Глава 21

За прохождение зоны с главной гранью Вы получили постоянное пространство активной адаптации для боевого навыка.

Выберите навык, к которому хотите добавить пространство под адаптации.

Всё это происходило в какой-то пустоте, ни один орган чувств не улавливал ни одного сигнала - эдакая сенсорно-депривационная камера задарма. И снова я сталкиваюсь с таким понятием, как «постоянный». До сих пор это была адаптация сильный удар для навыка рукопашный бой - его дали при обучении в пирамиде Ра.

Выберите навык, к которому хотите добавить пространство для адаптации.

Зачем нужен этот элемент адаптации, если при смерти ничего не теряется, кроме самой жизни? Эх-х-х, будь у меня доступ к справке, возможно, получилось бы прояснить этот момент. А так придётся отложить до лучших времён, как и многие другие вещи до этого.

За неимением особо выбора, мучаться им не придётся. Потому выбираю: рукопашный бой.

Ваш навык рукопашный бой получил постоянное пространство под адаптации.

За прохождение персонального адаптационного пространства фракции Ра уровня ученик Вы получаете недостающее количество опыта для достижения следующего уровня.

Вы получаете восьмой уровень. Будьте внимательны и аккуратны при распределении характеристик, отменить изменения невозможно.

Вы получаете адаптацию для боевых навыков. Чтобы активировать ее, зайдите в раздел «боевые навыки ».

За прохождение персонального адаптационного пространства фракции Ра уровня ученик Ваш питомец Аська получает недостающее количество опыта для достижения следующего уровня.

Ваш питомец Аська получает восьмой уровень.

Перейти в мир инициализации персонального адаптирующегося пространства фракции Ра уровня ученик?

Скорее всего время тут течёт так же, как и в ПАП или в мире перехода. Только есть ещё один интересный момент:

«Аська?» - с надеждой.

«Да, Даниил?»

«Рад тебе в своих мыслях!» - лучезарно улыбнулся в ответ ей.

«Даниил, а чего мы ждём?» - с налётом непонимания.

Вот нетерпеливая какая. Скорее всего, можно будет поговорить и со всеми остальными, кто переходит со мной, но не факт. С Аськовной мы всё-таки общаемся телепатически, а вот голос может не распространяться в безвоздушном пространстве. Правда, из-за присутствия долбаной магии мир становится абсолютно непредсказуемым, потому что не знаешь свойств и законов этого самого волшебства.

Снова, не обращая внимание на предложенные карточки навыков, выбрал в боевых навыках плюс два свободных очка.

Вы получаете адаптацию «Хитрый удар » для навыка рукопашный бой.

Неожиданно. При первых двух повышениях адаптации тоже давали, потом ничего, и вот опять. Установил в новую свободную ячейку, а с тем, что это, сразу же по выходу и разберёмся.

Боевые навыки.

Боевые навыки: свободных очков - 4

Рукопашный бой - 5

Пространство под адаптации: 3 от навыка + 1 (1 постоянный) = 4, занято 4

Удар тысячи рук активируемая адаптация.

Сильный удар активируемая адаптация (постоянная).

Хитрый удар активируемая адаптация.

Каменная кожа пассивная адаптация.

Заодно проверил и требующийся опыт на уровень и вкинул очко характеристик в ту же ловкость:

Уровень: 8

Опыт: 0/2000

Ловкость - 9

Ощущался ли как-то этот параметр в обыденной жизни? Безусловно, гораздо проще и быстрее залезал на деревья, легче перемахивал через препятствия во время бега по лесу да, в конце концов, рукой можно дотянуться до любой точки на спине и почесаться! Или даже ногой?

Удобная эта штука - пространство между пространствами. Улыбнулся собственным мыслям и сосредоточился на инициации перехода.

Миг, и перед глазами высокая трава, вдалеке на фоне тёмного ночного неба возвышаются силуэты деревьев, а позади спуск во фракционный ПАП Ра. В нос бьёт пряный запах влажной растительности, а уши ласкает приятное негромкое шелестение листьев. Депривация депривацией, а без информации, попадающей в органы чувств, ощущаешь себя не в своей тарелке.

Подросшая Аська выскочила из инвентаря - она теперь уже большая девочка, появляется сразу на спине, а не на затылке, как раньше - и умчалась в густую траву.

Целясь в трубчатый стебель неизвестного мне растения, скомандовал:

Хитрый удар.

Тело прыгает вперёд и ударом двух пальцев протыкает стебель, срезая его в точке сосредоточения моего внимания. И это всё? А где спецэффекты, как у сильного удара? В чём твоя хитрость, удар? Предполагаю: он игнорирует всякие увороты и подобные средства защиты и какими-то иными усилениями не обладает (так подсказывал прошлый опыт игр и название адаптации). Опять же, с целью гибкости интересная вещь, но в данный момент хотелось бы реальное усиление.

