Глава 1. Трусливые гоблины

Журек Скользкий отправил мой десяток прочесывать 134 сектор, этого всеми богами забытого города. Благо основной напор жуков спал еще седмицу назад, когда старшие офицеры массированными залпами уничтожили сопротивление этих богомерзких пауков на поверхности руин. И теперь мы постепенно, день за днем, продвигались вглубь не исследованных секторов древнего города в поисках, по сути удачи, если так можно выразиться. В основном же, поставленной нам задачей, было определение координат и точного местоположения кладок, с невылупившимися пауками, которые для старших офицеров, представляли огромную ценность. Ну и конечно, не стоит забывать об очках Системы (ОС), заменивших валюту как у нас на родине, так и уже в бесчисленном количестве миров. Так вот, за найденные кладки пауков, полагалась премия, как раз в очках Системы, и довольно приличная. Наш же полусотник Журек Скользкий, был, мягко говоря, трусоват. Впрочем, как и любой, по-настоящему, уважающий себя гоблин. Поэтому из передового лагеря, охраняемого двумя десятками солдат, он практически не выходил. Объяснял он это, конечно же, необходимостью защищать тылы и накопители опыта, а также все добытые нами ресурсы. Но впрочем, любой из благородных, старался как можно реже рисковать своей жизнью, особенно понапрасну.

Иллюстрация 1. Так выглядит, почти весь этот мертвый мир Паккот.


На задании в мире Паккот, за свои 46 лет жизни, я был уже второй раз. И при прочих равных, мне даже нравилось это покинутое богами место. Тишина, брошенных сотни лет назад руин, несла в себе какое-то скрытое очарование. Легкий ветер, здесь обычно, безустанно несет многовековой пепел и прах, проигравших войну за свое существование пауков. А главное здесь практически отсутствуют неожиданности, как правило, смертельные. По моему скромному мнению и огромному опыту, основной задачей в экспедициях в другие миры, всегда остается безопасность. Естественно лично моя. А с моим 12 уровнем, здешние пауки большой угрозы, практически не представляют. Может только в редких случаях. Конечно, мой уровень не впечатляет, но в родном мире Асшов, высокий показатель в уровнях, может себе позволить, только аристократы, ну или приближенные к ним гоблины. Весь свободный опыт у солдат, строго контролируется старшим офицерам с помощью навыка Идентификация. Поэтому все ОС регулярно сдаются им в накопители опыта. Может показаться слегка несправедливо, ну это, как по мне, мнение только одной стороны. Но так заведено уже многие века в моем родном мире. Даже Журек Скользкий хоть и является старшим офицером, полусотником и имеет доступ к накопителям опыта. Но и ему не позволяют поднимать уровни, когда заблагорассудится. Вся добыча, строго регистрируется и офицерам по окончанию миссии, положен определенный процент от общей доли. И вот его можно тратить, куда только твоей душе заблагорассудится. Но стоит лишь попытаться украсть ОС и твоей участи не позавидует, даже утопленник. Поедаемый заживо, будет смеяться, глядя на тебя. Для особо хитрых и амбициозных воров, при вынесении приговоров за кражу очков Системы, у жрецов Великого Антероса имелся на вооружении навык, Пытка души. Невыносимые страдания, заставляющие саму суть и основу живого существа корчиться от нестерпимой боли. Днями, неделями, а для особо наглых, иногда и годами. Ведь страшнее преступления, чем кража у самого Великого Антероса, в нашем мире нет. А всё находящиеся на его землях, включая и ОС, как праповедуют жрецы, принадлежит только ему.

Так вот, возвращаясь к разведке. Мой отряд двигался как обычно, впереди, шагах в пятидесяти, Раум и Рекел, мои молодые разведчики. Мозгов у них конечно немного, но со своей задачей, пока справляются. Что меня всегда удивляло в этих молодых гоблинах, мечты у них нет высокой. Да что там высокой, вообще мечты нормальной нет. Как у любого здорового и амбициозного гоблина, перерождение там пройти, и возродиться в теле хобгоблина или на крайний случай ограничения в параметрах преодолеть и стать хотя бы похожим на великого воина. А им гоблинш посисястей после миссии подавая, да выпить без меры, вот и все их планы на ближайшие годы. А ведь в армии Лорда они уже не меньше двух лет служат. А ума так и не набрались. Но чего не отнять у этих бестолочей, так это невероятного везения. То Раум поскользнется на ровном месте, но пропустит стрелу буквально в ладони от головы. Или на прошлой миссии Рекел выжил в обрушившемся здании, после попадания в него огненного шара. Так он провалился в гнилой подвал, буквально за мгновение до вспышки и отделался легким испугом. Не получив ни одной серьезной травмы. Не зря мой боевой маг Леур, говорит, что параметр Удача бывает важнее любой другой характеристики, для выживания.

