Глава 20 Меню персонажа и Инвентарь


Нужное мне подземелье найти было не сложно. Множество групп авантюристов двигалась по направлению к данж-подземелью, а к нужному мне шли группы в составе с охотниками, или с капканами через плечо почти у каждого члена группы.

Вход в подземелье представлял собой каменный куб посреди огороженной площади, у входа стояли солдаты и взимали пошлину за вход, кто-то показывал эмблемы гильдии с заданием и их пропускали бесплатно. Денег у меня не было, но заметил, что некоторые проходят, подписывая бумаги, что они обязаны отдать при выходе 10 % добычи.

— Эмблема с заданием есть? — спросил солдат, когда дошла моя очередь.

— Нет, хотел бы, как тот охотник с авантюристами, подписать бумаги о передаче 10 % добычи при выходе.

— Мы тебя не знаем! Поэтому 35 %! Соглашайся или проваливай, — грубо ответил один из солдат.

— Согласен, — делать нечего, придётся, пока не разживусь деньгами, платить такой дико высокий налог на добычу.

Мне дали подписать бумагу, и я шагнул внутрь куба. В глаза сразу ударил яркий солнечный свет, вокруг было много народу. Позади меня был такой же куб выхода из подземелья. Стояли палатки торговцев, небольшая территория была огорожена каменными стенами и пятью башнями.

— Не стой на проходе, — меня подтолкнул солдат, который сторожил выход из подземелья.

Я не спеша пошёл по улочкам торговых палаток. Снаряжение, оружие, зелья, еда. Всё это можно было купить прямо внутри подземелья. Торговцы зазывали купить свой товар, многие покупали у них товар по тройной цене, чтобы продолжать свою охоту, не выходя из подземелья. Так сказать, тут был островок безопасной зоны. Ещё стены защищали от внезапного прорыва обитателей подземелья в город.

Направился прямиком к воротам. Пройдя в них, увидел еще одну стену внутри каменной. Обычный частокол, тут на поляне отдыхали авантюристы, ставили палатки для ночевки и разжигали костры, чтобы приготовить еду. Кто-то потрошил туши, сушил шкуры на растяжках. У ворот в деревянной стене тоже был караул.

— Эй! Ты новичок? — спросил меня один из караульных.

— Да, первый раз здесь, — спокойно ответил я.

— Ты даже капканы и лук собой не взял, как ты решил за дичью в тяжёлом доспехе гоняться, с мечом в руках? — второй солдат начал истерично смеяться, смотря на меня.

— Латрас, перестань, все мы были новичками. Карту могу продать, по ней выйдешь на территорию кабанов, там пригодится твоя булава, а ещё можешь сразу идти на второй этаж, там территория вепрей, или на пятый, там зубры и туры, крупная дичь под твоё снаряжение, — солдат достал карту из кармана, — Продам дёшево, всего за два серебряных, поверь мне, торгаши на рынке золотой просят за карту.

— У меня нет денег, — чуть громче ответил я.

— Тогда проходи, не стой в проходе, — солдаты тут же потеряли ко мне денежный интерес и только продолжили смеяться.

Вокруг безопасной зоны было поле, и метров через триста, примерно, начинался густой лес. Позади я слышал, как сильно ржут надо мной солдаты.

— Я думал, если у него доспех с эмблемой Дора на плече, хоть деньги у него есть!


— Ты вообще шутник, карта на зубров и кабанов для одиночки, даже если он завалит этого монстра, как он тушу дотащит сюда с пятого этажа.


Лес, как лес. Занеси меня сюда без сознания, и я бы не догадался, что это подземелье. Пространственная магия поразительна, целый мини-мир на каждом этаже. Тропинки у границ леса были сильно истоптаны. Почва стала, как мощёная дорога, утрамбованная сотнями ног авантюристов и охотников. Порой на деревьях были вырезаны непонятные указательные символы. Тропинки петляли по лесу, одна вплеталась в другую, и постоянно приходилось выбирать, куда идти — налево, направо или ещё по восьми другим тропинкам, убегающим в разные стороны.

Наверное, нужно было купить карту, как вернуться обратно, было абсолютно непонятно.

Пару раз видел расставленные капканы. А вот монстров вообще ни одного не встретил. Обнаружение жизни словно сломалось. Уже долгое время я вообще не чувствую никого. Даже людей в городе.

«Система, почему навык не работает?»

Данный навык переделывается под вас.

«Это как понимать?»

Затрудняюсь верно сформулировать ответ.

Мои глаза скользили по лесу. Тропинка, кустик, дерево, много кустиков, необычное дерево, сломанное пополам, сапог…

Заметил сапог, торчащий под кустом. Любопытство взяло верх, подошёл ближе и потянул.

