Глава 8 Охота

Лорд Данмор, получил титул и богатство из рук Генриха Винчестера за выдающиеся подвиги совершенные во имя Британии в Новом Свете. За свою богатую приключениями жизнь Великий Охотник смог собрать команду, состоящую из индейских воинов, и при помощи ее уничтожить нескольких вождей гуронов, шауни, чероки и ряда других племен. Причем охота велась на самых легендарных лидеров и шаманов, обладающих такой личной силой, что обычные солдаты и маги погибали тысячами в попытке уничтожить видных аборигенов.

Но люди, подобранные лордом Данмором, неизменно справлялись с поставленной задачей, какой бы сложной она не была. Команда ликвидаторов зарекомендовала себя как высококлассные специалисты, для которых не существует невозможных целей. И сейчас лично правитель саамой могущественной страны в мире поставил перед верным вассалом миссию, которая, пожалуй, могла бы стать украшением всей карьеры Великого Охотника. Об эту цель сломали зубы десятки признанных, уважаемых специалистов, это стало самым настоящим вызовом…

Неограниченный бюджет и содействие в получении любых ресурсов доказывали серьезность намерения Генриха Винчестера. Любые артефакты, самые секретные ритуалы, одаренные высших рангов… Правящий Дом по достоинству оценил опасность исходящую от юного графа Окинава, а когда он появился около Малаккского пролива, всем стало понятно, что жемчужину во владениях Туманного Альбина спасет только ликвидация слишком удачливого Повелителя Зверей.

— Ваше высочество, он атаковал базу в Рохасе, — доложил лорд Данмор.

— Есть подтверждение, что это именно граф Окинава? — уточнил принц Крочбэк, отец доверил ему свое секретное оружие.

— В каждой военно-морской базе сидит тройка моих шаманов, они независимо друг от друга указывают на Повелителя Зверей, — ответил лорд, — Так что это, либо Гэндзи Танака, либо кто-то еще с аналогичным даром.

— Значит он клюнул, — сделал выводы герцог Ланкастерский и спросил, — Что теперь?

— Ваши маги должны замкнуть периметр, и сразу начинайте строить второе и третье кольцо, зверь будет рваться наружу, против его способности к мгновенному перемещению мои люди бессильны, — ответил Охотник.

Великий Охотник сделал ставку на любовь графа Окинава лично принимать участие в бою. Целые армии были использованы в качестве приманки. Брошена жирная кость в виде локальных ритуалов, блокирующих перемещение в пространстве. Огромная территория, по сути, превращена в один большой капкан! Все сделано ровно так, чтобы привлечь внимание, но не вызвать слишком сильных опасений, жутко интересно и в меру опасно. И дичь попалась, теперь осталось зайти в клетку и насадить тушу дикого зверя на копье!

— Час пробил! — лорд Данмор обернулся к группе грозных воинов, — Работаем по старой схеме, Секвойя-Волчий клык, несущий Каноэ-Томагавк, Зоркая Рысь ты будешь прикрывать меня!

— Мы слышали, что граф Окинава может справится с любой женщиной, — предостерег могучий Секвойя.

— Думаю, амулеты нашего народа станут сюрпризом для Повелителя Зверей, — парировала Зоркая Рысь, на самом деле она тоже была ловушкой для Гэндзи Танака, пусть враг думает, что перед ним легкая добыча.

Эту команду Лорд Данмор собирал несколько десятков лет. Воины союза Чикамога давно служили Дому Винчестеров и лишь формально считались индейским племенем, по факту это была жуткая смесь авантюристов Нового Света: наемников, убийц, охотников за скальпами… Выходцы из разных племен, белые европейцы, потомки черных рабов, кого только не было в верховьях Огайо, но среди этого сброда попадались настоящие бриллианта.

Секвойя — неуязвимый боец народа Чероки, изгнанный за преступления против рода. Могучего воина с раннего возрааста вскармливали мясом магических зверей, растили тело при помощи ритуалов и тренировало лучшие воины-шаманы племени. Вскоре юный воин стал совершенным, непревзойденным оружием, машиной для убийств, обладающей несравненной силой, мощью и невероятной скоростью. Лорд Данмор разглядел потенциал бойца и еще больше усилили его, приобретя древние доспехи индейцев, сделанные из костей магического животного, а оружие, две страшные булавы, Секвойя добыл сам в одном из сражений.

