Толик буквально вывалился из капсулы. Полдня убил на одно единственное подземелье, но оно того стоило. Апнул уровень и выбил эпический пояс. С тех пор как начался ивент стало веселее играть.
Клановые аналитики латают кадровые дыры и методом проб и ошибок заново учатся штурмовать вражеские замки и рейдить подземелья. Многие топовые гильдии лишились лучших бойцов, а то и кланлидов. Нашлись и такие авантюристы среди высшего командного состава игровой братии.
Временами Толик и сам жалел, что не решился на это. Он устало плюхнулся в компьютерное кресло и буквально растекся в нем. Вялой ладошкой нашарил на столе банку энергетика. Открыл ее с характерным «Чпок!» и жадно присосался.
Пискнуло уведомление сообщений в клановом чате.
КиллерХиллер: Гляньте на это.
Толик перешел по ссылке на видеоролик под названием «Крайняя степень спермотоксикоза. 18+ 21+». Он нажал на плей и заржал как конь. Энергетик пошел носом. На видеоролике какой-то нубяра, распустив слюни шел, ломая лед за голой девицей. Лицо у него было такое, словно мозги уехали в отпуск и возвращаться не планируют.
День второй.
Уровень 3.
Я выбрал меньшую из четырех зол. Спрыгнул с насыпи, перекатился кубарем и остановился у самой кромки льда.
— О, великая шизанутая владычица замерзшей лужи, прими от меня этот бесполезный кусок дерь… гхм, этот бесценный дар! — восторженно протараторил я и катнул по льду флягу с соком кактуса.
Вы подарили подарок Юной водной Нимфе.
Ваше отношение с Юной водной Нимфой улучшились.
Я отломил кусок льдины, положил на него стейк из жаренного мяса змееголова и отправил в сторону нимфы. Снова вылез тот же самый лог. Скелет уже штурмовал насыпь. Черепушку он держал в руках.
Так, так, что еще придумать? Она дама, дамы любят украшения. Один за другим отправил по льду всю имеющуюся бижутерию.
Внимание! Ваше отношение с Юной водной Нимфой улучшились. Текущий статус Дружелюбие.
Девушка, примерила на себя ожерелье и кольцо. Поймав мой взгляд, она отправила мне воздушный поцелуй, а затем метнула в меня копьё. Я весь сжался и приготовился отлететь на перерождение, но оружие воткнулось у самых ног, а качнувшееся древко ударило по лбу.
Внимание! Получено задание «Развлечение Нимфы».
Вы первый гость за долгое время, а жизнь в заводи скучна. Юная душа требует зрелищ. Устройте шоу для Нимфы.
Награда:
Улучшение отношений с Юной водной Нимфой.
Улучшение отношений с фракцией нимфы.
Кривое копье со слезой водной Нимфы.
Штраф за отказ или провал задания:
Уменьшение репутации с Юной водной Нимфой до Ненависти.
Ухудшение репутации с фракцией нимфы до Ненависти.
Вам будет запрещено появляться во владениях Юной водной Нимфы.
На вас будет наложено проклятие «Отморозок». Эффекты: уменьшение сопротивляемости урона от магии холода, уменьшение сопротивляемости урона от магии воды. Длительность 30 дней.
Принять задание?
Да/Нет.
Я обратил внимание, что копье покрыто изморосью и вгляделся в характеристики.
Кривое копье со слезой водной Нимфы. Урон 7–8. Урон от Холода 1–2. Прочность 15/15. Эффекты: привлекательность со всеми неигровыми персонажами минус 2 единицы, за исключением Юной водной Нимфы.
Ну выбора тут особо и нет. Я нажал согласиться и тут же выскочил еще один системный лог.
Во время выполнения задания на вас наложен эффект «Покровительство Нимфы». Все негативные эффекты агрессивной среды сняты.
Ого, это значит от холода я не помру. Круто! Впрочем, рано радуюсь, помереть тут было отчего. Скелет кубарем слетел с насыпи. Череп выскочил у него из рук и выкатился на лёд. Контролеры уже накладывали стрелы на тетиву.
