросил Трилий.

— Действуем согласно начальному плану. — Пожал плечами Гайд. — Главное опасение у меня было в заказчике. Двое специалистов были предоставлены гильдией, и в них сомневаться не приходится. Но всё-таки, предупреди, чтобы все были наготове.

Трилий кивнул и пошёл к другим членам группы. С его способностями, он сможет донести всю необходимую информацию так естественно, что никто из посторонних ничего не заподозрит.

Внезапный звук из одной штольни прервал общее спокойствие. Вбежавший фамильяр Крыга, сообщил о приближении группы противника. В таких местах нет спокойствия даже на привале. Вслед за фамильяром в штольне появились красные глаза Кардаров — крысоподобных подземных тварей. Сами по себе они не представляют большой опасности, но всегда передвигаются группами.

Гайд рванулся к проходу, держа в руках щит и булаву. Каждый прекрасно знал свою задачу, столь сплочённой группе не нужно было даже отдавать команды.

— «Провокация-2». — Гайд применил навык, позволяющий заставить группу врагов атаковать себя.

Кардары, которые уже собирались расползтись по всему пространству шахты, бросились в сторону Гайда. Мощный натиск ударил в щит. Бросившаяся группа кардаров справа была встречена Синтаросем, одевшим кастеты. Удар за ударом, он отбивал противников, а те вновь бросались в сторону гайда. Слева от Гайда возник рогатый чёрт чуть ниже человеческого роста, это был один из бойцовых фамильяров Крыга. Группа защитников, применяя навыки провокации, концентрировали вражескую силу на себе, но так не могло продолжаться долго. И тут подключилась главная мощь группы Жаннет встала за спиной гайда и создала три пары трёхметровых магических рук. «Дар Шивы» — Особая магия, которой владела лишь Жаннет, она получила благословение бога ещё в детстве и данная магия являлась самым мощным оружием в её арсенале, способным атаковать на небольших расстояниях из-за спины союзников. Три пары трёхметровых рук ловко лавировали между союзниками, не задевая их, нанося удары по Кардарам. Удар каждой руки значительно превышал мощь от ударов булавы Гайда или кастетов Синтароса. Тех тварей, которых не мог сдержать авангард расстреливал из лука Рарару и дальнобойной магией Крыг. Лана поддерживала группу заклинаниями лечения и восстановления выносливости. Идеальная работа в команде.

Противник за противников погибали от рук «Плети», постепенно натиск ослаб и, когда противников осталось совсем мало, произошла неожиданность. Волна страха невиданной силы прокатилась по сводам шахты и ударила по гостям подземелья. Синтарос тут же упал на землю и затрясся, а рогатый чёрт просто растворился в воздухе. Лана, сконцентрированная на поддержке группы в бою не смогла вовремя среагировать и на ногах остались стоять только Гайд и жрица. На Кардаров, порождений подземелья, волна страха не подействовала и лишь очередная провокация Гайда спасла Синтароса от получения урона, вполне возможно, что смертельного. Острые когти Кардаров были покрыты ядом, который быстро высасывал очки здоровья, если вовремя не принять противоядие или не воспользоваться магией очищения, можно было бы и лишиться жизни. Гайд сам держался из последних сил, хотя он стоял на ногах, но и на него подействовала ментальная атака. Руки тряслись, ноги дрожали, он с трудом подавлял желание броситься наутёк. Осталось всего десяток кардаров, но из группы на ногах стояли только двое. Лана уже наложила заклинание на Гайда, снявшего отрицательные эффекты от страха, но ей потребуется время, чтобы помочь остальным членам группы.

Трое кардаров прорвались через защиту Гайда, не среагировали на провокацию, и направились прямиком к жрице. Как специалист по поддержке, она не могла противостоять противникам такого уровня в открытом бою. Гайд расправился с четверыми врагами, но ещё остались трое, он никак не успевал помочь жрице.

Гигантский молот раздробил череп приблизившегося кардара.

— Держись там, я помогу. — Голос принадлежал специалисту-спелеологу Квартусу.

