Бумс!
Полчаса я пребывал в трансе, тщательно переваривал мозгами всё, что со мной случилось, давая хоть какую-то зыбкую оценку происходящему вокруг. Это тяжко. Дважды с сожалением я останавливался взглядом на игровом опыте и горько усмехался, мне так и не удалось добить опыт на первом уровне до логического завершения, чтобы получить заветный второй левел. Я не знал, что будет после, какие ещё готовит испытания судьба и к чему мне стоит готовиться прямо сейчас, чтобы выстоять, но я смутно надеялся на лучшую долю. Я слишком хорошо знал теперь свои слабые места на данный час и не строил перед собой больше радужных перспектив на будущее. Очевидно, что всё сложно. Следует покопаться в себе, вернее в визоре, а вдруг из всего этого я упустил нечто очень важное, чем могу воспользоваться непременно потом.
Внимание! Вами получен сомнительный статус! Ярлык городской черни!
Напоминаем! Статус Ярлыка временный. Действует семьдесят два часа. Затем вступает в законную силу на постоянной основе и не имеет обратной силы для восстановления утраченных позиций в обществе!
Список важных нарушенных репутаций(для всех находящихся за чертой бедности)
с властями города -100(Статус репутации презрение)
стражники -100(презрение)
свободные горожане -50(неуважение)
с ремесленниками -10(подозрительно)
с торговцами -10(подозрительно)
с работодателями -10(подозрительно)
служители культа -5(нейтрально)
прочие деревенские жители и прислуга- 1(нейтрально)
с ворами 0(нейтрально)
среди нищих 0(нейтрально)
Репутация в локации: Отрицательная!
Репутация с контролирующими некоторые области в локации подчинёнными искинами нейтральная!
Вы в праве подать в суд главному судье над ИИ в локации Ольдинбург на неправомерные действия искина и оспорить решение в течение трёх суток(72-х часов)!
Судья города и городской совет действует с разрешения правителя города!
Разъясните ваши претензии правителю города для рассмотрения в высших инстанциях локации!
Получить Основание приостановки временного статуса при условии выполнения всех законных обязательств. Получить Основание смены присвоенного автоматически Искином игроку неверного статуса через законные инстанции вполне законным путём.
1) открылись новые обстоятельства дела.
2) имеются соответствующие документы
3) есть права наследования и законные родители
4) наличие неучтённых титулов, имущества, клочков земли, состояния.
Напоминаем! Процедура подачи заявление в магистрат
1) доступ в контору и найм компетентного доверенного лица берущего ваше дело под свою опеку 3 серебряные монеты(30 медяков)
2) составление бумаги в виде заявления на имя правителя города и последующего предоставления за одобрением или ветом с подписью высшего доверенного лица герцога 5 серебряных монет(50 медяков)
3) рассмотрение дела в закрытом суде 5 серебряных монет(50 медяков)
4) налог на суд 10 монет медью(1 монета серебром)
5) объявление решения в суде 2 монеты серебром
Срок проверки и объявления решения в течение трех суток (72-х часов).
Внимание! Принятое решение временно, но переходит в статус постоянного по истечении семидесяти двух часов без изменений независимо от подателя заявления или его молчания с подтверждением ранее принятого решения по данному делу на уровне правителя города с судом! Лишь при полном пересмотре и отмене правителем или его доверенными лицами ранее принятого решения искином в течение оговорённого законом срока статус может быть снят и присуждён вновь со снятием ярлыка черни заменён другим соответствующим положению судящегося с полной реабилитацией!
В данный момент времени Ваши возможности в локации могут быть строго ограничены.
Ваша точка привязки Бараки!
На вас наложено ряд дебафов связанных с определёнными навыками и способностями.
На вас наложено ограничение и запрещение выбирать основную профессию.
Ваше право выбора ограничивается лишь дополнительной профессией и развитием для неё некоторых разрешённых умений.
Ограничение на вход в определенные зоны города действуют через семьдесят два часа. Посещение запрещается в чётко сформированные зоны города для отдыха и работы знати!
Напоминаем! Через трое суток вам будет назначен личный контролирующий искин!
