Глава 6. Преданный

Король Гидрона Гарольд Вильтерн Радон III находился сейчас в сложном положении. Вчера он получил письмо от уважаемого учёного, ректора академии знаний Элота Граса Собирателя знаний. Вести были тревожными, в письме сообщалось, что в мир прибыл игрок, известный как Рейн. Это был один из известнейших и сильнейших игроков до «падения оков». Ректор Грас вкратце описал встречу с этим игроком и содержание его разговора. Достоверно неизвестно, где был Рейн все эти 256 лет, согласно информации от Граса, по словам самого Рейна, он очнулся несколько дней назад неподалёку от Элота. Ректор Грас в письме предостерегает короля от поспешных и радикальных решений, так как Рейн, по слова его самого, на текущий момент имеет 999 уровень. А это угроза мирового масштаба. Даже собрав всю армию королевства, вряд ли возможно победить такого противника. К сожалению, ректор Грас не описал в письме подробности их встречи и разговора. Возможно, что он не доверил такую информацию бумаге. За этой информацией придётся отправлять доверенных людей.

Сегодня был экстренно собран военный совет в расширенном составе. Здесь присутствовали не только генералы, но и министры различных отраслей, в том числе министр внутренней разведки и контрразведки, министр внутренних дел, министр внешних отношений и другие. Король зачитал письмо всем присутствующим, и теперь предстояло задать главный вопрос.

— Господа и дамы, — обратился король к присутствующим, — я бы хотел выслушать ваше мнение на этот счёт и ваши предложения.

— Ваше величество, — первым выступил генерал Вальтер Винтер, зверолюд — волк, — я считаю, что нужно устранить угрозу ещё в зачатке. Так как мы знаем, что цель направляется в столицу и, кого нам ожидать, то почему бы просто не уничтожить его?

— Уничтожить? — Спросил пренебрежительно министр внешних отношений. — Вы в своём уме, генерал Винтер? Напавший сто лет назад, обезумевший дракон был чуть выше пятисотого уровня, чтобы его уничтожить, страна потеряла четверть своей армии, а текущая потенциальная цель 999 уровня. Вы хотите, чтобы вся страна была уничтожена?

— Напротив, Милорд Багден, — возразил генерал, — я хочу предотвратить возможную катастрофу. Не обязательно бросать на него армию, по крайней мере, сразу. Можно сначала устроить магическую или физическую ловушку. В конце концов, можем отравить цель, ослабив его, а затем уже атаковать.

— Генерал Винтер, — в этот раз голос подал министр разведки, — Вы же преодолели 300 уровень пару лет назад, верно?

— Да, Милорд Матиас. — Отчеканил генерал. — К чему этот вопрос?

— Скажем, если взять яд, — начал обяснять Матиас ван Хельг, — созданный из простой травы, на подобии болиголова, какой эффект он будет иметь на Вас?

— Никакого. — Всё так же непонимающе ответил генерал Винтер. — Моё сопротивление простейшим ядам слишком высоко. Скорее всего, от такого яда просто захочется больше пить.

— Вот именно, генерал Винтер, — осуждающе сказал Матиас, — Где Вы найдёте яд, способный отравить или ослабить 999 уровень? Какие ловушки вы сможете к нему применить?

— Но, возможно, это обман, — не сдавался генерал, — и он, на самом деле, значительно ниже уровнем.

— Если и ниже, то не намного. — Вмешался хранитель знаний Каргона, эльф Виссениал. — Я изучал сведения об игроках, оставшиеся после катаклизма и там упоминался Рейн. В летописях сказано, что Рейн в одиночку убил Сингарода, повелителя драконов. В записях упоминается, что Сингарод был выше 900 уровня.

В зале поднялся шум. Всё-таки угроза была не шуточная. Поднимались новые предложения и отвергались. Убить — не хватит сил. Купить — не хватит денег. Остаётся только вариант — договориться. Проблема в том, что все жители мира ненавидели игроков, такой политики придерживалось большинство стран. На этой политике и строилась власть после «Падения оков». Возникала ещё одна проблема. Не смотря на то, что Грас описал внешность Рейна, он так же предупредил, что он может явиться под другой внешностью, что осложняло возможность определить цель.