Гайд мог бы залюбоваться действиями этого гнома, но ему нужно было расправиться с оставшимися противниками.

Бой оказался тяжёлым. Все переводили дыхание, союзники поражённые волной страха уже смогли восстановиться благодаря стараниям Ланы. Никто не упрекал жрицу, волна была слишком неожиданной и слишком мощной. Каким-то чудом их группа отделалась лишь незначительными ранами и испугом. «Шахта ужаса» оправдывала своё название, даже на такую опытную группу орихалкового ранга она навела немалый страх. Всё обошлось. Гайд радовался, что никто не пострадал. Согласно договору, все трофеи с монстров и боссов получит их группа, но им ещё предстояло собрать «магические ядра». Эти существа были, от 150 до 180 уровня и их ядра можно прировнять к классу «Редкие» или, если повезёт «Реликвия». В отличии от предметов магические ядра такого класса ценились меньше, но всё равно в таком количестве можно было хорошо заработать. Гайда беспокоил только один момент. Леонор за весь бой не сдвинулся с места, он даже глаза не открывал. Не услышать, что вокруг бой невозможно. Не может быть, чтобы он не беспокоился за свою жизнь. Или же у него есть туз в рукаве, что позволит выжить в толпе монстров?


* * *

Путь к тронному залу короля кобольдов был долог и труден. После происшествия на привале Гайд более тщательно относился к опасностям «Шахты ужаса». Добравшись до дверей, ведущих в комнату босса, Гайд вздохнул.

— Здесь устроим привал. После отдыха будем штурмовать босса. Не ослаблять бдительность.

— Главное помнить, что «ослаблять» — это глагол, а не любовница осла. — Насмешливый голос Леонора заставил всех напрячься. — Что? Я же пошутил.

Необычность заказчика за сутки путешествия по шахтам, уже была видна всем. Этот молчаливый разумный, всегда ходил со скучным видом и ничего не боялся. Его не интересовали залежи серебра, обнаруженные спелеологом в одном из проходов, он никак не помогал во время боёв, но, хотя бы не мешал. Да и вообще говорил мало, сухо и только по существу. Именно поэтому шутка от него не вызвала ни у кого смеха, присутствующие лишь сильнее сморщили лбы.

— Господин Леонор, — обратился Гайд к своему заказчику, — мы добрались до комнаты второстепенного босса, может, сообщите нам цель визита сюда?

— Нет. Сначала Вам нужно его одолеть и лишь потом, я скажу, зачем мы здесь. — Леонор по-прежнему настаивал на своём.

— Хорошо. — Раздражённо ответил гайд.

Шесть часов назад Гайд отдал распоряжение Лане, чтобы она не накладывала защитное заклинание от ментальных атак на Леонора. Но это не возымело никакого эффекта. Периодические волны ментальных атак никак не действовали на их спутника. Он, будто их вовсе не замечал.

Комнаты перед боссами, в том числе и второстепенными, всегда были безопасным место в подземелье, сюда никогда не заходили монстры подземелья. Не было ни единого случая. Поэтому «Плеть» слегка расслабилась, но всё равно была в боевой готовности. Сейчас был важный момент. Прежде чем нападать на босса, нужно максимально увеличить свою эффективность. Эликсиры, точильные камни, эссенции маны, эссенции жизни. Гайд с группой использовал множество расходников, чтобы усилить свою мощь. КрэгХэк и Квартус зарекомендовали себя, как хорошие бойцы за время путешествия, поэтому на них тоже были наложены различные бафы.

— Ой! Совсем забыл. — Внезапный голос Леонора заставил группу вздрогнуть. — Вот, возьмите и примените его перед боем. Так вы быстрее справитесь. Но у вас только пять минут.

Леонор передал свиток Гайду. Обычный свиток с запечатанным заклинанием, такие встречались повсеместно и вряд ли он чем-то поможет им. Гайд с сомнением развернул свиток и замер с широко распахнутым ртом.

— Лидер, что случилось? — Спросила Жаннет.