Покончив с экспериментами, вывел иконку хитрого удара в поле видимости, для наблюдения отката адаптации, и, ощутив направление до Сколопендровны, приударил за ней. Пока догонял спутницу, ощутил, что скорость бега выше поднять не могу - начну задыхаться – может, тогда в следующий раз уже поднимать выносливость, вдруг поможет? Споткнувшись о что-то на земле, решил более не отвлекаться от трусцы по неосвещённой ночной пересечённой местности.

Аську же обнаружил на удобных ветках большого эльфийского (я их так называю про себя) дерева. От неё исходили боль и нетерпение - замёрзла, бедненькая, привела меня на ночлег. Улыбнулся её жертвенности, и, как только я взлетел по стволу до сука, облюбованного ею, она тут же спряталась в инвентарь, эмоции же сменились на блаженство и удовлетворённость.

«Спокойной ночи, защитница», - с теплотой передал ей. Получив от неё в ответ такой же положительный заряд.

На следующий день из-за того, что мы подняли уровень до восьмого, за сколопендр давали крохи опыта. И убив четырёх, получил суммарно триста двадцать очков. Одна стрекоза дала сто пятнадцать, а две змеи Апопа ещё сумму из ста сорока. Итого:

Опыт: 575/2000

Такой скромный результат, а солнце уже было на полпути к закату. Пообщавшись с Аськой, понял, что либо мы идём ближе к тем высоченным столпам, где ползает нечто действительно смертельно опасное (Аська), либо в болото, где живут долбанные эскадрильи стелс истребителей под кодовым именем «Комары» (уже я). Как по мне, выбор довольно сложный. Асенция же утверждает, что комары не идут ни в какое сравнение с тем ужасным существом. Она, правда, не знает точно, что это или кто это, но оно очень опасное, зуб даёт - которого у неё нет, кстати.

Уплетая какой-то салат из зелени и корешков с грибами, который сварганил великий знаток растений и повар по совместительству Даниил, наконец решил эту сложную дилемму:

- Аська, я решил! Мы отправляемся в местное болото, - без тени сомнений со всей ответственностью заявил.

«А как же комары?» - переживая за меня.

- Комары? - набив полный рот ещё одной пригоршней салата. Разжевав, закончил. - Комары идут в жопу, - отправляя в рот очередную порцию.

«Уверен, что не получиться иначе?» - от таких слов я подавился, закашлялся, выплёвывая часть зелени изо рта, и выпучился на собеседницу.

- Шутка-нанайка?! Ясно. С кем поведёшься, от того и наберёшься, - немного расслабившись, продолжил потреблять салат. - Ныфяние луффе смефти, - пробубнил с набитым ртом. А дожевав зелень, сразу затянул:

А над городом - жёлтый дым,

Городу две тысячи лет,

Прожитых под светом

Звезды по имени Солнце… Ра. (В. Цой)

Естественно, пришлось подкорректировать немного, но без музыки как-то совсем уныло, приходиться самому себе петь, пусть и коряво. Сколопендре же, похоже, понравилась песня, она почти сразу уловила ритм и начала покачиваться в такт.

«Это из твоего мира?» - с огоньком интереса осведомилась истинная ценительница музыки.

«Да, известная старая песня, относительно старая», - со вздохом и ностальгией.

«Спой, пожалуйста, её целиком», - заглянула она усиками мне в лицо, а потом стала тереться об меня бочком, упрашивая таким своеобразным способом.

Ну, как ей отказать?

До ночи убили ещё одну змею Апопа, приняв решение не выбираться ночью в болото, а переночевать в более спокойном «эльфийском» лесу.

Под светом от Солнышка Ра читал сказки, которые познакомили меня с генеалогическим древом местных адаптирующихся-божков и их друзей, врагов и прочих персонажей. Когда уже устраивался спать, понял, что так и не проводил особых экспериментов над своим магическим светильником. Попробовал перемещать его по пространству, и помещать внутрь объектов. Как ни странно, но пока его было хоть как-то видно, оно с лёгкостью проникало под любые просвечивающиеся поверхности. Как только пропадало из вида, сразу рассеивалось, и приходилось заново его призывать. Интересное, но пока ничего не дающее мне свойство.

Наигравшись вдоволь, пожелал Сколопендровне приятных снов, со стоном потянулся, во весь рот зевнул (можно мне почувствовать себя человеком, а не персонажем компьютерной игры?!) и, накрывшись грязной тряпкой-покрывалом, сладко заснул (наверняка опять храпел).

Когда, следуя за сколопендрой, вышел к заболоченной местности, захотелось развернуться и уйти отсюда. Совладать со своей слабостью удалось только спустя несколько глубоких вдохов - я сам принял это решение, и сейчас не время и не место его менять.