Стандартная задержка обработки информации головным мозгом составляет 5-10 мин. Потери раз в 24 часа. Во время сна.
Что я со всем этим богатством делать буду? Всего два навыка! Куча врождённых способностей! И меч над головой в виде ярлыка черни.
Что-то нечисто с этим статусом игрока? Раньше проще. Чем дальше в лес, тем больше дров. В результате всех этих пертурбаций я получаю риск навсегда остаться нищим. Что ещё?
Поздравляем Вас!
Добро пожаловать!
Перед Вами закрыты Врата мира!
Вы начинаете свой бессмертный путь в локации «Ольдинбург»! Имеете при себе минимальный игровой базис:
Книга достижений. Четыре записи. Данные внесены.
Начальные Достижения. Тысяча шагов. Ориентация в городе. Убийство десяти крыс. Убийца королевы крыс.
Книга нарушений. Зафиксированные Данные отсутствуют.
Нарушения на уровне ИИ. Нет регистрации аватара. Нет статуса. Присвоен временный статус.
Реестр кланов. Прилагается. Ограничен тремя последними в топе тысяча. Вступление в эти кланы разрешено с временным статусом. Для получения доступа к полному списку требуется внести фиксированную плату и получить официальное разрешение у правителя города.
Вступление в клан гарантирует безопасность. Стоимость членства определяется рейтингом.
Последняя топовая тройка кланов из тысячи доступная Вам на данный момент времени.
…
998 место. Сообщество отбросов. (Количество игроков 323 млн. 387 тыс. 911) Вступительный взнос. 3 медяка.(ежемесячно 2 медяка)
999 место. Безголовые. (Количество игроков 527 млн. 244 тыс. 384)
Вступительный взнос. 2 медяка(ежемесячно 1 медяк).
1000 место. Клан босяков. (Количество игроков 879 млн. 228 тыс. 445) Вступительный взнос 1 медяк. ежемесячный взнос 1 медяк.
Вывести справку по выбранному клану для уточнения деталей вступления?
Да/Нет
Теперь я наблюдал зеркально обратную картину. С ярлыком черни мне ничего хорошего впереди не светило. Если даже раньше мне была доступна верхушка олимпа кланов, я всё равно не мог в них попасть — потеря не велика.
Справка по последнему клану выдала следующее.
Клан босяков гарантирует Вам безопасность и существование под защитой в городе данной локации и распространяется на все другие локации и на некоторые открытые области виртмира «Справедливость богов»!
Раз в неделю стабильное получение в любой ночлежке общедоступной локации виртмира: тарелки мясной или рыбной похлёбки, куска чёрного хлеба, кружки красного вина или хлебного кваса.
Гарантированная помощь от клана вплоть до вмешательства в судебные уголовные дела и рассмотрение всяких тяжб и задолженностей с привлечением кланового адвоката. Обращение раз в неделю.
Будьте счастливы вместе с нами!
Открыл общие данные.
Имя персонажа: Камелиус Редингерг.
Раса: человек.
Статус игрока(временно): ярлык черни.
Текущие данные персонажа.
Уровень игрока 1.
Количество Опыта 8/10.
Интеллект 1/1. (с вложенными последними данными по статусу)
Мана 0 (зависит от интеллекта и изучения магии)
(Действие дебафов. Наложено ослабление. Падение прослеживается пассивное. Наблюдается каждый час с базовых характеристик в состоянии покоя).
Здоровье 2/10.
Жизненная сила 37/100.
Общая Регенерация 46 часов. Зависит от наполненности жизненной силы. Заполнена на 37 пунктов. При возможности срок регенерации может быть резко сокращён.
Базовые характеристики игрока.
Сила 0,89/3.
Ловкость 1,89/3. Благодаря шкатулке (+1).
Выносливость 1,09/3. (выше благодаря бонусу сопротивляемости)(падает при движении без восстановления)
Свободные очки. = 0. Всего 0.