Я начал отступать дальше на лёд. Изгнанник поднялся. Жуки полетели следом за мной. Мне удалось увернуться от нескольких стрел. Третий контролер присоединился к этой вечеринке в честь моих похорон. Отряд зубастиков уже был на берегу заводи.
Я начал долбить лед копьем. Чтобы хотя бы в кольцо взять меня не смогли. Скелет совсем не скользил по застывшей поверхности водоема. Он подобрал череп и рванул ко мне. Зубастики выбежали на лед. Несколько тут же упали. Остальные начали швыряться в меня камнями.
Крылья жуков постепенно покрывались инеем. Взмахи становились все медленнее и насекомые снижались. Я встал так, чтоб скелет прикрывал меня от града камней. В этот момент один из зубастиков попал в изгнанника.
Скелет замер, медленно развернулся и двинулся в сторону уродцев, разгоняясь с каждым шагом. Зубастики поняли, что сейчас им не поздоровиться, заверещали и рассыпались в разные стороны. Один в суматохе провалился в оставленную мной прорубь. Другой поскользнулся.
Изгнанник тут же настиг его и пинком отправил в полет. На землю падал уже труп. Тем временем крылья жуков покрылись сосульками и отяжелели. Насекомые сели на лед, но их лапы начали разъезжаться. Контролеры повыскакивали со своих «водительских мест» и переключили все свое внимание на скелета, который гонялся за сборщиками.
Урон от камней он почти полностью игнорировал, ледяные дебафы ему доже были до одного места. А вот метко залетающие стрелы снимали пару процентов ХП. Воспользовавшись суетой, я решил развить успех. На бегу обернулся на нимфу.
Она заливисто смеялась, запрокинув голову. Ее груди колыхались, сбивая боевой настрой. Я подмигнул ей и с трудом заставил себя включиться в битву. Подскочил к пытающимся танцевать джигу всеми шести лапами жукам и ударил копьем.
Вы нанесли семь единиц Урона.
Чего-о-о-о? Похоже, показатель физической защиты у них не меньше семерки. Ну и ладно. Я быстро поменял тактику и начал долбить лед вокруг насекомых. Своими суетливыми телодвижениями они мгновенно расширили пошедшие трещины и провалились в холодную воду. Их бар жизни сам собой пополз вниз.
В это время изгнанник уже прикончил всех собирателей и переключил свое внимание на контролеров. Слаженные действия неписей меня пугали. Пока один кайтил скелетона, двое других расстреливали его со спины. Причем стояли на берегу, чтоб не ловить негативные эффекты от холода. Потом загонщик шел отогреваться. Его место заменял другой.
Крутой ролик получиться, подумалось вдруг мне. Кстати, стрелы у зубастиков наконец-то кончились и им приходилось нагибаться и подбирать их. Медленно, но уверенно они уменьшали полосу здоровья изгнанника. Я пока не стал им мешать. Пусть еще немного его измотают. Мне самому с ним не справиться будет. Разница в уровнях слишком велика.
Спустя пару минут у изгнанника осталось не больше десяти процентов здоровья. Я решил, что пора вмешаться, а то сейчас добьют его и переключаться на меня. Подгадав момент, когда скелет погонится за контролером я бросил копье. Древко пробило зубастику живот и вышло со спины.
Изгнанник в один удар оборвал жизнь уродца. Двое оставшихся в живых снова смогли меня удивить. Они одновременно развернулись и бросились бежать причем в разные стороны. Вот же хитрые маленькие засранцы. Остается только надеяться, что они больше не вернуться по мою душу.
Зубастик Контролёр. Уровень 6. Сбежал.
Скелет сначала бросился за одним из них, но потом видимо примитивный ИскИн сообразил, что не догонит, развернулся в мою сторону и тут же получил копьем прямо в глазницу черепа. Я дернул древко на себя и вырвал голову из рук изгнанника. Добежал до заранее проделанной лунки и зашвырнул туда.
Шкала жизни скелета еще немного просела. Он побежал за мной. Я маневрировал меж пробитых лунок, пока нежить не оступилась. Стоило ему провалиться под воду, как копье раз за разом начало врываться в грудную клетку, выворачивая и ломая ребра.
Изображение застелила длиннющая простыня победных логов.