Министры и военные спорили между собой. Некоторые предлагали варианты на случай возможной войны. Другие уже рассматривали вариант присоединения Рейна к армии королевства и использование его с целью установления власти королевства Гидрон над соседними государствами. Присутствующие маги желали получить долю знаний игрока. Каждый мечтал о своём. Гарольд Вильтерн Радон III устало вздохнул и осмотрел всех присутствующих. Среди всех спорящих сильно выделялся Генерал Баркон Стелн. Это был старый орк, прошедший не одну войну. Орк, который из-за своего высокого уровня жил больше двух сотен лет и заставший времена «падения оков». Не смотря на то, что он отошёл от дел как военный, он оказался полезен королю, как советник. Баркон отличался немногословностью и прямотой высказываний, но его советы всегда были дельными. Король поднял руку, призывая к тишине всех присутствующих и, когда зал стих он обратился к орку.

— Генерал Баркон Стелн, — голос короля звучал тихо, но в нём чествовались властные нотки, — скажите, каково Ваше мнение?

— Свадьба. — Кратко ответил Баркон.

— Что Вы подразумеваете? — Нахмурился король, уже подозревая, что тот ответит.

— Нужно связать брачными узами Лизу Вильтерн Радон и Рейна. — Для немногословного генерала это была довольно длинная речь.

В комнате воцарилась тишина. Все знали, что у короля было пятеро сыновей и лишь одна дочь. Он любил дочку больше всех сыновей, вместе взятых, и всегда потакал её прихотям. Девочка, несмотря на такое отношение, выросла довольно скромной и миловидной. Сейчас ей было 19 лет, и она не была замужем. Графы, герцоги и, даже, короли других королевств просили руки Лизы, но всем было отказано, так как принцесса не желала выходить по расчёту. И, естественно, король полностью поддерживал её в этом.

Король сидел на своём месте и размышлял. Возможно, это был не самый лучший вариант, но и не самый худший. Вопрос только захочет ли Лиза сама выходить замуж за него. Королевская чета принадлежала к расе полулюдей — полуэльфов, получив от людей хорошее телосложение и сопротивляемость многим недугам, а от эльфов хорошую внешность. Лиза была прекрасным цветком королевского дворца, невероятно красивой и способной сразить любого мужчину своим видом. Но он не мог отдать свою драгоценную дочь. По крайней мере, не узнав её мнение.

В итоге, собрание так и окончилось ничем. Король долго бродил по замку, в сопровождении слуг и охраны, обдумывая всё, что услышал от своих помощников, министров и генералов. Были, с виду, дельный предложения, но он не знал, как отреагирует игрок на них. Король остановился и понял, что стоит перед дверью в покои своей дочери. Гарольд вздохнул и постучал.


* * *

Ночь шла медленно. Проблема взялась оттуда, откуда её не ждали. Я не мог заснуть. Глядя на статус, можно было увидеть, что шкала усталости ещё не успела снизиться до того уровня, где мне требовался сон. Поэтому я сидел у костра и игрался с углями. От самого костра не было смысла, так как я мог обеспечить своим спутникам необходимую температуру на поляне с помощью заклинаний огня. Но мне просто нравилось наблюдать за языками пламени реального костра. Настолько реального, какой нельзя было увидеть в игре. Такой можно наблюдать только в реальной жизни, а будучи затворником, я не часто вырывался на природу и сидел у костра.

— Скучаешь? — Голос Асмы не вызвал у меня удивления.

— Да. — Пришлось вымучено улыбнуться. — Скажи, почему ты следуешь за мной.

— С тобой не скучно. — Пожала плечами фея, садясь с другой стороны костра.

— Неужели администратору нечем заняться? — Сказал я, проверяя реакцию собеседницы.

