Витязь Земли

Глава 1. Сербия. Врнячка Банья и ее обитатели.

Час до новой миссии – это не очень мало. Короткое обсуждение с ребятами, в сочетании со звонком «комитетчикам» в целом обрисовали картину простую и неприятную. Первое. Кажущаяся крутость меня как бойца мало чему поможет. Когда у всех одно холодное оружие, боги на стороне больших батальонов. Вероятно, я орудую копьем лучше среднего гоблина; может быть, отобьюсь от двух-трех, но десяток средних бойцов завалит меня почти наверняка. Поэтому бить в лоб – нельзя. Второе. Это не Сар, в любой стране найдутся силовики с приличным оружием, которые в открытом бою завалят монстров без особых проблем. Хотя, возможно, не всех. Поэтому первостепенная задача игрока – найти на местности связь и вызывать местную полицию, а лучше – внутренние войска. Третье. Скорее всего, параллельно на миссию будет закидывать новичков, только что получивших системный статус – перспективных, но почти беспомощных. Поэтому вторая задача – стараться их собрать и сохранить. И уже потом – задачи получения опыта и защиты местного населения. Увы, суровая правда войны. Есть еще надежда, что пришельцы окажутся неразумными созданиями типа арахноидов – но она не очень велика.

Пока суть да дело, ужин и разговоры – подошло время подвигов. Так что домой, к системным шмоткам и оружию, катапультировался через маяк. Возможно, зря… Кстати, на дворе декабрь – хорошо бы подергать богов в плане «зимней системной одежды», а то можно и дуба дать в каком-нибудь глухом углу. Ладно, в Личной комнате ничего интересного, шагаем на выход.

Внимание! Уточнение задания (ранг Е). Проникшие в наш мир гоблины пытаются установить маяки для облегчения дальнейшего вторжения. Цель: уничтожить обоих главарей гоблинов в течение 12 часов. Союзных игроков – 10/10. Миссия начинается.

Значит, все-таки гоблины…

Темнота портала сменилась лесистым склоном и легким снежком. Под ним проглядывал буковый опад. Стало быть, какой-то юг Европы: в диапазоне от Испании до Турции или даже Грузии. Как минимум – горный Крым. Зима еще толком не началась, но снег понемногу выпадает. Ладно. День, видимость приличная, друзей и врагов не видать. Пожалуй, правильнее вылезать на ближайшую гору – можно будет осмотреться. Потом искать населенку или хотя бы дорогу. Кстати, вроде вон и машинный шум наверху.

Задача оказалась легче, чем виделась – прямо по невысокому отрогу шла узкая, но вполне асфальтированная дорога. В километре впереди, хотя и на соседнем холме, мелькнул белый домик. Не глушь – уже хорошо. Идем.

Идея вылезти на гору и найти дорогу оказалась не свежей. Метров через триста из леса выскочили… следы. Совсем свежие, с узнаваемым отпечатком системных сапог. Игрок вышел на шоссейку раньше меня и тоже ушел к домикам. Ладно, догоняем.

А вот и еще следы… Пробив в снегу заметную тропинку, здесь вышли на шоссе человек десять, если не больше. Подошвы гладкие, как войлочные. Размер – разный. Тоже ушли вперед. Если это и пришельцы, то вполне антропоморфные.

Первым нашелся игрок. Молодой парень стоял около остановившейся посреди дороги легковушки с открытой дверцей и потерянно пялился на труп пожилого мужчины. Колотая рана. Лужа крови. Да, к такому сразу не привыкнешь…

Игрок Бойко. Ранг E. Уровень 1.

– Парень, привет. Я свой. Впервые в Системе?

– А? Здравствуйте. Это… гоблины его убили? Почему?

– Потому что война началась. На войне убивают. Легко и быстро. Надо помощь звать. Телефон есть?

– Нет… все же только системное.

– Да, черт… Так, а у покойника не отобрали? Вот, есть. Так… навигация работает, уже хорошо. О, это Сербия?

– Да, Сербия! Это моя страна. Хотя я не знаю места.

