Утром следующего дня я бодренько зашла в игру и заметила, что цундере вампирша уже добавила меня обратно в белый список и даже предложение дружбы отправила. Так же мерцала иконка с письмом от игрока, но прочитать я его не успела, так как Лидия видимо передумав удалила его, стоило мне только зайти в онлайн и протянуть к нему руку. Следила она что ли за тем в игре я или нет? Я очередной раз тяжело вздохнула, женщины странные существа. Самое ужасное, что я примерно представляла, что происходит в голове этой мадам, просто было непонятно почему она реагирует так резко и эмоционально. Решив не заморачиваться, я просто добавила Лидию в друзья и выкинула это происшествие из головы. В планах на сегодня, было доставить послание в город Пестрых Перьев, а после отправится в Берш, столицу графства Берш. Забрать костюм, маунта, а после не отвлекаясь на сторонние квесты, отправиться к топям.
Начальник гарнизона предупреждению не обрадовался, но сказал, что поднимет боевую бдительность у солдат. Нехотя поблагодарил за предупреждение и выставил вон. Не понятно, чем он так не доволен, я ж об опасности и для него предупреждаю, а он кривится. Это его настолько ленивым прописали что ли?
Путь до большого города не занял много времени, особенно верхом, сиди себе следи что бы слепой зверь не сходил с каменного полотна дороги да наслаждайся видами природы и фоновой музыкой. Изредка по пути встречались патрули стражи, что убивали мобов, выходящих на тракт, игроки в своих пестрых костюмах сновали туда–сюда, немного косясь на маунта, но не приставали. Я бы конечно села в седле повеличественнее, дабы повыделываться, но увы, бочкообразное тело кабана, вообще не рассчитано на то, что кто–то будет его седлать. Я была свято уверена, что со своими демонами, облепившими меня, как утята маму утку, верхом на хряке, выгляжу, как собака на заборе, к тому же приходилось постоянно тянуть поводья раскачиваясь из стороны в сторону, когда кабанчик решал, что он сбился с пути. В таком положении выглядеть важным никак не получалось. Тем временем, фоновая музыка сменилась на нечто величественное, а дорога, что петляла между рощицами резко пошла вверх на холм, покрытый тощими березками. Кабанчик, звонко цокая копытами занес нас на вершину и мне открылся вид на мой первый в игре большой город. Разработчики не поскупились на его размер. Я, остановив маунта присвистнула от восхищения.
Город был довольно большим и имел две крепостные стены, а также четверо ворот по разным сторонам света, правда о их наличии мне сообщила карта, которую пришлось открыть что бы понять, как вообще попасть к банку и почте. С холма открывался вид только на одну часть города с одними воротами, о наличии остальных оставалось только догадываться. Берш разделяла на пополам широкая река и половины города соединялись между собой несколькими каменными мостами, настолько большими что на них стояли самые настоящие жилые дома и лавки. За городскими воротами вне стен города располагались ремесленные мастерские, несколько поселений больше похожих на трущобы, да скорее всего ими и являющиеся, а также поля и сады где местные жители выращивали себе еду. Над всем этим великолепием из маленьких домиков, площадей и мостов будто великан возвышался собор. Он, сложенный из белого камня смотрел с высока на все другие строения города, отставая разве что от замка графа, но только потому что тот стоял на возвышенности и имел высокие шпили на башнях. Вдоволь полюбовавшись открывшимся видом, я пнул кабана по бокам, переключила голову в режим отыгрыша, и мы двинулись в сторону призывно открытых ворот города.
