Глава 6. Сербия. Строители Алтаря.

Склон, который указал Бойко, выдался крутым, скалистым и довольно грязным. Вообще, зимой в местных предгорьях снег то выпадает, то тает, то вдруг сменяется дождем – в общем, нелегко понять гоблиноидов, которые выбрали для колонизации именно зимние Балканы. Завоевывали бы какую-нибудь Индию… или там Колумбию. С другой стороны, летом и осенью тут просто прекрасно. А мне… остро не хватает какой-нибудь невидимости – очень уж хочется посмотреть на место встречи раньше, чем всполошатся все гоблины. Ладно, есть хотя бы легкий шаг – он позволяет меньше хрустеть, сопеть и скользить по осенним листьям.

Все же какой-то дозорный хобгоблин увидел меня раньше. Но оказался храбрецом – вместо того, чтобы поднять тревогу, сам прыгнул навстречу. Ну и не преуспел, с саблей со своей. Даже без шума обошлось.

Получено опыта 67, имеется 128/300.

Ладно, теперь максимально аккуратно… По щели в окруженной деревьями скале вылезаю на слегка господствующую высоту. Почти ровная поляна. Гоблиноиды. Точнее, в основном орки. Около тридцати душ. Причем большая часть сидит в кругжок и занимается рукоделием – таскает из сумок какие-то шарики (не иначе, частицы души собратьев своих) и складывает вместе. И перед каждым, насколько это можно видеть, уже вырисовывается заметный блестящий шар. А посередине расхаживает самый главный персонаж в красивом звездочетском плаще с капюшоном и что-то приговаривает. Не иначе – руководит процессом. Еще несколько товарищей помельче расположились по периферии и лениво осматривают окрестности. Типа, охраняют.

Пожалуй, диспозиция неплоха – есть шанс завалить эту компанию вообще всю с нескольких гранат. Вероятно, останется кто-то из внешних охранников, но с ними можно справиться. А потом… пожалуй, в первую голову надо собрать все эти филактерии – без них у орков точно ничего не выйдет. Хотя и их самих, учитывая обстановку, хорошо бы проредить… Ну что – дистанция подходит, кидаем наши газовые шарики!

Недавний прирост силы сыграл дурную шутку – первая граната вообще перелетела поляну и ушла в дальний лес. Соответственно, несколько гоблиноидов встрепенулись… но со второго раза мазать – грех. Всего гранат ушло четыре, орки послушно завалились в жухлую траву. Так, а теперь – время собирать камни. И не дышать!

Ну, началось все с банальной драки – из-за деревьев сбоку выскочил еще один хоб-охранник. Ну нет – не ровня они мне…

Получено опыта 57, имеется 185/300.

Да, красивые получаются камешки при слиянии многих гоблинских душ… Ладно, разглядывать потом, пока реквизируем сумку (кстати, 3-го уровня – тоже вещь, причем внутри полно шариков), и собираем филактерии. Интересно, получится ли применить их для своего алтаря? И тут…

Внимание ! На Вас наложено заклятие торможения. Ваши движения замедлены в четыре раза.

Внимание ! Вас частично контролирует чужая Воля. Вы не можете ударить ее владельца. Вы должны выполнить часть его требований и ответить на его вопросы.

Ментальный контакт . Игрок Арши Третий желает побеседовать с Вами.

Вот и влипли… Это тот «звездочет» в зеленом балахоне. Встать, кажется, не может, рот открыть тоже, но заворочался и приветливо так смотрит. С интересом…

Тролль, игрок Арши Третий. Ранг С. Уровень 14.

– Шустрый ты человечек. Думаешь, уже всех победил? А я думаю, что после третьего замедления ты свалишься вместе с нами. Да, пожалуй, и умрешь вскоре после нас…

– Есть предложения?

– Мы можем разойтись миром. Ты забираешь наши филактерии, я забираю своих солдат. Ты вытаскиваешь меня из этого газа, я возвращаюсь в свой мир.

– Твои орки тебе дороже, чем филактерии?

– Конечно. Это гвардейцы, причем не из худших. А Частиц души можно насобирать с кого угодно.

– Значит, ты вернешься к нам снова строить свой алтарь?

– Вероятно, хотя и не сразу. Но я могу сделать это совсем в другом районе вашего мира. Это место очень подходит для алтаря, но и другое найти не сложно.

– А ваш маяк ты можешь забрать?