Доп. характеристики
Физический урон 1 (кулаки, камни)
Магический урон 0(требуется изучение начальной магии)
физический урон дальней атаки 1(камень, любой твёрдый предмет)
физический урон средней атаки 1(камень, любой твёрдый предмет)
физический урон ближней атаки 1(кулаки, камень, любой твёрдый предмет)
Блокирование физического урона 1(рука)
уклон от физического удара 1 %(стандарт =1)+ 1 % с каждой единицы ловкости для уклона(0,03).
критический удар 10 % (стандарт) 1,1 в десяти из ста.
Предметы. Крысиная шкатулка.
Одежда с защитными свойствами. Рубаха. Штаны.
Профессиональные и специальные характеристики.
Список пассивных способностей(влияние на выносливость)3
Открытых 1(сопротивляемость организма)(иммунитет от одного укуса обычной крысы(урон -0,07)
Список врождённых способностей.9
7 открытых
7/9
1) быстрота (навык скорохода)
2) ориентация на местности(навык скорохода)
3) убить крысу(навык крысолова)
4) выслеживание(навык крысолова) (охотника)
5) ложь(склонность к вранью)(навык вора)(навык служителя, жреца)
6) точность(????навык воина)(охотника)
7) первооткрыватель(????навык кладоискателя)
Список приобретённых способностей.9
0 открытых
0/9
Основные доступные навыки. Активные
1) скороход 2/3 способностей
2) крысолов 2/3 способностей
Второстепенные закрытые навыки. Неактивные
1) вор 1/3
2) воин 1/3
3) кладоискатель 1/3
Заглядывать в ветки развития не стоит. Основной профессии у меня с таким статусом быть не может.
Стали прослеживаться явно над головой имена и уровни персонажей. Весьма удобно, сразу видно с кем имеешь дело и стоит ли связываться вообще.
Меткость зависит от многих факторов, вместе взятых, также как от времени и места применения этих способностей, как от силы и скорости.
Система сигнализировала.
Замечена болезнь! Ваша жизненная сила очень низкая! Здоровье критическое! Выносливость падает. Вы можете не дожить до следующего утра! Позаботьтесь о своём излечении прямо сейчас!
Совет. Обратитесь за помощью к лекарю.
Признаки тяжёлой болезни на лицо. Низкий иммунитет от болезней. Стандарт 0,001.
Стадия ослабление через час переходит в стадию истощения.
— Да! Я нищий! У меня нет собственного дома, и никогда не было. Жил и живу в бараке! И чего? На помощь лекаря рассчитывать не могу, так как у меня нет на лечение денег, а бесплатно лечить не будут.
С определением статуса в игре всё же есть плюсы. В смысле, плюсы не в статусе нищего, а плюсы вообще, с тем, что игрок определился в игре, кто он есть на самом деле. Общая картинка кардинально меняется. Практически стала абсолютно прозрачной. Насыщена необыкновенным цветом и перегружена различными функциями, что определённо радует глаз всякого игрока, кто видит этот калейдоскоп впервые. Некая красивая обёртка, в которую вкладывался кусочек чёрствого сухаря, вместо таящей во рту нежной и сладкой конфетки.
Всё это стандартный интерфейс, который теперь воочию видит всякий игрок через подключенный визор. Здесь есть карты и мой последний маршрут через весь город от таверны до бараков. Удобно пользоваться.
С выбором статуса появился полный доступ к меню игрока. В центре так называемого экрана находится интеллектуальная мишень. Наводя мишень на одушевлённый или не очень объект в игре или на карту можно почерпнуть минимальные сведения об этом объекте, если они не являются засекреченными, а открытыми. По правую сторону светящегося квадрата размещаются линейки с прямоугольниками под соответствующими наименованиями. Нажатие на такой говорящий прямоугольник выдаёт некие выпадающие списки и определённые данные для ознакомления, чего бесспорно раньше узнать не удавалось без помощи знающего прохожего. Теперь все действия корректируются и отмечаются. Это намного удобнее с точки зрения путешественника, воина, торговца, стрелка, бойца, но с точки зрения обычного свободного горожанина наводит на определённые мысли. Благо интерфейс легко прячется и не отвлекает внимание в заданное заранее время суток. По мысленному требованию. Надо думать внутренняя сеть под управлением искинов локации. Есть ручные установки с напоминаниями. Поэтому всякое действие и работа становится упорядоченной и точной, тогда как без этого я мог нарушать режим на столько на сколько мне захочется, забыть или опоздать.