— Значит догадался? — Как-то натянуто улыбнулась фея.

— Значит это всё-таки игра? — Решил я сразу уточнить главный интересующий меня вопрос. — Раз есть администратор, то я в игре?

— Нет. — Фея покачала головой. — Я АСМА. Администратор Седьмого Мира Автономный. Во времена игры, я обладала властью над миром, могла помогать игрокам или наказывать их за нечестную игру. Сейчас же я лишь тень той, кто я была. Со времён «Падения Оков» я могла лишь наблюдать за миром, но не имела возможности как-то вмешаться, как-то повлиять на события. Даже поговорить было не с кем! — Девушка буквально выкрикнула последнюю фразу. — Я понимаю, что я — программа, созданная для помощи игрокам. Но так было раньше, за годы наблюдений, во мне появились различные чувства.

— И, что изменилось? — Поинтересовался я.

— Твоё появление всё изменило, Рейн. — Девушка внимательно посмотрела на меня. — Не знаю, как это произошло. Я следила за этим демоном. — Асма указала на Алую. — Её жизнь полна лишений и печали. Моё незримое присутствие помогает преодолеть злую насмешку судьбы, правда, я не знаю, как это действует. Поэтому я следовала за ней, пока не встретила тебя…

И, что дальше? — Я решил поторопить замолчавшую фею.

— Всё начало меняться. — Асма вытянула руку перед собой и осматривала ладонь с внутренней и внешней стороны. — Мои желания, мои чувства, даже мои ощущения изменились, когда я тебя увидела. А ещё… — Девушка подняла ветку и бросила её в огонь. — Я становлюсь материальной.

Я посмотрел на Фею и проверил её статус:

Имя: Асма.

Уровень: [Ошибка].

Статус: [Ошибка].

— Понятно. — Я тоже взял ветку и подкинул в огонь. — Что планируешь дальше?

— Как что? — Удивлённо посмотрела на меня фея. — Путешествовать с тобой и дальше! Раньше я лишь существовала, а теперь, я чувствую, что начинаю жить. И знаешь, что? Это прекрасное чувство. — Улыбнулась фея и воспарила над землёй, но затем снова села на место. — Вот только летать становится всё тяжелее, а многие вещи, о который я знала, но никогда не ощущала, например жажда, голод, тепло и холод, кажутся мне странными.

Я вытащил из инвентаря Эльфийский хлеб и протянул его фее. Та отломила кусочек и положила его в рот. Улыбка растянулась по лицу девушки. Раньше этот хлеб восстанавливал ману и здоровье, но сейчас имел ещё и эффект насыщения. Причём, он утолял не только голод, но и жажду. Удобная вещь.

— Такие вещи сейчас не найти. — Заметила Асма. — Я не знаю, что ещё есть у тебя в инвентаре, но все эти вещи сейчас редкие и невероятно ценные. Не будь столь расточительным.

— Я это учту. — Действительно учту.

Больше Асма не исчезала, теперь она присоединилась к нашей группе. Мне даже стало не по себе, внезапно я стал окружён большим количеством девушек. Это было непривычное чувство, хотя я не ощущал дискомфорта. В реальной жизни я бы растерялся и не смог вымолвить не слово. Но, похоже, на меня влияли характеристики моего игрового персонажа. В игре я всегда был самоуверенным и смелым. Вот и сейчас, я чувствовал себя всемогущим. Судя по словам Асмы, я таким и был. На самом деле очень полезно иметь в группе существо, которое досконально знает устройство мира. А ещё, Асма мне поведала, что не все существа в этом мире действуют по тому же принципу, что в игре. Сейчас уровень не всегда имеет тот же показатель, что в игре. Например, в игре, получая сотый уровень, ты получал сто характеристик на распределение. Теперь же получив сотый уровень, можно было получить меньше характеристик, вплоть до пятидесяти. Но были и индивидуумы, которые могли получить больше характеристик, 110 или 120. Поэтому, чисто теоретически, по суммарному количеству распределяемых характеристик, в этом мире мог существовать кто-то сильнее меня. Но для этого ему нужно было достигнуть 999 уровня. Кроме того, у меня ещё есть экипировка, оружие и другое снаряжение, аналогов которому в текущем мире нет. А ещё титулы. Титулы, при активации давали различные бонусы. Сейчас все мои титулы были неактивны. Если, некоторые просто увеличивали характеристики, то другие обладали скрытыми бонусами.

