Глава 12. Город крыс.

Получается, что я сейчас попал буквально между молотом и наковальней. Накладываю на себя невидимость и создав под ногами «Летающую доску» отлетаю к стене из недр которой я только что выбежал.

А следом за мной из широкой арки вываливается целая лавина жуков, начиная тут же растекаться в разные стороны. Зрелище это мягко скажем, завораживающее.

Тем временем три огромные гигантские крысиные туши врываются в это живое море насекомых словно три несокрушимых тарана и начинают рвать и метать, расшвыривая вокруг себя жуков, притом делали они это с такой легкостью, что мне даже не верилось в реальность происходящего. В результате цельный поток насекомых оказывается рассеян и а насекомые вязнут, в образовавшейся толчее. Остальные крысы тем временем создали возле арки выходящей из скалы своеобразный полукруг, где легко перехватывали одиночных жуков сумевших вырваться из толчеи на входе. Притом среди этого ограждения в первых рядах стояли Короли и Королевы крыс (D), которые в основном и хватали решивших сунуться к ним насекомых, задние ряды состояли из Крысоволков (Е). За которыми суетились уже обычные крысы, опыта с насекомых которым сегодня вряд ли вообще достанется.

Тем временем напор насекомых начал потихоньку ослабевать и три гигантские крысы, поняв, что они уже сделали основную работу и надо бы поделиться добычей с остальной стаей взяли в зубы по крупному жуку и направились обратно к своей прежней лежке. А полукруг из дожидавшихся своей очереди крыс пришёл в движение, схлопнувшись на том месте, где еще оставались остатки воинства жуков.

При этом я заметил, что в этом боя самая младая из гигантских крыс взяла себе дополнительный уровень.

Да, неплохо тут крысы наловчились на жуках прокачиваться. Мне же нужно было подумать, что же мне делать дальше. Пока я в невидимости, и нахожусь на приличном расстоянии от земли, крысы вроде бы меня не замечают. А значит...

Эти мои мысли были прерваны четким чувством, что за мной наблюдают. Об этом же говорило и чувство опасности. Хотя сама опасность и была выражена как-то не явно.

Оглянувшись, я сразу увидел причину моего беспокойства.

Крысиная императрица © Уровень 32.

Самая большая и высокоуровневая из крыс, сейчас стояла и смотрела прямо мне в глаза, несмотря на то, что я сейчас был под своей «Невидимостью».

Внимание! С вами хотят установить ментальное соединение! Принять?

Да/Нет

Внимание! У вас обнаружено умение мысленный контакт. Желаете провести соединение через него?

Да/Нет

Ну что ж, давай попробуем. Соглашаюсь... Сначала я ощущаю на себе любопытство какого-то животного разума. А после мне начала передаваться мысленная картинка.

Вот показывалась та же самая арка, из которой я выбежал буквально несколько минут назад.

Из этой арки вышла высокая по виду похожая на человека фигура. Она достала из воздуха несколько туш червей, парочка из которых при этом даже как мне показалось, была заранее выделана и на чем-то обжарена.

Самое интересное что я узнал транслируемую мне фигуру. Это был один из эльфов, что приходили ко мне на разборки после смерти Орка.

К эльфу подбежала одна из Королев крыс и забрав у него туши червей аккуратно перенесла их императрице, та понюхав принесенную ей еду довольно пискнула, а следующая крыса принесла эльфу какое-то зажатое в зубах оружие, которое та аккуратно положила возле игрока развернулась и убежала обратно к своей стае. Эльф подобрал это оружие, после чего поклонился и развернувшись также ушел обратно в арку.

Трансляция прекратилась. А я еще несколько секунд находился в шоке от увиденного. Хитрый ушастый, оказывается, наладил торговлю с крысами. Притом крысы так и так иногда убивали игроков, которые в свою очередь охотились на них ради мяса. И как видим, оружие убитых игроков, которым они все равно не могли пользоваться, предприимчивая императрица стала менять себе на деликатесы, которых у них в этой локации не водилось.

Так, а есть ли что у меня, чем я мог бы угостит эту крысу. Притом что-то мне подсказывает, что если у меня вкусняшки не найдётся, я перестану представлять для крысы интерес, по крайней мере как торговец. А вполне возможно как деликатес и дополнительный источник оружия для обмена с эльфом моя ценность для нее только возрастет. А этого лучше бы постараться избежать...