Мне предстояло найти одну из рыночных площадей в так называемом нижнем Берше, она была за первой стеной, посещение других частей города было невозможным без положительной репутации графства. Увы у меня был пока нейтралитет с этими землями, так что я доехал до ворот спешился и отправился плутать по лабиринту из довольно узеньких по современным меркам улочек. Отметки на карте говорили, что я двигаюсь по одной из больших улиц и мне нужно просто никуда не сворачивать, тогда я окажусь где нужно. Каркасные дома нависали над улицей так сильно что чуть ли не упирались окнами друг в друга блокируя солнце, которое и так не часто мелькало на небосклоне из–за стада пушистых облаков. Город жил своей собственной жизнью, торговцы торговали, горожане спешили по своим делам, а вездесущие игроки с деятельным выражением лиц ходили от одного человека к другому пытаясь узнать нет ли у них заданий. Вообще, чтобы не возится с опросом всех подряд, можно было просто зарегистрироваться в гильдии авантюристов и брать задания с доски, но уникальных заданий так конечно не получить оттого игроки и доставали нпс которые уже шарахались от этих буйных. На площади куда вывела меня дорога было людно, мало того, что рынок с различными торгашами шумел как улей, потому как реклама была только голосом, так еще и торгующие игроки, и игроки, которые не знали, чем себя занять добавляли громкости и суеты занимаясь всякой ерундой вроде попыток освоить музыкальные инструменты или болтовней на повышенных тонах между собой. Тут были и гильдейские зазывалы, набирающие людей в гильдии однодневки, и ребята, ищущие компанию в подземелья, но эти просто тихо спамили в чат свои призывы и сидели у фонтанчика держа в руках таблички с текстом, куда идут и кого ищут. Я покрутил головой выискивая нужный переулок где находилось здание гильдии авантюристов, а также здание почты, банка и аукциона. Конечно же там была толпа самого разнообразного народа и вампиры с оборотнями там были в меньшинстве. По какой–то, неведомой мне причине, было очень много игроков людей, нечеловеческие расы среди них мелькали не часто. В округе, как мне было известно, были начальные локации кентавров, великанов и некоторых видов орков, помимо вампиров и оборотней. Ну и конечно же люди, а именно шильваны, тоже начинали свой путь в одном из четырех графств на границе с Темной империей. Кстати в дальнейшем нам предстоит углубляться в земли темных, а центральные регионы — это высокоуровневый контент.
Протиснувшись сквозь толпу, собравшуюся возле стихийно начавшегося музыкального номера какой–то красивой эльфийки, я наконец смог добраться до здания почты и получить свою законно купленную награду. Это была большая подарочная коробка с алым бантом на крышке. Из ездового зверья на выбор были очень брутальная лошадь похожая на скакуна Астерия, закованный в стальную украшенную рунами броню медведь, такой же волк, а еще кот, большой такой полосатый в коричневом капюшончике из которого торчали мягкие уши. Кошатник в моей душе победил силы разума и маунтом на вырост стал именно кот. Костюм был чем–то неуловимо похож на тот что был сейчас на мне, много черного шелка и бархата, много черного изящного кружева, разве что были наплечники, украшенные серебряными вороньими мордами, да и сами узоры на одежде сменились с летучих мышей на воронов. Конечно костюм на выбор был не один, но среди прочего под образ чернокнижника подходил только этот. Так же расширился инвентарь и выдали свитки для ускорения прокачки, которые я быстро отнес в банк, как и кота, он все равно на пятидесятый уровень. Зелья мгновенного восполнения здоровья отправились вслед за ними, у них не было привязки к уровню и восстанавливали они сто процентов здоровья пусть и с длительным откатом, думаю на более высоких уровнях они будут полезнее. Так же в подарочной коробке обнаружился титул, «Первопроходец», который был в общем–то нужен только для красоты, так как давал всего процент к увеличению выпадаемого золота. Ну и конечно же сотня золотых для покупок, сумма признаться звучала внушительно только для новичков, высокоуровневые ребята, уровня так сорокового