– Так, а как звонить в полицию, знаешь? Или в госбезопасность, или что у вас есть?

– В полицию – просто. Давай наберу…

– Алло? Полиция? Я русский. Вы знаете русский? Хорошо. Вы слышали про Систему и вторжения? Нет, ладно. Тогда так – у нас тут иностранная банда, человек десять, с холодным оружием, терроризируют местность. Нет, не шучу, мы над свежим трупом стоим. Могу товарищу трубку передать, он серб. Да, мы тоже в шоке. Нужен патруль, хотя бы несколько человек с автоматами, как можно быстрее. Место… так, смотрю с телефона… ближайшее селение Гоч, пишите координаты. 43.5684 севера, 20.8648 востока. Да, мы постараемся не влезать, но они, возможно, уже в самом Гоче. Ждем.

– Икс? Ты русский? Ты опытный воин?

– Да, уже доводилось подраться. Пойдем потихоньку за ними, может еще кого встретим. Только если хочешь жить – не высовывайся. Мы вдвоем с ними драться не будем.

– А с этим… человеком что делать.

– А ничего с ним уже не сделаешь. Потом полиция разберется.

Местность стала ровнее, и начались рассеянные вдоль дороги домики, типа дачных. По зимнему времени – в основном не жилые. Уютная местность, сам бы так жил – низенькие заборы, скамеечки под плющом, тапочки у крыльца… А вот тут уже побывали. Дверь выломана напрочь, в проходе валяются вещи… но уже тихо. Даже не хочется смотреть, что осталось внутри. Ну, хотя бы дома не жгут.

Увидели мы их на повороте, метров за сто. Да, гоблины, с дюжину. Высокие и крепкие, с копьями и короткими мечами, более того – в пластинчатых доспехах и с круглыми шлемами. Неужели у них и доспехи системные? Пришельцы как раз тормознули очередных бедолаг на машине и потрошили – как машину, так и бедолаг.

– Это же наших убивают!

– Стой. Ты их не спасешь.

– Я так не могу! Вперед!

***

Эх, балбес… И что, теперь одному сидеть? Да нет, так не бывает – попробуем этого героя отбить…

Ну, серба свалили сразу, причем даже не зарезав – живьем. Он саблей своей едва и махнуть успел. Меня встретили двое с копьями, и одному сразу на свезло – копье на излете достигло доспеха, сверкнул магический клинок…

Получено опыта 38 (имеется 86/180 ОС).

Много опыта… Но гоблины вскинули из-за спин щиты, окружили вчетвером и стали прижимать к забору, стараясь не соваться под копье. Собственно, уже могли бы убить, но что-то притормозили. Нет… отбиваем. Черт, бок… и по голове… падаю. Над головой мелькает тень с кинжалом… и тоже получает по голове. Меня спасают? Темно.

– Горх, ты чо творишь?

– Не Горх, а господин полусотник. Гар, хочешь жить долго и счастливо – не лезь вперед босса. Тем более, за такой кучей опыта. А сначала с ним нужно поговорить. Ты видел, какой у него уровень и как он машет копьем? Тут какая-то подстава. Нас послали на свежий мир, где одни новички. Мы не готовы биться с ветеранами. Если таких вылезет десяток – будет труба. Кроме того, он должен знать системный и сможет сказать, где тут что. Нужно найти тихое место для маяка, его так сразу не поставишь.

– Но он же полудохлый, вон и дыра в брюхе…

– Не должен сразу откинуться, я знаю как бить. Кинли, давай сюда с лечилкой, взбодри его немного. Вы двое – прижмите руки, на всякий случай. Не, вязать не надо. Мало ли какие у него способности, лучше держите. Остальные – пошарьте пока вокруг.

