Глава 25


Под личной победой, я подразумевал устранение как можно большего количества врагов. Заберу одного — плохо, но для одного против десяти, уже хорошо. Двух? Отлично! Пятерку — вообще великолепно. А если выполню план в десяток, то, что бы не сказал ИИ, я собой буду гордится.

На Анну я совсем не рассчитывал. Сомневаюсь, что ИИ выдал бы мне стоящего помощника. Убежит, испугавшись или ударит в спину, в надежде сдаться в плен и выторговать жизнь. Чёрт, а этот вариант мне в голову и не приходил! Нужно быть теперь вдвойне осторожным. С моего учителя станется, преподать мне такой урок и запороть все испытание.

— Атакуем! — шёпотом крикнул я, услышав первые хлопки отработавших ловушек.

На них я особо не рассчитывал. Как были ловушки, так и была защита от них. Тоже артефактная, гасящая внезапную атаку и дающая магу выставить уже свой щит, пока артефакт перезаряжается. Но у этих щитов был существенный минус. При активации, они выдавали местоположения врага, ярко освещая его силуэт, к тому же снимали всю наложенную поверх маскировку.

В общем я увидел сразу семь силуэтов, движущихся между деревьями. Может остальные не зашли в зону поражения или еще что, но меня это не интересовало. Мой предел сейчас это тройное заклинание.

Что за тройное заклинание? Ну тут все просто. Визуализируя круг, я в следующий момент разделял его на три и вливал во все ману. Таким образом я получал сразу три заклинания вместо одного. Конечно же они были в три раза слабее, если бы я всю ману влил в один круг. Но зато я мог поражать три цели вместо одной. Хотя и тут были свои сложности.

Во-первых, само размножение заклинания, тоже давило на мозги. Конечно было легче чем на начальном изучении кругов и намного легче чем создание четвёртого круга заклинаний, но мозги все равно уставали.

Это, кстати, была еще одна проблема. Чем больше кругов ты сотворил в один промежуток времени и чем выше их сложность, тем сильнее это било по мозгам. Терялась концентрация и в конечном итоге ты с трудом мог сотворить однокруговое заклинание.

Ну а во-вторых, при создании множественного заклинания, вставала дилемма как им вообще пользоваться. Ведь три огненных шара, материализуются на моей руке в один и тот же момент времени и в одной точке, после чего произойдет взрыв.

На этом этапе сотворения заклинания, на арену выступали точки. Что за точки? Это простая визуализация места материализации заклинания. В зависимости от силы мага, ты мог поставить эту точку как в сантиметре у себя над рукой, так и в сотне метров от себя. Тут было много своих тонкостей, но меня они не очень интересовали, так как мой предел создания точки — пятнадцать сантиметров от тела.

Мне нужно было создать три точки, в которых материализуются огненные шары и полетят в сторону врагов. К сожалению, я еще не научился создавать направляющие для множественных заклинаний. Да даже для одного я не мог её создать, хотя это было ненамного сложнее точки. Достаточно рядом с точкой, создать линию, вот она и будет направляющей заклинания.

Но мне и так было хорошо. Стандартную траекторию огненного шара я изучил за кучу его применений. С тремя тоже не было проблем и поэтому все мои заклинания полетели почти точно в цель.

Точнее в две цели. Хоть я и целился в троих, но один огненный шар задел мелкий кустик над землей и взорвался, испаряя этот самый кустик. Но два остальных, прекрасно долетели до цели и бахнули, заставив защиту магов работать в боевой перегрузке.

Что за боевая перегрузка артефакта? Это новый термин, который я узнал от ИИ и хочу похвастаться какой я умный! На самом деле, это рабочая частота защитного артефакта, при которой он работает на своем максимуме, и ты можешь примерно представлять сколько же он продержится. Такая частота есть у всех щитов, чьей основой является чисто мана. С полностью или частично материальными щитами, все обстоит совсем по-другому. И вот это я, к сожалению, не понял. Уж очень зубодробительные формулы там были. Для каждого материала, погодных условий и атакующих заклинаний. Тут архимагом нужно быть, чтобы такое рассчитывать в бою и не превратить мозги в кисель.

Ну а я тем временем, особо не заморачиваясь, запустил двойную связку шаров. Те были намного мощнее, но полетели в новые цели. Старые то после того, как поймали мою атаку, уже ушли с области прицеливания и где-то залегли.

