Глава 7 Лут

Столица королевства Астарта, Фронтера. Поместье клана де Грин. Кабинет главы рода герцога Альваро де Грин.

Герцог устало потёр глаза. Вот уже несколько часов он изучает отчёты о состоянии дел клана. За последнее десятилетие род де Грин ещё сильнее укрепил свое положение в королевстве и уверенно опередил прямых конкурентов из кланов де Бонт и де Виго. Так что на ближайшем приёме у Его Величества Астериса Альваро ожидает назначение своего сына на должность канцлера. Это ещё сильнее укрепит позиции клана, так что, когда ситуация устаканится, лет через пять со спокойной душой можно передавать дела старшему сыну и уходить на заслуженный покой.

Неожиданно перед лицом могущественного герцога появилось божественное послание:

— Член вашего клана барон Альмеро де Грин развоплощён. Слот активации цифровой панели мага возвращён лидеру клана. Всё имущество, включая банковские депозиты, будет переписано на главу клана в течение тридцати дней, если прямые наследники не заявят свои права.

— Эх, Альмеро, — грустно вздохнул герцог. — Как же тебя угораздило так вляпаться.

В том, что сын мёртв, Альваро не сомневался уже достаточно давно. Сердце отца не обманешь, хоть боги и никак не подтверждали его грустных мыслей. Альмеро всегда был своевольным и независимым. Умный, талантливый и родовитый выпускник столичной академии магии сразу попал в поле зрения ищеек короля. Ходили слухи, что Его Величество Астерис лично поручил сыну какую-то важную секретную миссию, о которой тот не должен был никому рассказывать, и вот к чему это привело.

Жена будет горевать. Она до последнего надеялась, что Альмеро жив, но теперь кто-то нашёл его тело, и боги снизошли для оповещения лидера клана. Теперь осталось дождаться, когда неизвестный вернёт родовой перстень, и тогда можно будет узнать, как умер сын. Награду он назначил достойную, вряд ли кто-то пройдёт мимо лёгких денег. Но не дай боги, если окажется, что человек, что принесёт перстень, будет причастен к гибели сына. Тогда вместо полагающейся награды он познает всю мощь ярости рода де Грин. Об этом мало кто знает, но высокоранговые родовые перстни аристократов с наследуемым титулом, которые по запросу выдаёт божественный наблюдатель, обладают рядом уникальных свойств, одним из которых является фиксация последних секунд жизни человека. И глава рода может получить доступ к этой информации.

— Пригласите ко мне Альвию, — приказал герцог стражу, что охранял его покой.

Уже через десять минут в кабинет вбежала его любимица. Огненно-рыжая красавица с горящими изумрудным пламенем глазами. Альвия с разбегу плюхнулась герцогу де Грин на колени и поцеловала в щёку.

— Ты звал меня, деда? — мелодичным голосом спросила она.

— Звал, — спрятав улыбку в густой бороде, ответил Альваро. — У меня есть для тебя подарок к совершеннолетию.

В следующий момент герцог сфокусировал взгляд на внучке и попросил богов разблокировать цифровую панель мага для пользователя Альвия. Девушка испуганно ойкнула, а потом её глаза изумлённо расширились.

— Деда… это… это… — не могла найти нужных слов внучка, а сердцу старика стало немного теплее. — Но ты же говорил, что у клана не хватает репутации для покупки ещё одного слота для активации цифровой панели мага, — возбуждённо затараторила Альвия, а потом неожиданная догадка пронзила её сердечко, и она тут же сникла. — Кто-то из наших умер?

— Твой дядя Альмеро, — не стал скрывать правду от внучки герцог. — Боги сообщили мне, что его тело было кем-то обнаружено, и он, наконец, обрёл покой.

— Бабушка расстроится, — убитым тоном проговорила Альвия, а из её глаз потекли слезинки.

— Не грусти, внучка, — обнял девушку герцог. — Смерть — это часть жизни, и все мы рано или поздно отправимся на встречу с богами. Лучше думать о хорошем. Теперь ты поступишь в столичную академию магии. Как раз до начала учебного года осталось всего полтора месяца. Я ожидаю, что ты станешь лучшей ученицей и не посрамишь честь рода.

