Глава 17. Мирная торговля и Поселковые развлечения.

Следующие несколько дней пролетели для меня практически незаметно. Можно сказать, что все это время я просто отдыхал. Морозные обезьяны признали меня своим вожаком. И должен сказать, что я от этого даже поначалу растерялся. Ведь я все еще согласно метке их бога оставался для них главным врагом. Но, по всей видимости, основные родовые инстинкты были для них сильней приказов далеких богов. При этом меня они также причисляли к обезьянам. А согласно их обычаям, если одна из обезьян побеждает в поединке их вожака, она сама при этом может стать новым лидером стаи.

Ну, по крайней мере, пока один из сильнейших самцов не решиться бросить ей вызов. При этом я даже хотел отказаться от такой великой должности, но потом всё-таки решил. А почему бы и нет?

Теперь обезьяны собирают для меня опыт на охоте и других работах, а я им за него продаю один из трех видов навыков. «Топкую землю», «Поиск жизни» и «Заморозка участка местности», навык который я специально выучил, чтобы делать с него копии для своего нового маленького племени. Притом продаю их, всего за каких-то жалких 50 ОС за штуку. Ведь как все знают практически у любой Морозной обезьяны, не говоря уже о йети, имелся магический дар. И кроме того была изначальная предрасположенность к магии холода, поэтому эти мои навыки значительно усилили их группу. Сделав охоту на жуков гораздо более безопасной.

При этом то, что они обратят эти навыки против меня, я не боялся. Защита от сканирования, не давала обнаружить меня с помощью «Поиска жизни», а против сковывающих умений у меня была телепортация.

Ну и ночевал я все это время, не в пещере с обезьянами, а снимал номер в местной гостинице. Завсегдатаи же как-то пообвыклись, что по поселению ходит первообезяна. Конечно, ко мне были разные придирки и провокации со стороны других игроков, но я их обычно игнорировал. А вызывать на поединок игнорирующую их первообезьяну никто не спешил, так как для этого нужен был какой-то более веский повод. Да и слухи обо мне ходили разные, особенно в среде людоящеров.

Что касается моих характеристик, то за это время у меня дважды откатывалось умение «Не знающий боли», в результате чего я сумел поднять:

Ловкость +1 (12)

Выносливость +1 (11)

Ну а также поднял себе характеристики, на которые не требовалось обезболивающее.

Восприятие +1 (14)

Интеллект +1 (12)

Интуиция +1 (12)

Живучесть +1 (11)

И еще у меня осталось 7 очков характеристик, на то чтобы со временем, под обезболиванием поднять на них ловкость и выносливость до 15.

Ну и я наконец-то снял порог, который стоял у меня на пятерке в инстинктах. И да, у меня как F-рангового существа стоял на этой характеристике порог. Для снятия которого требовалось 25 ОС!

Сами инстинкты я, конечно, поднимать не собирался. Но так как сама цена этого действия была просто смешная, я решил убрать этот барьер, чтобы он глаза мне больше не мозолил. И кстати сделал это совершенно не зря, так как после этого, мой шанс удачно переродиться в человека вырос сразу на 2%.

Раз в день я занимался тем, что обходил всех торговцев поселения и спрашивал, не нужны ли им еще какие-нибудь копии навыков. Но последние два дня спроса на них практически не было. И все же за это время я успел продать порядка двух десятков карт. В основном, конечно, это были «Топкая земля», «Полет», «Летающая доска», «Броня ци» и как ни странно «Уменьшение веса». Именно эти мои навыки пользовались среди игроков наибольшей популярностью. Ну и само собой такие вещи как «Телепортация», Защитная аура«, «Ускорение» или «Оружейная аура» я никому не предлагал. Пускай уж лучше это будут именно мои уникальные козыри. Ну а некоторые навыки как оказалось, и вовсе откопировать было не возможно.

Еще из вещей я продал архонту D-ранговое пространственное кольцо за 700 ОС, а также Теплое гнездо (Е), что бесцельно лежало у меня в хранилище, за 250 ОС. Ну и почти 400 ОС, мне заплатили за посох шамана, добытый еще в Саре и содержавший Сферу Элая у себя внутри.

