Глава 4 Разочарование и жажда достойной награды

Повышая уровень и характеристики ложного аватара, готовясь к сегодняшнему заданию, я вспоминал о той великой награде, которой облагодетельствовала меня Система за спасение элитного игрока. Всё же слова «Вариативно высокая» можно интерпретировать совершенно по-разному, особенно в условиях ожидания награды за столь неординарную миссию.

Внимание! Вами успешно выполнена индивидуальная миссия Е ранга.

Внимание! Вам доступен выбор награды:

1. 1000 ОС

2. Один навык D ранга на выбор из трёх случайных вариантов, подходящих Вашему виду.

3. Один случайный навык от ранга F до ранга С, подходящий Вашему виду.

4. Случайный Системный артефакт D ранга.

5. Случайная премиальная награда*.

Сказать по правде, размышлял я над выбором не долго, учитывая бесполезность случайного выпавшего навыка Гниющая плоть Тахерона. Так что учитывал добытые довольно серьёзные по объёму ресурсы в мире моллюсков Заттруш-4, не столько собранные очки Системы, а скорее псионические кровавые камни. Которые, возможно, по своей стоимости в будущем смогут даже оказаться прибыльнее, чем талиориевая руда. Поэтому выбрать первый пункт выглядело максимально привлекательно на тот момент и не тратить ограниченное время в личной комнате, которое как ни странно, равнялось вновь всего пяти минутам.

Однако столь поспешные выводы было готово принять только одно из моих с трудом восстановленных сознаний. Тогда как основное, даже будучи разочарованным от потери одноразовой карты навыка с тела гигантского моллюска ваироши, склонялось в большей степени к экспериментам и надежде на удачу. Да и тысяча ОС что-то совсем притягательно не выглядела.

Так что уже через семь ударов сердца и множество размышлений по поводу всех представленных вариантов, мной был выбран пятый премиальный пункт. Ведь когда мне ещё представится такая возможность, да и вообще представится ли? Потому как, если даже Кашевар решится меня призвать, то сделает он это, скорее всего, с помощью демонического прорыва пространства, а никак не благодаря артефакту призыва.

5. Случайная премиальная награда. Подбирается вариант награды… — Навык D ранга на выбор из ста, походящих Вашему виду позиций из категории физических усилений параметра Ловкости.

В следующий миг пункт пополнился дополнительным описанием, и я получил доступ к перечню из ста вариантов навыков. Причём навыки варьировались от D- до D+ ранга. Да и в целом ощущение возникало, наверное, схожее с доступом к тому самому неведомому и столь желанному Серверу. Всё же мне даже в старых каталогах не встречалось такое разнообразие однонаправленных навыков одного ранга. Да что там говорить, ни в мире Айселор у торговцев, ни в мире Дей Тар Акан подобного настолько роскошного перечня не было и в помине.

Опять же, ограничение по времени в пять минут меня совершенно не огорчало, потому как с моей скоростью восприятия изучить список вдоль и поперёк не составляло никаких проблем. Оценивая положительные и отрицательные стороны каждого из предложенных вариантов, я пытался не допустить ошибку, потому как выбрать тут действительно было из чего. Начиная от банального навыка Гибкость Арлука, который давал повышение параметра Ловкости на десять пунктов, без каких-либо дополнительных положительных или негативных моментов. Как и вариант с повышением дополнительно параметра Восприятия на пять пунктов путём увеличения сенсорных возможностей внешнего покрова владельца. При этом при любом ранении уровень болевых ощущений оказывался значительно выше. Так же имели место варианты, приводящие к серьёзной гипертрофии суставов по всему телу, но и прибавка к параметру Ловкость там была куда серьёзнее, уже плюс пятнадцать пунктов. В общем, разгуляться воображению, а также моим аналитическим возможностям точно было где. Так ко всему прочему, не знаю, конечно, с чем это было связано, с высоким уровнем Интеллекта или же параметра Удачи? Или сам по себе доступ к Серверу обуславливал это, ну или пункт премиальной награды, но описание навыков оказалось невероятно подробным. Так что продумать стратегию дальнейшего развития можно было максимально эффективно.


Карта особенности — Связки и сухожилия Кровавого сумеречного дракона (⅓).