за задание меньше золотого не получают, плюс продажа барахла и выпадающее из монстров серебро. Но мне нужно было сделать пару важных покупок и откладывать их не имело смысла. После посещения банка, я понял, что мне жизненно необходимо приобрести шляпу от солнца, аксессуар довольно незаменимый в моем вампирском случае, ну и амулет с нужным зачарованием тоже стоило прикупить, если вдруг мне выпадет головной убор для мага. В отличии от шляпы амулет был временным и работал только конкретное время, а потом нужен был новый. Нужную мне приблуду нашел у зачарователя, реальность разочаровывала, один суточный амулет стоил пять золотых, что нехило так проедало мой скромный бюджет, потому как форумы утверждали, что шляпу дешевле чем за пять десятков золотых мне тоже не удастся приобрести. Так что взял один на случай чрезвычайной необходимости и направился искать шляпника. Благо все лавочки нужные игрокам находились не далеко от площади. Шляпных дел мастер оказался немолодым сатиром, в приталенном жилете и модных полосатых штанах, который потирая свою козлиную бородку сообщил, что для волшебника непристойно ходить без шляпы. Когда я вышел из магазина на голове у меня красовался черный ведьмовской колпак с пряжкой в виде вороньего черепа, а я чувствовал себя так, будто меня крупно так нае…обманули. Решив поступить как незабвенная Скарлет О’хара и подумать об этом когда–нибудь завтра, я двинулся в сторону гильдии авантюристов. Пока мерил шляпы в голову пришла мысль, что мне стоит зарегистрироваться и взять задания которые можно будет выполнить по пути к Низинам или уже на месте, так можно и деньжат подзаработать, а то кровушка нынче не дешево стоит и репутацию с графством прокачать. Уж очень бы пригодилась мне эта клятая репутация, гильдия магов Берша, как назло, находилась за второй стеной и без дружелюбного отношения туда меня никто не пустит, а новых заклинаний хотелось.
Здание гильдии Авантюристов располагалось прямо у входа в банковский переулок. Это было беленое каркасное здание с ярко рыжей черепичной крышей, почти без окон и дверями похожими на салунные. Из здания постоянно выходили игроки они, не обращая ни на кого внимания, довольно быстро уходили в сторону выхода из города, видимо спеша выполнить задания. Внезапно моя голова вспомнила, что я не слишком хорош в общении с незнакомцами и я с неприятным ощущением осознал, что речевой аппарат теперь способен выдавать фразы только после долгого обдумывания и только не слишком сложные. Обругав свои психологические проблемы последними словами, я попытался успокоиться и глотнул для храбрости кровавого эля, завалявшегося в инвентаре, как ни странно немного помогло, и я уже более уверенно вошел в здание. Хотя сомнения в коммуникативных навыках все еще оставались.
Внутренняя часть гильдии была похожа на таверну совмещенную залом регистрации в каком–нибудь учреждении, разве что вместо стекла и бетона, все было из дерева. На первом этаже располагались несколько стоек с непримечательными девушками регистраторами и доски с заданиями. На втором этаже, который был открыт для обзора стояли столики, за которыми совещались игроки и бар с невозмутимым барменом дворфом. Я подошел одной из девушек и глубоко вздохнув поинтересовался, как вступить в гильдию.
— Для начала вам стоит пройти экзамен на ранг. От него будет зависеть на сколько сложные задания вам будут доступны.
— А какие ранги есть? — решил уточнить я здешнюю градацию. У девушки было безэмоциональное лицо, очевидно этим нпс характер не прописывали. И не смотря на ее общую миловидность и очаровательное каре из темно синих волос выглядела девушка все равно отталкивающе. Что поделать эффект зловещей долины никто не отменял.
— От –F как самого слабого до +AAA как сильного. Классы ранга S выдаются только после испытания и подходящего уровня. Повышение в обычных рангах происходит по мере повышения опыта и количества выполненных заданий. — не меняя ровный тон голоса отчиталась эта человекоподобная справка.
— Хорошо. Я готов, что нужно сделать для сдачи экзамена?
— Пройдите в комнату за моей спиной и победите всех монстров которых сможете.