Оказалось, это отрубленная до колена нога. Интересно, что случилось с остальным телом. Обошёл заросли куста по кругу. Следов борьбы не было, точнее, вообще ничего не было, словно нога тут давно или прилетела с неба. Вдалеке увидел свет среди этой дремучей чащи и решил выйти туда, может, получится сориентироваться.

Просвет оказался лесной поляной. На поляне стоял огромный тур (дикий бык с огромными рогами). Монстр смотрел прямо на меня, поигрывая мышцами, копыто вспахивало землю, словно он готовился броситься в молниеносную атаку.

Отцепил с пояса булаву и снял со спины щит. Встал в боевую стойку ближе к деревьям, по плану монстр должен был влететь в дерево, а я его добить.

Два сильных удара под колени, я подлетел и плашмя упал на спину, пытаясь понять, что произошло. Привстал на руки, тур стоял на месте, по бокам к нему подошли два крупных кабана с большими клыками, а с ног меня сбили два рогатых кролика, которые сейчас развернулись и атаковали меня в лобовой атаке. Успел встать на одно колено и подставить щит перед собой. Снова два мощных удара сотрясли моё тело. Щит пробило в двух местах, один из рогов кролика пробил мне ещё руку насквозь. Боли не было, хотя и была активирована способность физической чувствительности. Выхватил короткий меч, булавой по кроликам было не попасть. Очередной удар в щит, и тут же вонзил меч в бок монстра.

Кролик умер.

Сообщение системы. Вы поглотили искусственную душу существа подземелья. Она будет переработана в дополнительный опыт для быстрого поднятия уровня.

Вокруг меня по лесу шуршала трава и ломались кусты, со всех сторон неслась подмога из полчищ кроликов.

Твари кружили вокруг меня, с разных сторон постоянно были мгновенные атаки.

Отбиваю щитом атаку справа, в левый бок тут же вонзается рог кролика, с другой стороны под правое колено, в это же мгновенье, атака другой твари.

Удары были столь мощны, что вывели меня из равновесия, и я мордой вниз упал в траву. Тут же десяток рогов со всех сторон проткнули моё тело.

Сообщение системы. Владыке марионеток был нанесён колоссальный урон. Пассивный призыв живых марионеток и зов зомби марионеток.

«Чего?»

Передо мной, из чёрного провала, просто взмыл в воздух копейщик Мин. Копьё в его руках вращалось с сумасшедшей скоростью, словно образовывая непробиваемую стену. Я даже точно не мог сказать, где сейчас его копьё, глаза просто не поспевали.

Раскрутка копья — в эту стену попадает сразу четыре атаки кроликов, сразу эти четыре туши отправились в полёт, каждая из которых ещё была проткнута по разу копьём в самое сердце.

Все монстры сразу переключились на нового противника, что дало мне шанс подняться.

Вы получили баф на прибавку к силе и скорости.

Оглянулся, позади меня стоял Тио и кастовал бафы для нас с Мином.

Кролики прыгали на копейщика со всех сторон. Удар древком копья отбросил кролика на другую рогатую тварь, тут же круговая атака копьём вокруг своей оси, и ковёр из трупов монстров застелил поляну в радиусе попадания копья. Круговое вертикальное вращение копьём, как щит. Очередная синхронная атака монстров была отброшена его защитой. Он пригнулся, перехватывая копьё за спиной, которое всё так же продолжало бешено вращаться. Вращение, резкая остановка и выпад, насадил на копьё сразу двух кроликов. Лёгкое движение руки, и вот два трупа летят в своих товарищей, сбивая их в атакующем прыжке, рывок и два молниеносных удара копья, и вот уже четыре трупа, насаженных на копьё.

Подобрал свою булаву, выбросил в сторону погнутый и пробитый щит, взял короткий меч в левую руку, булаву в правую и ринулся в бой. Кровавый азарт убийства, адреналин битвы, которым заразил меня своим виртуозным владением копьем Мин. Ринулся в бой на тура и двух кабанов. Больше всего уверен, что кроликами управляет эта троица. Краем глаза замечаю, что на Тио тоже начали нападать со всех сторон отряды рогатых кроликов, но он словно не обращал на них внимания, за мгновение до атаки монстров он отступал или укорачивался, потом из его руки образовались некрокогти, и он начал ловить их в полете, или, уворачиваясь от атаки в мгновение, когда монстр пролетал мимо, разрезал его на кусочки или разрывал и раздавливал.

Рогатые монстры пытались атаковать и меня, но в голове почти сразу сложилась тактика против их подлых, но однотипных атак. Булавой сшибал тех тварей, которые уже находились воздухе и не могли увернуться, а мечом просто рубил всех, кто подбегал достаточно близко. Навык берсеркер и баф от Тио давали мне нужную скорость и силу, чтоб поспевать за скоростью кроликов и убивать их одним ударом, разрубая на части.