В построении, которое я обычно применяю, главный акцент сделан на безопасности, естественно моей, ну и мага поддержки, конечно. Разведка впереди, по центру я и маг Леур, вокруг нас восемь воинов со щитами. Так как самая большая ценность это волшебник, ведь на него затрачено больше всего очков Системы. Задача разведчиков, в этих проклятых руинах, в вечном полумраке этого гостеприимного мира Паккот, увидеть опасность, оценить ее и главное не попасться на глаза врагу, и доложить мне. Работа простая, и где-то даже скучная, главное не терять бдительность, в течение всего светового отрезка времени. Разведчики находят цель и выманивают на основную группу, а дальше по отработанной схеме — заклинание магического барьера от волшебника и массовый залп из луков по противнику. Естественно, для рядового гоблина, довольно страшно сходится в ближнем бою с арахнидами, все же ростом эти твари в пару локтей и это на первых уровнях, а если отъедаются до 4 или 5, то и все три локтя в высоту могут вымахать, правда, такое случается довольно редко. Полудикие твари, не часто распределяют свои характеристики эталонным образом. Но строем принимать на шиты удары их хитиновых лап, куда легче, нежели сражаться один на один. Когда понимаешь, что твой солдат справа натягивает лук и в подходящий момент пустит стрелу прямо в глаз мерзкому пауку, намного легче и спокойнее сдерживать натиск монстров.

Так вот, если добиваем всех, то следом, Системным оружием осушаем арахнидов. Вот же приелось, ни жуков, как все привыкли, а арахнидов. Это все въедливый Леур, со своими книгами, всему десятку уже мозги изгрыз своими поучениями. И даже мне эти словечки засели в голову. Если противников слишком много, то мы спасаем нашего мага. Иногда ценой жизней простых солдат. Да именно мага, если Леур погибнет, назад в лагерь можно не возвращаться, дольше проживешь. За потерю ценнейшей единицы десятка, казнят на месте, без долгих разбирательств. И как только наши резервы очков Системы подходят к граничному уровню, то мы возвращаемся в передовой лагерь и сливаем весь накопившийся опыт старшему офицеру. И так раз за разом, до наступления темноты. Ведь ночью пауки более активны. А главное они способны прекрасно видеть в темноте, в отличие от нас, гоблинов.

В тот день, всё пошло наперекосяк с самого утра. Я снова проснулся в холодном поту, с клокочущим в груди сердцем, незадолго до рассвета. Вновь кошмар не даёт спокойно выспаться. Снова, мою ногу с огромным аппетитом жрёт долбанный воин арахнид Е ранга. Такие сны были для меня не редкостью, как и для многих ветеранов. Ведь для солдата, прослужившего в армии Лорда более 30 лет, и которому за это время отрастили несколько потерянных конечностей с помощью регенерации, в этом нет ничего удивительного. Ну, наверное, кроме того, что мне удалось выжить. Но на этом приятности этого утра не закончились.

— Десятник Ирчин, что-то вы совсем распустили свой отряд — с ехидной улыбкой, прихлебывая ароматный травяной отвар, сказал полусотник Журек — ваша добыча за эту неделю, самая скромная среди моих десятков.

Журек Скользкий во время утреннего приема пищи, отчего-то был в прекрасном расположении духа, и поэтому решил попенять, что за последнюю седмицу мой десяток собрал меньше всех опыта и пригрозил урезать награду за эту миссию. Так-то я к этому привык за годы службы и особо уже не обращаю внимания на мелкие каверзы, все же возраст у меня уже не тот. Старшие офицеры всегда и во всём, пытаются сэкономить на боевых премиях своих десятников, ведь это прекрасная возможность заработать лично себе, чуть больше ОС. Но сегодня Скользкий был особенно крикливым и от этого вырвать ему язык хотелось ещё сильнее, чем обычно. На самом деле в его словах было, некое зерно истины, ведь мы пришли в этот мир охотиться и грабить, а не патрулировать его. Но уменьшать премию за миссию, это уже как-то чересчур. Даже в шутку. Он ведь знает, что я коплю опыт на снятие барьера с характеристики Сила, ведь у меня есть ещё 2 не распределенных очка параметров, полученных за наградные уровни. Ведь есть характеристики, которые можно развить самому, с помощью упражнений и тренировок, такие как Сила, Ловкость и Выносливость, а например Живучесть, Интеллект и Восприятие хоть и поддаются изменениям, то с очень большим трудом. Вот Живучесть, к примеру, можно поднять на максимум, каждый день накладывая на себя лечащие заклятия или пить зелья регенерации в течении нескольких лет. Но понятно, что это всё разговор чисто теоретический ведь такое доступно лишь богатым аристократам, ну или хотя бы волшебнику, который тоже принадлежит к благородным семьям. Про Интеллект вообще сказать сложно. Ходит множество слухов, что если много лет к ряду читать книги, то на единичку можно увеличить и эту характеристику, но эта информация, уже из разряда баек и небылиц. Поэтому свои параметры, я, никогда не спешил распределять. Ведь вершины смогу достигнут лишь самые упорные, ну или везучие. Ведь родиться в благородной семье, разве ни это, является настоящей удачей.

Ну так вернемся к проблеме нехватки опыта. И действительно, что я мог сделать, если кладки этих пауков попадаются все реже, а забираться в погреба разрушенных домов приходится все глубже. Особенно после того как 3 дня назад в одном из малых тоннелей пауков, был ранен мой разведчик Раум. Да ногу ему подлечили, но маг не стал тратить много маны. Закрыл кровотечение, а дальше пусть справляется природная регенерация молодого организма. И теперь никто не хочет лезть на глубину. А ведь кто-то должен выманивать тварей к основной группе.