Были, конечно, за это время у меня и траты. Если не считать того что я платил за гостиницу, мною был изучен навык:

Заморозка участка местности (Е, 1/5) — Замораживает участок местности площадью в 1 квадратный метр. Сила умения зависит от длительности воздействия на территорию.

Достаточно неплохой навык, способный зафиксировать противника, буквально приморозив его к земле. Как выяснилось, особо хорошо себя показал при совместном использовании с «Топкой землей». Ну а по большей части он был мною изучен для дальнейшей продажи его копий обезьянам.

Следующим изученным мною умением было:

Громогласный голос (Е, 1/5) — позволяет при помощи маны многократно увеличивать силу и громкость своего голоса.

Неплохой такой навык, особенно когда надо на кого-нибудь рявкнуть, например, на молодых обезьян, которые могут заниматься черт его знает чем, прямо на виду у своего великого вожака. При этом у меня уже было кольцо с подобными свойствами, но как показывает опыт иметь навык всегда практичнее, так как вещи всегда можно потерять, или их просто могут забрать у тебя другие. А вот навык уже навсегда останется при мне.

Ну и последний из изученных мною навыков была:

Стая (D, 1/5) (Заполнение 416/500) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для более эффективного управления и контроля над стаей. (Выпала с Короля морозных обезьян)

В основном этот навык я изучил, чтобы контролировать свою новую шерстяную банду. Я добавил в эту группу всех йети и с десяток самых высокоуровневых обезьян. Благодаря этому я знал, где находиться на карте каждая из этих обезьян, уровень ее здоровья и даже какие у той изучены навыки. Ну а чат стаи очень быстро превратился в большую помойку. Обезьяны достаточно быстро разобрались, как отправлять в него сообщения. Для этого не нужно было даже уметь писать. Достаточно было мысленной команды. Прочитать сообщение можно было похожим способом. Ну и после этого чат из четырнадцати существ превратился в не умолкающую флудильню. Впрочем, сами йети достаточно четко фильтровали полученную в нем информацию и даже умудрились по средством этих сообщений вести достаточно толковое управление, как своими группами, так и стаей в целом.

Сам же я во внутренние дела стаи не лез, довольствуясь лишь торговлей с ними навыками. Как говориться если механизм работает — не трогай.

В результате всех этих моих действий количество находившихся у меня очков опыта не могло меня не радовать. (250/350) и (8752/10000) куб. А, другими словами, я сейчас был просто сказочно богат!!! Что тут скажешь, торговля рулит! Продажа редких карт навыков это баснословно выгодный бизнес! И это я еще продаю их весьма дешево, те же торговцы сразу накручивают на них цену в три-четыре раза!

Вот только последние дни все кто хотел бы купить данные навыки, уже это сделали, поэтому и спрос на них сильно упал. И мне надо придумать, чем же дальше заняться в дальнейшем, чтобы на этом мое развитие не останавливалось.

Сейчас же я лежал на своей лежанке в гостинице и предавался сразу нескольким смертным грехам. Лени и скуке... Дело было в том, что кроме торговли делать здесь было абсолютно нечего! Теперь я понимаю, почему при прошлом моем конфликте все вокруг так оживились. Арена была единственным местом развлечения, но бои на ней случались не чаше двух раз в неделю, и то в основном они проходили не между игроками, а между разными видами насекомых. Например, последний бой, который я посетил, был между крупной многоножкой (Е) и палочником (Е), тварью чем-то имеющей сходство с богомолом, притом еще пуляющейся во все подряд отравленными иглами. И как ни странно многоножка тогда в этой битве достаточно быстро победила.

Перевернувшись в очередной раз с бока на бок, я в вновь начал продумывать свою стратегию развития. И в данный момент все говорило о том, что я вполне могу себе позволить изучить навык С-ранга.