Тур мотнул головой, и два кабана метнулись в атаку, ага, значит, самый главный монстр тут — бык, хотя это сразу было очевидно.

Один из кабанов бежал на полной скорости на меня, второй к Мину. Размах булавой, удар…

Не рассчитал время удара, булава лишь дала по хребту кабана, крепко вонзившись шипами, а клыки твари уже пробили мой доспех, и, мотнув головой, монстр перекинул меня через себя. Рука всё ещё крепко сжимала булаву, и я, словно мешок, упал на землю с поднятой рукой. Кабан стал прыгать и махать копытами, как строптивая лошадь, и два задних копыта синхронно прилетели мне в шлем, мощный удар откинул меня на землю, шея была согнута под смертоносным для людей углом, хорошо, что я не человек.

Сообщение системы. Нанесён очередной критический урон Владыке марионеток, зомби марионетки впали в ярость. Скорость и сила увеличена в три раза.

Рука ещё сильней сжала рукоять булавы. Второй рукой, мечом начал делать множество дыр в боку кабана. Тактика животных была безупречна против одиночек и команд новичков, но я был почти неуязвим к обычным физическим атакам, или надо было нанести действительно огромный урон по мне, чтобы сразу убить. Непросто же так система про марионеток и критический урон говорит. Вот только, что это значит — впали в ярость?

Ответ был мгновенный, издавая жуткие вопли, от которых сердце уходило в пятки, на поле боя появилось семь человекообразных монстров. Всё их тело было покрыто жгутами, сплетёнными из чёрных нитей. Эти черные жгуты постоянно были в движении, словно по телам тварей ползали тысячи черных змей.

Они бросались на всех и разрывали их своими когтями. Тио и Мин подошли ко мне по бокам и встали в защитные стойки, словно безмолвные статуи — стражи.

Доспех стал грудой дырявого металла.

Тур ворвался в бой, сразу уничтожив двух зомби марионеток, которые разорвали двух кабанов и добивали рогатых кроликов.

Сообщение системы. Уничтожены две зомби марионетки. После режима ярости марионетки данного класса будут самоуничтожаться. Сверхрегенерация зомби марионеток в данном режиме заменена на сверх силу и ловкость.

Оставшиеся пять моих ручных зомби кинулись на тура со всех сторон, запрыгивая на спину, полосовали бока, старались вырвать глаза.

Глаза тура загорелись ярко красным огнём. Копыта и рога покрыло пламя, стряхнув двух марионеток со спины, он начал их топтать, одну марионетку насадил на рог, после чего марионетка вспыхнула и осыпалась прахом.

— Позволь мне, владыка, покарать твоих врагов, — Мин повернулся ко мне и преклонил колено.

— Принеси мне его голову! — ярость в одно мгновение заполнила моё сердце и разум, сам от себя не ожидал такого приказа и тона.

Тур добил последних двух марионеток и бросился на копейщика. Вертикальное вращение копья перед собой защитило воина, хоть по земле он и прочертил ногами добрый метр. Рога быка немного подпилило об защитное вращение копья, а сам круг, образованный от быстрого вращения, вспыхнул пламенем от соприкосновения с рогами монстра. Монстр усилил напор. Копейщик в одно мгновение перестал защищаться, поднырнул под рог, пропуская быка, и вонзил ему наконечник копья под колено задней ноги.

Тварь яростно замычала и, прихрамывая, бросилась в яростную атаку. Пламя охватило тело быка целиком. Огненный тур бросился в атаку, но не на копейщика, а на меня с Тио.

Бык был безумно быстрый, лишь на мгновение я замешкал перед тем, как отскочить. В доспехах это трудно сделать, а в смятых и поломанных — ещё трудней. Задел своей тушей монстр меня лишь слегка, но этого хватило, чтоб всё тело охватило пламенем. Огонь всё же моя слабость, боль была нестерпимая, горела каждая частичка моего тела. Я катался по земле, жутко вопя и пытаясь сбить пламя.

Не знаю, сколько времени прошло, но мгновенно на меня упал с неба водопад воды и потушил пламя.

— Повелитель, мне нет прощения! — рядом на коленях стоял Мин, его глаза меняли цвет с голубого на зеленый, понятно, кто использовал магию воды.

Поднялся и осмотрел поле боя. Везде валялись трупы рогатых кроликов, два кабана и у моих ног лежал дымящийся труп огненного тура.

Сообщение системы. Поздравляю, вы достигли третьей фазы эволюции, теперь вам доступны пути развития, меню персонажа и инвентарь. Окно статуса больше не действует.

«Меню персонажа.»

Любопытство взяло верх. Несмотря на то, что я чуть не умер и стою посреди побоища.

Для начала вам надо выбрать ветку эволюционного развития.


Некромант-кукловод


Загрузка...