Ранг D+

Описание:

Связки и сухожилия видоизменяются, приобретая свойства Кровавого сумеречного дракона, повышая текущий уровень параметра Ловкости на десять процентов. После изучения происходит постоянный отток энергии праны и маны на работу навыка, тем самым естественный уровень пополнения резерва в сосуде вечности и магическом даре незначительно снижается. Метаморфоза приводит не только к повышению регенеративных способностей, прочности, эластичности, но и к внутреннему свечению сухожилий и связок.

Требование:

Для изучения навыка требуется параметр Прана.

Для изучения навыка требуется параметр Мудрость.

Ограничения*:

Навык не в силах повысить параметр Ловкость выше 150 единиц ни при каких условиях.

Насыщение:

0/1000 ОС


Интересный вариант, на котором я и решил остановиться, по нескольким причинам. Одной из основных была возможность с одного навыка D ранга получить 34 дополнительных пункта параметра Ловкость. Не скажу, что характеристика эта была самой для меня главной, но и не бесполезной по типу Выносливости, которая для Титанов с небольшими размерами тела более пользы вообще не имела. Ну, кроме повышения шанса прорыва барьеров, конечно. Так что мне виделось это лучшим вариантом моего развития, учитывая, что выбирать, приходилось именно из представленного перечня.

Опять же, внешнее проявление свечения внутри тела сквозь кожу не выглядело для меня реально негативным эффектом, потому как Свет из-за влияния моего ядра Света приобретает белый оттенок. Да и подавить этот эффект я могу без особых проблем, благодаря сродству со стихией Света.

Правда, перед изучением навыка нужно было немного подготовиться, и я поглотил 75 900 ОС.

Внимание! Вы получили 75 900 ОС. (75 900/6050)

Внимание! Вы получили 122 уровень. (69850/6100)

Дополнительно Вам доступно 2 свободных очка характеристик.

Внимание! Вы получили 133 уровень. (0/6650)

Дополнительно Вам доступно 24 свободных очка характеристик.

(0/6650)

(10 439/100 000)

(1593/10 000 официальные ОС)

(6288 ОС депозит в банке)


Нисколько эти очки Системы не вызвали во мне приятных ощущений, и дело было даже не в том, что поглотил я их из накопителя. Наверное, скорее потому, что даже большие объёмы ОС перестали подстегивать хоть какое-то желание во мне осушать живых и не совсем созданий. Словно бы этот механизм Системы работал только для низших существ. Да и глядя на сумму почти в сто тысяч очков Системы и повышение моего уровня в теле ложного аватара всего на двенадцать пунктов, вырисовывался более чем очевидный итог. Добиться в этом теле большого уровня, именно что по-настоящему большого, в районе тысячного, скорее всего не выйдет, слишком уж велика прогрессия необходимых для этого очков Системы. Впрочем, эта проблема всего механизма Системы и её жадности, если можно так сказать и ряд перерождений в полной мере это не решит, а скорее лишь отсрочит. Так что развивать ложного аватара я буду либо до момента снятия проклятия Тхазара, либо до наступления экономической нецелесообразности дальнейшего улучшения моего второго тела. Впрочем, добиться как минимум 8050 свободных очков Системы в теле ложного аватара однозначно стоит, чтобы улучшать навыки до С ранга, без необходимости тратить на это энергию Силы души.

Так вот, первым делом я вложил четыре очка параметров в характеристику Ловкость, доводя её до 114 пунктов.

Внимание! Изучить особенность Связки и сухожилия Кровавого сумеречного дракона (1000 ОС)

Да/Нет

(0/6650)

(9439/100 000)

(1593/10 000 официальные ОС)

(6288 ОС депозит в банке)


Благодаря навыку Статичное морфирование я ощущал происходившие изменения невероятно подробно. Вещества, из которых были созданы мои сухожилия и связки, менялись, заменяя переплетение волокон странной структуры наследия багрового охотника и древля, с практически отсутствующей частью Высшего гоблина. Выращивая на месте огненно-кровавой структуры, пропитанной праной, новые, более крепкие эластичные волокна тканей Кровавого сумеречного дракона, тем самым алая ткань с прожилками зелёных живых стеблей древлей видоизменялась в светящееся тёмно-сизое вещество с вкраплениями огненной крови драконов. Невероятное зрелище, доступное только мне. При этом как бы я ни опасался негативных последствий, которые пришлось бы блокировать, этого так и не произошло, тогда, как уровень характеристики Ловкость достиг 125 пунктов. Однако болевые ощущения, конечно, оказались впечатляющими. Потому как чтобы не повредить серьёзно восстанавливающееся второе сознание, и не травмировать его ещё сильнее, часть болевых ощущений пришлось пропустить и в основной поток разума и пожираемые самим собой ткани сухожилий заставляли поморщиться даже с учётом моего уровня интеллекта и контроля чувств.