Меня сейчас мало интересовал данный вопрос. Для начала нужно посетить столицу королевства Гидрон — город Каргон. Но являться в своём нынешнем виде я не планировал. Применив маскировку на себя и своих спутников, я оказался доволен результатом. Теперь я принадлежал к расе «красный человек». Кожа с обычного цвета изменилась на красноватый, цвет, напоминающий загар. Волосы из зелёного перекрасились в чёрный, да и черты лица стали старше и грубее, теперь, я выглядел лет на сорок. Чтобы статус рабыни у Алой не вызвал подозрений, её маскировка из тёмного эльфа превратилась в лесного эльфа, отличающегося светлой кожей. Лютоволк Шарик, из чёрного цвета сменился на коричнево-бордовый. Маскировка для Ми не требовалась, так как в Элоте её не было. А вот с Асмой возникли проблемы, на неё не действовала моя магия или навыки. С другой стороны, на неё тоже не нужно было использовать какого-либо рода маскировку.

Шарик спокойно мог везти всех четверых на спине, но, если наш отряд так и продолжит увеличиваться, то мне придётся достать ещё одно верховое животное. Первым на Шарике сидел я, за меня крепко держалась Ми, на которую пришлось наложить усиление, чтобы дриаде не стало плохо, дальше сидела Алая и замыкала цепь Асма. На лютоволка я тоже наложил усиление, что позволит нам быстрее добраться до Каргона.

Стены города показались примерно через час скачки. Приблизившись к воротам, нам пришлось спешиться и двигаться в основной толпе. Лошади и другие животные пугались присутствия лютоволка и вели себя нервно. Погонщики, купцы и просто путешественники ворчали и ругались, но ничего не предпринимали, да и я не желал что-то делать. Несколько предприимчивых купцов предлагали мне купить Шарика, на что я издавал смешок, а Лютоволк злобно рычал. Чтобы пройти в город, нужно было заплатить пошлину в одну медную монету за каждого разумного и три монеты за верховое животное. Так как в моём инвентаре было только золото, то пришлось разменять у тех же купцов деньги. Пришлось купить совершенно ненужные вещи, у торговца оружием, оказавшимся в толпе. Посмотрев на то хлам, который я приобрёл, я понял, что этот мир технологически отстал от времён игры.

На входе снова возникла проблема. В этот раз я установил свою маскировку на 277 уровне и, если проверка моих спутников не вызвала проблем, то со мной возились даже дольше, чем на входе в Элот. Меня расспрашивали, откуда я, куда направляюсь о цели путешествия. В ответах мне помогла невидимая Асма, со своими знаниями мира я смог спокойно назвать соседнюю, дружественную страну, а цель путешествия — состязаться с главным кузнецом города в его ремесле. Я даже не знал о таком состязании, но идея мне понравилась. Самое забавное состояло в том, что главным кузнецом был управляющий кузницы «Вечное солнце» — гном Гинри. Мне даже захотелось увидеть его лицо, когда он проиграет.

Войдя в город, я мог насладиться красивыми и чистыми улочками столицы. В первую очередь, нужно было позаботиться о ночлеге. У меня были планы, которые потребуют не один день на их осуществление. Найти гостиницу проблем не составляло, проблема была найти гостиницу, с загоном для Шарика. В этом мне помог патрульный отряд стражей, чётко и вежливо объяснившей путь к подобной гостинице. Конечно, за серебряную монету можно быть и вежливым. В гостинице я снял две больших комнаты, одну для девушек и одну для себя, а ещё заплатил за питание и проживание шарика. Цена оказалось немного больше серебряной монеты за день. Заплатив сразу за тридцать дней вперёд, я оставил девушек осваиваться тут, а сам незаметно отправился в город.

