ОБНОВЛЕНИЕ 21.21


ОБНОВЛЕНИЕ 21.21

«ЭТО МЕСТО СТАНЕТ ВАШЕЙ МОГИЛОЙ»


ГЕЙМПЛЕЙ

— 1. Изменен способ генерации НПС — теперь вместо того, чтобы создавать случайных персонажей, привязанных к точкам, система будет формировать внутриигровые связи между НПС, чтобы добиться более живого игрового мира. Благодаря этому мир теперь наполнен множеством личностей, которые запомнятся вам надолго. Также:

Больше случайных встреч благодаря новой системе генерации;

Больше заданий, основанных на системе отношений НПС между собой;

Исправлена ошибка, когда вместо того, чтоб выдать задание НПС мог атаковать игрока;

Улучшен редактор создания заданий;

— 2. Всем щитам присвоены классы «легкий», «сбалансированный», «тяжелый» и «заслон».

Класс «Легкий» — стандартный вид щитов, самый распространённый среди воинов материка. Блокирует до 27 % (+-) урона (количество блокируемого урона не может быть повышено более чем на 33 %).

Класс «Сбалансированный» — щиты этого типа наиболее подходящие для сражения на поле боя, они эффективны против тварей (зависит от самого щита), обладают блоком урона до 45 % (нельзя увеличить никакими методами).

Класс «Тяжелый» — предназначен для рыцарей с уклоном в тяжелые доспехи и оружие. Лучший вариант для воинов в авангарде. Блок урона до 74 % (нельзя увеличить никакими методами, однако можно наложить временный эффект, повыщающий блок урона).

Класс «Заслон» — это новый и особенный вид щитов, добавленных в этом обновлении. Щит этого класса поглощает огромное количество урона (тип урона зависит от самого щита), однако во время пользования им вы не может пользоваться никаким оружием. Также для использования щитов этого класса необходимы навыки «Крепкая спина» и «Щиты» минимум 17 уровня.

— 3. Система классов удалена из игры, все бонусы, связанные с ней так же убраны. Теперь каждый игрок может развиваться так, как ему хочется вне зависимости от расы и принадлежности к фракции.

— 4. Добавлена новая раса «Демон» (в данный момент в стадии Бета-тестирования)


НОВЫЕ МАГИЧЕСКИЕ И БОЕВЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Добавлено большое количество новых способностей, большинство из которых так или иначе связанны с новым измерением. Концепция их получения остается прежней, однако изменена система бонусов за каждый уровень способности (смотрите детали здесь).


УЛУЧШЕНИЕ ЖИЗНИ

— Мы изменили денежную формулу в игровом мире для лучшего погружения и лучшего понимания. Теперь внутриигровая валюта называется Отрин (Z — золото, S — серебро). Система экономики была полностью переработана, благодаря чему мы смогли изменить соотношение вывода-ввода валюты на реальные деньги. Новая цена 1 Z — 3.86 Долларов США.

ХОЗЯЙСТВО

— Теперь игрокам доступны загородные дома и фемы, где они могут обустраивать свое собственное хозяйство, когда хотят отдохнуть от битв. Приобрести или заслужить хозяйство можно разными способами, детальнее узнайте у Фреда.

— Мы добавили огромное количество инструментов, чтобы вы могли комфортно обустроить свое хозяйство.


НОВОЕ ИЗМЕРЕНИЕ

Инферно

— Первое измерение, добавленное после выпуска игры, наконец-то стало доступно для посещения и, чтобы эта зона стала настоящим испытанием для каждого игрока, уже чтобы попасть туда нужно пройти нелегкое испытание (цепочка заданий «Величайшая трагедия»)

— Для любого храбреца, прошедшего этот путь станет доступен переход в Инферно с помощью любого чернокнижника (НПС или игрока — не имеет значения). Только будьте осторожны — загробный мир может оказаться не рад вашему прибыванию, а тамошние правители объявить на вас охоту.

— Тем не менее храбрецы, сумевшие выжить в Инферно будут награждены небывалыми артефактами и способностями!


НОВОЕ ОРУЖИЕ

— Огненный клинок (Одноручное оружие) — это оружие может быть найдено на просторах Инферно в самых разных вариациях в зависимости от игрока, который его поднимает и НПС, сгенерированного системой.

— Адский щит — новый щит класса «тяжелый».


РЫБАЛКА

— Добавлена рыбалка


ДРУГОЕ

— Изменена внешность расы тролли. Теперь благодаря новому собственному движку Real Turn 11.0 команда разработчиков смогла улучшить внешность и общую привлекательность троллей. В будущем мы собираемся добавить несколько нововведений, улучшающих эту расу геймплейно.


18+ КОНТЕНТ

— Многие из вас были обеспокоены количеством взрослого контента в игре и мы решили временно добавить в игру фильтр разговоров, благодаря которому бранные слова будут переформатироваться в более приятные слова. Зоны с повышенной концентрацией взрослого контента будут закрыты для игроков, не достигших совершеннолетия (для того, чтобы система смогла решить, открывать для вас 18+ контент или нет, корректно укажите дату и страну проживания, пожалуйста).


ВУЛКАН «ФРАМИНГМАН»

— Мы советуем в ближайшее время не посещать вулкан Фрамингман, так как в этой зоне наблюдается большое количество багов. Команда активно работает над их устранением, но советуем воздержаться от посещения.


ЧТО ДАЛЬШЕ?

— Благодарность от команды разработчиков сообщиству за активное участие в развитии игрового мира!

— Команда разработчиков благодарит каждого игрока, сообщавшего об ошибках и багах во врем события «Серебряная смерть»!

— Рады сообщить, что в данный момент мы готовим новое событие, старт которого произойдет в скором будущем! Нам понравилась идея «внезапного события», предложенная игроком NuboEber14, когда события происходят в мире без предварительного предупреждения — так нам удалось улучшить чувство погружения каждого!

— Будем рады сообщить, что в дальнейшем мы сосредоточимся на улучшении погружения в игру, благодаря чему рано или поздно вы просто не сможете отличить реальность от виртуальной среды.

— С наилучшими пожеланиями, Шон, Вован, Даша





КОНЕЦ


* * *

Загрузка...