Гайд молча передал свиток магу. Жаннет приняла его и какое-то время стояла не в силах произнести слова, но собравшись заговорила.

— Господин Леонор, — обратилась она к заказчику, — откуда у Вас свиток с массовым заклинанием усиления четвёртого уровня? Вы хоть представляете, сколько он стоит?

— Босс этой комнаты довольно труден и вынослив, понадобится не меньше часа, чтобы убить его, но с этим ваша группа справиться минут за пять. — Леонор говорил так, словно он просил использовать не высокоуровневое заклинание, а обычный свиток. — Это путешествие и так затянулось. Но, если Вы не хотите его использовать, то можете вернуть мне.

— Этот свиток можно продать на аукционе за тысячу золотых монет или больше. — Произнесла жрица. — Что же Вы хотите найти в комнате босса?

— Скоро узнаете. Действуйте. — Леонор загадочно улыбнулся.

Вся подготовка группы пошла насмарку. Одного этого свитка было бы достаточно, чтобы одолеть босса. Как только заклинание было произнесено, Гайд и вся группа почувствовали невероятный прилив сил. Их характеристики настолько увеличились, что по силе, они были близки к адамантиновому рангу. Но любоваться было некогда, раздалась команда и двери тронного зала были открыты.

Кобольды — это полуразумные существа, похожие на смесь свиньи и козы. Они могли передвигаться как на двух ногах, так и на четырёх. И оружием кобольдов могло служить всё, что угодно от когтей и камня, до мечей и луков. Оружие монстров, созданных подземельем, вынести было невозможно, оно рассыпалось в прах при выходе, поэтому не стоило и пытаться им пользоваться. Тронный зал короля кобольдов был в одно время и красивым, по сравнению с унылыми видами шахты и уродливым, если сравнить даже с лачугой крестьянина. Большая пещера с высокими сводами, сваленные тут и там остатки еды, да куча наваленного в углу дерьма портили впечатляющий вид короля, восседавшего на массивном троне, вытесанном из цельного камня. Возможно, сам трон стоил бы больших денег, если бы его можно было вынести.

Боссы подземелий обладали внушительным запасом очков здоровья и несколькими стадиями боя. Тактика на короля кобольдов была известна и «Плеть» вполне могла бы придерживаться её, если бы не подарок от заказчика. Но сейчас, под столь мощным усилением, оказалось проще применить принцип Зерг-раша. Тактика, при которой все силы пускаются на максимально быстрое нанесение урона и уничтожение врага. Босс просто не успевал сменять стадии, призванные монстры уничтожались заклинаниями и фамильярами Крыга, а все остальные члены группы сконцентрировались на атаке босса. Даже Гайд, больше атаковал, чем защищался. Король кобольдов не продержался и трёх минут. Это было самое быстрое убийство данного босса, которое знал Гайд.

Радостные крики раздались под сводом тронного зала. Время собирать жатву. И, пока Трилий и Синтарос собирали лут с поверженного босса Гайд обратился к Леонору.

— Господин Леонор, — его мнение о заказчике поднялось, хотя подозрительность не уменьшилась, — босс повержен, теперь, расскажите нам о цели визита в этот тронный зал.

— Конечно. — Леонор улыбнулся. — Прощу Вас сдвинуть трон.

Гайд удивился просьба, но не стал задавать вопросы. Совместными усилиями Гайда и Синтароса, трон короля кобольдов был сдвинут со своего места, но за ним оказалась лишь стена. Гайд уже собирался задать Леонору вопрос, но не успел.

— Господин КрэгХэк, господин Квартус, здесь и наступает ваша очередь приниматься за работу. — Леонор указал на стену. — Осмотрите эту стену и скажите, что здесь необычного.

Шахтер и спелеолог подошли к стене и начали её ощупывать и осматривать.

— В отличии от стен подземелий, которые по своему принципу неразрушимы, эта стена состоит из довольно мягкой породы, которую можно пробить. — КрэгХэк взялся за кирку и приготовился ударить. — Отойдите, господин спелеолог.