Понятно, что каменные здания за сотню лет после падения цивилизации в этом мире, почти разрушились и эта богомерзкая паутина висит везде, где только можно. Хорошо хоть, что она не прилипает, ведь только высшие арахниды могут плести сковывающие ловушки. Вечно тусклая звезда в этом мире, это вообще отдельная история и если бы не хорошее зрение гоблинов, при слабом свете, конечно, не такое острое как у пауков, но все же. То, наверное, охотились бы на нас а не мы на них. Все же деградация арахнидов давала о себе знать, и они уже были, в большей степени монстры, а не разумные существа. Хотя полусотник Журек говорил быть на стороже, ведь где-то глубоко под землей остались целые города этих тварей. Тех, что не смирились с гибелью своих Богов.

Так вот, я решил немного изменить тактику наших вылазок. Как итог, мой десяток разместился в относительно целом поместье. Я расставил бойцов по периметру и понял что с Рекелом моим единственным, и пока ещё целым разведчиком, отправляться придется именно мне. Такое иногда случалось. Не скажу, что эта идея мне нравилась, но и выбора особого не было. Ведь кого бы я ни послал с Рекелом, они сделают видимость работы, но в опасные места заходить, точно не станут. Так как у всех кроме офицеров, кем являюсь и я, хоть и младшим, фиксированная ставка за миссию. Нам же десятникам дают процент от добытого, по завершению задания. Поэтому у меня, в отличии от моих бойцов, некоторая мотивация, добыть как можно больше ресурсов, всё же присутствовала.

Рядом с моим временным лагерем находилось еще четыре поместья, достаточно крупных, чтобы в подвалах могли обосноваться арахниды.

— Так Рекел, подготовь лук. Пойдем двойкой, прикрывая друг друга. Я с щитом и коротким мечом. Попробуем поглубже забраться в тоннели, возможно, сегодня повезёт, и наткнемся, хоть на небольшую кладку.

Тут Рекел немного помялся, но всё же спросил

— Десятник Ирчин, может ну его в глубину, Рауму тот раз, так ногу и распороли. Полезли поглубже, так мелкий жук из бокового тоннеля его неожиданно и грызнул.

Тут наш маг Леур влез как всегда со своими поучениями и мерзким высоким голоском сказал.

— Сколько раз я вам говорил, это арахниды, не называете их жуками — состроил он важную морду в этот момент — а кладка нам бы действительно пригодилась. За каждое яйцо, по 1 ОС дадут, их же потом вырастят, откормят и на ферме можно будет не меньше 10 ОС с каждого собрать в будущем.


— Так Леур, достаточно, не зли меня пустыми разговорами, я думаешь для чего бездонную сумку с собой ношу — зло бросил я — всё Рекел, выдвигаемся, сегодня попробуем более жестко чистить тоннели. Одиночные цели будем пробовать добивать прямо там, не выводя на весь отряд.

— Десятник Ирчин — Проблеял Рекел — может, тогда возьмем хотя бы ещё Арела с собой, у него всё же 10 уровень.

— Конечно, взять с собой моего помощника и эти мокрицы тупоголовые пропустят нападение на Леура, и тогда мне можно будет из тоннелей и не возвращаться. Не зли меня своей тупостью, или пальцев на ногах много восстановилось.

Так-то, сказать по правде, гоблины, ни когда не отличались большой дисциплиной, и было обычным делом, когда десятник хорошенько избивал провинившихся солдат. Я же иногда особо проштрафившимся воинам, даже отрубал по одному пальцу, после таких процедур мозги вставали на место у многих.

— Кстати Арел, как там твой палец на ноге, отрастает? — сказал я тихо, но так, чтобы все во дворе услышали.

— Да десятник Ирчин — сказал понуро мой помощник.

На этом препирания закончились. Напоминание моих экзекуций сразу убавило весёлость в моем десятке, и все сосредоточенно заняли свои позиции.

Иллюстрация 2. Мои поисковые будни.


Поместья находились на расстоянии, порядка двух-трех сотнет шагов друг от друга, но тоннели прорытые пауками, вполне могли соединять здания под землей друг с другом, на куда большем расстоянии. В первых развалинах, выбранных мной, на входе нам встретился Арахнид 1 уровня, он возле разрушенных ворот поднимал небольшие камни и носил внутрь здания, как он выбирал подходящие именно ему, из огромных куч каменных осколков, одной Системе известно. Когда он скрылся из вида, мы оба с Рекелом, взяли луки наизготовку и вдоль уцелевшей части каменного забора приблизились на расстояние 20 шагов к входу в поместье. Можно конечно и внутрь пойти, но так отважные гоблины не поступают. Ждать долго не пришлось и когда арахнид замер всего на один вдох, делая выбор, какой камень поднять, мы выпустили свои стрелы. Не надеясь на великую точность, так как у меня был всего лишь 2 уровень владения луком, а у Рекела вообще 1 уровень, мы целились в большое брюшко твари. И не прогадали, обе стрелы с небольшой паузой вошли в тело паука, почти на половину своей длинны. Арахнид вздрогнул, зашипел и дергано начал поворачиваться в нашу сторону. Мы успели выпустить ещё по одной стреле, причем, даже более удачно попав в головогрудь, после чего я поднял свой любимый большой щит, довольно редкий, Е ранга, а в левую руку короткий меч F ранга. Сдвинулся чуть левее, чтобы Рекел мог продолжать стрелять из лука. Но полученных стрел хватило, и арахнид замедлился довольно сильно. Приняв один удар на щит, мечом, почти перерубил переднюю лапу. Паук завизжал, и в этот момент стрела Рекела попала прямо ему в голову. Не теряя времени, я воткнул меч в грудь, целясь в сердце.