Поздравляем! Вы совершили грандиозную победу на превосходящими вас числом и уровнем противниками (весь полученный опыт х2).
Вы убили Жук-летун. Уровень 4.
Вы убили Жук-летун. Уровень 4.
Вы убили Жук-летун. Уровень 4.
Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт х3)
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Существа скончались с вашей помощью.
Зубастик Контролер Уровень 6 погиб. Существо скончалось с вашей помощью. Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт х3)
Вы убили Проклятого Изгнанника Уровень 7.
Награда:
1740 очков опыта. 427/2100
Вы получили новый уровень!
5 свободных очков характеристик.
16 очков прогресса к характеристике Сила. 8
9 очков прогресса к характеристике Ловкость. 7(06).
6 очков прогресса к характеристике Выносливость. 9(06).
3 очка прогресса к характеристике Дух. 4(03).
20 свободных очков прогресса. Всего 26.
Характеристика Удача +1. Всего 3.
Получено достижение «Один в поле воин».
Вы можете оставить шрам в память об этой славной битве.
Внимание! Задание «Развлечение Нимфы» выполнено.
Ваше отношение с Юной водной Нимфой улучшено до Симпатия.
Вам открыта тайна имени Юной водной Нимфы.
Ваше отношение с фракцией нимфы улучшено до Безразличие.
Кривое копье со слезой водной Нимфы.
Бонус за задание «Благословение Нимфы». Урон от холода увеличен на 200 %.
Сопротивляемость холоду увеличена на 200 %. Длительность 48 часов.
Эффект «Покровительство Нимфы» снят. Все негативные эффекты агрессивной среды воздействуют на вас.
Охренеть! Вот это привалило! Каждый раз бы так.
Я оглядел поле боя. Весь лёд в крови, словно две хоккейные команды зарубились насмерть. Мертвые жуки покачивались в проруби. Скелет ушел на дно. По всюду растерзанные туши сборщиков.
— Слушай, красавица. Может я к тебе сюда буду паровозы со всей локации таскать? Я так быстро прокачаюсь, — расплылся я в улыбке.
Нимфа, над которой теперь зеленными буквами светилось имя Элиана, покачала головой.
— Эллиана, — смакуя произнес я. — Трудновато для русской речи. Будешь просто Лена.
Я пробежался по мобам собрал весь лут.
Найден предмет:
Неказистый лук зубастика. Класс предмета: обычный. Кривая поделка начинающего ремесленника зубастиков. Для тех, кто впервые взял в руки это оружие может и сгодиться, но опытный лучник испытает острый приступ брезгливости. Вы можете продать его мелкому торговцу за десять медных монет. Урон 8-10. Прочность 40/40.
Деревянное кольцо Контролера. Изделие из рук ученика шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Ловкость +2.
Браслет Контролера. Первая работа шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Урон при стрельбе из лука +10 %.
Браслет Контролера. Последняя работа шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Скорость роста навыка Меткость +10 %.
Ненужные ресы поднимать не стал. Вместо этого собрал все плоды зубастиков, разложил их в две корзины. Одну вручил Эллиане. Улыбка не сходила с ее лица. Она взяла один из плодов и надкусила, сок прыснул, стекая по подбородку и капая на грудь.
Я сглотнул и поймал себя на том, что улыбаюсь как идиот и поспешил отвести взгляд. Ну что за извращенцы придумали этого персонажа? В её присутствии мысли отказывались течь к нужном направлении. Надо скорее валить, пока она меня совсем не околдовала.
— Ладно, соседка. Я пойду. Не буду задницу морозить. Ты зови, если надо будет там, гвоздь заколотить, или че ты тут у себя в заводи колотишь. Живу в пещере за водопадом.
Она кивнула, прыгнула в прорубь вместе с корзиной. Несколько плодов всплыли, но тут же были утащены под воду девичьей ладошкой. Чудеса да и только.
Я прикинул фронт работ. Надо все добро к себе в нору доставить. Амулеты и кольца сразу надел. Стрелы и луки переложил в два наплечных рюкзака зубастиков. Продел в лямки древко копья и закинул конструкцию на плечо на манер коромысла. В руку взял последнюю сумку с плодами.
