Глава 16. Поединки.

Обернувшись, я уже не спеша рассмотрел остановивших меня игроков. При этом грозно шипящий на меня людоящер оказался самого маленького уровня.

Ну, прям все как в человеческих группах, где самый мелкий шкет, заводит окружающих людей, а ребята покрепче стоят в стороне и ждут, когда же им можно будет вступиться, когда на их заводилу кто-то начнет огрызаться в ответ.

Что ж попробуем как-то решить вопрос миром.

— Извините, но я сейчас очень спешу. — при этих словах я попробовал развернуться и обойти невидимую стену, которая была всего три метра шириной. Но как только я начал ее обходить, впереди возникла следующая стена, преграждая мне дорогу. Правда, в этот раз я сразу заметил ее, так как использовал «Истинный взор», позволяющий мне видеть потоки маны, а также созданные на ее основе конструкты.

— Тебя никто не отпускал первообезьяна! — раздалось шипение со спины. — А теперь быстро подойди сюда и расскажи, что ты тут делаешь?

Ну вот, решить нашу маленькую встречу мирно видимо, не получиться. Поэтому я, развернувшись, бросаю шипящему на меня игроку приглашение на смертельный поединок.

— Что!!! Она бросил мне приглашение на смертельный поединок!? — удивленно обратился тот к членам своей группы.

— Ну, так не теряйся и принимай его! В случае чего мы все подтвердим, что она сама это сделала. Так что это твоя законная цель! — прошипел ему самый крупный и высокоуровневый из их группы.

Мой противник принял приглашение и вокруг нас начал разрастаться круг. При этом остальные игроки сразу же отошли в сторону приготовившись наблюдать за развернувшимся представлением.

25.. 24... 23...

Теперь становиться понятно, почему слабые одиночные игроки так часто не возвращаются с походов по туннелям. Если им встречается отряд, многократно превосходящий их по силам, он просто рассматривает их как легкий опыт и халявные системные вещи, попавшиеся им по дороге.

Время на таймере истекло, и мой противник потихоньку начал приближаться ко мне держа в правой лапе копье, левая же лапа оставалась у него свободной.

Значит, собирается сократить со мной дистанцию, отвлекая своим копьем, а при сближении ударить меня каким-то навыком.

При этом от первообезьяны ничего кроме неумелого махания мечом, который я сейчас держу в руках, он не ожидает.

Когда расстояние между нами сократилось до четырех метров, его свободная рука пошла вперед. В это момент я телепортировался, оказавшись сзади игрока и совершив плавный взмах своим мечом.

Одновременно с этим в место, где я только что стоял, ударила небольшая молния.

Внимание! Вы получили 196 ОС! (196/310)

А после на землю упала отрубленная вражеская голова. Мне даже свое ускорение и оружейную ауру не пришлось использовать.

Внимание! Вы победили!

Круг вокруг нас разошелся и я, собрав две висящие в воздухе карты, дотронулся до тела и переложил его к себе в хранилище. По праву поединка все вещи этого игрока теперь мои, а начинать его обыскивать при подобных зрителях, конечно же, сейчас не стоит.

— Надеюсь теперь наше недоразумение устранено. А теперь прошу меня извинить, но я очень спешу. — сказав это я развернулся и чувствуя навыком «Чувство опасности» все возрастающую угрозу сзади повернулся и направился прочь из пещеры. При этом чувство опасности хоть и предупреждало меня об угрозе, было не настолько сильно, чтобы отступать спиною назад.

— Ты убил нашего соплеменника и забрал его тело. Теперь мы просто не можем тебя отпустить. — произнес сзади их лидер.

Они все еще считали себя слишком сильными чтобы опускаться до того чтобы со спины нападать на первообезьяну. Хотя они и начали относиться ко мне более настороженно, принимая во внимание тот факт, что уровня они моего не видели и у меня как минимум есть аналог «блинка».