* * *

— Вы получили: фракцион — 11 шт., фракцион стихии огня — 1 шт., фракцион стихии земли — 1 шт., фракцион магии тьмы — 1шт. Родовой перстень барона де Грин, сумка-инвентарь.

— Получено новое задание. Отнесите перстень барона де Грин в любое отделение королевской канцелярии. Награда: 1000 золотых монет.

Мда, что-то не слишком щедра оказалась ко мне богиня удачи. Хотя если посмотреть на ситуацию с другой стороны, то мне грех жаловаться. Хроносдвиг и видение сути — это мегаплюшки, а всё остальное со временем приложится. Стихийные фракционы можно оставить в оперативном резерве, ну а обычные к делу я обязательно пристрою. Ах да, у меня же и бонусных фракционов целых пять штук имеется, и я могу сам выбрать, какими они будут. Настоящее богатство, по местным меркам. Так что, богиня удачи, если ты существуешь, то я ни в коей мере не жалуюсь, меня всё устраивает.

Так, надо посмотреть, что это за сумка-инвентарь такая. Нет, я геймер опытный и понимаю, что это должно означать, но мы всё же в реальном мире находимся, а не в виртуальном, поэтому наверняка ведь должны быть какие-то особенности. «Суть».

Сумка-инвентарь.

Тип: артефакт

Ранг: 5

Класс: пространственная магия

Требования для использования: активированная цифровая панель мага.

Пространственный артефакт, позволяющий помещать в него предметы с пометкой «можно поместить в инвентарь». В каждую ячейку можно поместить один предмет либо однотипные, небольшие предметы количеством до ста штук.

Количество слотов: 25

Занятые слоты: 13

Предыдущий пользователь развоплощён, привязка артефакта не активна, чтобы привязать артефакт к новому пользователю воспользуйтесь ключ-фразой: произвести привязку сумки-инвентаря к пользователю (зарегистрированное в системе имя пользователя). У пользователя может быть только одна привязка артефакта данного типа.

Хм, значит, пространственное хранилище полагается лишь магам. Вот за это спасибо, царский подгон. Интересно, что таскал с собой барон де Грин? Но как бы меня ни сжигало изнутри любопытство, вначале надо вернуться к моему временному лагерю рядом с артефактом Ушедших. Всё равно надо тщательно обдумать, как распорядиться свалившимся на голову богатством. Наспех такие важные решения не принимаются. Я слишком мало знаю об этом мире. Вот сейчас потороплюсь, а потом всю оставшуюся жизнь локти кусать буду, или того хуже — неправильный выбор приведёт к моей смерти. Бррр, даже думать не хочется о таком. Я обязательно выкарабкаюсь из этой передряги и вернусь домой, по-другому и быть не может.

Подхватив небольшую сумку с ремнём, чтобы было удобно носить её через плечо, и родовой перстень Альмеро де Грин, я вернулся в безопасное место. Усевшись на транспортный мешок с верёвкой, положил новые предметы рядом с трофеями из некромедведя и начал структурировать имеющуюся информацию.

Пока я перекусывал, то просветил видением сути наиболее ценный лут, что прихватил с собой, и теперь можно разложить все по полочкам, а также подбить де́бит с кре́дитом. Сосредоточие — это, можно сказать, сердце существа, вместилище его силы. Его используют опытные ремесленники для создания магических големов или мощных артефактов. Причём само сосредоточие не имеет фракционной принадлежности, всё зависит от основной специализации работающего с ним мага. Именно маг наполняет сосредоточие своей родной стихией и наделяет своё создание определёнными свойствами. Мне досталось сосредоточие весьма высокого, 6-го ранга. Система оценила его на двести золотых. Судить, много это или мало, я не берусь, надо добраться до города, а там разберусь с порядком ценообразования.

Далее мне в руки попал кристалл смерти 5-го ранга. Тоже дорогая штука. Используется опять же опытными ремесленниками для создания более простых артефактов, либо усиления сложносоставных соответствующего ранга, правда, уже с оглядкой на конкретную магическую ветвь. Ничего другого, кроме заклинаний школы магии смерти, в этот кристалл не запихнёшь, а это, судя по всему, влияет и на его цену. Система оценила предмет на 55 золотых.