Моё заклинание опять не пробило щиты противника, и я тихо цыкнул от расстройства. Пусть я хоть тысячу раз буду магом третьего ранга с пробудившейся стихией, но, к сожалению, я нахожусь на самой нижней границе этой планки. Нормальный маг третьего А-ранга, это неплохая машина по уничтожению живой силы противника. Примерно, как Ал тогда на арене, но до этого мне еще расти и расти.

Наконец-то противник атаковал и уже замерцали мои щиты. Обычный комплект пехотинца, который периодически был на мне в учебном бою. Ничего особенного, но первые три заклинания он выдержал, а после я уже укатился в сторону и пополз в новую точку, пытаясь понять, что сейчас произошло.

Нет, я не про попадания в меня. Это стандартная практика в бою. Сначала словить на свой щит несколько заклинаний, а уже потом менять позицию и искать укрытие. Если в двух словах объяснить эту тупость, то не получится этого. Тут опять нужна целая лекция.

Короче говоря, маг, остающийся на одном месте, лучше концентрируется, чем тот который скачет как блоха. Но не это главный аспект такого поведения. Все дело в том, что маг, остающийся на одном месте, становится сильнее. Образуется некое сродство с магией, местом и окружающим миром, за счет чего даже восполнение маны повышается.

Вот почему сильные маги живут в высоких башнях. В местах их постоянного обитания, мир как бы подстраивается под них, что делает мага сильнее по всем параметрам. Ну а высота башни, не дает нарушить образовавшийся баланс. Ведь все окружающие маги, постоянно источают и поглощают ману, за счет чего вносят деструктивные искажения в такое место.

В общем, мои огненные шары, были куда сильнее, если я стоял на одном месте. Но удивило меня другое.

Огненные шары, врезались в щиты противника, после чего пламя бессильно опало и моим глазам открылась удивительная картина двух недоумевающих магов. И я не могу их в этом винить. Ведь если у меня в груди окажется ледяная сосулька, пробившая плоть и добравшаяся до сердца, я тоже удивлюсь. Не долго правда.

Ну Анна, ну молодец! Как бы мне не хотелось сделать эту победу своей, у меня это не получится. Уж очень мощные щиты у моих противников и их слишком много. Но если мы сможем атаковать парой, да с той же эффективностью что и сейчас, то у нас есть некоторые шансы.

Я еще раз перекатился, прополз пару метров и оказался рядом с девушкой.

Та выглядела крайне хреново. Тяжелое дыхание, дрожь по всему телу, ко всему прочему она и сознание потеряла, как только я оказался рядом. Ну уж нет! Никуда ты не уйдешь от дяди доктора.

Мой усиленный дар черного целителя, стал работать совсем по-другому. Теперь я не забирал рану или болезнь пациента, а лечил ее внутренним огнем. На это тратилось куда как больше сил, так как дар стал напрямую связан с моей основной стихией.

Ну и лечение было соответственным. Кровавые раны, буквально прижигались моим огнем, с соответствующим уровнем боли. После, конечно, эта рана заживала прямо на глазах. Черная корка отваливалась и под ней была розовенькая кожа. Вот только мало кто захочет повторить такую экзекуцию. И ведь это никак не обезболить. Хочешь быстрого и качественного лечения, терпи боль.

Осторожно коснувшись Анны, боясь напороться на какую-либо защиту, я активировал дар. Его неоспоримое преимущество перед остальными целительными силами, в том, что он работает без каких-то специализированных знаний. То есть он сам находит причину болезни и устраняет её.

По заверению ИИ, для лечения простых ран, это самое то. Но с более сложными ранами, я буду справляться все труднее и труднее, в отличии от классического исцеления. И чтобы улучшить свой дар, мне нужно пройти полный курс обычного целителя.

Как предположил ИИ, на пик своей формы я выйду лет через пятьдесят, если все это время буду самосовершенствоваться.

Пятьдесят лет. Охренеть.

Тем временем Анна открыла глаза и с легким удивлением уставилась на меня.

— Ты, — как-то странно выдохнула девушка.

— Сражаться можешь? — спросил я, слыша хлопки ловушек все ближе и ближе к нашей позиции.

— Могу, — после секунды раздумий ответила Анна.