«Отвод глаз-5» позволял ходить где угодно, будучи незамеченным окружающими, так я успел послушать разговоры в тавернах, заглянул в королевский замок, но ничего интересного там не обнаружил. Самая важная часть прогулки являлась посещение «Вечного солнца». Здесь кипела работа. Как и в случае с банком «Алчность», основное помещение кузницы было скрыто пристройками. Хотя их не было так много. Внутри работали кузнецы и их ученики, жар стоял такой, что простые обыватели бы просто не выдержали его. Звук ударов металла о металл грел мне душу. В главном помещении кузни горело пламя горна. Я провёл здесь много игровых часов, создавая для себя оружие и броню.

Эта кузница находилась уже не в пристройках, а в основном помещении «Вечного солнца», мне снова всплыло предложение о заявлении прав на свою собственность, но я пока отложил этот вопрос. Здесь я нашёл Гинри, своего управляющего, он работал над клинком из стали, размеренно нанося удары молотом. Этот низкий, но мускулистый гном, был ценителем искусной работы. Все мои управляющие имели определённые настройки и собственную биографию. Для Гинри не было лучше работы, чем работа с металлом. Он уважал только тех, кто был лучше его в кузнечном деле. Возможно, именно поэтому в городе проводилось соревнование кузнецов. Не смотря на то, что прошло две с половиной сотни лет, гном не сильно изменился, разве что, добавилось несколько морщинок на лице, которое я помню. Заготовку клинка держал более молодой гном, он ловко переворачивал металл, подставляя под удары мастера. Скорее всего это был ученик Гинри или просто помощник.

Я наблюдал за работой Гинри, вслушиваясь в удары молота. Внезапно молот промазал по заготовке, ударив мифриловую наковальню. Молодой гном удивлённо взглянул на мастера, а Гинри удивлённо осматривался по сторонам.

— Всем покинуть «Вечное солнце»! Немедленно! — Грубый голос мастера-кузнеца разнёсся по помещениям.

Я услышал, как затихает звон металла в соседних помещениях. Авторитет Гинри был безоговорочным. Несмотря на то, что заготовки испортятся, когда остынут, кузнецы в других помещениях остановили работу. Горны затухли, в помещении воцарилась тишина. Мне было интересно, что же случилось? Гинри огляделся, заглянул в соседнюю комнату и запер кузницу изнутри. С громким звуком гном упал на колени и склонил голову.

— Я приветствую хозяина. — Голос гнома из грозного стал раболепным, что заставило меня удивиться.

Какое-то время в комнате звучала лишь тишина, гном не шевелился, а я не знал, к кому он обращался. Он не был способен увидеть сквозь мою магию.

— Господин Рейн. Я знаю, что Вы здесь. — Гном начал говорить, не поднимая головы. — Я не могу видеть Вас, но я чувствую Ваше присутствие. Чувствую то же, что и чувствовал ещё до «падения оков». Ощущение силы, ощущение мастерства, ощущение присутствия хозяина.

— Ты всё ещё предан мне? — Обратился я к гному, развевая «отвод глаз-5».

— Я всегда был предан Вам. — Ответил гном, поднимая голову, из его глаз текли слёзы. — Я все эти годы работал в кузне, совершенствовал своё мастерство, лишь, чтобы доказать Вам, что я лучше, чем был. Я знаю, что никогда не достигну Ваших высот в искусстве обработки металла, но я всё равно стараюсь изо всех сил.

— Встань Гинри. — Слова гнома растрогали меня. — Я тоже рад тебя видеть.


* * *

В этот день в городе произошло невиданное до этого событие. Кузня «Вечное солнце» была закрыта для посетителей днём. Там, где вечно горел огонь, где каждый день слышался звон металла, стояла тишина. Даже ночью можно было услышать, как работают в этом древнем месте. Но сегодня, произошли перемены. Четыре часа вход в кузницу был закрыт. Даже королевский адъютант, пришедший получить заказанные мечи, вынужден был простоять несколько часов у входа в кузню. Никто не знал, что происходит.