– Нет. Но я намерен отозвать отсюда все войска. Район мне скорее не нравится, а потери очень велики. Мы будем устраивать колонии там, где теплее и суше.

– Ты большой начальник своего народа?

– Мой отец – царь гоблинов в мире Яростного Урга. Я – третий сын, и возглавляю колонизацию вашего мира. Когда получится поставить хотя бы средний алтарь, я стану здешним наместником нашего бога.

– Н-да… все же очень хочется тебя убить.

– Не выйдет, человек. У тебя не может быть Воли, чтобы всерьез сопротивляться мне. Так что теперь ты будешь отвечать мне. Каково человеческое население Земли?

– Около семи миллиардов.

– О, очень много. То есть вам досталось сразу семь или восемь старших богов, так?

– Да, их именно семь.

– Серьезная сила. Но и мир довольно велик, и они не смогут защитить всю поверхность. А младших богов у вас нет?

– Ничего про них не слышал.

– Видимо, они не инициированы Системой, но могут завестись со временем или явиться извне… Есть неплохой шанс встроиться… Ладно. А какие земли у вас имеют климат без морозов?

– Те, что ближе к экватору. Примерно половина поверхности мира. Если отсюда – то еще на тысячу-полторы километров к югу.

– Назови мне страны с теплым сухим климатом, но не пустынные, где есть горы и хоть немного леса.

– Такие районы есть во многих странах. Самые крупные – Китай, Индия, Иран, Австралия, Мексика…

– Достаточно. Идею я понял, карты вашего мира у нас есть. Возможно, мы с вами еще поладим.

– Всерьез думаешь, что семь миллиардов людей потерпят вас на своей земле?

– Думаю, что вам еще захочется заключить с нами союз против арахноидов, слаймов и морозных обезьян. Мы с вами все-таки родственники. А вот с ними вам никак не договориться. Если у меня получится создать Большой Алтарь – стану здешним младшим богом, еще и помогу вашим богам оборонять мир. Вы сейчас не в той ситуации, чтобы отвергать помощь.

– Ты хочешь, чтобы я донес твою мысль до землян?

– На самом деле – да. А ты – большой начальник своего народа?

– Нет. Но я один из сильных игроков и, возможно, сумею сделать так, чтобы меня услышали.

– Уже неплохо. Что же – тогда собирай свои филактерии и вытащи меня, наконец, из своего яда.

– Уже собираю. Кстати, в порядке доброй воли – а у тебя не найдется запаса маны в кристаллах, раненых подлечить?

– Возьми вон в той сумке, в середине поляны. Кстати – может, сложишь в нее же всех моих орков? Она раскрывается как угодно.

– Ого, сумка четвертого уровня? Сколько народу помещается?

– Тридцать. Склей себе такую же – удобная вещь.

– Слушай, а почему с тобой так легко говорить? Как будто в одной среде воспитаны? И, кстати, с другими могущественными сущностями примерно так же…

– А это навык такой, мастер общения. Позволяет адаптировать речь и манеры под любого собеседника. Со своими я говорю совершенно иначе. И кончай уже тупить, я снял замедление.

– Последний вопрос. А что хочет от нашего мира ваш Яростный Ург?

– На самом деле – почти ничего. Ему нечего делать в мире, где уже много старших богов, и наверняка скоро высадятся новые. Наш алтарь будет понемногу прибавлять ему силы, да и все. Но у нас много воинов, которым вечно не хватает… всего. Вот им и нужны колонии в вашем мире.

Кристаллов у Арши оказалось просто завались, и он даже не жадничал. Отсыпал себе, наверное, с килограмм маны. А вот когда собирал в его сумку орков, вышла незадача – один тип очнулся и попытался ткнуть ятаганом. Подло так, в пах. Ну и…

Получено опыта 151, получен уровень 16 (имеется 36/320).

Исцеление. Исцеление. Исцеление! Жить будем. А вообще, чуть не остался без гениталий.

Очистив поляну от всего живого и полезного, отволок Арши на полсотни шагов против ветра. Трупы тоже ему в сумку сунул – пусть покоятся на родине. Чем этот паралитический газ неудобен – трудно понять, выветрился он вокруг или еще нет. Вроде, ветер должен сносить, а все равно рот открывать стремно…

– Прощай, человек. Возможно, когда мы встретимся снова, нам не придется быть врагами.