При этом при изучении такого навыка, я не только приобретал бы сам навык. От этого бы и повысился мой собственный ранг игрока. Ведь, как известно у игроков есть два ранга. Первый это расовый ранг, который у меня сейчас минимальный F и зависит он от того каким собственно существом ты являешься. Второй же ранг считается от максимального ранга умения или заклинания, которым владеет игрок. У меня этот ранг сейчас D. Изучив высокоуровневое умение, я подниму свой ранг игрока до С. А, насколько я уже выяснил, это повлияет на сопутствующие навыки. Справка начнет выдавать гораздо больше информации по игрокам, а интерфейс еще больше начнет подстраиваться под своего пользователя. Да и в том случае если я первый из землян стану С-ранговым игроком, вполне возможно мне тогда еще какие-нибудь дополнительные плюшки от Системы перепадут.

В связи с этим надо было выбрать навык, который бы мне стоило изучить. А сейчас у меня было четыре карты с неизученными умениями С-ранга.

Абсолютная защита Хавта С (1/5) — Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. Активация 5000 ед. маны. Стоимость подержания 1000 ед. маны в минуту. (Заполнение 2753/10000 ОС.)

Полная парализация С (1/5) (Копия) — Позволяет полностью парализовать любое живое существо. Время и действие парализации зависит от ранга существа и от его индивидуальных особенностей. Стоимость активации 8000 ед маны.

Системный поединок С (1/5) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 5% шанс, что забрать можно будет и 4 карты. (Заполнение 2787/10000 ОС.)

Блокировка пространства С (1/5) — Полностью блокирует окружающее пространство, от работы навыков и артефактов связанных с мгновенным перемещением. А также пресекает работу любых порталов на данной территории. Радиус действия от заклинателя 600 м. Активация 3000 ед маны. Поддержание 1500 ед маны в час. (Заполнение 6843/10000)

И тут, пожалуй, я буду отсортировывать навыки, которые мне меньше всего подходят, и уже в дальнейшем выберу из оставшегося. И тут мне сразу в глаза бросается навык «Полная парализация». С одной стороны это идеальное умение для боя! Парализовал противника, а потом подходи и смело руби его мечом. Вот только тут было сразу два минуса. Первый — это была копия навыка и поэтому она не имела совершенно никакого заполнения опытом. А значит, чтобы ее изучить требовалось вложить 10000 ОС! Которых у меня пока не было. Ну и последним минусом была необходимость вложить сразу 8000 ед маны. Даже если я соберу в охапку все свои накопители маны, мне все равно этого не хватит. Так что ее пока откладываем.

Следующий навык, который я не буду изучать это, пожалуй «Блокировка пространства», выпавшая мне с Императорского жука-охотника. Вот управлял бы я крупными армиями, он бы мне точно пригодился, а так он для меня на данный момент точно избыточный.

В итоге у меня остаётся «Системный поединок» и «Абсолютная защита Хавта». И самое интересное, что с моим кольцом мага, хранилищем в сфере Рэда и возможностью почерпнуть маны из запасов Астрального помощника у меня хватило бы энергии, чтобы активировать эту защиту, да еще какое-то время под ней постоять, пока мана не иссякнет. Вот только что именно она из себя представляет, по описанию было совершенно непонятно. Идеально конечно если с ней я стану кем-то вроде Ахиллеса, или кто там у них в мифах неуязвимостью обладал? Непобедимый воин, от которого отскакивают как пули, так и стрелы, ты же сам налево и направо можешь крушить своих врагов.

Но думаю что этот путь слишком сложный и энергозатратный, а Система всегда стремиться к экономии энергии. Поэтому это, скорее всего, будет какой-то энергетический кокон, в котором ты сам сидишь и даже не можешь при этом пошевелиться. Ну, или возможно меня на время действия навыка просто будет выкидывать из нашей реальности в какое-нибудь подпространство, откуда меня уже никто кроме богов выколупать не сможет. По крайней мере, пока у тебя не кончиться мана. А при стоимости 1000 ед маны в минуту, она кончиться очень быстро. При этом благодаря наличию всяких пространственных хранилищ и складок, такой вариант кажется наиболее достоверным.

Хотя лесом эту защиту! Если у меня при ударе противника будет достаточно времени чтобы достать свои хранилища маны, то я тогда уж лучше сделаю себе пространственный портал, через который и убегу. А еще лучше просто телепортируюсь в сторону, банально избегая этого удара.

Так что сейчас я выбираю Системный поединок. Так, по крайней мере, после каждого поединка я буду получать не 2 как сейчас, а 3 карты навыка, да еще и с возможностью выбора. Ну а также будет 5% шанс получить еще и 4-ю карту!