Да и в целом мне было понятно, что в родном теле подобная метаморфоза не столько была невыгодна с точки зрения получения лучшего результата по повышению характеристики Ловкость, а скорее это могло быть слишком опасно. Разум и даже два банально могли не выдержать подобный уровень воздействия, ну или получить значительные повреждения в ментальном плане. Хотя, возможно, столь сложные последствия метаморфозы были связаны с подстройкой под энергетическую структуру, которая появилась после прорыва первого божественного предела. На этот вопрос однозначно ответить я точно не мог.

Что же касалось ощущений, то плавность и точность движений для меня была не нова на подобном уровне, ведь руки демонического Бога до этого уже действовали на планке в 132 пункта. Так что в целом рост скорости, точности и подвижности был мной прогнозируем и скачкообразных изменений я не заметил.

Правда, это было только начало.

Внимание! Вы хотите улучшить особенность Связки и сухожилия Кровавого сумеречного дракона (⅓) (2000 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен. Сила особенности увеличена. Характеристика Ловкость вновь повышается на десять процентов от нынешнего уровня. Происходит изменение тканей сухожилий и суставов.

(0/6650)

(7439/100 000)

(1593/10 000 официальные ОС)

(6288 ОС депозит в банке)

Никаких вариантов развития, лишь новая порция боли, которую приходилось пережидать в своём кабинете в темнице последней воли великого Талиора, глядя, как за окном беснуется метель, словно чувствуя мою боль. Впрочем, полчаса перетерпеть оказалось не то, чтобы сложно, да и было в этом что-то словно из прошлой жизни. Ощущение, как будто я живой и тоже могу чувствовать мелкие радости, доступные смертным. Но так или иначе параметр Ловкость достиг 137 пунктов.

Не оттягивая получение дополнительной порции «положительных» эмоций, я вложил ещё 4000 ОС в навык.

Внимание! Вы хотите улучшить особенность Связки и сухожилия Кровавого сумеречного дракона (⅔) (4000 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен. Сила особенности увеличена. Характеристика Ловкость вновь повышается на десять процентов от нынешнего уровня. Проходит глубокие изменение тканей сухожилий и суставов, окончательно видоизменяя их.

(0/6650)

(3439/100 000)

(1593/10 000 официальные ОС)

(6288 ОС депозит в банке)


Сияние начало исходить изнутри и тело словно сгорало в глубине, как будто бы отвергая метаморфозу, однако регенерация однозначно справляется с подобным воздействием. Опять же, благодаря сродству со Светом, снизив паразитические выбросы энергии внутри тела, мышцы и кости выгорать практически перестали и мне даже не пришлось тратиться на улучшение навыков сопротивления магическому урону. При этом и расход энергии Света и праны ощущается, но глобально на скорость восполнения резерва эти полсотни единиц в час ничего не изменят. Опять же, если я окажусь без энергетической подпитки вообще, это серьёзно скажется на моём боевом потенциале и потенциально параметр Ловкости должен будет значительно, пусть и временно, но уменьшиться, возможно на 30, а может и на 50 процентов. Однако так или иначе, постепенно превращая тело ложного аватара в полностью магическое создание, привыкать к необходимости, именно что необходимости спать и есть, конечно будет необычно. Опять же, после завершения метаморфоз и подавления исходящего от сухожилий и связок сияния, а так же излишнего нагрева от того самого свечения, итогом всех этих манипуляций, наградой за помощь хуману, элитному игроку, я достиг в параметре Ловкость 150 пунктов.