Пока тащился с этим грузом до озера Бодрость упала в ноль. Все-таки хиловат еще персонаж. Теперь вопрос, как это все доставить? Те два бревна куда-то унесло. Похоже, надо полноценный плот строить. Только для него древесина нужна. А чтоб ее добыть в нормальном количестве и качестве необходим топор. Только где его взять?
Решил пока попробовать по-другому. Взял одну корзину и поплыл. Добрался до пещеры и забросил корзину. Повторил операцию еще два раза. Вопрос как попасть туда самому оставался открытым. Через перерождение очень не хотелось бы.
По-хорошему надо бы передохнуть. Скрафтить что-нибудь полезное. Но полученные бонусы заряжали энергией и не давали сидеть на месте. Хотелось бежать. Исследовать новые земли и новых мобов.
Я подобрал копье в очередной раз пошел вдоль рукава. Только на этот раз не стал никуда сворачивать и не на что отвлекаться. Было интересно просто изучить местность. Каждые несколько минут приходилось падать и замирать или нырять в кустарник, если таковой имелся по близости.
Жучары постоянно сканировали местность. Похоже, потеря целого отряда и трех контролеров не осталась без внимания. Благодаря этому Скрытность уже подскочила до пятого уровня, что не могло не радовать. Если так пойдет и дальше, через час уже получу десятый.
Скоро вышел на протоптанную тропу. Причем протоптанную знакомыми маленькими ножками. Слева потянулось поле. На нем паслись крохотные пушистые коровы в высоту всего сантиметров тридцать. Пастухом у них выступал какой-то нерядовой зубастик. Этот ростом почти мне по пояс.
Рисковать и пытаться разглядеть уровень я не стал. Просто прошел мимо. Вскоре показались несколько крохотных домиков с такими же махонькими огородами. Похоже у зубастиков здесь целая цивилизация. Очень интересная локация. Проработка впечатляет. Наверное, у них тут и НПС быть должны, а не только рядовые мобы.
Еще спустя час наткнулся на самую настоящую микро-деревню. Всего в две улочки, но с частоколом и даже рвом. Зубастики прорыли канал от ручья и тем самым добавили еще один рубеж обороны. Только вот от кого? Меня такие препятствия не остановят. Перешагну и не замечу. Прям великаном себя чувствую. Только вот у лилипутов уровни выше моего.
К полудню солнце начало сильно припекать. Я пожалел, что нимфа не наложила на меня дебаф «Переохлаждение». Стало настолько невыносимо жарко, что захотелось уйти на перерождение и сигануть из пещеры в озеро. Последняя фляжка опустела и шкала жажды начала медленно опускаться вниз.
Пришлось снова сместить к ручью, который похоже простирался через всю долину, был прям-таки ее основной артерией. Я набрал воды и увидел вдалеке небольшую переправу. Здесь в ручей впадало сразу несколько других, и он опять разбух до размеров маленькой речушки.
Я добрался до мостика. Зубастики строили его для себя, но я вполне смог бы им воспользоваться, если вдруг случилась такая нужна. Я уселся под ним как под навесом и позволил прохладной воде немного охладить меня. Ноги что-то коснулось, и встрепенулся.
Черт. Ложная тревога. Просто крупная рыбешка. Я все надеялся встретить змееголовов, но похоже эти хищники здесь не водились. Может оно и к лучшему. Не факт, что они дали бы мне спокойно полежать.
Услышал странны звук. Какое-то металлическое бряцанье. Аккуратно выглянул из-под моста. По дороге двигался небольшой отряд. Спереди шел крупный крепко сбитый зубастик ростом чуть больше полуметра на поясе у него болтался неказистый меч.
За ним связанные веревкой шли трое пленников. На ноге одного из них была прицеплена гиря. Именно она и издавала звук, каждый раз, когда зубастик делал шаг. Замыкал процессию такой же воин как и первый. Уровни у них скорей всего серьезные. Отсюда не разобрать.
Шли они явно с намереньем перейти по мосту. Я замер и весь сжался в комок. Авось не заметят. Пронесло. Отряд протопал сапогами по дереву и пошел дальше, а у меня перед глазами вылезло окошко.
Получено случайное задание «Освобождение пленников».
Награда: неизвестно.
Принять?
Да/Нет.