– Прощай, принц гоблинов. Не могу пожелать тебе удачи, но… спасибо за адекватность. И не забудь отозвать своих, а то мы с ними продолжаем воевать.

– Да, сейчас устроим.

И Арши исчез. Вместе с ним, надо надеяться, завершилась и почти полуторамесячная война с гоблиноидами вокруг Врнячки Баньи. Во всяком случае, когда я спустился до Славы и мы позвонили Радовану, он с недоверчивым удивлением сообщил, что все гоблины исчезли. Так что вечером мы собрались на базе как победители. Впрочем, не все. Например, полуполковник Кристо Бозевич пару дней назад погиб в долине Моравы. Со всей своей группой, между прочим. Местных игроков тоже изрядно потрепало, зато уже четверо перевалили за 10-й уровень и могли покрасоваться в боевой форме. Бойко, кстати, освоил ее ровно сегодня. Славна, упромыслив половину кристаллов Арши, за вечер подняла на ноги практически всех городских раненых и выучила Большой магический дар (500 маны за единицу мудрости), и к нему – технику по довольно быстрому этой маны восстановлению.

– Слушай, а откуда у тебя на нике статус «Целитель»? Это что-то значит?

– Это Система приписала, как достижение. Я, знаешь ли, мировой рекордсмен по числу проделанных исцелений. И числу спасенных раненых тоже. Получила именную бонусную миссию – получить 10-й уровень опыта за счет одного исцеления. То есть никого не убивая. И очень хочу ее выполнить.

– А тогда что?

– Наверное, что-то очень хорошее. Хотя… может быть, теперь и так у нас все будет хорошо?

– Эх… наверное, будет.

***

Утро (вот Чудо!) обошлось без новых системных заданий. Выспавшийся (впервые за неделю) Радован принимал по телефону хорошие новости. Похоже, гоблины вообще покинули Сербию. В нескольких местах завелись обезьяны, но их было немного, и военные не видели проблем. Впрочем, военные часто не видят будущих проблем… К вечеру обещался приехать целый замминистра внутренних дел и всем нам навесить какие-то награды.

Мы, тем временем, снова задумались об алтаре. Переучет собранных душ дал их аж 2389 единиц – считая в гоблинских F-ранговых шариках. В основном они были собраны орками в крупные желтоватые друзы, но и единичных хватало. Загвоздка была в том, что у душ числился хозяин – и в основном это был Арши Третий. У многих одиночных шариков – какие-то еще безвестные гоблины. За мной числились филактерии убитого вчера орка с большим рюкзаком, общим числом 140 (видимо, он тоже нес души для алтаря, но как-то зазевался), и небольшой кристалл, слепленный самолично еще на Саре. В общем, решили попробовать – на той же поляне, где вчера ставили алтарь орки Арши. Раз уж там место хорошее. Радован на радостях достал нам джип и охрану – довезли почти до места.

В скале, возвышавшейся над алтарной поляной, уже когда-то был святой уголок – вероятно, христианский. То есть, был выбит небольшой грот и даже сохранились остатки свечей. Так что готовую филактерию для малого алтаря (20/20 гоблинских душ) мы вложили прямо в этот грот.

Желаете создать малый алтарь? Да/нет.

Внимание! Создание алтаря вызовет резкую агрессию большинства существ-пришельцев в радиусе около двадцати километров. Будьте готовы защищать алтарь в течение трех часов, до его полной стабилизации.

Внимание! Вы не являетесь последователем ни одного из богов. Став владельцем алтаря, Вы будете создателем нового культа и претендентом на божественное могущество, а также привлечете внимание богов.

Внимание! Вам поручена локальная миссия (ранг F). Предоставьте создание алтаря целителю Славна. Награда: гармонизация отношений с Целителем и земными богами.

– Так… Славна, тебе пришло что-нибудь от Системы?

– Назначили миссию – построить этот алтарь. Но я не стала принимать – ты же у нас главный по алтарям.

– Принимай. Меня прямо попросили передать это дело тебе. К тому же, это твоя земля. А в этой филактерии есть и твоя душа.

– И твоя тоже. Правда?

– Правда. Теперь это наша земля. Принимай миссию и ставь алтарь.

– Тут предупреждение – филактерия принадлежит тебе. Ничего не выйдет.

– А давай я попробую тебе ее подарить. Держи!

Внимание! Вы желаете передать филактерию (20/20) Целителю Славна? Да/нет.