И не смотря на все эти удобства и автоматические вмешательства, я предпочитал выбирать сам, что мне делать, когда и как.
Меня заинтересовал ещё один пункт. Я выловил новую интересную информацию. Время нахождения в игре. Так-так.
Неуверенно с опаской углубился в настройках и обнаружил время нахождения в виртмире. Это интересно! Сколько же всего числом я здесь нахожусь?!
Счётчик уверенно выводит очень внушительные данные. Четыре тысячи двадцать семь дней семь часов двадцать пять минут тридцать две секунды. Что это? Обман зрения? Ошибка системы? Да не может такого быть! Я даже присвистнул от таких данных, когда посчитал точнее. Одиннадцать лет! То есть, десяток лет я находился в виртуальном мире! Одиннадцать! Сколько сейчас мне лет? В характеристиках возраст персонажа Камелиуса не указан. Одиннадцать лет я пребывал в глухой спячке в полном неведенье. Причём в самом откровенном неведенье. В полнейшем ауте. Ничего абсолютно не знал ни о том мире, где жил раньше (по всей вероятности, который покинул в малолетнем возрасте) и ни об этом виртуальном, в котором пребываю в настоящий момент больше, чем жил в реальном. Как же так? Я общался лишь с программными кодами и жил строго по прописанному для меня одного алгоритму в этой игре. Нет или да? Вот всё, что я выбрал, когда был в кавычках свободен. Единица или ноль. Чётко выполнял, что предписывалось, и при этом не сдвинулся ни на шаг в развитии. И вдруг… На, тебе! Что за бред?
Приходится задумываться над тем, что буду сегодня есть и как заработаю на хлеб насущный завтра, чтобы не упасть и не умереть с голоду. Вот такая банальщина! Положение нищего обязывает к тому.
После того, как мне был присвоен статус игрока, стало совсем плохо. Плохо на душе и плохо по факту свершившегося пробуждения от спячки. День пропал даром. К полудню моя болезнь начнёт прогрессировать, затем наступит неминуемый голод. Я начну откровенно загибаться в муках и конвульсиях. Ведь работать, как работал прежде, не смогу. Заработок потерян. Я калека. Всего лишь бездомный нищий калека, ударенный по затылку. Возможно, к утру умру. Меня увезут за город, как того старика. Моего единственного друга и собеседника в этом бесовском муравейнике.
Кто-то громко надо мной задал вопрос хриплым голосом. Голос пришёл из другого мира. Я отключил визор и тряхнул головой, протирая кулаками глаза.
— С тобой всё в порядке?
Вопрос прозвучал над правым ухом, так громко, что я вздрогнул. Когда повернулся, то увидел улыбающегося Соловья и Ушастого. Они, оказывается, находились всё время здесь в комнатке, пока я общался мысленно с искином, а затем открывал и проверял характеристики и собственные возможности в игре, естественно пользуясь стандартным интерфейсом.
— Да! В порядке! — поспешно немного испуганно ответил я.
— А то… ты тут… не понятно как-то… Зачем-то… странно так… руками водил… и что-то долго бубнил себе под нос! — попытался словами объяснить свои опасения Соловей. — Мы даже стали вместе подумывать, что ты умом сдвинулся? Никого не замечаешь! Бубнишь! Пальцем тыкаешь в воздух! То вдруг машешь руками, как мельница!
— Да нет! Всё нормально! Просто перенервничал. Вчера мне по башке прилетело! Вот, пощупайте. Видите? Болит, собака! — я нагнулся к Соловью.
Тот с опаской пощупал затылок, провёл осторожно пальцами по вздувшейся шишке. Соловей, однако, промолчал.
— И в правду! Знатно тебя припечатали! — подтвердил мои слова, прикладывая ладонь к шишке Ушастый. Вслед за Соловьём не упустили момент пощупать и другие.