Ощущения и возможности в полной мере оценить было сложно, потому как скорость Восприятия пока так и осталась на уровне 132 пунктов, но потенциал всё равно просматривался невероятный. Особенно учитывая руки демонического Бога, параметр Ловкости которых достиг 180 пунктов, что даже в моём старом алчном сердце гоблина, вызывало целую бурю в кои-то веки положительных, эмоций. Однако я заметил, с помощью навыка Статичное морфирование, что руки демонического Бога не изменились, подобно телу ложного аватара, а скорее скопировали часть прогрессивных деталей структуры, в чём-то даже улучшив строение суставов Кровавого сумеречного дракона. Невероятные на самом деле по уровню изменений строения тела метаморфозы происходили не в моём теле, а именно в руках демонического Бога. Жаль только, что повторить это я самостоятельно не смогу. Внешне же из-под алой чешуи лишь всполохи огня словно бы немного вырываться начали, да и те прошли довольно быстро.

Оставшиеся двадцать очков параметров я равномерно распределил между характеристиками Интеллект и Восприятие, доведя их до 142 пунктов. Не скажу, что произошли разительные изменения, но скорость потока времени замедлилась ещё сильнее вполне ощутимо. К тому же состояние моих дополнительных сознаний начало всё более успешно прогрессировать и восстанавливаться.

Однако и на этом я посчитал, что моя подготовка к предстоящему заданию не будет полной и мысли, как это исправить, у меня имелись.

От Макеша Ютура ожидать, что он сам отдаст мне частицы Света, было чересчур наивно, как минимум потому, что опасности в мире Дей Тар Акан он ни разу не почувствовал для своей жизни, хотя пропажу Оцева он и принял близко к сердцу. Так что пришлось поступить немного предусмотрительнее. Попросту приказав Тараку донести мысль о необходимости отдать мне два оставшихся осколка без предварительных условий. Просто чтобы Макеш Ютур не ухудшал и не портил взаимоотношения ни со мной, ни с тысячником. Тогда как Тарак Кровавый брал на себя обязательство якобы проследить, чтобы уже я не меньше чем два раза в будущем сберёг жизнь старого сотника. План, конечно, выглядел несколько дерзким или лучше сказать наглым, но и ждать неведомо сколько, когда подвернется случай или даже создавать его самому, мне попросту было некогда. Особенно учитывая, что неприятное чувство тревоги одолевало моё сердце пусть и совсем незначительно, но очень уж настойчиво звучал этот внутренний голос. Да и в целом старик Ютур тоже должен понимать, что в случае согласия, его жизнь не подвергнется излишней, можно сказать надуманной опасности, которую я действительно мог обрушить на его голову.

Старик Макеш Ютур, конечно, повозмущался, не в открытую, но по его лицу это было всё равно видно. Всё же столь наглого вымогательства, по факту, со стороны своего начальства он точно не ожидал. Впрочем, на самом деле я всего лишь брал предоплату за в будущем оказываемую помощь. Так что старик из семьи Ютур не слишком пострадал. Я же, получив два дополнительных малых осколка, в сумме получал десять частей артефакта В ранга. При прочих равных возлагая серьёзные надежды на уже, можно сказать, приличное количество собранных артефактов D ранга.


Крупный осколок защитной сферы абсолютного Света.

Тип: Осколок артефакта Системы

Ранг С-

Описание:

Великий артефакт Защитная сфера абсолютного Света, созданный Высшим элементалем Света Иззиалиастром был разрушен на множество частей, сохранив при этом частицу своей изначальной силы и нескончаемого потока истинного Света.

Свойства:

Крупное вместилище истинного Света.

— Позволяет накапливать 50000 единиц энергии истинного Света.

Малая истинная защитная сфера абсолютного Света Иззиалиастра.

— Привязав осколок к душе и запуская его в движение вокруг тела владельца, позволяет создавать Малую защитную сферу диаметром в четыре шага, блокирующую широкий спектр враждебных энергий и физического урона. Физическое проявление осколка может единожды принять на себя удар огромной силы, который сможет пробить энергетический защитный барьер, блокируя его и рассыпаясь мелкими осколками, теряя единство артефакта, а также с некоторым шансом теряя во вспышке Света один из них навсегда.

Внимание! Осколки могут быть вновь объединены в единый артефакт В ранга!