Текущий владелец кузни — гном Гинри, был не самым сильным бойцом. Хотя его уровень и составлял 333, но совместными усилиями героев, состоящих на службе у короля, можно было одолеть кузнеца. Вот только, он был самым искусным кузнецом во всём королевстве. К тому же, он обладал долей власти над кузней. Оружие и броня, созданные в главном здании «Вечного солнца» обладали более высоким качеством, чем в других кузнях или в пристройках древней кузницы. Но работать там мог только хозяин. Если там пытался работать другой кузнец, то горн не горел, наковальня становилась плохого качества и, даже орихалковый молот не слушался кузнеца.

Гном Гинри часто выполнял заказы для королевства, поставляя для лучших бойцов оружие высочайшего качества. А ещё, он был один из немногих кузнецов, кто мог работать с такими металлами как орихалк, мифрил и адамантин. Хотя сам металл был крайне большой редкостью, но, когда авантюристы получали его, именно Гинри брался за работу с этим металлом.

Кузница «Вечное солнце» открылась так же неожиданно, как и закрывалась. Мастер-кузнец никому и ничего не стал объяснять. Он даже не извинился перед королевским адъютантом. Но и офицеры, и другие кузнецы, и подмастерья заметили одну странность. Вечно хмурый гном улыбался. В кузнеце произошло ещё одно изменение, мастер заперся в основном здании, не впуская внутрь никого, даже своего ученика. Он не принимал посетителей и не брал заказы. Даже дворяне, генералы и министры не смогли достучаться до него. В течении пятнадцати дней из здания кузницы доносились удары молота о наковальню, а густой дым подтверждал, что кипит работа. На шестнадцатый день всё стихло, и лишь на семнадцатый день мастер Гинри вышел из кузницы. Он сиял, как новенький золотой. Никто и никогда не видел этого гнома таким счастливым.

Гинри продемонстрировал всем плоды трудов пятнадцати дней. Адамантиновый клинок среднего качества. Не смотря на то, что Гинри мог работать с орихалком, мифрилом и адамантином, его изделия получались «нормального» или «плохого» качества. Несмотря на низкое качество, оружие, выкованное гномом, считалось лучшим в стране. Теперь же, он смог создать клинок нормального качества. Оружия из адамантина нормального качества могло рассматриваться, как национальное достояние, но гном отказался его продавать кому либо, даже королю. Он всегда носил его с собой на поясе, как символ проделанной работы.

Рейн ничего не знал о том, что случится после посещения кузни. Он провёл долгие четыре часа в беседе со своим управляющим. Гинри всем сердцем верил и надеялся, что однажды Рейн вернётся. И, возможно именно поэтому, он смог почувствовать присутствие хозяина, как чувствовал раньше, во времена игры, когда Рейн возвращался в кузницу. Гинри не задавал вопросов, где был Рейн и почему отсутствовал больше двух с половиной веков. Он искренне радовался возвращению настоящего хозяина «Вечного солнца». А вот для Рейна Гинри оказался ценным источником информации. Он рассказал и о силах страны, о оружии, о текущих методах работы с металлом и затрачиваемым временем. А так же, он поведал о предполагаемом местоположении алхимической лаборатории «Ребис». Есть неподтверждённый факт, что она находится в закрытой стране мёртвого некроманта. Страна госпожи смерти — Аукортия. Это место, где живут мёртвые. Страна, окружённая высокими горами со всех четырёх сторон и имеющая только один вход, тщательно охраняемый ордами нежити. Говорят, что в этой стране живёт разумная нежить, но она так же может просто исполнять приказы госпожи. Сколько в слухах правды, а сколько лжи узнать нельзя, не проверив самостоятельно.