Волчий клык был родом из Шауни, парень мог стать великим шаманом, но предпочел стезю убийцы. Колдун не терпел правил и традиций, впитывал все новое, но не забывал о старом. Наверное, поэтому он не брезговал сочетать индейские ухватки и магию британцев, в итоге таких экспериментов получилась гремучая смесь непревзойденных атакующих плетений. Защитные браслеты, ожерелья зарядники и атакующие перстни дополнили таланты бойца и закрыли его пробелы. Но самое главное одаренный имел в рукаве несколько ритуалов, давно забытых цивилизованным миром…

Несущий Каноэ и Томагавк изначально работали в паре, никто доподлинно не знал к какому народу они принадлежат, одни видели в них давно канувших в лету Криков, другие относили к делаварам, сами же воины упорно не желали делиться сведениями о своем прошлом. Впрочем, в наемных отрядах не принято интересоваться подноготной бойцов, за это можно и головой поплатиться, так что тайна о сталось тайной. Слаженная двойка была сильна именно в этом качестве, огромная дубинка весом с лодку-долбленку и пара топориков давно стали легендой лесов расположенных севернее Великих Озер.

Сам по себе Несущий Каноэ не был уникумам, например, равным Секвойе, а Томагавк всегда уступал Волчьему клыку в тренировочных поединках, однако вместе они часто выигрывали сражения у первой пары. Такое чувство, что воины могли читать мысли друг друга и явно достигли небывалых высот в тактике совместной защиты и нападения. Такую слаженность обычно демонстрируют братья-близнецы, но они, как правило, обладают и схожими навыками, а тут два разноплановых мага…

Зоркая Рысь была единственным универсалом в пятерке, но ее держали не из-за боевых качеств. Девушка обладала навыками одной из лучших ищеек в мире. Тщательно подобранные артефакты, развитые ритуалами обоняние, зрение и слух, к тому же воительнице были не чужды современная техника, в ее арсенале нашли свое место дроны, оптика, сигнальные датчики, доступ к орбитальной группе… Но при всем при этом, Рысь была и оставалось неслабым воином, способным самостоятельно свернуть шеи не одному десятку воинов.

Но без сомнения самым могучим воином отряда был лорд Данмор. Личность Великого Охотника обросла сотнями легенд, его имя широко известно в Новом Свете, а отблески славы достигли и Европы. Однако толком никто не знал какое оружие и навыки использует британец, ставший своим в десятках индейских племенах. Он не привязан к артефактам и плетениям, но всегда умеет находить ключик к противнику, найти слабину в обороне и ужалить словно змея, неожиданно, быстро…

Однако всех киллеров объединял один общий талант, в свое время воины практиковались охотой на магических зверей, часть из которых была весьма и весьма опасна, но их мясо, органы, железы и даже кости ценились на рынке весьма высоко, а некоторые из тварей могли так досаждать целым городам, что те были готовы отдать любые деньги за избавление от напасти. Выполняя эту работу, лорд Данмор обзавелся некоторыми навыками и артефактами, которые должны были помочь ему справиться с Повелителем Зверей.

Ведь сам граф Окинава мало отличает от своих питомцев, только поэтому он и может наладить с ними столь тесный контакт, по крайнее мере такую теорию выдвинул Великий Охотник, и пока все говорило в пользу ее правдивости…

*****

Разведка боем получилась более чем замечательной, британцев здорово потрепали, а мои люди совершенно не понесли потерь. Растеривает одно, анти-портальный щит так и держался, гипотеза о том, что он исчезнет после интенсивной бомбардировки, не подтвердилась. Значит по легкой противник мне не достанется, а так мечталось задорно «прыгать» по крейсерам и фрегатам, оставляя за собой тон десять-двадцать тротила, оснащенных взрывателем с трехсекундной задержкой…

Но не судьба, придется биться по старинке, благо слабых мест в Рохасе хватает, надеюсь и на остальных двух базах найдем лазейки. В целом диспозиция понятная, противник мощно контролирует три основных порта и постепенно, неспеша выдавливает местных в джунгли захватывая все больше и больше земли. Уверен комплектация гарнизона еще идет и вскоре британцев будет трудно сковырнуть. Они и сейчас неплохо защищены, однако не хватает средств ПВО, более оперативной поддержки авиации и работы акустиков для предотвращения нападения со стороны амфибий.