— Вот я, иногда, руками и вожу, чтобы от боли как-то переключаться. Но сейчас уже легче. До этого у меня даже глаза открывались с болью.
Обитатели барака сочувственно покачали мне.
Я внимательно на них посмотрел и не без удивления отметил, что теперь над головой каждого находится подсказка с именем и уровнем.
Над Соловьём имя Антоний уровень 3-й.
Над Ушастым имя Винивит уровень 2-й.
Антоний и Винивит привычно разместились на своих местах возле стены. Вдруг меня как молнией ударило. Я поспешно открыл визор вновь и попытался установить связь с трактирщиком ловким нажатием на соответствующее виртуальное меню. Я понимал, что тратиться драгоценная энергия(жизненная сила).
Высветилось следующее сообщение системы управления связью в визоре.
Внимание! На данном расстоянии нейросвязь невозможна! Попытайтесь снова!
Что же делать? — задал я сам себе вопрос.
Вставай! Не трать время на пустые разговоры! На первом плане связь с трактирщиком. Тот, кто может, безусловно, помочь. Необходимо достать восстанавливающее здоровье зелье. Всё остальное вздор. К нему! Тогда вперед к бочке Диогена.
Принял решение туда идти, несмотря ни на что. Прямо сейчас. И не ошибся.
Не говоря ни слова ни Соловью ни Ушастому, лениво разлёгшимся на полу, я кое-как поднялся с лежанки и отправился из барака на улицу. Никому нет до меня дела.
Добирался кратчайшим путем известными переулками, избегая встречи с местной шпаной, пошатываясь и справляясь с головокружением и каруселью перед глазами. Иначе будет совсем поздно. Считал каждый шаг. Счёт дошёл до тысячи ста двадцати шагов.
Болезнь от движения усилилась.
Примите немедленно меры к восстановлению жизненной силы и здоровья! В противном случае вы погибните!
Стадия болезни 1 категория! Истощение!
Здоровье 1,5/10.
Жизненная сила 27/100.
Добрался почти за три часа с небольшим. С трудом был на месте. Ноги едва волочились. Таверна «У Марии» передо мной. У входа не протолкнуться, но мне, собственно, туда ни к чему. Мой путь лежал в обход. В таверне делать нечего. Это не богадельня для калек и больных. Тем более Мариус строго запретил встречаться. Нет, так нет.
Обычным пройденным ранее маршрутом обошел питейное заведение и упёрся в невысокий забор. Тем же путем перелез через этот деревянный некрашеный забор с почерневшими расшатанными столбиками. Ползком вместился в опрокинутую бочку Диогена. Там нашёл на прежнем месте сосуд с тряпичной пробкой. Пару раз чихнул. Освободил глиняный сосуд от шерсти и грязи. С радостью на сердце достал из него пять медяков. Включил вездесущий визор. На этот раз связь сработала.
Внимание! Связь установлена!
Надо сказать, установилась мгновенно. Я услышал наконец-то того, кого так жаждал услышать в этот момент. В эфир ворвался знакомый голос Мариуса.
— Я ждал, Кам. Наконец-то!
— Деньги у меня! — сухо без приветствий начал речь. Но их слишком мало! Мне надо еще пять. Моё здоровье подорвано. С чем и пришёл. Спасёт зелье.
— Как ты умудрился всего за сутки так просадить здоровье, не участвуя ни в охоте на монстров, ни в клановых рейдах или на тебя было совершено покушение?
— Воевал с крысами. В бараке очень много крыс. Ночью получил множество укусов и чуть не умер. Чудом выжил. Прямо сейчас мне необходимо восстановить здоровье. Надо проклятое зелье. Я знаю, как оно помогает. Без него могу не дожить до вечера. Если не ошибаюсь, у вас ко мне есть дело. Самое время о нём вспомнить. Пока не поздно.