Внимание! Вы получили 2 ОС. (2/120)

— Рекел проверь двор, быстро — рыкнул я.

Было видно, что разведчика ещё потряхивает от близкой встречи с арахнидом, все же он привык убегать от противника, а не сражаться с ними лично, в ближнем бою. Последнюю стрелу он пустил с 3–4 шагов, практически в упор. Но и это для трусоватого Рекела, было уже чересчур.

— Десятник Ирчин — нервно, дрожащим голосом сказал Рекел — там еще три жука выбираются из лаза под центральным зданием и у одного из них 4 уровень.

— Давай назад, дадим по ним залп и к лагерю, БЕГОМ — крикнул в конце куда громче, понимая, что разведчик от страха паршиво воспринимает мои команды.


На самом деле, ничего опасного в этой ситуации не было. Рабочие Арахниды, были существами F ранга и на открытой местности проигрывали гоблинам в скорости бега, почти в два раза. Это в тоннелях, они могли висеть на потолке незамеченные до самой атаки и представляли уже, куда большую угрозу. А здесь-то, что их бояться. Хотя чего ожидать от молодого и ещё сопливого гоблина. Да ему уже было, кажется 15 лет от роду, но свои параметры, судя по его хлипкой фигуре, он не пытался увеличить тренировками, уповая лишь на Систему. Довольно глупый выбор, как по мне, но это лично его нежелание становиться сильнее.

Когда мы забежали в наш маленький лагерь, я был доволен. Все были собраны, луки натянуты и когда жуки ворвались в разваленные ворота, их встретил дружный залп из 11 стрел.

— Чикир я видел, ты опять промахнулся — крикнул я на моего новичка.

Он у нас самый молодой гоблин в десятке. Мелкий и вроде проворный, но ощущение такое, что Система, при его рождении, не даровала ему и 5 очков параметров на все характеристики, такой он был не складный. Но у меня была небольшая надежда, что тяжелые тренировки, всё же немного исправят эту его неказистость.

Два паука сразу повалились набок, а третий, тот, что с 4 уровнем, был видимо поумнее и поэтому чуть задержался, пропуская вперед своих драгоценных товарищей.

— Леур молнией этого — крикнул я нашему магу.

Резерв у него полный и 100 единиц манны, на заклинание, вполне можно и потратить. И он ударил. Что не говори, а не зря магам завидуют абсолютно все. Короткая вспышка и крепкий арахнид 4 уровня падает набок. Даже предсмертных судорог не было, погиб мгновенно. Из-под всех щелей на его панцире начинают подниматься тонкие струйки чёрного и мерзко пахнущего дыма.

— Рекел быстро к воротам, проверь, не бежит ли кто ещё.

— Арел собери опыт с этих пауков, да побыстрее. Не медли, они уже дохлые — прикрикнул я на него.

Вечно он перестраховывается, боится, что враг притворился мертвым и в последний момент вцепится ему в горло. Так-то оно да и такое возможно. Но мы добиваем всегда копьями. Так что это поведение с его стороны выглядит всё равно, как трусость, но гоблины все поголовно трусоваты, ну кроме самоуверенных мертвецов. Не зря же прозвище у него Пепел. Хоть и звучит неплохо, но это если не знать предысторию, как он дезертировал и прятался в сгоревшем доме несколько дней. А когда его нашли солдаты Лорда, а он с голодухи все же вылез, то был с ног до головы покрыт сажей и пеплом. Так прозвище и прилипло и означает оно презренный трус, а не последний выживший, ведь именно так это слово переводится с моего родного языка на Системный. Но это было несколько лет назад, поэтому многое забылось. А так характеристики у него неплохие и в бою, когда сбежать некуда, он очень даже хорош.

С этих пауков собрали 16 ОС. Пока мои солдаты доставали стрелы из тел, мы с Рекелом снова отправились к первому поместью. У ворот, пока мой разведчик вырезал наши стрелы и всё ценное, что есть в теле убитого нами паука, я осматривал внутреннее пространство, окруженное каменным забором. Сложив всё в бездонную сумку, мы проверили полуразрушенное здание на поверхности. Но найти ничего стоящего, как обычно, не удалось. И перед нами встал выбор, спуститься по остаткам лестницы в подвал или пойти в тоннель прорытый жуками.

— Ну что скажешь Рекел, как пойдем — шепотом сказал я.

— Может для начала, пошумим здесь, вдруг они выползут сами — нервно, переминаясь с ноги на ногу, прошептал разведчик.

— Ага, чтобы из соседнего поместья к нам подобралось пара жуков, и заблокировала здесь. Я-то прорвусь, ты это прекрасно понимаешь, все же 12 уровень. А ты? — сказал это с бесстрастным лицом, словно бросить его на растерзание арахнидам, было самым обычным делом.