– Получилось! Тогда я попробую?

– Давай.

Слава снова засунула филактерию в грот, прикрыла глаза и замерла.

***

Внимание! Вам поручена локальная миссия (ранг F ). Защищайте формирующийся алтарь в течение трех часов. Игроков 30/30. Миссия начинается.

– У меня все вышло! Но… сказали, что три часа надо обороняться.

– Да, у меня тоже. Пожалуй, вчера это стало бы нерешаемой проблемой. Интересно, много ли сегодня полезет захватчиков.

– Давай ты будешь караулить, а я позвоню Радовану. Теперь у него должны быть резервы – пусть присылает помощь.

Кстати, в голосе Славны впервые прорезался командирский стиль. Не удивлюсь, если она изменится. А еще она совершенно права – теперь здесь стратегический объект, и его надо защищать всеми силами. Заодно район почистим от остатков захватчиков.

Захватчики, впрочем, не торопились. Уже через несколько минут к нам присоединились солдаты Радована из охраны, оставшиеся было у джипа. Система скопом записала их в игроки и бросила в ту же миссию по защите алтаря. Очень похоже, что сюда отрядили просто тридцать ближайших человек – безо всякой подготовки и переходов в личную комнату. Пришлось раздать ребятам системное оружие – главным образом, гоблинские F-ранговые сабли. Правда, навыков владения все равно ни у кого нет, так что автоматы будут надежнее…

Потом откуда-то стали выползать арахноиды – крупные, но довольно вялые при нынешней температуре (немногим выше нуля). Солдаты попросили меня не вмешиваться и азартно, но с переменным успехом рубили их ятаганами. Выдал бойцам пару копий – дело пошло быстрее. Защитники тем временем прибывали – и системные (в основном те же солдаты, только что ставшие игроками), и обычные, от Радована. Даже крупнокалиберный пулемет принесли. Появившийся с ними лейтенант бодро всех расставил по периметру поляны и надавал еще каких-то инструкций, так что нам со Славной стало даже неинтересно.

– И все равно. Как тебя вижу – остро понимаю, что это может быть последний раз. Иногда это совершенно невыносимо…

– По-моему, мы делаем почти все, чтобы жизнь продолжалась. Вся вокруг… и наша.

– Почти? Но не все?

– Еще можно пытаться не расставаться вообще. Но это никого ни от чего не спасет.

– Правда. Я уже успела подумать, что пора вернуться в госпиталь. Там ведь полно раненых и по-прежнему кто-то умирает. Почти каждую минуту, кстати. Теперь я могу работать в несколько раз эффективнее. А мы тут… сидим, как свадебные генералы. И еще целое войско нас охраняет.

– Иногда можно и посидеть. К тому же, если противник усилится, то еще неизвестно, кто кого охраняет. Слышала крик? Ничего не напоминает?

– Да… Это как тогда, на снежном плато в Македонии. Думаешь, обезьяны?

– Или даже йети. Так, мне пора в боевую форму. Ребята, противник выше по склону. Не спать!

Спустя несколько минут загремели выстрелы, еще через минуту нас захватила волна грязно-белых клыкастых обезьян. Грязно-белых – потому что белых, но грязных. Хотя это им не мешало. Почти половину стаи удалось отстрелить на расстоянии, и еще десятка два ввалились на поляну, возглавляемые пятью двухметровыми йети, которых пули вообще не брали. Солдаты, даже которые игроки, оказались в дурацком положении – патроны вышли, а всерьез драться саблями и копьями никто не умел. Нашелся только один игрок 6-го уровня с копьем – сразу отступил к алтарю, здесь мы срезали двух йети и нескольких обезьян.

Получено опыта 101, имеется 137/320.

Получено опыта 16, имеется 153/320.

Получено опыта 29, имеется 182/320.

Получено опыта 134, имеется 316/320.

Тут стало понятно, что люди вокруг гибнут. Много. Есть же гранаты!

– Ребята, задержите дыхание! Газы!

Три гранаты накрыли поляну. Вместе с нами, впрочем. Работает безотказно – дружно завалились и свои, и чужие. И здоровые, и истекающие кровью. Впрочем, сегодня с юга тянет отчетливый ветер – почти сразу газ стало сносить.

Для меня это был праздник опыта. На последней снежной обезьяне…

Получено опыта 21, имеется 214/360. 18-й уровень уже, между прочим.