Мою борьбу прервал истошный крик моей спутницы впереди справа. Отринув все размышления, ринулся на помощь, потому что от неё исходил глубинный ужас и паника.

Иногда проваливаясь по колено в отвратительную торфяную жижу, выбежал к полянке-пригорку диаметром около сорока метров. Пересекая её, со всех лап ко мне навстречу мчалась Аська, истошно и жалобно пища. За ней, разбрасывая в стороны шматы сухого торфа и травы, гнался Сын Апопа.

Заметив меня, выбегающего к пригорку, он остановился, вперив в меня взгляд своих двух огромных и глубоких глаз. В это время многоножка, источая благодарность, шмыгнула в интерфейс.

Гордый, могущественный и уверенный в себе змей, что неотрывно смотрит мне в глаза, приподнявшись над землёй, медленно и ритмично покачиваясь в середине холмика-поляны. И я - жалкий, перепуганный заяц, что по колено провалился в вонючую жижу, бешено дышащий и судорожно соображающий, куда бы слинять. Так мы стояли до того, пока он, слегка приоткрыв пасть, нараспев не прошелестел:

- Рха-а-а-а, - затем словно пренебрежительно фыркнул, медленно моргнул (первый раз!) и, отвернувшись в сторону, начал вальяжно уползать прочь, явно потеряв ко мне интерес.

Ёжики корёжики! Фух! Ещё бы чуть-чуть и такую кучу бы тут наложил! Мало ли, что там написано у вас на предмете! А когда вы сами лично натыкаетесь, например, на медведя с мордой шириной с тазик, оказываясь от него в паре десятков метров? Или с Сыном Апопа, чья харя с несколько таких тазиков?! Думаете, это легко - совладать со своими переживаниями, заткнуть весь свой прошлый опыт, который кричит об опасности, и уверовать в жалкую надпись?!

Первая встреча с донором опыта произошла довольно неожиданно и для меня, и для него. Удирая от стайки кровососущих страшилищ, как обычно, без задней мысли, занырнул в тухлый вонючий бассейн жижи. И поначалу удивился: а чего это тут такое твёрдое, шершавое и поросшее травой дно? Потом до меня стало доходить, что это, вроде как, и не трава вовсе, а что-то напоминающее длинные волосы! Начал ощупывать неизвестный объект, и, видимо, этому гаду подобное отношение к себе не понравилось. Он возьми и как рвани вперёд, а я машинально сжал в руках подделку под зелёную растительность.

Только когда мы стали продираться сквозь кусты и траву, вылетев из воды, ко мне пришло осознание, что сижу на крокодиле с гривой! А он, не разбирая дороги, несётся вперёд, словно дикий мустанг с оседлавшим его ковбоем, и этот ковбой - я. Преодолевая очередную лужу, разбрасывая вокруг тучу брызг говножижи, он взбрыкнул, отправив меня в полёт.

Рукопашный бой.

Тело изворачивается, толкается от воздуха (что за китайские единоборства?! такого раньше не было!) и бьёт ножницами противника по хребту. В ответ крокодило-лев дёргается, пытаясь меня достать своей клыкастой пастью, но контроль всё ещё не у меня, и потому промахивается. Не дожидаясь дальнейшего развития событий:

Сильный удар.

Тело кидает вниз, и занесённая над крокодилом рука припечатывает его к земле. Кожа зелёной рептилии приобретает неожиданно насыщенный коричневый оттенок, и энергия, вместо того, чтобы убить его, проходит через тело, и грязь, окатывая меня зловонной волной, разлетается во все стороны, как от взрыва.

Противник разевает и наклоняет пасть, пытаясь укусить мою ногу. Пребывая в небольшом шоке, всё же успеваю ответить:

Хитрый удар.

В позе журавля, разящего змею, тело взлетает в воздух, (физика?! не, не слышал!) кувырок с винтом, и в падении втыкает полульву на всю длину указательный палец в глаз.

Вы получили 300 опыта.

Сейчас надо бы прокричать ки-йа! Да исполнить пару кат для устрашения и поднятия собственной крутости, но они мне неизвестны. И ведь только недавно сравнивал изменения в ловкости, а сейчас скачу, как в фильмах китайских боевых искусств, и выделываю такое, от чего в былые деньки порвал себе всё, что только можно и нельзя.

Проверив труп крокодило-льва, на удивление нашёл в нем сюрприз:

Грива детёныша Амат 1 (необычный) (2,0)

М-минуточку. Это вот той огромной твари, что встретила меня у столпа, детёныш?! Амат - мама? Сглотнул. Надеюсь, она не будет мне мстить?

Найдя Аську взглядом, поинтересовался:

«Как думаешь, а Амат будет нас искать из-за него?» - и указал на убиенного.