— Десятник Ирчин, ну не подумал, простите — начал причитать он, трусливо поглядывая, то на разрушенные ворота в поместье, то на провал тоннеля и лестничный пролет перед нами.

— Так Рекел отставить панику, зажигай факел и будем проверять подвал.

Двигались мы медленно, факел давал не так много света, как хотелось бы, а изредка вспыхивающая паутина на мгновения вообще ослепляла. Но я был практически в полной безопасности. Свет от факела был у меня за правым плечом. Поэтому мои глаза, довольно быстро привыкли к темноте. А вот Рекел в случае неожиданной атаки адекватно среагировать не сможет и он это знал. И это знание, заставляло его нервничать ещё больше. Мы уже проверили весь первый подвальный этаж, но чего-то ценного не нашли. Разбитые древние кувшины, сгнившие деревянные полки, иногда кости грызунов. Редко встречались и более крупные останки, но определить, кому они принадлежали было трудно, одни догадки. Рекел побаивался их трогать, я же тем временем обязательно распихивал их мечом. Вдруг в свете факела блеснет драгоценность. На первый взгляд, ситуация кажется невероятной, но порядка десяти лет назад, я абсолютно случайно обнаружил кольцо хранилище Е ранга, примерно в такой же куче древнего мусора. За него меня наградили 11 уровнем и выдали опыт на преодоление преграды в характеристики Восприятие. Так что шанс хоть и был мизерным, но всё же был, найти что-нибудь ценное. Но к сожалению, на этом этаже не повезло.

Когда мы спустились на второй подземный этаж Рекел начал нервно шептать.

— Я, кажется, что-то заметил.

— Спокойней, перестань трястись, своим дерганьем ты делаешь только хуже. Держи факел ровней — зло прошептал я ему.

Но разведчик по-прежнему продолжал резко оглядываться и дергать факелом из стороны в сторону. Вначале я хотел дать ему хорошенько под ребра, но на мгновение в дверном проеме шагах в 10 впереди, действительно, что-то нехорошо мелькнуло.

— Рекел, слушай внимательно — прошептал я максимально спокойно в данной ситуации — медленно, не спеша, двигаемся назад к лестнице.


Шагов 10 этот трусливый гоблин ещё держал свой страх под контролем, но как только в том дверном проеме, отчетливо появилась голова, а затем и лапа, этот помёт нургла, бросил факел и рванула вверх по лестнице, сверкая пятками. Сказать по правде, я ожидал такое развитие этой ситуации с самого начала и был готов. Тягаться в скорости с Рекелом дело проигрышное. На нём легкие кожаные доспехи, да и то неполный комплект, не хватает нескольких элементов. Меч он убрал в карту несколькими мгновениями ранее, ну а щит, упал на каменный пол вместе с факелом. Я же лет 5 назад смог выкупить за огромные, по моим меркам конечно, очки Системы, неплохую среднюю броню из одного из соседних с нами миров.

Иллюстрация 3. Десятник Ирчин собственной персоной, давно уже не молод.


Доспех покрывал всё мое тело плотной тканью, а в жизненно важных местах были щитки, сделанные, по моим ощущениям из странной кости и выглядевшие как сталь, но торговец клятвенно заверял, что это загадочный сплав металлов. Но это не так важно, главное обычной стрелой из лука, пробить его было абсолютно невозможно, да и меч разрезать материал не мог, как минимум в руках простого гоблина. И сосчитать сколько раз эти доспехи спасли мне жизнь, наверное, не получиться. По-настоящему опасны, для меня остались удары тяжелым тупым оружием, которые дробят кости и внутренние органы. Ну и магия, естественно, пробьёт его и даже не заметит, не дай Великий Антерос в меня будут таким стрелять. Поэтому если выживу, разберусь с ним в лагере, а если нет, то он поступил предусмотрительно.

Услышав шаги убегающего Рекела, я даже не повернулся, всё моё внимание было сосредоточенно на Арахниде впереди, медленно появляющегося в неверном свете чадящего на каменном полу факела. И там было на что посмотреть. Крупные лапы, брюшко в пару локтей, а на нем антропоморфный торс с руками и головой, крупнее, чем у меня самого. Неприятной такой головой, явно улыбающейся, здоровенными клыками. В руках у него было копьё, локтя четыре длинной. Но не это было важно, а совсем другое. Ведь передо мной стоял, Воин Арахнид ранг Е уровень 4. Шансы в прямом столкновении, конечно, кое-какие есть, но вот если быть честным с самим собой до конца, то шансов нет никаких. Крепкая хитиновая броня, высокое восприятие и ловкость и это всё от рождения. Какие характеристики этот арахнид увеличил себе, когда поднимал уровни, лучше даже не представлять. Да он если захочет, скорее всего и Рекела успеет догнать, после моего убийства. Но эта тварь не спешила, ну да, они ведь любят жрать своих жертв ещё живыми. Вонзать свои клыки в теплое мясо, пока жертва отчаянно бьется в предсмертной агонии. Но какой бы, ни была безвыходной эта ситуация, сдаваться пока ещё рано. Как младшему офицеру, ну или благодаря деньгам, которые я не пожалел, мне были доступны пару склянок с алхимической жидкостью. Два года назад взрывную смесь я использовал против стаи демонических псов и таки смог вывести мага и свой десяток почти живыми. И сейчас у меня в руке был шанс. Да, откровенно говоря, слабый, но все же шанс. И игнорировать его, точно не стоит. Я бросил ребристую стеклянную колбу с такой силой и скоростью, которую, наверное, и не мог бы повторить, даже если бы захотел. Колба летела в темном коридоре подвала, и от ее боков отражался слабый свет факела, и казалось, что она с большим трудом преодолевала расстояния от меня до арахнида. Но самое страшное, не то, что этот выкормыш бездны, разбил ребристую колбу своим копьем на подлете, а то, как он это сделал. Расслабленно, словно ленясь, скупым и выверенным движением. И это говорило о том, что его характеристики находятся на недосягаемом для меня уровне. Колба, тем временем, взорвалась темно серым облаком газа, а мгновением позже вокруг арахнида моргнуло защитное поле, отражая мелкие осколки стекла, некоторая часть которых, всё же долетела до него.