— Стой! — Прежде чем КрэгХэк нанёс удар, его остановил Квартус. — Это не обычная порода. Если ты начнёшь её просто так бить, то лишь создашь обвал, который похоронит проход за этой стеной.

Это была кропотливая работа. Квартус чертил на стене различные схемы и точки ударов, а КрэгХэк методично следовал его указанием. Удар за ударом, сантиметр за сантиметром, они прокладывали путь вперёд. «Плеть» могла лишь наблюдать за действиями двоих специалистов. Их работа подошла к концу, осталось лишь понять, что за клад скрывается за этой стеной. Удар, ещё удар. Стена осыпалась и за ней оказалась тёмная пустота. Разобрав окончательно стену, группа вошла в небольшую шахту, с резким поворотом, за которым они обнаружили…

— Орихалк! — Раздался крик КрэгХэка. — Будь я проклят, это же залижи орихалка, да ещё и огромные.

— Верно. — Гайд не заметил, как Леонор оказался впереди него. — Это и есть наша цель. По моей информации, в этой шахте сосредоточены большие залежи орихалка.

Небольшое ответвление шахты выводила в высокую пещеру, потолок был выше, чем свод тронного зала, а ширина этого места позволяла бы разъехаться десяти повозкам.

— Здесь запасов орихалка на тысячи золотых монет. — Кричал в удивлении КрэгХэк. — Нет, на десятки тысяч. Если бы я знал, то просил бы процент от добычи, а не такую маленькую сумму.

— Что же, господин шахтёр, Ваша работа здесь только начинается. — Леонор похлопал по плечу КрэгХэка. — Надеюсь, никто и никуда не торопится? Потому, что разработка этого места займёт несколько дней.

Он был прав, разработка залежи орихалка займёт много времени. Сюда нужно было бы несколько шахтёров, но столь высокоуровневых специалистов как КрэгХэк, способных добыть такую руду, было не так уж и много.

— Да, конечно. — КрэгХэк был переполнен азартом. — В этот раз вся добыча принадлежит Вам, господин Леонор. Но, содержимое подземелья восстанавливаются, будь то монстры или залежи руды. Через некоторое время, я смогу собрать свою группу. Вы же не будете против? — Шахтёр хитро посмотрел на Леонора.

— Конечно, нет. — Леонор широко улыбнулся. — Но Вам следует знать, что место входа в эту пещеру может измениться. Такие места не остаются на одном месте. Мне повезло узнать об этом месте и вовремя собрать группу для разработки орихалка, но в следующий раз, Вы можете блуждать по шахте днями, но ничего не получить.

— Господин Леонор, откуда у Вас такие сведения? — В разговор вмешался Квартус.

— Я не могу раскрыть свои источники. Всё-таки, я так потеряю выгоду.

Звон удара кирки звонко раздался в пещере. КрэгХэк больше не мог сдерживаться, он был одержим своей работой, к тому же, добыча столь редкой руды как орихалк поможет ему поднять опыт своей профессии. И, возможно, если он сможет постоянно разрабатывать такие залижи, он сможет прорваться в четвёртый ранг.

— Кто потревожил мой сон? — Голос раздался из дальней части подземелья.

Огромная масса, которую ранее все приняли за кусок скалы, зашевелилась и жёлтые, вертикальные зрачки раскрылись во тьме.

— Ого! — Раздался удивлённый голос Леонора. — Чёрный земляной дракон. Неудивительно, что по шахте разносятся волны ужаса. Он истинный хозяин подземелья. Секретный босс.

Безкрылый дракон или земляной дракон. Обитающий в пещерах и не любящий дневной свет. Такие твари не представляют опасности для разумных рас, так как не выходят наружу, но потревожить такого в их собственном логове — опасная задача.

— Нужно убираться! — Раздался дрожащий голос Трилия. — Он… он непобедим. Я чувствую, что нам не одолеть его.

Одна из способностей Трилия было «шестое чувство». Она позволяла предчувствовать смертельную опасность. Так можно было определить врага, который не был им по силам. И сейчас «шестое чувство» звоном городского колокола раздавалось в голове Трилия. Он был первым, кто бросился к выходу, но невидимая стена остановила его.