Далее, артефакт призыва сущности. Вещь интересная, позволяет захватить сущность сильного монстра и потом призвать её себе на помощь, но для меня этот артефакт бесполезен. Для того чтобы его использовать, надо разблокировать аж вторую ступень ветви магии смерти, а для меня это будет слишком накладно. Я пришёл к выводу, что двойной тариф для всего, что связано с магией смерти, — это побочный эффект моей основной специализации. Система как бы намекает, что жизнь и смерть несовместимы, нечего даже думать в этом направлении. Однозначно на продажу, тридцать золотых мне будут не лишними.

Весь остальной лут — это ремесленные ингредиенты, которые используются при создании совершенно разных предметов или алхимических зелий. Моё видение сути, к сожалению, не предоставляет информацию о рецепте конкретного предмета или зелья и ограничивается лишь перечислением названий, где возможно использовать данный ремесленный ингредиент, а также оптимальные пропорции для конкретного изделия. Тоже невероятно полезная информация, особенно если я захочу качать алхимию. Вот так погуляешь по лавке травника, изучишь каждый ингредиент — и соберёшь рецепты основных зелий. На безбедную жизнь точно хватит.

Ладно, благодаря удачному стечению обстоятельств, когда распродам ненужные трофеи, то на какое-то время с деньгами у меня проблем не возникнет, а там, глядишь, освоюсь и придумаю, что делать дальше. Не надо забывать, что за обладателем дара Ушедших будут охотиться, и просто пересидеть пять лет где-нибудь в глуши вряд ли получится. В маленькой деревеньке любой чужак сразу привлечёт внимание, а уж тот, кто понятия не имеет о местных обычаях, традициях и законах, и подавно. Спалят меня местные сразу и доложат в надлежащую инстанцию о странном типе, что появился из ниоткуда. Нет, если хочешь спрятаться, надо идти в крупный город — скрываться в толпе гораздо проще. Ладно, сперва осмотр сумки, а потом займёмся и активацией новых функций цифрового интерфейса.

«Произвести привязку сумки-инвентаря к пользователю Солт», — пожелал я.

— Привязка пространственного артефакта к пользователю Солт зафиксирована. Для привязки нового, более объёмного артефакта вам необходимо отвязать старый. Для отвязки артефакта воспользуйтесь ментальной командой: отвязать сумку-инвентарь от (имя пользователя, зарегистрированное в системе). Стоимость отвязки артефакта 1 фракцион за ранг артефакта.

— Ах ты ж, собака сутулая, — невольно вырвалось у меня.

Привязать артефакт, значит, можно бесплатно, а захочешь поменять — плати? Нет, конечно, логично, ибо нефиг постоянно отвлекать систему от важных дел своими хотелками. А то привяжи предмет, потом отвяжи предмет, так никаких ресурсов не хватит. Ну да ладно, надо просто взять на заметку новую информацию и думать, прежде чем совершать какие-либо действия.

После привязки артефакта добавилась новая иконка в правой части поля зрения. Сфокусировав на ней взгляд, мысленно скомандовал: «Открыть». Тут же появилось меню, разделённое на двадцать пять крупных ячеек, в тринадцати из которых находились предметы мёртвого барона де Грин. Итак, что мы имеем в каждой ячейке?

1. Меч.

2. Щит.

3. Арбалет.

4. Колчан с зачарованными разной стихией, включая жизнь, болтами.

5. Комплект средней брони из пяти предметов (нагрудник, шлем, наручи, поножи, перчатки).

6. Двадцать склянок средних зелий маны на 10 000 единиц маны.

7. Столько же со средним эликсиром жизни, правда, без указания конкретных цифр.

8. Зачарованная артефактная палатка.

9. Походный набор алхимика в чемоданчике.

10. Походный кулинарный набор, тоже в чемоданчике.

11. Три сосредоточия разных рангов (второй, третий и четвёртый).

12. Семь кристаллов смерти.

13. Три типа монет: золотые (32 штуки), серебряные (765 штук) и медные (2 564 штуки).

Охх, разгребать теперь наследство барона придётся долго. Ну да ничего, справлюсь как-нибудь, ведь ковыряться в магических приблудах есть дело очень увлекательное и приятное. Начнём с наиболее насущного. Что это за кулинарный набор такой? Может, и еда какая найдётся?