Отрыжка бездны, это маг, но это я отметил уже краем сознания, стараясь как можно быстрее взбежать по лестнице. У меня было от силы пара мгновений и кажется, я не успевал. Время замедлилось, страх погибнуть прямо сейчас, охватил меня изнутри, практически полностью, мешая думать. И даже воздух, казалось, стал плотнее и не позволяя мне бежать изо всех сил. Все-таки взлетев по лестнице, почти не касаясь каменных ступеней и успев даже сделать попытку прыгнуть в сторону. Прогремел взрыв и такой он был сил, что перед глазами все подпрыгнуло, тело безжалостно бросило в сторону, и я потерял сознание.


Когда очнулся, даже не поверил, что остался жив, но судя по пыли, что ещё витала в воздухе, без сознания я пробыл совсем недолго. Не спеша поднялся, голова, конечно, кружится, боль в ушах страшная и тело так и норовит снова упасть, но пару раз в моей жизни, бывало и хуже. И вот тут, встал вопрос ребром, что делать дальше. Возвращаться в лагерь и не искушать судьбу, или посмотреть, что стало с этим чертовым воином арахнидов. Наверное, головой меня приложило о стену знатно, раз я смог уговорить себя рискнуть. Но всё же, раз уж он не выбрался и не добил меня сразу, значит, взрыв его как минимум серьёзно ранил.

На втором подземном этаже кое-где на стенах, ещё тлело пламя и это хоть немного разгоняло гнетущую темноту. Паук лежал на спине, частично опершись на стену возле дверного проема, откуда он и вылез. Часть паучьих лап была оторвана и свисала лоскутами жил. На полу растеклась большая лужа крови. Воина арахнидов однозначно сильно приложило о стену взрывной волной. Подходил очень настороженно, в любой момент готовый ударить копьем. Использовав, на раненном арахниде навык, Справка, я увидел надпись над его головой.

Иллюстрация 4. Великая удача, выжить в битве с таким воином.


Воин Арахнид ранг Е уровень 9

Не раздумывая ни секунды, воткнул копье в грудь этой твари, в место, где хитиновые пластины раскололись от произошедшего взрыва. Не будь на груди у арахнида, крупной открытой раны, то мне просто физически не хватило бы сил, чтобы пробить его природную броню. Мой удар естественно, мгновенно не убил такого живучего паука, но Системное оружие через минуту другую, самостоятельно вырвет душу из его раненного тела. Сам, отойдя от туши поверженного воина, шагов на десять, достал из бездонной сумки F ранга, новый факел. Пока разжег его и немного пришел в себя, оказалось, что арахнид уже окончательно сдох, над его телом зависла прямо в воздухе карта навыка. Взяв её и прочитав Системные свойства, у меня затряслись руки, я не мог поверить своим глазам. Но ступор длился не более пары вдохов. Следом накатила волна страха, ведь ничего ещё не закончилось. Да мне повезло, и арахнид не сразу понял свойства стеклянного фиала, что дало возможность мне сбежать. А когда он всё же бросился в погоню, то плотная взвесь соприкоснулась с тлеющим на полу факелом. Ведь у меня и остался этот фиал в запасе, лишь потому, что он эффективен, только в закрытых пространствах. В открытом поле такого эффекта никогда не добиться. Но это всё неважно, на звук взрыва, могут стянуться все пауки с ближайшей округи. Не искушая судьбу ещё больше, я рывком вытащил копье из тела воина арахнидов. От волны энергии, прошедшей по моему телу, меня качнуло и я с трудом удержался на ногах.

Внимание! Вы получили 72 ОС. (74/120)

Не замечая ступеней, я рванул на поверхность. Там у меня намного больше шансов уйти от погони, нежели запертым в подвалах поместья. На поверхности, с трудом, но забрался на небольшой выступ второго этажа, разрушенного главного здания. Отсюда было неплохо видно и вход в поместье и выход из тоннелей жуков. Ну и главное, укрывшись за остатками каменных стен, меня эти твари, не заметят сразу. Не много перекусив и напившись из фляги, дал телу и мозгу слегка прийти в себя. После чего, достал карту и начал думать, как мне теперь дальше жить. Карта, попавшая мне в руки, кружила голову не хуже крепкого вина, но при этом мне было прекрасно известно, о тех печальных последствиях, что будут ждать мою душу, если об этом, кто-нибудь узнает.