Однако, уже знаю, что большая часть из оборонительного и наступательного вооружения, призванного ликвидировать слабые места гарнизона острова Палаван, уже в пути. Уже сейчас вряд ли возможно повторить такой лихой авиаудар или атаку амфибиями, средства ПВО кораблей перешли на круглосуточное дежурство, а вскоре небо закроют наземные дивизионы. В море через пару дней появится целая флотилия электрических подлодок, которые на постоянной основе будут отслеживать появление боевых пловцов, амфибий и прочего…

По идее сейчас бы врезать всем что есть, но пока подтяну силы, уровень опасности станет критичным, а мне бы не хотелось терять своих людей, особенно обученных летчиков и пилотов амфибий. Пожалуй, еще есть время и можно придумать как справиться с врагом малой кровью. Учитывая средства ПВО, «Тайфуны» и «Харрикейны» на Борнео, а также превосходство противника на море массированная высадка на Палаван обречена на провал или обойдется слишком большими потерями.

Тогда как быть? Может попробовать вариант c партизанской войной? Благо время пока есть, можно перебросить несколько батальонов спецназа в местные пещеры. Боеприпасы и оружие натаскаю «порталом», благо форпосты противника не защищены анти-портальной магией ну и на соседние острова можно «прыгать». Начнем понемногу ковырять британцев, выманивать в лес, а там их буду постепенно уничтожать, с бельчатами, зверями, это будет проще простого. Опять же от авиации и крупных сил противника легко спрячемся в пещерах…

В общем план вчерне есть, пора уходить из Рохаса, навещу Пуэрто-Принцессу, Ризал и можно со спокойным сердцем приступать к планированию операции. Активировал «портал» и попытался прыгнуть на юг к центральной базе британцев, однако что-то пошло не так, меня явно заблокировали! Тут не нужна концентрация чтобы понять, что счет пошел на минуты, следует как можно быстрее уходить из опасного места ножками, пока капкан не захлопнули.

Рису и банда осматривают десятки возможных вариантов отхода. Могу уйти в море, так неподалеку жрут макрель Вака Нуи с Ирукой, однако неясная угроза как раз-таки приближается со стороны порта. Пока не чувствую что-то определенное, но настораживающее марево, напряжение магических полей… Нет, в море мне пока рановато. Остается бежать вглубь острова, там есть целая сеть пещер, непроходимые джунгли и ущелья, так что можно спрятаться. Правда часть катакомб недоступна эфирным существам, а это говорит о наличии там артефактов древних…

К тому же знаю, что на Палаване обитает древний народ Тау, который как огня боялись филиппинцы, а до того испанцы и прочие люди, мнящие себя хозяевами острова. С другой стороны, аборигены вроде как не агрессивны, по крайней мере если не заходить на их территорию, к тому же мне нужно только выбраться из анти-портального кольца, а там сразу «прыгну» к своей армии. Так что направление тактического отступления, читай бегства, выбрано. теперь осталось отработать маршрут, «концентрация» мне в помощь.

— БАБАХ, БАБАХ…, — британцы мощно отработали по собственному складу.

Однако тревожный знак, это ведь они по мне стреляют, значит каким-то образом обнаружили присутствие чужака, да еще и приблизительное местоположение вычислили. Учитывая блокировку «портала», получается и вовсе печальная картина. Все очень смахивает на огромную ловушку для одного глупого графа. Логично, ведь когда-то этот мир уничтожил всех Повелителей Зверей, значит у магов была возможность найти моих предшественников и убить.