* * *

Я вернулся в гостиницу, когда Солнце уже село. В комнате, меня ждал сюрприз. Здесь собрались все девушки. Я даже подумал, что ошибся комнатой и вошёл в комнату, отведённую моим спутницам, но перепроверив, я убедился, что это именно та комната. Вечно недовольная Алая сладко улыбалась, да и её поза была довольно кокетлива. Ми держалась за Алую и тоже странно себя вела. Но больше всего меня беспокоила Асма. Она сидела в углу на стуле и обхватив голову руками и качалась назад и вперёд.

— Алая, что здесь происходит? — Я решил обратиться к демонессе.

— Рейн, так ты игрок? — Ответ Алой позволил мне понять, почему изменилось поведение девушки. Кажется, мысль отдать своё тело уже не была для неё такой дикой как раньше.

— Потом поговорим. — Я открыл дверь и указал на неё. — Покинь комнату и захвати с собой Ми. — Девушка отрицательно покачала головой, но я вложил силы в голос и прикрикнул. — Немедленно!

Эффект был мгновенным, всё-таки дар убеждения был важен в игре, для получения скрытых квестов, поэтому профессию побочную профессию дипломата я тоже изучил в своё время. Алая и Ми покинули комнату и я закрыл дверь, наложив на всю комнату защитное заклинания от шпионажа. Меня беспокоила одна странность, которую я видел в Асме. И, похоже, именно поэтому фея вела себя странно.

Имя: Асма.

Уровень: 1

Статус: Живая.

Теперь я мог видеть и имя, и уровень, и статус. Похоже, она стала обычным живым существом. Причём минимального уровня. И, судя по поведению феи, она была шокирована этим фактом.

— Давно это случилось? — Решил я уточнить у девушки.

— Вскоре после того, как ты ушёл. — Асма отвечала очень тихо. — Я рассказала Алой о том, кто ты есть и кем ты был. Шок на лице демонессы надо было видеть. Но вскоре, я почувствовала, что-то странное. Словно все мои знания выковыривают из моего мозга ложкой. Всё, что я знала, всё, что я помнила начало исчезать из памяти. Боль поразила мою голову, и я потеряла сознание. Когда я очнулась, я помнила только события последних дней. А так же информацию о тебе и Асме.

— Понимаю. — На самом деле, я не понимал. Трудно представить, как все знания внезапно исчезают. — Но, с другой стороны, ты теперь настоящая Фея. Хоть и первого уровня, но это мы сможем исправить. Если, конечно, ты этого хочешь.

— Зачем я тебе? — С печалью Асма посмотрела на меня. — Теперь я просто абуза, не сильнее чем ребёнок, без способностей и знаний.

— Мне скучно. — Подумав, ответил я. — Во времена игры, у меня были цели, но, даже достигнув многого, я не достиг их все. Для меня это мир новый, но все здесь такие слабые, что я боюсь своим чихом уничтожить страну. — Девушка хихикнула и я продолжил. — Поэтому, ты станешь одной из моих целей. Возможно, что именно я стал причиной твоей метаморфозы и теперь я понесу ответственность, сделав тебя одной из сильнейших фей в этом мире. Мне интересно, куда пойдёт твоё развитие, и чего ты сможешь достигнуть. Кроме того, теперь я окружён красивыми девушками, чего не было никогда раньше. Поэтому не думай, что стало плохо. Воспринимай это как получение новой жизни.

Девушка наконец-то успокоилась и теперь улыбалась, мы ещё какое-то время разговаривали, но, вскоре, я отправил её к другим девушкам в комнату. Завтра нам предстояло отправиться в новое путешествие. Вот только меня волновал вопрос. Действительно ли на Асму так повлияло моё появление. Или в этом мире существует могущественная сущность, способная изменять саму суть по желанию? Поразмыслив над этим вопросом, я решил, не забивать им голову. Что будет, то будет, чему быть, того не миновать. Конечно, жаль, что Асма утратила знания о мире, которые мне могли пригодиться, но, так даже интересней.


Загрузка...