— Тогда атакуем вместе. Я фаербол, ты сразу за ним сосульку. Сможешь также пробивать защиту врагов?

— Смогу, только мне опять будет плохо.

— Я вылечу тебя если что, главное действуй также эффективно!

— Поняла! — серьёзно кивнула девушка.

— Тогда огонь по моим целям. На ноль. Три. Два. Один. Ноль!

Встав в полный рост, я пропустил парочку заклинаний рядом со своей головой. Точнее практически не обратил на них внимания. Этому ИИ, обучил меня чуть ли не сразу. Стоять под огнем противника и не рыпаться понапрасну. Уклонение, не всегда верная тактика, но против рефлексов хрен попрешь. Вот и выбили из меня такие рефлексы после жестких тренировок под градом огня. Шаг в сторону и конец. А вот если не двигаешься, то живешь, хоть и страшно до жути.

— Тройной, — шепнул я только для девушки и запустил сразу три огненных шара, после чего меня снесло как пушинку и приложило затылком об дерево.

Конечно, это не бетонная стена, но и от такого удара я поплыл. В голове сразу зазвенело, а рот наполнился солоноватым привкусом крови. Со зрением тоже были проблемы и мир плыл, двоился и вообще пытался завалится на бок.

Ах нет, это просто меня шатает как матроса, сошедшего на берег после долгого плаванья.

Чёрт, как же хреново. Мой дар целителя, сейчас пытался справится с моими повреждениями. Но меня, он лечил намного хуже, чем остальных. Ну хотя бы привел мысли в порядок, и я наконец-то вспомнил о боевых зельях.

Те были удивительно хороши. Практически мертвеца могли поставить на ноги. В основном за счет устранения боли и других неприятных ощущений от ранений. Но сами ничего не лечили, зато быстро возвращали в строй.

Глоток и вот мне уже похорошело. Хотя легкая тошнота, сообщило о том, что травма головы никуда не делась и, если я продолжу в том же духе, никакие зелья меня не спасут. Похрен.

Подползя к Анне, я опять применил свой дар. Девушке похоже стало еще хуже, и та буквально сжалась калачиком и тихо плакала. Что блин с ней такое?

— Я попала в троих, — сказала Анна, как только мое лечение подействовало. — Как минимум ранила. Не уверена, что смогу еще раз так.

— Ты уж постарайся пожалуйста, — как можно мягче улыбнулся я, хотя зелья вошли в силу и меня слегка потряхивало от бушующей во мне энергии.

Слишком много стимуляторов для меня одного. Тело жаждало действий и пропустив парочку заклинаний над головой, я резко встал и выпустил одинарное заклинание в ближайшего врага, влив в него максимум силы.

У женщины, которой не повезло стать моей целью, было удивленное лицо, когда ее защита спала, а ее кожа внезапно обуглилась. Та даже вскрикнуть не успела, как потеряла сознание от боли, а я нырнул под защиту небольшого пригорка.

— Отступаем к оврагу, — дернул я девушку за собой.

Минус шесть, уже хорошо. Вот только наступавшие враги, либо были под зельем, либо просто бесстрашные придурки. Прут напролом и не смотрят за потерями.

Нырнув в овраг, мы быстро взбежали на него с другой стороны и сразу залегли на землю. Укрытие так себе, но лучше, чем стоя. Тем более, моим защитным амулетам пришёл конец. Это я почувствовал по тому, что они перестали тянуть из меня ману. А значит больше не работают.

— У тебя есть защитные амулеты? — спросил я напарницу, и та отрицательно мотнула головой.

— Все отобрали после побега.

М-да уж, лучше не придумать. Оставить мне девчонку, так еще и без защиты. Ладно, есть идейка у меня.

— Сможешь поставить свою защиту, прямо вот тут, — тыкаю пальцем в землю перед собой и смотрю выжидающе на Анну.

Та задумалась, но через мгновение кивнула.

— Тогда по моей команде. Ждем.

Как я и думал. Несколько магов спрыгнуло в овраг и стало его переходить, остальные же остались в виде поддержки на той стороне и поливали нас заклинаниями. Ну как поливали? Делали предупредительные и совсем неопасные выстрелы. То огненный шар пролетит над головой, то воздушная волна.