Сейчас же требовалось убрать их главную силу, так как после следующей моей победы, если она, конечно последует, оставшиеся два людоящера наверняка атакуют меня уже совместно безо всяких поединков и прочих сантиментов. Поэтому я сразу бросаю вызов на бой их лидеру.

Тот удовлетворенно кивает головой, соглашаясь на схватку, и вокруг нас вновь начинает разрастаться круг поединка. Их лидер действительно силен и уверен в себе. Но, несмотря на это он еще и очень опытен, поэтому я вижу, как вокруг него загорается сразу несколько каких-то наверняка защитных аур. А сам он собран и готов к серьезной схватке.

Дождавшись окончания таймера, я сразу же атаковал противника несколькими подряд «Магическими пулями». Но как я и предполагал они практически потонули в защите врага. При их попадании тот лишь несколько раз вздрогнул. Но главное я уже понял, не смотря на то, что их действие максимально ослаблялось, они все же пробивали его защиту. А значит, нужно было просто усилить воздействие.

Заметив движение людоящера, я сразу активирую свои козыри.

Ускорение!

Кожа дракона!

Защитная аура!

И делаю это как раз вовремя. Так как над рукой державшей его щит появляется туманное облако, из которого в меня начинают вылетать какие-то воздушные лезвия. Я же перемещаюсь в сторону, сразу активируя свой главный удар.

Оплеуха Джейра!

Чудовищная волна кинетической энергии бьет по противнику.

Однако и здесь его защита помогла, многократно ослабив возможный урон. И вместо того чтобы улететь в ближайшую стену его откинуло всего на три метра назад. Правда при этом одна из его аур полностью погасла, а сам он еще как минимум секунду будет в контуженом состоянии. Для меня же эта секунда растягивается на целых шесть, благодаря моему ускорению. И этого времени мне вполне хватит, чтобы окончить бой.

Выхватываю свой С-ранговый кинжал и переместившись всаживаю его противнику в шею. При этом, уже достигнув чешуи врага, кинжал практически вязнет в невидимой защите, но я, усиливая напор, все же пробиваю ее. После чего ухожу в сторону, когда противник интуитивно отмахивается от меня своим копьём.

Однако опыта я все также не получаю. А упавший ящер начинает вдруг святиться. По всей видимости, у него сработало умение наподобие «Бессмертного», вот только, несмотря на то, что оно защитило его от удара Системного оружия, воскрес он ровно на том же месте где и лежал до этого и мой кинжал все также торчал у него в горле.

Недолгие судороги и его тело затихает, на этот раз уже окончательно.

Внимание! Вы победили!

Подхожу к нему и переношу тело в свое пространственное хранилище. После чего разворачиваюсь к двум последним игрокам. Которые, распахнув свои глаза и раскрыв пасти, никак не могут поверить в происходящее. Их непобедимый командир был только что убит в бою первообезьяной. Причем для них вся эта битва заняла не более десяти секунд.

— У вас есть ко мне какие-нибудь претензии? Может быть, кто-то из вас хочет вызвать меня на поединок? — как можно более спокойно произнес я.

Игроки при этом синхронно сделали шаг назад и принялись махать из стороны в строну своими головами.

— Нет, никаких претензий, уважаемая первообезьяна!

— Да мы все видели, бой был абсолютно честный! — быстро прошипел второй игрок.

— Ну, хорошо. Тогда желаю вам приятной охоты! — после чего я легко развернулся и направился прочь из этого зала. А чувство опасности на этот раз уверенно молчало.

***

Войдя в небольшую уединенную пещерку, я понял, что это именно то, что мне нужно. Вот только прежде чем приступить к основному плану, надо бы получить опыт с павшего главаря людоящеров.

Еще я, не люблю брать лишние уровни поэтому перекидываю опыт, полученный за первого людоящера в куб. (0/310) и (4119/10000)куб.