Карта навыка — Малая ложь (1/3)


Ранг Е+


Описание


— Позволяет подменять Системную информацию об игроке, включая характеристики, список навыков и количество свободных ОС. Диапазон отображаемого уровня не может превышать 10 единиц от истинного значения.


Насыщение:


79/100 ОС

С одной стороны за сокрытие выпавшей карты, тем более Е ранга, последует страшное наказание в храме Великого Антероса. Конечно, если о краже узнают. И от одной мысли об этом, тело пробирало холодом ужаса. Всех гоблинов, один раз в жизни, ещё будучи подростками, жрецы Великого Антероса, водят в пыточные камеры, чтобы каждый новый подданный знал, насколько чудовищна пытка души. С другой стороны, мне уже 46 лет. И один раз, я уже вкладывал очко характеристик в Живучесть, когда в 32 года осознал, что с тройкой в этом параметре, начинаю стремительно стареть. И сейчас история повторяется. Да у меня в запасе есть ещё 2 очка характеристик. Но дело даже не в этом. Уровни! Нам не дают их поднимать. Да что нам, мне не дают поднимать уровни. За год службы, помимо денежного довольствия, на еду и снаряжение мне выплачивают 10 ОС. И как не экономь, как не копи, а за 36 лет после своего совершеннолетия, мне удалось собрать очков Системы, всего на повышение двух уровней. И то, не малую роль в этом сыграли награды и премии от сотника, за отважные и говоря откровенно, местами глупые и очень опасные поступки, по меркам гоблинов, конечно, но приведшие к спасению старших офицеров.

Казалось бы, должно накопиться много ОС за такой длительный промежуток времени, но это совсем не так. Десятый уровень, дают набрать абсолютно всем солдатам, без каких-либо помех. Это сделано, для большей выживаемости в бою, наших воинов. Именно по этой причине, по большому счёту и идут служить в армию Лорда. Ведь по итогу, если солдат не погибнет, во время десятилетнего контракта, и уйдет на пенсию с 10 уровнем, то такой гоблин, будет считаться довольно богатым горожанином. Потому что для достижения 10 уровня, необходимо поглотить 450 ОС. Для сравнения, 1 ОС примерно равен, 100 золотым монетам. Именно столько получает рядовой солдат за целый год службы. А батрак в отдаленной деревни и за всю свою жизнь, может не только не накопить, но даже и не увидеть, и одной золотой монеты у себя в руках. Служба в армии хоть и опасна, и доживают до пенсии немногие, но при прочих равных, контракт можно завершить уже лет в двадцать. И если характеристика Живучесть, ровна хотя бы 4 единицам, то лет до пятидесяти, дожить вполне реально. У такого ветерана, впереди будет длинная и беззаботная жизнь. Но для меня все это уже давно не актуально.

Поколебавшись ещё немного, я так и не смог найти веских доводов, против изучения этого навыка, поэтому наполнил карту недостающими ОС.

Внимание! Изучить навык Малая ложь (100 ОС)


Да/Нет


(51/120)

Информация резким потоком ворвалась в мою голову. Образы, способы применения, да и вообще знания, как пользоваться этим Системным навыком. По правде говоря, всё было довольно лаконично, и каких-то сложностей с его использованием, возникнуть не должно. В интерфейсе добавились столбцы параметров, которые теперь будут видеть окружающие меня гоблины. Даже спонтанно поднятый уровень никем не будет обнаружен, что очень удобно. В итоге у меня осталось неучтенных 53 ОС. Этого вполне хватит на преодоление преград в характеристиках. Главное не ошибиться, при сдачи ОС в накопители, ни сейчас, ни в дальнейшем. Благо умение пользоваться новым навыком было теперь у меня в крови. Сразу же убрал из списка отображаемых навыков мое новое приобретение. Теперь, кто бы ни использовал на мне идентификацию, никто не увидит, что я изучил навык Малая ложь.

Пока разбирался с новым приобретением, в пролом разрушенных ворот, забежало два некрупных арахнида 1 и 2 уровня. Решил, что дальше ждать опасно, мой десяток может и не дождаться и вернуться в лагерь без меня. Когда перелез через каменную ограду поместья, на улице заметил ещё троих, спешащих, на звук взрыва, паука. Успел трижды выстрелить из лука, и дважды удалось попасть. А дальше со всей возможной скоростью, рванул в пока ещё мой временный лагерь.

— Арел приготовиться — крикнул так, что даже в ушах чуть стрельнуло — за мной 3 паука.

Подбежав, ближе мне открылся просто непревзойденный вид. Эти куски паучьего помета, оставили посты и все кружком, сидели вокруг костра и трапезничали. На мой крик, они лениво повернули головы, не до конца ещё понимая, кто отдает им команды. Сначала ярость, чуть ли не физически, начала разгораться во мне. Но усилием воли, я остановил себя и произнес спокойно.

— Арел и Рекел по возвращению в лагерь вы будете казнены.

Бойцы вскочили на ноги и только сейчас до всех начало доходить, во что они вляпались.

— Леур готовься ставить щит, может прийти целая волна.