— Силовое поле. — Голос Леонора звучал чётко и спокойно. — Оно не является естественным, оно хозяином этого места.

— Жалкие смертные. — Голос дракона эхом разносила по пещере. — Как вы посмели потревожить мой сон? За Ваши прегрешения Вас ждёт лишь смерть!

Дракон медленно поднялся на лапы, его рост превышал шесть метров, а в длину он достигал двадцати метров. Даже если он будет 300 уровня, это будет непобедимый враг. Раса драконов имеет более высокие показатели характеристик, чем все остальные разумные и неразумные расы. А будучи боссом подземелий его сила ещё выше. Так думал Гайд, но он ошибался. Уровень этого дракона был за гранью его представления. Дракон 415 уровня. Группа авантюристов, известная как «Плеть», была не больше чем жалкими жуками для него.

— Господин земляной дракон. — Леонор обращался напрямую к хозяину этого места. — Мы не знали, что эта пещера является Вашим домом, поэтому прошу простить нас за вторжение и отпустить. В будущем мы никогда не совершим подобную ошибку.

Гайд не знал, чего пытается добиться заказчик, сосредоточившись на защите, он с группой сформировал оборону, вместе с КрэгХэком и Квартусом, но Леонор смело покинул их защитное построение и всё ближе подходил к дракону.

— Конечно, обычных извинений не достаточно, чтобы унять Ваш гнев. — Леонор улыбнулся. — Но только в том случае, если извинения будут от слабого животного к сильному хищнику. А что, если извинения принесёт тот, кто равен Вам по силе или сильнее Вас? Сжатый кулак — лучший аргумент в этом мире. Но анархия не приведёт к процветанию, поэтому, даже сильный подчиниться слабому, если у слабого достаточно власти.

— И ты тот «слабый», что имеет достаточно власти для подчинения? — Голос дракона сопровождался странным рычанием, похожим на смех. — На колени!

Гайд почувствовал, как само небо упало на него. Открыв глаза он увидел лишь землю перед собой. Он стоял на коленях и не смел поднять глаза. Страх поразил его до глубины души. Это могущество. Эта сила. Она непреодолима. С трудом взяв себя в руки, он смог осмотреться. Все вокруг него стояли на коленях. Лана пыталась защититься магией, но ей ничего не помогало. Подняв голову, Гайд увидел Леонора, он держал руки за спиной стоя расслабленно, словно вся эта мощь не давила на него.

— Ого! — Удивленно произнёс Леонор. — «Аура могущества-3» сочетаемая с навыком третьего уровня «Голос властелина». Действительно, интересный эффект.

— Ты не такой как они. — Дракон прищурил глаза. — Но ты всего лишь смертный. Достаточно ли у тебя сил, чтобы противостоять мне?!

— А ты попробуй? — Всё так же спокойно ответил Леонор.

Гайд не успел даже вскрикнуть, как огромный шипастый хвост дракона ударил по Леонору. Тот, казалось, не реагировал, и лишь в последний момент поднял левую руку, встречая удар. Раздался тяжёлый звук, словно молот встретился с наковальней и Леонор отошёл на несколько шагов в бок.

— Да уж. — Произнёс Леонор, тряся руку получившую удар. — Драконы — это не какие-то слабаки. Что же, пора бы и мне стать более серьёзным.

Внешность Леонора начала расплываться на глазах, его яркий костюм исчез, а черты лица изменились. Теперь он выглядел как человек с зелёными волосами, в белом пиджаке, в серой жилетке и тёмных ботинках. Леонор поправил галстук и щёлкнул пальцами. Гайд почувствовал, как его тело снова стало лёгким и вся мощь, сдавливающая его, исчезла.

— Попробуйте ещё раз, господин дракон. — Голос Леонора изменился, он стал более грубым и надменным. — Я обещаю, что Ваш следующий удар будет очень поучительным.

— Наглец!