Хотя в запасе у меня остались еще две палки копченой колбасы! Да, они конечно небольшие, если сравнивать с жирными червями. Зато думаю, крысе они должны понравиться гораздо больше эльфийской еды. Только вот что бы мне попросит у этой крысы взамен. Оружие наверняка у них там сплошной мусор. Ведь кто-то по-настоящему сильный в этот зал не полезет, а мелкие крысы в других коридорах его самого уже вряд ли смогут убить. Хотя придумал!

Чувствуя, что контакт с крысой все еще поддерживается, я насколько умею, попробовал передать ей картинку, где я опускаюсь на землю и оставляю там две палки колбасы. А ко мне подходит крыса, держащая в зубах системную сумку либо пространственный браслет.

Не знаю, как качественно мне удалось передать свое послание, но вроде бы от крысы пришел положительный импульс, в котором сквозил неприкрытый интерес.

Я снял с себя невидимость и медленно начал спускаться на площадку рядом с входом. При этом там еще сновало туда-сюда полно этих хвостатых созданий, продолжая растаскивать по заначкам останки погибших жуков. При этом как мне кажется если вторжения насекомых когда-нибудь прекратятся, то крысы банально не смогут прокормить такую огромную армию и будут вынуждены либо сами отправиться искать себе новые источника пиши, либо начнут банально жрать друг друга.

Крысы сразу заметили мое приближение и слегка засуетились, готовясь принять себе новую еду. Однако достаточно громкий писк, донесшийся со стороны императрицы, заставил их поменять свои намеренья и даже разбежаться, освобождая мне достаточно широкую площадку. А сам цвет, которым у меня подписывались эти создания в интерфейсе с красного поменялся на желтый. Это что они теперь ко мне как бы нейтральные существа и не нападут?

Опустившись, я положил еду на землю и немного отошел назад. Тут же подбежала одна из крупных крыс и схватив мое угощение стремглав отнесла его своей императрице. Та, получив угощение какое-то время принюхивалась, после чего колбаса моментально исчезла в ее пасти, после чего она больше не обращая на меня внимания, разлеглась на свое прежнее место. А спустя минуту, ко мне подбежала крыса, держащая в зубах системную сумку. Взяв эту награду я решил больше не злоупотреблять местным гостеприимством и наложив на себя невидимость, вызвал летающую доску, на которой и влетел обратно в арку входа из которой и появился.

Конечно, очень бы хотелось полетать сейчас среди высокотехнологических небоскребов. Но во-первых «Уменьшение веса» вот-вот прекратит действовать, а во-вторых императрица меня даже в невидимости прекрасно видит, и как бы она не восприняла мой полет как вторжение на свою территорию. Так что обойдемся пока без этого, но на всякий случай якорь в этом месте поставлю, чтобы можно было при случае еще раз навестить это перспективное место.

***

Назад в свою скромную пещерку я вернулся опять порталом. Хватит на меня сегодня приключений. Да и вообще стоит посидеть немного, отдохнуть и дождаться когда основная часть моих козырных умений откатиться, а то я сейчас без них как-то даже начинаю чувствовать себя каким-то беспомощным.

Ну а пока можно рассмотреть, что за добыча досталась мне за последнее время.

Первым делом достал пять системных сумок, доставшихся мне с пауков, на которых напал мой мохнатый Рыцарь смерти. Ага, четыре сумки было F-ранга, и одна Е-ранговая. А в их содержимом не оказалось ничего интересного. В основном части насекомых, в виде различных хитиновых панцирей, а еще присутствовала одна качественно спелёнатая в паутине куколка.

Мертвая золотая обезьяна.

Кажется паучки хоть и питаются в основном насекомыми, не против полакомиться и мяском игроков... Еще один из вариантов, почему одиночные игроки часто исчезают в туннелях.

Впрочем, убираю ее тело пока в хранилище, а потом избавлюсь от него при первой возможности. Идти и требовать от пауков расплаты за обезьяну я точно не собираюсь. Так, еще мне с них достался, лук с набором системных стрел, три копья и меч, все это было Е-ранга.