Как в воду глядел, но обо всём по порядку. С извлечением предмета из инвентаря проблем не возникло. Всего-то и надо было, что сфокусировать взгляд на нужной ячейке и мысленно скомандовать: «Извлечь», как передо мной тут же материализовался увесистый чемоданчик. Дальше — дело техники: просветить артефакт видением сути, конкретно охренеть от того, какое сокровище попало мне в руки, а потом мысленно скомандовать: «Распаковать».

В результате прямо на том месте, где только что стоял чемоданчик, появились стол длиной метра три и два удобных кресла. В левую часть столешницы были встроены кристаллы разных цветов, которые на поверку оказались артефактами. Красный кристаллик отвечал за нагрев. Стоит вложить в него несколько единичек маны, как появится возможность вскипятить воду или пожарить что-либо на сковороде. Синий кристалл оказался пространственным стазис-артефактом, куда можно было поместить продукты питания, и они сохранят свою свежесть вечно, ну или до момента полной разрядки кулинарного артефакта. Ну и голубой кристалл — посудомойка. Забросил грязную посуду — и через минуту извлёк уже чистую. Ну красота же! Именно внутри этого кристалла я обнаружил кухонную утварь покойного барона.

Если честно, то этот чудесный артефакт произвёл на меня настолько сильное впечатление, что я, будучи опытным туристом, почувствовал некую ущербность родных земных технологий. Магия открывает гораздо больше возможностей, чтобы организовать комфортный быт путешественнику. Разве что каждое действие сопряжено с необходимостью тратить ману, но это так, мелочи.

Обнаружилось в походном кулинарном наборе и ещё одно сокровище. Фляга с водой объёмом в пять сотен литров. Да-да, вы не ослышались. В небольшую, с виду даже меньшую по объёму, чем моя собственная, можно залить аж пятьсот литров воды и забыть о проблеме на долгие недели или даже месяцы.

В общем, оценочная стоимость такого полезного артефакта оказалась совершенно заоблачной, аж пятьсот золотых, а сам артефакт подсвечивается в инвентаре фиолетовым цветом и имеет 9-й ранг, что говорит о его крайней редкости. Наверняка ведь далеко не каждый аристократ может позволить себе такую вещь. Кем же был этот Альмеро де Грин? Сыном короля? Да вроде не похоже. Вон система его бароном обозвала, да ещё и без своего феода. Или в этом мире все аристократы в шоколаде? Ладно, поживём — увидим.

Остальные предметы оказались чуть более праздными, если это слово вообще применимо к магическим штучкам, о существовании которых я ещё сутки назад не имел ни малейшего понятия. Оружие и броня — магические, хорошего качества, из превосходной стали. Каждый предмет необходимо привязать к себе, и только тогда получится использовать все его возможности, но с этим вопросом, как и ожидалось, не всё так просто. Для каждого предмета существуют требования как по параметрам пользователя, так и по ступеням воинских навыков, так что в данный момент осуществить привязку не представляется возможным. Нет, я в любом случае могу держать оружие в руках и даже наносить им простой физический урон, вот только мир, в который я попал, весьма непрост, и у подавляющего большинства необычных монстров имеется иммунитет к физическому урону. Их можно убить только магией или активацией специфического зачарования клинка, но чем больше зачарований, тем выше требования к привязке по параметрам пользователя и ступеням навыков. В общем, разбираться мне в местных вывертах развития ещё и разбираться.

Но вначале надо набить брюхо и поспать. Вымотался я за последнее время вкрай. Да и голова пухнет от переизбытка информации. Тем более что и палатка с комфортным спальным местом и магической защитой теперь у меня в распоряжении имеется. Так-с, пора бы мне залезть в запасы барона. Как раз видел там аккуратно нарезанные стейки, да и свежий хлеб есть гораздо приятнее, чем о сухари зубы ломать. В общем, жизнь потихоньку налаживается. Теперь можно не спешить и спокойно заняться изучением нового мира и проработкой стратегии. Запасов у меня стало столько, что на пару месяцев такой отшельнической жизни хватит.

Загрузка...