А общие итоги – так себе. Из защитников – шесть очевидных трупов, пятнадцать человек с рваными ранами (Славна уже в работе), и только восемь – более или менее на ногах и могут хотя бы перезарядить автоматы. Лейтенант… не уцелел. Ну, бесполезно стрелять в йети из пистолета. Даже в упор.

– Радован? Мы потеряли больше половины людей. Пришлите хотя бы бронемашину. Да, лучше с пушкой. Легкое оружие не справляется.

Через полчаса к нам, натужно рыча, вскарабкалась на гусеницах БМП с 30-миллиметровой пушкой. Славна умудрилась вытащить всех раненых – то есть, по крайней мере, трупов у нас не прибавилось. Через некоторое время равновесие восстановилось – новые солдаты заняли периметр, новый лейтенант нервно распоряжался, на крыше бронемашины появился наблюдатель, а мы сидели в середине и ставили исцеление на пострадавших. И до конца миссии никто серьезный нас больше не штурмовал. Подтащилось несколько заблудших гоблинов (видимо, увлеклись мародерством на фермах и не отозвались на приказы Арши). Под самый занавес вдруг прибежала почти пятиметровая сколопендра – солдаты успели перепугаться, но БМП-шная пушечка разорвала ее в клочья. Даже опыта не осталось…

Внимание! Миссия выполнена – Малый алтарь стабилизирован. Доступен переход в личную комнату.

Внимание! Миссия выполнена – Целитель Славна создал Малый алтарь Целителя. Образован Культ Целителя. Целитель получил статус Вольного Игрока. Ваша репутация у земных богов улучшилась. Увеличен функционал системного интерфейса.

Созданный нами Алтарь врос в свой известняковый грот в виде полуметровой, с виду почти хрустальной, пирамидки с нишей на фасаде. Положенную туда, для пробы, гоблинскую филактерию он впитал с ходу. Рабочая вещь.

– Слушай, я теперь могу не принимать никакие миссии. Называется – вольный игрок. И у меня появилась какая-то Известность. Мутное пояснение, но в общем… мне должно быть легче общаться с Системой и богами. А еще я глава нового культа.

– Это же очень здорово! Теперь тебе не нужно мотаться за каждой отмороженной обезьяной. Можешь спокойно спасать людей. Как там – боги не очень обиделись на новый культ?

– Вроде как нет. Но мне настоятельно рекомендуют поговорить с одним из богов.

– Не хочешь поднимать уровень алтаря? Повысишь могущество?

– Нет, это не по мне. К тому же, до следующего уровня нужны две тысячи гоблинских душ, или тысяча человеческих.

– Да, наши филактерии в основном записаны за троллем. Не выйдет.

– Ну и ладно. Знаешь, я возвращаюсь в Белград. Через личную комнату. Обними меня. Пусть нас разделяет все что угодно, но я буду знать, что ты – есть.

– Да. Каждый раз – как последний…

Впрочем, сразу Славе исчезнуть не дали. Раненые, разумеется. Хотя уже никто не умирал, но нужно было сделать всех хотя бы транспортабельными, а не оставлять валяться на шинелях. В общем, бок о бок провозились еще битый час, безжалостно изведя почти все кристаллы Арши. Под конец Славна вдруг просияла.

– Я выполнила миссию Целителя. Мне дали D-навык. Панацея! Лечит все за один раз. Давай я тебя исцелю!

– Я же не ранен.

– Мало ли какие у тебя болезни? Или комплексы? Или даже проклятия? Каждый день бодаешься с какими-нибудь монстрами.

Когда Слава подняла руку, от нее исходил сноп полупрозрачного золотистого света. Ощущение, близкое к религиозному. Только нимба над головой не хватает. Может быть, мой будущий бог – это Славна? Ненулевой вариант.

Внимание! В результате наложения Панацеи параметр Живучесть повышен до 11. Повышение сверх первого предела будет применяться только к боевой форме. Преодолеть первый предел Живучести (70 ОС)? Да/нет.

Ого, как интересно выходит. Ладно, свободный опыт есть.

Пройден первый предел параметра Живучесть. Потрачено 70, доступно 144/360 ОС.

– Слушай, твое руконаложение уже поднимает базовые параметры. Ты и впрямь становишься богом.

– Все мы теперь немножко волшебники – несмотря на явный прорыв, Славна опять загрустила.

– Что-то не так?