Да, бок задело копьем, по голове чем-то долбанули… Лежать пока получается неплохо, но прочее… Однако, над головой ощущается знакомое… неужели исцеление? Да, что-то такое. Стало заметно бодрее. Смотрим… да, лечат. Даже дырку в боку. Но вскочить и драться – не выйдет. Значит – тянуть время, говорить с гоблином, стараться не сболтнуть лишнего… еще лучше – разговорить его самого. Мужик явно не дурак и знает много всего интересного. В идеале – так вести разговор, чтобы по итогам не прирезали. Но это как пойдет… Сначала – удивить и озадачить. Так, кто тут вообще…

Хобгоблин, игрок Горх. Ранг Е. Уровень 9.

Уселся у меня на ногах. Были бы руки свободные – дотянулся бы до его кинжала на боку… пустое.

– Человек, слышишь меня? Тогда отвечай. Миссия, число игроков, уровни, цель. И что тут вообще происходит? Эй, будешь долго молчать – начнем делать больно.

– Влипли вы, ребята. Будет на вас большая охота. Говорю как друг гоблинов.

– Чо? Почему влипли? И откуда ты друг гоблинов?

– Ты какие числа знаешь? Тысячи? Миллионы? Миллиарды?

– Ну, миллионы знаю. Зачем тебе?

– Так вот – в нашем мире тысячи миллионов людей. Когда о вас прознают, тут яблоку негде будет упасть от охотников на гоблинов. Вы, кстати, не с Сара? Знаете Великого Ы?

– Нет. Наш бог – Яростный Ург! Шаманы говорили, что Великий Ы привел нас на нашу землю, но потом покинул, оставив нам только младших богов. Но наши боги выросли, и теперь мы покоряем новые миры.

– Не лучший выбор. Возможно, вашим козырем будут системные доспехи… вы же не могли пронести в локацию обычные, да? Возможно, системная броня будет защищать вас от нашего оружия…

– У нас обычные доспехи, это моя сумка позволяет таскать их в другие миры. Расскажи мне про ваше оружие.

– Знаешь про огонь?

– Ну, мы же не дикари. Говорят, возжигать огонь наш народ учил еще Великий Ы.

– А про взрыв и взрывчатку знаете?

– Это еще как?

– Понятно. Взрыв – это когда сильный огонь зажат снаружи твердыми стенками, и ему некуда деваться. Если огонь наконец разрывает стенки, то все вокруг летит в разные стороны. Это называется взрыв. Один такой взрыв, упакованный в бомбу, снесет вашу команду зараз не хуже костяного дракона. В вашем мире есть костяные драконы?

– Наш мир, слава Ургу, пока обходится без нежити. Постой… ты хочешь сказать, что у вас водятся костяные драконы? Значит, и Система у вас давно?

– Костяные драконы водятся на Саре, и мы их оттуда не вывозим. Наши еще не решили, можно ли им доверять… и как правильно бороться с облаком смерти. Ваш Ург не учил вас, как надо воевать с драконами?

– Нет, и в нашем мире нет драконов. И не заговаривай мне зубы. Нам нужно укромное место для маяка. Знаешь какой-нибудь глухой угол поблизости?

– А какие требования у вашего маяка? Самые глухие места – это узкие долины и ущелья. Но, если ваш маяк должен быть виден из космоса, то его скорее нужно ставить на горе…

– Черт, мне ничего не сказали про это. Должно быть, его все равно куда ставить. Но ты говоришь, в ущелье его может быть не видно… Да, похоже на правду, давай гору.

– Тяжело объяснить, но я мог бы вас отвести… если мне долечить рану в боку.

– Хочешь прожить подольше? Понимаю, я бы тоже торговался. Ладно… как поставим портал и прибудет мой босс, я отдам тебя ему, хе. Ты знаешь много всего полезного, так что сразу тебя не прирежут. Сейчас привесим тебя на спину одному из парней, и будешь показывать дорогу.

– Там снова машина едет.

– А, ну остановите ее и вырежьте всех, чтоб без лишних глаз. Гор, ты понесешь человека. На закорках. Копье убери пока.

– Босс, это тяжело. Можно я тогда возьму его большую сумку?