Следом достою тело их предводителя и дотрагиваюсь до торчавшего у него из шеи кинжала.

Внимание! Вы получили 434 ОС! (434/310)

Внимание! Вы получили 32 Уровень! (124/320)

Внимание! Вы получили одну единицу божественной силы! (12)

Есть! Снова сработало! Кинжал смог похитить еще одну единицу божественной силы! При этом видимо из-за того что мир людоящеров находился достаточно далеко, либо потому что их бог не отправлял их сюда на миссию. Выяснить кто же своровал еще одну единичку силы у бога ящеров не получилось, и я не получил ни каких грозных предупреждений что я стал там кому-то очередным врагом. Кстати, а чего я туплю? Я же мог посмотреть, не назначена ли за голову командира людоящеров какая-нибудь награда. Ведь после того как я стал «Великим охотником на чудовищ» мне стала доступна такая опция. Ведь наверняка такой сильный воин должен был засветиться перед системой и обзавестись хотя бы единичкой известности. А ладно... Тогда просто было не до этого. И так все более чем хорошо сложилось.

Тем временем над телом материализовались две карты навыка. Ну-ка посмотрим. Отряд (Е, 1/5) — позволяет собирать под одним командованием до 5 игроков, позволяет им совместно ходить на миссии, а также обладает прочим, облегчающим боевое слаживание функционалом.(Заполнение 100 /100)

Навык очень похожий на группу, которую я недавно продал. Этот тоже пойдет на продажу или обмен, так как у меня есть более продвинутый навык «Стая», хоть он еще мною и не изучен. Так, а что за второй навык. Воздушные лезвия (D, 1/5) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.(Заполнение 397 /500)

А вот это уже весьма интересное D-ранговое боевое умение, основанное на мане. Оно конечно послабее моей оплеухи будет, но тоже весьма ничего. Его, пожалуй, можно сразу и изучить. Тем более что заполнение у него такое высокое. (21/320)

После изучения, конечно же, не удержался и сразу попробовал его применение на ближайшей стене. Вокруг руки на секунду возникло облако, после чего из него в стену ударили полупрозрачные кинжалы, оставив в стене приличные борозды в местах своих попаданий.

А что мне нравиться! Был, конечно, у этого умения и свой минус. С момента активации, возникновения облака и удара самими клинками проходит примерно секунда. И за это время достаточно шустрый противник успеет поставит защиту или просто уберётся с линии огня. Что, например я в свое время и сделал. Но вот против крупных тварей вроде тех же жуков оно должно работать просто отменно.

Так, а что за карты выпали с первого противника. Молния (Е, 1/5) — позволяет направленный удар электрическим током. Требует маны. (Заполнение 100 /100) и Владение копьем (F, 1/5) (Заполнение 10 /10).

Жалко аналог той же молнии у меня уже есть, ну и владение оружием, конечно же, тоже. Вот был бы, какой навык позволяющий выкачивать опыт из уже заполненных карт. Как только установлю соединение с сервером, обязательно поищу себе такой.

Разбирать вещи игроков пока не стал, просто переместив их обратно в хранилище. Сейчас пока не до этого. Поэтому закинув под язык очередной кристалл маны, принялся пополнять свой магический резерв. А как это было проделано, приступил к своему запасному плану.

Достаю тушу императорского охотника. Ну, не красавец ли он! С-ранговая тварь... Интересно, что же из тебя может получиться?

Посыпаю эту тушу кристаллами маны, не забыв часть из них запихать в пасть чудовища, ну и поехали!

Поднять Рыцаря смерти!

Сначала я думал, что у меня так ничего и не получиться, но спустя секунду, над тушей сгустилось серое облако хмари, закрывая ее от меня. А моя мана мощным потоком устремилась к этому облаку.

Внимание! Попытка удалась!

Ревенант ( D). Уровень 17.