Хвост дракона снова ударил Леонора, в этот раз, казалось, что удар летит ещё быстрее. Но в следующее мгновение Гайд удивился ещё сильнее. Леонор не стал закрываться, в какой-то момент, когда удар приблизился к Леонору, он двинулся и схватил дракона за его длинный хвост. Раздался громкий звук, и стены пещеры содрогнулись. Дракон был вбит в стену с невероятной силой. Силой, что была за гранью понимания Гайда.

— Кха… — Дракон с кашлем выплюнул кровь. — Кто ты такой? — В этот раз в голосе огромного ящера не было уверенности, слышались нотки страха.

— Позволь сначала услышать твоё имя. — Леонор отпустил хвост дракона и снова принял расслабленную позу.

Дракон зашевелился, но не стал нападать, он сел перед человеком с зелёными волосами и приблизил к нему голову. Огромная голова ящера находилась в метре от Леонора, казалось, достаточно открыть рот и этот монстр, в обличии человека исчезнет в чреве хозяина подземелья. Но дракон не стал этого делать.

— Я Геосептер, дракон земли, повелитель страха, хозяин подземелья. — Голос дракона звучал чётко, и в нём больше не было надменности.

— Меня зовут Рейн. — Голос Леонора наполнился силой, Гайд снова почувствовал ту ауру, которая заставила его встать на колени, но в этот раз она исходила от человека. — Я — игрок. Ещё раз спрошу, тебя, Геосептер, готов ли ты принять мои извинения за вторжение в твой дом?

— Рейн… Игрок… — Дракон, кажется не расслышал вопрос человека. — Ты же… Я знаю тебя… Ты убил Сингарода!

— Ну да. — Рейн почесал подбородок. — Было дело, но уже давно.

— Я приношу извинения. — Дракон, буквально, упал на землю, чуть ли не пытаясь закопаться. — Я не сразу признал Вас. Прошу, не убивайте меня.

— Да я и не собирался. — Рейн развёл руками. — Не думал, что встречу ещё одного разумного босса. Мда… Мир игры изменился.

— Я… — Дракон всё ещё лежал на земле. — Вы…

— Да успокойся ты, я не собираюсь что-то тебе делать. Более того, я не стану трогать и твои залежи орихалка, эти «богатства» для меня не представляют ценности. Я лишь хотел, чтобы авантюристы поняли, что в подземельях не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Некоторые вещи нельзя обнаружить, не имея в группе определённые профессии. Даже в низкоуровневых подземельях можно обнаружить интересные вещи. Но, раз в этой пещере обитает не кровожадный босс, желающий уничтожить всё, что увидит, а разумный дракон, то я не собираюсь что-то менять. Живи своей жизнью. В своей унылой пещере.

Гайд и вся «Плеть» стояла с широко распахнутыми глазами, КрэгХэк и Квартус были в таком же состоянии. Игрок, способный голыми руками победить дракона, чьё имя, заставляет дракона кланяться и дрожать в страхе. Это несомненно вызовет переполох в стране.


* * *

И как всё так вышло? Откуда мне было знать, что здесь обитает дракон? Я хотел провернуть несколько авантюр с авантюристами, но был раскрыт уже на первой. Да вы взгляните на них. Они же боятся меня сильнее, чем этого дракона. Чёрт, а ведь его удар действительно был не слабым. Я так расслабился со своей неуязвимостью и так не хотел выделяться, что не одевал что-либо выше редкого класса. За исключением Майки просветления. Этот предмет поможет мне, если возникнет критическая ситуация. Но встретив этого дракона, я понимаю, что даже 415 уровень способен мне нанести урон, если я буду плохо экипирован. Я наконец-то одел свой любимый деловой костюм. Все его части являются предметами Божественного класса. Теперь, даже будь этот дракон на 200 уровней повыше, его удар будет не сильнее комариного укуса. Всё-таки, характеристики, получаемые от предметов, увеличивают в разы мои базовые характеристики. Грас был не прав, говоря, что для меня не найдётся соперников. Попади я сюда абсолютно голый, то с драконьей расой мне пришлось бы тяжело.