Так что заполняем эту карту опытом и выучиваем! (250/350) и (1539/10000) куб

Внимание! У вас обнаружен схожий по свойствам навык более низкого ранга!

1. Желаете незначительно улучшить более высокоранговый навык?

2. Желаете качественно улучшить более низко ранговый навык?

Не для этого я его сейчас изучал. Так что выбираем единицу.

Внимание! Выберете свойство для улучшения!

1. Незначительно улучшает дополнительные функции управления навыком.

2. Незначительно увеличивает шанс выпадения четвертой карты навыка.

3. Незначительно увеличивает выбор карт, из которых можно будет выбрать навык.

Ну, первый пункт, за счет своего незначительного улучшения, вряд ли позволит владельцу, если тот видит, что поединок он проигрывает, отменить его нафиг и сбежать? Хотя такая функция совсем бы не помешала. Третий пункт тоже так себе, мне и так должны предлагать на выбор 10 сильнейших навыков, а у моих сегодняшних противников может и того даже не набраться. Но, а с более сильными врагами я пока сам не буду драться. Так что выбираем второй пункт.

При этом шанс выпадения в поединке четвертой карты навыка увеличился с 5%, до 15%. Тоже немного конечно, но если сравнивать с изначальным показателем, то это увеличение в целых три раза! Поэтому тут как говориться — все относительно!

Внимание! Ранг игрока повышен до уровня С! Связанные навыки повышены!

Внимание! Вы второй из смертных, кто достиг текущего ранга в вашем мире! Известность повышена!

Известность: +1 (18).

Ну, вот я теперь С-ранговый игрок! Блин даже не вериться! Правда, как видим я такой все же не первый. Но и быть вторым среди всех игроков Земли это тоже неимоверно круто!

А еще у меня даже остался опыт, чтобы улучшить парочку навыков.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Оружейная аура ? (200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Увеличение урона ауры, как по магической защите, так и по физическим объектам.

2. Значительное увеличение урона ауры по физическим объектам.

3. Значительное увеличение урона ауры по магической защите.

4. Уменьшение аурой потребления маны.

Притом с магической защитой я недавно сталкивался, когда сражался с командиром отряда людоящеров. И всё-таки этот случай был относительно редкий. В основном мне придётся использовать навык, чтобы пробивать прочный панцирь жуков. Так что берем второй пункт.

Ну и второй навык, которым я практически не пользуюсь, так как он потребляет достаточно немало маны. Щит мертвеца. Да и название у него, честно говоря, достаточно неприятное. Активировав навык, я вызвал в своей левой руке небольшой голубоватый щит. Не могли вот его разве просто назвать щит из маны или скажем манащит, ну чтоб короче было.

Внимание! «Познавший силу»! Права подтверждены! Желаете изменить название «Щит мертвеца» на «Манащит»?

Да/Нет

Ну, ничего себе. Титул «Познавшего силу» у меня вроде давно, а вот такого мне еще вроде не предлагали... Возможно это после того как я С-ранговым игроком стал, а может я до этого просто не пробовал названия менять! А что касается названия... Звучит оно конечно как-то по детски, зато коротко и емко. Подтверждаю изменения! А теперь мы этот щит еще немного улучшим.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Манащит ? (200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1. Уменьшение потребления щитом маны.

2. Возможность регулировки размеров и прочности щита.

3. Значительное увеличение прочности щита.

Первый и второй пункты звучат, конечно неплохо, но берем второй пункт. Так я могу придавать своему щиту любой вид, а также увеличивать его прочность, просто вкачивая в него больше маны.

Так, что у меня с опытом? Ага (250/350) и (1139/10000)куб. Ну значит, с тратами пока завязываю. 250 ОС, желательно всегда таскать с собой на случай внезапного бегства в личную комнату. А 1000 ОС чтобы при попадании туда влив их в филактерию обеспечить себе запасную жизнь.

Ту-н-н!