Первые три паука дали нам время собраться. Эти твари, как и последующие восемь арахнидов были низкого уровня, и с ними удалось справиться исключительно с помощью луков. И когда Чикир, вернувшись после разведки вокруг нашего поместья, подтвердил, что больше нам никто, прямо сейчас не угрожает, Арел на коленях начал причитать, что ни в чём не виноват.

— Господин Ирчин, прости, но Рекел сказал, что вы погибли, мы просто собирались вернуться в лагерь, поэтому я и убрал воинов с постов — говорил он тихо, наверное, потому что, и сам себе не верил, когда нёс эту околесицу.

Рекел и вовсе не поднимал головы, его слегка потряхивало. Он думал лишь о том, как мог так ошибиться и пойти на поводу у своих страхов. Если Ирчин Злобный выжил и даже не ранен, то для двух воинов, опасности и вовсе не было. Теперь остается надеяться, только на сотника, сам господин Ирчин никого казнить не будет. Но это не значит, что старый десятник забудет предательство и не отрубит пару пальцев, а может и того хуже.

Когда весь опыт был собран и полезные части тел пауков были выпотрошены и помещены в бездонные сумки, я направил отряд в поместье, где был встречен воин арахнид. Ведь он наверняка охранял, какую-то ценность. Не случайно же, настолько сильный воин находился именно в этом поместье. Прибыв на место, поначалу Леур, мой боевой маг, отказался спускаться. Всё же аристократы, иногда мыслили несколько своеобразно. Возможно, он ожидал уговоров, может быть угроз, но вместо этого услышал.

— Волшебник, как хочешь, но полусотнику Журеку ты объяснишь лично, почему мы не доставили сокровища из этого подвала, а наименование и количество я ему в подробностях опишу — и сказано это было столь холодно, и равнодушно, что он вздрогнул. Как бы маги себя не превозносили, но им было, также далеко даже до звания и положения полусотника, как и мне.

С Леуром обладающим заклинанием Шар света F ранга, нам удалось до конца дня, добыть в этом поместье невероятные сокровища. Конечно, по нашим меркам. На третьем ярусе подвала мы обнаружили кладку в почти сотню яиц, так же из значимого было копье Е ранга и карта к нему. Ну и по мелочи всякого.

По возвращению в лагерь нашей полусотни, Журек Скользки, услышав перечень добычи в моих бездонных сумках и приняв под запись все их содержимое, был так рад нашей невероятной удаче, что постоянно потирал руки в предвкушении. Мне, так и вообще, пообещал похлопотать о двойной награде за эту миссию. Насчет двух, теперь уже бывших бойцов, мы решили очень просто. Они оставались вместе с воинами Журека под стражей, в ожидании, дальнейшего личного решения сотника. Мне вместо выбывших солдат полусотник, выделил, наверное, четырёх своих самых унылых юнита. И характеристики низкие, да и боевого опыта совсем немного, ну хоть из луков эти молодые гоблины стрелять умели и то хорошо. Но это меня, на данный момент, вообще не волновало. Всё происходящее вокруг, я начал воспринимать с ледяным спокойствием и даже более отрешенно, чем раньше.

Этой ночью я собирался, потратил не учтенные ОС. И от одной только мысли об этом, мне казалось, что я молодею лет на десять.

Внимание! Вы хотите преодолеть преграду параметра Восприятие (25 ОС)


Шанс удачи 94 %, шанс смерти 3 %


Внимание! Преграда преодолена.


(26/120)


Внимание! Вы хотите преодолеть преграду параметра Ловкость (25 ОС)


Шанс удачи 91 %, шанс смерти 5 %


Внимание! Преграда преодолена.


(1/120)

Главное, что я теперь смогу не заметно для всех вкладывать свободные очки в эти параметры, это же не Сила, при увеличении которой, каждый раз становишься значительно крупнее. Свободные очки характеристик решил распределить уже по возвращении с миссии, какой-то срочной необходимости, делать это прямо сейчас, я не вижу. Как-то же обходился с этим уровнем параметров последние несколько лет. Думаю пару недель, только пойдут на пользу, для принятия более взвешенного и обдуманного решения.

Истинное имя: Ирчин

Позывной: Злобный

Возраст — 46 лет

Раса — гоблин (91 %)

Пол — мужской

Уровень — 12 (0/120 ОС)

Характеристики:

Сила 5/5

Ловкость 5/10

Интеллект 7/10

Живучесть 4/5

Выносливость 5/5

Восприятие 5/10

Удача 4/5

Навыки F ранга:

Владение мечом (2/5)

Владение щитом (1/5)

Владение копьем (1/5)

Владение луком (2/5)

Навыки Е ранга:

Малая ложь (1/3)


В эту ночь я так и не смог уснуть, продолжая раз за разом просматривать свои характеристики. Глядя на перечень навыков, задумался о том, как на самом деле далеко зашло мое мастерство владения этими видами оружия от того что отображает Система. Сотни и тысячи схваток за три десятка лет в армии Лорда, позволили мне добиться больших результатов в истинном искусстве боя. И лишь низкие физические характеристики, присущие любому гоблину, не позволяли мне реализовать свое мастерство в полном объеме. Всю ночь я не мог привести мысли в порядок, бесчисленное количество раз, продумывая открывшиеся передо мной перспективы, как и сложности, которые следом, вполне возможно, могут произойти.

Загрузка...