Философствовать буду позже, надо шкуру спасать. Артиллерийский огонь неточный, можно и пересидеть, но с учитывая приближающуюся с моря угрозу, необходимо уходить в более удобную локацию. Бельчата закончили с предварительной разведкой, немедленно начинаю стремительный забег. Сейчас не до маскировки, нужно уйти как можно дальше и при этом потратить минимум пси-энергии, чувствую силы сегодня еще понадобятся.

Первые сотни метров меня никто не замечает, оно и понятно, кого заинтересует одиночка в таком хаосе? После бомбардировки «Каями», а теперь и работы собственной артиллерии по своим же позициям, солдаты носятся по позициям как обезглавленные курицы. Я пока выгляжу как один из многих, ошалело несусь неизвестно куда, причем делаю это почти открыто, хотя по факту расчетливо выбираю тропинки между казармами и складами, где нет стационарных блокпостов и бойцов спецназа.

Однако, чем ближе к периметру военно-морской базы, тем сложнее прокладывать маршрут, а впереди и вовсе три сплошных кольца оборонительных линий. Если с шумом пересечь первый, то окажусь между двух огней. Напролом ходить нельзя, могут задержать, а преследователи уже близко. Отправил Рису в море, он отслеживает тех, кто вызвал возмущение в астрале. По мою душу идут шесть боевых магов, и хоть бельчонок и не видит их ауры, мне почему-то сильно расхотелось с ними встречаться.

Придется рискнуть, отправляю «эфирных волков» за три-четыре сектора обороны. Там мои сателлиты начинают грызть и рвать на части души смертных. Вой поднимается над траншеями, капонирами тяжелого оружия и крепостными стенами, это я имитирую могучий прорыв. Народ купился, в сторону бойни мгновенно устремляются отряды спецназа, а через пару секунд туда и вовсе прилетело монструозное плетение.

— Вуууууххх, — твою мать они так хотят меня убить, что лупят по своим?

Мощная магическая техника разметала британских солдат по траншеям, пожалуй лайми прибили раз в десять больше, чем мои сателлиты. Определенно лупят те шестеро, прямо с катера колдуют, что будет когда они на землю высадятся. Нафиг-нафиг пора сваливать. «Астральные волки» немного затихли, но потом продолжили свой путь, дескать Повелитель Зверей выжил, пересидел опасность и опять рванул на юг, а я потихоньку, с оглядкой двинул в противоположенную сторону.

Впереди меня Дракоша, отводит дозорным глаза, а Львенок готов вцепиться в душу любого мага, на которого не подействуют иллюзии коллеги. К тому же двигаюсь, когда бельчата полностью исключают опасность, ну и само собой использую татуировку «тени». Так, короткими перебежками благополучно перебираюсь через два оборонительных кольца, еще немного и вырвусь в лес, а там глядишь смогу активировать «портал» и убраться куда подальше.

Однако перед решающим рывком пришлось сделать небольшую паузу. Внешние оборонительные рубежи военно-морской базы охраняются лучше всего, тут и с дисциплиной бодро и солдаты более внимательные, Дракоше нелегко дурить им головы. Прорыв начинаю одновременно с атакой «эфирных волков», в этот раз особо не прячусь, ведь я в шаге от спасения, тут важнее скорость. Бью во все стороны магическими плетениями, подхватываю пару автоматических винтовок и уничтожаю ближайшие посты.

Рывок и мчусь уже по лесу, причем сразу переместился на деревья, набрал высоту и двинулся по третьему ярусу, благо тут много лиан, а кроны переплетены так, что наверху как будто шоссе образовалось. Так гораздо быстрее, безопаснее и следов не оставлю. Одно на душе тревожно, не могу активировать «портал», надеялся, что границей работы враждебных артефактов будет внешнее кольцо военно-морской базы, но ошибался.

Неожиданно все вокруг накрыло мощной площадной техникой. Дерево по ветвям которого бежал и следующее за ним сломались под могучим ударом, меня спас щит, а дабы не сверзиться с громадной высоты, пришлось словно белке скакать по падающим гигантам, уворачиваясь от летящих со всех сторон сучков, камней и прочего мусора, поднятого взрывной волной… И тут меня настиг страшный удар, как будто врезали по ауре, ммм… как больно!

Загрузка...