Континенты:
Мидгард — человеческий континент
Муспельхейм — колыбель мира, т.н. мертвый континент. Считается, что жизнь зародилась именно на этом континенте. Темные непроходимые джунгли растут вдоль необыкновенно широких полноводных рек. Чуть южнее находятся саванны, которые являются домом для многих диковинных животных, которые в Мидгарде не встречаются. Богатые купцы отправляют туда экспедиции для поиска слоновьих кладбищ, где по приданиям можно найти сотни, а то и тысячи бивней, которые стоят дороже золота. Ни люди, ни прочие разумные расы на континенте постоянно не живут.
Хельхейм — Северная червоточина (полюс)
Нифльхейм — Южная червоточина (полюс)
Ванахейм — затонувший континент, дом Ванов
Мидгард:
Туманные острова
Авалор, Ольстер, несколько групп малых островов
Авалор — небольшое островное королевство на границе владений человека.
Герб: единорог
Основной дар: телекинез
Духовные наставники: друиды, мало
Наличие Стражей: раньше в большом количестве, сейчас их практически нет
Религия: Единая вера, но на севере в горах есть обширные общины старообрядцев
Власть: король-марионетка управляет страной, а им управляет Магистр Защитников Паствы Авалора, духовная власть принадлежит Архиепископу Авалорскому
Политика: направлена на подчинение дикой северной части Авалора, Ольстера и мелких островов
Погода: туманная и дождливая, разница между температурой зимой и летом слабая, снегопад случается так же редко, как и засухи
Рельеф: на юге болота, леса, холмы, много рек и озер, севернее невысокие, но труднодоступные горы.
Священная империя:
Большое государство на юге континента Мидгард
Герб: крылатый посланник Единого
Основной дар: телепатия
Духовные наставники: професты — либо убиты, либо стали Защитниками Паствы
Наличие Стражей: раньше много, сейчас уничтожены
Религия: Единая вера
Власть: Патриарх-император, Архиепископ Священной Империи, Верховный Магистр Защитников Паствы
Политика: расширение сфер влияния в Авалоре, походы на Эламские ханства, борьба со старообрядцами и компанией Норн
Погода: теплая, урожай вызревает несколько раз в год, снега не бывает, зимой практически так же тепло, как летом, засухи случаются нечасто.
Рельеф: в основном равнинный, но есть и холмы, и горы на севере
Лапландия:
Самое Северное государство Мидгарда. Близость к Северной червоточине — Хельхейму — обуславливает наличие большого количества потусторонних существ
Герб: рыба
Основной дар: ясновидение
Духовные наставники: вёльвы — женщины-пряхи с абсолютно белыми глазами
Наличие Стражей: раньше было достаточно, сейчас маловато для такого количества демонов, часто приглашают рыцарей из Ливонии или т.н. охотников на демонов
Религия: старообрядчество
Власть: Бургомистры городов, единого правителя нет, страна раздроблена, население сосредоточено в городах, по отдельности жить боятся, Защитники Паствы малочисленны, так как с пакостью, ползущей из Хельхейма они мало что могут сделать
Политика: выживание в суровых условиях, сосуществование с единой верой
Погода: суровая, зимы очень снежные и холодные, часть страны лежит за полярным кругом, можно наблюдать северное сияние — открытие Северной червоточины, лето прохладное
Рельеф: высокогорья, луга, пастбища
Нормандия:
Государство между Лапладией и Священной империей
Герб: волк
Основной дар: знахарство
Духовные наставники: потомки друидов и Стражей, объединенные в компанию Норн
Наличие Стражей: объединены в компанию Норн
Религия: старообрядчество, на юге есть общины единоверцев
Власть: король Орлен XII и его доверенный советник, главнокомандующий компанией Норн Жерард Пареда
Политика: независимость от соседней Священной империи государством, сохранить старообрядчество господствующей религией, поиск и защита людей со способностями Стражей