Мана все же не бесконечная, а против нас явно не архимаги. Да и ловушки с болотом, должны были прилично выжрать резерв. Ведь в трясине, может оказаться не только трясина, а еще и химерическая тварь, которая с удовольствием полакомится гостями.

— Сейчас! — крикнул я, как только противник стал подниматься на нашу сторону оврага.

Земля буквально взорвалась передо мной, разбрасывая твердые комья во все стороны, а из нее вылезла здоровенная глыба льда. Пара заклинаний врезалось в нее и бессильно рассеялись.

Тем временем я встал в полный рост под защитой льда и с моих двух рук, сорвались потоки пламени. Всего два круга и оба отвечающие за максимальное рассевание огня, все остальное было на голом владении стихией.

Через мгновение, небольшой овраг стал филиалом ада. Я выжимал из себя все соки, понимая, что скоро упаду рядом с обессилившей Анной и не смогу ей помочь на этот раз. Но и врагам было не лучше. Огонь перегрузил и так перегруженные артефактные щиты, после чего те отрубились. Огонь впился в щиты, созданные самими магами и те, тоже продержались не долго, после чего раздались крики боли и агонии.

Всё, не могу больше.

Я упал на колени перед осыпающейся глыбой льда. Анна лежала рядом. То ли без сознания, а может быть умерла от перегрузок, что в принципе бывало. Даже несмотря на то, что магическая система мага, очень гибкая и на перегрузки реагирует уменьшением пропускной способности каналов. Нужно очень постараться, чтобы помереть от магического переутомления.

Сил никаких, но и новые враги не идут в наступление и не атакуют. Хотя по моей защите скользнуло парочка совсем слабых заклинаний. Выдохлись? Или что-то задумали?

Задумали. Видать с маной проблемы, как и у меня. Вместо этого они достали какое-то зелья и по очереди выпили его. Прошла минута, вторая. Меня буравило целых семь пар злых глаз. Неужели мы столько положили, что это единственные выжившие?

Тем временем маги переглянулись и кивнули друг другу, после чего выкрикнув какой-то кличь, разбежались и прыгнули, с легкостью перепрыгивая широкий овраг.

Твою мать. Усиливающее физические характеристики зелье. Порванные мышцы, загубленные сосуды и легкие в труху. Зато сейчас, против меня выступило семь сильных бойцов, с которыми мне никак не совладать.

Я, конечно, выхватил шпагу, сделал пару взмахов и пропустил удар. Челюсть взорвалась болью, и я поплыл. Еще удар и в боку вспыхнула боль и стало как-то горячо. Но я уже ничего не видел и через мгновение моё лицо встретилось с влажной землей.

Как же я устал.

— Неплохо, — поздравил меня ИИ.

Лес вокруг исчез и сейчас я лежал на белом покрытии комнаты имитаций. Ран на мне не было, но тело болело адски, как и опустошенный резерв маны, вызывал не самые приятные ощущения.

— Поняли в чем заключалось испытание?

— В том, что нужно работать парой, — буркнула Алиса, непонятно как оказавшаяся в этой комнате.

— А?! — сказал я, глядя на девушку, которая подтянула колени к себе и обняла их.

Её била крупная дрожь, прямо совсем как мою недавнюю напарницу Анну. Но ведь та была болванчиком под управлением ИИ? Или нет? Какого хрена она творит?!

Встав и пошатнувшись, я подошёл к Алисе положи свои ладони на ее плечи. Та вздрогнула, но промолчала. Резерв пустой, но что-нибудь я наскребу. Да и выглядит она получше, чем тогда. Все же ИИ имитировал наши способности и следил чтобы мы не нанесли себе вред.

— Уже лучше, спасибо, — кивнула Алиса.

— Так это была ты? — спросил я, убирая ладони и понимая, что теперь сутки уйдет на восстановление.

— Я, только раньше мы сражались друг против друг друга.

— Что? Что?! Ты та бешеная стерва, что пытала меня?!

Алиса не ответила, но молчание стало лучшим ответом. Что я почувствовал? Точно не злость. Скорее обиду, да и только.

Алиса вздрогнула, когда моя ладонь легла ей на макушку и ласково растрепала и так растрёпанные волосы.

— Все нормально, — сказал я.

— Угу, — всхлипнула девушка и через секунду разревелась.

Вот же сраный ИИ!


Загрузка...