– Сумку мародера захотел? Все трофеи буду делить я, когда поставим маяк и портал. А кто будет клянчить – рискует не дожить до…

Грохот автоматов. Нас все-таки нашли. Вскочивших гоблинов не спасли доспехи. Массивный Горх брякнулся, где сидел – то есть на меня, чуть не в обнимку. Эх, а вот была мысль… Да! Дотянулся до его кинжала в ножнах и ткнул куда-то сзади. О, системный…

Получено опыта 57 (имеется 143/180 ОС).

Внимание! Вы уничтожили одного из лидеров гоблинов (1/2). Для выполнения миссии требуется уничтожить второго лидера. Осталось времени 9:35:12.

Даже карточка выпала… нет, не могу. Тяжко.

***

Все-таки меня срубило надолго. Сознание вернулось на кровати в полутемной комнате больничного вида. Кажется, ночь. Интерфейс порадовал сообщением:

Внимание! Время прохождения миссии истекло. Противник установил маяк для вторжения. Миссия провалена. Осталось игроков 4/10. Переход в Личную комнату заблокирован.

Ну и ладно, сил нет… Попробовать исцеление на рану… кстати, забинтовано. Нет, рука работает. Исцеляем… похоже, без толку. Спать.

О, кажется утро. Над кроватью склонилась маленькая смуглая женщина в белом халате. Ого, исцеление творит. Яркое. Немного жжется… похоже, гораздо мощнее моего. Так, и еще раз…

Игрок Славна. Ранг Е. Уровень 4.

– У Вас исцеление? Какого уровня?

– О, Вы проснулись… Знаете, похоже мне удалось – перитонита там уже нет, и все что можно – зарубцевалось. Маны пока не хватает залечить Вас полностью. А уровень навыка – пятый.

– У меня в куртке был синий кристалл. Из него можно ману брать.

– Да, мы заметили. Извините, но за эту ночь мне пришлось спасать четверых. В Вашем кристалле больше нет манны. Или почти нет.

– Возможно, Вы меня спасли.

– Возможно, это ненадолго.

Славна впервые подняла на меня глаза. Бездонно-черные такие глаза, во взгляде – усталость и боль. Да, я тут валяюсь, а война продолжается.

– Полежите, я позову Радована. Он Вам все объяснит.

Славна вышла и почти сразу вернулась с седоватым мужиком в форме с погонами. Сразу заговорил по-русски.

– Капитан Радован Кусич, Агентство безопасности Сербии. Вы уже в силах поговорить?

– Думаю, справлюсь. Славна творит чудеса.

– Видимо, я должен много извиняться и благодарить – Вы рисковали жизнью, защищая нашу страну, и мы…

– Не стоит. Наверное, я тоже должен извиняться и благодарить – я влип в дрянную ситуацию, ваши люди меня спасли… возможно, уже дважды.

– Тоже не стоит. Ситуация тяжелая, я нужен в пяти местах, поэтому сразу к делу. Вы сможете еще нам помочь?

– Остановить вторжение гоблинов?

– Да. Сейчас по всему миру замечены десанты неземных созданий, почти все они убивают людей. Не меньше десятка сигналов по Сербии, из них большая часть – почему-то в нашем районе.

– Ну да, вторая из групп гоблинов успела поставить маяк. Видимо, тоже где-то здесь.

– Что Вы еще знаете?

– Думаю, ничего критичного. Вам не удалось допросить каких-нибудь гоблинов?

– Увы, нет. Вчера захватили трех раненых, но допрашивать было некому. Оставили связанных, а к утру они исчезли.

– Значит, у них тоже возврат на родину открывается с окончанием миссии. Плохо, теперь их начальство будет знать о нас больше. Какой помощи вы ждете от меня?

– Как мы поняли, игрокам приходят задания на уничтожение вторженцев. Значит, вы же и первые можете их найти. Если мы узнаем о них от местных жителей, то там уже бывает немало трупов. Нам очень нужны опытные игроки. Которые не мечутся, а сразу вызывают помощь. И тем более – могут отбиться от гоблинов.

– Миссии же идут вперемешку в разные страны. Или уже нет?

– Похоже, самые первые действительно назначались с большим разбросом по расстоянию. Но теперь, насколько мы можем судить, они в основном локализованы – на нашу территорию назначают в основном наших людей. Ну и соседей иногда.