«Нет, несмотря на название, они никак не связаны, тебя должны были этому обучить», - спокойно, без всякого раздражения, снова как опытный учитель.

И ведь правда, когда эмоции схлынули, в мозгу стали всплывать образы, картинки и информация про этих существ. Хоть они и звались детёнышами, но таковыми не являлись, просто подражая ей своим видом. Появились они, как раз с её участием, в далёком прошлом, когда проводили эксперименты с ДНК. Какую конкретно роль выполняла Амат, не раскрывалось.

То, что им тут известно про ДНК и они с ней творят всякие непотребства, меня уже не удивляло. Потому что насмотрелся в пирамиде на продвинутые технологии, в том числе и с применением магии. А любознательность должна быть присуща всем разумным существам, ведь именно она помогает им познавать мир.

Когда уже начало смеркаться, а мы искали себе дерево повыше для ночлега, услышал вдалеке какое-то гудение, очень похожее на шум вентилятора. А когда он стал громче, узнал в нём один из инструментов в ночном оркестре - такие звуки постоянно жужжали на грани той незабываемой ночью.

Когда догнал настороженно замершую Аську, вопросительно посмотрел на неё.

«Очень опасный противник», - и направила мордочку на приближающийся звук. Я же попробовал выудить информацию из своих базовых навыков, но в голове так ничего и не появлялось.

«Можешь рассказать о нём?» - спрятавшись от звука за кустом, усердно начал высматривать его источник.

«У меня есть только предупреждение про это существо», - грустно шевелила усиками спутница.

«Тогда давай так: я, если что, уйду от него на адаптациях к рукопашному бою, а ты просто держи дистанцию. А если поймёшь, что можешь помочь, принимайся за дело!» - не знаю, откуда у меня уверенность, что всё будет хорошо, может, из-за того, что звук долго следовал за нами, а приближался медленно. И из этого я предположил, что может получиться его раскайтить (сленговое выражение, описывает ситуацию, когда наносится удар, а потом сразу отходят назад).

«Давай, попробуем», - полными неуверенности мыслями.

Когда увидел, с чем мы собрались бороться, усомнился в своём плане.

Прогнивший и застывший в одной позе труп человека в кожаных доспехах. Руки слегка приподняты вперёд, но не как у зомби, а скорее у сельского привидения. И, как привидение, оно размазывалось и расслаивалось по пространству на множество копий себя. Нельзя было сказать, в каком конкретно месте оно находится. Передвигалась эта хрень медленно и рывками, то ускоряясь, то замедляясь, а иногда и вовсе замирая - совершенно без системы.

Умертвие, дозорный Акер - 9 уровень. Опытный.

Что-то новенькое! Во-первых, сама по себе надпись над головой – это уже необычно. Во-вторых, приписка «Опытный» и зелёное мерцание всей надписи намекает, что он непростой товарищ. Вот только скорость его передвижения так и подначивала меня на эксперименты. Тут в моей голове созрел план, и я стал его придерживаться.

Подпустив это противно жужжащее привидение на дистанцию, подходящую для хитрого плана:

Сильный удар.

Рукопашный бой.

Тело бросило вперёд, рука, создавая ударную волну, прошла сквозь противника, и выпущенная энергия ударила по кусту позади него, чуть с корнем не вырвав тот. В следующий миг, не давая ни шанса умертвию, тело отскакивает назад, существенно разрывая дистанцию.

Ах ты ж, зараза! Противник словно обтекал мою руку, избегая получения ущерба от применённой мной адаптации. Тогда вносим небольшую корректировку, ждём отката рукопашного боя и пробуем снова.

Опять подпустив его в зону досягаемости адаптации:

Хитрый удар.

Рукопашный бой.

На этот раз тело изобразило атаку ногой, а потом вывернувшись так, что затрещали мои кости, сбоку ударило противника ребром ладони. Дозорный Акер издал странный звук, похожий на крик боли, но не остановился, продолжив медленное рваное движение.

Повторив тот же трюк ещё раз, получил такой же результат. Попросил Аську посмотреть, чтобы на нашем пути не оказалось других противников, и предупредить в случае чего.

Спустя примерно десять бесконечно долгих минут и около сорока повторных заходов (где-то на двадцать втором я сбился и перестал считать), умертвие испустило душу и осыпалось горкой пепла на кочку в болоте.

Вы получаете 600 опыта.

Нехилая награда!

Механически проверяю сумку врага на полезные вещички, без всякой надежды. И снова во мне просыпается приятное чувство предвкушения чего-то полезного и крутого. Как в рыбалке, ты не знаешь, что там, но поплавок дёргается так, будто это чудо-юдо-рыба-кит уже засел и ждёт, когда его вытащат. И с улыбкой выудил из сумки поверженного врага:

Поношенный кожаный шлем дозорного Акер (необычное)(голова) (0,8)

Прочность…

Загрузка...