Так теперь карты, которые выпали после смерти пауков. Средний магический дар (Е+ 1/5), Владение копьем (F, 1/5) и Стрельба из лука (F, 1/5). Причем последние два навыка имели полное заполнение опытом. Вот честно. Был бы очень рад такому во время моих скитаний по гоблинскому Сару. Но сейчас я эти навыки уже давно перерос. И по всей видимости таких карт будет скапливаться у меня все больше и больше.

Так теперь глянем что за сумку мне принесла крыса. И как видим, сама эта сумка уже имела D-ранг. А значит и ее бывший владелец не был совсем уж простым игроком. Переворачиваю ее и вываливаю содержимое на пол пещеры.

Фу! Нафига я вообще это сделал? Сейчас на полу валялось несколько десятков странно ссохшихся крысиных туш. Ну и гадость. Тут же поспешно убираем их в пространственное хранилище, чтобы потом выкинуть их куда-нибудь подальше от своей пещеры!

По всей видимости, эта сумка провалялась у крыс много лет, что все тела в ней успели практически мумифицироваться, так как развиваться бактерии и всякие грибки внутри сумки просто не могли.

Так тут еще есть запасы высохшей еды, а также карты... Крысиный нюх (E-, 1/1) (43/100) — даёт крысиный нюх, перестраивая органы обоняния. Стальной панцирь (E+, 1/5), (21/100) — позволяет поглощать металлы, наращивая свою защиту. Гладка шерстка (E-, 1/1) (63/100) — позволяет вашей шерстке блестеть и лосниться здоровьем.(Незначительно улучает защитные свойства), еще один Средний магический дар (Е+ 1/5) и даже присутствует одна карта Духовного Основания (E+, 1/5). Набор карт за исключением дара и основания был как обычно мусорный. Видимо все это выпадало игроку с убитых им крыс. Особенно улыбнуло название «Гладкая шерстка». Кстати, я же тоже сейчас волосатый, вот изучу навык, и мои волосы будут всегда гладкими и шелковистыми. Но нет. У меня сейчас просто волосатость повышена, а при изучении навыка я покроюсь настоящей лоснящейся шерстью. И самое печальное, когда я эволюционирую потом обратно в человека, эта шерсть у меня сохраниться, ведь навыки никуда не исчезают. Оп-па!!! Есть тут всё-таки одна карта! Сильный Магический Дар (D, 1/5). Отлично! И хотя сейчас я ее изучить все еще не могу, так как моя мудрость упирается практически в предел, как только сниму этот барьер, обязательно ее использую.

С этим вроде разобрался. А сейчас вынимаем из хранилища огромную тушу Императорского охотника. Эх и красавец... Одного такого уже цвергу можно за дорого продать. А еще передние конечности этого парня опознаются справкой как оружие D-ранга. Вот только продавать такого думаю, спешить не стоит. Что если мне попробовать поднять этого монстра в виде нежити. Теоретически он гораздо сильнее прошлого Короля морозных обезьян, а значит поднятое существо должно получиться достаточно сильное. Да и не должен он быть таким любителем подстав как прошлая обезьяна.

Но все это когда-нибудь потом. Сейчас подхожу к его голове, из которой торчит клык дракона. Эх жалко конечно что часть энергии уйдет опять мертвому гоблинскому богу. Ну, тут уже ничего не поделаешь, я понятия не имею как посвящение ему можно снять. Не обращаясь за помощью к нашим земным богам при этом.

Так сейчас весь свой свободный опыт переносим в куб накопитель. (0/290)и (1195/10000) куб.

Ну, все теперь кажется я готов. С богом!

Внимание! Вы получили 768 ОС! (768/290)

Внимание! Вы получили 30 Уровень! (478/300)

Внимание! Вы получили 31 Уровень! (178/310)

Внимание! Ваш клинок обагрился Древней Кровью!

Получена особенность «Погибель насекомых». Вызывает у жуков, рангом ниже оружия, подсознательный страх.

Вы получили достижение «Великий Убийца Чудовищ I».

Вы убили существо, стоящее многократно выше на ступенях силы. Это величайшее деяние!