– По-хорошему, моя помощь может быть нужна и моей стране.

– В России проще. Мы на связи – там уже большой отдел из игроков при ФСБ, а вторжений не очень много. Они справляются, а мы пока нет. Игроков, которые уже что-то могут – два с половиной человека.

– Половина человека – это я – невесело пояснила Славна.

– Славна – целитель без боевых навыков. Если ее будет и дальше дергать на миссии, мы скоро потеряем ее.

– Тогда первое, что вам нужно сделать – это добиться, чтобы новые игроки не атаковали гоблинов, а сразу связывались с вами и старались отсидеться до приезда помощи. Правда, у нас вот не совсем удалось. Бойко не выдержал, когда стали убивать гражданских. Его тоже убили?

– Нет, повезло. Его оглушили, но не проткнули. Сильное сотрясение мозга. Он тут, рядом лежит, Славна его уже лечила. Кстати, рвется в бой.

– Теперь по поводу отбиться. Копьем против десятка копий много не навоюешь. А вот интересно… на гоблине, который на меня падал, сумка была? Где она?

– Так, давайте мы все принесем. Так… вот это Ваше, правильно – рюкзак, одежда, оружие? Вот еще карточка – у Вас в руке была.

– А, это от того гоблина. Ну-ка, интересно…

Вам доступен навык Е-ранга: «Командир» (1/5). Позволяет набирать группу до трех участников для выполнения заданий. Все участники группы начинают миссию в одной точке. Изучить: 20 ОС (имеется 143/180).

– А вот сумка гоблинов. Полагаю, это Ваш законный трофей. И кинжал – тот, которым Вы его пырнули. Кстати, как Вам удалось пробить панцирь?

– Это игровое умение. Так, а что за сумка…

«Бездонная сумка контрабандиста». Ранг: D . Поглощение веса – 50х. Поглощение объема – 200х. Позволяет переносить между локациями и внутри локаций любые предметы. Почти полностью приостанавливает разложение и порчу веществ.

Ага, теперь понятно, как гоблины протащили на Землю несистемные доспехи и оружие. Сумка третьего уровня! Знаете, капитан, это в корне меняет дело. А еще с этим командирским навыком…

Поясните нам.

Эта сумка позволяет брать на миссию любые вещи. Теперь мы можем встречать пришельцев во всеоружии – по меньшей мере, с телефоном и… автоматом. Да, и доспехи гоблинские пригодятся. Причем оружие можно взять на всю группу. А навык командира позволяет мне набрать игроков в команду заранее, стартовать вместе с ними и сразу всех вооружить. Теперь появляются хорошие шансы побеждать гоблинов почти без потерь.

Вы умеете обращаться с автоматом?

Доводилось когда-то. Не сказать, чтобы хорошо стреляю, но против копейщиков – пойдет.

Но это же будет избиение – неожиданно возмутилась Славна.

Избиение будет, если Вы нарветесь на них без оружия. А с автоматом это будет… ну да, расстрел.

Хорошо, я Вас понял. Оружием мы обеспечим. Разумеется, я не имею права выдавать вам даже пистолет, но… ладно, будем считать, что я пошел с вами. Когда будет время – напишем на Вас договор о сотрудничестве.

Хорошо, а с группой что?

А вот группы игроков пока нет. В любом случае, я прошу Вас прикрыть Славну. Она не боец, вынужденная миссия без прикрытия легко ее убьет. Если ей приходит миссия – берите ее в группу и стартуйте вместе. Вы согласны?

Ну, куда же я теперь денусь. Небось, уже сегодня и придется…

Вы знаете – медленно проговорила Славна – на самом деле, уже…

Так… Сколько времени до старта?

Один час. Уже на минуту меньше.

Нормально. Сейчас я изучу навык и разберусь с группой. Капитан, с Вас стволы и… завтрак.

Без проблем. Автомат я Вам выдам, Славне тоже что-нибудь найдется. Потом, извините, покину вас – тут еще вызовы идут…

Внимание! Навык «Командир» изучен (1/5). Доступно создание группы до трех участников. Потрачено 20, осталось 123/180 ОС.