– Все так. Видишь ли, я все острее вижу ответственность. Раз я могу спасать людей – я должна их спасать. Сейчас, все время. Каждую минуту. Наверное, это приходит вместе с силой.

– Смотри, не свихнись.

– Нет, это не то. Но быть беззаботной я уже не смогу. И принадлежать только себе – тоже.

– Трудно быть богом.

– Именно. Я… даже не могу пожелать этого тебе.

В общем, со своей новой способностью Слава подняла всех пострадавших на ноги за пять минут – так, что о рваных ранах напоминала только рваная одежда. Попыталась даже исцелить покойника – раны покорно затянулись, но… мертвый остался мертвым.

Зато для исцеленных Целитель стал… пожалуй, больше, чем богом. Многие сербы и так довольно религиозны – и наш алтарь услышал первые молитвы. Экспромтом. Не знаю, что там были за слова, но… людей только что коснулось Чудо. Пожалуй, культ Целителя в Сербии будет процветать. И наша многострадальная Врнячка Банья заодно.

В общем, Радован заверил, что алтарь будут охранять как зеницу ока. Ждать орденов от замминистра мы не стали – бывают дела и поважнее.

Личная комната, в соответствии с пройденными миссиями, предложила на выбор из трех один навык E-ранга и два F-ранговых. Кроме того, неожиданно всплыла возможность вместо этого улучшить до второго уровня уже освоенные навыки. Мы просто купаемся в возможностях… а вот новые навыки как-то не впечатлили. Так что продвигаем старые.

Внимание! Навык легкий шаг ( E ) достиг уровня 2/5. Скорость пешего путешествия возрастает на 100%, существенно снижается заметность и производимый шум.

Внимание! Навык владение мечом ( F ) достиг уровня 2/5.

Внимание! Навык светлячок ( F ) достиг уровня 2/5. Заклинание способно осветить небольшое помещение.

Доступно очков параметров – 6.

Что же – растем. Как раз хватает дотянуть до предела пресловутый интеллект и довольно загадочную для меня интуицию.

Интеллект +2.

Внимание ! Параметр «Интеллект» достиг первого предела развития. Преодоление предела: 90 ОС. Выберите бонусный навык:

Улучшенная память (пассивное, по умолчанию). Позволяет легче вспоминать полученную ранее информацию.

Логика (пассивное). Позволяет лучше оперировать причинно-следственными связями.

Затмение . Позволяет временно понизить интеллект собеседника на две единицы. Активация: 120/200/300 мана, время действия 90/60/30 секунд для существ ранга F / E / D . Откат – 1 час.

Пожалуй, память. Конечно, заманчиво звучит одурачивание какого-нибудь гоблина, но… и так справляемся.

Интуиция +4.

Внимание ! Параметр «Интуиция» достиг первого предела развития. Преодоление предела: 200 ОС. Выберите бонусный навык:

Идентификация (по умолчанию). Позволяет считывать параметры и некоторые навыки собеседника. Активация: 140 мана. Вероятность срабатывания зависит от разницы уровней и расовых рангов с собеседником.

Прозрение (пассивное). Позволяет лучше представить последствия Ваших действий.

Осторожность (пассивное). Позволяет обращать внимание на едва слышимые и видимые существа и явления. При уже освоенном навыке эффекты складываются (осторожность 2-го уровня).

Какое же все интересное! И все-таки – усиливаем осторожность. Есть четкое ощущение, что это снижает уязвимость.

На выходе из личной комнаты проявился еще один бонус.

Внимание! Помимо стартовой точки последней миссии, Вам доступны два именных маяка: «Пущино» (54.8363 N , 37.6213 E , Россия) и «Врнячка Банья» (43.6259 N , 20.8959 E , Сербия). Выберите точку возврата.

А, собственно, зачем мне Врнячка Банья, если Славны там все равно нет? Орден от министра получать? Так себе удовольствие. Так что – рули, Система, в Пущино.

Вечером в лабу уже не пошел, но вызвонил Ильина и подробно, пока не забылось, пересказал ему разговор с троллем. Майор обещал озадачить высокое начальство – как-никак, имеется предложение союза от цивилизации инопланетян. Союз, конечно, сомнительный, но другого могут и не предложить. Тем более, что обстановка продолжала шипеть и накаляться. Почти договорились завтра встретиться в Москве и заключить контракт на сотрудничество.

Загрузка...