Владелец: (Ирчин)


Слияние осколков в горниле Света привело-таки к положительным изменениям, пусть мои ожидания в целом были несколько выше, но тут уж приходилось, как любил повторять Оцев, работать с тем, что есть. Мудрые слова, только ему они не помогли. Да и в целом, как выясняется, удивить могут даже вне Системные твари. Не говоря о древних чудовищах. На этом фоне я стал больше опасаться даже Тарака, подозревая, что в его душе может быть скрыт куда более крупный фрагмент воли Лорда, или даже чего-то похуже. Конечно, подтверждений этому моему предположению особых нет, но и не предусмотреть подобный ход я тоже не мог. Так что запланированная месть, по всей видимости, откладывается на неопределённый срок. Не напрасно ведь я словно почувствовал, что стоило мне упомянуть о возможности нахождения в душе Тарака проекции Лорда, как этот хитрый помёт нургла ощутил толику безопасности, которой окутал его Лорд. Тысячник даже вести стал себя со мной более уверенно, возомнив, что чужая защита ему поможет. Вот только как же этот безмозглый нургл ошибается, ведь Оцеву подобный протекторат Лорда ничем хорошим завершить путь не помог. Впрочем, заблуждения Тарака мне были только на руку. Тут главное, самому не угодить в чужие тенета обмана. Которые более чем ловко могли расставлять такие чудовища как Лорд.

Так вот, учитывая, что не только ранг артефакта стал выше, так и общий объём хранимой энергии, но по факту, мою жизнь этот артефакт сможет спасти от одного действительно смертельного удара. Неизвестно, какой силы удар может быть заблокирован, но стоит учитывать, что сама по себе сфера абсолютного Света смогла заблокировать удар злого духа Белиостра. Поэтому предполагаю, что физическое воплощение крупного осколка размером с ладонь, сможет действительно удержать воздействие за гранью моего понимания. Опять же и размер энергетической сферы увеличился до четырёх шагов в диаметре.

Однако я не забывал, что от воздействия моллюска ваироши все эти артефакты не помогли, попросту перестав работать. Хотя, возможно, именно моллюск позволил мне осознать ещё более полно тот факт, что время возгордиться собственной силой ещё явно не пришло. Да и в целом, возможно, такого времени никогда и не наступит и не потому, что я не стану сильнее, а скорее потому, что в полной безопасности себя нельзя чувствовать нигде. Потому как удивить в радуге миров тебя могут всегда. Возможно, древние слова из памяти шаманов морозных обезьян, которые я процитировал Тараку, что «путь каждого свободного игрока всегда уникален и похож лишь в финальном результате, как сам факт свершившегося события» имеют под собой верную основу. Правда, шаманы мира Айселор говорили не о игроках, а о пути великих воинов, но суть высказывание передавало прекрасно. Так мне точно рано забывать, что до реального могущества лично мне ещё невероятно далеко. Как до самих звёзд пешим маршем.

Возможно, именно поэтому, хотя и других причин было достаточно, я путём длительных переговоров, угроз и обещаний сумел-таки выторговать у двуличного Ласепа, притворяющимся обычным клерком в торговом доме в городе Когти Заремы, навык Средней идентификации D ранга. Правда, окончательные переговоры я вёл уже с мелким Протием, чтобы не привлекать излишнего внимания к моей дружбе с хозяевами торгового дома. Особенно после моего небольшого вмешательства в их общую дружбу с семьей Таор. Впрочем, так или иначе, мне всё равно пришлось потратить 6000 очков Системы официально.

Может и дороговато за навык, который даже развить было невозможно, но очень уж мне не понравились слова Тарака о коварстве Атории Со. Всё же все гоблины в некоторой степени не только глупы, но коварны. Опять же, если один гоблин, пусть и бывший, говорит, что именно этот, а в случае Атории Со, эта хобгоблинша особенно коварна, я посчитал что в направлении развития идентификации нужно предпринять некоторые усилия. Да и эта моя сторона навыков Системы давно уже серьёзно отставала. К тому же мне удалось договориться о полном насыщении этой карты навыка. К тому же Протий был настолько «рад» общению с безумным сотником, приверженцем Света, что вдобавок смог у начальства выбить две сотни карт навыка Хитиновый покров почти с полным насыщением, для моих недавно принятых новобранцев.