Хорошо, но пусть будет с запасом…

Внимание! Навык «Командир» повышен (2/5). Доступно создание группы до десяти участников. Потрачено 40, осталось 83/180 ОС.

Создать группу? Да/нет.

Игрок Славна. Пригласить в группу? Да/нет.

Внимание! Вы присоединились к миссии игрока Славна «защита родовой локации». Цель: изгнать или уничтожить пришельцев из других миров. Ранг сложности: F . Срок миссии: шесть часов. Союзных игроков – 0/10. До начала миссии – один час.

Так, все получилось. Встаем, завтракаем. И ведь почти ничего не болит! Да, Славне я определенно должен… и не мало.

Завтракали со Славной на террасе. Помещение оказалось каким-то частным пансионом, который Радован временно занял как штаб своей конторы. Постоянного отделения у них тут, похоже, не было.

Слава, а мы вообще где?

А Вы же ничего вокруг не видели, да? Это Врнячка Банья. Кстати, довольно известный у нас курорт с лечебными водами. А в остальном – совсем маленький городок. Вон там, за окном – уже горы. А если на них подняться, в нескольких километрах будет Гоч, где Вы уже сражались.

Вы обращаетесь ко мне почти по-матерински. А я ведь, наверное, постарше Вас. Это игра или мироощущение?

Знаете, мне так легче. Когда опекаешь человека, чувствуешь себя сильнее. А сейчас это важно… вокруг такая ерунда творится. Но если Вас напрягает, я могу быть… скажем, маленькой девочкой. Это тоже успокаивает.

Да ладно, как хотите. А Вы по работе что, врач?

Да, хирург. Думаю, потому мне и дали сразу исцеление, когда сделали игроком.

А когда Вы успели его до пятого уровня докачать? Вы были на Саре?

Целых девять дней. Мы высадились в уже захваченную игроками крепость, так что воевать особенно не пришлось. Но все равно было прилично раненых, так что в основном я и там работала в госпитале.

А опыт откуда?

Мне там подарили, как целителю, интересный бонусный навык. Опытный целитель. Позволяет получать очки опыта за исцеление.

Шикарная вещь. И много опыта дает?

На первом уровне – одно очко за сто единиц потраченной маны. Казалось бы, мало, но… когда постоянно работаешь с больными, получается прилично. Наши там еще научились добывать кристаллы маны из гоблинов. Выглядит дико – разрезать мертвецу грудь и найти там синюю крупинку. Но в ней мана, хотя совсем немного.

Даже в гоблинах есть? Не знал. Правда, немного и потерял.

А у Вас в вещах был такой здоровый кристалл, на тысячу маны. Это с какого-то жуткого монстра?

Ну… так. Костяной Ужас называется. Собранный из костей крокодил, броневой такой, сразу не проткнешь.

А Вы много воевали на Саре? В одиночку?

В основном путешествовал, пытался изучить местную природу. Ну, и повоевать пришлось.

А у нас на Саре было довольно мерзко. Представляете – несколько тысяч человек в четырех стенах, везде толпы. Половина людей в прострации от незнакомой дикой обстановки. Другая половина ищет, кого бы убить, чтобы получить опыт и выполнить задание. А снаружи – гоблины. И только один человек рискнул выбраться из крепости и ушел в город. Очень сильный игрок, кстати – тоже русский.

А я сразу решил, что не хочу в толпу. Повезло – быстро встретил приличных местных. Помог им разобраться с пауками… ну и с игроками тоже. Кстати, я там местами известен как друг гоблинов. Но в целом это мало помогает.

Слушайте… Вы расскажете все это подробнее?

Да, но давайте уже не сейчас. Скоро опять придется драться, а мы так и не поели. Еще бы автомат заранее в руках повертеть… И надо раздобыть что-нибудь теплое, одеть под этот гоблинский панцирь.

Да, правда. Кушайте спокойно, я тоже попробую…

Загрузка...