Ага! Раньше я не обращал внимания на этот еле заметный гулкий звук. Он был похож на то, как будто где-то далеко в огромный медный таз чем-то ударили. Но сейчас-то я уже знаю, что этот звук сообщает жителям, что скоро на Арене пройдут очередные бои. А такое развлечение пропускать, явно не стоит.

***

В этот раз, как и в предыдущие посещение Арены, я выбрал себе место сравнительно недалеко от знакомого мне альва, принимающего тут ставки. По сути, несмотря на то, что он меня сейчас наверняка даже не узнает, он был одним из немногих моих тут знакомых, да и ставку через него, если что можно будет сделать. Правда пока я ставок делать не решался, просто приглядываясь и оценивая сражающихся на арене игроков и насекомых. Подмечая при этом их сильные и слабые стороны и стараясь пока без всяких ставок угадать кто же из них победит. При этом использовал даже навык «Прогнозирование событий» изученный мною для отслеживания хода акций на бирже. Однако здесь на Арене он почему-то сильно сбоил, показывая победителя только с 65% шансом. Что меня совсем не устраивало. А может мне просто нужно поднять его уровень, чтобы он начал более точно работать.

— Всем внимание! Сейчас будет происходить битва между двумя людьми пятого и восьмого уровня с одной стороны и воином-пауком четырнадцатого уровня с другой. При этом эти игроки нарушили правило поселения, сцепившись на улице. Поэтому кто бы из них не вышел победителем ему еще предстоит сразиться со случайным противником из насекомых!!!

— А теперь делайте свои ставки господа! Коэффициент 1,5 : 1 на победу людей в первой схватке! — прокричал альв на все здание, явно усилив свой голос умением вроде моего «Громогласного голоса».

А вот этот бой обещает быть интересным. Как сражаются на Арене люди, я еще не видел. Тем более такие низкоуровневые... Что им вообще понадобилось от этого паука.

Вот только когда я увидел вышедших на Арену игроков, то сразу понял, что все оказывается не так однозначно, как я сначала подумал. Игроками людьми оказались Лани и Болан, семейная пара, работавшая на архонта Локида, к которому я частенько заходил для торговли. Притом это были единственные его рабочие. Когда я приходил к торговцу временами видел их, в том числе Лани, часто приносившую постоянным покупателям различные напитки.

Представить, что эта скромная парочка напала на высокоуровневого паука, я просто не мог. А значит это тихий наезд на торговца со стороны пауков. Чем-то он их видимо не устроил, что они решили оставить его без слуг.

Жалко, но помочь этой парочке я просто не могу, правила есть правила. Пауки же ради каких-то своих планов могут легко рискнуть одним из своих бойцов. Тем более что как только шестьдесят лет назад в поселение прибыла первая Королева арахнидов способная откладывать яйца, даже примерной численности пауков просто никто не знает. Притом даже не известно, где именно за пределами поселения находиться их логово.

Единственное что остаётся непонятным, почему коэффициент ставок все равно на стороне людей. По мне так больше шансов на победу было именно у паука, так как пара не была боевой, а большую часть своих очков характеристик те тратили на живучесть, так как прислуживали архонту уже не один десяток лет и не делай этого, они давно бы уже состарились. Хотя может, я просто чего-то не знаю. Идентификацией, например, с трибун пробить игроков было почему-то невозможно. Может это так работало одно из умений темного эльфа, который тут заведует или это вообще свойство этой Арены.

Итак, ставки все были уже сделаны и Малкор, объявил о начале поединка.А от противников же начал во все стороны расходиться круг, который заполнил собой всю Арену, но не продолжил увеличиваться дальше нее. Всегда любопытно посмотреть на такие действия со стороны, а не когда ты сам стоишь посреди этого круга.

А ведь у меня же сейчас есть точно такое же умение, как и у Малкора! И даже круче! Потому что я ни разу не слышал, чтобы кому-то на Арене хоть раз выпала четвертая карта навыка. А у моего умения такой шанс присутствует. Так что если однажды темный эльф решит покинуть это место, то я легко смогу заменить его, устраивая поединки в этом месте. Хотя надо ли оно мне вообще?