— Ну что же, друзья-товарищи. — Я наконец-то мог себя вести более расслабленно, это приключение затянулось. — Пора бы возвращаться.

— Господин Леонор… то есть Господин Рейн. — Первым из ступора вышел Квартус. — Вы действительно Игрок?

— Господин спелеолог. — Передразнил я его тон. — Вы-то уж должны больше знать обо мне, чем эта «Плеть». Вы же то же не тот, за кого себя выдаёте? 327 уровень для обычного специалиста-спелеолога, не жирно ли будет для обычного задания гильдии?

— Эм… — Квартус замялся. — Вы правы, я не совсем тот, кем меня считают. Гильдия авантюристов посчитала Ваше задание странным и поэтому попросили меня разведать обстановку и, в случае опасности, выручить «Плеть». Но, я не ожидал встретить игрока.

— Понятно, значит работник гильдии. — Я кивнул. — Думаю, что слухи обо мне уже расползлись в определённых кругах, но, похоже, что Вы не входите в этот круг. Но я больше не намерен скрываться. Пора явить миру себя.

— Но, игроков ненавидят. — Неуверенно сказал Крыг.

— Ага. Так же как и чернокнижников. — В том ответил ему я. — К тому же, чернокнижников приносящих жертвы. — На этих словах все косо посмотрели на Крыга.

— Только мелкие животные и мелкие грызуны. — Произнёс Крыг в свою защиту.

— Не важно. — Я покачал головой. — Ну вот, Вы узнали, что я — игрок. Вы меня ненавидите. Кто желает выместить на мне свою злость.

Все переглянулись, затем посмотрели на своего лидера — Гайда, но тот лишь опустил голову и молчал.

— Вот об этом я и говорю. — Я поднял руку и сжал кулак. — Сжатый кулак — лучший аргумент в этом мире. Мне интересно, у кого кулак окажется более жесткий, чем у меня? Гильдия авантюристов? Аристократы? Короли или императоры? Мне интересно, кто захочет оказаться уничтоженным первым. Смешно.

Мне действительно было смешно. Мои слова, несомненно, будет доведены до всех, кого я перечислил. Это была угроза, но и предупреждение.

— Ну что же, нам пора. — Я посмотрел на всё ещё дрожащего дракона, а затем повернулся к группе. — Вас доставить в столицу или доберётесь своим ходом?

— Доставить? — Удивлённо спросил Гайд.

— Телепортация. — Я улыбнулся. — Сегодня я добрый, могу потратить на Вас заклинание. Один миг, — я щёлкнул пальцами, — и мы окажемся недалеко от столицы.

После небольшого обсуждения все согласились с моим предложением. Напоследок я подошёл к дракону и отдал ему прощальный подарок небольшой кусок адамантина. Земляные драконы питались энергией от руды и чем сильнее выше уровень металлической руды, тем сильнее они становятся. Хотя, кусочек был очень маленьким, он поможет дракону в его развитии. Дракон рассыпался в благодарности и обещал вернуть милость, предоставленную ему. Я применил заклинание, и вся наша группа оказалась недалеко от столицы в безлюдном лесу, где никто не мог нас увидеть. Послышались возгласы удивления и перешёптывания, но мне уже было всё равно. Я направился в столицу с улыбкой на губах.

— Господин Рейн. — Сзади раздался голос Квартуса. — Что Вы планируете делать теперь.

— Открою своё агентство. — Ответил я. — Буду принимать задания и решать различные проблемы всех слоёв населения. Аналог гильдии авантюристов. Но моя специализация будет решение проблем с могущественными существами — драконами, химерами, возможно, богами. Обратиться сможет любой, будь то крестьянин или король. Мне важен сам процесс, а не оплата. Денег у меня столько, сколько вы себе и представить не можете.

— И как Вы назовёте это, как там его, агунсво? — Уточнил Квартус.

— Агентство, — поправил я спелеолога, — а назову я его «Демон может плакать».


Загрузка...