Погода: немного теплее Авалорской летом и холоднее зимой, дождей и туманов значительно меньше
Рельеф: равнинный на севере, гористый на юге, леса, болот не много
Ливония:
Государство Ливонского рыцарского ордена
Герб: змей
Основной дар: медиумы
Духовные наставники: шаманы, практически не осталось
Наличие Стражей: немного
Религия: Единая вера для рыцарей, старообрядчество для крестьян
Власть: Верховный магистр рыцарского ордена, Архиепископ Ливонский
Политика: борьба с демонами, распространение единой веры, походы в Элам
Погода: достаточно холодная зимой и теплая летом, типичная для средней полосы
Рельеф: равнины, низменности, много озер и рек
Веломовия
Большое, но малонаселенное государство на северо-востоке Мидгарда
Герб: медведь
Основной дар: оборотничество, звероусты, зверолорды
Духовные наставники: волхвы
Наличие Стражей: средне
Религия: Единая вера в Стольном и Северном, на окраинах много старообрядческих общин
Власть: царь, Архиепископ Веломовский, Магистр Защитников Паствы Веломовии
Политика: установление Единой веры, поддержание порядка на огромной территории, развитие политических и экономических связей с западными странами
Погода: разная, местами такая же холодная, как в Лапландии, местами такая же теплая, как в Священной империи
Рельеф: на западе леса, на юго-востоке степи, на севере тайга и тундра
Области: Северо-западный край (когда-то был частью Ливонского княжества), Заречье
Элам
Мелкие государства, расположенные в оазисах Эламской пустыни и в дельте рек, а так же в Нартских горах южнее Веломовии
Герб: птица
Основной дар: иллюзионизм
Духовные наставники: халдеи
Наличие Стражей: немного
Религия: старообрядчество
Власть: ханы и их визири
Политика: набеги на соседей, защита от атак Ливонских рыцарей и воинов Священной империи
Погода: жаркая, снега зимой не бывает, часто засухи
Рельеф: горы, пустыни, степи
Поднебесная империя
Государство на юго-востоке Мидгарда
Герб: дракон
Основной дар: пирокинез
Духовные наставники: монахи
Наличие Стражей: средне, в опале
Религия: Единая вера (официально), старообрядцы в опале, но их великое множество
Власть: император (выборный), Архиепископ Поднебесной, Магистр Защитников Паствы Поднебесной
Политика: с недавнего времени захватническая, монахи преследуются, уничтожаются древние храмы, устанавливается Поднебесный епископат
Погода: достаточно теплая, снег только в горах
Рельеф: горы, высокогорья
Острова Алого Восхода
Островное государство на востоке Мидгарда
Герб: лотос
Основной дар: телекинез
Духовные наставники: мастера-мечники, настоятели монастырей
Наличие Стражей: есть
Религия: старообрядчество
Власть: феодалы отдельных областей, страна раздроблена
Политика: объединение страны, консервация культуры, сохранение независимости от Поднебесной империи
Погода: тепло, но не жарко, засухи так же редки, как снегопады
Рельеф: в основном горы, вулканы, есть равнины, много теплых источников
Необходимые пояснения:
Стражи — ополчение из людей, имеющих дар. Основные усилия направлены на защиту людей от враждебных людям потусторонних существ и поддержание порядка на подвластных им территориях, ведение дипломатических переговоров во время контактов с иными разумными расами.
Наставники — духовные учителя Стражей.
Единая вера – монотеистическая религия, зародившаяся на юго-западе Мидгарда и распространившаяся по всему континенту в противовес многобожию староверов.
Войны за веру – серия военных конфликтов, в ходе которых в большинстве стран Мидгарда была установлена власть Епископатов единоверцев.
Защитники Паствы — военная организации сторонников Единой веры с даром телепатии, призванная заменить Стражей.
Компания Норн – организация, позиционирующая себя, как наследники Стражей. Основная деятельность направлена на сопротивление Единой вере и Защитникам Паствы.