На Арене тем временем уже началась схватка. Паук имевший типичный для паука низ и гуманоидный верх, чем-то похожий на гоблина разогнался, намереваясь разделаться сначала с самым сильным своим соперником, которым как это ни странно оказалась Лани. Он легко отбил прошенный в него Боланом кинжал и подняв копье уже намеревался насадить на него девушку, когда из руки той выскочила молния, ударив в подбегающего паука. Ноги того заплелись и он по инерции покатился кубарем по Арене. Этим тут же воспользовался Болан, подбежав к пауку и отрубив ему конечность, в которой тот держал свое копье. Следующим ударом мужчина перерубил пауку одну из его нижних лап.

Однако паук не зря был такого высокого уровня и несмотря на неудачное начало, опыта схваток у него видимо было предостаточно. В левой конечности у него появилось подобие небольшого дротика, которым то сразу взмахнул, рассекая мужчине руку. После чего паук ловко перехватил этот дротик и быстро метнул его, попав девушке в живот и сбив ту с ног.

После этого он уже не спеша извлек из карты следующее свое копье и вновь повернулся к мужчине. Болан держась за свою раненную руку начал медленно отступать к краю арены.

Паук же казалось, даже не ощущает своих ранений. Немного согнувшись, он как дикий хищник начал неторопливо надвигаться на человека, выискивая момент для атаки.

Тем временем девушка про которую уже все забыли, думая что она окончательно выведена из строя, морщись от боли и придерживая одной рукой торчащий у нее из живота дротик, взмахнув второй рукой рассыпала под ногами у паука что-то отдаленно похожее на какие-то семена. И тут же под лапами у паука из этих семян начали прорастать корни, опутывая ему конечности и не давая возможности сойти с места. Болан воспользовался этим шансом и обежав паука сзади сразу же подрубил ему еще одну из ног. На что паук изогнулся и сумел тыкнуть своего обидчика копьем в плечо. Однако ему это уже не помогло, потому что следующий удар мужчина нанес по основному телу своего врага.

А в следующую секунду круг поединка развеялся и альв вышедший вперед, объявил о победе людей. Трибуны же шумели и кричали при виде такой зрелищной битвы.

Однако со временем игроки на трибунах начинали потихоньку успокаиваться. Выходить же на арену и помогать раненым людям никто не спешил. Наверно здесь действовало правило, если ты не можешь сам покинуть арену и заплатить за свое лечение, то твои раны это твои проблемы.

Мужчина тем временем подполз к девушке и взяв ту за руку что-то эмоционально и со слезами на глазах ей шептал. Сама же девушка была и вовсе не в силах сейчас пошевелиться, лишь держась за его руку, она продолжала смотреть в глаза своего защитника. По всей видимости, дротик торчавший у нее из живота был Системным и потихоньку вытягивал из нее жизненную энергию.

Следующий бой должен был пройти у них со случайным насекомым. При этом, и так всем было понятно, чем этот бой закончиться без всяких вариантов.

Альв вон даже ставки на новый бой принимать отказывался. Но тут небольшую интригу снова внес темный эльф. Выйдя на край, выступающий над ареной, он усиленным голосом заявил.

— Уважаемые игроки! Наша Арена славиться своей зрелищностью. Поэтому мы разрешаем любому игроку желающему помочь этим людям спуститься на арену и вместе с ними одержать победу в следующей битве. Но это должен быть игрок либо F-ранга безо всяких ограничений, либо игрок Е-ранга уровнем не выше максимального игрока находящегося сейчас на Арене. А значит не выше восьмого уровня! Конечно, в связи с этим и сила противостоящего им насекомого будет значительно повышена! Итак, у любителя рискнуть есть 5 минут до начала нового боя! И да будет больше зрелищ! — закончил выкриком он.

Трибуны же все разом зашумели, обсуждая новое предложение хозяина Арены. Правда вот выходить на выручку людям так никто и не рискнул. Даже люди, которых было немало сейчас среди зрителей. А может, дело было в том, что все достаточно сильные игроки были значительно выше восьмого уровня. Ну, а слабые понимали, что шансов у них в этой схватке на победу нет.

Так! Ну а что же я? Вед помочь людям, попавшим в беду это хорошее дело. Помочь торговцу с его работниками еще и выгодное... Ну а ведь на этой схватке можно еще и самому заработать...

Загрузка...