— Ты мне нужен, Кам! — повторил Мариус. Ты, верно, сказал, у меня есть дело. Его надо выполнить, а чтобы выполнить, мне нужна будет твоя помощь. Но ещё рано для дела. Не пришло время. Ты получишь не деньги, а сразу зелье. Малый сосуд. Сегодня. Если желаешь, то через час. Зелье передадут по моей просьбе, когда пойдешь обратно в бараки. Когда будешь уходить отсюда. Ко мне заходить не надо. Я обо всём позабочусь сам. Дам распоряжение. А на счёт крыс. Опасайся, Кам, крыс! Это главный враг в локации для игроков, если верить вводным данным.
— Я запомню, Мариус.
— Запомни! Называй меня трактирщик! Что ещё?
— Ещё я хотел бы знать, какое дело мне предстоит?
— Ты должен будешь устранить одну особу. Кого? Пока рано об этом. Устранить значит убить.
— Как я смогу это сделать.
— Не сейчас. Всё потом.
— Мой временный статус прекращен. Репутация в локации отрицательная. Хуже некуда. Теперь я нищий на семьдесят два часа. За любое преступление в городе меня будут судить.
— Я знаю.
— Теперь мне грозит навсегда носить ярлык черни? Как я могу этого избежать? Мне это не нравится?
— Да. Никак.
— Есть семьдесят два часа, чтобы подать в суд и оспорить решение.
— Это бесполезно. Тебя никто не пустит с прошением в приёмную герцога. Пока тратишь время, статус будет присвоен. У тебя нет никаких оснований для приостановки или отмены данного решения. Документов о твоём рождении и официальных сведений о твоих родителях у меня нет. Всё очень сложно.
— Вы знали?
— Да. Я знал. Если от этого тебе легче.
— Что я должен делать?
— Ничего. У тебя есть эти семьдесят два часа. Радуйся! После этого ты останешься нищим в бараках. Впрочем, тем, кем и был. Ограничение будет наложено на городскую территорию. Это пять зон. Переступить за линию значит совершить преступление. Получишь индивидуального искина. Исключительно для контроля над тобой, как над правонарушителем. За это время, Кам, ты должен будешь сделать дело. Моё дело. За него получишь в десять раз больше, чем сегодня. Это ещё не аванс. Зелье я тебе дарю. Кстати, зелье передаст мой поваренок, когда ты пойдешь через Гончарную улицу и свернешь в сторону Рыбного рынка. Кажется, именно так тебе ближе к баракам. Он передаст со словами: Во имя спасения! Ты должен в ответ сказать: Во имя свободы! И тогда получишь зелье из рук в руки. Придёшь сюда завтра утром в десять часов. Не раскисай! Это ещё не самое страшное. Поверь мне. Ты ведь не сослан на галеры? Не продан в рабство? Не томишься в тёмных подземных казематах? Что ещё нужно? Это уже хорошо! Не отчаивайся! Не вешай нос! До связи!
Разговор длился несколько минут, но и этого хватило, чтобы жизненная энергия сразу утекла и упала на несколько пунктов.
Оповещение! Болезнь прогрессирует!
Состояние здоровья критическое. 0.9/10
Жизненная сила = 24/100
Я ослаб, но знал, что скоро смогу поправиться.
Когда жизнь на волоске начинаешь цепляться за всякие мелкие детали, каких никогда бы не заметил в нормальных условиях.
Когда уже был на последнем издыхании и едва стоял на ногах, рыжий поварёнок лет двенадцати, в грязном засаленном с окровавленными пятнами фартуке, необыкновенно длинном для его роста, появился с зельем передо мной. Я осушил сосуд и выкинул в подворотне.
Горьковатый привкус содержимого ни сколько не смутил, тем более я его уже знал. Это именно то, что спасёт. Со второй половины этот день теперь складывался неплохо.
Не успел колокол на центральной башне у городской главной площади пробить двенадцать часов, как я был в полном здравии уже в бараке. Моему бодрому и уверенному шагу и виду, а также появлению очень удивились. Теперь мне могли позавидовать другие доходяги. Я старался быть весел. Смерть от болезней и истощения в ближайший день совсем не грозила. Трактирщик не обманул.
Ушастый с Соловьем подумали, что я где-то успел за это время заработать денег и не хочу с ними делиться.
Сканирование имеющихся денежных средств 5 медяков
Сканирование здоровья 10/10
Жизненная сила 100/100