Передо мной сейчас стояла мощная тварь. Это существо и при жизни то было достаточно страшное, сейчас же клыков, шипов и прочей жутковатой костно-хитиновой надстройки на ней только прибавилось.

Я не собирался нарушать слово и приду для того чтобы сразиться с Королем обезьян. Но теперь если что-то пойдет не так или обезьяны просто не сдержат свое слово, у меня будет вот такой жутковатый на вид козырь.

Жалко, правда, что теперь его уже в пространственное кольцо не положишь, поэтому придётся снова достать свою старую системную сумку, которая в пустом сложенном виде лежала у меня в пространственном хранилище.

При этом по всем своим характеристикам она уступает пространственному кольцу, кроме одной единственной. В ней можно переносить живые объекты. Ну, или полу-живые как этот мой новый питомец.

Я отослал ему команду на перемещение в сумку. После чего под тварью будто открылось небольшое окно портала, и та переместилась в артефакт. Который кстати стал на 20 килограмм тяжелее. Ничего не поделаешь, под пару тон значит, это существо точно весило.

***

Перед сомой встречей я больше решил не испытывать судьбу, бродя и дальше по опасным коридорам. Ведь наверняка почти каждый встретившийся мне отряд может начать качать права и тогда это наверняка закончиться новой схваткой. Вместо этого сидел и создавал себе новые кристаллы. Как маны так и ци, запасы которых постепенно начали подходить к концу.

А за пятнадцать минут до отведенного времени, я активировал «Уменьшение веса», вызвал свою летающую доску и наложив на себя невидимость быстро долетел практически до места нашей встречи. Остановился я за сотню метров до стоянки обезьян. Снял с себя невидимость и отозвал обратно летающую доску. Рано пока противникам знать, что у меня есть такие умения. Тем временем «Уменьшение веса» должно было действовать еще сорок пять минут и мне этого хватит, чтобы провести свой бой. Да и сумка, болтающаяся на плече, под умением весила всего шесть килограмм и уже почти не мешала.

Стоило мне выйти, как обезьяны перестали гомонить и расступились, освобождая нам поле для битвы. А вперед вышел мой противник.

При этом я чисто случайно заметил, как волосы у меня при виде врага пытаются встать дыбом, а лицо само собой пытается начать скалиться. Блин! Гребаные инстинкты! А я то думал, что полностью их контролирую... Еще зарычать бы мне тут не хватало... Так, сосредотачиваемся на противнике.

— Не передумал? Сейчас еще не поздно все отменить. И кстати где мои артефакты? — нарушил я наступившую вокруг тишину.

— Зачем мне передумывать тебя убивать? Твои побрякушки у Нарла. Хотя не думаю, что они тебе теперь уже когда-нибудь пригодятся — довольно оскалился Король.

А ведь точно, он ведь не говорил, что они достанутся мне в случае победы, а просто, что он принесет их на место нашей схватки... Ты смотри ка, обезьяны тоже учатся хитрить и перестраховываться. Впрочем, без своего лидера они будут уже не так опасны.

Внимание! Желаете вызвать на поединок Короля морозных обезьян (D). Уровень 12.

Да/Нет

Желаю... Вокруг нас начал расползаться круг, а мой противник тем временем проделал какую-то манипуляцию, в результате которой воздух вокруг него начал светиться голубоватым светом. Что ж и мне тоже пора усилиться.

Броня Ци!

Защитная аура!

Эх, жалко кажа дракона после последнего боя сейчас в откате, а то идеальная бы защита получилась. Сам же я вновь высасываю энергию из кристаллов, восстанавливая потраченную на активацию навыков энергию.

Ну-ка попробую ка я свою новую фишку полученную со звания «Великого охотника на монстров».

Внимание! Запрос к базе данных!

Ого! Получилось! Информации по стоящей передо мной обезьяне, мне ни какой не выдали, но вот награда за ее голову была назначена, причем довольно солидная в двести тридцать очков. И я даже мог принять задание на ее устранение.