(0/6650)

(3439/100 000)

(0/10 000 официальные ОС)

(68 ОС Депозит в банке)


Карта навыка — Средняя идентификация (1/1)

Ранг D

Описание:

Позволяет увидеть Системную информацию обо всех объектах Системы и частично о не Системных объектах. Способы скрыть информацию от владельца навыка срабатывают значительно хуже. Дальность эффективного применения 20 шагов. Стоимость применения 10 единиц маны. Количество информации и её полнота зависят в значительной степени от характеристик Удача, Интеллект и Восприятие.

При изучении шанс успеха 99 %, шанс смерти 0 %

Насыщение:

1000/1000 ОС


Потратиться пришлось изрядно, практически до конца опустошив мои запасы очков Системы, но тут уж ничего не поделать. Слишком запланированное задание с Аторией Со вызывало во мне много вопросов. Всё же количество лиц, которым был, пусть и не до конца, известен её план, а это и Тарак, и как понимаю теперь, и Макеш Ютур. При этом уже неважно насколько много подробностей они знают, ведь теперь их внимание будет куда пристальнее к нашим действиям. К тому же, чем ближе подходил момент отправки в мир Тьмы, меня всё больше захватывало чувство волнения. Это реально была настоящая авантюра и если бы не награда в виде невероятно ценного навыка Перекресток миров, способного изменить всю мою будущую стратегию развития, то я отказался бы уже давно от столь опасного плана.

Так же у меня имелось довольно много сомнений, в каком теле изучать этот навык, учитывая, что благодаря навыку Малой лжи я мог не бояться официальной проверки и вписать в основное тело его, даже не изучая. Однако учитывая, что в мире Асшор появиться в ипостаси ложного аватара я не мог, а навык может мне пригодиться именно в родном мире, то и изучать его нужно, чтобы получить от него максимальную выгоду, не зря же я выкинул за очень посредственный навык целых шесть тысяч ОС.

В целом, новый навык не давал мне больше информации, а скорее позволял обойти часть защитных чар противников и полноценно оценить их характеристики или же считать скрытые свойства артефактов. Хотя, конечно, учитывая привязку навыка к характеристикам, то выгоднее было изучить его в теле ложного аватара, но буду надеяться, более продвинутый образец мне ещё удастся купить, возможно, даже С ранга.

Во всяком случае, я считал, ну или скорее надеялся, что мне удалось подготовиться более чем достойно, доведя свой уровень боевой мощи ложного аватара до такого показателя, что опасаться мне за свою жизнь более не придётся. Хотя в целом ложный аватар сейчас был в некоем состоянии сдерживания проклятий и наведённых негативных воздействий, которым на постоянной основе противостоял. Однако именно этого я в целом и добивался, надеясь повысить таким образом сопротивляемость к урону естественным образом. Впрочем, если этот ход не сработает, то мне придётся улучшать навыки Адаптивная универсальная стихиальная приспосабливаемость и Слабое сопротивление магическому воздействию. Так что альтернативные варианты у меня тоже имелись.

Также я не забыл переместить большую часть своей гвардии на осколок последней воли, логически рассудив, что в случае непредвиденных сложностей, пять сотен воинов мне пригодятся куда больше, чем собранные ими в мире Асшор очки Системы. Так что забрав почти всех солдат и офицеров, оставив только Елара в лагере в горах с его сотней. Тогда как в передовом аванпосте старших офицеров я оставлять вообще не стал, возложив обязанности охраны на десятников, коих тоже было немного, как и самих воинов, всего-то сотня полуарахнидов. Здраво посчитав, что против вожаков нурглов их технодоспехов с возможностью исчезать и ставить защитные барьеры, а также огневой мощью артефактных винтовок будет более чем достаточно. Тогда как против предводителей не смогут победить и мои сотники, причём даже Тхагаси.

Да и в целом, передовой аванпост на время моего отсутствия перешёл в режим обороны. Всё же мирных гоблинов там, в пещерах, было очень много, более семи сотен и кто-то их охранять должен был. Однако даже так старшие офицеры, мне видится, больше пригодятся в мире Тьмы. Просто на всякий случай, а не потому, что у меня имелось плохое предчувствие и дополнительный запас энергии истинного Света мне был необходим.

Загрузка...