Внимание! Известность повышена на 3 единицы! (17)

Внимание! Поздравляем! Вы великий убийца чудовищ! Установите прямое соединение с сервером и получите свою награду! Для этого посетите свою личную комнату или домен вашего божества!

Внимание! Вам доступен прямой запрос к серверу! При виде любого системного существа вы можете отправить прямой запрос к серверу и узнать назначена ли за убийство этого существа награда. Также мы можете брать миссии на устранение существ и получать за это дополнительное вознаграждение!

Внимание! Вы достигли третьего граничного уровня!

Доступна возможность Второго Перерождения!

Ну, ничего себе мне тут сообщений понаписали! Так у меня уже было звание «Убийца Чудовищ I». За то, что убил существо на два ранга превышающее свой собственный, а именно того самого Жука-генерала(D). И тогда кроме красивого звания мне ничего не дали. Сейчас же мне предлагают получить еще какую-то награду, что никак не может не радовать!

А еще получить звание " Великий Убийца Чудовищ I", я мог только став первообезьяной... Потому что как еще можно убить существо на три ранга превышающее твой собственный? Если бы я остался человеком для этого бы мне пришлось завалить кого-то В-ранга... А это уровень младшего бога или других мифических существ... А если переродиться в Архонта, так чтобы получить это звание ему и вовсе надо А-ранговое существо убить... Бррр. Даже думать о таком страшно.

Теперь можно проверить, что там за запрос к серверу, чтобы узнать про награды за голову существа. Это я получается теперь могу подрабатывать охотником за головами. Телепортировался в общий туннель и найдя там небольшого жука размером с ладонь, попробовал применить на нем это свойство.

Внимание! Для получения информации о награде за голову существа, у него должен быть разблокирован параметр Известность!

Другими словами если у тебя нет этой самой известности, то за твою голову даже награду назначить не смогут, как и взять задание на твое устранение. Жалко только что система сразу метит тебя этой самой известностью, стоит тебе немного выделиться из основной массы игроков.

Так, а что там за надпись про то что клинок там напитался какой-то древней кровью. Уж не был ли этот жук случайно родственником, спящему в глубинах туннелей богу. Если верить рассказам хобгоблинши Ори конечно. А ведь она также могла неплохо понавыдумывать. Так что там, в итоге у нас с клинком...

Клык Владыки неба, убийцы императора жуков.

Материал: Кость

Длина: 0,35 м.

Тип: Оружие системы.

Ранг: С

Особенности:

Позволяет поглощать 70% духовной и жизненной силы жертвы.

— 10% отходит богу покровителю.

— 60% отходит владельцу.

— Мощь дракона. Один раз в сутки на одну минуту способны покрываться силой дракона многократно усиливая свои пробивные и защитные свойства.

— Прочность X. Практически невозможно разрушить.

— Вызывает у жуков рангом ниже копья подсознательный страх

Посвящено:

Великий Ы (заблокировано)

Владелец:

— Махаон.

Ага, название одного из клыков сильно удлинилось. Вот только свойство вызывать страх у низкоуровневых жуков достаточно странное. Хотя оно вполне себе может пригодиться! Когда в следующий раз лягу спать, положу этот клинок рядом с собой, и пусть он отпугивает от меня мелких насекомых.

Ну а теперь смотрим последний приз доставшийся мне с этого жука. Посмотрим что за карта с него выпала.

Блокировка пространства С (1/5) — Полностью блокирует окружающее пространство, от работы навыков и артефактов связанных с мгновенным перемещением. А также пресекает работу любых порталов на данной территории. Радиус действия от заклинателя 600 м. Активация 3000 ед маны. Поддержание 1500 ед маны в час. (Заполнение 6843/10000)

Ого! А вот и умение, с помощью которого он не давал мне телепортироваться и закрыл мой портал. Крутое! Ничего не скажешь. С его помощью можно осаждать крепости не давая обороняющимся сбежать или получить через порталы подкрепление. Ну, или наоборот охранять свою крепость, не давая врагам тайно проникнуть внутрь. Вот только мне оно в ближайшее время вряд ли понадобиться.

В общем, я сегодня был просто молодец, герой и все такое! Ну а теперь герою после таких-то подвигов можно и отдохнуть. Чем я, пожалуй, прямо сейчас этим и займусь.

Загрузка...