Внимание! Вы приняли задание «Истинная смерть» (Хыр).

Ты!... Видимо моему противнику пришло оповещение о том, что перед ним стоит охотник за головами.

5... 4... 3...

Как только таймер истек, я сразу почувствовал жуткий холод в ногах. Мои ноги сейчас сковывала ледяная корка, поднимающаяся постепенно по телу вверх. Хитрый прием! Сковать подвижность противника!

А обезьяна, выскочив вперед, ударила сложенными в кулаки руками по земле! В результате чего ко мне устремилась целая ледяная лавина. И не будь у меня телепортации, мне сейчас пришлось бы плохо.

Я перемещаюсь на десять метров влево почти к краю купола. А обезьяна тем временем врывается следом за своей лавиной начиная полосовать светящимися красным когтями воздух, на том месте, где я только что стоял.

Топкая земля!

Противник проваливается в вязкую землю, которая тут же застывает. Но ей ничего не стоит вырвать свои сильные лапы из этой ловушки. Плохо, что это было лишь отвлекающее действие, призванное ненадолго затормозить ее на одном месте. Когда она, освободившись, поднимает на меня свой взгляд облако рядом с моей рукой уже сформировано.

Воздушные лезвия!

Клинки вырываются из облака и начинают полосовать крепкую шкуру противника. При этом на том была какая-то дополнительная защита, которая ослабила удары моего умения. И все же сейчас на его шкуре было, по меньшей мере, десяток глубоких надрезов.

Оплеуха джейра!

Последний удар и вовсе подбрасывает моего врага, который пролетев метров шесть, тяжело падает на камни.

Телепортация!

Оружейная аура!

Переместившись к нему я не дав Королю опомнится, всаживаю в него клинок своего меча усиленный дополнительно аурой.

Внимание! Вы получили 756 ОС! (777/320)

Внимание! Вы получили 33 Уровень! (457/330)

Внимание! Вы получили 34 Уровень! (127/340)

Внимание! Дополнительное задание «Истинная смерть» (Хыр) выполнено!

Внимание! Вы получили 230 ОС! (357/340)

Внимание! Вы получили 35 Уровень! (17/350)

От потока поступающей энергии ноги слегка подкосились, но все же смог устоять на ногах, а спустя секунду и вовсе встряхнув головой, взял себя в руки. При этом моей секундной слабостью так никто и не воспользовался. Обезьяны продолжали молча стоять и широко раскрытыми глазами смотрели на своего павшего вожака.

Я не спеша собрал висящие в воздухе над гигантом карты навыков, а потом привычно прибрал его тело в свое пространственное кольцо.

Так, а теперь я думаю, нужен аргумент, который придаст моим словам немного большей солидности.

Призвать из сумки Ревенант (D). Уровень 17.

Жуткая костяная тварь появилась возле меня, заставила обезьян инстинктивно шарахнуться в стороны.

— Этот мой друг, он проследит за тем, чтобы вы не шалили и вели себя правильно! — сказал я, направляясь к сильнейшему из оставшихся среди обезьян существу.

Йети (Е). Уровень 26.

— Тебя кажется, зовут Нарл. Так вот Нарл... У тебя есть кое-какие мои вещи. Ты не хочешь мне сейчас их отдать?

Йети наконец-то перевел взгляд полный страха с нежити на меня.

— Прости меня вожак! Вот они! — с этими словами он встал на колени, положив голову на землю и протянув мне мои артефакты. А следом за ним с небольшим запозданием эту позу приняли и все остальные морозные обезьяны и йети.

Дорогие читатели, дальше размещаю необязательную для чтения таблицу персонажа. Она показывает характеристики и умения героя на момент окончания этой главы. Если вы не любители цифр, то можете ее не читать. Также должен сообщить, что ее объем никак не скажется на объеме данной книги. Не забывайте подписываться на автора. А также оставлять свои комментарии.)

Загрузка...